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Yashimo arts programming
Япония
Добавлен 14 фев 2023
ゲーム制作をしています。ライブラリの導入手法や使い方を紹介します。
ゲーム制作の進捗を公開しています。
X(旧Twitter)アカウント: Yashimo_ys
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【Unity】FPS視点をUnityで作る方法を解説!!
Просмотров 89011 месяцев назад
この動画ではFPSの視点操作、移動操作について解説しました。困っている方の参考になれたら幸いです。今後もこう言った解説動画や制作しているゲームの進捗状況についての動画を上げていきます。是非ともチャンネル登録・高評価をよろしくお願いします。 - X(旧Twitter)アカウント: Yashimo_ys - lit: lit.link/yashimocray #unity #unity3d #ゲーム #ゲーム制作 #csharp #howto #howtomake
【ゲーム制作】個人製作ゲーム『List Decay』の進捗
Просмотров 59Год назад
個人で制作しているゲーム『List Decay』の進捗です。変更点はこんな感じです ・プレイヤー回避行動の操作性改善 ・ダメージ演出 ・スキルのフラッグのバグ修正 宣伝 進捗をX(旧Twitter)にて公開しているので、是非フォローお願いします。Xアカウントまでは私のRUclipsアカウントのプロフィールのリンクから飛ぶことができます。 #unity #unity3d #ゲーム #ゲーム制作 #ゲームプレイ
Unityでグラフィックを綺麗にする3つの方法 [Unity][URP][HDRP]
Просмотров 389Год назад
Post Processing, URP, HDRPを紹介しました。動画中で使っているキャラクターはUnityChanとVRMアバターです。 ライセンス表記 © Unity Technologies Japan/UCL 宣伝 3Dアクションゲームを個人製作しています。制作の進捗をX(旧Twitter)で公開しているので是非見てみて下さい。リンクは私のプロフィールから飛べます。 #unity #unity3d #ゲーム #ゲーム制作 #hdrp #postprocessing #cg
制作ゲーム『List Decay』デモプレイ映像
Просмотров 25Год назад
『List Decay』は個人で開発している3DRPGゲームです。チャンネルのプロフィールから制作の進捗を見ることができるので是非見てください。 #ゲーム #ゲームプレイ #ゲームプレイ動画 #ゲーム制作 #unity3d #unity
OpenCVの導入方法 [Windows] [OpenCV]
Просмотров 15Год назад
この動画ではWindowsでのOpenCVの導入方法について説明しました。皆さんの手助けになれたら幸いです。X(旧Twitter) のアカウントでゲーム制作の進捗を公開しているので是非フォローやいいねなどお願いします。 Xアカウント: Yashimo_ys
ジャンプをさせるにはどうすればいいですか。GetKeyがなぜか出てこなくて教えていただきたいです。
コメントして頂き有難うございます。GetKeyが出てこないのはお使いのコードエディターの設定がうまくできていないためと思われます。ジャンプさせる方法は今後それに関する動画をアップする予定ですので乞うご期待ください‼︎
rb.velocity が警告と出ます。また実行しても視点は動きますが、前後左右に動きません。
private void Start の所に rb = Player.GetComponent<Rigidbody>(); って書けばいけます。それで私もいけました
コメント頂き有難うございます。rb.velocityに警告が出ることについて、恐らくお使いになられているコードエディターの設定がうまく出来ていない事が原因だと思われます。ご自身で確認してみてください。 もう一つの問題に関しては、コードの書き間違えやオブジェクトの親子関係が違う可能性があります。動画と比較して何か間違っていることがないか確認してみてください。
うごきません
助かりました!ありがとう御座います
分かりやすかったです!ありがとうございます!
ちょうど困っていました。 ベクトルの標準化の図のおかげでとても分かりやすかったです!