【Stable-Diffusion】🔰Pony系の基本と裏ワザ解説!

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  • Опубликовано: 11 дек 2024
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Комментарии • 130

  • @zasuko
    @zasuko  4 месяца назад +7

    🌱※免責事項※🌱
    動画や配布ファイル内の情報 および Pony用のタグ表記については
    正確ではないものも 混ざっている可能性がありますので
    ※あくまで「参考情報」という事でよろしくお願いします💦

  • @buffalomasa
    @buffalomasa 4 месяца назад +3

    今までPonyを使って画像生成しても、もひとつ上手くいかなかったですが、丁寧な解説でこれならPony使えそうと思いました。本当に自分ありがとうございました!

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +1

      ご視聴コメントありがとうございます!
      Ponyでの生成楽しんでください~^^

    • @buffalomasa
      @buffalomasa 4 месяца назад +1

      メンバシップも登録しましたよ!

    • @ツツジの遊び場
      @ツツジの遊び場 2 месяца назад

      Pony を直接利用するより、ファインチューニングされた派生モデルの方が扱いやすいかと…(💦

  • @daikitsuda6953
    @daikitsuda6953 3 месяца назад

    とってもわかりやすい説明で参考になりました✨
    内容関係ないですが、語尾の「〜しょう」に毎回癒されます♪

  • @sayukimana
    @sayukimana 4 месяца назад +1

    pony用のワイルドカードはすごく助かりました。表情が豊かになって表現の幅が広がりました。

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      ワイルドカード便利ですよね〜
      お役に立てて私も嬉しいです☺

    • @sayukimana
      @sayukimana 4 месяца назад +1

      @@zasuko あれ?ワイルドカードのp18テキストデータぬけてない?

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      @@sayukimana
      むむ!スミマセン💦抜けてますね、、
      ちょっとしばらく出先なので
      帰宅したら追加しておくようにします😅

  • @hirokiarakawa9178
    @hirokiarakawa9178 23 дня назад +1

    いつも拝見しております。素晴らしい作り込みでとても見やすく参考にさせてもらってばかりです
    PCを新しく組むと同時にponyを導入しましたが
    超リアル系を追っている私からするとどうしてもイラスト感が拭えませんでした。
    まだプロンプトの練り込みや操作慣れしていない事もあるかと思いますが
    リアル系に関してはまだまだSD1.5優位なのかと思ってしまいます。
    複雑なものもimageFXでたいてい解決できますし、どれが新たな覇権をとるのかこれからですね。

    • @zasuko
      @zasuko  22 дня назад +1

      ご視聴コメントありがとうございます!とても励みになります🌱
      元々イラスト系の学習が強いみたいなのでイラスト寄りかもですね😓
      Ponyもリアル系のファインチューニングがあったりしますが、
      超リアル系なら最近だと、Flux系統のモデルの方がさらに写実的な感じが狙えるかもですね🍀

  • @AI-Candy1818
    @AI-Candy1818 4 месяца назад +2

    ざすこさん凄く分かりやすい解説ありがとうございます♪現在Pony研究中だったので、とても参考になりました!色々試してみます✨

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +1

      コメントありがとうございます!☺
      Pony奥が深いですよね、
      参考にして頂けて私も嬉しいです~🌱✨

  • @edwardnigh1765
    @edwardnigh1765 4 месяца назад +1

    ぜひLoraの作り方の解説動画を出してほしいです!
    他の方の動画は説明が難しくて。。。
    ざすこさんの説明は丁寧で分かりやすいから助かってます。

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      リクエストありがとうございます☺
      そうですね LoRAの作り方については他の方のまとめもありますが
      私の方でも 今度まとめてみようかなと思います🌱

    • @edwardnigh1765
      @edwardnigh1765 4 месяца назад +1

      @@zasuko 楽しみに待ってます!

  • @Mukudesu
    @Mukudesu 4 месяца назад +1

    本当に助かります…!もっと作業効率上がりますこれ!!

