у меня не пропал, может дело в ведущем глазе? у меня это правый, чтобы проверить какой у тебя глаз ведущий, наведи палец на обьект и по очереди закрывай, если при закрытии правого смещается значит правый ведущий.
А что там снимать, если говоритб про наушники, то у разных компаний свои таргеты "ровного" звучания, в основном харман и дифьюз филд. С параметрическими эквалайзерами и конвольверами можно настроить практически любые мало-мальско хорошие наушники, а из плохих слелать терпимые
У меня пропал не правый плюсик, а левый. Наверно Борис оговорился. Или у меня глаз неправильный)) А вот слово "колбАчки" на первой иллюстрации глаз царапнуло. Но это так, в плане позанудствовать. Ролик действительно классный.
Спасибо за видео. Было бы интересно услышать про махинации компаний с экранами, которые позволяют нам не замечать пиксели. Идея для видео: как работает наше восприятие звука, громкости.
С махинациями все просто - там будет о сглаживании. А вот про звук отличное продолжение темы - так ли нужен этот хайрез и прочая аудиофилия с научной точки зрения
Махинации эти - сглаживание всех видов, интерполяции цветов и новомодный длсс или апскейлинг. Выключи все сглаживания на своем мониторе и в системе и ты увидишь всю жесть своего монитора.
А можно ролик про колбочки в ушах? Что такое децибелы, про звуковое давление, чувствительность вот всё-всё. Чтобы знать какие по качеству наши родные уши, на что способны и какие есть природные "косяки" ушей. Да, и про магический шум тоже, от которого страшно, и коричневый шум, он существует вообще?
Да без проблем, они же такие умные!!)) Полностью украли материал про глаз человека, про колбочки в ушах тоже найдут. Благо есть люди, которые разбираются в этих вопросах. Но нет Дроидер, ни в коем случае не упоминайте их! Это вы гении!!
Спасибо за интересное видео, ребята! Так спешили смонтировать на ночь глядя, что я, пожалуй, побуду вашим редактором: 1) 09:26 а) "на одной линии скрестикми" --> "...с крестиками"; b) "праллельно дисплею" --> "параллельно..."; 2) 09:38 "правый плюсик должен исчезнуть" --> "левый ..."
@@TheroLayfer если смотришь на кружок, а крестик не исчезает - достаточно поменять расстояние от глаза до экрана, в какой-то момент поймаешь ту самую слепую точку
@@KPbICMAH ну да мне наверное не хватило разлёта на 27 дюймах чтобы если левый крестик на физической границе периферийного зрения правого глаза то глядя на правый крестик глаз уходил бы достаточно вправо.. но у меня и периферийное восприятие пошире чем в среднем это тоже вносит вклад.
Как всегда классное видео! Ещё можно было рассказать что такое ppd (пиксель на градус зрения), так как они ещё больше подходят под тему видео, ведь не изменяются в чёткости с изменением расстояния до пикселей
Интересная тема, в продолжение можно было бы рассказать про очки виртуально реальности и как они работают с микродвижением глаз 👀 У нас же чёткость взгляда только между двумя вытянутыми пальцами перед собой а остальное дорисовывает мозг
Не всё дорисовывает мозг, лишь скрывает слепое пятно. Переферийное зрение расфокусировано и не чёткое, и мозгу это привычно и ничего дорисовывать нк нужно.
Да согласен что идёт разфокус на периферийном зрении, но перед собой мы видим чётко и ясно хотя чёткость есть на совсем небольшой площади перед собой и поэтому из-за микродвижений нам кажется что всё достаточно чётко потому что есть задержка ~1/2 мсек для склеивания картинок с чёткой картинкой, мы поэтому и на электронных часах не можем чётко рассмотреть милисекунды. Я давно как то подкаст слушал где там частично зацепляли эту тему. Там при разработке очков Чуть ли не докторскую защищали по работе зрения.
Редко вас хвалю, хоть и смотрю постоянно, но сегодня прям такой случай. Отличный выпуск! Очень интересная тема + хорошо объяснили/рассказали! Хорошо получается у вас объединять биологию с техникой. Прям зачёт))) и лайк) и репост)
@@Zolrich журналистика по-разному работает. У меня есть знакомые они ctrl+c, ctrl+v, а есть знакомые которые сами пишут. Находить, фильтровать, соединять, сочетать тоже какой-никакой творческий процесс. Тем более ребята от творчества далеки, технари классные, темы интересные, хорошо объясняю и показывают, картинка хорошая, звук свет, правда за отражениям никто не следит, у них световой прибор отражается в табличке RUclips уже не один год, не плохой монтаж и графика, но как только дело касается творчества начинаются проблемы... Достаточно послушать пару выпусков с канала Основа, чтобы понять, что ребята слабоваты в искусстве и у них не остаётся ничего как копировать и вставлять. С другой стороны мы практически ничего нового не создаём, точнее мало создаём, в основном мы дополняем и переодеваем старое... Надеюсь со временем ребята научатся всем тонкостям творческого процесса и буду более филигранно создавать материал для своего канала.
Он уже лëг как все нормальные люди, ролик специально сделан по таймингу, что он якобы сейчас залил.. Так то видео сделано давно и очевидно, что во время бодрствования🤷♂️
за глаза всегда было интересно узнать, но никогда не гуглил. И вот вы провели колоссальную работу за меня, и уложили в 15и минутный ролик. Работа достойная уважения.
Отличное видео! По поводу оптики: забыли про роговицу, саму сильную и статичную линзу в нашем глазу (часть фиброзной оболочки глаза). Ее преломление в среднем около 40 диоптрий, а хрусталика около 20, причем с изменением фокусного расстояния (смотрим мы вдаль или вблизи) диоптрийность хрусталика меняется за счет изменения его кривизны. Остальное прям топ, спасибо)
Изменяется не фокусное расстояние, а дистанция фокусировки. Фокусное расстояние бы менялось, если бы мы могли менять свой угол зрения, а мы меняем только расстояние, на котором будем видеть объекты в резкости
Похоже, это не было основной темой, но теперь становится понятно, почему нужны такие большие разрешения для очков дополненной реальности, когда с обычными экранами и всё заметно проще 👍👍👍
Там можно с оптикой немного поиграться. Главное, что бы это не привело к потере зрения у целого поколения пользователей, как появление смартфонов привело к массовому формированию подвывиха по Ковачу у всех людей, кто начал активно пользовался смартфонами до 16 лет. А это, на секундочку, влияет на кровоснабжение ствола головного мозга, ретикулярной формации и зрительной коры, мозжечка - вобщем в итоге это снижает активность центральной нервной системы, нарушает восприятие зрения и может повлиять на уровень устойчивости.
Про слепое пятно, надо было сказать, что оно расположено в разных местах для каждого глаза, поэтому, совмещая картинку от обоих глаз, можно нивелировать эту особенность.
Очень интересное видео, хорошо что есть популярные техно каналы, которые не только про "попугаев" в антуту рассказывают, но и дают познавательную информацию на широкую аудиторию. С удовольствием посмотрю продолжение этого материала. Спасибо!
Поскольку наше зрение динамичное,а не статичное как у фотоаппарата - нужно считать угол обзора глаза по вертикали и горизонтали, на сколько он может поворачиваться, и сколько в нем умещается вот этих вот центральных областей с максимальной плотностью колбочек , я думаю там далеко за 130 мегапикселей выйдет
@@IExSet наша картина мира строится фрагментарно из множества снимков в узкой области глаза. Так что для определения мегапиксельности глаза - нужно сложить количество этих снимков по вертикали и горизонтали. Я думаю выйдет сильно за несколько тысяч мегапикселей
Браво! Всё понятно и кратко по полочкам разложено! Эх...таких бы людей в образовательные учреждения 🙂 Хоть и знал бОльшую часть фактов, всё равно было очень интересно смотреть Спасибо за проделанную работу
Чашка на своём месте! посмотрел Ваши выпуски которым больше 2х лет, представил себе, от каких жестикуляций эта чашка, подобно Нео из матрицы, уворачивалась и все так же продолжает радовать глаз )
Борис, спасибо за ролик! Ради такого я и подписан на вас. А что касается разрешения в мегапикселях - оно может быть каким угодно большим, поскольку человек никогда* не видит реальную картинку, все что мы видим - исключительно вычислительное видео, и цвета и детали дорисовываются на лету. У нас для этого есть отдельный сопроцессор, который занимает всю затылочную часть черепа. (*кроме первых недель жизни, когда нейросетка еще не обучена - мы видим все как есть, без обработки, но к счастью, памяти о первых днях после рождения у нас нет).
