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この流れは続けさせない。
ハザードの強みのひとつとしてスキルのクールタイム早すぎる
飛び込んでアナにスリープ当てられても起きる頃にはジャンプ上がってるの普通に壊れ
むしろそれが全てだと思う。とりわけ右クリの回転率よ。ct1秒とかだからこまめにも回せるし、フルで溜まってるならローの状態からでも長く耐えられるのズルい。
オリーサも早かったけどナーフきたしゴリゴリナーフ待ってる
復帰勢だからこーゆーの助かる
ハザードvsハザードの時は味方サポがアナゼニならビョンかソジョでその他ならゲンジかソンブラすると大体良くなる感覚がある
ハザード強すぎてタンクのランク上がりまくる
ハザードってなんで壁登りつけたんだ…?
Blizzardはラマットラのクソ硬ガード時代忘れちまったのか?
ここの運営は学ばない上に0か1000でしか調整出来ないからね、ハザードのウルトコスト増えたけどハザードが強いのそこじゃないしな、ジュノも弱体化入ったけどそこじゃないしな、って感じに普通に無能
@@エツディいやそのキャラの強みを弱体化してもどうせ文句ばかり言うやん。弱くても強くても弱体化しても強化しても文句言う奴は文句言うのよ。まだ調整を考えてくれてるだけマシだと思うけどな。
@@あいうえお-x9m5r 調整考えてくれるのは良いんだけどね、とりあえずウルトコスト上昇とかウルトの範囲広げるとかが多すぎるんよね
トレーサーotpだからこーゆーの助かる
最近、友達とowのキャラで抜けるかという話になって、好きなゲームのキャラで抜けないっていうやつと普通に抜けるやつで別れたんだけど、どっちが正しいと思う?
ゲームキャラ関係なしに、好きな人で抜けないみたいな謎なこと言うやつ嫌い。
自分のてぃんてぃんに従ってるやつが1番正しいんだよ
@@アッサム-y8q女友達と2人きりになっても友達としていられるか一線越えるかみたいなやつなのかも
この流れは続けさせない。
ハザードの強みのひとつとしてスキルのクールタイム早すぎる
飛び込んでアナにスリープ当てられても起きる頃にはジャンプ上がってるの普通に壊れ
むしろそれが全てだと思う。
とりわけ右クリの回転率よ。
ct1秒とかだからこまめにも回せるし、フルで溜まってるならローの状態からでも長く耐えられるのズルい。
オリーサも早かったけどナーフきたしゴリゴリナーフ待ってる
復帰勢だからこーゆーの助かる
ハザードvsハザードの時は味方サポがアナゼニならビョンかソジョでその他ならゲンジかソンブラすると大体良くなる感覚がある
ハザード強すぎてタンクのランク上がりまくる
ハザードってなんで壁登りつけたんだ…?
Blizzardはラマットラのクソ硬ガード時代忘れちまったのか?
ここの運営は学ばない上に0か1000でしか調整出来ないからね、ハザードのウルトコスト増えたけどハザードが強いのそこじゃないしな、ジュノも弱体化入ったけどそこじゃないしな、って感じに普通に無能
@@エツディいやそのキャラの強みを弱体化してもどうせ文句ばかり言うやん。弱くても強くても弱体化しても強化しても文句言う奴は文句言うのよ。
まだ調整を考えてくれてるだけマシだと思うけどな。
@@あいうえお-x9m5r 調整考えてくれるのは良いんだけどね、とりあえずウルトコスト上昇とかウルトの範囲広げるとかが多すぎるんよね
トレーサーotpだからこーゆーの助かる
最近、友達とowのキャラで抜けるかという話になって、好きなゲームのキャラで抜けないっていうやつと普通に抜けるやつで別れたんだけど、どっちが正しいと思う?
ゲームキャラ関係なしに、好きな人で抜けないみたいな謎なこと言うやつ嫌い。
自分のてぃんてぃんに従ってるやつが1番正しいんだよ
@@アッサム-y8q女友達と2人きりになっても友達としていられるか一線越えるかみたいなやつなのかも