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +1

      コメントありがとうございます~☺
      ぜひご参考まで!🌱

  • @真田一馬-w2n
    @真田一馬-w2n 4 месяца назад +2

    最近自分好みのポニー系画風が出来てチビタイにアップしてます。ちょいちょい反応はいい感じです。この動画でクオリティ上げていきたいです。ネガティブプロンプト適当だったので参考にしたいと思います❤最近画像生成は料理みたいな物と感じています。おいしくしていきたいです。

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      他のモデルでは出ないような描写が出てきて面白いですよね☺
      たしかに!お料理みたいかもしれませんね!美味しくしていきましょう!

  • @dfghjklswqwdes
    @dfghjklswqwdes 2 месяца назад +1

    神動画過ぎます

    • @zasuko
      @zasuko  Месяц назад +1

      ありがとうございます~☺
      がんばった甲斐があります!🌱✨

  • @岩田邦夫-v8k
    @岩田邦夫-v8k 4 месяца назад

    16:00~タグ情報の入ったテキスト用意(.yml形式)に関して――
    TeraPadやサクラエディタといったテキストエディタに.ymlファイルをドラッグアンドドロップするなり、ファイル上で「右クリックメニュー-->送る」機能からエディタに.ymlファイルを送れば、イチイチ拡張子の変更をすることなく、直接.ymlファイルの編集をできると思いますよ~~。

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +1

      コメントありがとうございます☺
      そうですね VScode などで直接かけちゃう方は
      そっちのやり方の方が早いですね^^
      ※今回はハードルの低いやり方で解説してみました🔰

  • @katino.
    @katino. 4 месяца назад +1

    凄く分かりやすかったです

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      ありがとうございます!☺
      とても励みになります~🌱✨

  • @wath71
    @wath71 4 месяца назад +1

    丁寧に教えてくださり、ありがとうございます😊やってみます!

  • @いかたか-n6n
    @いかたか-n6n 4 месяца назад +1

    ワイルドカードはずっと使ってるんですけど、ロラを含んでるやつをPONYに書き換えていってるところなんですよね。
    ポニーは服装系のプロンプトにかなり偏りがある傾向な気がします。
    よく使うモデルは 3x3mixx系ですね、アニメ系とリアルの両方あってどちらもお気に

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      コメントありがとうございます!
      お~3x3mixx系良さそうですね👀
      私も今度試してみます☺

  • @n_hiroyuki
    @n_hiroyuki 4 месяца назад +1

    短期間でここまで深堀りしてたのですね。まだ私の方は環境が整っていないのですが、ラップトップPCを新しくしたので、これを機にPonyチャレンジしてみようと思います。ネガティブプロンプトのscore5やscore4とかはscore3やscore2じゃないのは、どうしてかなとは思いましたが、ざすこさんの生成した画像をみると大した問題ではないのでしょうね。動画作成お疲れ様でした!☘️

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +1

      Ponyぜひ!ネガティブプロンプトの書き方もそうですが
      Pony自体が、なにか理屈ではない情熱のようなものを秘めているモデルで
      挙動にかなりクセがあります💦
      なので 1つワードを足したり引いたりするだけで
      ガラッと変わったりするので結果的にあんな感じになりました😓

  • @zasuko
    @zasuko  4 месяца назад +3

    メンバーシップ特典もアップ済みです🌱
    お受け取りは投稿のリンクか、概要欄のメンバーシップぺージのリンクから
    GoogleDrive 経由でDLしてご覧くださいませ!☺

  • @kunihiko_68
    @kunihiko_68 4 месяца назад +1

    prompt-all-in-oneは今まで使用していたのですが、Pony系でタグを手入力していたので、今回の方法はすごく為になりました!
    ただ、Forgeをアプデして現在はお手上げ状態で…💦
    今はA1111の方で地道に調整してます
    折角なのでForgeの修正が出来たら今回の方法を試してみたいと思います🙂

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +1

      タグの手入力ホントしんどいですよね😓
      Forgeの不具合早く何とかなって欲しいです…;

    • @ミズノゑ
      @ミズノゑ 4 месяца назад +1

      Forgeは現在最適化の実験場のような運用がなされてますので拡張機能が動かない場合は過去のバージョンを試してみるといいかもしれません

  • @nagannu
    @nagannu 4 месяца назад +3

    いつも有益な動画ありがとうございます
    4:15 ではClip skip数の推奨値が-2ですが
    21:18 では2となっております。
    2が推奨値ということでしょうか?