Спасибо! Было очень интересно. Хотелось бы продолжения, а именно узнать про технологии производителей смартфонов, которые позволяют нам не замечать этих пикселей)))
Еще одна тема ролика - "Сколько кадров в секунду может человеческий мозг воспринять" 1. И если например, по умолчанию завтра начнут фильмы показывать по 50/100 кадров в секунду - повлияет ли это положительно на восприятие в реальной жизни ? 2. И можно ли считать такую способность - неким замедлением времени ? 3. Или если все люди к этому привыкнут (100 кадров в секунду), через 20 - 30 лет - будет ли время как бы уже слишком "медленным" для глаза ? - Может вообще секунду уменьшать на четверь )
Было бы интересно посмотреть разбор технологий нейроинтерфейсов. Как работают бионические протезы, можно ли напрямую подключиться к нервным окончания и все в таком духе.
да никакой тут хитрости, ты же когда смотришь на экран, то воспринимаешь не пиксели а то что на нем нарисовано, поэтому используются различные алгоритмы сглаживания, которые и позволяют при большем чем видит глаз DPI, не замечать пиксельность. Это как сглаживание в играх, когда ты на рабочем столе видишь пиксельность, а в игре с хорошим сглаживанием перестаешь замечать, потому что мозг воспринимает обьекты. Ну и да, 700+ DPI это восприятие для идеального зрения, которого ни у кого по факту нет, поэтому любое несовершенство фокусировки света хрусталиком, сильно снижает это восприятие.
@@MadDeepness У меня зрение 150%.(т.е. я могу еще треть резкости потерять, и мне все равно очки не понадобятся)и я всё время пользования смартфонами всегда любил разглядывать отдельные пиксели на экране(проверял, так сказать, качество экранов😁, и своё зрение заодно)). Сейчас у меня айфон 12про Макс. Если сильно напрягусь, с расстояния 15см я в НЕКОТОРЫХ моментах иногда могу ПРОСТО увидеть, что картинка состоит из пикселей, но отдельный пиксель разглядеть не могу. На восьмерке мог. А с 30 см, так уж и подавно не видно никакого намёка на пиксели. Так что, может, в целом, ты и прав, но, возможно, есть что-то еще, не зря же Борян говорил)) в общем хочется узнать исчерпывающий ответ))
Моих две главных ошибки прошлого. Когда я узнал про биткоин он стоил 30$ и я его не купил. Когда я узнал про эфир, он стоил 4$ и я купил всего 20 штук 😭😭😭😭
@@felixasket89 Аххахах, у меня друзья купили битков по 50к, слили, когда он был 20к. Стонкс) Для меня это биржа из разряда покера или лотереи, только ещё хуже - потому что есть обманчивое понимание того, куда пойдут цены
9:37 Почему исчезнул левый плюсик? Поздравляю, вы только что обнаружили баг в тексте сценария. Ролик безмерно крут. Спасибо, Droider. Очень увлекательно и познавательно!
А вот кстати, классная идея для авторов! В ходе обсуждения этого ролика возник вопрос: а что вообще такое цифра и чем она отличается от аналога? Да и корректно ли вообще пытаться измерить аналоговый сигнал цифровыми мерками? Очень хотелось бы услышать мнение команды Дроидер на эту тему в одном из следующих видео.
Да измерять корректно .Нужно только помнить один момент.Аналоговый сигнал несёт бесконечный объем информации,а цифровой сигнал является дискретным и несёт только часть информации если его сравнивать с аналогом.Но бесконечный сигнал нельзя сохранить на флешку в сыром виде
@@AntonyKondr Конечно, никакого бесконечного количества информации нет. Начать можно с того, что действительное число это математическая абстракция. А затем подумать о точности любых измерений, наличии шумов, и д. т. Наконец, понять, что само понятие «у сигнала... количество информации» не имеет никакого смысла.
@@AntonyKondr «понадобилось бы бесконечно большая частота дискретизации» На само деле никаких бесконечных величин использовать не надо, хотя из-за естественных ограничений человеческого организма. Это и есть тема видео. Для простоты можно говорить о слухе: можно смело отбросить все обертоны далеко за пределами максимальной частоты, воспринимаемой слухом, тогда никакого изменения тембров человек не заметит. И ваш многоугольник тоже: при определённой мелкости ступенек (предположим на минуту, что элементы дискретности носителя бесконечно малы) они при зрительном восприятии будут сливаться. Смысл вашего комментария мне непонятен. Что это? Аргумент... возражение...
@@aleks-ivanov всё равно так же, я отодвигался от монитора с 20см до полтора метра, видно всё...забыл упомянуть у меня астигматизм, разнофокусное зрение и я вижу почти на 180 градусов
Интересно было бы узнать про вспышки. Например, почему ксеноновые вспышки перестали использовать в смартфонах, тогда как раньше они были чуть ли не обязательными на фото флагманах того времени (Nokia , Sony Ericsson и тд.). А вообще формат интересный. Лайк 👍
Достаточно просто ответить Во 1х ксенон и его оборудование (высоковольтный генератор и кондеры) занимают много места, во 2х уже есть достаточно яркие светодиоды с питанием от аккума напрямую, не требующие доп оборудования. + с приходом светодиодов стала возможна реализация функции подсветки на видео и фонарика. Есть 1 неоспоримый + у ксенона. Мгновенная яркость у него гигантская, что позволяет снять что-то в темноте с очень короткой выдержкой
@@radiomania18 из минусов телефон не знает куда ему настраивать фокус, темно же, а вспышка слишком короткая. А когда светит светодиод, фокус успевает настроиться обычно. И второе, чувствительность матриц выросла! Пиксели стали более сложной объемной формы, лучше накапливают заряд, чувствительней.
Ну всё, Боря, ты теперь нам видос про хитрости экранов торчишь) P.S видос отличный) Мало такого контента в интернете, да ещё и с такой подачей классной)
В плане энергии мы пока очень далеки до природы, наши "реакторы-желудки" делают чтото недостижимое для этого уровня техники, используя как топливо органику, где все работает десятилетиями без остановок и замены частей) А вот в плане оптики мы уже превзошли все творения миллиардов лет эволюции, и довольно скоро сравняемся по искусственному интеллекту
Чёт не понимаю каким образом превзошли? Снимите пейзаж 1М камерой, а потом закройте 1 глаз и посмотрите на пейзаж, а потом сравните с фото))) Другое дело что аппарат с 200МП и оптикой превзойдёт разрешение глаза, но если сравнивать лоб в лоб, то нет.
@@garrypotter5323 в ролике же сказано что разрешение глаза можно считать по разному, а камеры которые способны на то на что не способен наш глаз уже существуют просто не в плоскости разрешения, например есть инфракрасные камеры, ультрафиолетовые, а так же камеры имеют выдержку, что позволяет снимать очень четкие кадры при минимуме освещения и тд. Разрешение далеко не единственный параметр у камер.
@@Шынкс видео не касается диапазона спектра, само собой разумеется глаз не видит в уф, ик, рентгеновском спектре. В этом плане говорить что глаз хуже-быть капитаном Очевидность.
Если уроки биологии проводить в таком стиле, то детям будет гораздо интереснее и понятнее. Раньше, когда были чёрно-белые телевизоры, я ловил себя на том, что через некоторое время просмотра, картинка сама раскрашивалась в голове. Мне кажется, я видел пиксели своего зрения: если долго смотреть в одну точку не моргая, можно увидеть их. И да, они трёх цветов.
В биологии я не силен. Но насколько знаю это связано с тем что мозг запоминает все привычные предметы через глаза на очень долгое время и когда мы видем например черно-белую траву то на подсознательном уровне понимаем что она зелёная.
Насчёт «раскрашивания в голове» уместно вспомнить про волчок Бенхама. Чтобы увидеть эффект, даже необязательно изготовление самого волчка. Есть статья, где это делается программно, найдите по заголовку «Illusionary XAML: Reinventing Benham's Top». Речь идёт об известной иллюзии зрения, когда движущее чисто чёрно-белое изображение даёт эффект кажущихся цветов (цвет Фехнера).
