맵에 기지 짖고 업그레이드 하는건 굳이 우주 배경이 아니라도 여타 다른 게임에서도 넘치도록 있는 기능이고 서브 퀘스트가 재밌다고해서 여타 다른게임들 메인 퀘스트처럼 깊이가 있는것도 아니며, 심지어 신선함이 있는 퀘스트들도 아니고 결국엔 하다보면 비슷비슷한 퀘스트들인데다가 우주 게임에서 우주는 커녕 행성내에서도 비행선 타고 돌아다니며 여행하는게 없으면 도대체 다른 환경과 배경의 게임이랑 다른게 뭔지 모르겠고 우주 여행이 나중에는 지루할 수 있다고 하는데 이부분의 해결책은 차고 넘치고 이미 다른 게임들에 적용 사례가 있는데다가 우주 여행이 불가능한데 우주선 커스터마이징은 도대체 무슨 의미인가 싶고, 그렇다고 우주선을 활용할 수 있는 우주 전투가 깊이가 있는것도 아니니 영상에서 장점이라 말했던 부분들이 정말 중요한 부분에서 하나같이 나사가 빠져 있어서 장점이라고 보기도 애매합니다 우주 게임이라면 당연 사람들이 기대했던 것들이 없는것인데 저는 절대 이부분을 저따위 장점들로 덮을 수 없다고 봅니다 그냥 폴아웃에 우주 스킨끼운 게임이란게 딱맞는것 같네요 재미는 어느정도 있으나 사람들 기대에는 한참을 못미치는.... 애초에 가격에 맞는 좋은 게임이라면 국내 해외 안가리고 이런 불만들이 터져나오지도 않았을거고 발더스게이트3처럼 칭찬이 넘쳤겠죠...8년이라는 개발기간 + 어마어마한 제작비 + 게임 가격 생각하면 절대 좋은 게임이라는 생각이 안듭니다 지금 스타필드 게임 가격에 맞추려면 적어도 유저들이 기본적으로 기대했던 것은 채웠어야하지 않았나하는 생각이드네요
최근에 구매해서 즐기고 있는 게이머인데요, 솔직히 광활한 우주를 탐험하는 맛 이런 건 거의 못 느끼겠습니다. 적막하고 휑한 여러 행성들의 표면을 (퀘스트를 진행하기 위해) 달리고 걷고 하다 보면 '지금 내가 뭐하고 있는 거지'라는 생각이 들기도 합니다. 오히려 적을 만나면 반가울 정도... 그럼에도 이 게임이 재미없다는 생각은 안 드네요. 스스로 생각해도 조금 신기합니다. 재미있어요. 큰 재미를 기대하지 않고 구매해서 그럴지도 모르겠는데 재미있어요. 스카이림 할 때의 느낌도 납니다. (게임의 배경도 다르고 그 밀도도 다르지만) 이런저런 시스템이 꽤 유사하거든요. 미친 듯한 몰입감 등은 주지 못하더라도 해 볼 만한 가치가 없는 게임이냐 하면 그건 아닌 것 같습니다. 충분히 재미있습니다. 리뷰 영상이나 다른 게이머의 평가에 의존하지 말고 직접 구매해서(또는 게임 패스로) 즐겨 보세요. 뭐, 영 취향에 안 맞는 분도 계실 테지만 (듣던 바와 달리) 재미있다고 느끼실 분도 계실 겁니다. 제가 그랬거든요.
@@231-j7j5w 단점이나 기대감이하면 당연히 까야죠 근데 까더라도 선이 있는데 아주 매일 비슷한 영상으로 까고있죠 뭐 10시간 해봤다 몇시간 해봤다 등등 까기위해서 억지로 하고 장점은 최대한 줄이고 단점만 눈 부릎뜨고 찾는꼴이니 리뷰를 하려면 게임의특징을 알아야 돼는데 이게없어서 망이다 뭐 이런식으로 까는 리뷰어로서 실격이죠 각 게임사들마다 특징이란게 있어요. 시디프로젝트도 유비도 베데스다도 다 자기만의 색깔이 있는거임 난 이겜의 최대 단점은 최적화,불편한 편의성,인터페이스,Al 정도네요
@@kdnglee3121 대작이라고해서 구입을 할지 안할지 알아보려고 스타필드 관련 유튜브 평을 많이 찾아봤는데 제가 느끼기에 욕하는 유튜브가 압도적으로 많았고 물론 욕만 한건 아니지요. 유튜브중에 칭찬을 많이 하시길래 구입을 하긴 했는데 게임 재미를 떠나서 한3시간하고 머리가 너무아프고 속이 안좋아서 지금은 못하고 있습니다. 댓글에 나보고 구라를 치지 말라고 해서 하는소린데 칭찬도 있었다고 안적어서 그런가봅니다. 그래서 제가 구라쳤다고 하고 마무리 할려고 합니다. 참고로 저는 마나님 공략을 엄청 좋아합니다. 친절하고 자세히 알려주셔서 디아4할때 정말 재미나게 했어서 게임공략기다리고 있습니다.
행성내 이동과 적어도 같은 행성계까지는 자유롭게 이동가능하게 설계했어야함. 우주선을 열심히 만들게 했으면 그걸 이동 수단으로 쓸수있게 만들었어야함. 안그래도 올해 할 게임 많은데 그 게임들 다 제치고 이걸 하고 싶다는 욕구가 안생기는거지. 유투버니까 콘텐츠 만들려고 50시간 박지 일반 사람이 50시간 박으려면 몇 주가 걸리는데 시간 아까움. 큰 문제들이 많이 해결되는 패치나 모드들이 나올때까지 잠시 중단하고 있는게 시간을 절약하는 것.
......??????? 심리스"도" 있고 빠른이동"도" 가능할 수 있는데 심리스가 불가능한 장점이 이동의 피로도가 적다는 점이라는 건 납득이 안 가네요. 둘 다 가능하면 빠른이동으로 잘 다니다가 낭만 즐기고 싶으면 비행할 수 있는 건데 선택지 하나가 아예 사라진 건 절대 장점일 수 없죠.
유투버의 억쉴임... 아니 그럼 우주 컨텐츠 게임을 만들지 말았어야지. 대부분 유저들이 기대하는게 심리스 적인 부분인데 그걸 없애버리고 빠른이동으로 퉁쳐버리는게 편리하다고 쉴드치고 있나?... ..아직도 모더들이 알아서 고쳐주겠지.그런생각을 한다는 것 자체가 너무 안일하고 구태한 거 아닙니까?
