Maurice was sagst du zum Multi-Player Schwachsinn von Pioneers of Pagonia. Die stecken 4 Leute in ein Dorf (Fraktion). Das können die doch nicht ernst meinen.
@@xxxBLACKOUTxxx Das ist der Coop Modus. Weiß nicht was du unter Multiplayer genau verstehst. Darunter kann man vieles verstehen. Die werden bestimmt irgendwann einen competetiven Multiplayer herausbringen, aber aktuell ist ihr Fokus auf Singleplayer und Coop. Ich denke für eine gute competetive Multiplayer Erfahrung brauchen die erst Mal gute KI Gegner und das ist aufwendig zu bauen. Im Hintergrund sitzen die da bestimmt schon dran. Wenn Multiplayer gegen eine vollwertige KI mit eigener Siedlung funktioniert, dann könnte der nächste Schritt Multiplayer gegen Menschen sein. Und danach würde ich mir persönlich wünschen, dass es verschiedene Völker mit unterschiedlichen Gebäudeaussehen und eventuell sogar etwas anderen Resourcenkreisläufen gibt. (Das asymmetrische Design, andere Aussehen oder etwas andere Resourcenkreisläufe wären für mich für die Identifizierung wichtig im Multiplayer. Ich möchte bekannt dafür sein mit dem asiatischen Volk und mit einer anderen Strategie zu gewinnen.) Ich würde gerne ein asiatisches Volk spielen mit asiatischen Resourcen wie Reis, Bambus, Sushi, Jade etc.
Juunge sieht das geil aus, nicht nur grafisch auch die Spieltiefe. Ich bin hin und weg Wie geil der Aufbau und der Militär Part auch noch verknüpft sind
Mal ne ehrliche Frage: Wieso schafft ein einzelner Entwickler ein solch gutes Spiel zu erschaffen, wo anderer Orts ganze Teams scheitern? Ist der Kerl so eine Art Genie?
Das lässt sich mit einem Spruch gut ausdrücken "zuviele Köche verderben den Brei". Große Entwickler müssen auf viele Leute hören. Die eigenen Entwickler, der Publisher ggf. Investoren. Hinzu kommen natürliche Einschränkungen wie das Geld. Dadurch kann nicht eine bestimmte Vision verfolgt werden. Es muss immer wieder Kompromisse geben oder es muss etwas ganz gestrichen werden. Ein einzelner Entwickler, der das in seiner Freizeit macht, hat keine anderen Personen, auf die er achten muss und da es ein Freizeitprojekt ist, auch kein Budget das er einhalten muss.
Der Banished-Entwickler, der hat alles alleine gemacht, inklusive Engine. Der Manor Lords entwickler nutzt ein Toolkit und eine Engine die von tausenden (!) entwickelt wurde. Ich weiß, all die Leute die ihn dafür anbeten reagieren allergisch und aggressiv wenn man sie auf diese Tatsache hinweist, weil für sie diese Ein-Mann-Sache kein Marketing ist sondern eine Art Religion, aber ändert halt nix daran. Wenn ich ne Mod mache für ein Spiel dann kann ich doch auch nicht sagen ich habe das ganze Spiel alleine gemacht. Und nein er ist kein Genie was soll das überhaupt sein. Er ist einfach nur passioniert. Jeder mit Passion ist gut in dem was er liebt, er wird sein leben lang hart trainiert und viel gelernt haben. Mit Genie, Wunderkind, Supertalent etc. hat das nix zu tun.
Je mehr Leute an einem Projekt arbeiten desto ineffizienter wird es, weil die halbe Zeit nur noch in irgendwelchen Meetings gehangen wird. Abgesehen davon hat der Entwickler keinen Publisher im Nacken hängen, der ihm deadlines setzt oder sich in die Entwicklung versucht einzumischen. Er ist zwar im Microsoft/Xbox Partnerprogram was ihn finanziell unterstützt, allerdings gibt es da meines Wissens nach nur die Bedingung das Spiel im Gamepass erscheinen zu lassen. Dazu kommt auch dass der er auf Twitter und Discord viel Feedback und Hilfestellung bei Entwicklungsproblemen während der gesamten Entwicklungszeit bekommt, während in der regulären Entwicklung bei großen Studios das Feedback oft erst eingeholt werden kann, wenn schon längst keine größeren Änderungen mehr gemacht werden können, da das Projekt oft frühestens in der späten Alpha Phase angekündigt wird.
@@vommniemand erwartet von einem Entwickler dass sie ihre eigene engine entwickeln. Was für eine alberne Forderung. Merkste selbst, oder? Wenn das dementsprechend so einfach ist, dürfen wir sicher bald das von dir entwickelte (ach nee, dir und tausenden) Spiel spielen
Für mich ist es eine Mischung aus Siedler (Aufbau), Anno (Ressourcenmanagement, Handel) und Total War (Kampf). Gerade deshalb finde ich es so gut. Und das gesehene sieht schon sehr vielversprechend aus. Freue mich.
Seit 4 Jahren auf dieses Spiel am warten... Ich freue mich! Hoffe es kriegt seine entsprechende Anerkennung und ist ein Weckruf an all die vielen AAA-Publisher, die irgendwelche schwachen Spiele veröffentlichen.
Als Spielentwickler kriege ich Minderwertigkeitskomplexe bei dem, was der Entwickler von Manor Lords leistet. Das Game ist so unfassbar hübsch und detailreich und beinhaltet dann auch noch RTS-Schlachten. Für mich wäre Manor Lords schon ohne die Schlachten ein Wunderwerk. Keine Ahnung wie der Entwickler das geschafft hat, aber ich denke er ist eine der leuchtesten Beispiele dafür, dass es nicht unbedingt ein riesiges Studio braucht, um etwas Geniales zu erschaffen.
Die Frage lässt mich auch nicht los, wie schafft man das alleine? Und vor allem SO etwas, das ist ja schon fast AAA RTS. Und vor allem, dass du selbst in 3th Person in deinem Dorf rumlaufen kannst, finde ich auch so eine geile Idee und vor allem gut umgesetzt
Ganz alleine macht er das ja auch nicht. Er hat Leute, die ihm Assets zuarbeiten (wozu ich mich zählen darf), und der Soundtrack wurde auch in Auftrag gegeben. Aber die ganze Programmierung (und vor allem das gesamte Bugfixing!) macht SlavicMagic immer noch alleine. Und ich frag mich immer noch genauso, wie er das hinbekommt.
Ich würdemich freuen wenn du es im Stream mal zusammen mit Andrej von Geschichtsfensterzusammen spielst. Schön mit der sicht auf die spielerischen Detaills und den geschichtlich korekten Detaills.