В мозгу нет гигабайт. Чтобы что-то вспомнить - мозгу буквально надо перепрожить это. Воспоминания мало отличаются от фантазий. Если вообще отличаются. При попытке вспомнить мозг воссоздаёт ситуацию заново, отсюда у людей с посттравматическим расстройством выброс адреналина - они не вспоминают Вьетнам, сидя в кресле, они буквально оказываются на поле боя даже спустя годы...
Кстати, некоторые до сих пор верят, что наш глаз распознаёт всего лишь 24 кадра. Думаю будет интересная тема для разбора, а так же можно выяснить сколько действительно распознаёт кадров наш глаз.
Да, согласен что тема интересная. А так слышал где-то что 500 герц это предел зрительного восприятия, учитывая что пересадка с монитора 240 герц на монитор 360 заметна мне, пожалуй верю в цифру 500 для некоторых)
Не отрывая глаз прям смотрел. Настолько увлекательное и познавательное видео получилось! Это без всякого углубления в то, что есть микротреморр глаз, колбочки могут копить фотоны, есть усталость палочек, есть их слепота без смены кадров и т.д. и т.п. Впрочем, как раз минуя всю эту скучную науку видео и получилось увлекательным.
Когда считали DPI центральной ямки, учитывали, что на один пиксель нужны три колбочки (RGB)? Нужно делить площадь на 1/3 общего кол-ва колбочек из-за этого
Интересный разбор вопроса, кажется наука эргономикой назвается. В деталях вы в чём-то и правы, глаз и в правду напоминает цифровые камеры... ;) и непоминаемого в суе улыбнуло б, только вот общепринятая теория строения глаза по Герману Гельмголцу ложна, что доказал американский офтальмолог Уильям Горацио Бейтс и аккомодация (фокусирование, по-простому наведение на резкость) произходит за счёт глазодвигательных мышц изменением формы глазного яблока, а не формы хрусталика, в камерах, "удивительно", но так же, иначе давно бы создали объективы с эластичными линзами, да и в прошлом первые фото-аппараты с такими же были б.
@@alexanderreznichenko2528 Я, Бейтса читал (не говоря уже об упомянутых), она же не столь интересна, т.к. не развивала, но продвигала метод. Кстати будет сказать, суд вынес интересное решение, как вам кажется, не правда ли?
Вся эта теория Бейтса наголову разбивается практикой имплантации монофокальных хрусталиков взамен уставших белковых стоковых. С таким хрусталиком аккомодация ИСЧЕЗАЕТ. Причем операция имплантации ИОЛ никак не травмирует глазодвигательные мышцы. Но, перед собственно имплантацией, стоковый хрустлик удаляется вместе с мышцами, которые меняют оптическую силу хрусталика. Не верите - спросите любого практикующего офтальмолога или чеовека с ИОЛ. Я тоже с ИОЛ в 2-х глазах. Поэтому знаю, о чем пишу.
@@МаринаСорокина-и6ю вся эта теория Бейтса наголову подтверждается практикой. То биш работает. А если он не до конца прав, почему работает, так это часто случается .. Ньютон тому примером
@@МаринаСорокина-и6ю, вы сами-то поняли, что написали? Как по мне, так это как раз и есть практическое подтверждение теории Бейтса и явное опровержение теории строения глаза по Гельмгольцу. Кстати аккомодация не изчезает ни при стоковом, ни при искустенном монофокальном хрусталике, есть, конечно же глаза без аккомодации (у морских безпозвоночных, название уж и не вспомнить, давно было в школе проходили по биологии) по их подобию была создана камера-обскура, да и очки такие есть дырчатые (тот же принцип).
забавное наблюдение , если в формулу , приведенную в видео переменную расстояния поменять на 660,4мм (ровно 26 дюймов), а это ровно расстояние при моем росте 171 от моих глаз до пояса ( к примеру телефон на ноги положил когда в метро сидишь) или же это расстояния от глаз до телефона на вытянутой руке , то мы получим заветные 327.7 пикселей на дюйм , получается джобс все же не обманул
как говорил Жак Фреско "Зачем мне столько информации? Я просто хочу знать как летают самолёты!" Так и здесь кучу информации хочется просто отсеять и узнать наконец, сколько мегапикселей в глазу человека XD
Спасибо за видео. Все хорошо было показано в ролике, но вы не учли очень важный момент. Экран смартфона отображает на самом деле не пиксели, а субпиксели. Именно они являются той самой элементарной частицей испускающий свет и именно их мы и видим. Пиксель - это лишь некая условность, это набор трех рядом расположенных субпикселей - зеленый, красный и синий. То есть 326 пикселей на дюйм (как в айфоне с ретина дисплеем) означает, что это 326 х 3 = 978 субпикселей, то есть 978 источников света. И это число 978 больше того DPI для глаза, который вы вычислили - 720. Поэтому Стив Джобс не врал со сцены, говоря о том, что 326 пикселей на дюйм (то есть 978 субпикселей) достаточно, чтобы глаз не различал. Это что касается IPS дисплеев. Там 3 субпикселя рядом (зеленый, красный и синий) называют пикселем. С диплеями OLED ситуация немного другая. Там пикселем называют два (а не три) рядом лежащих субпикселя. Это связанно с другой схемой чередования субпикселей: (зеленый, красный) (зеленый, синий) (зеленый, красный) (зеленый, синий). Поэтому для OLED дисплеев требуется больше пикселей для четкости экрана. Экран айфона 14 - 460 PPI - это 460 х 2 = 920 субпикселей на дюйм, то есть как раз выше того самого необходимого порога в 720 для глаза.
@@АмеригоВеспуччи-б5з Получиться! Это как раз минимальное растояние фокусировки. Если захочешь увидеть все детали, а не пиксели, просто посмотри на растоянии 10см.
Всё круто. Спасибо. Есть опечатка на 9:38 ("дожны ... скрестикми") и оговорка, ведь исчезнуть должен левый плюсик, а не правый, на который нужно смотреть.
Спасибо! Не смог найти такого ролика/расчётов/объяснений на английском! Потрясающий контент! Расскажите, пожалуйста, дополнительно, какое, предположительно, необходимо разрешение для VR-очков, чтобы достигнуть точки, где отличить реальность будет сложно или невозможно.
Очень классное видео. С камерами разобрались не столько качество картинки сколько работа нейросети подтягивает качество. Давайте еще про инженерию. Какой аккумулятор и генератор нас питает?
👍👍 👍👍 Что же Вы не рассказали, что при плохой видимости, человек подёргивает глазами, для того чтобы на объект направлять разные пиксели своей сетчатки, чтобы рассмотреть. Именно поэтому когда человек напряженно наблюдает, то глаза краснеют. Потому что смотрит подёргивая, и при этом глаз немножко трётся об веко, изза этого глаза краснеют. Некоторые верят что можно питаться солнечной инергией и смотрят на солнце, а некоторые на сварку у них возникает в глазу слепые пятна. И чтобы компенсировать, человек подёргивает глаза. Он этого не замечает, но у таких людей задержка в восприятии четкости объекта. Т.е. они как бы четки видят если смотрят более 5 секунд, но быстро они реагировать не могут. Например пенсионеры как водители имеют задержку. Потому что в глазу слепые пятна и они медленно реагируют. Что же Вы так. Это очень интересные данные для видоса. Кстати, мозг не переворачивает картинку, на самом деле, мозг тоже находится верх ногами, поэтому ему нет смысла переворачивать её, там просто нервы для левой ноги идут на правую, а правой на левую. Даже инвертировать ни чего не нужно. Попробуй докажи обратное?
О, спасибо огромное. Хоть кто-то с головой подошел к этой теме, и реально оценил разрешение глаза. Только надо было ещё на 3 разделить, количество цветов, и получится моя косвенная оценка разрешения глаза - 0.3 мегапикселя. Я уже несколько лет привожу доводы аналогичные вашим на форумах где упоминают про гигапипиксельное человеческое зрение. Тема вам для следующего видео - оценить производительность человеческого мозга. У вас получится что любой смартфон уже давно гораздо производительнее своего владельца.