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +2

      WebUIによっては「-2」と設定することにもなりますが
      A1111やForgeでは「2」で大丈夫ですー
      ※最後のクリップの2つ手前までの生成で止めるという意味です。

    • @nagannu
      @nagannu 4 месяца назад +3

      @@zasuko なるほどです!ご丁寧にありがとうございます!

    • @らいた-i6z
      @らいた-i6z 4 месяца назад +3

      質問&回答ありがとうございます。助かりました。

  • @きんちゃん-o5x
    @きんちゃん-o5x 4 месяца назад +1

    sdweb-easy-prompt-selector の、既存のtagデータを編集するとエラーになるみたいですね。既存は、触らずに、新しく作るのが、いいみたいです

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      なるほど、そういう事もあるのですね
      情報ありがとうございます!

  • @yujisobue1649
    @yujisobue1649 3 месяца назад

    お、すげーと思いやってみました。
    確かに、入力は楽です。
    …が、画質が悪く狙っていない画像ばかりが生成されていまいました。
    入れる前と入れた後のモデルや数値などの設定は変更していません。
    で、結局、元に戻しました。

    • @zasuko
      @zasuko  3 месяца назад

      コメントありがとうございます、Pony系は表現豊かな反面デリケートで
      プロンプトに過剰反応するときがあるので、どのワードが悪影響してしまうワードが分かれば差し替えるなどで微調整も出来るかな~と思います😓

  • @ライフ-h2v
    @ライフ-h2v 4 месяца назад +1

    これは役立つ!!

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +1

      ありがとうございます!
      お役に立てると嬉しいです✨🌱✨

  • @asanctioner292
    @asanctioner292 4 месяца назад +1

    Ponyは指の崩れ少ないですよね、A1111で生成したプロンプトそのまま放り込んでも普通に生成できたので使いやすいかも?モデルによると思いますが。
    Animagineはよく分からくて諦めました。

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      ですね☺、モデルによってクセが結構違うので
      Pony系はさらにそのモデルのツボを見つけるのが結構大変な印象でした💦

  • @lll55lllgj
    @lll55lllgj 4 месяца назад +1

    ...神様

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      さっそくご視聴
      ありがとうございます!☺

  • @f7W4HiAw
    @f7W4HiAw 4 месяца назад +3

    質問なのですが、source_animeといったタグはともかく emotion_amused とか costume_casual みたいなタグ(7:02以降)はどこから出てきたのでしょうか?
    公式および三文字系のタグを調べてるコミュニティやe621をあたってもそれらしき記述が見つからなかったのですが、出典があれば教えていただけるとありがたいです。

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +4

      Pony用のタグの引用元としては e621さんみたいな
      一覧みたいなものからではなく、
      ChatGPT4o にあちこちから探してもらったのです
      (HuggingFaceのレポジトリ、Civitai、海外サイトの情報 など)
      これらについては、なるべくハルシネーションしないように
      反復して調査をして確認したのと、全部ではないですが
      一応動作確認もしてみてますので おそらく多くは
      有効なタグかと思われますが、中には正式なタグではない
      ものも混ざっているかもしれません…💦

    • @f7W4HiAw
      @f7W4HiAw 4 месяца назад +3

      @@zasuko なるほど。つまり(7:02)以降のタグはPonyの作者がトレーニングに使用したタグというわけではないのですね。(もしタグが効くのであればSDXLベースモデルかファインチューニング時に使用した自然言語由来?)
      その点を確認させていただければ十分です。ありがとうございました。

  • @ryoyans4770
    @ryoyans4770 Месяц назад

    wildcardsに関してはeasy promptのオレンジ色の部分をクリックすればそれだけでワイルドカードとしての役割を果たすんじゃ、、、

    • @zasuko
      @zasuko  Месяц назад

      コメントありがとうございます。それだと、おそらく日本語でグループ名を書いている都合でランダム構文として機能しなかったので、wildcardとして項目を分けて運用するという案にしています~🌱

