국내최고 고객경험 설계 전문가 차경진 교수의 ‘데이터 기반 고객경험 설계 방법론’ 강좌 출시 □ 기업 사내교육용 구매 : ttimes6000@gmail.com / (02)724-7718 / 010-5327-9524 □ 개인 수강 : 티타임즈 교육사이트(ttimes.liveklass.com/ ) -------------------------------------------------------------------- 📌오늘의 주제 모아보기📌 00:00 고객경험 광고 00:35 애플의 XR 디바이스 출시 예정 05:08 변화하고 있는 XR 시장 트렌드 06:17 XR 트렌드① 사라진 가상세계 07:53 XR 트렌드② 실용적으로 10:07 XR 트렌드③ 대중적으로 11:48 XR 트렌드④ 더 정교하게 14:42 애플 XR 디바이스는 게임 체인저가 될까? 시청해 주셔서 감사합니다😀 좋아요와 구독은 큰 힘이 됩니다
이미 애플은 자신들이 XR로 뭘할지를 지난 2020년부터 뉴스룸에서 공개하고 있습니다. 물론 대놓고 말한건 아니라 그런지 많은분들이 알아채지 못하더라고요... 항상 애플은 제품을 출시할때 특정 집단을 타겟팅합니다. 아이폰은 사무직의 블랙베리유저를 타겟팅 했고요, 아이패드는 파일럿을 타겟팅했죠. 이번 XR의 타겟팅 그룹은 기존 XR기기들과 같이 엔터테인먼트등의 여러산업분야도 포함하지만 그 외의 것이 있습니다.
며칠 전 메타버스 직원들 전원 해고한 마소나 메타버스에 올인 했다가 직원 수 줄이고 있는 페북이나 현재 다른 빅테크 기업들은 메타버스 관련 사업을 축소하고 있는데 애플은 반대네요. 영상 내용이 사실이면 애플이 빈집털이로 시장을 독점할 수 있겠군요. 아무리 봐도 메타버스는 글쎄다 싶은데 애플이 하면 뭐가 다를지 한 번 보고 싶네요.
하드웨어 문제는 어느정도 다 극복한다고 쳐도.. 진짜 문제는 콘텐츠죠. 킬러 콘텐츠가 없다면 애플도 별수없이 돈잡아 먹는 기계 하나 내놓는 거죠. 애플이라고 모든 제품에서 전부 성공한것은 아닙니다. 망한것도 많습니다. 단지 성공한 것들이 초대박을 쳐서 성공제품만 바라봐서 그런거죠. 암튼 개인적인 바램으로는 애플이던 다른 회사던 AR이나 VR에서 초대박치는 킬러 콘텐츠를 내놓기를 바랍니다.
애플은 단순히 기술만 뛰어난게아니라 업계를 선도하는 기업이라고 생각함. 애플워치 , 에어팟 등등 기존 시장에 존재하던 기기들에게 지향점이 되어버릴 정도로 많은 회사들에게 가이드라인을 제시해줬고 2015년 애플워치 출시이후 가장 중요한 기기인 VR헤드셋 또한 그렇게 될거라 굳게 믿음.
애플이 만든 제품 중 최초는 아이패드정도 일까? 아이팟은 이미 mp3플레이어 시장에 많은 상황에서 나온거고 아이폰은 넓은 의미의 pda제품이 많았고. 에어팟도 마찬가지고. 앗 이런 댓글 쓰다보니 이 얘기를 해주시네요. ㅎㅎ 단 xr이 대중화되려면 공론화된적은 없지만 시력저하의 우려를 의학적으로 검증 받아야할것 같음. 오래 착용후 어지럽고 빛번짐등이 생겨 분명 시력에 영향을 줄것 같은데 왜 얘기가 없을까요?
글쎄요. XR이 그렇게 중요하다면 MS는 이 시점에 왜 자회사내의 MRTK와 MESH팀원들을 대거 해고했을까요? HoloLens 3는 아예 포기한걸로 알고 있는데.... 그리고 MS와 Unity쪽 친구들이 2년전부터 메타버스는 과대평가를 넘어서 사기라고 예기할 정도였죠. 그나마 XR쪽은 평가가 더 좋았지만 지금 MS의 XR팀 대량 정리해고로 미국 업계에서 우려의 목소리가 상당히 크다고 하고요.