Раньше бывало к вечеру в глазах по 0,3мп, на утро просыпаешься и зрение 64мп, и сразу вопрос к софту что в мозгах, как она могла оказаться в моей постели))) Реально отличный, грамотный ролик, приоткрыл мне ряд ответов на вопросы и решения в машинном зрении.
много думал по поводу искусственного человека. Вы дали технологичную часть. Как сделать механические части человека - мозг, глаз, память. Если проще - разобрать человека на составляющие
10:16 но только я два своих носа вижу с правой и с левой стороны ( нос у меня один) Ну и еще про слепую зону - ее покрывает второй глаз у которого слепая зона, симитрично, с другой стороны
Офигенный ролик, спасибо, Дроидер! Разобрать принципы работы роботов из мяса, крови и костей, особенно его электронику, очень крутая тема! Про улучшайзеры ролик го делать!
Отличный контент, как всегда на высоте! Однако, фоновая музыка ролика достаточно громкая.. Когда смотришь через телефон на кухне на небольшом расстоянии, ощущение приличного фонового шума
Человек способен воспринимать и 200 кадров, но чем больше частота кадров, тем "мыльнее" картинка. Из-за сканирующего эффекта глаза. Поэтому 60 кадров в секунду будут конечно плавнее чем 24, но чёткость самой картинки уменьшится.
@@accisar я-то смотрел, да только понял его правильно. По вашему, у вас за 1/60 секунды глаз дёргается по всей области кадра, сканируя его при этом? Судя по вашей логике, так оно и есть. Вот только... Открою вам секрет. В видео этого не сказано, однако подтверждение можно найти на графике распределения светочувствительных клеток по площади сетчатки - чувствительные к цвету клетки распределены по всей сетчатке, а не только в её центре. Да, на периферии их не много, но этого достаточно, чтобы раскрашивать и без того не очень чёткую картинку периферийного зрения. Закройте глаза, повернись в сторону, которой не было в поле зрения ранее и откройте их, а затем минут 5 не меняйте положения головы и глаз. По вашей логике, из-за отсутствия микродвижений мозг не сможет раскрасить области периферии, однако цвета вы не потеряете. Почему?
Отличный формат! В меру технологичный и научный одновременно. Идеальное сочетание.
помню это сделал vsauce еще 6 лет назад)
Ученuцы 1-l0 клaсc в uмeни ❤
у меня не пропал, может дело в ведущем глазе? у меня это правый, чтобы проверить какой у тебя глаз ведущий, наведи палец на обьект и по очереди закрывай, если при закрытии правого смещается значит правый ведущий.
Расскажите про частоты кадров ;)
Да на главной Ютуб попалось и понравилась подача контента
Ну теперь нужен аудиофильский выпуск о слухе, наушниках и восприятии звука)
Ага о том, что наше ухо воспринимает звуковые волны, способные сдвинуть барабанную перепонку на половину диаметра атома водорода.
И это научный факт.
А что там снимать, если говоритб про наушники, то у разных компаний свои таргеты "ровного" звучания, в основном харман и дифьюз филд. С параметрическими эквалайзерами и конвольверами можно настроить практически любые мало-мальско хорошие наушники, а из плохих слелать терпимые
@@micaelpetrovih7072 надеюсь это ролф
@@xyzw777 нет
@@micaelpetrovih7072 сочувствую
В тысячи раз лучше, чем я ожидал. Спасибо, невероятно интересно и качественно! Столько нового и понятного)
Риааааас
Ученuцы 1-l0 клaсc в uмeни ❤
качества видео 0, смотреть и слушать настолько противно что можно умереть
Очень круто! Спасибо огромное за такой простой и понятный ролик на сложную и интересную тему! Борис - крутейший! Дроидер в целом отличная команда!
У меня пропал не правый плюсик, а левый. Наверно Борис оговорился. Или у меня глаз неправильный)) А вот слово "колбАчки" на первой иллюстрации глаз царапнуло. Но это так, в плане позанудствовать. Ролик действительно классный.
Спасибо за видео.
Было бы интересно услышать про махинации компаний с экранами, которые позволяют нам не замечать пиксели.
Идея для видео: как работает наше восприятие звука, громкости.
Ученuцы 1-l0 клaсc в uмeни ❤
С махинациями все просто - там будет о сглаживании. А вот про звук отличное продолжение темы - так ли нужен этот хайрез и прочая аудиофилия с научной точки зрения
Я как-то в журнале шоумастер читал о звукообразовании. Там только понять как работает стерео система и как мы воспринимаем звук уже интересно)
Махинации эти - сглаживание всех видов, интерполяции цветов и новомодный длсс или апскейлинг.
Выключи все сглаживания на своем мониторе и в системе и ты увидишь всю жесть своего монитора.
@@SergiyRadonezhski ну дык мозг занимается тем же самым.
А можно ролик про колбочки в ушах? Что такое децибелы, про звуковое давление, чувствительность вот всё-всё. Чтобы знать какие по качеству наши родные уши, на что способны и какие есть природные "косяки" ушей. Да, и про магический шум тоже, от которого страшно, и коричневый шум, он существует вообще?
Поддерживаю идею, комментарий для поддержки комментария!
Поддерживаю
Да без проблем, они же такие умные!!)) Полностью украли материал про глаз человека, про колбочки в ушах тоже найдут. Благо есть люди, которые разбираются в этих вопросах. Но нет Дроидер, ни в коем случае не упоминайте их! Это вы гении!!
В ушах нет никаких колобочков! Это всё сказки!!! И вообще, это булка
@@Zolrich чел, просто они брали материал из одних и тех же источников, нельзя присвоить себе информацию из открытых источников
Спасибо за интересное видео, ребята! Так спешили смонтировать на ночь глядя, что я, пожалуй, побуду вашим редактором:
1) 09:26
а) "на одной линии скрестикми" --> "...с крестиками";
b) "праллельно дисплею" --> "параллельно...";
2) 09:38 "правый плюсик должен исчезнуть" --> "левый ..."
хех а у меня всёравно не исчез ( впрочем в модифицированном тесте когда смотришь не на кружок, а правее ловится маленький момент когда он исчезает)
@@TheroLayfer если смотришь на кружок, а крестик не исчезает - достаточно поменять расстояние от глаза до экрана, в какой-то момент поймаешь ту самую слепую точку
то есть на 03:28 слово "колбачек" вас не смутило?
тогду уж добавлю. Когда считаль дробь, сказал 9836 а написано 9386. Или наоборот.
@@KPbICMAH ну да мне наверное не хватило разлёта на 27 дюймах чтобы если левый крестик на физической границе периферийного зрения правого глаза то глядя на правый крестик глаз уходил бы достаточно вправо.. но у меня и периферийное восприятие пошире чем в среднем это тоже вносит вклад.
Как всегда классное видео! Ещё можно было рассказать что такое ppd (пиксель на градус зрения), так как они ещё больше подходят под тему видео, ведь не изменяются в чёткости с изменением расстояния до пикселей
Шикарное видео. Очень интересно, познавательно и доступно.
Давайте ещё аналогий человеческого организма и технологий 👍
Интересная тема, в продолжение можно было бы рассказать про очки виртуально реальности и как они работают с микродвижением глаз 👀
У нас же чёткость взгляда только между двумя вытянутыми пальцами перед собой а остальное дорисовывает мозг
Спорно
Не всё дорисовывает мозг, лишь скрывает слепое пятно. Переферийное зрение расфокусировано и не чёткое, и мозгу это привычно и ничего дорисовывать нк нужно.
Да согласен что идёт разфокус на периферийном зрении, но перед собой мы видим чётко и ясно хотя чёткость есть на совсем небольшой площади перед собой и поэтому из-за микродвижений нам кажется что всё достаточно чётко потому что есть задержка ~1/2 мсек для склеивания картинок с чёткой картинкой, мы поэтому и на электронных часах не можем чётко рассмотреть милисекунды.
Я давно как то подкаст слушал где там частично зацепляли эту тему.
Там при разработке очков
Чуть ли не докторскую защищали по работе зрения.
@@АндрейЛукьянов-ю5ц Вы уверены, что у дисплея электронных часов достаточное время отклика, чтобы сменять изображение каждую миллисекунду?