  • @yamitukineko
    @yamitukineko 3 месяца назад +1

    新規でXL環境作るのにEasySdxlWebUi を使うと便利ですね
    モデルのダウンロード時間はかかるけど自動で拡張機能も入れられて簡単でした

    • @zasuko
      @zasuko  3 месяца назад

      ほほ~そんな WebUIもあるんですね!
      情報ありがとうございます、今度ちょっと調べてみます☺

    • @ぴろぴろまる
      @ぴろぴろまる Месяц назад

      調べてたら見かけて試してみたけど、尋常じゃない情弱の自分にはとてつもなくありがたい代物だった

  • @teramasa1146
    @teramasa1146 4 месяца назад +1

    いつも素晴らしい内容で勉強になります。
    質問ですが、「PONY系モデル特有の書き方」のプロンプトの記載についてですが
    品質スタイル以外のキャラクターや顔、動作などのプロンプトはどこで調べたのでしょう?

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +2

      ご質問ありがとうございます☺
      Pony用のタグについては ChatGPT に
      引用元(HuggingFaceのレポジトリ、Civitai、海外サイトの情報 など)付きで、探してきてもらいました、
      全部ではないですが 動作確認もしてみてますので
      おそらく多くは有効なタグかと思われますが、
      厳密には違うものも混ざっているかもしれません💦

    • @ミズノゑ
      @ミズノゑ 4 месяца назад

      ponyはe621のタグが採用されています、表記ゆれが多いので自分で見に行くのが一番いいです
      ChatGPTに聞くのは論外です

  • @meijitenno
    @meijitenno 4 месяца назад +1

    個人的な感想ですが最近の画像生成AIの話題がいまいち盛り上がらないように感じています。
    ざすこさんはどのように感じていますか?

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      コメントありがとうございます☺
      そうですね~、確かに画像生成事態には去年ほどの驚きは
      もう弱いかもですね、特に最近はもっぱら動画生成AIの方に
      話題や関心が移っているような気もしますが
      image2videoなどのベースには、
      画像生成がガッツリ根を下ろしているので
      これからも、まだまだ話題は尽きないと思いますよ~^^🌱

    • @Kami.Omutsu
      @Kami.Omutsu Месяц назад

      横入りすみません🙇‍♂️私は動画生成から入り、今は画像生成にハマってしまってます!
      ほぼi2vが主流な状況では元ネタが大事だとしみじみ感じてます😅特に人物・キャラなんかは大好きなものを動かしたいですもんね
      いちお並行して動画生成もしてますが決して高い精度では無いし、高スペPCとUIが組めないとブラウザベースで結局高い金支払うハメになるので、スポット課金して進化待ちって感じです😅

  • @もちもち-z8l
    @もちもち-z8l 4 месяца назад +1

    text2imgでの画像1枚の生成時間っでどのくらいかかるのでしょうか?私はローカルで行っているのですが10分程かかります。高速化する方法あれば教えて頂きたいです。
    スペックはMac m1 pro, メモリ16gbです。

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +1

      ご質問ありがとうございます☺
      生成速度は主にGPUなどのスペックによってかなり違ってきます、
      M1 pro だとRTX3060に届かないくらいの性能のようなので
      SDXL系のモデルでの生成は結構しんどそうですね💦
      高速化の方法としては、同じPCで画像生成を行うのであれば
      「Forge」でも限界はあるので、クラウド環境での生成に切り替えることが一番早くできそうかなと思います。
      あとはPCのパーツ強化か買い替えという感じですね。。
      Forgeとクラウド環境での生成の解説は
      過去に動画をまとめているので よかったらご視聴くださいませ!
      Forgeの解説:ruclips.net/video/8oReXop1QWI/видео.html
      クラウド環境:ruclips.net/video/FqgX1nz-y68/видео.html
      ※ちなみにRTX4090だとSDXLモデルで1024×1024の生成は約5秒で生成できます

  • @word4you
    @word4you 4 месяца назад

    PONYかじってますが、奥がDEEP過ぎますね(^^
    人類のある種の情熱?(^^ が思いっきり詰まった結晶体という感じで圧倒されます。
    SD1.5の作法とは違う部分があって戸惑うことしきり。
    派生モデルもVAE入りだったり無しだったり戸惑います。
    いきなり絵柄が変わったり気まぐれ屋さん、でも絵は素晴らし!
    自分的には最初にスコア9なんちゃら、その後に英語でストーリー、次にSD1.5的な補足をいれたら、
    なんとか、それなりの絵が出ました。
    そいえば「camera_iso_low」なんてタグ群を初めてみました。

