@@SlashingCreepsFR Ok ok bon bah j’ai hâte de voir ça j’espère que mon build ne sera pas à jeter car j’aime pas être forcé de basculer sur autre chose par manque d’équilibrage…merci pour ton aide précieuse :) ++
Merci pour cette vidéo. Ce n'est pas très intuitif tout ça mais je vais la regarder plusieurs fois^^ Question: mon barbare épines qui joue sur la vulnérabilité, je vais bientôt le mettre dans une boite souvenir, est-ce cela?
Salut ! Si ça peut te rassurer j'ai regardé une quinzaine de fois la VOD en anglais sur cette partie pour être sur de bien comprendre :'D Alors non, tu as le buff de l'unique poigne de fer qui est ultra ultra fort et qui va beaucoup aider à compenser. Si tu joues en S2, tu auras aussi le pouvoir vampirique de chance de 300% de dégats d'épine =) Après si possible, remplace tes vulnérabilités si tu vois que ça a du mal quand même
Merci pour votre assiduité du coup, je me suis abonné. Concernant les nerfs, si j'ai bien compris les dégâts seront capé. Il sera donc inutile d'avoir plus de 20 % de dégât vulnérables et plus 50 % de dégâts critique. Si admettons j'ai 100% de dégâts de vulnérabilité seulement 20 % seront pris en compte. Idem pour le critique. J'ai tout bon ? Merci ❤
Je laisse qq1 confirmer mais ce que j'ai compris est que ça n'est pas un "vrai" cap. Pour les dégats vulnérables, seront comptés 20% de ce que tu as, donc si tu as 100% ça fait 20%, 1000% ça fait 200% ... Donc en fait : augmenter le % coute cher et ne rapporte pas grand chose
@@alaingliksman2520 en effet, si j'ai bien compris, c'est un ratio et non un cap. Comme ça, ils peuvent laisser les stat des items et changer ce ratio pour jouer sur l'équilibrage
@@alaingliksman2520 ok super merci, j'avais pas compris ça comme ça. C'est encore pire que ce que je pensais. 👍 Ça reste un sacré nerf. Il faudra prendre la valeur totale en soustrayant 80 % de la valeur totale Ce qui nous donnera la valeur de base des dégâts.
Et tout à fait =) dans la vidéo ils indiquent bien en anglais "you take your critical damage, the one on your character sheet, for example 150% and you multiply it by 1.5"
je suis déjà parti farmer des pièces pour un build sang pour mon necro......je me balade en lance d os actuellement......mais je sens que post patch je vais pleurer 😅
Haha, ouais garde bien les pièces de coté :D Le lance d'os restera fort, mais moins. C'est assez dur à dire par rapport au build sang, comme c'est que de la théorie =)
encore un nerf quoi, franchement ça commence a m'ennuyer , toujours a tous nerf, et je suppose que c'est pas que pour la saison mais aussi sur le serveur éternel?
Ouais c'est bizarre. Y a quand même un point à noter que je mets dans mes nouveaux builds, c'est que tu as beaucoup de choses liés à vulnérabilité qui ne sont pas dans le nerf. Par exemple : "dégats augmentés aux cibles vulnérables", tu en as un peu partout et ça fonctionne très bien, alors que "dégats de vulnérabilités augmentés" lui se prend le 80% de nerf. Bon faut ouvrir l'oeil, mais en gros un résumé c'est de ne plus mettre d'affixe sur les pièces d'équipement en vulnérabilité, le reste est ok Et oui si appliqué partout :)
@@SlashingCreepsFR c'est ça c'est pour voir si je peux avoir accès à tout merci car je joue werewolf tornado sur le serveur éternel et je pense partir sur un nécromancien en saison 2 soit invocation ou sang lequel pour toi sera mieux
@@david301075 dacc =) plutôt Sang pour le necro :) et tiens tu as tous mes builds et guides ici, c'est plus simple de s'y retrouver slashingcreeps.com/diablo-4/
Franchement j'aurai viré le vulnérable à ce compte là, tu remplaces par des affixes qui existent déjà, c'est pas ce qui manque ^^ Après ya plein de trucs bien sur la S2, ça m'inquiète pas plus que ça, juste cette histoire complètement bizarre xD
Merci pour ces précisions mais du coup la spé givre baser sur la vulnérabilité devient useless stp ?
Hey ! moins fort oui, après faut voir comme t'es sensé avoir beaucoup de critique... mais tout ce qui est vulnérable fera moins de dégats
@@SlashingCreepsFR Ok ok bon bah j’ai hâte de voir ça j’espère que mon build ne sera pas à jeter car j’aime pas être forcé de basculer sur autre chose par manque d’équilibrage…merci pour ton aide précieuse :) ++
ouais c'est très chiant... croisons les doigts ^^@@kiroD4
Merci pour cette vidéo. Ce n'est pas très intuitif tout ça mais je vais la regarder plusieurs fois^^ Question: mon barbare épines qui joue sur la vulnérabilité, je vais bientôt le mettre dans une boite souvenir, est-ce cela?