행성을 존방식으로 채널이동하는건 낭만의 문제가 아니라 그냥 옷만 우주복을 입었을뿐 지구안에서 던전을 포탈로 이동해다니는거랑 다를게 없음. 껍데기만 우주 우주 게임이면 그만의 우주라는 개념을 갖고 들어가는거라 더 흥미진진할 수 밖에없음. 아직 인간이 개척하지 못한 수준에 대한 열망이 있기때문에 단순 백드랍으로 치부하기에는 우주라는 배경은 그만큼 영향이 큼.
웃기는건 지들 유료모드 팔아먹겠다고 유저 모드 막는 패치만 주구장창 함. 폴아웃4 모드 충돌. 프리징 견디며 했었는데 자꾸 깔아논 모드들을 막는 패치를 하고 . 정작 심각한 버그는 고칠 생각 조차 안하길래 도저히 못참겠어서 그냥 겜삭 하고 다시는 안합니다. 물론 오랜시간 모드깔아서 놀았으니 아쉽진 않습니다. 그리고 그짓을 스타필드라는 게임에서는 하고 싶지 않아요. 진심으로...
노 맨즈 스카이 안 해보셨으면 노맨즈 스카이 해보시는걸 권장 드립니다...스타필드에서 과장 선전 된 부분 노맨즈에서 다 됩니다....노맨즈는 콘솔에서도 60프레임입니다. 더구나 노맨즈는 인원 100명도 안되고 심지어 인디 게임 형식으로 나왔는데 이 영상에서 마나님이 말씀 하신 스타필드에서 안 되는 부분 노맨즈에서는 다 됩니다.
@@sonyador84 노맨즈 해보시고 말씀 하시는 건가요? 토드가 말한 부분 노맨즈에서 대부분 됩니다. 스타필드 행성에서 비행선 타고 행성 나갈수도 없죠 비행선 타고 행성을 돌아다닐수도 없고요 행성에서 타는건 전무 하죠 그 외에 스타필드에서 구현 못한거 대부분 있습니다. 전 둘다 해봤네요 장르가 다른가요? 지금 유튜버들이 스타필드 비교 할때 노맨즈가 제일 많이 비교 대상이죠 장르가 완전 다르면 그렇게 노맨즈랑 비교를 할까요? 전 장르가 왜 다른지 모른겠네요...스타필드가 괜히 노맨즈 하위호환 게임 이란말이 나온게 아닙니다. 노맨즈 얼마 안 하니까 한번 해보시는걸 추천 드립니다. 선생님
사이드 퀘스트가 너무 많아서 아직 뉴 아틀란티스를 못벗어나네요 ㅎㅎ 게임에 여러가지 단점이 있어서 8년 동안 뭐했냐는 욕을 먹는데 이 컨텐츠들 풀더빙으로 채우느라 8년 걸렸다고 하면 이해가 가긴 합니다. 개인적으로 오픈월드 게임에서 상호작용은 그냥 있으면 신기하고 없어도 그만인 게임사 기술력 자랑하는 쇼케이스 정도로 생각하기 때문에 전 신경 안씁니다. 오히려 그놈의 상호작용 때문에 실수로 무기 꺼냈다가 쫓겨다니는게 훨씬 짜증나요.
저에게 태클 거시는 분들이 있어서 한마디 더 남길까 합니다. 저는 베데스다 씹덕의 눈과 일반 유저 눈을 같이 가지고 있습니다. 저역시 폴아웃4 라는 게임의 세계관에 빠져서 게임에 엄청난 시간을 보냈습니다. 그런 저는 게임엔진 바꾸지 않고 스타필드를 만든다는 소리 듣고 지금 마케팅 죄다 쌉소리 일꺼라 생각했고 그 예상이 맞았습니다. 이런 구시대적이고 시대착오적이며 미완정된 게임을 AAA급 게임이라고 내놓고 10만원이나 받아 먹는게 말이 된다고 보십니까? 물론 게임은 개인 취향의 영역이고 그럼에도 재미있게 즐길수 있는 분들은 그럴수 있습니다. 그러나 그렇다 하더라도 남들이 지적하는 단점을 억까라고 . 마치 토드하워드 빙의해서 비난 하지 마세요. 그게 베데스다를 위하는 게 절대 아닙니다.
나사 펑크를 표방한 만큼 나사 빠진 듯 덜컹 거리는 허술한 모습은 역시 베데스다구나 싶기는 하지만, 게임에 빠져들고 그 화법에 익숙해 질수록 재밌어지는게 역시 베데스다구나 싶더군요. 특히 모드 포텐셜은 역대급이라 지금 게임을 즐겁게 하는 분들은 앞으로 오랫동안 놀 수 있는 놀이터가 생긴거 같습니다.
직접 행성간 비행을 하고 직접 착륙하는게 엄청 재미있을 줄 아는 분이 계신데.... 스타 시티즌 해보세요. 스타시티즌 나름 오래 했었는데요. 미션하러 장소 찾아가는데 15분 걸리고 오리슨에서 시작해서 뉴배비지까지 이동한다 치면 30분은 잡고 이동해야합니다(현실 시간 30분이요). 빠른이동 안돼냐고요? 빠른이동 해야 30분이에요. 그냥 날아가면 ... 한달이면 갈 수 있으려나?
그래서 역설적으로 프리플레이 때 딸깍 가지고 쉴드쳐주던 사람은 오히려 노맨즈나 스타시티즌 등 우주겜을 님처럼 오래 실제 플레이 했던 사람들 ㅋㅋ.. 베데스다겜만 해오던 사람들은 우주겜을 몰라서 쉴드를 못쳤고, 노맨즈,스타시티즌도, 베데스다겜도 안한 사람들이 더 까고 봤던 부분이죠.