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +1

      Pony確かにDEEPですね💦
      たしかにおっしゃる通りの印象です😓
      あと、スミマセン💦
      動画中にタグの例として表記しているモノは正式ではないものも
      混ざっているかもしてません…完全な情報でなくて申し訳ありません m(_ _)m

  • @becarefuldayo
    @becarefuldayo 4 месяца назад

    Ponyのタグを見られるサイトとかのオススメあったらぜひ教えて欲しいです

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      うーん、それについては、海外のサイトになくもないのですが
      センシティブワード満載でちょっとあまりお勧めできず…
      日本語で良い感じにそれらを網羅したリストも現状発見できないので
      今回の動画にまとめた経緯があったりします😅

  • @優希比嘉-m3t
    @優希比嘉-m3t Месяц назад

    神動画ありがとうございます。
    ひとつお尋ねしたいのですが、SDXL用のVAEを保存しているのですが、なぜかWEBUIのVAEに表示されません。どのようにしたらよろしいでしょうか?

    • @zasuko
      @zasuko  Месяц назад

      ご質問ありがとうございます、なるほど。
      ちなみにWebUIは何をしようしてますでしょうか?
      画像生成自体は問題なく生成できていますか?

  • @ロゼフィン
    @ロゼフィン 2 месяца назад

    とても参考になりました!ありがとうございます!
    質問なのですが、今回の「裏ワザ」はcomfyUIでも使用可能でしょうか?

    • @zasuko
      @zasuko  2 месяца назад +1

      ありがとうございます!今回の裏ワザに関しては
      A1111 か Forge 向けという感じですね 😅
      ComfyUIだとeasy-selector と wildcard が同じように使えないので
      ※もしかしたらやり方があるのかもしれませんが… 😓

    • @ロゼフィン
      @ロゼフィン 2 месяца назад

      @@zasuko
      ご返信ありがとうございます!
      やはりそうでしたか…💦

  • @macmax7299
    @macmax7299 4 месяца назад

    いつも楽しみに拝見させていただいております。今回のは物凄く助かる動画でした。恥ずかしながら今さら聞きづらいような質問なんですが、Pony系とSDXL系って違うんですか?? モデル名の中に「pony」の文字が入ってたり「XL」が入ってたりすると、 私は同じようにプロンプト書いて使ってるですが色んな動画で違うもののように話してあるのをよく見るので、ちょっと混乱してます。今回の_(アンダーバー)いれたプロンプトのやつはPony系専用なんでしょうか??

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +1

      ご質問ありがとうございます☺
      SDXL系のCheckpointモデルの中に、Pony系と呼ばれるカテゴリがあるという認識で
      問題ないと思います。
      「score_9」のような独特な表記をする必要があるのは
      この Pony系のモデルの一群 専用の書き方、という事です。

    • @macmax7299
      @macmax7299 4 месяца назад

      @@zasuko そうなんです。丁寧に回答していただきありがとうございます。

  • @White00-s9p
    @White00-s9p Месяц назад

    質問なのですが、colab環境の場合easy-prompt-selectorとwildcardsはどこに保存すればよろしいでしょうか?

    • @zasuko
      @zasuko  Месяц назад

      Colab環境の場合は
      ■Wildcardの.txtは
      /content/stable-diffusion-webui-forge/extensions/stable-diffusion-webui-wildcards/wildcards
      ■sdweb-easy-prompt-selectorのTagは
      /content/stable-diffusion-webui-forge/extensions/sdweb-easy-prompt-selector/tags
      それぞれここに格納してください~🌱

  • @masakinakamura1338
    @masakinakamura1338 4 месяца назад

    とても勉強になってます!メンバーシップ配布のtagファイルを格納しようかと思ったのですが、A1111版の格納場所がわかりません…もしご存じでしたら教えていただけると幸いです!

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      メンバーシップ特典のご利用ありがとうございます^^
      tagファイルの格納場所は 16:16 あたりで解説しておりますので
      ご確認下さいませ~ ☺

  • @イソウ
    @イソウ 4 месяца назад +1

    ComfyUI上でPonyは使えないんでしょうか?
    使ってる人見ないのですが...