@@주식회사반일드럼-r9f MS와 Unity쪽 친구들은 XR 계열 개발자들이고 전문가들로 2년전부터 향후 5-10년이넘어도 메타버스의 완성은 기술적 이유로 불가능하는 결론을 내려야 했죠. 그당시 말도 안되는 메타버스 광풍과 마치 당장이라도 완성될 것이라는 환상을 보고 사기라고 결론을 내린겁니다. 결과적으로 그들의 결론은 맞았고 메타는 메타버스 개발 투자로 $14억 손해를 보았죠. 메타도 그때문에 최근에 개발자들을 대량해고 해야했고요. 현재 업계에서 MS와 메타가 협업한다는 예기는 들어본적이 없어요. 어디서 들었는지 알려주시면 고맙겠습니다.
오히려 혼자 할땐 비교안돼니 홀로렌즈로 독식한거고 이제 애플급 기업들이 들어올라고 하니 경쟁력이 없다는걸 아는거죠. 마소가 하드웨어 기업은 아니잖아요. 지금의 메타버스는 사기 맞음. 하지만 vr ar기술은 앞으로도 계속 발전해 갈거고 사람들에게 더 가깝게 다가오는게 느릴지언정 뒤로는 안감
MS도 HoloLens를 제작하기위에 2010년대 초중반부터 지금까지 메타가 쓴돈보다 더 큰돈을 투자했죠. 결과적으로 현재까지 어느 누구도 MS의 HoloLens보다 나은 AR기기를 제작하지 못했고요. 하지만 이마저도 메타버스에 사용하기엔 크게 부족해요. 미육군이 HoloLens 2를 전군에 보급하기로 했던 계획을 UX문제로 잠정 보류하기로한게 좋은 예죠. 무겁고 걸리작거리고 장시간 쓰고있기도 불편하고 땀나고 AR화면은 작고 오래쓰면 어지럽고 베터리용량도 문제고.... 메타버스가 대중들에게 보편적으로 쓰이려면 이 모든 문제들이 해결되야죠. 애플이 이번에 출시하는게 아무리 뛰어나더라도 이 모든 문제를 해결하기 힘들겠죠. 결과적으로 현 여건과 기술로는 불가능. 아마 10년 이후에나 가능하지 않을까 합니다. 아니면 위 문제점들을 10년안에 모두 해결할순 있지만 대중에 보급되기엔 불가능한 현재보다 더욱 비싼 가격에 출시되던가.
메타버스라고는 하지만 그냥 안경처럼 눈 바로앞에 디스플레이을 들이데는 장비인데.. 최고급 장비도 머리에 1시간만 올려놔도 목이아프고 제일 큰문재는 눈아프고 어지럽더라.. 일단 디스플레이 문제을 해결해야 하는데 애플이 하드웨어 특히 디스플레이 개발하는 회사는 아니지 않나? 저건 안봐도 망했네.
저는 Reality Pro 3 출시할 때까지 기다리겠어요. Reality Pro 가 출시하면 무조건 하자가 있죠. 세상의 모든 제품이 첫 시제품엔 개선할 사항들이 매우 많습니다. 제품의 하자는 아니지만 사용자들의 요구 사항들이 접수되지요. 아이폰 3도 그러했습니다. 고객들의 폭발적인 반응이 예상되면, 크게 투자하여서 성능이 매우 향상된 Reality Pro 3을 만들게 되는거죠.
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00:35 애플의 XR 디바이스 출시 예정
05:08 변화하고 있는 XR 시장 트렌드
06:17 XR 트렌드① 사라진 가상세계
07:53 XR 트렌드② 실용적으로
10:07 XR 트렌드③ 대중적으로
11:48 XR 트렌드④ 더 정교하게
14:42 애플 XR 디바이스는 게임 체인저가 될까?
시청해 주셔서 감사합니다😀
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본 프로젝트 부품을 제작하고 있는 입장으로써 참 멋진 영상이네요
다른거 떠나서 ar로 색상 정확한 모니터만 나왔으면 좋겠네여. 요즘 쓸만한 모니터 너무 비싸기도 하고 포터블도 불가능한데, 카페에서 노트북 펼치고 원격으로 집 컴 연결하고 xr로 작업하면 그게 진짜 디지털노마드 라이프..
