[Stable-Diffusion] 🔰No painting software required! How to fix your hands

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 54

  • @blame0907
    @blame0907 9 месяцев назад +5

    実用的過ぎて面白い。食い入るように見ていたのて、終わってから40分以上も見ていた事に驚きました。
    コントロールネットは便利らしいとは聞いてましたが、実用的な使い方を知りたかったので、とてもおもしろく見させていただきました。
    ここまで丁寧な動画を作るのは大変苦労されたと思います。ありがとうございます!

    • @zasuko
      @zasuko  9 месяцев назад

      とても嬉しいお言葉ありがとうございます!!
      がんばって作った甲斐があります^^🌸

  • @井上しし人
    @井上しし人 10 месяцев назад +3

    失敗してそこから立て直す流れがとても心に響きました。素晴らしくて感動しています。
    応援しています。

    • @zasuko
      @zasuko  10 месяцев назад

      ご視聴&応援ありがとうございます!!☺
      とても励みになります🌹🌸冒頭の演出はノンフィクションです(笑)

  • @wildriver3087
    @wildriver3087 8 месяцев назад +3

    神!テンポ、声、内容。神です。

    • @zasuko
      @zasuko  8 месяцев назад

      ありがとうございます。☺
      お役に立てたのであればとても嬉しいです~🌸

  • @zasuko
    @zasuko  10 месяцев назад +18

    身体が動かせるようになってVtuberらしくなりました☺

  • @かもなん店長
    @かもなん店長 10 месяцев назад +3

    ちょうど悩んでいたところをstep by stepで勉強できました!

    • @zasuko
      @zasuko  10 месяцев назад

      ちょっと長くなってしまいましたが、ご視聴頂けて嬉しいです
      ありがとうございます!😄

  • @dartois_tv
    @dartois_tv 10 месяцев назад +3

    これいろいろ悩むところですが割とスタンダードな方法が有効なのですねー。「1回であきらめない✨」これですね。
    元旦から勉強になりました。

    • @zasuko
      @zasuko  10 месяцев назад +1

      ダルトワTVさん!いつもお世話になってます!
      そうなんですよスタンダードな手法でも、粘り方次第で色々コツがあるな~と
      私もやってて思いました☺

  • @aki_diy
    @aki_diy 9 месяцев назад +3

    素晴らしい内容の動画を公開してくださいましてどうもありがとうございます。
    これうちの立ち絵ちゃんも指を5本にしてあげたいと思います。

    • @zasuko
      @zasuko  9 месяцев назад +1

      ご視聴&コメントありがとうございます!!☺
      骨の調整によっては苦労する形状もあると思いますが
      詰まったら指の関節の位置がアーチライン上に並ぶように意識見てくださいませ~

  • @shimatora
    @shimatora 10 месяцев назад +3

    最初のお芝居とても好きです♪
    「くらえ!ネガティブプロンプト!!」には思わずカッコいい!って思いました
    そして3D化おめでとうございます!
    表情の変化、手の動きとてもいいです。
    私はまだまだ初心者ですが、
    今までのご投稿動画を参考に色々生成して楽しんでいます。
    ちょうど手の生成に悩んでいたので助かりました。
    これからもとてもためになる動画楽しみにしています。

    • @zasuko
      @zasuko  10 месяцев назад

      とてもとても嬉しいお言葉
      ありがとうございます😭
      私もまだまだ勉強中ですので一緒に頑張りましょう!
      こういうことが知りたい!わからない等のリクエストがありましたらお願いします〜😄

  • @CrimsonRedJP
    @CrimsonRedJP 10 месяцев назад +3

    手法とはしてはわりと一般的な手法なのですが、失敗例や生成or修正過程の微調整部分を丁寧に解説してくれる良い動画だと思いました。
    よそ様の機能紹介動画って極端に成功した例だけをポンとおいて「コレがあればこんなことが!」って万能感を誇張した動画ばかりなんですよね。
    尺は長い動画ですがカワイイキャラとサバサバした語り口で苦なく観れましたよっと。
    ただこの機能イラストだと効きが良いのですがフォトだとまたヒジョーにデリケートなんですよね。 ちゃんと手が生成されている画像から移植して再生成・・のほうが手間的に早かったり・なんてこともあるので生成AIの進歩にさらに期待したいですね。

    • @zasuko
      @zasuko  10 месяцев назад

      ありがとうございます!m(_ _)m
      そう言って頂けると とてもとても嬉しいです☺
      そうですね、フォトリアル系は課題なんですよね😅
      そっちの方も今後研究してみたいと思います!

