3억 달러 실패에서 기적의 성공으로 - 집주인조차 CDPR을 갈궜던 사이버펑크 2077

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 86

  • @커잇
    @커잇 10 месяцев назад +23

    "작업중이오." 올해 들은 말 중에서 가장 무서운 말이네요.

  • @별이하나-m8y
    @별이하나-m8y 10 месяцев назад +21

    수리 중이오! ㅋㅋㅋ

  • @CornMassif
    @CornMassif 10 месяцев назад +30

    집주인 아저씨도 암전 버그를 연출이라고 생각했겠지...
    주디와 함께 벤에서 BD를 보고 나면 반드시 튕겼을테고...
    아마 그때는 조니 실버핸드의 회상에 나오는 샤이탄의 얼굴도 어두워서 못 봤을거야...

    • @uzugoer
      @uzugoer 10 месяцев назад

      버그가 모두가 겪는게 아니라서

    • @asdasd32213
      @asdasd32213 10 месяцев назад

      집주인아저씨는 플4 였으니 아예 게임을 못했을듯 ㅋㅋ

    • @CornMassif
      @CornMassif 10 месяцев назад

      @@asdasd32213 제가 놀랍게도 PS4로 사펑 엔딩을 본 사람입니다.

    • @CornMassif
      @CornMassif 10 месяцев назад

      @@uzugoer 버그가 상황에 따라 다르기는 하지만, PS4였다면 저 3개는 거의 100%였다는...=ㅅ=);

    • @uzugoer
      @uzugoer 10 месяцев назад

      @@CornMassif ps4에서 작동됫었음? 작동조차 안된다고 그 난리를 피운게 아니였나?

  • @hp0635
    @hp0635 10 месяцев назад +9

    '작업 중이오.' ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    좀 심하다 싶긴 한데 또 그때 느낀 배신감을 생각하면 좀 통쾌한것 같기도 하고

  • @rpg8278
    @rpg8278 10 месяцев назад +8

    진짜 집주인이 뼈를 때렸네요. ㅋㅋㅋㅋ

  • @immunezoo
    @immunezoo 10 месяцев назад +12

    씨디 프로젝트가 사펑을 이악물고 고친이유 ㅋㅋㅋ 덮고 가면 맞아죽을 분위기 ㅋㅋㅋ

    • @MrPegasusfeather
      @MrPegasusfeather 10 месяцев назад

      전국민이 바라보고 있으니 역적???

  • @Sayge_
    @Sayge_ 10 месяцев назад +3

    최근 업로드하신 영상들을 감상하면서 모험러님이 즐겁게 사펑하시는 모습이 그려지고 있습니다 ㅎㅎ
    모험러님께서 사펑을 즐기시면서 여러가지 고찰하신 내용과 그 외 관련 이야깃거리를 차 한 잔과 함께 할 수 있어서 간간히 좋은 하루를 보내고 있습니다.
    사이버펑크가 끝난다면 다음에는 모험러님께서 어떤 모험을 하실지 기대가 되네요.

  • @davidkim3443
    @davidkim3443 10 месяцев назад +25

    이런 후일담이 있었다니;;;; 폴란드에선 CDPR이 거의 삼성급 기업인 듯 싶은데... 모든 국민들이 게임의 성패를 지켜보고 있는 듯한 느낌. 좀 더 책임감을 가지게 되었을 듯;;;

    • @도파민단속반
      @도파민단속반 10 месяцев назад +2

      그럴리가요; 삼성급은 뭔

    • @davidkim3443
      @davidkim3443 10 месяцев назад +19

      @@도파민단속반 문해력 좀;; 상대적인 비중을 의미하는 겁니다ㅎ

    • @davidkim3443
      @davidkim3443 10 месяцев назад +12

      2011년 폴란드 총리가 오바마에게 한정판 위쳐2를 선물한 것만 봐도 알 수 있죠.

    • @Poirot477
      @Poirot477 10 месяцев назад +7

      ​@@zzambbong_curry만약 인터뷰에서 나온 말이 정말이라면 게임회사를 넘어서 국가를 대표하는 문화컨텐츠 중 하나같네요
      손홍민선수나 BTS가 개인이나 그룹이 아니라 회사라고 상상했을때의 느낌아닐까요?