요즘처럼 호흡짧은 시대에.... 많은 분들이 말하는 15시간정도 하면 개꿀잼이다 하는데... 솔까 15시간 정도해서 게임의 재미를 느낄수있다면 이미 망한거라고 생각하네요... 갠적으론 첨에 광물캘때 ? 한번 총싸움 할때 ? 두번 우주선 조작감보고 바로 겜끔... 만약 이름값이 없었다면 그누가 15시간을 잡고했을것이며 엑스박스진형에 돈뿌린 리뷰가 없었다면 과연 그점수였을까란 의문이 드네요... 특히 요즘 시대에 AI가 말도안되는 수준이라 더 얼탱이없고요 이게 그 긴 기간동안 그돈들여 만든겜인가 싶네요
오로지 '딸깍로딩이라서' 화내는게 아님 딸깍로딩이동으로 만든게 잘못도 아니고ㅇㅇ 최소한 출시 전 하워드가 입털때 딸깍딸깍 이동인거 말이라도 해줬어야지 사전 플레이영상에서는 행성이동을 워프하는건 보여줌. (솔직히 이때부터 의심해봤어야 했다) 그러나 이걸 보고나서 든 생각은 직접 이동하냐 워프하냐의 플레이의 선택지가 있다고 생각했음. 그러나 말 안해준것도 모자라서 출시전 누가봐도 입털어댄거보면 심리인거처럼, 마치 노맨즈처럼 우주선 직접 조종해서 성간여행,우주여행 쌉가능한거처럼 말함. 직접 수동조작으로 우주선 몰며 성간여행하는걸 꿈꾸며 구매한 사람도 다수 있을텐데(내가 그랬음). 애초에 딸깍이동인거 알았으면 구매 안할 사람도 있고, 딸깍이동인거 감수하고 구매 했을 수도 있고 한거고. 최소한의 구매 or 구매보류의 선택권이라도 줬어야지. 그런것도없이 속아서 구매한 사람들이 실망하고 빡이 치지 당연히. 베데스다도 왜 굳이 딸깍이동 언급 안했을까. 그리고 언급안한건 둘째치고 왜 심리스인척 입털었을까 ? '우리는 심리스라고 한적 없는데요ㅋㅋ' 라고 하기에는 하워드 입털어대는 영상만 봐도 심리스인거같은 늬앙스 진득~하게 뿜어댐 오죽했으면 우주판gta라는 소리까지 나오냐 ㅋㅋ 그 개같은 구라가 괘씸한거고. 텅텅 빈 그 행성들 보면 베데스다 이것들이 결국 또 버릇처럼 모드에 의존할거라는게 보이는게 괘씸함 준 사펑급 구라쟁이
베데스다는 게임만들때, 모더분들 믿고 뼈대만 만들고는 무보수로 모더분들에게 나머지 맡기면서(부려먹으면서) 날로 먹으려는 경향이 있는듯.. 게임 회사가 괴씸하기도 하고, 모더분들의 노고에 고맙기도하고 안타까운 마음도 듭니다 (물론 모더분들도 자기 연습이나 커리어 쌓는 과정 또는 자기만족일수 있으나 게임사가 그걸 이용한다는 느낌?) 결국 게임의 단점을 커버할 충분한 모드가 쌓이면 최종적으로 살지 말지 결정할 예정이지만..이글 쓰는 와중에도 베데스다에 좀 화가 나네요.
베데스다가 초심 잃고 재미없어진거 단 한가지 지적해본다. 바로 '고어'다 원래 근접무기나 원거리 등 인간형 생물은 무조건 팔다리나 머리 뜯겨나가며 내가 뭔가 죽였구나 하는데 이 빌어먹을 스타필드는 그냥 인형 허수아비마냥 죽는다. 베데스다 게임의 유일한 장점이자 자유도 였는데 그게 사라졌다
이게 우주겜이라면서 노맨즈스카이 하위버전이고 매스이펙트 시리즈에 가깝긴 한데 그 질이 그것보다도 떨어지고... 사펑이나 폴아웃4, 심지어 그 오래된 스카이림보다도 못한 AI수준... 여러 유튜버들이 발매하자마자 리뷰를 해주고 플레이를 대신 해주고... 진짜 탱큐다. 난 감이 쎄해서 안사고 지켜봤거든. 리뷰어 덕분에 돈 굳었다. 난 절대 안살 겨. 이걸 할 바엔 스카이림을 한 판 더 하든가 우주 겜이라면 차라리 X4나 엘리트데인저러스나 노맨즈 스카이를 하겠다. 그게 훨씬 할 게 많고 진짜 리얼한 우주를 체험할 수 있거든.
빌리징의 경우 심리스로 행성안으로 진입해서 전체적으로 내가 지은집을 눈으로 확인하면서 집앞에 함선을 착륙시킨다는 전제하에 만족스럽고 상식적으로 받아들여지는 컨텐츠죠 잘린행성에 한정된 공간에 집을지어봤자 한정된 공간에서의 함선전투처럼 잘린 컨텐츠에 불과해요 무의미 그자체임요
맵에 기지 짖고 업그레이드 하는건 굳이 우주 배경이 아니라도 여타 다른 게임에서도 넘치도록 있는 기능이고
서브 퀘스트가 재밌다고해서 여타 다른게임들 메인 퀘스트처럼 깊이가 있는것도 아니며,
심지어 신선함이 있는 퀘스트들도 아니고 결국엔 하다보면 비슷비슷한 퀘스트들인데다가
우주 게임에서 우주는 커녕 행성내에서도 비행선 타고 돌아다니며 여행하는게 없으면 도대체 다른 환경과 배경의 게임이랑 다른게 뭔지 모르겠고
우주 여행이 나중에는 지루할 수 있다고 하는데 이부분의 해결책은 차고 넘치고 이미 다른 게임들에 적용 사례가 있는데다가
우주 여행이 불가능한데 우주선 커스터마이징은 도대체 무슨 의미인가 싶고,
그렇다고 우주선을 활용할 수 있는 우주 전투가 깊이가 있는것도 아니니
영상에서 장점이라 말했던 부분들이 정말 중요한 부분에서 하나같이 나사가 빠져 있어서 장점이라고 보기도 애매합니다
우주 게임이라면 당연 사람들이 기대했던 것들이 없는것인데 저는 절대 이부분을 저따위 장점들로 덮을 수 없다고 봅니다
그냥 폴아웃에 우주 스킨끼운 게임이란게 딱맞는것 같네요
재미는 어느정도 있으나 사람들 기대에는 한참을 못미치는....
애초에 가격에 맞는 좋은 게임이라면 국내 해외 안가리고 이런 불만들이 터져나오지도 않았을거고
발더스게이트3처럼 칭찬이 넘쳤겠죠...8년이라는 개발기간 + 어마어마한 제작비 + 게임 가격 생각하면
절대 좋은 게임이라는 생각이 안듭니다
지금 스타필드 게임 가격에 맞추려면 적어도 유저들이 기본적으로 기대했던 것은 채웠어야하지 않았나하는 생각이드네요
있는데 안쓰는거랑 없어서 못쓰는거랑은 전혀 다릅니다.
ㄹㅇ 오토바이도없음
이 분이 정말 중립적인 플레이어 입장으로 본 거라고 생각함.
수고햐셨습니다. 적응하는데 호흡이 긴 게임인가 보네요. 나중에 시간 여유가 엄청 많을 때 묵혀 뒀다가 모드나 한글화도 제대로 되면 천천히 해봐야겠네요. 레데리2나 위처3도 몇년째 묵혀 두고있는데 언제 순서가 올진 모르겠지만요 ㅠ ^^
25시간 정도 했는데;; 슬로우 게임이 맞네요, 빨리 빨리가 아닌 하나 하나 천천히 해야하는 게임인거 같아요. 아직도 모르는게 99% 같아요
위쳐3 -> 레데리 -> 사이버펑크 순으로 먼저 추천드립니다
위쳐는 꼭해보삼 떡도 볼 수 있음ㅋㅋ메인퀘 위주로.. 부퀘까지 다항면 플레이 타임 겁나 늘어 남 레데리2 하는 중ㅎ
모로윈드부터 시작했고 오블리비언은 엔딩이랑 여러 팩션 해봤고 이후로는 바빠서 베데스다 게임은 못해보다가 스타필드는 잡아봤는데 시간가는 줄 모르겠네요. 카우보이 비밥과 만달로리안 좋아한다면 진짜 재밌게 할 수 있는 게임이네요.