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +1

      ComfyUIでも一応使えるはずですが、使っている人が少ないのは
      もしかしたらComfyUIの表示がプロンプト入力しづらい所があるので
      それが原因かもしれませんね。
      あとプロンプト入力した結果が、安定しにくいみたいなところも
      もしかしたらあるのかもしれません。
      ※私もそんな理由でForgeを使うようにしたら少し安定しました

  • @TukasaAyatuki
    @TukasaAyatuki 4 месяца назад

    メンバーシップだと、今回のファイルみたいなものももらえるのですか?(ymlファイルとか・・・)

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      はい^^、説明のスライド資料と
      .ymlファイルと.txtファイルの詰め合わせを
      メンバーシップ限定枠で公開しております~🌱
      ※内容についてはご参考までにというレベルで見てくださいませ😓

  • @GO-sb6oh
    @GO-sb6oh 4 дня назад

    こんにちは
    いつも拝見させていただいてます
    質問なんですが
    StableDiffusionにymlを組み込み方法がわからないのですが
    URLでなくZIPファイルなので、
    解凍後にどうするのか
    お忙しいと思いますが
    ご教示頂ければ幸いです

    • @zasuko
      @zasuko  4 дня назад +1

      ご質問ありがとうございます。StableDiffusionにymlを組み込む場合、ZIPファイルを解凍後、「extensions」 フォルダ内の「sdweb-easy-prompt-selector」内の「tags」内に格納すればOKなはずです^^

    • @GO-sb6oh
      @GO-sb6oh 3 дня назад

      @@zasuko 様返信ありがとうございます
      自分のとは階層が違うみたいで
      Dドライブからなので
      もう少しやってみます
      有難うございました

    • @GO-sb6oh
      @GO-sb6oh 10 часов назад

      こんなちは
      動画を何回も見て
      やっとymiの組込みできました😊
      ありがとございます

  • @tick-yd1gq
    @tick-yd1gq 4 месяца назад

    配布されてるワイルドカードに3文字ハッシュは含まれてますか?

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      コメントありがとうございます!
      3文字系のタグはちょっとオススメし辛いものも多かったので
      今回の解説と配布データでは扱っておりませんです

  • @t4ckey910
    @t4ckey910 4 месяца назад

    おすすめで挙げているモデルは商用利用可能でしょうか?

    • @t4ckey910
      @t4ckey910 4 месяца назад

      また、ライセンスに記載のある、
      Run on services that generate images for money
      の解釈がわからないのですが、
      stable diffusionで生成する分には特に該当しないのでしょうか?

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      ご質問ありがとうございます、
      そうですね、下記の
      Run on services that generate images for money
      これに関しては、生成サービスなどを構築した際にかかる制約なので
      小規模に個人で生成している分にはあまり関係ないかと思います。
      基本的には下記の状態であれば、生成画像の販売はできそうですが、
      マージモデルだった場合はマージ元の条件も確認が必要です。
      ✅Use the model without crediting the creator
      ✅Sell images they generate

  • @shintani9962
    @shintani9962 3 месяца назад

    FORGEを使っていてSETTINGのUser InterfaceのところにCLIP_stop_at_last_layersを追加してApply settingした後にReload UIしてみたのですが、繁栄されないようです。
    他に何か要因考えられますか?あるいは他の場所で変更可能でしょうか?

    • @zasuko
      @zasuko  3 месяца назад

      ご質問ありがとうございます。
      最新バージョンででは、そのあたりのデフォルト設定が変わっているようなので、もしかしたらそれが原因かもしれませんね。Forgeのバージョンはいくつか分かりますでしょうか

  • @nanographica1
    @nanographica1 3 месяца назад

    forgeでないとwildcardsの拡張機能は使えないのでしょうか?

    • @zasuko
      @zasuko  3 месяца назад

      ご質問ありがとうございます、もともとA1111でも使えていたので
      Forgeじゃなくても使えると思います🌱
      ※最近A1111触れてないので未確認ですが💦

    • @nanographica1
      @nanographica1 3 месяца назад

      @@zasuko ご返信ありがとうございます!A1111を使っている初心者です。textファイルを入れるwildcardsのフォルダーがなくて困ってます。ご教授いただけましたらありがたいです!