올해 진짜 나올지? 나온다면 얼마나 변화를 일으킬지 정말 궁금하네요…
안경 10년 넘게 써왔는데도 불편한데... 저런 디바이스는 얼마나 불편할지.. 결국 BCI로 넘어가야되지 않나 싶네요. 언제쯤 상용화 되려나..
이미 애플은 자신들이 XR로 뭘할지를 지난 2020년부터 뉴스룸에서 공개하고 있습니다. 물론 대놓고 말한건 아니라 그런지 많은분들이 알아채지 못하더라고요... 항상 애플은 제품을 출시할때 특정 집단을 타겟팅합니다. 아이폰은 사무직의 블랙베리유저를 타겟팅 했고요, 아이패드는 파일럿을 타겟팅했죠. 이번 XR의 타겟팅 그룹은 기존 XR기기들과 같이 엔터테인먼트등의 여러산업분야도 포함하지만 그 외의 것이 있습니다.
@Truth T ㅋㅋㅋㅋ
@Truth T 아마 소비층을 확보해뒀다는 말이겠죠. 실제로 전세계 파일럿 대부분은 아이패드 사용해요. 유튜브에서 cockpit 영상 찾아보시면 바로 아실겁니다. 파일럿을 위한 아이패드 커뮤니티 ipad pilot news 도 있고요.
@Truth T 네
@Truth T 뭐가 웃기지? 제품 기획할때 사용자층 고려하는건 당연한거 아닌가요??
애플 관계자인가
세계 최초로AI칩 개발
한국재료원
과연 어떤 산업에 가장 유리하나요?
며칠 전 메타버스 직원들 전원 해고한 마소나 메타버스에 올인 했다가 직원 수 줄이고 있는 페북이나 현재 다른 빅테크 기업들은 메타버스 관련 사업을 축소하고 있는데 애플은 반대네요. 영상 내용이 사실이면 애플이 빈집털이로 시장을 독점할 수 있겠군요. 아무리 봐도 메타버스는 글쎄다 싶은데 애플이 하면 뭐가 다를지 한 번 보고 싶네요.
마소는 산업용 메타버스에만 집중한다고 해서 애플이랑 방향이 다를 것 같고 메타가 영향 많이 받겠메여
@@구굴-p2y 애플은 프리미엄, 메타는 중저가 시장을 점유하지 않을까 싶어요. 이번 WWDC를 계기로 애플 뿐만 아니라, 메타에게도 좋은 영향이 있을 거라고 생각합니다. 무엇보다 각 업체 간 선의의 경쟁으로 정체된 이 시장에 활력을 불어 넣어주길 기대되네요! ㅎㅎ
개인적으로 증강현실이나 XR같은 기술보다 완전한 가상세계에서의 vr 경험이 현재로서는 훨씬 발전되어있고 효율적이라 생각함....그래서 애플의 해드셋이 윈도우와 호환되길 바라지만.. 적어도 스팀vr과.. 하지만 그럴리가 없겠지...
좋은 정보 감사합니다~
하드웨어 문제는 어느정도 다 극복한다고 쳐도.. 진짜 문제는 콘텐츠죠. 킬러 콘텐츠가 없다면 애플도 별수없이 돈잡아 먹는 기계 하나 내놓는 거죠. 애플이라고 모든 제품에서 전부 성공한것은 아닙니다. 망한것도 많습니다.
단지 성공한 것들이 초대박을 쳐서 성공제품만 바라봐서 그런거죠.
암튼 개인적인 바램으로는 애플이던 다른 회사던 AR이나 VR에서 초대박치는 킬러 콘텐츠를 내놓기를 바랍니다.
애플은 단순히 기술만 뛰어난게아니라 업계를 선도하는 기업이라고 생각함.
애플워치 , 에어팟 등등 기존 시장에 존재하던 기기들에게 지향점이 되어버릴 정도로 많은 회사들에게 가이드라인을 제시해줬고
2015년 애플워치 출시이후 가장 중요한 기기인 VR헤드셋 또한 그렇게 될거라 굳게 믿음.