    • @Sjgodblessall
      @Sjgodblessall 10 месяцев назад +11

      @@zzambbong_curry한국의 기업이라고하면 외국인들 가장먼저 떠올리는 삼성, 폴란드하면 외국인들이 가장먼저 떠올리는 기업 CDPR, 도대체 뭐가잘못된거?

  • @user-NGC224
    @user-NGC224 10 месяцев назад +4

    진짜 집주인이랑 바리스타한테 CDPR 왓 헤픈 들으면 ㅋㅋㅋ 어지럽겠다 ㅋㅋ

  • @prunsoopful
    @prunsoopful 10 месяцев назад

    ㅋㅋㅋ 듣는 입장에서는 재미 있네요 ㅋㅋ 당사자는 아니겠지만요

  • @TEACH9788
    @TEACH9788 10 месяцев назад +7

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ샤워기 수리썰은 무슨 괴담같네ㅋㅋㅋ

  • @ssangtaeng2
    @ssangtaeng2 10 месяцев назад +1

    작업중이오! 빵터졌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @LoisCP9
    @LoisCP9 10 месяцев назад +3

    CDPR을 사랑하는 이유는 풀더빙도 있지만, 지가 싼 똥을 지가 해결했기 때문...
    개인적으론 버그 많을때도 미친듯이 몰입해서 게임했네요.
    싸펑, 위쳐 마렵네...

  • @j.heeyune4089
    @j.heeyune4089 10 месяцев назад +2

    엣지러너 2.0 패치 그리고 팬텀 리버티까지 머 처음부터 잘했으면 더 좋았겠지. 그래도 사펑덕에 즐거운 겜 라이프를 즐겼음

  • @gpvlepdl365
    @gpvlepdl365 10 месяцев назад

    처음은 사펑을 살린 cdrp에 대한 이야기를 하다가 중간에 폴란드가 지나치게 cdrp의 명성에만 유지하고 있음을 말하고 후반에는 ai에 대해서 말하네. 기사 흐름이 물흐르듯이 자연스럽네요.

  • @mnhgnm
    @mnhgnm 10 месяцев назад +6

    6:09 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @120win5
    @120win5 10 месяцев назад +1

    근데 난 그 당시 라오어2를 하고 내상을 심하게 받은 상태라 그런지 사펑을 미친듯이 재밌게 몰입하면서 해가지고 버그갓겜인거 빼면 다 좋았다 근데 사펑2나오면 정신차리고 제대로 출시할때부터 갓겜소리 듣길 바람

  • @안성철-y9g
    @안성철-y9g 10 месяцев назад

    스킬트리가 개편되고
    옷에 방어력이 붙어있는걸 없애버리고
    사이버웨어를 통해서 방어력을 업그레이드 하게 하면서 완전히 다른 게임이 되었음.
    초반 출시 했을때 1/3정도 플레이하고 재미가 없어서 때려 쳤는데
    펜텀 리버티 출시하고 다시 플레이 했을때 이게 같은 게임이 맞나 싶었음.
    전투가 진짜 재밌음.

  • @Mongday
    @Mongday 10 месяцев назад +2

    작 업 중 이 오 -> ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @오늘도감사요-j1m
    @오늘도감사요-j1m 10 месяцев назад

    게임사가 오픈월드rpg 게임을 만들면 무조건 대성공을 거둔 게임과 비교를 당하게 됨니다 그 대표적인 예가 스카이림 이겠죠
    스카이림 뒤 이어 나온 게임들 모두 스카이림과 크게 차이 나는 새로운 무언가를 보여 준 적이 없다고 봅니다
    예상하건데 ai를 게임에 도입하면 분명 새로운 영역이 열릴 것으로 보여집니다 갈길이 멀긴 하지만...
    과연 어떤 게임이 유저들의 컴터에서 스카이림을 지우게 할지 기대가 되네요

  • @hanakuma9
    @hanakuma9 10 месяцев назад

    오늘 에피소는 정말 재밌네요 ㅎㅎ 폴란드에서는 이정도란말이지...

  • @stevekim7223
    @stevekim7223 10 месяцев назад

    작업중이오! 진짜 뼈때렸네. ㅋㅋㅋ

  • @PapaSlick
    @PapaSlick 10 месяцев назад

    사펑 사이드 퀘스트중 최고의 찬사를 보내고 싶은 컨텐츠는 우리의 패드립 장인 노지원 선생임.

