Komentarz dla statystyk. Najlepszy film do tej pory. Duża różnica między tym, a filmikiem z Splattoon 3. Dużo gagów, inside joke'ów i nawet ankieta z fanami. Przejścia tak dobre jak na Sicko Mode.
Grając w te gre ciągle miałem wrażenie, jakby została stworzona za pomocą AI, albo po prostu ktoś klikną "generuj" Wszystko jest w sumie w chuj niejakie, dobre są pojedyncze rzeczy, ale złe... też są pojedyncze rzeczy, chyba żadna gra nie balansowała u mnie tak bardzo między "oddajcie mi kase za ten crap" a "w sumie to nawet fajnie się bawie" Ostatecznie przeszedłem za drugim podejściem ponad połowe gry i skasowałem przez kompletny brak chęci grania w to, ale jestem pewny że do tego wrócę (XD! ), mało tego, patrząc na trofea to pewnie wbije platyne bo jest ekstremalnie łatwa... Póki co- Sonic Mania na NS to jest sonic jaki wywołuje u mnie uczucia raczej jednoznacznie pozytywne i chce się w to grać nawet tylko po to, żeby poprawić wynik o pare sekund ciekawe również jak będzie wyglądać ta nowo zapowiedziana gra..
Mi klasyczny podział na poziomy czy akty i typowo energiczna muzyka dla serii czy bardzo kolorowa i kreskówkowa oprawa jednak lepiej mi podchodzi i bardziej zachęca niż ta forma gry. Mnie któremu najbardziej spodobał się Sonic Generations, Colors, Adventure 2 a nawet Forces następną, dobrą grę z Sonicem wyobrażałem trochę sobie inaczej. Można by było wprowadzić masę nowości zachowując elementy typowe dla serii, np. zupełnie nowe poziomy, których ostatnimi czasy według mnie brakuje czy nawet poziomy na podstawie mniej znanych poziomów, chociażby Spring Yard z Sonic 1 czy Hill Top z Sonic 2 albo Quartz Quadrant z S CS. W 3D z nowoczesną grafiką i przede wszystkim dobrym projektem bo złożoność techniczna grafiki na prawdę nie jest aż tak ważna co projekt poziomów czy samo zaprojektowanie - można by było na prawdę osiągnąć bardzo fajne poziomy z mnóstwem alternatywnych ścieżek.
Frontiers to udany projekt, jednakże można go nazwać grą co najwyżej dobrą. Im dalej w las, tym bardziej widać że nie mieli pomysłu lub czasu. Przez całą grę czułem monotonnię, przy dłuższych sesjach właściwie się nudziłem, ale story bardzo nadrabia. Napewno jeśli Sonic Team będzie rozwijał ten koncept, to będzie coraz lepiej, narazie jest znośnie. Mimo wad które wymieniłem, nadal jest to jedna z moich ulubionych sonicznych gier!
SOCIAL MEDIA
twitter: twitter.com/Rafifox7
instagram: instagram.com/rafifoxx/
discord: discord.gg/eScmgFdkNF
0:18 XD
BIG najlepszy 😎
Rafifox zapomniał wspomnieć o muzyce więc napiszę za niego że muzyka bardzo spoko, zajebista polecam 👍
Elegancki odcinek, pozdrawiam
Komentarz dla statystyk. Najlepszy film do tej pory. Duża różnica między tym, a filmikiem z Splattoon 3. Dużo gagów, inside joke'ów i nawet ankieta z fanami. Przejścia tak dobre jak na Sicko Mode.
👍🏾🥺😎🙏🔋♈️😿🥲😈🥰🗿👎🏿💀☹️😖😧😃😀🥹🤓
Grając w te gre ciągle miałem wrażenie, jakby została stworzona za pomocą AI, albo po prostu ktoś klikną "generuj"
Wszystko jest w sumie w chuj niejakie, dobre są pojedyncze rzeczy, ale złe... też są pojedyncze rzeczy, chyba żadna gra nie balansowała u mnie tak bardzo między "oddajcie mi kase za ten crap" a "w sumie to nawet fajnie się bawie"
Ostatecznie przeszedłem za drugim podejściem ponad połowe gry i skasowałem przez kompletny brak chęci grania w to, ale jestem pewny że do tego wrócę (XD! ), mało tego, patrząc na trofea to pewnie wbije platyne bo jest ekstremalnie łatwa...
Póki co- Sonic Mania na NS to jest sonic jaki wywołuje u mnie uczucia raczej jednoznacznie pozytywne i chce się w to grać nawet tylko po to, żeby poprawić wynik o pare sekund
ciekawe również jak będzie wyglądać ta nowo zapowiedziana gra..
Mi klasyczny podział na poziomy czy akty i typowo energiczna muzyka dla serii czy bardzo kolorowa i kreskówkowa oprawa jednak lepiej mi podchodzi i bardziej zachęca niż ta forma gry. Mnie któremu najbardziej spodobał się Sonic Generations, Colors, Adventure 2 a nawet Forces następną, dobrą grę z Sonicem wyobrażałem trochę sobie inaczej. Można by było wprowadzić masę nowości zachowując elementy typowe dla serii, np. zupełnie nowe poziomy, których ostatnimi czasy według mnie brakuje czy nawet poziomy na podstawie mniej znanych poziomów, chociażby Spring Yard z Sonic 1 czy Hill Top z Sonic 2 albo Quartz Quadrant z S CS. W 3D z nowoczesną grafiką i przede wszystkim dobrym projektem bo złożoność techniczna grafiki na prawdę nie jest aż tak ważna co projekt poziomów czy samo zaprojektowanie - można by było na prawdę osiągnąć bardzo fajne poziomy z mnóstwem alternatywnych ścieżek.
Frontiers to udany projekt, jednakże można go nazwać grą co najwyżej dobrą. Im dalej w las, tym bardziej widać że nie mieli pomysłu lub czasu. Przez całą grę czułem monotonnię, przy dłuższych sesjach właściwie się nudziłem, ale story bardzo nadrabia. Napewno jeśli Sonic Team będzie rozwijał ten koncept, to będzie coraz lepiej, narazie jest znośnie. Mimo wad które wymieniłem, nadal jest to jedna z moich ulubionych sonicznych gier!
fajny kanał, fajny montaż, ogólnie spoko robota
te tytany wyglądają jak EVA'y z Evangeliona
Spaces
fajny ten rafifox chyba dam mu suba
Też
....SUS
...lepsza niż Forces
o to ten 1% z niemiec
to nie jest osiągnięcie xd
Ebać
gdzie multi
na mojej nowej nucie na feacie razem z rixetem
@@Rafifox ale co ze mną?
Gnidel mnie tak nie zachęcił do kupna tej gry jak ty
Co ja oglądam?
Fortnite