오오 카우보이 비밥 5번은 본 덕후인데… 스타필드는 어떤 점과 연관이 있나요? ㅎㅎ
최애를 2개나... 아 이 댓글 보니 사고싶어졌음 ㄷㄷㄷ
저도 카우보이 비밥 느낌이 나서 좋았어요 ㅎㅎ
잘 봤습니다.
사이드 퀘가 메인 퀘보다 재미있으면, 좀 희안하지 않나요??
주객전도 같은데...;;
스타필드 리뷰 하시느라 고생하셨습니다
긴 시간 달렸던 게임...
최근에 구매해서 즐기고 있는 게이머인데요, 솔직히 광활한 우주를 탐험하는 맛 이런 건 거의 못 느끼겠습니다. 적막하고 휑한 여러 행성들의 표면을 (퀘스트를 진행하기 위해) 달리고 걷고 하다 보면 '지금 내가 뭐하고 있는 거지'라는 생각이 들기도 합니다. 오히려 적을 만나면 반가울 정도...
그럼에도 이 게임이 재미없다는 생각은 안 드네요. 스스로 생각해도 조금 신기합니다. 재미있어요. 큰 재미를 기대하지 않고 구매해서 그럴지도 모르겠는데 재미있어요. 스카이림 할 때의 느낌도 납니다. (게임의 배경도 다르고 그 밀도도 다르지만) 이런저런 시스템이 꽤 유사하거든요.
미친 듯한 몰입감 등은 주지 못하더라도 해 볼 만한 가치가 없는 게임이냐 하면 그건 아닌 것 같습니다. 충분히 재미있습니다. 리뷰 영상이나 다른 게이머의 평가에 의존하지 말고 직접 구매해서(또는 게임 패스로) 즐겨 보세요. 뭐, 영 취향에 안 맞는 분도 계실 테지만 (듣던 바와 달리) 재미있다고 느끼실 분도 계실 겁니다. 제가 그랬거든요.
요즘 유튜브,트위치,아프리카tv 다찾아봐도 유일하게 혼자서 스타필드 게임 방송을 하시던데 재밌게 하셨나보네요.
스타필드 칭찬해주는 첫번째 유튜브신거 같네요.
욕하는거보면 안사길 잘했다 싶다가 이렇게 칭찬하면 해볼까 싶고 ...
나중에 발더스 게이트3 공략 기대할게요.
다른 유튜브분들도 비판은 하면서도 재밌게는 했다는 분들 많던데ㅋㅋ아무리 까고싶어도 구라는 치지좀 마세요
@@아메리카노-z1v 그래요 내가 구라쳤나보네요 죄송합니다
@@231-j7j5w 단점이나 기대감이하면 당연히 까야죠
근데 까더라도 선이 있는데 아주 매일 비슷한 영상으로 까고있죠
뭐 10시간 해봤다 몇시간 해봤다 등등
까기위해서 억지로 하고 장점은 최대한 줄이고 단점만 눈 부릎뜨고 찾는꼴이니
리뷰를 하려면 게임의특징을 알아야 돼는데
이게없어서 망이다 뭐 이런식으로 까는 리뷰어로서 실격이죠
각 게임사들마다 특징이란게 있어요.
시디프로젝트도 유비도 베데스다도 다 자기만의 색깔이 있는거임
난 이겜의 최대 단점은 최적화,불편한 편의성,인터페이스,Al 정도네요
@@kdnglee3121 대작이라고해서 구입을 할지 안할지 알아보려고 스타필드 관련 유튜브 평을 많이 찾아봤는데 제가 느끼기에 욕하는 유튜브가 압도적으로 많았고 물론 욕만 한건 아니지요.
유튜브중에 칭찬을 많이 하시길래 구입을 하긴 했는데 게임 재미를 떠나서 한3시간하고 머리가 너무아프고 속이 안좋아서 지금은 못하고 있습니다.
댓글에 나보고 구라를 치지 말라고 해서 하는소린데 칭찬도 있었다고 안적어서 그런가봅니다.
그래서 제가 구라쳤다고 하고 마무리 할려고 합니다.
참고로 저는 마나님 공략을 엄청 좋아합니다. 친절하고 자세히 알려주셔서 디아4할때 정말 재미나게 했어서 게임공략기다리고 있습니다.
@@아메리카노-z1v 구라는 당신이 치시는듯한데
베데스다겜 좋아하는데 문제는 아무리 잘봐줘도 트리플a게임은 아니라는것이 결론같습니다
게임업계에서 30년넘게 일하는데 뭘 아는척을해요?
게임업계 30년 = 동네 매장 30년째 운영중 ㅎㅎ
트리플a게임은 보통 거대 자본 들어간 대규모 게임 얘기할 때 쓰는 단어라
스타필드가 못만든 게임이라도 트리플a게임이 맞긴 합니다.
돈 다 어디다 쓴거야 토드형...
AAA게임 : 대형 게임사가 대량의 제작비를 투입하여 양질의 게임을 만들어 수 백만장의 판매량을 목표로 하는 게임을 말한다
댓주분 말이 맞는 것 같은데?
@@xeus3679 마소에서 이렇게 밀어주는데 이게 트리플a급이 아니라구요 ㅋㅋㅋ? 들어간 자본만 치면 트리플 A급인데 실상 결과물이 거기게 못 미친다는건데
마나형때매 스타필드샀다 요즘 한글패치진행상황은 어때요?
사람마다 호불호는 다 다르겠지만 요새 디아4부터 시작해서 하도 통수를 맞아서 유저를 무시하는 게임은 일단 걸르게 되네요.
블리자드는 퇴보하지만 베데스다는 그대로의 베데스다라는 개인적인 생각입니다요
행성내 이동과 적어도 같은 행성계까지는 자유롭게 이동가능하게 설계했어야함. 우주선을 열심히 만들게 했으면 그걸 이동 수단으로 쓸수있게 만들었어야함. 안그래도 올해 할 게임 많은데 그 게임들 다 제치고 이걸 하고 싶다는 욕구가 안생기는거지. 유투버니까 콘텐츠 만들려고 50시간 박지 일반 사람이 50시간 박으려면 몇 주가 걸리는데 시간 아까움. 큰 문제들이 많이 해결되는 패치나 모드들이 나올때까지 잠시 중단하고 있는게 시간을 절약하는 것.