  • @hina5508
    @hina5508 4 месяца назад +1

    機能凄いですね
    ハンドトラッキング分かり良いし可愛いです

  • @岩田邦夫-v8k
    @岩田邦夫-v8k 10 месяцев назад +2

    手は自分で描く時もメンドくさくて、鏡の前で手のポーズを取ったり、スマホで自分の手の形を撮って、参考画像にしますねぇ~。

    • @zasuko
      @zasuko  10 месяцев назад +1

      写真を撮ってそこから手の骨組み抽出するってやり方もできそうですね!

  • @user-cm_kara_AGE
    @user-cm_kara_AGE 7 месяцев назад +2

    あの棒人形は何の棒なのかと思いましたがpointが動かせる+pointを追加出来る、伸ばせる
    …今知りました(恥ずかしいっ!!
    今まではPhotoshopで消したりコピペしたりしてました(それはそれで楽しいのですがw)
    I was very impressed by the wonderful content!

    • @zasuko
      @zasuko  7 месяцев назад

      そうなんですよ^^あの棒人間編集できるんですよ
      Photoshop で編集は大変そうですね😅
      お伝え出来て良かったです!🌱

  • @きんちゃん-o5x
    @きんちゃん-o5x 9 месяцев назад +2

    いろいろやってみましたけど、なかなかうまくいきませんね~。ペイントソフトは、何を使っていらっしゃるのですか?参考にしたくて。修正には、マウスだけでは、難しいでしょうか?

    • @zasuko
      @zasuko  9 месяцев назад +2

      お役に立てず申し訳ないです、。特にリアル系の修正は手ごわいですよね💦
      Hand Refinerという新機能も最近出ているので今度それの解説もしてみたいと思います。ペイントソフトはPhotoshopを使っています、綺麗な線をか描く必要はないのでマウスだけでもある程度イケると思います☺

    • @きんちゃん-o5x
      @きんちゃん-o5x 9 месяцев назад +2

      ありがとうございます。Hand Refiner使ってみましたけど、私は、アニメ系ばかりですが、アニメ系は、うまくいきませんね。リアル系は、うまくいきやすいみたいですよ。リアル系は、やってませんが、ほかの方の、動画では、うまくいってる動画がありますし。

  • @窪田秀虎
    @窪田秀虎 9 месяцев назад +1

    とても勉強になりました。
    フォトリアル系で使用しているのですが、手だけインペイントしているのに
    顔が変わってしまうのは何か設定を間違えているのでしょうか。

    • @zasuko
      @zasuko  9 месяцев назад +2

      ご視聴ありがとうございます!
      img2imgでControlnetのinpaintを使えば指定した箇所以外は
      変化しないはずなので試してみて下さい~☺

    • @窪田秀虎
      @窪田秀虎 9 месяцев назад +2

      @@zasuko さん
      ありがとうございます!
      Lamaじゃない方使ったらいけました。

    • @zasuko
      @zasuko  9 месяцев назад +2

      @@窪田秀虎
      上手くいって良かったです!
      +Lamaの方は消す効果もつ要いので
      Controlユニットを増やしてopenposeなどと合わせ技にするというのも効果あると思います。

    • @窪田秀虎
      @窪田秀虎 9 месяцев назад +2

      @@zasuko さん
      わざわざ教えていただき、ありがとうございます。
      色々試してみます。

  • @SenpaiAmane
    @SenpaiAmane 10 месяцев назад

    長…!?いけど丁寧に作成されていて参考になりました!

    • @zasuko
      @zasuko  10 месяцев назад +1

      ご視聴ありがとうございます!
      ちょっと長くなっちゃってすみません😓
      またリクエストあったらよろしくお願いします~

  • @岩田邦夫-v8k
    @岩田邦夫-v8k 10 месяцев назад +2

    1:58~自分はPhotoshopのピクセルグリッドがウザいので無効化してます。
    表示メニュー-->表示・非表示-->ピクセルグリッドのチェックを外します。

    • @zasuko
      @zasuko  10 месяцев назад +1

      あれ無効化できるんですね!情報ありがとうございます☺

  • @RosaMunwalker
    @RosaMunwalker 10 месяцев назад +1

    Thanks so much for the video!

    • @zasuko
      @zasuko  10 месяцев назад +1

      Thanks for your comment. It cheers me up.
      Thank you for watching as well!