Salut ! Si ça peut te rassurer j'ai regardé une quinzaine de fois la VOD en anglais sur cette partie pour être sur de bien comprendre :'D Alors non, tu as le buff de l'unique poigne de fer qui est ultra ultra fort et qui va beaucoup aider à compenser. Si tu joues en S2, tu auras aussi le pouvoir vampirique de chance de 300% de dégats d'épine =) Après si possible, remplace tes vulnérabilités si tu vois que ça a du mal quand même
Très clair comme d'hibitude, merci !
Merci beaucoup ^.^
Merci pour votre assiduité du coup, je me suis abonné.
Concernant les nerfs, si j'ai bien compris les dégâts seront capé. Il sera donc inutile d'avoir plus de 20 % de dégât vulnérables et plus 50 % de dégâts critique.
Si admettons j'ai 100% de dégâts de vulnérabilité seulement 20 % seront pris en compte. Idem pour le critique. J'ai tout bon ?
Merci ❤
Je laisse qq1 confirmer mais ce que j'ai compris est que ça n'est pas un "vrai" cap. Pour les dégats vulnérables, seront comptés 20% de ce que tu as, donc si tu as 100% ça fait 20%, 1000% ça fait 200% ...
Donc en fait : augmenter le % coute cher et ne rapporte pas grand chose
@@alaingliksman2520 en effet, si j'ai bien compris, c'est un ratio et non un cap. Comme ça, ils peuvent laisser les stat des items et changer ce ratio pour jouer sur l'équilibrage
@@alaingliksman2520 ok super merci, j'avais pas compris ça comme ça. C'est encore pire que ce que je pensais. 👍
Ça reste un sacré nerf. Il faudra prendre la valeur totale en soustrayant 80 % de la valeur totale
Ce qui nous donnera la valeur de base des dégâts.
Et tout à fait =) dans la vidéo ils indiquent bien en anglais "you take your critical damage, the one on your character sheet, for example 150% and you multiply it by 1.5"
Également valable hors saison ?
Salut ! Oui c'est appliqué partout :)
je suis déjà parti farmer des pièces pour un build sang pour mon necro......je me balade en lance d os actuellement......mais je sens que post patch je vais pleurer 😅
Haha, ouais garde bien les pièces de coté :D Le lance d'os restera fort, mais moins. C'est assez dur à dire par rapport au build sang, comme c'est que de la théorie =)
hello, barb crit saignement ça va dépoter encore plus
Hey ! Yep carrément :)
encore un nerf quoi, franchement ça commence a m'ennuyer , toujours a tous nerf, et je suppose que c'est pas que pour la saison mais aussi sur le serveur éternel?
Ouais c'est bizarre. Y a quand même un point à noter que je mets dans mes nouveaux builds, c'est que tu as beaucoup de choses liés à vulnérabilité qui ne sont pas dans le nerf. Par exemple : "dégats augmentés aux cibles vulnérables", tu en as un peu partout et ça fonctionne très bien, alors que "dégats de vulnérabilités augmentés" lui se prend le 80% de nerf. Bon faut ouvrir l'oeil, mais en gros un résumé c'est de ne plus mettre d'affixe sur les pièces d'équipement en vulnérabilité, le reste est ok
Et oui si appliqué partout :)
Je vois ta page de ta chaine à la fin de la vidéo tout le monde peut y avoir accès ou pas merci
Salut ! J'ai pas compris ta question, mais tous les liens sont accessibles pourquoi ? = )
@@SlashingCreepsFR c'est ça c'est pour voir si je peux avoir accès à tout merci car je joue werewolf tornado sur le serveur éternel et je pense partir sur un nécromancien en saison 2 soit invocation ou sang lequel pour toi sera mieux
@@david301075 dacc =) plutôt Sang pour le necro :) et tiens tu as tous mes builds et guides ici, c'est plus simple de s'y retrouver slashingcreeps.com/diablo-4/
Merci beaucoup
Woua ils ont réussi ah encore nerfs le fun bon ben c’est sur le jeu va être désert 🌵 il y a pas dire il gère mdr 🤣
Franchement j'aurai viré le vulnérable à ce compte là, tu remplaces par des affixes qui existent déjà, c'est pas ce qui manque ^^ Après ya plein de trucs bien sur la S2, ça m'inquiète pas plus que ça, juste cette histoire complètement bizarre xD
Tellement en dessous de path of exile et de last epoch je trouve ils m ont decu un peu ca manque de profondeur:/esperont que ca ira en s ameliorant
Je suis pas sur qu'ils aillent dans ce sens, le but de Diablo (depuis le 3) c'est de faire des jeux "faciles à prendre en main"@@alexiscali8370
+1
Ty !
Non vulnérabilité fonctionne très bien
Pas les affixes de dégâts vulnérable :)
On va pouvoir mettre nos perso à la poubelle quoi Pffff
Mais non ! Juste pas jouer vulnérabilité.. 🤣