......??????? 심리스"도" 있고 빠른이동"도" 가능할 수 있는데 심리스가 불가능한 장점이 이동의 피로도가 적다는 점이라는 건 납득이 안 가네요. 둘 다 가능하면 빠른이동으로 잘 다니다가 낭만 즐기고 싶으면 비행할 수 있는 건데 선택지 하나가 아예 사라진 건 절대 장점일 수 없죠.
유투버의 억쉴임... 아니 그럼 우주 컨텐츠 게임을 만들지 말았어야지. 대부분 유저들이 기대하는게 심리스 적인 부분인데 그걸 없애버리고 빠른이동으로 퉁쳐버리는게 편리하다고 쉴드치고 있나?... ..아직도 모더들이 알아서 고쳐주겠지.그런생각을 한다는 것 자체가 너무 안일하고 구태한 거 아닙니까?
사놓고 안하고 있었는데 한패 어디서 받나요?
10년간 준비한 10년전 게임
정확한 표현
댓글수보니 10만은 거뜬히갈거같네요 응원합니다
고티급인 줄 알았는데 그정도 게임이 아니라 실망하는 사람이 많은 듯.
한마디로 시대에 뒤쳐진 게임입니다. 고티라니요. 어림없죠.
남들이야 뭐라고 GR을 하던지 안사는 자신을 DDR치던지 말었던지 정작 스타필드를 하는 당사자인 나는 즐거우니 내 알 바 아님
우주선 모듈보면 창문만드는거 있음 그거 만들어서 우주든 항성이든 우주선 세워놓고 조종실에서 나와서 창밖 을 바라보세요 우주게임 멱사상 우주선내부에서 창너머를 볼수 있는게임은 스타필드가 유일 합니다. 우주게임 30 년차 입니다.
낭만이 있어요
행성을 존방식으로 채널이동하는건 낭만의 문제가 아니라 그냥 옷만 우주복을 입었을뿐 지구안에서 던전을 포탈로 이동해다니는거랑 다를게 없음.
껍데기만 우주
우주 게임이면 그만의 우주라는 개념을 갖고 들어가는거라 더 흥미진진할 수 밖에없음.
아직 인간이 개척하지 못한 수준에 대한 열망이 있기때문에 단순 백드랍으로 치부하기에는 우주라는 배경은 그만큼 영향이 큼.
아직 버그를 고쳐야할 부분있네요
유저패치가 필요하다는 점에서 여윽시 베데스다 게임이 맞군요.
대충 만들어 던져놓은거 유저들이 모드 만들고
완성 시키는 베데스다 종특 어디 가나요ㅋㅋㅋ
한 줄 리뷰평: 내가 생각한 게임은 이게 아닌데.. 왜 이렇게 재밌니?
+베데스다 게임은 모더들이 완성하는 게 분명한듯
출시 4일 만에 모드 800개,
1년 뒤에는 몇 개일까
소..름..
하지만 아직 클킷이 안나와서 제대로된 모드는 없음.
우주탐험이 유저들에게 기대감을 준 가장 큰 메인 요소임 -------------> 즉, 당연히 심리스로 만들고 한번 가본 곳은 빠른 이동으로 하는게 정석임. 방대한 오픈 월드를 만들었는데 빠른이동 편의키를 넣는거하고 애초에 오픈월드가 아닌거 하고는 게임의 본질이 달라짐
베데스타 AI는... 기술력에 의심을 가질게 없긴해요... 원래 ... 부족했으니 😅
기술이 부족해서 못했을 겁니다. 게임엔진 한계도 있었을꺼구요. 궂이 근처 행성도 빠른이동으로 밖에 못가게 하면서 이런 게임을 만들 필요가 있었을까요? 나같으면 폴아웃5를 만들던지 스카이림 후속작을 만들던지 하겠네. 그러면 이렇게까지 안까일텐데..
ㅋㅋㅋ 그건 맞죠 딱딱한 모션도 그렇고요
설마 이 게임으로 노 맨즈 스카이와 스타시티즌이 재평가 될줄은 몰랐지...
노맨즈 스카이가 갓게임으로 재평가 되고 있음
여기서 말한 단점들 때문에 정말 게임 몰입 1도 안되고 스캐닝이랑 광석 캐는건 재미도 없고 이걸 왜 하는지도 모르겠고;;
참다 참다 포기한 겜.. 분명 스카이림은 재밌었는데;; 내가 변한건지 게임이 발전이 없는건지
기술력은 폴아웃4에서 멈췄음 기술력은 모드유저들이 만들어감ㅋㅋㅋ베데스다 애들보다 모드유저들이 회사차려서 만들면 저거보다 더 잘할듯
웃기는건 지들 유료모드 팔아먹겠다고 유저 모드 막는 패치만 주구장창 함. 폴아웃4 모드 충돌. 프리징 견디며 했었는데 자꾸 깔아논 모드들을 막는 패치를 하고 . 정작 심각한 버그는 고칠 생각 조차 안하길래 도저히 못참겠어서 그냥 겜삭 하고 다시는 안합니다. 물론 오랜시간 모드깔아서 놀았으니 아쉽진 않습니다. 그리고 그짓을 스타필드라는 게임에서는 하고 싶지 않아요. 진심으로...
잘 봤습니다.
스타필드 1시간만에 삭제했는데 아탈스폴른 했는데 개꿀잼.. 이게 모험이지.. 게임은 흥미가 가고 몰입이 되어야하는데 진짜 못해먹겠음
아-안사요
50시간 리뷰 감사합니다 ^^
앗.. 영상 작업 다해놓고 저녁 식사 가신거죠!!
넵 식사하러 지금 나왔네요😁
잘보고 갑니다 리뷰가 좋네요
노 맨즈 스카이 안 해보셨으면 노맨즈 스카이 해보시는걸 권장 드립니다...스타필드에서 과장 선전 된 부분 노맨즈에서 다 됩니다....노맨즈는 콘솔에서도 60프레임입니다.
더구나 노맨즈는 인원 100명도 안되고 심지어 인디 게임 형식으로 나왔는데 이 영상에서 마나님이 말씀 하신 스타필드에서 안 되는 부분 노맨즈에서는 다 됩니다.