ㅋㅋ 믿기는 ㅉㅉ
@@강진돌-p1c 너 침대에서 똥글 쓰게 해줄수있는것도 애플 덕이야 임마
삼성이 잘 따라하며 제품경쟁을 하다가 이번 VR에서는 소식이 없네요....많이 아쉬움
@@앙젤루스 비전프로 출시한거 보고 삼성도 계획 바꿨다고 하네요 ㅋㅋㅋ
과거 DVD가 그랫듯이 포 르 노와 접목해야 XR이 대중회되고 많이 필수 있다
이건 맞는말..컨텐츠가 많이 있어야 하는대, 증강현실이란건 개인이 접근하기 넘사벽임...ㅍ
컨택트 렌즈or 렌즈삽입술 로는 언제 나오려나요?
이제는 후각이랑 촉감도 현실적으로 느껴지면 좋겠다
그리고 100-150이면 구입하겠는데 넘 비싸 ㅠㅠ
기술과 혁신의 애플
좋은 컨텐츠에 감사드립니다.
이쪽계통은 저거 쓰고 움직이면서 어지럽지만 않게 연구하면 좋을텐데
글세 아직 시기상조 발표는할수있어도 제품출시는 시기상조같아여
제일 기대되는 제품이지만 살 수 없는 가격.
정리 잘하네!
디바이스 가격이 비싸네요. 그러나 저 같은 사람은 살 듯 합니다 ㅎㅎㅎ
개인적으로 애플만큼 매수하고 맘편한 투자처가 없음. 마소 메타 구글이 VR이나 인공지능을 개발한다해도 맘이 안끌리는데 애플이 한다고 하면 이상하게 납득이간다.
오히려 좀 떨어져주길 바람 ㅋㅋ 더 사게
호구들이 자꾸 사주기때문...
주식 투자 시 가장 멀리해야 할 태도가 투자한 회사를 우상화 하는 태도입니다. 테슬람, 애슬람이는 단어가 괜히 나온게 아니죠.
워렌버핏 포트폴리오에 애플 비중이 37.6% 인데 워렌버핏이 호구입니까? ㅋ
제품 사는게 호구라고
음 - 이건 가격을 퀘스트 라인이랑 비교하는게 아니네요. ms의 홀로렌즈 계열이랑 비교해야 맞는듯 ㅎㅎ 홀로렌즈가 500만원대니깐 300만원대면 오히려 더 저렴한 거죠. 단순히 vr이면 누가 저 가격에 사겠어요?
정비쪽은 10년도 전에 ar로 구현되었던것들이고. 별로 새로운 분야가 없네요.
남들이 다 그렇게 생각할때 다른걸 내놓는게 애플이니 기대를 하는 것이죠. 그리고 이미 애플은 여러 단서를 줬습니다.
얼마일까?
팀쿡은.. 잡스가 만들어놓은 텃밭에서 편하게 컸는데... 이제 온전히 혼자서 일군 제품이 나오는건가?? 망삘?
잡스있으면 절대없었을 다인치 모델은? 에어팟은? 워치는? 잡스가 대단하고 기반을 다진건 맞지만 영원한건없음..
미래의 아이폰은 아마도 안경 형태로 나오지 않을까...싶네요. 애플워치와 연동이라든지.
엔피라는회사가 공시뜨던데비밀계약공시 애플이랑비밀리에계약한건가 의문이드네요 애플이면대박이고 구글이라도대박이고 미국으로만나오고 비밀계약공시라 나라만나오던데어디일지 궁금하네요
라이다 2개에 m2 혹은 m2기반 전용칩셋이 300이면 적당한가격같네
애플이 만든 제품 중 최초는 아이패드정도 일까? 아이팟은 이미 mp3플레이어 시장에 많은 상황에서 나온거고 아이폰은 넓은 의미의 pda제품이 많았고. 에어팟도 마찬가지고.
앗 이런 댓글 쓰다보니 이 얘기를 해주시네요.
ㅎㅎ
단 xr이 대중화되려면 공론화된적은 없지만 시력저하의 우려를 의학적으로 검증 받아야할것 같음. 오래 착용후 어지럽고 빛번짐등이 생겨 분명 시력에 영향을 줄것 같은데 왜 얘기가 없을까요?