Wenn der militärische Teil so umgesetzt ist wie im Video, wird es mir sogar mehr Freude machen, als die letzten TW Games... Seit der Demo bin ich vom Aufbaupart ohnehin überzeugt
Manor Lords ist so simpel, die unglaublich geliebten Kämpfe aus Total War und ein Wunderschönens mittelalterliches Aufbausystem mit schöner grafik, ich verstehe nich wie wir darauf so lange warten mussten
Meine Fresse freue ich mich auf das Spiel. Alleine die Demo hat mich direkt überzeugt. Selbst die Musik die einen begleitet, hat mich von Anfang an gepackt. Hoffentlich kommen später wirklich noch richtige Mauern oder Türme, die man mit Bogenschützen bemannen kann und Belagerungswaffen etc. Mal sehen wohin die Reise führt.
aufgrund der wirklich sehr kurzweiligen und sehr schön präsentierten Inhalte Deiner Videos in den letzten Jahren (bei gamestar und nun auch hier) stimme ich doch tatsächlich mal ab.... hast Du Dir redlich verdient!
Das ist, als hätte man die besten Elemente von Siedler, Anno und Total War genommen, in einen Topf geworfen, kräftig umgerührt und so ein Meisterwerk geschaffen.
Wenn Manor Lords so wird wie es versprochen ist, wird es bestimmt ein Dauerbrenner :D. Freu mich auf das Game. Burgen bauen muss aber noch kommen als Lord.
Unübertriebem, ich war noch nie so hyped auf ein Spiel. Diese Vorfreude, welche ich seit der Demo auf Manor Lords verspüre ist einfach so gewaltig. Werde sobald es rauskommt, sehr tief darin versinken!
Es ist einfach so wunderschön … diese geschwungenen natürlichen Straßen.. irgendwie habe ich das Gefühl, dass man in dem Spiel dann gern auch mal „hübsch“ und „verspielt“ baut egal ob das effizient ist… herrlich
War echt toll gemeinsam mit Hooded Horse(Publisher) an diesem Titel mitzumischen, wünsche Manor Lords großen großen ERFOLG. Slavic verdient es auf jeden Fall für all die Liebe, Schweiß und Blut die er da reingesteckt hat.
Ich hoffe das das Spiel fertig wird vor dem Release, es gehated zu sehen weil der Entwickler dem Hype nicht standhält wäre zu schade. Es ist einer der wenigen innovativen Lichtblicke in dem speiziellen Aufbauspielmarkt
Ich muss ganz ehrlich sagen ich habe bis jetzt an (fast) keinem der Spiele (einzige Ausnahme BG3), die in deinen Videos besprochen wurden Interesse, bin allerdings von Anfang an dabei klicke jedes deiner Videos sobald ich sie sehe und genieße sie jedes Mal. Mach immer weiter so YT-Deutschland wird besser durch dich.
Auf discord hat er auch angekündigt das iwann später Wasser, Schiffe und Seeschlachten eingeführt werden. Wenn dann noch iwann ein Multiplayer kommen wird. Zucker
Lieber Maurice, liebe Community, hier kommt der Grund, warum man für dich / ihn stimmen sollte: Du bist einfach der sympathischste, coolste, witzigste und dabei bodenständigste und selbstironischste Gaming-äh...-Mensch, den Deutschland zu bieten hat. Kurzum: du bist der beste! Möglicherweise finden sich ja noch ein paar andere nette Leute, die noch mehr gute Gründe finden.... 😉
Mein Voting hast du definitiv Maurice! Du hast so dermaßen viel für die Gaming Community und vor allem RTS/RPG community getan, für mich ist es nur logisch, dass du den Preis verdient hast, ich drücke dir fest die Daumen 👑🙏🙏🙏
Manor Lords mit Mod Support und ich bin wunschlos glücklich. Ich hoffe, dass der Titel nur das Sprungbrett zu einer großen Karriere und vielleicht einer großen Spielereihe wird, wenn sie die üblichen Management-Strukturen irgendwie raushalten können. Ein Spiel von Leuten, bei denen man das Gefühl hat, dass sie verstanden haben, was wir Spieler wollen. Ich drücke alle Daumen, bleib wie immer skeptisch und hoffe, dass es so gut ist wie es ausschaut!
Ganz ehrlich Maurice bei deiner sympathischen Art würde eine endlosdauer werbesendung nicht stören. Deine ehrliche Kritik zu jedem game ist einfach der Hammer peace ✌️
Ich stelle mir die Frage mich die ganze Zeit... Wie macht das ein einzelner Entwickler? So etwas bekommen Entwickler mit riesen Budget und ein großes Team nicht hin... Es sieht jetzt schon besser aus als so manch ein Aufbauspiel.
@@screwremover6239 Cyberpunk.... Ich würd eher sagen intrinsische Motivation was selbst zu erschaffen, dass einfach Vieles, was andere Games nicht können, vereint.
@@Zaritrian Cyberpunk ist eines der besten AAA Spiele. Zwar grosse Probleme zum release was auch an der alten Konsolenversion lag, aber mittlerweile ein echtes Meisterwerk.
Ist nicht mehr ein einzelner Entwickler, aber dieser hat das Spiel zu extrem großen Teilen gebaut. Wie er das schafft? Motivation, als Indie-Entwickler hast du viel mehr Lebensenergie darin investiert, teilweise steht und fällt dein persönliches Leben mit dem Projekt. Bei AAA-Titeln geht es den Mitarbeitern eher darum ihr Geld zu verdienen und danach Zuhause zu entspannen. Außerdem haben Indie-Entwickler die Freiheit so kreativ wie möglich zu sein, Spiele wie z.B. Warsim wären mit fetten Stockholder nicht möglich. Gleiches bei einem Rimworld, glaubst du Stockholder würden Organhandel, Sklaverei und menschliche Haut als Resource durchgehen lassen?
hoffe gibt noch die möglichkeit mauern und "burgen" zu bauen und "belagerungsschlachten" zu machen wäre schon interessant, das man sich zum beispiel als feudallord dafür entscheidet sich in der Stadt zu verschanzen oder die Schlacht auf den felde sucht um die Dörfer zu schützen^^
Maurice is so Süß! Leicht nervige Nerd-Stimme, ganz viel Pathos aber richtig fundierte Analysen weil er mit Herz und Seele dabei ist. Ich liebe das, viel besser als seelenlose Standardjournalismus! Achja und ML ist natürlich das non-plus-Ultra!
eines der heftigstens games die ich je gesehen habe. total war aspekt in kombination mit einem kranken aufbauspiel ist so heftig innovativ und hat jeden hype verdient.