  • @archive_beckya
    @archive_beckya 10 месяцев назад

    와.. 대단하네 cdpr. 한편으로는 저 의지가 대단하고 부럽다.

  • @SJkopa
    @SJkopa 10 месяцев назад +6

    싸펑 진짜 울트라 고티 명작 게임 ㄷㄷㄷ

    • @Sjgodblessall
      @Sjgodblessall 10 месяцев назад

      의뢰에 느낌표까지 싹다 제거했을때 허탈함이란 ㅠㅠㅜ 의뢰랑 사이드미션은 돈을 받더라도 살의향 잇음

  • @Renlaw666
    @Renlaw666 10 месяцев назад

    폴란드 한국어 완벽더빙에 요새 한국물건도 몇십조원씩 많이 사주고 착한 나라 ㅋ

  • @나은준-o5v
    @나은준-o5v 10 месяцев назад

    집주인양반 당신이 최고다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @하게정직
    @하게정직 10 месяцев назад +1

    사펑은 지금은 명작입니다. 꼭 해봐야할 게임.

  • @오준탁-m9s
    @오준탁-m9s 9 месяцев назад

    노예의 사슬을 끊는건 인간 일듯

  • @morimemento365
    @morimemento365 10 месяцев назад

    싸펑이랑 위처를 더빙판으로 하면서 RPG의 몰입력이 이 정도라는 걸 깨닫게 됌

  • @sean7082
    @sean7082 10 месяцев назад

    PC 버전이라면 모를까 플스4 버전 사펑은 개선되지 않지 않았던가요? 저 프로그래머의 샤워기는 영원히 작업중이었었을 것 같네요. ㅎㅎ

  • @1984-z8f
    @1984-z8f 10 месяцев назад

    으음 이게 얼마만의 배식이야
    아껴먹어야지
    이런거 보다보면 폴란드도 힌국못지않게 고쾌락 저행복의 개꿀잼 나라인거깉다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @J정대장
    @J정대장 10 месяцев назад

    확실히 cdpr같은 회사는 다시 재기해야지
    너티독 너는 잘가

  • @Poirot477
    @Poirot477 10 месяцев назад +1

    폴란드에서 출시한 위쳐랑 사펑은 폴란드어로 더빙되있을까요
    만약 그렇다면 주요캐릭터더빙을 개발국의 원어로 들어보고 싶네요

    • @uzugoer
      @uzugoer 10 месяцев назад

      한국도 더빙해주는 곳인데 자국민 더빙도 있을듯.

  • @777soon6
    @777soon6 9 месяцев назад

    요즘 바쁘신가요?

  • @상상-u2d
    @상상-u2d 10 месяцев назад +7

    진짜 싸펑은 현상태론 그냥 명작임

  • @팩트폭격기-n5q
    @팩트폭격기-n5q 9 месяцев назад

    지금은 갓겜임 근데 아직 버그들이 많이 발생하긴하드라 플스5버전

  • @Jo-op8yy
    @Jo-op8yy 10 месяцев назад

    베네스다 스타필드 업데이트 준비하고 잇지? 아니야? sns소식도 없더라...

  • @이건개발-p8n
    @이건개발-p8n 10 месяцев назад

    작업한다고 기다리면 된다고

  • @무한탐욕
    @무한탐욕 10 месяцев назад

    아니 시작부터 이 시키 뭐하는거냐고 박아버리고 시작하네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @MrDesertstrom
    @MrDesertstrom 10 месяцев назад

    온 국민이 나를 지켜보고 있다..이거 뭔 디스토피아 인가😮

  • @ufo891019
    @ufo891019 10 месяцев назад

    샤워기는 고쳐줬으려나

  • @아스파라거스-p3d
    @아스파라거스-p3d 10 месяцев назад +1

    근데 아직도 1인칭 고정임??
    커마도 그대로고?
    그럼 다시 할 맘까진 조금...

  • @귀신-t1k
    @귀신-t1k 9 месяцев назад

    안해~~

  • @비의계절-c1z
    @비의계절-c1z 10 месяцев назад +3

    발매전에 그 수 많은 약속을 믿고 예구를 했다가 정발때 해보고 열 받아서 환불을 한 분노를 잊을 수 없다. 성공이라.. 웃고 갑니다 그냥.

