【Unity】FPS視点をUnityで作る方法を解説!!

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  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 9

  • @kotarotcm4140
    @kotarotcm4140 4 месяца назад

    分かりやすかったです!ありがとうございます!

  • @ルジャイプ
    @ルジャイプ 6 месяцев назад

    ちょうど困っていました。
    ベクトルの標準化の図のおかげでとても分かりやすかったです!

  • @すゞこ-j1h
    @すゞこ-j1h 4 месяца назад

    助かりました!ありがとう御座います

  • @パン猫-x9v
    @パン猫-x9v 3 месяца назад

    ジャンプをさせるにはどうすればいいですか。GetKeyがなぜか出てこなくて教えていただきたいです。

    • @yashimo_ys3190
      @yashimo_ys3190  2 месяца назад

      コメントして頂き有難うございます。GetKeyが出てこないのはお使いのコードエディターの設定がうまくできていないためと思われます。ジャンプさせる方法は今後それに関する動画をアップする予定ですので乞うご期待ください‼︎

  • @超きゃんぱにおんな俺
    @超きゃんぱにおんな俺 4 месяца назад

    rb.velocity が警告と出ます。また実行しても視点は動きますが、前後左右に動きません。

    • @パン猫-x9v
      @パン猫-x9v 3 месяца назад

      private void Start の所に rb = Player.GetComponent(); って書けばいけます。それで私もいけました

    • @yashimo_ys3190
      @yashimo_ys3190  2 месяца назад

      コメント頂き有難うございます。rb.velocityに警告が出ることについて、恐らくお使いになられているコードエディターの設定がうまく出来ていない事が原因だと思われます。ご自身で確認してみてください。
      もう一つの問題に関しては、コードの書き間違えやオブジェクトの親子関係が違う可能性があります。動画と比較して何か間違っていることがないか確認してみてください。

  • @超きゃんぱにおんな俺
    @超きゃんぱにおんな俺 4 месяца назад

    うごきません