Allein für die ganzen Ck3 Videos und Spielevents mit Steinwallen und Co hast du es verdient Spieler des Jahres zu werden obwohl das ja nun auch schon ne weile her ist
Meine Stimme hast du und das absolut verdient. Durch dich sind wir immer gut informiert und deine liebe und Leidenschaft für gute Games steckt an, weiter soo!! 👍😉😁
Das Spiel hast du mir gezeigt und mir immer schmackhafter gemacht! Ich hoffe wirklich ganz doll, dass es ein guter Titel wird. Ich kauf es nicht zum Relase, aber kurz danach bestimmt. Nominierung sicher :)
ist der militärische Kram optional oder kommt man früher oder später nicht drumherum? bei derlei Aufbauspielen hab ich auf Kampfgedöns nämlich eigentlich kein Bock, baue lieber in Ruhe vor mich hin 😊
8:30 also für normal stimme ich ja nie ab für solche sachen oder ähnliches. Aber so wie du das rübergebracht hast, habe ich richtig Lust bekommen mir die 2 Minuten zu nehmen dir eine Stimme zu geben.
Ich weiß doch, man soll nicht hypen, weil oftmals der Hype viel zu groß für das war, was dann am Ende kam. Aber wie kann man als Aufbaufan hier anders ? GAR NICHT, ich bin sowas von gehyped 😅
Ich bin Geschichtsbegeistert, mache Reenactment im Spätmittelalter, historisches Fechten und liebe Aufbau-/Strategiespiele. Ich kann gar nicht in Worte fassen wie unglaublich krass begeistert ich von Manor Lords bin und wie sehr ich mich auf das Spiel freue. Diese Detailgenauigkeit welche man in den Spielszenen und auch schon in der kurzen Demo hat sehen können, diese Realitätsverliebtheit, dieses Darstellung von möglichst geschichtsgetreuen Mittelalter ohne irgendwelche beigemischte Fantasyseuche.... herrlich, das lässt alles mein Herz höher schlagen. Das letzte Game was diesen sweet Spot bei mir getroffen hat war Kingdome Come. Ich freu mich. Ich hoffe das der Erfolg dieses Spiels dazu beiträgt das auch andere Publisher sich die Mühe geben historisch akkuratere Spiele im Mittelaltersetting zu entwickeln.
Ich find es toll dass der Entwickler wieder zeigt daß das Mittelalter interessant genug ist ohne Fantasyelemente haben zu müssen. Man kann natürlich keine 100% akkurate Darstellung erwarten da es immer noch ein unterhaltsames und verständliches Spiel sein muß (der Spieler muß erkennen können welche Rollen die Personen und Gebäude darstellen). Geschichtsgetreuer als 98% aller "Fantasy Mittelalter" Spiele wird es aber sein.
Ich liebe Maurice Videos 😆 Sie sind - von unserem hochwohl gebohrenem Lord - einfach immer so geil gesprochen. Achja... und das Spiel wird am 26.04 natürlich gekauft! Ich hoffe es wird ein riesen Erfolg für den Entwickler der das Spiel natürlich noch laaaaange und erfolgreich weiterentwickelt.
Es ist auch faszinierend, daß dieses Spiel versucht, so nah wie möglich an der Realität im Mittelalter zu sein. Das schaffen zum größten Teil nicht mal Dokus
Ich kann leider den link zum abstimmen am handy nicht öffnen, ich versuchs dann nochmal daheim :) tolles Video Maurice, ich weiß nicht worüber ich mich mehr freue. Dass es ein Video von dir ist oder über neues Material von manor lords😅❤
Alter ist das geil... Ich kann es kaum erwarten :) Was im Gameplay für mich im Moment noch fehlt, ist der Sprung hin zu einer richtigen Stadt mit einer Stadtwache (als Polizei), Hospital, Kloster, Feuerwehr, Stadtmauer, Türmen usw, aber das kommt hoffentlich noch in einem späteren Update
Hehe, also Stadtwache war schon drin, wurde aber wieder rausgenommen weil ahistorisch. Das Justizsystem (eher Bürgerwehr bzw. pflicht mit finanz. Entschädigung) im Spätmittelalter war anders als uns Hollywood weißmachen will. Mauern und Co ist schon geplant, wie und ob ein Justiz- sowie Verbrechenssystem kommen wird, keine Ahnung.
@@GermanOlle Also... Stadtwachen gab es damals schon. Nur eben nicht als "Polizei" - und ein Justizsystem gab es ebenfalls. Nicht so ausgeprägt wie heute, aber dennoch vorhanden. Ein Adliger konnte auch nicht 'machen was er wollte'. (Auch wenn es in Extremfällen schon passierte). Stadtwachen werden ab größeren Dörfern interessant. Kleine Dörfer haben im "Normalfall" auch keine Polizei nötig, weil die Bevölkerung sich gegenseitig kontrolliert und man nicht seinen Ruf irgendwie verlieren will. Daher nicht nötig. Kriminalität entsteht meist durch Armut und Anonymität.
@@Fizzle_289 Kann man so pauschal nicht sagen. Stronghold 2 hat durchaus seine Fans gewonnen, gerade mit der Sim-Kampagne die die Wirtschaft in den Vordergrund stellt.
Stronghold 2 war halt nie hübsch, aber - abgesehen von einigen nervigen Features wie dem Mistmanagement etc. - ein durchaus solides Spiel. Tja, und dann kam Stronghold 3...
Die Möglichkeit als Lord durch das selbst gebaute Dorf zu wandeln erinnert mich an den ersten Spell Force Teil. Fehlt nur noch, dass man als Lord auch neben den eigenen Soldaten herreiten kann und diese indirekt oder aktiv zu unterstützen. Die Art wie die Soldaten kontrolliert werden fehlt mir komplett bei Bannerlords weshalb ich bei dieser Reihe nie längere Durchläufe gemacht habe. Meine Stimme kriegst du unter einer Bedingung, mehr Ränkespiel. Deal or no Deal?
Finde ich eben so cool an Manor Lords, das das Militär nicht nur ne Randnotiz ist wie bei fast allen anderen Titeln. Zumindest aufm Papier bisher. Neben dem Bausystem und allem herum, kann das ne echt coole Kombi werden. Freue mich drauf:) Und die der Link zur Nominierung wird hart geklickt^^
Ich habe schon sehr lange ein Auge auf Manor Lords. Ich werde mir definitive das Spiel holen, alleine aus dem Grund, die Entwickler finanziell zu unterstützen. Alleine das Videomaterial zeigt mir, dass die Entwickler sehr viel Arbeit hineinstecken in das Spiel.
Das Gameplay sieht wirklich interessant aus und auch die Optik spricht mich sehr an. Mal sehen wie es im fertigen Zustand wird, aber ich bin vorsichtig optimistisch.