Хм не знаю, поверил на слово когда слушал
Редко вас хвалю, хоть и смотрю постоянно, но сегодня прям такой случай.
Отличный выпуск!
Очень интересная тема + хорошо объяснили/рассказали!
Хорошо получается у вас объединять биологию с техникой.
Прям зачёт))) и лайк) и репост)
Они зачетно воруют материал, к сожелению( пересказывают статьи и добавляют картинку, вот и вся их заслуга.
@@Zolrich журналистика по-разному работает. У меня есть знакомые они ctrl+c, ctrl+v, а есть знакомые которые сами пишут. Находить, фильтровать, соединять, сочетать тоже какой-никакой творческий процесс. Тем более ребята от творчества далеки, технари классные, темы интересные, хорошо объясняю и показывают, картинка хорошая, звук свет, правда за отражениям никто не следит, у них световой прибор отражается в табличке RUclips уже не один год, не плохой монтаж и графика, но как только дело касается творчества начинаются проблемы... Достаточно послушать пару выпусков с канала Основа, чтобы понять, что ребята слабоваты в искусстве и у них не остаётся ничего как копировать и вставлять. С другой стороны мы практически ничего нового не создаём, точнее мало создаём, в основном мы дополняем и переодеваем старое... Надеюсь со временем ребята научатся всем тонкостям творческого процесса и буду более филигранно создавать материал для своего канала.
@@007berya ))) мне кажется мой комментарий удалили, который я толтко что написала. Надеюсь он пришел Вам на почту
@@Zolrich я успел прочитать и ответил
Зачем мне это в полночь? PS: Дройдер хорош, не спит ночью, а ролики снимает
Он уже лëг как все нормальные люди, ролик специально сделан по таймингу, что он якобы сейчас залил.. Так то видео сделано давно и очевидно, что во время бодрствования🤷♂️
@@ivarobel5791 я знаю, ровно в 0:15 вышел
Тем не менее уже 466 Просмотров))
@@Stanislav_Metlov у меня уже 2,4к показывает
Я не обновлял))
за глаза всегда было интересно узнать, но никогда не гуглил. И вот вы провели колоссальную работу за меня, и уложили в 15и минутный ролик. Работа достойная уважения.
Я просто обожаю ваши разборы! Обычный школьный курс математики и биологии позволяет это все объяснить. Это просто потрясающе!
Отличное видео! По поводу оптики: забыли про роговицу, саму сильную и статичную линзу в нашем глазу (часть фиброзной оболочки глаза). Ее преломление в среднем около 40 диоптрий, а хрусталика около 20, причем с изменением фокусного расстояния (смотрим мы вдаль или вблизи) диоптрийность хрусталика меняется за счет изменения его кривизны. Остальное прям топ, спасибо)
📈⭐✨💯✅
Он даже не учел стереозрения. Картинка накладывается друг на друга.
Показатель преломления стекловидного тела глаза разве не надо учитывать, если мы говорим об оптике?
Изменяется не фокусное расстояние, а дистанция фокусировки. Фокусное расстояние бы менялось, если бы мы могли менять свой угол зрения, а мы меняем только расстояние, на котором будем видеть объекты в резкости
Похоже, это не было основной темой, но теперь становится понятно, почему нужны такие большие разрешения для очков дополненной реальности, когда с обычными экранами и всё заметно проще 👍👍👍
Там можно с оптикой немного поиграться.
Главное, что бы это не привело к потере зрения у целого поколения пользователей, как появление смартфонов привело к массовому формированию подвывиха по Ковачу у всех людей, кто начал активно пользовался смартфонами до 16 лет.
А это, на секундочку, влияет на кровоснабжение ствола головного мозга, ретикулярной формации и зрительной коры, мозжечка - вобщем в итоге это снижает активность центральной нервной системы, нарушает восприятие зрения и может повлиять на уровень устойчивости.
@@micaelpetrovih7072 эволюция, выживут устойчивые или успешно адоптировавшиеся
@@MrPalegreen все меняется так быстро, что никакая эволючия не поспеет.
Выживут только те, кто положит болт на эти технологии.
там видимо двигаться надо в сторону природы - как работает сам глаз. Рендер делать с максимальным качеством на зону фовеа и с низким на все остальное
Включил видос, чтобы уснуть - досмотрел до конца и требую продолжения банкета!!!))) спасибо, очень интересное размышление)
Ученuцы 1-l0 клaсc в uмeни ❤
Ребят огонь! Крутые видюшки, давно смотрю вас и всегда что то новенькое и интересное
Про слепое пятно, надо было сказать, что оно расположено в разных местах для каждого глаза, поэтому, совмещая картинку от обоих глаз, можно нивелировать эту особенность.
он про это говорил как раз. Там где мозг соединяет половины картинки обоих глаз для того , чтобы убрать эти пятна
Очень интересное видео, хорошо что есть популярные техно каналы, которые не только про "попугаев" в антуту рассказывают, но и дают познавательную информацию на широкую аудиторию. С удовольствием посмотрю продолжение этого материала. Спасибо!
Поскольку наше зрение динамичное,а не статичное как у фотоаппарата - нужно считать угол обзора глаза по вертикали и горизонтали, на сколько он может поворачиваться, и сколько в нем умещается вот этих вот центральных областей с максимальной плотностью колбочек , я думаю там далеко за 130 мегапикселей выйдет
Да не, это виртуальная модель нарисованая, смысл её разрешение считать, себе польстить только
И почти все в узкой области по центру
@@IExSet наша картина мира строится фрагментарно из множества снимков в узкой области глаза. Так что для определения мегапиксельности глаза - нужно сложить количество этих снимков по вертикали и горизонтали. Я думаю выйдет сильно за несколько тысяч мегапикселей
@@MarquisDePattaya потому ч о наше зрение работает не как фотоаппарат со статичной картинкой и не как камера тем более
@@Singllable Согласен. В итоге мы видим большую панораму - вот её "разрешение" и нужно посчитать.
Браво! Всё понятно и кратко по полочкам разложено!
Эх...таких бы людей в образовательные учреждения 🙂
Хоть и знал бОльшую часть фактов, всё равно было очень интересно смотреть
Спасибо за проделанную работу
И отдельное спасибо Назару Гарипову, который написал сценарий ролика)
Отличный ролик , за одно и биологию, оптику и геометрию повторил. Не буду ходить в школу а буду ваши ролики смотреть!🥸
А придётся
Чашка на своём месте! посмотрел Ваши выпуски которым больше 2х лет, представил себе, от каких жестикуляций эта чашка, подобно Нео из матрицы, уворачивалась и все так же продолжает радовать глаз )
Спасибо, Борян! И всей вашей крутой команде🤘
Ролик ооочень интересный и познавательный, кайфовали не только уши, но и все колбочки и даже палочки!
Борис, спасибо за ролик! Ради такого я и подписан на вас.
А что касается разрешения в мегапикселях - оно может быть каким угодно большим, поскольку человек никогда* не видит реальную картинку, все что мы видим - исключительно вычислительное видео, и цвета и детали дорисовываются на лету. У нас для этого есть отдельный сопроцессор, который занимает всю затылочную часть черепа. (*кроме первых недель жизни, когда нейросетка еще не обучена - мы видим все как есть, без обработки, но к счастью, памяти о первых днях после рождения у нас нет).
Эта обработка начинается ещё на сетчатке.
Спасибо! Было очень интересно. Хотелось бы продолжения, а именно узнать про технологии производителей смартфонов, которые позволяют нам не замечать этих пикселей)))
Еще одна тема ролика - "Сколько кадров в секунду может человеческий мозг воспринять"
1. И если например, по умолчанию завтра начнут фильмы показывать по 50/100 кадров в секунду - повлияет ли это положительно на восприятие в реальной жизни ?
2. И можно ли считать такую способность - неким замедлением времени ?
3. Или если все люди к этому привыкнут (100 кадров в секунду), через 20 - 30 лет - будет ли время как бы уже слишком "медленным" для глаза ? - Может вообще секунду уменьшать на четверь )
Простым экспериментом можно определить. Делаете слепой тест и сравниваете.
Было бы интересно посмотреть разбор технологий нейроинтерфейсов. Как работают бионические протезы, можно ли напрямую подключиться к нервным окончания и все в таком духе.