그런의미에서 다음 디스플레이는 홀로그램 쪽이 아닐까요?
현시점 VR기기에서 가장 중요한건 높은 스팩을 낮은 가격에 제공할 수 있는가 그리고 활용할 소프트웨어의 확보여부
즉 지갑을 열만한 쓸만한 기계를 활용할만한 가치가 있게 만드는것 그걸 그나마 가능하게 했던게 퀘스트2고
3000불? 웃기고 있네 진짜
미친가격. 대중에 기준이 아니네
글쎄요. XR이 그렇게 중요하다면 MS는 이 시점에 왜 자회사내의 MRTK와 MESH팀원들을 대거 해고했을까요? HoloLens 3는 아예 포기한걸로 알고 있는데.... 그리고 MS와 Unity쪽 친구들이 2년전부터 메타버스는 과대평가를 넘어서 사기라고 예기할 정도였죠. 그나마 XR쪽은 평가가 더 좋았지만 지금 MS의 XR팀 대량 정리해고로 미국 업계에서 우려의 목소리가 상당히 크다고 하고요.
ms는 메타와 협업으로 방향을 바꿧고
사기라고 하는거면 멍청한거임
@@주식회사반일드럼-r9f MS와 Unity쪽 친구들은 XR 계열 개발자들이고 전문가들로 2년전부터 향후 5-10년이넘어도 메타버스의 완성은 기술적 이유로 불가능하는 결론을 내려야 했죠. 그당시 말도 안되는 메타버스 광풍과 마치 당장이라도 완성될 것이라는 환상을 보고 사기라고 결론을 내린겁니다. 결과적으로 그들의 결론은 맞았고 메타는 메타버스 개발 투자로 $14억 손해를 보았죠. 메타도 그때문에 최근에 개발자들을 대량해고 해야했고요. 현재 업계에서 MS와 메타가 협업한다는 예기는 들어본적이 없어요. 어디서 들었는지 알려주시면 고맙겠습니다.
오히려 혼자 할땐 비교안돼니 홀로렌즈로 독식한거고 이제 애플급 기업들이 들어올라고 하니 경쟁력이 없다는걸 아는거죠. 마소가 하드웨어 기업은 아니잖아요. 지금의 메타버스는 사기 맞음. 하지만 vr ar기술은 앞으로도 계속 발전해 갈거고 사람들에게 더 가깝게 다가오는게 느릴지언정 뒤로는 안감
방향은 맞는데 아직 하드웨어가 못받혀주는게 문제 모바일폰보다 더 제약이 커서
MS도 HoloLens를 제작하기위에 2010년대 초중반부터 지금까지 메타가 쓴돈보다 더 큰돈을 투자했죠. 결과적으로 현재까지 어느 누구도 MS의 HoloLens보다 나은 AR기기를 제작하지 못했고요. 하지만 이마저도 메타버스에 사용하기엔 크게 부족해요. 미육군이 HoloLens 2를 전군에 보급하기로 했던 계획을 UX문제로 잠정 보류하기로한게 좋은 예죠. 무겁고 걸리작거리고 장시간 쓰고있기도 불편하고 땀나고 AR화면은 작고 오래쓰면 어지럽고 베터리용량도 문제고.... 메타버스가 대중들에게 보편적으로 쓰이려면 이 모든 문제들이 해결되야죠. 애플이 이번에 출시하는게 아무리 뛰어나더라도 이 모든 문제를 해결하기 힘들겠죠. 결과적으로 현 여건과 기술로는 불가능. 아마 10년 이후에나 가능하지 않을까 합니다. 아니면 위 문제점들을 10년안에 모두 해결할순 있지만 대중에 보급되기엔 불가능한 현재보다 더욱 비싼 가격에 출시되던가.