Hi Maurice, ich liebe deine Videos und genieße jedes einzelne. Es steckt viel Liebe zum Detail darin. Du spielst das, was ich gerne spielen würde, wenn ich genug Zeit hätte. Du schaffst es aber, einen ähnlichen, ja, fast gleichen Blick und Kommentar zu den Spielen zu liefern, die einen Schwerpunkt setzen, den ich selbst auch dabei haben würde. Einfach klasse. Bitte mach damit weiter. Eine kleine Frage habe ich jedoch: Wieso bist du schon fast besessen davon, ein arroganter Adeliger zu sein, der am besten noch dem anderen Pöbel mit Magie überlegen ist :D? Herrlich. Danke dafür. LG
Meine Stimme hast du bekommen lieber Maurice. 😃👍🏻 Sehr schönes Spiel, habe ich schon länger ein Auge drauf, ich fand/find Anno 1800 halt super, aber das Wechseln der Inseln und gleichzeitig Managen der Welten/Inseln war zu viel für mich. Manor Lords ist etwas geerdeter und das mag ich.
Bin echt gespannt auf das Spiel, sieht einfach mega aus. Weiß jemand vielleicht wie weit der Aufbau geht? Kann man im späteren Spiel verlauf richtige große Burgen Bauen? Grüße an alle die bock auf das game haben.
In Aktuellen Screenshots hat man nur Tier 2 Anwesen gesehen, das Anwesen mit einem Tor, Wachturm und Holzzaun. Der Entwickler hat gesagt, dass es Probleme beim upgraden gibt, da die Mauern und Türme nicht so funktionieren wollte wie er will. Dies ist aber schon Monate her und er hat bestätigt, dass es richtige Burgen geben wird.
Und JETZT kann ichs euch live zeigen: www.twitch.tv/mauriceweber
Das ganze Wochenende ab 14 Uhr!
Maurice was sagst du zum Multi-Player Schwachsinn von Pioneers of Pagonia. Die stecken 4 Leute in ein Dorf (Fraktion). Das können die doch nicht ernst meinen.
@@xxxBLACKOUTxxx Das ist der Coop Modus. Weiß nicht was du unter Multiplayer genau verstehst. Darunter kann man vieles verstehen. Die werden bestimmt irgendwann einen competetiven Multiplayer herausbringen, aber aktuell ist ihr Fokus auf Singleplayer und Coop.
Ich denke für eine gute competetive Multiplayer Erfahrung brauchen die erst Mal gute KI Gegner und das ist aufwendig zu bauen. Im Hintergrund sitzen die da bestimmt schon dran. Wenn Multiplayer gegen eine vollwertige KI mit eigener Siedlung funktioniert, dann könnte der nächste Schritt Multiplayer gegen Menschen sein.
Und danach würde ich mir persönlich wünschen, dass es verschiedene Völker mit unterschiedlichen Gebäudeaussehen und eventuell sogar etwas anderen Resourcenkreisläufen gibt. (Das asymmetrische Design, andere Aussehen oder etwas andere Resourcenkreisläufe wären für mich für die Identifizierung wichtig im Multiplayer. Ich möchte bekannt dafür sein mit dem asiatischen Volk und mit einer anderen Strategie zu gewinnen.) Ich würde gerne ein asiatisches Volk spielen mit asiatischen Resourcen wie Reis, Bambus, Sushi, Jade etc.
Glückwunsch zum DCP und tolle Rede! Wann können wir den mit einem neuen Video zu deinen ganzen Manor Lords Erfahrungen rechnen?
@@xxxBLACKOUTxxx Na ja, sie sagen, dass ist der erste Multiplayer-Modus. Mal schauen, wann der nächste kommt.
Maurice droppt einfach das detailreicheste Manorlordsvideo auf ganz youtube so far.
Juunge sieht das geil aus, nicht nur grafisch auch die Spieltiefe. Ich bin hin und weg
Wie geil der Aufbau und der Militär Part auch noch verknüpft sind
Mal ne ehrliche Frage: Wieso schafft ein einzelner Entwickler ein solch gutes Spiel zu erschaffen, wo anderer Orts ganze Teams scheitern? Ist der Kerl so eine Art Genie?
Das lässt sich mit einem Spruch gut ausdrücken "zuviele Köche verderben den Brei". Große Entwickler müssen auf viele Leute hören. Die eigenen Entwickler, der Publisher ggf. Investoren. Hinzu kommen natürliche Einschränkungen wie das Geld. Dadurch kann nicht eine bestimmte Vision verfolgt werden. Es muss immer wieder Kompromisse geben oder es muss etwas ganz gestrichen werden.
Ein einzelner Entwickler, der das in seiner Freizeit macht, hat keine anderen Personen, auf die er achten muss und da es ein Freizeitprojekt ist, auch kein Budget das er einhalten muss.
Der Banished-Entwickler, der hat alles alleine gemacht, inklusive Engine. Der Manor Lords entwickler nutzt ein Toolkit und eine Engine die von tausenden (!) entwickelt wurde. Ich weiß, all die Leute die ihn dafür anbeten reagieren allergisch und aggressiv wenn man sie auf diese Tatsache hinweist, weil für sie diese Ein-Mann-Sache kein Marketing ist sondern eine Art Religion, aber ändert halt nix daran. Wenn ich ne Mod mache für ein Spiel dann kann ich doch auch nicht sagen ich habe das ganze Spiel alleine gemacht. Und nein er ist kein Genie was soll das überhaupt sein. Er ist einfach nur passioniert. Jeder mit Passion ist gut in dem was er liebt, er wird sein leben lang hart trainiert und viel gelernt haben. Mit Genie, Wunderkind, Supertalent etc. hat das nix zu tun.
@@vomm gut, dann nimm doch die UE5 engine oder irgendeine andere, und zeig uns wie easy das ist
Je mehr Leute an einem Projekt arbeiten desto ineffizienter wird es, weil die halbe Zeit nur noch in irgendwelchen Meetings gehangen wird. Abgesehen davon hat der Entwickler keinen Publisher im Nacken hängen, der ihm deadlines setzt oder sich in die Entwicklung versucht einzumischen. Er ist zwar im Microsoft/Xbox Partnerprogram was ihn finanziell unterstützt, allerdings gibt es da meines Wissens nach nur die Bedingung das Spiel im Gamepass erscheinen zu lassen.
Dazu kommt auch dass der er auf Twitter und Discord viel Feedback und Hilfestellung bei Entwicklungsproblemen während der gesamten Entwicklungszeit bekommt, während in der regulären Entwicklung bei großen Studios das Feedback oft erst eingeholt werden kann, wenn schon längst keine größeren Änderungen mehr gemacht werden können, da das Projekt oft frühestens in der späten Alpha Phase angekündigt wird.