노맨즈는 크래프팅 노가다 게임이고 그래픽도 살짝 카툰풍이 들어간.. 둘이 장르가 아예 다르잖아요 선생님.. ㅎㅎㅎ 그런 식이면 노맨즈가 없거나 안 되는 부분이 스타필드에도 있을 것 같은데요 ㅎㅎㅎ😅😅
@@sonyador84 노맨즈 해보시고 말씀 하시는 건가요? 토드가 말한 부분 노맨즈에서 대부분 됩니다. 스타필드 행성에서 비행선 타고 행성 나갈수도 없죠 비행선 타고 행성을 돌아다닐수도 없고요 행성에서 타는건 전무 하죠 그 외에 스타필드에서 구현 못한거 대부분 있습니다. 전 둘다 해봤네요 장르가 다른가요? 지금 유튜버들이 스타필드 비교 할때 노맨즈가 제일 많이 비교 대상이죠 장르가 완전 다르면 그렇게 노맨즈랑 비교를 할까요? 전 장르가 왜 다른지 모른겠네요...스타필드가 괜히 노맨즈 하위호환 게임 이란말이 나온게 아닙니다. 노맨즈 얼마 안 하니까 한번 해보시는걸 추천 드립니다. 선생님
근데 맵 안들어가고 e버튼으로 항성계 선택해서 그랩점프는 가능함 미션이 있는 항성계면 아마 행성까지 맵 안열고 이동 가능하고 게다가 이동후 착륙까지 맵안열고 가능함 근데 행성착륙은 항상되는건 아님 이유는 모르겠는데 아마 내가 착륙지 반대편에 위치해서 그런거 같음😊
좋은영상 잘봤습니다 제일 설명잘해주신거같아요. 장단점이라 말하신거 대부분 폴아웃 스카이림에서 맛보던거라 역시 익숙한 베데스다맛이라 느껴지네요ㅋㅋㅋ 바로사로감
헐 인벤토리 UI 에서 충격을 금치 못했습니다. 얘들 개발도 오래했고 돈도 많은데 대체 뭐 한거지..?
한글화 돼고 패치 할인 할때 구매하면 돼겠네요
분석력이 엄청나시네
파밍 도와주는 mod 가 나올겁니다.
게임머가 원하는 자원과, 퀘스트템을 근처만 가면 자동으로 루팅해주는...
스카이림에서도 그랫어요.
파밍해야하는 중요아이템은 강조표시해주는 mod도 나올거구요.
모드로 게임 버그까지 패치하는건 아니지 않나? 엘더스크롤 부터 시작 폴아웃4까지 계속된 안좋은 짓을 2023년 나온 스타필드까지 그대로 가져가는건 욕먹어도 싼겁니다.
@@markryu1863불편하지만 재미는 있는 베데스다류 후우
오랜만에 보는 마나스코어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 무조건 로딩 계속 로딩 무한 로딩 게임.
모드만들어서 하겠지~생각하고 만든것같네요
악평이 많아서 걱정하면서 일단 시작햇는데
많은 사람들이 말했던 단점들이 단번에 보이지만 스토리 따라서 진행하다 보면 분명 없미없는 게임은 아님
흠 .. 기대에비해 실망이네요 ㅜ
재밌긴한데 전작 폴아웃4보다 재밌는지는 모르겠네요.
개같이 만들어도 베데스다 게임은 원래 그런건데? 거리는 지능에 문제가 있는 애들이 문제.
토도키상 : 님 컴 업?
역시 마나님의 리뷰는 듣기도 편하고 너무 좋은 거 같아요
플탐 32시간인데 처음부터 끝까지 재미있었음 원래 뚜벅이 겜만해서 우주선으로 날아다닐 생각은 못해봤는데 그런게 있네요 ㅋㅋ
사이드 퀘스트가 너무 많아서 아직 뉴 아틀란티스를 못벗어나네요 ㅎㅎ 게임에 여러가지 단점이 있어서 8년 동안 뭐했냐는 욕을 먹는데 이 컨텐츠들 풀더빙으로 채우느라 8년 걸렸다고 하면 이해가 가긴 합니다. 개인적으로 오픈월드 게임에서 상호작용은 그냥 있으면 신기하고 없어도 그만인 게임사 기술력 자랑하는 쇼케이스 정도로 생각하기 때문에 전 신경 안씁니다. 오히려 그놈의 상호작용 때문에 실수로 무기 꺼냈다가 쫓겨다니는게 훨씬 짜증나요.
모든오해 < 안한글
이런게 진정한 용기라 생각됩니다. 여론에 반하는 솔직한 리뷰 잘봤습니다
억쉴 하는게 진정한 용기가 필요하군요. 아 몰랐었습니다.
@@markryu1863 당신같은 사람들 덕분에 용기가 필요하더라구요~
@@김동우-p5u 용기? 억쉴을 그렇게ㅈ말하진 않지ㅡ너도 인지 메타가 어지간히 박실 난나보네
아....유감스럽게도 저는 메인도재미없고 사이드도 재밌는거 반. 재미없는거 반 이라. 그냥 중도포기 했습니다. 도저히 못버티겠더라구요...
저에게 태클 거시는 분들이 있어서 한마디 더 남길까 합니다. 저는 베데스다 씹덕의 눈과 일반 유저 눈을 같이 가지고 있습니다. 저역시 폴아웃4 라는 게임의 세계관에 빠져서 게임에 엄청난 시간을 보냈습니다. 그런 저는 게임엔진 바꾸지 않고 스타필드를 만든다는 소리 듣고 지금 마케팅 죄다 쌉소리 일꺼라 생각했고 그 예상이 맞았습니다. 이런 구시대적이고 시대착오적이며 미완정된 게임을 AAA급 게임이라고 내놓고 10만원이나 받아 먹는게 말이 된다고 보십니까? 물론 게임은 개인 취향의 영역이고 그럼에도 재미있게 즐길수 있는 분들은 그럴수 있습니다. 그러나 그렇다 하더라도 남들이 지적하는 단점을 억까라고 . 마치 토드하워드 빙의해서 비난 하지 마세요. 그게 베데스다를 위하는 게 절대 아닙니다.
그래도 저는 콘솔만 있어서.... 모드로 한글자막지원되면 그때 해볼려고요 내년이 되겠네요 ㅋㅋ ㅜㅜㅜ
나사 펑크를 표방한 만큼 나사 빠진 듯 덜컹 거리는 허술한 모습은 역시 베데스다구나 싶기는 하지만, 게임에 빠져들고 그 화법에 익숙해 질수록 재밌어지는게 역시 베데스다구나 싶더군요. 특히 모드 포텐셜은 역대급이라 지금 게임을 즐겁게 하는 분들은 앞으로 오랫동안 놀 수 있는 놀이터가 생긴거 같습니다.
완전 공감 되는 리뷰이네요. 마나님처럼 저도 똑같이 느꼈어요.