보나마나 심하게 비싸고 심하게 애플기기들끼리만 연동되게 만들었겠지
이걸로 온라인 채팅 앱 만드는 회사 나오면 올인가야징
플스5 vr2 바이오하자드 빌리지 그란트리스모 하고 느꼇다 그냥 게임하기에는 게임기가 최고라는것을 플스6 vr3에 무르익을듯
애플의 XR이 폭발적으로 성장시키게엔 가격이 아니죠... 가격이 모든걸 말해주고 있는데... ㅉㅉㅉ
마우스와 키보드를 없앤 컴퓨터 = 스마트폰
VR/AR 기계도 입력장치를 하나라도 없애야함
요즘 나오는 애플은 걍 그래서 ㅋㅋㅋㅋ 나와도 다른기기랑 비슷한 레벨일듯 ㅋㅋ 잡스없는애플은 이제 슬슬 약빨 떨어져 가지 ㅋㅋ
@@Bitcoiner2100 잡스이후 뭐가혁신있었냐 ㅋㅋ 에어팟정도 뺴면 솔직히 모르겠는대
@@Bitcoiner2100 ㅇㅇ 혁신 안할꺼면 걍 그런거 맞잖아 ㅋㅋㅋ 뭐 이상한 소리하누 ㅋㅋ
메타버스라고는 하지만 그냥 안경처럼 눈 바로앞에 디스플레이을 들이데는 장비인데..
최고급 장비도 머리에 1시간만 올려놔도 목이아프고 제일 큰문재는 눈아프고 어지럽더라.. 일단 디스플레이 문제을 해결해야 하는데 애플이 하드웨어 특히 디스플레이 개발하는 회사는 아니지 않나?
저건 안봐도 망했네.
라고 연봉 낮은 동네 아저씨가 애플에게 훈수
지금 삼성폰에 탑재되는 LTPO 디스플레이 기술은 애플이 개발해서 삼성이 특허료를 내고 사용하고 있습니다
마이크로 OLED 생산설비 관련해서도 일부러 폭스콘이 샤프를 인수하게 만들어서 확보하고 있고요
눈아프고 어지러웠다면 니가 써본건 퀘스트2, 비이브프로2 정도일텐데 그게 어케 최고급이냐 ㅋㅋ
저는 Reality Pro 3 출시할 때까지 기다리겠어요.
Reality Pro 가 출시하면 무조건 하자가 있죠. 세상의 모든 제품이 첫 시제품엔 개선할 사항들이 매우 많습니다. 제품의 하자는 아니지만 사용자들의 요구 사항들이 접수되지요.
아이폰 3도 그러했습니다.
고객들의 폭발적인 반응이 예상되면, 크게 투자하여서 성능이 매우 향상된 Reality Pro 3을 만들게 되는거죠.
애플이 들어오면 판이 커진다
저런 깡통을 뒤집어 쓰고 있다니 스티브 잡스가 부활하면 놀라서 다시 갈듯.
애초에 구글, 애플, MS 등은 현실과 괴리된 가상세계를 두고 "메타버스"라고 부른 적이 단 한번도 없습니다. 잘 찾아보세요. 메타버스에서 가상세계가 사라지기는 무슨.. 애초에 그게 메타버스였던 적이 없는 겁니다.
애플 제품이면 무조건 사야지
370만원 ㅋㅋ 천하의 애플이 이렇게 가는건가
XR은 곧 미래다
헤드셋 안쓴다 불편하다
Ar에 투자한다더니 xr이라 흠
너무 먼 세상의 이야기
눈 부위 정중앙 사과 마크 하나 있는 건 좀... 구린데...
가볍게 만들어서 성능 개똥망 모바일게임급이면 이름만 리얼이지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 십분만 하고있으면 어지러워 토나온다
난괜찮던데.
삼성은 하다가 접었지... 애플이 하니간 다시 할려나? 우리나라 종특인가? 상상력 부족 따라쟁이 아이고... 회사에 있는 인간들만 보더라도... 아이고
얼마전에 구글과 퀄컴 삼성이 XR분야 협력한다고 기사 나오더라구요
에휴 눈 다버린다
첫번째는 무조건 거르자…ㅋ
이야 앱등이들 이제 커피숍에서 저거 쓰고잇겟네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
RP 로 현실에서 사용가능한 기술로 곧 안경으로 구글의 정보를 이용하고 물건을 살수있는 시대가 오기 시작하겠네요
페북 ㅈ댔네
머가리에 안경보다 무겁고 큰거 써야한다는 제약, 납득은 가나 돈있어도 지불하고 싶지 않은 가격 해결 하려면...앞으로 50년쯤 남았냐?ㅋㅋㅋㅋㅋ
학술적인 설명이네요.