@@vommniemand erwartet von einem Entwickler dass sie ihre eigene engine entwickeln. Was für eine alberne Forderung. Merkste selbst, oder?
Wenn das dementsprechend so einfach ist, dürfen wir sicher bald das von dir entwickelte (ach nee, dir und tausenden) Spiel spielen
Der Hype brennt so hell wie die Strohdächer. Hab so mega bock drauf :D
Für mich ist es eine Mischung aus Siedler (Aufbau), Anno (Ressourcenmanagement, Handel) und Total War (Kampf). Gerade deshalb finde ich es so gut. Und das gesehene sieht schon sehr vielversprechend aus. Freue mich.
Seit 4 Jahren auf dieses Spiel am warten... Ich freue mich! Hoffe es kriegt seine entsprechende Anerkennung und ist ein Weckruf an all die vielen AAA-Publisher, die irgendwelche schwachen Spiele veröffentlichen.
Als Spielentwickler kriege ich Minderwertigkeitskomplexe bei dem, was der Entwickler von Manor Lords leistet. Das Game ist so unfassbar hübsch und detailreich und beinhaltet dann auch noch RTS-Schlachten. Für mich wäre Manor Lords schon ohne die Schlachten ein Wunderwerk. Keine Ahnung wie der Entwickler das geschafft hat, aber ich denke er ist eine der leuchtesten Beispiele dafür, dass es nicht unbedingt ein riesiges Studio braucht, um etwas Geniales zu erschaffen.
Die Frage lässt mich auch nicht los, wie schafft man das alleine? Und vor allem SO etwas, das ist ja schon fast AAA RTS. Und vor allem, dass du selbst in 3th Person in deinem Dorf rumlaufen kannst, finde ich auch so eine geile Idee und vor allem gut umgesetzt
Ganz alleine macht er das ja auch nicht. Er hat Leute, die ihm Assets zuarbeiten (wozu ich mich zählen darf), und der Soundtrack wurde auch in Auftrag gegeben. Aber die ganze Programmierung (und vor allem das gesamte Bugfixing!) macht SlavicMagic immer noch alleine. Und ich frag mich immer noch genauso, wie er das hinbekommt.
Der Entwickler hat damals alleine angefangen, aber mittlerweile ist es ein Studio mit vielen Entwicklern.
@@jakobmg9365 Und wie viele arbeiten ihm Assets zu? Auf jeden Fall riesiger Respekt für die Top Arbeit!
@@mh7711ein Studio mit vielen Entwicklern? Das stimme nicht.
Wenn man jetzt noch ne Mauer bauen kann bin ich wunschlos glücklich.
Niemand hat die Absicht eine Mauer zu errichten.
hoffe echt, dass manor lords noch viel Tiefer geht bis hin zum Burgbau und Bau großer Städte
Ich würdemich freuen wenn du es im Stream mal zusammen mit Andrej von Geschichtsfensterzusammen spielst. Schön mit der sicht auf die spielerischen Detaills und den geschichtlich korekten Detaills.
GENAU so ein Spiel wünsche ich mir seit ich 12 bin. Hat ja nur 20 Jahre gedauert. 😂
Wenn der militärische Teil so umgesetzt ist wie im Video, wird es mir sogar mehr Freude machen, als die letzten TW Games... Seit der Demo bin ich vom Aufbaupart ohnehin überzeugt
Manor Lords ist so simpel, die unglaublich geliebten Kämpfe aus Total War und ein Wunderschönens mittelalterliches Aufbausystem mit schöner grafik, ich verstehe nich wie wir darauf so lange warten mussten
Meine Fresse freue ich mich auf das Spiel. Alleine die Demo hat mich direkt überzeugt. Selbst die Musik die einen begleitet, hat mich von Anfang an gepackt.
Hoffentlich kommen später wirklich noch richtige Mauern oder Türme, die man mit Bogenschützen bemannen kann und Belagerungswaffen etc. Mal sehen wohin die Reise führt.
aufgrund der wirklich sehr kurzweiligen und sehr schön präsentierten Inhalte Deiner Videos in den letzten Jahren (bei gamestar und nun auch hier) stimme ich doch tatsächlich mal ab.... hast Du Dir redlich verdient!
Das ist, als hätte man die besten Elemente von Siedler, Anno und Total War genommen, in einen Topf geworfen, kräftig umgerührt und so ein Meisterwerk geschaffen.
Wenn es jetzt auch noch ein paar Elemente von Die Gilde hat, kann ich zufrieden sterben. Also nachdem ich das Spiel gespielt habe versteht sich. ^^
Das Game hat aber doch nichts von einem RTS oder sehe ich das falsch?
@@FilmscoreMetaler Genau, vorher wird nicht gestorben. 😂
@@leude9984 Doch, schließlich werden Waffen hergestellt, Soldaten ausgebildet oder Söldner angeheuert und in Echtzeit-Schlachten geschickt.
Wenn Manor Lords so wird wie es versprochen ist, wird es bestimmt ein Dauerbrenner :D. Freu mich auf das Game. Burgen bauen muss aber noch kommen als Lord.
Unbedingt Burgen!
@@Peter_Cetera korrekt. Hoffe das es doch schnell kommt.
Unübertriebem, ich war noch nie so hyped auf ein Spiel.
Diese Vorfreude, welche ich seit der Demo auf Manor Lords verspüre ist einfach so gewaltig.
Werde sobald es rauskommt, sehr tief darin versinken!
Sollte modding möglich sein, sehe ich so viel Potential. Freu mich so sehr
Es ist einfach so wunderschön … diese geschwungenen natürlichen Straßen.. irgendwie habe ich das Gefühl, dass man in dem Spiel dann gern auch mal „hübsch“ und „verspielt“ baut egal ob das effizient ist… herrlich
Es wurde auch drauf geachtet, dass die Spielmechaniken nicht unbedingt zu knallharter Optimierung und Rasterstädten zwingen - aus genau dem Grund.
Manor Lords ist einfach das Siedler das wir uns erhofft haben!
ich reduziere meine qulitativ wertvolle kritik auf folgendes: DAS WIRD SO GEIL! JAJAJAJAJAJAAJA!
Das macht wirklich ein einziger Entwickler?! Absolut verrückt, richtig richtig gut! Respekt!
Ich hoffe es wird so gut, wie es wirkt. Und der Entwickler darf dann gern auch gut damit verdienen. Bin gespannt was daraus wird.
War echt toll gemeinsam mit Hooded Horse(Publisher) an diesem Titel mitzumischen, wünsche Manor Lords großen großen ERFOLG. Slavic verdient es auf jeden Fall für all die Liebe, Schweiß und Blut die er da reingesteckt hat.