겜에서 한국인이 나오고 한국템이 있는데
한글 더빙은 커녕 번역도 안했다는데에서 심하게 괘씸한 부분이라 이미지 다 깎아먹고 시작했음
근데 입털던거에 비해서는 싸펑 출시때마냥 너무 형편없네? 이렇게 되니 욕들어먹는거지
솔직히 정말 재밌는데 뭔가 분위기가 리뷰어들도 무조건 욕해야하는 분위기라 안타깝네요
직접 행성간 비행을 하고 직접 착륙하는게 엄청 재미있을 줄 아는 분이 계신데.... 스타 시티즌 해보세요. 스타시티즌 나름 오래 했었는데요. 미션하러 장소 찾아가는데 15분 걸리고 오리슨에서 시작해서 뉴배비지까지 이동한다 치면 30분은 잡고 이동해야합니다(현실 시간 30분이요). 빠른이동 안돼냐고요? 빠른이동 해야 30분이에요. 그냥 날아가면 ... 한달이면 갈 수 있으려나?
그러면 둘다 넣으면 되지 않느냐? 모든 게임이 왜 GTA같은 샌드박스 상호작용을 넣지 않느냐라고 얘기하는 것과 같습니다. 가능하다고 하더라도 개발기간은 더 늘어나고 게임가격은 더 올라가겠죠.
그럼 머하러 오픈월드라고 함? 그냥 스테이지겜으로 만들것이지 ㅋ 지상에선 돌아다니니 오픈월드다? 웃기지도 않는 논리지
@@IIllIIIllllllIlil 오픈월드랑 심리스 로딩을 헷갈리지 않는게 좋습니다....
그래서 역설적으로 프리플레이 때 딸깍 가지고 쉴드쳐주던 사람은 오히려 노맨즈나 스타시티즌 등 우주겜을 님처럼 오래 실제 플레이 했던 사람들 ㅋㅋ.. 베데스다겜만 해오던 사람들은 우주겜을 몰라서 쉴드를 못쳤고, 노맨즈,스타시티즌도, 베데스다겜도 안한 사람들이 더 까고 봤던 부분이죠.
베데스다 게임은 진자 50~70퍼 세일이 정가라는 썰이있던데 사실인가요...
특정 콘솔 진영에서 억까가 너무 심함ㅋㅋ "재미없어라" "재미없어라~~" 😊
요즘처럼 호흡짧은 시대에.... 많은 분들이 말하는 15시간정도 하면 개꿀잼이다 하는데... 솔까 15시간 정도해서 게임의 재미를 느낄수있다면 이미 망한거라고 생각하네요... 갠적으론 첨에 광물캘때 ? 한번 총싸움 할때 ? 두번 우주선 조작감보고 바로 겜끔... 만약 이름값이 없었다면 그누가 15시간을 잡고했을것이며 엑스박스진형에 돈뿌린 리뷰가 없었다면 과연 그점수였을까란 의문이 드네요... 특히 요즘 시대에 AI가 말도안되는 수준이라 더 얼탱이없고요 이게 그 긴 기간동안 그돈들여 만든겜인가 싶네요
객관적인 리뷰 좋네요
그냥 rpg 즐기려면 스타필드 우주 여행이랑 힐링하고 싶으면 노맨즈스카이가 맞는듯 둘 다 재미는 있지만 결이 다른듯
결론 : 세일때 사라
진짜 베데스타는 대충 겜 만들고 유저가 완성해주는 아주 거지근성부터 고쳐야됨
과대광고는 사펑하나만으로 족함,,,
1:17 이게 안되는 순간 우주 sf오픈월드 겜의 큰 장점이 없어지는 거지…기껏 우주선 커스텀 했는 데 타질 못한다? 기본조차 안되어 있지… 게임패스 3년치 있어서 할려면 얼마든지 하겠다만 시간 아까워서 쳐다도 안볼듯
라방보면서 느꼈던건 마나님 점점 게이지 차서 분노 터트리는모습이 가장 잦았던 게임...
무지성 망무새들✊️
ㅋㅋㅋ전 발더스게이트 아직도하냐는 소리듣기싫어서 혼자 많이했어요 @@mana0907
오로지 '딸깍로딩이라서' 화내는게 아님
딸깍로딩이동으로 만든게 잘못도 아니고ㅇㅇ
최소한 출시 전 하워드가 입털때 딸깍딸깍 이동인거 말이라도 해줬어야지
사전 플레이영상에서는 행성이동을 워프하는건 보여줌. (솔직히 이때부터 의심해봤어야 했다) 그러나 이걸 보고나서 든 생각은 직접 이동하냐 워프하냐의 플레이의 선택지가 있다고 생각했음.
그러나 말 안해준것도 모자라서 출시전 누가봐도 입털어댄거보면 심리인거처럼, 마치 노맨즈처럼 우주선 직접 조종해서 성간여행,우주여행 쌉가능한거처럼 말함.
직접 수동조작으로 우주선 몰며 성간여행하는걸 꿈꾸며 구매한 사람도 다수 있을텐데(내가 그랬음). 애초에 딸깍이동인거 알았으면 구매 안할 사람도 있고, 딸깍이동인거 감수하고 구매 했을 수도 있고 한거고. 최소한의 구매 or 구매보류의 선택권이라도 줬어야지. 그런것도없이 속아서 구매한 사람들이 실망하고 빡이 치지 당연히.
베데스다도 왜 굳이 딸깍이동 언급 안했을까. 그리고 언급안한건 둘째치고 왜 심리스인척 입털었을까 ?
'우리는 심리스라고 한적 없는데요ㅋㅋ' 라고 하기에는 하워드 입털어대는 영상만 봐도 심리스인거같은 늬앙스 진득~하게 뿜어댐
오죽했으면 우주판gta라는 소리까지 나오냐 ㅋㅋ
그 개같은 구라가 괘씸한거고. 텅텅 빈 그 행성들 보면 베데스다 이것들이 결국 또 버릇처럼 모드에 의존할거라는게 보이는게 괘씸함
준 사펑급 구라쟁이
분명 댓글에 그놈의 모드모드모드 모드충들나온다 ㅋ
스카이림과 폴4보다 못한 몽충이 NPC
막상해보면 어떤때는 사람이 아닌가 싶을만큼 잘싸움.
딸칵 로딩 필드라도 스토리가 좋으면 몰입 되는데.이건 어떤 소설도 없고 근본이 없어서 노잼이라는것임 매스이펙트를 보셈 매스이펙트는.아예 걍 행상 착륙신도ㅜ없다니까? 걍 맵만 바뀌는건데 대작인 이유
음 그냥 안해요
여러분 우주뽕을 느끼고싶으시다면 스타시티즌으로 가시면됩니다!
베데스다는 게임만들때, 모더분들 믿고 뼈대만 만들고는 무보수로 모더분들에게 나머지 맡기면서(부려먹으면서) 날로 먹으려는 경향이 있는듯..