  • @tvm9958
    @tvm9958 2 месяца назад

    Stable Diffusion WebUI ForgeでDeforumをインストールしたのですが、リストに表示されません。どうすればいいでしょうか? 다른질문이긴하지만 ㅠㅠ 디포럼 설치가 안되용! ㅠㅠ 어떻게 하신거에용 포지에서..ㅠ

    • @zasuko
      @zasuko  2 месяца назад +1

      ご質問ありがとうございます
      Forgeは対応していない拡張機能もあるようなので、deforumが必要な生成作業についてはA1111などで作業してみると良いかもしれません。
      ちなみにリストというのはExtensionsのinstalledのリストでしょうか?

    • @tvm9958
      @tvm9958 2 месяца назад

      @@zasuko はい、サイトから最新バージョンをダウンロードして、インストール自体はできたのですが、A1111で保存したものを使おうとしたら生成がうまくいかず、結局諦めました。ㅠㅠ

  • @Da-P_MusicTV
    @Da-P_MusicTV 4 месяца назад +1

    、、、女神様

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +1

      いつもご視聴ありがとうございます!☺

    • @真田一馬-w2n
      @真田一馬-w2n 4 месяца назад

      ざすこさんって女性なのか気になってました。どちらでも良いのですけどね。

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад +1

      @@真田一馬-w2n
      雑草なので性別は無いのです~☺🌱

  • @user-yuukanamori
    @user-yuukanamori Месяц назад +1

    2:12 マジで、、、手作業で分類してるんか、、、、???
    研究で癌の画像認識についてかじったことがあるが、、、
    マジで辛いwwwww

    • @zasuko
      @zasuko  Месяц назад

      手作業、そうみたいですね😓
      こだわりの選別があってこその Pony の生成クオリティなんだと思われます
      表現の良い悪いは自動で判別できないので、人間の感性を反映させるには
      人力でやるしか方法がないって感じですね💧

  • @amamizu499
    @amamizu499 3 месяца назад

    すみません、質問したいのですがinstall from URLからsdweb-easy-prompt-selectorをインストールできたのですが「タグを選択」を押しても動画のような項目がでてこなく、「なし、人、人_顔、人_髪」しか表示されません。どうすればよいのか教えてもらってもよろしいでしょうか?

    • @zasuko
      @zasuko  3 месяца назад +1

      ご質問ありがとうございます、その点については
      16:06 あたりから説明しております easy-prompt-selector フォルダ内の
      「tags」フォルダに必要なファイルを設置する必要があります。
      サンプルのファイルも公開していますので
      もしよかったら DL してお試し下さいませ~🌱

    • @amamizu499
      @amamizu499 3 месяца назад +1

      @@zasuko 私の確認不足でした!ご回答ありがとうございます!

  • @岩田邦夫-v8k
    @岩田邦夫-v8k 4 месяца назад

    う~~ん・・・real ponyでリアル系日本人女性の生成を試した感じ、顔の品質はbellyuseに負けてるかなぁ~・・・。VAE使っても、あんまり鮮明にならない??

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      ですね;日本人顔はちょっと出にくいモデルかもしれません~💦

  • @AhKaj-jw8of
    @AhKaj-jw8of 4 месяца назад

    furryを毛深いって訳しているの面白すぎるwwww
    獣人とかでいいのにw

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      直訳しすぎでしたね😓
      確かに「毛深い」だとちょっと
      違う意味合いになっちゃうかも;

  • @n0sukejp986
    @n0sukejp986 3 месяца назад

    海外出身の方なのかな?

    • @zasuko
      @zasuko  3 месяца назад

      いちおう国内産です~🌱

  • @dakuosan
    @dakuosan 4 месяца назад

    ■「tags」フォルダ用 .ymlファイル■「wildcard」フォルダ用 .txtファイルですが、使用されているものを配布される予定はありますか?
    サンプル以外にも知りたいです~!

    • @zasuko
      @zasuko  4 месяца назад

      ありがとうございます☺ サンプル以外ですと
      メンバーシップ限定特典として公開してるものがありますので
      もし良かったらそちらをご検討下さいませ~ m(_ _)m
      ※33:27で紹介しております