Ich hoffe das das Spiel fertig wird vor dem Release, es gehated zu sehen weil der Entwickler dem Hype nicht standhält wäre zu schade. Es ist einer der wenigen innovativen Lichtblicke in dem speiziellen Aufbauspielmarkt
Ich muss ganz ehrlich sagen ich habe bis jetzt an (fast) keinem der Spiele (einzige Ausnahme BG3), die in deinen Videos besprochen wurden Interesse, bin allerdings von Anfang an dabei klicke jedes deiner Videos sobald ich sie sehe und genieße sie jedes Mal. Mach immer weiter so YT-Deutschland wird besser durch dich.
Also die ganze optik des Spiels ist der Hammer, vor allem die Gebäude sind ein traum❤
Hab’s direkt Live auf der Caggtus gesehen und ich muss wirklich sagen, dass dir das Video sehr gut gelungen ist 🙌👍
Auf discord hat er auch angekündigt das iwann später Wasser, Schiffe und Seeschlachten eingeführt werden. Wenn dann noch iwann ein Multiplayer kommen wird. Zucker
Genau sowas brauch die Gaming Industrie. Gott ich wünsche diesem Team nur das Beste.
Lieber Maurice, liebe Community, hier kommt der Grund, warum man für dich / ihn stimmen sollte: Du bist einfach der sympathischste, coolste, witzigste und dabei bodenständigste und selbstironischste Gaming-äh...-Mensch, den Deutschland zu bieten hat. Kurzum: du bist der beste!
Möglicherweise finden sich ja noch ein paar andere nette Leute, die noch mehr gute Gründe finden.... 😉
Hahahah......Nur wir Almans : ENDLICH können wir die Hinterhofgröße und den Häuser abstand festlegen ! ENDLICH ! :D
Mein Voting hast du definitiv Maurice! Du hast so dermaßen viel für die Gaming Community und vor allem RTS/RPG community getan, für mich ist es nur logisch, dass du den Preis verdient hast, ich drücke dir fest die Daumen 👑🙏🙏🙏
Danke Maurice für das Vid, meine Stimme hast du schon. Viel Erfolg wünsche ich dir beim deutschen Computerspielpreis!
Manor Lords mit Mod Support und ich bin wunschlos glücklich. Ich hoffe, dass der Titel nur das Sprungbrett zu einer großen Karriere und vielleicht einer großen Spielereihe wird, wenn sie die üblichen Management-Strukturen irgendwie raushalten können. Ein Spiel von Leuten, bei denen man das Gefühl hat, dass sie verstanden haben, was wir Spieler wollen. Ich drücke alle Daumen, bleib wie immer skeptisch und hoffe, dass es so gut ist wie es ausschaut!
Bin so gespannt wie Manor Lords sich dann beim spielen anfühlt. Danke für das tolle Video.
Ganz ehrlich Maurice bei deiner sympathischen Art würde eine endlosdauer werbesendung nicht stören. Deine ehrliche Kritik zu jedem game ist einfach der Hammer peace ✌️
Niemand kann gebieterischer durch sein malerischeres Dorf schreiten. Allein dafür hast Du meine Stimme bekommen.
ich musste erstmal meinen gesichtvon meinem sabber befreien der mir vor vorfreude den mundwinkel runterlief. 🤣🤣🤣
Endlich kann ich ein echtes norddeutsches Rundlingsdorf bauen.... Nicht immer alles eckig...
Spielt aber in Frankreich wenn ich das richtig verstanden habe 😁
@@MrMighty147 pssst.... Lass mir meine Regenbogen Traumwelt... 😂 Ich hör garnicht zu...
Franken, nicht Frankreich
@@jakobmg9365 jetzt echt?
@@jakobmg9365 Ist doch das gleiche /s
Ich freu mich wie ein 10 Jähriger auf Weihnachten
Ich stelle mir die Frage mich die ganze Zeit... Wie macht das ein einzelner Entwickler?
So etwas bekommen Entwickler mit riesen Budget und ein großes Team nicht hin... Es sieht jetzt schon besser aus als so manch ein Aufbauspiel.
Ist halt ein Pole und die Polen machen nun mal gute Games ;)
@@screwremover6239 Cyberpunk....
Ich würd eher sagen intrinsische Motivation was selbst zu erschaffen, dass einfach Vieles, was andere Games nicht können, vereint.
@@Zaritrian Cyberpunk ist eines der besten AAA Spiele. Zwar grosse Probleme zum release was auch an der alten Konsolenversion lag, aber mittlerweile ein echtes Meisterwerk.
Lol @@jikman681
Ist nicht mehr ein einzelner Entwickler, aber dieser hat das Spiel zu extrem großen Teilen gebaut.
Wie er das schafft? Motivation, als Indie-Entwickler hast du viel mehr Lebensenergie darin investiert, teilweise steht und fällt
dein persönliches Leben mit dem Projekt. Bei AAA-Titeln geht es den Mitarbeitern eher darum ihr Geld zu verdienen und
danach Zuhause zu entspannen.
Außerdem haben Indie-Entwickler die Freiheit so kreativ wie möglich zu sein, Spiele wie z.B. Warsim wären mit fetten Stockholder nicht möglich.
Gleiches bei einem Rimworld, glaubst du Stockholder würden Organhandel, Sklaverei und menschliche Haut als Resource durchgehen lassen?
hoffe gibt noch die möglichkeit mauern und "burgen" zu bauen und "belagerungsschlachten" zu machen wäre schon interessant, das man sich zum beispiel als feudallord dafür entscheidet sich in der Stadt zu verschanzen oder die Schlacht auf den felde sucht um die Dörfer zu schützen^^
Maurice is so Süß! Leicht nervige Nerd-Stimme, ganz viel Pathos aber richtig fundierte Analysen weil er mit Herz und Seele dabei ist. Ich liebe das, viel besser als seelenlose Standardjournalismus!
Achja und ML ist natürlich das non-plus-Ultra!
Und Gilde 3 mit einem ganzen Team sieht einfach aus wie von vor 10 Jahren nur das da weit mehr als 50 Personen dran beteiligt waren…..
eines der heftigstens games die ich je gesehen habe. total war aspekt in kombination mit einem kranken aufbauspiel ist so heftig innovativ und hat jeden hype verdient.
Allein für die ganzen Ck3 Videos und Spielevents mit Steinwallen und Co hast du es verdient Spieler des Jahres zu werden obwohl das ja nun auch schon ne weile her ist
Maurice alter hast du locker verdient. Schaue MIT ABSTAND deine Videos im Bereich Gaming am liebsten. NOT EVEN CLOSE! KEEP GOING!