게임 회사가 괴씸하기도 하고, 모더분들의 노고에 고맙기도하고 안타까운 마음도 듭니다
(물론 모더분들도 자기 연습이나 커리어 쌓는 과정 또는 자기만족일수 있으나 게임사가 그걸 이용한다는 느낌?)
결국 게임의 단점을 커버할 충분한 모드가 쌓이면 최종적으로 살지 말지 결정할 예정이지만..이글 쓰는 와중에도 베데스다에 좀 화가 나네요.
그짓을 스타필드까지 한다는건 욕먹어도 싼겁니다. 시대의 흐름을 읽지 못하고 과거의 영광에 사고가 갖혀있는 토드하워드가 연상되네요. 아무리 스타 개발자라도 창의력이 굳으면 게임을 개발하지 말아야 합니다.
우주인데 우주는 없고 땅만 있는게임
어차피 나는 GTA5나 야숨도 개노잼이었어서 지적하는 단점들이 와닿지는 않음. 스토리충이라 퀘스트 퀄리티만 좋으면 됨. 어차피 모드로 어느정도는 해결 될테고. 나중에 잘러야겠다
베데스다가 초심 잃고 재미없어진거 단 한가지 지적해본다. 바로 '고어'다 원래 근접무기나 원거리 등 인간형 생물은 무조건 팔다리나 머리 뜯겨나가며 내가 뭔가 죽였구나 하는데 이 빌어먹을 스타필드는 그냥 인형 허수아비마냥 죽는다. 베데스다 게임의 유일한 장점이자 자유도 였는데 그게 사라졌다
이게 우주겜이라면서 노맨즈스카이 하위버전이고 매스이펙트 시리즈에 가깝긴 한데 그 질이 그것보다도 떨어지고... 사펑이나 폴아웃4, 심지어 그 오래된 스카이림보다도 못한 AI수준... 여러 유튜버들이 발매하자마자 리뷰를 해주고 플레이를 대신 해주고... 진짜 탱큐다. 난 감이 쎄해서 안사고 지켜봤거든. 리뷰어 덕분에 돈 굳었다. 난 절대 안살 겨. 이걸 할 바엔 스카이림을 한 판 더 하든가 우주 겜이라면 차라리 X4나 엘리트데인저러스나 노맨즈 스카이를 하겠다. 그게 훨씬 할 게 많고 진짜 리얼한 우주를 체험할 수 있거든.
다 다아아아 떠나서 입을 많이 안털었으면 이정도로 욕 안먹었겠죠. 아무래도 엑박 첫 퍼스트파티다보니까 과장광고를 너무 많이 했어요; 아마 지금은 하는사람만 재밌다고하지만 업데이트 몇번 거치면 누구나 인정하는 갓겜이 될수도...
유저들 받아들이는거보니 앞으로 게임광고시에 ㅈ구라도 만들어도 별상관없을듯.
모더한테 해줘 라고 미완성 겜 출시하는건 8년전이랑 똑같은데 ...
사운드 언급이 없는거같아 말씀드리면
게임에 몰입할때 웅장한 사운드가 정말 일품입이다
메타 스코어와 거의 같군요....
이거 할 바에는 스카이림 통팩모드 하지.
차후 6도 나오면 엉망이겠지만 그래도 그떄까지 버티고
우주 게임은 스타시티즌으로 5년 뒤 바라본다.
빠른이동과 직접 이동하는게 양립하도록 하는게 당연히 기본이죠 ㅋㅋ 이 둘중 하나를 뺀거라면 게임을 대충 만들었다는 반증 아닐까요?
여론은 소위 자신들만의 갓겜을 개별적으로 다 빗대며 스타필드를 까내리지만...거꾸로 말하면 나사 빠지긴 했지만 그 게임들의 개별 요소가 한방에 다 들어가 있는 게임이라는 것.
이착륙 로딩으로 떼운게 그정도로 불탈일인가 했었는데 스타시티즌 보고나니 생각이 또 달라지긴했음
이착륙 로딩 얼마든지 해도됨 잘못도 아닐뿐더러.
그러나 출 시전 하워드의 주둥이에서 나온 말만 들어보면
딸깍로딩이동이라는건 말해주지도 보여주지도 않고
누가봐도 성간이동 심리스 쌉가능할거처럼 말해놓고 뚜껑 열어보니
짜잔~ 클릭로딩이었습니다~ 하는꼴이라 사람들이 개같아 하는거임
언제나처럼 베데스다가 베데스다한 느낌
게임에 부족한건 많은데
하다보면 또 재미는 있다
언제나처럼 모드질해야한다 하하
한국사람이 한국에서 게임평가할때 잘된 한글화 플러스 점수 주죠
더빙까지하면 더주고
한글화 성의없게 하면 마이너스 주고
한글화가 이상하게됐으니 패치해서 객관적으로 게임성만 평가하나요
안한글화면 일단 마이너스 깔고 가는거죠
한글화를 떠나서 객관적으로 게임성만 평가한다는건 굳이 ?
플스가 한국에서 성공한것도 한글화죠
대부분 단점이라고 하는부분을 뭉뚱그려서
괜찮았다고 하네..ㅋ 결론은 이정도 게임을 10만원 넘게 받고 팔면서 결국에는 모더들한테 기대는게 제일 문제 아닐까? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 개인적으로 디아블로4 보다 못만들었다 생각합니다...
베데스다 겜에 고질적 버그인 갑자기 세력이 적대가 되는게 여기도 있더군요 ㅋ 스카이림 폴아웃에있는 버그가 여기 그대로 있더라고요 발전이 없는 베데스다... 또 유저들이 모드로 어케 해줄줄 알고있나봐요
엘더스크롤 부터 쓰던 엔진 계속 우려멱더니. 스타필드까지 쓴다고 하면서 대충 어떤 게임이 나오고 버그가 생길지 예상되었는데 딱 그렇게 나왔더군요. 완전 새로운 게임엔진 만들 자신이 없으면 언리얼 엔진을 쓰면 됩니다.
빌리징의 경우 심리스로 행성안으로 진입해서 전체적으로 내가 지은집을 눈으로 확인하면서 집앞에 함선을 착륙시킨다는 전제하에 만족스럽고 상식적으로 받아들여지는 컨텐츠죠 잘린행성에 한정된 공간에 집을지어봤자 한정된 공간에서의 함선전투처럼 잘린 컨텐츠에 불과해요 무의미 그자체임요
폴아웃4 때도 재미도 없고 불편하기만한 정착지 건설 컨텐츠를 강제 했었습니다. 님 말대로 무의미한 정착지 건설 컨텐츠 추가는 무슨 자신감이었는지.
분명히 욕나오고 잼있는지 재미 없는지도 모르겠는데, 계속 잡고 하게됨. 계속 생각남
중독성🤪