【游戏内风云】现实中的枪斗术!一步杀十人的近战战术!!

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  • Опубликовано: 7 фев 2025

Комментарии • 5

  • @來看看-u3i
    @來看看-u3i 4 года назад +3

    因為軀幹的目標大,實戰槍術中跟大家看電影跟玩遊戲是不一樣的,有實戰經驗的人都知道,打中四肢、軀幹敵人都會瞬間失去戰鬥能力,而會先打軀幹是為了要在短時間內做出最有效癱瘓敵人的射擊,打頭的容錯率非常的低,如果敵人偏移你就失去先機,所以才會以軀幹破壞敵人的能力後在補強

  • @藍色宇宙-g2t
    @藍色宇宙-g2t 2 года назад +1

    射擊方式是看,你的目的...
    1射殺目的為主
    2控制目的為主
    而且槍械武器是越近距離,越不需要穩定槍射擊偏移,反正都會中靶。
    如果控制對方...
    是避免造成目標容易傷亡的位置上...

  • @lintank135
    @lintank135 2 года назад +1

    馬蓋普射擊姿勢其實還有一個缺點就是機瞄甚至緊湊型紅點鏡都會被槍管上方的手遮住視線,雖然怎麼說也比傳統的手握姿勢更容易掌握後坐力,但是AR556那點後坐力實在是不需要逼格太高去糾結哪個姿勢更好,個人用的舒服就可以,雖然我也是偏向於馬蓋普式多一點...
    至於CAR射擊法,就是以生存和武器保護為主的潑水療法,命中率是不會優先考慮的,不要被遊戲電影誤導了XDD

  • @03dragon
    @03dragon 2 года назад

    無非就是快、狠、準,怎麼快速讓敵人斃命、怎麼提高自己的安全係數就怎麼來。
    如果你深刻體會了"獨孤九賤"的精神宗旨,那你離學會槍鬥術不遠了。

  • @mk18isbestchoosen.securtyt4
    @mk18isbestchoosen.securtyt4 2 года назад

    AK無法做到,甚至無托也別想了。這樣的武器設計,哪來的操作方法。