Классный ролик 🔥. Вопрос про хитрость скрытия пиксельности в экранах очень заинтересовал. Жду ответ🤩.
Даёшь ролик с ответом!😂
да никакой тут хитрости, ты же когда смотришь на экран, то воспринимаешь не пиксели а то что на нем нарисовано, поэтому используются различные алгоритмы сглаживания, которые и позволяют при большем чем видит глаз DPI, не замечать пиксельность. Это как сглаживание в играх, когда ты на рабочем столе видишь пиксельность, а в игре с хорошим сглаживанием перестаешь замечать, потому что мозг воспринимает обьекты.
Ну и да, 700+ DPI это восприятие для идеального зрения, которого ни у кого по факту нет, поэтому любое несовершенство фокусировки света хрусталиком, сильно снижает это восприятие.
@@MadDeepness У меня зрение 150%.(т.е. я могу еще треть резкости потерять, и мне все равно очки не понадобятся)и я всё время пользования смартфонами всегда любил разглядывать отдельные пиксели на экране(проверял, так сказать, качество экранов😁, и своё зрение заодно)). Сейчас у меня айфон 12про Макс. Если сильно напрягусь, с расстояния 15см я в НЕКОТОРЫХ моментах иногда могу ПРОСТО увидеть, что картинка состоит из пикселей, но отдельный пиксель разглядеть не могу. На восьмерке мог. А с 30 см, так уж и подавно не видно никакого намёка на пиксели. Так что, может, в целом, ты и прав, но, возможно, есть что-то еще, не зря же Борян говорил)) в общем хочется узнать исчерпывающий ответ))
*Спасибо ребят, как раз лежал и думал о своих ошибках в прошлом и тут ваше видео. Теперь не сплю и думаю о строении глаза* 😐👍🏿
Я лежу и думаю, кто такая Клементина
@@Ivan_9911 Персонаж из игры The Walking Dead
Моих две главных ошибки прошлого. Когда я узнал про биткоин он стоил 30$ и я его не купил. Когда я узнал про эфир, он стоил 4$ и я купил всего 20 штук 😭😭😭😭
@@felixasket89 держите нас в курсе
@@felixasket89 Аххахах, у меня друзья купили битков по 50к, слили, когда он был 20к. Стонкс) Для меня это биржа из разряда покера или лотереи, только ещё хуже - потому что есть обманчивое понимание того, куда пойдут цены
9:37 Почему исчезнул левый плюсик?
Поздравляю, вы только что обнаружили баг в тексте сценария.
Ролик безмерно крут. Спасибо, Droider. Очень увлекательно и познавательно!
ну там и "колбАчек" написано)
А вот кстати, классная идея для авторов! В ходе обсуждения этого ролика возник вопрос: а что вообще такое цифра и чем она отличается от аналога? Да и корректно ли вообще пытаться измерить аналоговый сигнал цифровыми мерками?
Очень хотелось бы услышать мнение команды Дроидер на эту тему в одном из следующих видео.
Да измерять корректно .Нужно только помнить один момент.Аналоговый сигнал несёт бесконечный объем информации,а цифровой сигнал является дискретным и несёт только часть информации если его сравнивать с аналогом.Но бесконечный сигнал нельзя сохранить на флешку в сыром виде
@@AntonyKondr Конечно, никакого бесконечного количества информации нет. Начать можно с того, что действительное число это математическая абстракция. А затем подумать о точности любых измерений, наличии шумов, и д. т. Наконец, понять, что само понятие «у сигнала... количество информации» не имеет никакого смысла.
@@AntonyKondr «понадобилось бы бесконечно большая частота дискретизации» На само деле никаких бесконечных величин использовать не надо, хотя из-за естественных ограничений человеческого организма. Это и есть тема видео. Для простоты можно говорить о слухе: можно смело отбросить все обертоны далеко за пределами максимальной частоты, воспринимаемой слухом, тогда никакого изменения тембров человек не заметит. И ваш многоугольник тоже: при определённой мелкости ступенек (предположим на минуту, что элементы дискретности носителя бесконечно малы) они при зрительном восприятии будут сливаться.
Смысл вашего комментария мне непонятен. Что это? Аргумент... возражение...
Ух! Факты, вроде, чуть ли не со школы известные - но подача, сравнительные аналогии, визуализация с анимацией - выше всяких похвал. Браво.
Отличное повествование! Одно из лучших объяснений! С удовольствием посмотрел и поделился
С тестом на слепые зоны не правый плюсик должен исчезнуть, а левый. Спасибо за видео - просмотр вызвал огромное удовольствие, впрочем как и всегда!
У меня правый плюсик не исчезает? Почему? и левый тоже
@@magnetar3437 поменяй расстояние до экрана
@@aleks-ivanov всё равно так же, я отодвигался от монитора с 20см до полтора метра, видно всё...забыл упомянуть у меня астигматизм, разнофокусное зрение и я вижу почти на 180 градусов
@@magnetar3437 наверное из-за этого, у меня с первого раза левый плюсик пропал и я офигел)
Он же так и сказал
Шикарный разбор. Самое простое объяснение, которое я видел. Всем "нетехнорям" смотреть обязательно! А формат - вообще чудесный! Спасибо дроидеру!
Советую посмотреть ролик на эту тему у Vsauce. Там это имхо интереснее объясняется
3:44, я уже думал, что будет "в чём секрет кота бориса?"
Все очень занимательно)
Предлагаю переходить к ANC и его ограничениях.
Еще интересно про олеофобку и способах ее восстановления.
Бесподобный канал. Долгого процветания ему!
Интересно было бы узнать про вспышки. Например, почему ксеноновые вспышки перестали использовать в смартфонах, тогда как раньше они были чуть ли не обязательными на фото флагманах того времени (Nokia , Sony Ericsson и тд.). А вообще формат интересный. Лайк 👍
Достаточно просто ответить
Во 1х ксенон и его оборудование (высоковольтный генератор и кондеры) занимают много места, во 2х уже есть достаточно яркие светодиоды с питанием от аккума напрямую, не требующие доп оборудования. + с приходом светодиодов стала возможна реализация функции подсветки на видео и фонарика.
Есть 1 неоспоримый + у ксенона. Мгновенная яркость у него гигантская, что позволяет снять что-то в темноте с очень короткой выдержкой
@@radiomania18 из минусов телефон не знает куда ему настраивать фокус, темно же, а вспышка слишком короткая. А когда светит светодиод, фокус успевает настроиться обычно. И второе, чувствительность матриц выросла! Пиксели стали более сложной объемной формы, лучше накапливают заряд, чувствительней.
@@SIM31r в Sony Ericsson k790i эта проблема решена. Там есть красный светодиод, полагаю как раз для фокуса. Пока он фокусируется, он светит
@@SIM31r насчёт чуйки... Ты прав, но попробуй на свою мобилу снять ночью летящий снег и поймёшь... Он не будет в виде точек, он будет вытянут
@@radiomania18 так я и глазами вижу вытянутый снег, особенно когда в машине едешь.
Сразу ЛАЙК Боряну, за Энджи Крейду (на 01:11)) Да и сам ролик тоже норм, как всегда, и тема... Респект, вобщем)
Буде тобі враже, так як відьма скаже )
Огромное спасибо за труд !!! Постоянно интерисуюсь данным вопросом !
Ну всё, Боря, ты теперь нам видос про хитрости экранов торчишь)
P.S видос отличный) Мало такого контента в интернете, да ещё и с такой подачей классной)
В плане энергии мы пока очень далеки до природы, наши "реакторы-желудки" делают чтото недостижимое для этого уровня техники, используя как топливо органику, где все работает десятилетиями без остановок и замены частей)
А вот в плане оптики мы уже превзошли все творения миллиардов лет эволюции, и довольно скоро сравняемся по искусственному интеллекту
И это довольно легко объяснимо, что более востребовано то быстрее и развивается.
Чёт не понимаю каким образом превзошли? Снимите пейзаж 1М камерой, а потом закройте 1 глаз и посмотрите на пейзаж, а потом сравните с фото))) Другое дело что аппарат с 200МП и оптикой превзойдёт разрешение глаза, но если сравнивать лоб в лоб, то нет.
