防具錬成優しめの快適火力貫通速射ライト!Ver11メルゼナライト装備更新!挑戦者で会心火力盛り!【サンブレイク】

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  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 43

  • @トマトジュース-r4k
    @トマトジュース-r4k 2 года назад +6

    扇回移動はバフも有るし、なんだかんだ扇回に落ち着くw

  • @1412Bal
    @1412Bal 2 года назад +7

    0:00 オープニング
    0:38 武器紹介
    1:22 ボウガンカスタマイズ
    1:49 防具紹介
    1:58 防具錬成
    2:40 護石
    2:51 装飾品
    3:34 発動スキル
    5:33 実践
    12:00 エンディング
    メルゼライトの更新どうしょうかなぁ?って思ってた所でした
    いいタイミング👍🏻👍

  • @温泉だしまきたまご
    @温泉だしまきたまご 2 года назад

    なーほーね🤔
    (そろそろ緊急マガドしなきゃ)

  • @てんぷらくん-h1j
    @てんぷらくん-h1j 2 года назад

    わかりやすい説明ありがとうございます😊

  • @アッキー-n8l
    @アッキー-n8l 2 года назад

    参考になりました。
    ありがとうございます☺️

  • @どうもアイキチです
    @どうもアイキチです 2 года назад

    ライトボウガンで防御力の高めの装備も紹介して欲しいです。

  • @Jikaisya_Hidane
    @Jikaisya_Hidane 2 года назад

    ルナルガ胸4-1-1に弱特Lv2のスロ3-1の護石でも同じの組めました!

  • @ナッツン
    @ナッツン 2 года назад +2

    こまさんの装備構成説明もわかりやすくて
    ありがたい

  • @masato1963
    @masato1963 2 года назад +1

    弱点特効が有効なモンスターには非常に効果的な装備だと思います

    • @大船長-o3x
      @大船長-o3x 2 года назад

      ラングロドラにはマウント取られる

  • @スローネアイン
    @スローネアイン 2 года назад +1

    属性弾強いけど素材が枯渇しそうなので貫通と散弾はお世話になりますね~
    参考にさせて貰います

  • @hirokoma0802
    @hirokoma0802 2 года назад

    自分も似た感じのやつを作ってる笑
    ロングバレル、、挑戦してみるかな。

  • @vigilante_justice
    @vigilante_justice 2 года назад

    声が可愛い

  • @たろう-n7i
    @たろう-n7i 2 года назад

    そもそも朧月の欠片全然でなくて絶望してる20周はしとるぞおいこらカプコン

  • @marueian
    @marueian 2 года назад

    挑戦者Lv5と攻撃Lv7どっちが火力出るんやろ

  • @EVIL1178
    @EVIL1178 2 года назад

    スロット優しめの丁寧な解説がありがたいと同時に今後錬成で沼って発狂しないよう祈っておりますw

  • @user-ul8ke3cg7i
    @user-ul8ke3cg7i 2 года назад +2

    修練所見せてくれた方がわかりやすいです🥺

  • @amanatsu_
    @amanatsu_ 2 года назад +1

    おつこまです☺
    こまさん流、最新メルゼライト。お手軽構成でいい感じですね!
    磐石珠で快適性+αもよきよき☺

  • @フェルマーのムスコは極小定理

    んー、やっぱ属性やな

  • @nonzako4359
    @nonzako4359 2 года назад

    ちょっと質もなのですが他者の解答でもOKです。
    動画での発射レートと実際自分が使用する際の発射レートに差があるのに感じます。
    一発一発が遅い気がします...
    ボタンは普通に押しているはずなのですが...

    • @komarimayuge
      @komarimayuge  2 года назад

      カスタマイズか強化段階とかかな?🤔

    • @nonzako4359
      @nonzako4359 2 года назад

      @@komarimayuge 反動軽減が足枷となってたのでレートが落ちてたようです!
      反動軽減のレベルを上げたら解決しました!
      ありがとうございます😊