Egal welcher Preis, dass Spiel würde ich direkt Kaufen ohne zu überlegen ob es das Geld wert währe.
du würdest es direkt kaufen weil du dem spiel ansehen kannst DASS es das Geld wer ist!
Meine Stimme hast du und das absolut verdient. Durch dich sind wir immer gut informiert und deine liebe und Leidenschaft für gute Games steckt an, weiter soo!! 👍😉😁
Grund für dich abzustimmen ist einfach dein autentischer toller Content 😀
Das sieht richtig gut aus. Da steckt viel Liebe zum Detail drinnen.
Das Spiel hast du mir gezeigt und mir immer schmackhafter gemacht! Ich hoffe wirklich ganz doll, dass es ein guter Titel wird. Ich kauf es nicht zum Relase, aber kurz danach bestimmt. Nominierung sicher :)
Kann ich nur eins sagen: Ich bin neidisch, du Glücklicher! Das wird für mich vermutlich das Highlight des Jahres!
Reicht was ich so sehe... freu mich schon tierisch drauf!
ist der militärische Kram optional oder kommt man früher oder später nicht drumherum?
bei derlei Aufbauspielen hab ich auf Kampfgedöns nämlich eigentlich kein Bock, baue lieber in Ruhe vor mich hin 😊
Soll laut einer frühen Mitteilung von Slavic auch abschaltbar sein. Aber genaues weiß der gemeine Spieler erst zum Release am 26.04. 18 Uhr!
Zum Eearly Access wird es keine Ki-Gegner geben. Lediglich kleine Banditen raubüberfälle. Wie sich das verhält, weiß ich nicht.
In der Demo konnte man schon 3 Modi sehen, von denen einer „friedliches Bauen“ beinhaltete.
I understood nothing but it looks AMAZING
Dieses Spiel wird so heftig einschlagen. Ich freue mich schon riesig darauf.
Und meine Stimme bekommst du.😅
noch nie hab ich mich so auf einen release gefreut wie bei manor lords. Die Demo war einfach der Hammer!
Wie hat bro die geheime formula geklaut
Wie Immenreuth und Selbitz einfach zwei Orte ganz in meiner Nähe sind :D
8:30 also für normal stimme ich ja nie ab für solche sachen oder ähnliches. Aber so wie du das rübergebracht hast, habe ich richtig Lust bekommen mir die 2 Minuten zu nehmen dir eine Stimme zu geben.
Ich weiß doch, man soll nicht hypen, weil oftmals der Hype viel zu groß für das war, was dann am Ende kam. Aber wie kann man als Aufbaufan hier anders ? GAR NICHT, ich bin sowas von gehyped 😅
Dieser Vergleich mit den Pfeilen und dem Französischen Ritter ist mir schmunzelt aufgefallen!
Ich bin Geschichtsbegeistert, mache Reenactment im Spätmittelalter, historisches Fechten und liebe Aufbau-/Strategiespiele. Ich kann gar nicht in Worte fassen wie unglaublich krass begeistert ich von Manor Lords bin und wie sehr ich mich auf das Spiel freue. Diese Detailgenauigkeit welche man in den Spielszenen und auch schon in der kurzen Demo hat sehen können, diese Realitätsverliebtheit, dieses Darstellung von möglichst geschichtsgetreuen Mittelalter ohne irgendwelche beigemischte Fantasyseuche.... herrlich, das lässt alles mein Herz höher schlagen. Das letzte Game was diesen sweet Spot bei mir getroffen hat war Kingdome Come. Ich freu mich.
Ich hoffe das der Erfolg dieses Spiels dazu beiträgt das auch andere Publisher sich die Mühe geben historisch akkuratere Spiele im Mittelaltersetting zu entwickeln.
Ich find es toll dass der Entwickler wieder zeigt daß das Mittelalter interessant genug ist ohne Fantasyelemente haben zu müssen. Man kann natürlich keine 100% akkurate Darstellung erwarten da es immer noch ein unterhaltsames und verständliches Spiel sein muß (der Spieler muß erkennen können welche Rollen die Personen und Gebäude darstellen). Geschichtsgetreuer als 98% aller "Fantasy Mittelalter" Spiele wird es aber sein.
RUclips-Untertitel 2024: Männerlords
Ich liebe Maurice Videos 😆 Sie sind - von unserem hochwohl gebohrenem Lord - einfach immer so geil gesprochen.
Achja... und das Spiel wird am 26.04 natürlich gekauft!
Ich hoffe es wird ein riesen Erfolg für den Entwickler der das Spiel natürlich noch laaaaange und erfolgreich weiterentwickelt.
schon krass das ein kleiner entwickler bessere games rausbringt ohne diesen ganzen microtransaction müll..... als riesige entwickler.
Größe ist nicht wichtig, sagt meine Frau ;)
Müssen halt nicht 15 Hierarchiestufen an Management und Marketing mitbezahlt werden.
Ich sag es immer wieder...für mich sind nur noch Indies und Nintendo die Zukunft. Alle anderen sind im live service und cloud gaming Wahn versunken.
Wer nur Investoren und Aktienkurse im Kopf hat, kann keine guten Spiele rausbringen
Hoffentlich gewinnst du Maurice. Wir drücken dir alle Daumen bzw den Link🙏❤️
Es ist auch faszinierend, daß dieses Spiel versucht, so nah wie möglich an der Realität im Mittelalter zu sein. Das schaffen zum größten Teil nicht mal Dokus
Ich kann leider den link zum abstimmen am handy nicht öffnen, ich versuchs dann nochmal daheim :) tolles Video Maurice, ich weiß nicht worüber ich mich mehr freue. Dass es ein Video von dir ist oder über neues Material von manor lords😅❤
war mir garnicht bewusst dass wir schon so kurz vor dem release sind.
hype! :)
Early Access! Das ist kein richtiger Release.
@@s.a.r.o.c ist richtig
Gestimmt. Lets go.
Hat der gute Mann verdient!
Alter ist das geil... Ich kann es kaum erwarten :) Was im Gameplay für mich im Moment noch fehlt, ist der Sprung hin zu einer richtigen Stadt mit einer Stadtwache (als Polizei), Hospital, Kloster, Feuerwehr, Stadtmauer, Türmen usw, aber das kommt hoffentlich noch in einem späteren Update
Hehe, also Stadtwache war schon drin, wurde aber wieder rausgenommen weil ahistorisch. Das Justizsystem (eher Bürgerwehr bzw. pflicht mit finanz. Entschädigung) im Spätmittelalter war anders als uns Hollywood weißmachen will. Mauern und Co ist schon geplant, wie und ob ein Justiz- sowie Verbrechenssystem kommen wird, keine Ahnung.