@@garrypotter5323 не забывайте про такую оптику как телескопы или ту что "видит" вне светового диапазона
@@garrypotter5323 в ролике же сказано что разрешение глаза можно считать по разному, а камеры которые способны на то на что не способен наш глаз уже существуют просто не в плоскости разрешения, например есть инфракрасные камеры, ультрафиолетовые, а так же камеры имеют выдержку, что позволяет снимать очень четкие кадры при минимуме освещения и тд. Разрешение далеко не единственный параметр у камер.
@@Шынкс видео не касается диапазона спектра, само собой разумеется глаз не видит в уф, ик, рентгеновском спектре. В этом плане говорить что глаз хуже-быть капитаном Очевидность.
Если уроки биологии проводить в таком стиле, то детям будет гораздо интереснее и понятнее.
Раньше, когда были чёрно-белые телевизоры, я ловил себя на том, что через некоторое время просмотра, картинка сама раскрашивалась в голове.
Мне кажется, я видел пиксели своего зрения: если долго смотреть в одну точку не моргая, можно увидеть их. И да, они трёх цветов.
Вы как будто описываете вещества изменяющие сознание !?😂
В биологии я не силен. Но насколько знаю это связано с тем что мозг запоминает все привычные предметы через глаза на очень долгое время и когда мы видем например черно-белую траву то на подсознательном уровне понимаем что она зелёная.
Я видел на своем телевизоре пиксели
@@komarik_marik На старых телевизорах они вообще огромные, как они меня раздражали...
Сейчас 4к-телик, они хоть маленькие, не так глаз режут.
Насчёт «раскрашивания в голове» уместно вспомнить про волчок Бенхама. Чтобы увидеть эффект, даже необязательно изготовление самого волчка. Есть статья, где это делается программно, найдите по заголовку «Illusionary XAML: Reinventing Benham's Top». Речь идёт об известной иллюзии зрения, когда движущее чисто чёрно-белое изображение даёт эффект кажущихся цветов (цвет Фехнера).
*То что не хватало перед сном*
Вы лучшие, ребят 😐👌🏿
Дроидер молодец. Хороший контент. Всё собрано и понятно.
Топ. Продолжай. Нет круче формата техноблога, чем у вас)
О, это же как "Сколько гб в мозгу?" )
Ответ- много, но мой мозг умный, он использует сжатие файлов, поэтому у меня почти нет воспомнаний, в мои то 15
В мозгу нет гигабайт. Чтобы что-то вспомнить - мозгу буквально надо перепрожить это. Воспоминания мало отличаются от фантазий. Если вообще отличаются. При попытке вспомнить мозг воссоздаёт ситуацию заново, отсюда у людей с посттравматическим расстройством выброс адреналина - они не вспоминают Вьетнам, сидя в кресле, они буквально оказываются на поле боя даже спустя годы...
@@goodthiink хм, прям как в "Мире дикого запада" у андроидов)
Ну я про то же. Что единицы измерения не применимы.
Кстати, некоторые до сих пор верят, что наш глаз распознаёт всего лишь 24 кадра. Думаю будет интересная тема для разбора, а так же можно выяснить сколько действительно распознаёт кадров наш глаз.
Да, согласен что тема интересная.
А так слышал где-то что 500 герц это предел зрительного восприятия, учитывая что пересадка с монитора 240 герц на монитор 360 заметна мне, пожалуй верю в цифру 500 для некоторых)
мозг распознает как плавность движения - а не ГЛАЗ
Мне кажется, что нет никакого потолочного значения (либо оно очень высоко) и все зависит, в большей степени, от натренированности мозга.
@@АлександрТолмачев-ж4я тебе кажется или мозгу, разницу улавливаешь?
@@CH_B_R_H_KA распознаёт именно глаз) то что вы пишете мало стыкуется с реальностью, достаточно логику включить - нет исходника, мозг ничё не сделает)
Не отрывая глаз прям смотрел. Настолько увлекательное и познавательное видео получилось!
Это без всякого углубления в то, что есть микротреморр глаз, колбочки могут копить фотоны, есть усталость палочек, есть их слепота без смены кадров и т.д. и т.п.
Впрочем, как раз минуя всю эту скучную науку видео и получилось увлекательным.
Когда считали DPI центральной ямки, учитывали, что на один пиксель нужны три колбочки (RGB)? Нужно делить площадь на 1/3 общего кол-ва колбочек из-за этого
Угу, а видеосъёмка 1 секунды с 1 глаза ≈ 700 гигов. Просто живите с этим фактом
Нууууу нет. Как в камере, так и в мозге происходит существенное сжатие.
не) Ты не запоминаешь все подряд, при этом идет жесткое сжатие файлов сразу же.
Интересный разбор вопроса, кажется наука эргономикой назвается. В деталях вы в чём-то и правы, глаз и в правду напоминает цифровые камеры... ;) и непоминаемого в суе улыбнуло б, только вот общепринятая теория строения глаза по Герману Гельмголцу ложна, что доказал американский офтальмолог Уильям Горацио Бейтс и аккомодация (фокусирование, по-простому наведение на резкость) произходит за счёт глазодвигательных мышц изменением формы глазного яблока, а не формы хрусталика, в камерах, "удивительно", но так же, иначе давно бы создали объективы с эластичными линзами, да и в прошлом первые фото-аппараты с такими же были б.
Интересно было встретить человека, который наверное знает и Маргарет Дарст Корбет, а не только норбекова со ждановыми.. ;)
@@alexanderreznichenko2528 Я, Бейтса читал (не говоря уже об упомянутых), она же не столь интересна, т.к. не развивала, но продвигала метод. Кстати будет сказать, суд вынес интересное решение, как вам кажется, не правда ли?
Вся эта теория Бейтса наголову разбивается практикой имплантации монофокальных хрусталиков взамен уставших белковых стоковых. С таким хрусталиком аккомодация ИСЧЕЗАЕТ. Причем операция имплантации ИОЛ никак не травмирует глазодвигательные мышцы. Но, перед собственно имплантацией, стоковый хрустлик удаляется вместе с мышцами, которые меняют оптическую силу хрусталика. Не верите - спросите любого практикующего офтальмолога или чеовека с ИОЛ. Я тоже с ИОЛ в 2-х глазах. Поэтому знаю, о чем пишу.
@@МаринаСорокина-и6ю вся эта теория Бейтса наголову подтверждается практикой. То биш работает.
А если он не до конца прав, почему работает, так это часто случается ..
Ньютон тому примером
@@МаринаСорокина-и6ю, вы сами-то поняли, что написали? Как по мне, так это как раз и есть практическое подтверждение теории Бейтса и явное опровержение теории строения глаза по Гельмгольцу. Кстати аккомодация не изчезает ни при стоковом, ни при искустенном монофокальном хрусталике, есть, конечно же глаза без аккомодации (у морских безпозвоночных, название уж и не вспомнить, давно было в школе проходили по биологии) по их подобию была создана камера-обскура, да и очки такие есть дырчатые (тот же принцип).
забавное наблюдение , если в формулу , приведенную в видео переменную расстояния поменять на 660,4мм (ровно 26 дюймов), а это ровно расстояние при моем росте 171 от моих глаз до пояса ( к примеру телефон на ноги положил когда в метро сидишь) или же это расстояния от глаз до телефона на вытянутой руке , то мы получим заветные 327.7 пикселей на дюйм , получается джобс все же не обманул
как говорил Жак Фреско "Зачем мне столько информации? Я просто хочу знать как летают самолёты!" Так и здесь кучу информации хочется просто отсеять и узнать наконец, сколько мегапикселей в глазу человека XD
Спасибо за видео. Все хорошо было показано в ролике, но вы не учли очень важный момент. Экран смартфона отображает на самом деле не пиксели, а субпиксели. Именно они являются той самой элементарной частицей испускающий свет и именно их мы и видим. Пиксель - это лишь некая условность, это набор трех рядом расположенных субпикселей - зеленый, красный и синий. То есть 326 пикселей на дюйм (как в айфоне с ретина дисплеем) означает, что это 326 х 3 = 978 субпикселей, то есть 978 источников света. И это число 978 больше того DPI для глаза, который вы вычислили - 720. Поэтому Стив Джобс не врал со сцены, говоря о том, что 326 пикселей на дюйм (то есть 978 субпикселей) достаточно, чтобы глаз не различал.