  • @こぉり-k5k
    @こぉり-k5k 2 года назад

    4:57
    弾弾強化付けるか……

  • @user-kh9me3sv1h
    @user-kh9me3sv1h 2 года назад +2

    ロングバレル装備だからソロ用装備ですね。
    マルチにロングバレルは鬼ごっこの原因。
    本人は気持ちいい装備、近接陣は追いかけるゲーム。

    • @ハッチ-n9d
      @ハッチ-n9d 2 года назад

      全員ボウガン担ごうぜ

    • @まやきそ
      @まやきそ 2 года назад +2

      追いかけっこにキレるなら陽動積んでちゃんと火力出せばいい

    • @user-kh9me3sv1h
      @user-kh9me3sv1h 2 года назад +1

      @@まやきそ いやキレてないです。
      ガンナー勢です。ゲームの仕様上、貼り主にヘイトが向きやすい。かつ鬼ごっこ誘発すると火力出したくても近接は殴れないので陽動をつけても限界があるんです。
      よくpc勢の方がmodいれて、dpsチェックで貫通ライトより火力低い近接が...みたいなのは、鬼ごっこが原因なんですよね。
      あとはロングバレルつける利点があまりないんですよね。裸でダメ検証してもらえたらわかるんですけど適正サイレンサーとロングバレル射撃なら、適正サイレンサーのが離れずに済みながら火力もこちらの方がでるんです。
      長々とごめんなさいね。
      ただ貫通ライト批判が増えるなかで、ロングバレル貫通ライトがよろしくないだけで、サイレンサー貫通ライトは火力もロングバレル型よりでて、距離も離れないとても良い装備なんですよ。(アシラとか小さいのに担ぐのあまり良くはないですけどね)

    • @rei6347
      @rei6347 2 года назад +1

      この近接vsガンナーの確執ってさ、集会所ロビーを使いやすくすれば解決するんだよね
      ・メンバーの武器種が入室前に分かる
      ・ロビーの目的を自由形式で記入
      XXではこれが出来たのに、Riseでロビーの利便性が途端に落ちてしまった。
      結果として「近接は効率悪いから蹴るよ」vs「ガンナーいると鬱陶しいから蹴るよ」みたく息苦しい雰囲気が一部の野良マルチで生まれている

  • @tonic-or-treatment
    @tonic-or-treatment 2 года назад +4

    前から疑問だったんだけど、なんで、強香の花結なのだろ?
    攻撃重視なら鬼香の花結だし、生存重視なら絶香の花結のほうがいいと思うんだけど……

    • @kinokino0515
      @kinokino0515 2 года назад +1

      自分もかなり前から思ってましたw

    • @komarimayuge
      @komarimayuge  2 года назад +1

      ごめんなさい🙏
      あまり気にしてなかったなんて言えません🤐笑

    • @kinokino0515
      @kinokino0515 2 года назад +1

      @@komarimayuge
      おはよー御座いますー!
      ヒトダマとか気にしなかったり、近接だったり体力欲しいって事なら全然アリだと思いますけど…
      ただ、ライトで体力特化の強香は勿体ない気がしますーw
      結局のところ一発二発で乙るライトに今は狂竜、伏魔etc…組み込む環境ですので個人的にはライトには鬼香一択かなって思いますー!
      まぁ自分が扱いやすい花結を使うのが一番良いんですけどねw

    • @tonic-or-treatment
      @tonic-or-treatment 2 года назад +1

      @@komarimayuge
      謝らなくてもええんやでぇ。
      供応スキルとか付けると尚、花結は関与してくるから装備紹介ならそこも大事かなぁとは思ったので。

  • @あっくん-d1l
    @あっくん-d1l 2 года назад

    待ってました(*^^*)

  • @アフロガンス
    @アフロガンス 2 года назад +1

    動画お疲れ様です。説明してらっしゃる通り肉質考えて担ぐならいいスね。なんにでもグーゲル担ぐヤツ多すぎです。

  • @佐藤聖-k5z
    @佐藤聖-k5z 2 года назад

    弾弾強化になってる(・ω・)

  • @あーきー-d6x
    @あーきー-d6x 2 года назад

    ライトボウガン初心者なのですが、、会心100%と攻撃7だとどちらの方が火力がでますか?

    • @user-ed4ub9fv1z
      @user-ed4ub9fv1z 2 года назад +1

      これだけの情報であれば、ライトに限らず攻撃7一択だと思います。モンスターによっても弱点部位によっても全然違いますよ。会心100%にして会心だせないんじゃ本末転倒ですし。。
      会心盛るならこの手の質問幾らでも転がってるので、検証動画みては如何でしょう。

    • @まやきそ
      @まやきそ 2 года назад +1

      見切り渾身狂竜症で会心100%にすればええやん
      まあ最終的には自分が使って早い方にすればいい

  • @ago-q8j
    @ago-q8j 2 года назад +2

    最近ライトボウガン使ってない…
    激昂ラージャンから機動力高い敵ばっかりで無理
    ランナーと回避距離、回避性能、飛び込みつけた属性双剣ばっかり使ってる
    ライトボウガン最強時代から超機動力双剣が流行る気がする

  • @maruyaki_kamo
    @maruyaki_kamo 2 года назад

    お疲れ様です_( ˙꒳˙ )_

  • @さぼてん-o8u
    @さぼてん-o8u 2 года назад

    ヨカタナー!