@@GermanOlle Also... Stadtwachen gab es damals schon. Nur eben nicht als "Polizei" - und ein Justizsystem gab es ebenfalls. Nicht so ausgeprägt wie heute, aber dennoch vorhanden. Ein Adliger konnte auch nicht 'machen was er wollte'. (Auch wenn es in Extremfällen schon passierte). Stadtwachen werden ab größeren Dörfern interessant. Kleine Dörfer haben im "Normalfall" auch keine Polizei nötig, weil die Bevölkerung sich gegenseitig kontrolliert und man nicht seinen Ruf irgendwie verlieren will. Daher nicht nötig. Kriminalität entsteht meist durch Armut und Anonymität.
Ich kann nicht beschreiben wie sehr ich mich auf dieses Spiel freue ❤️😊
Danke nochmal für den kleinen Teaser 🌵
Stronghold in der Optik wäre Crazy 💯
Firefly hat leider alles verkackt was mit 3D zu tun hat :"D
@@Fizzle_289 Kann man so pauschal nicht sagen. Stronghold 2 hat durchaus seine Fans gewonnen, gerade mit der Sim-Kampagne die die Wirtschaft in den Vordergrund stellt.
Stronghold 2 war halt nie hübsch, aber - abgesehen von einigen nervigen Features wie dem Mistmanagement etc. - ein durchaus solides Spiel. Tja, und dann kam Stronghold 3...
Naja, ML ist doch eher wie Stronghold als Total War. Wer braucht einen neuen Stronghold Teil in 3D, wenn man Manor Lords bekommt?
Ich freue mich so sehr darauf. Kann es kaum erwarten.
Ich hab so bock drauf, leider gibt es erst noch keinen Multiplayer modus 😢
Ich will das Video schauen, weil ich mich auf Manor Lords freue... aber ich will mich auch nicht Spoilern, weil ich mich auf Manor Lords freue...
Die Möglichkeit als Lord durch das selbst gebaute Dorf zu wandeln erinnert mich an den ersten Spell Force Teil. Fehlt nur noch, dass man als Lord auch neben den eigenen Soldaten herreiten kann und diese indirekt oder aktiv zu unterstützen. Die Art wie die Soldaten kontrolliert werden fehlt mir komplett bei Bannerlords weshalb ich bei dieser Reihe nie längere Durchläufe gemacht habe. Meine Stimme kriegst du unter einer Bedingung, mehr Ränkespiel. Deal or no Deal?
das werden noch die längsten 17 Tage meines Lebens 😐ich freu mich sooo unnormal auf diese Game. Tolles Video Maurice🎉
Du bist einfach toll.Super Authentisch und immer für ein Schmunzler gut.
Finde ich eben so cool an Manor Lords, das das Militär nicht nur ne Randnotiz ist wie bei fast allen anderen Titeln.
Zumindest aufm Papier bisher.
Neben dem Bausystem und allem herum, kann das ne echt coole Kombi werden. Freue mich drauf:)
Und die der Link zur Nominierung wird hart geklickt^^
Ich habe schon sehr lange ein Auge auf Manor Lords. Ich werde mir definitive das Spiel holen, alleine aus dem Grund, die Entwickler finanziell zu unterstützen. Alleine das Videomaterial zeigt mir, dass die Entwickler sehr viel Arbeit hineinstecken in das Spiel.
Hab die Demo schon stundenlang gezockt. Kanns kaum erwarten, dass es released wird. :D
Wow, endlich Bilder zu neuem Inhalt des Spiels. Da kommt noch was auf uns zu. 😊 Nur noch 20 Tage!
Nach langer Zeit vermutlich eines der ersten Games mal wieder, welches ich am Release Date erwerben werde! Hyped! Die Demo war schon so gut :D
WOOOW! Sehr umfangreich und grafisch richtig schön anzusehen. Weiß man schon, ob die Spielmechaniken usw auch ins deutsche übersetzt werden?
Ist alles auf deutsch soweit ich weiß
Eine Deutsche Übersetzung (sowie diverse andere) ist bestätigt.
Ach Maurice, schön das es dich gibt
Immer schön zu sehen wenn Spiele wirklich gut sind und kein hingerotzter pay to win müll
Das Gameplay sieht wirklich interessant aus und auch die Optik spricht mich sehr an. Mal sehen wie es im fertigen Zustand wird, aber ich bin vorsichtig optimistisch.
Die Demo war schon großartig. Dazu zu einem großen Teil von einem Soloentwickler erstellt. Definitiver Kauf.
Hi Maurice,
ich liebe deine Videos und genieße jedes einzelne. Es steckt viel Liebe zum Detail darin. Du spielst das, was ich gerne spielen würde, wenn ich genug Zeit hätte. Du schaffst es aber, einen ähnlichen, ja, fast gleichen Blick und Kommentar zu den Spielen zu liefern, die einen Schwerpunkt setzen, den ich selbst auch dabei haben würde. Einfach klasse. Bitte mach damit weiter.
Eine kleine Frage habe ich jedoch:
Wieso bist du schon fast besessen davon, ein arroganter Adeliger zu sein, der am besten noch dem anderen Pöbel mit Magie überlegen ist :D?
Herrlich.
Danke dafür.
LG
Waaas, soll das etwa heißen, andere Leute wollen das nicht? xD
Blasphemie! Maurice IST (die Reinkarnation) eines arroganten Adeligen. :mauriceSnob:
Option gezogen lieber Maurice! Und danke dir für den begeisternden und begeisterten Content zu Manor Lords!
Meine Stimme hast du bekommen lieber Maurice. 😃👍🏻
Sehr schönes Spiel, habe ich schon länger ein Auge drauf, ich fand/find Anno 1800 halt super, aber das Wechseln der Inseln und gleichzeitig Managen der Welten/Inseln war zu viel für mich. Manor Lords ist etwas geerdeter und das mag ich.
Bin echt gespannt auf das Spiel, sieht einfach mega aus. Weiß jemand vielleicht wie weit der Aufbau geht?
Kann man im späteren Spiel verlauf richtige große Burgen Bauen? Grüße an alle die bock auf das game haben.
In Aktuellen Screenshots hat man nur Tier 2 Anwesen gesehen, das Anwesen mit einem Tor, Wachturm und Holzzaun. Der Entwickler hat gesagt, dass es Probleme beim upgraden gibt, da die Mauern und Türme nicht so funktionieren wollte wie er will. Dies ist aber schon Monate her und er hat bestätigt, dass es richtige Burgen geben wird.
Ich freue mich schon mega auf Manor Lords! Und kann es kaum erwarten. So ein Spiel sollen erst mal die großen Firmen hinbekommen.