    • @하게정직
      @하게정직 10 месяцев назад

      과거에 집착하지 마세요....

  • @치킨은양념-d2c
    @치킨은양념-d2c 10 месяцев назад +1

    지금에서야 게임다운 게임이 되었다는게 이게 웃프네.. 일단 처음 예구해서 나오자 마자 플레이 했던 입장에선
    그 배신당하고 사기당한 기분은 아직도 잊지 못함 그떄 어찌어찌 엔딩본 사람들은 지금 게임 좋아져봣자 그떄 최악의 경험을 직접 느껴본지라
    난 그래서 아직도 내 최악의 게임중 사펑,디아4가 포함된다 cdpr이란 회사가 발매후 사후지원은 잘 해줌 근데 이것도 어찌보면 당연한거고 본인들이 싼똥 치우는거기떄문에
    까놓고 말해서 대표게임 위쳐라는 게임도 호불호 심하게 갈리고 말이 rpg게임이지 그냥 전투노잼에 스토리원툴게임에 사펑도 출시후 현재 3년후에야 게임다운 게임이 된거 보면
    명성에 비해서 기술력이 심하게 거품낀 회사라고 봄 3년지나서 dlc까지 한번에 처음부터 즐긴사람은 좋은 경험으로 남아서 좋긴하겠다 나는 기분 더러운 경험을 겪어서 아직도 최악의 게임인듯

  • @anarchy0208
    @anarchy0208 9 месяцев назад

    난 위쳐3를 그렇게들 물고 빨길래 대단한가 보다 하고 완전판? 같은거 사서 해 봤더니 캐릭터가 풀밭위를 아이스링크장 위에 선양 걸어다니는거 보고 이게 맞나? 싶었지요.

  • @Renlaw666
    @Renlaw666 10 месяцев назад

    집주인 : 떼잉~ 쯧쯧

  • @loyality02
    @loyality02 10 месяцев назад +2

    사펑은 너무 왜색이 강한 게 위화감이 느껴지더라구요.

    • @강아지색넥타이
      @강아지색넥타이 10 месяцев назад +17

      사이버펑크 장르의 모티브가 90년대 황금기 일본인데 자연스러운거죠

    • @wyoon6817
      @wyoon6817 10 месяцев назад +6

      사이버 펑크의 기원에 일본의 성장에 대한 두려움이 담겨있다고 하더라구요.

    • @ralee5952
      @ralee5952 10 месяцев назад +7

      어쩔 수 없음 장르 특성상

    • @라꾸-c5q
      @라꾸-c5q 10 месяцев назад

      그시대상을 보면 자연스럽습니다

    • @user-ro4fc7pz1z
      @user-ro4fc7pz1z 10 месяцев назад

      난 거슬릴 정도는 아니었는데. 게임상 일본 정부는 기업한테 아예 먹혔고 재팬타운은 예뻐서 좋았음. 그냥 일본인이 많이 나온다 그정도?

  • @오창하
    @오창하 10 месяцев назад +2

    뭐야 어드벤처만 맨날 보다가 추천으로 이 채널 떠서 뭔가 했음. 뭐지 이 짝퉁은? 하고서 왔는데 뭐야뭐야 이거

    • @davidkim3443
      @davidkim3443 10 месяцев назад +2

      어서오세요ㅎ 여기가 본진입니다ㅋ

    • @SAENALJUNG
      @SAENALJUNG 10 месяцев назад

      어드벤처 채널은 뉴스만 다루고 나머지는 여기서 다룬지 꽤 됐음.

    • @homemax1004
      @homemax1004 10 месяцев назад

      저도 어드벤처가 본진인줄 알았음 ㅋ 뒷통수맞은느낌 ㅋ

    • @SAENALJUNG
      @SAENALJUNG 10 месяцев назад

      @@homemax1004 어드벤처가 원래 본진은 맞음. 뉴스가 메인컨텐츠가 되면서 다른 컨텐츠가 섞이는게 좀 그래서 분리했을뿐...

  • @IlIDOOMGUYIlI
    @IlIDOOMGUYIlI 10 месяцев назад

    여전히 ㅄ게임인데 사람들 눈이 낮아진건가....

  • @foranie
    @foranie 10 месяцев назад

    얘네는 진짜 부끄러움을 모르네