Это что касается IPS дисплеев. Там 3 субпикселя рядом (зеленый, красный и синий) называют пикселем. С диплеями OLED ситуация немного другая. Там пикселем называют два (а не три) рядом лежащих субпикселя. Это связанно с другой схемой чередования субпикселей: (зеленый, красный) (зеленый, синий) (зеленый, красный) (зеленый, синий). Поэтому для OLED дисплеев требуется больше пикселей для четкости экрана. Экран айфона 14 - 460 PPI - это 460 х 2 = 920 субпикселей на дюйм, то есть как раз выше того самого необходимого порога в 720 для глаза.
На растоянии 10см. что бы нельзя было увидить отделение пиксели на дисплее нужно 2190ppi !!!
Но тогда придётся через лупу смотреть, невооруженным глазом так близко не получится!
@@АмеригоВеспуччи-б5з Получиться! Это как раз минимальное растояние фокусировки. Если захочешь увидеть все детали, а не пиксели, просто посмотри на растоянии 10см.
Наросійців ніколи не поставити на колені: лежали бухі в гОвені, лежать й будуть лежати.🐖🇷🇺👈🤣..раз на 30-50 років вони перевертаються на інший бік.45
Думал, все знаю по теме, но посмотрел с удовольствием и узнал кое-что новое.
Всё круто. Спасибо.
Есть опечатка на 9:38 ("дожны ... скрестикми") и оговорка, ведь исчезнуть должен левый плюсик, а не правый, на который нужно смотреть.
в вашем видео о человеческом глазе я узнал больше чем на уроках биологии
Спасибо за выпуск. Очень интересно.
Вай, я как маленькая смотрела, столько интересного и опыт со слепой зоной проделала. От души ❤
Впервые пишу комментарий на дроидере. Очень понравилось! Один из лучших роликов!
Хочу это видео посмотреть.Респект каналу и Боре в частности!
Спасибо! Не смог найти такого ролика/расчётов/объяснений на английском! Потрясающий контент! Расскажите, пожалуйста, дополнительно, какое, предположительно, необходимо разрешение для VR-очков, чтобы достигнуть точки, где отличить реальность будет сложно или невозможно.
Очень классное видео. С камерами разобрались не столько качество картинки сколько работа нейросети подтягивает качество. Давайте еще про инженерию. Какой аккумулятор и генератор нас питает?
👍👍 👍👍 Что же Вы не рассказали, что при плохой видимости, человек подёргивает глазами, для того чтобы на объект направлять разные пиксели своей сетчатки, чтобы рассмотреть. Именно поэтому когда человек напряженно наблюдает, то глаза краснеют. Потому что смотрит подёргивая, и при этом глаз немножко трётся об веко, изза этого глаза краснеют.
Некоторые верят что можно питаться солнечной инергией и смотрят на солнце, а некоторые на сварку у них возникает в глазу слепые пятна. И чтобы компенсировать, человек подёргивает глаза. Он этого не замечает, но у таких людей задержка в восприятии четкости объекта. Т.е. они как бы четки видят если смотрят более 5 секунд, но быстро они реагировать не могут. Например пенсионеры как водители имеют задержку. Потому что в глазу слепые пятна и они медленно реагируют.
Что же Вы так. Это очень интересные данные для видоса.
Кстати, мозг не переворачивает картинку, на самом деле, мозг тоже находится верх ногами, поэтому ему нет смысла переворачивать её, там просто нервы для левой ноги идут на правую, а правой на левую. Даже инвертировать ни чего не нужно. Попробуй докажи обратное?
О, спасибо огромное. Хоть кто-то с головой подошел к этой теме, и реально оценил разрешение глаза. Только надо было ещё на 3 разделить, количество цветов, и получится моя косвенная оценка разрешения глаза - 0.3 мегапикселя. Я уже несколько лет привожу доводы аналогичные вашим на форумах где упоминают про гигапипиксельное человеческое зрение.
Тема вам для следующего видео - оценить производительность человеческого мозга. У вас получится что любой смартфон уже давно гораздо производительнее своего владельца.
Хочу больше таких роликов! На одном дыхании!
Почти всё из этого знал, но всё равно получил удовольствие. Великолепная подача.
Раньше бывало к вечеру в глазах по 0,3мп, на утро просыпаешься и зрение 64мп, и сразу вопрос к софту что в мозгах, как она могла оказаться в моей постели))) Реально отличный, грамотный ролик, приоткрыл мне ряд ответов на вопросы и решения в машинном зрении.
зашел формат! этакий с налетом научпоп и цифрами, но без перегруза.
следующая тема - про нейросети
Ага! Как раз дошик запарился, прям в точку. Спасибо.
Отличное видео, дройдер на высоте!
Офигенный ролик, огромное спасибо за вашу работу, Droider!
Очень интересна тема ) Наверное частенько интересовал этот вопрос.
Отличный выпуск, смотрел с огромным удовольствием, спасибо Дроидр)))!!!
Интересный материал, шикарная подача! Спасибо вам больше!!!
много думал по поводу искусственного человека. Вы дали технологичную часть. Как сделать механические части человека - мозг, глаз, память.
Если проще - разобрать человека на составляющие
Продолжайте! У Вас КАЙФОВО получается!
Отличное видео, спасибо!
Ждём следующих видео такого рода
Про хитрости производителей смартфонов, например
10:16 но только я два своих носа вижу с правой и с левой стороны ( нос у меня один)
Ну и еще про слепую зону - ее покрывает второй глаз у которого слепая зона, симитрично, с другой стороны
Классное видео. Посмотрел с удовольствием. Побольше бы таких
Круто,давай про уши,с каждым годом слух теряю,хотелось бы знать как это работает,с меня подписка!
Очень интересный формат. Побольше таких видео.
Офигенный ролик, спасибо, Дроидер! Разобрать принципы работы роботов из мяса, крови и костей, особенно его электронику, очень крутая тема! Про улучшайзеры ролик го делать!
Вот этот разбор прям крутой!
До последней секудны ждал когда будет реклама 200мп Моторолы.
Огонь. Очень познавательно и интересно. Супер!
вот супер познавательно, дройдер это то что нужно
Как всегда хороши.
Про секреты и уловки различных ОС, особенно iOS обязательно снимайте, там же кладезь интересного.
Отличный контент, как всегда на высоте! Однако, фоновая музыка ролика достаточно громкая.. Когда смотришь через телефон на кухне на небольшом расстоянии, ощущение приличного фонового шума
Видео просто шикардос! Побольше б таких)
Кайф! Очень интересно! Обожаю такие ролики!
Выпуск огонь! Очень интересно))))
Топ! Про звук необходимо сделать аналогичное!)
Теперь давайте ролик про частоту обновления глаза. надеюсь, выпустите, и наконец все любители 24 кадров откроют для себя 25)
24 кадра - это необходимый минимум, чтобы глаз воспринимал картинку как видео, а не как слайд-шоу
Человек способен воспринимать и 200 кадров, но чем больше частота кадров, тем "мыльнее" картинка. Из-за сканирующего эффекта глаза. Поэтому 60 кадров в секунду будут конечно плавнее чем 24, но чёткость самой картинки уменьшится.
@@accisar какой ещё сканирующий эффект? У вас глаза по принципу ЭЛТ-монитора работают?
Сами бы сравнили 60 и 200 герц.
@@aleks-ivanov я и между 30 и 60 разницу в чёткости вижу...
Если видео не смотрели... ruclips.net/video/JVkpXMYZmGw/видео.html
@@accisar я-то смотрел, да только понял его правильно. По вашему, у вас за 1/60 секунды глаз дёргается по всей области кадра, сканируя его при этом? Судя по вашей логике, так оно и есть.
Вот только... Открою вам секрет. В видео этого не сказано, однако подтверждение можно найти на графике распределения светочувствительных клеток по площади сетчатки - чувствительные к цвету клетки распределены по всей сетчатке, а не только в её центре. Да, на периферии их не много, но этого достаточно, чтобы раскрашивать и без того не очень чёткую картинку периферийного зрения. Закройте глаза, повернись в сторону, которой не было в поле зрения ранее и откройте их, а затем минут 5 не меняйте положения головы и глаз. По вашей логике, из-за отсутствия микродвижений мозг не сможет раскрасить области периферии, однако цвета вы не потеряете. Почему?