  • @佐々木小次郎-b1t
    @佐々木小次郎-b1t 3 месяца назад

    最新バージョンの更新が上手くいかないんですけど、どうすればいいですか?もしくはしなくていいですか?

    • @zasuko
      @zasuko  3 месяца назад

      StabilityMatrix でのパッケージのバージョン更新という事であれば、
      もし問題なく動作できるので状態なら、
      ひとまず バージョンの更新は様子みても良いと思います。
      どうしてもうまくいかない場合は、
      新規にパッケージをインストールし直すとうまくいくこともありました。

  • @hamikan-l7r
    @hamikan-l7r 10 месяцев назад +2

    実際に試させていただきましたが、
    openポーズでパーの形以外を作って正しく生成するのがとても難しいのと、
    結局それぞれの断面で何回もガチャをする事からは逃れられてない感がありますね・・・。
    動画中でも直接修正されてるシーンがありますができる方にはそれがまだまだ手っ取り早い・・・笑
    ある程度自分で手の形を描いたら、それ専用のモデルでビシっと整えたりできるようになればいいのですが(-_-;)

    • @zasuko
      @zasuko  10 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      そうですよね、確かにガチャはある程度必要になります。
      なので、ある程度描ける方はopenposeの整形のところは
      飛ばして、いきなりCannyで線画を抽出してそれをペイントソフトで修正して元のプロンプトと合わせて再生成というやり方も有効だと思います!☝😄

  • @you_ga3
    @you_ga3 10 месяцев назад +1

    どういうおま環なんだかLamacleanerが立ち上がらんのよなー
    HPあれこれ見て、引数?とか直接指定?とかあれこれやったけど結局立ち上がらんかったわ・・・
    使えたら便利そうなのに

    • @zasuko
      @zasuko  10 месяцев назад +1

      私は2回インストールして無事でしたが
      起動しないことがあるようですね…
      ちなみに、今回使用していた環境としては
       OS:Windows
       グラボ:NVIDIA RTX3070 Ti
       StableDiffusion:v1.6.0
       Stability Matrix:2.7.4
      という状態でした。

    • @窪田秀虎
      @窪田秀虎 9 месяцев назад +1

      私もです。(StableDiffusion:v1.7.0)
      ちなみにLamaは現在単体で使用しています。
      私の場合コマンドプロンプトによる初回起動には成功したのですが、
      バッチファイルの作成が上手くいかず、バッチファイルからのの起動では
      プロンプトが走った後にブラウザが起動しなかったです。
      なので、一度コマンドプロンプトから起動してタスクバーにブラウザのショートカットを作っておき、
      バッチファイルで起動してコマンドプロンプトを走らせた後にショートカットをクリックして
      ブラウザを開くという手順で使用しています。

  • @coccii
    @coccii 6 месяцев назад +1

    この手のポンコツ出力はほんと嫌
    天才AIなら指の本数が6本とかおかしいってプロンプト出さなくても気づいてほしい
    早くこんな苦労しなくてもすんなり出せるように進化してほしいですね

    • @zasuko
      @zasuko  6 месяцев назад

      そうですね~💦SDXLのモデルだと
      もう少し精度が上がっているみたいなので今後はそっちに期待かもしれません。

  • @ホゲホゲ-n5b
    @ホゲホゲ-n5b 3 месяца назад

    難しい…
    手が小さいとなかなか治らない

    • @zasuko
      @zasuko  3 месяца назад

      全体の解像度に対して手が小さい場合は
      解像度を引き上げると綺麗になることもあるので
      マシンスペックの許す範囲で試してみてください🌱

  • @TEMPURA9999
    @TEMPURA9999 8 месяцев назад

    フゥン

  • @gumikatsu9659
    @gumikatsu9659 10 месяцев назад

    前置きの「出来ない」「出来ない」「出来た」は、まあわかるんですがじゃあ見ようかってスライドバーを動かしたら43:52で萎えてしまいました。本当に必要になったら元気な時にまた見ますね。

    • @zasuko
      @zasuko  10 месяцев назад +2

      どうしても長尺になっちゃっいましたが、前半のControlNetの導入を飛ばして
      見て頂けるともうちょっと短く済むと思いますので
      お時間ある時にご視聴くださいませ~💦

    • @gumikatsu9659
      @gumikatsu9659 10 месяцев назад

      @@zasuko お返事とかいただいちゃってすみません、チャンネル登録はやっておきます。