S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chornobyl SFU15 + Vanilla Ultimate Addon 1.2.5 all suits

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 31

  • @Keri_off
    @Keri_off 8 месяцев назад +15

    Ахренеть какие моды делают на движке тч

  • @diordenim
    @diordenim 21 день назад

    awesm dude

  • @the_exe151
    @the_exe151 8 месяцев назад +2

    Перчатки из NPC Hands 2.0?

    • @Xtreme28121993
      @Xtreme28121993  8 месяцев назад

      Да. Немного подредактировал.

    • @the_exe151
      @the_exe151 8 месяцев назад

      @@Xtreme28121993 Понял. Выглядит круто

  • @НикитаМатвеев-я1к
    @НикитаМатвеев-я1к Месяц назад

    Дорогой автор, это всё работает также хорошо и на Xbox, через mod io, или есть ограничения?

  • @СержантБитнер
    @СержантБитнер 8 месяцев назад +1

    Шикарно.

  • @TheW1shGr4nter
    @TheW1shGr4nter 8 месяцев назад

    А что за мод который добавляет модель ног у персонажа?

  • @Hustla911
    @Hustla911 8 месяцев назад +3

    Chornobyl -_-

    • @airong86
      @airong86 8 месяцев назад

      ?

    • @messer-stalker
      @messer-stalker 8 месяцев назад +3

      Chernobyl

    • @iam_dolg1209
      @iam_dolg1209 8 месяцев назад +3

      chornobyl так пишется на украинском

    • @Hustla911
      @Hustla911 8 месяцев назад

      @@iam_dolg1209 а то мы не знаем, дело в другом

    • @Alatzas1
      @Alatzas1 8 месяцев назад

      ​@@Hustla911В чём? Чё всех с одной буквы так попячило? Я бы не заметил если бы не комменты. И так ясно чё за игра.

  • @xxx5711hdhdhdjd
    @xxx5711hdhdhdjd 6 месяцев назад

    Шикарно выглядит мод
    Работала над моделями и их привязкой к скелету была капитальной
    А как привязали кости к новым моделям?
    Я попытался сделать риг рук с ножом и сделал тестовую анимацию для тч в Autodesk Maya
    В SDK всё работает замечательно, а когда в игру зашёл проверить словил вылет
    FATAL ERROR
    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CSkeletonX::_Load
    [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\SkeletonX.cpp
    [error]Line : 380
    [error]Description :
    [error]Arguments : Invalid vertex type in skinned model 'weapons\knife\wpn_knife_hud:
    Уже не знаю где искать информацию как это исправить

    • @Xtreme28121993
      @Xtreme28121993  5 месяцев назад

      Я с SDK не работаю, т.к. там слишком много ньюансов. Я через плагин x-ray в блендере. Там при сохранении модели автоподгонка идет.

  • @СергейСимонов-м7э
    @СергейСимонов-м7э 8 месяцев назад

    Такой мод нужно в оп 2.2 добавить)

  • @Santyanochka
    @Santyanochka 8 месяцев назад +1

    класс, когда выйдет ?

    • @Xtreme28121993
      @Xtreme28121993  8 месяцев назад

      версия 1.2 на дискорде

    • @Santyanochka
      @Santyanochka 8 месяцев назад

      @@Xtreme28121993 Пак рук будет работать на движке огср?

    • @Santyanochka
      @Santyanochka 8 месяцев назад

      @@Xtreme28121993 ogsr + fwr lite

  • @augestoben6186
    @augestoben6186 8 месяцев назад

    В дискорде установить?

  • @АндрейИванов-щ1я9и
    @АндрейИванов-щ1я9и 8 месяцев назад +1

    Скачать как это великолепие?

  • @DOLGOVES-Scull
    @DOLGOVES-Scull 8 месяцев назад

    Чо за мод

  • @Skooffy
    @Skooffy 8 месяцев назад +1

    У тебя название игры каждый раз неправильно написано, броу

    • @Alatzas1
      @Alatzas1 8 месяцев назад +2

      А чё неправильно-то? Смотря с какого языка транслитить.

    • @Skooffy
      @Skooffy 8 месяцев назад +2

      @@Alatzas1 Причём тут язык? Официальное название игры по-другому пишется, это ошибка.

    • @airong86
      @airong86 Месяц назад

      ​@@Skooffy Сука как же я с вас угараю, вы буквально триггеритесь из за укр языка признайте это, ну чел написал на украинском Чорнобиль че вы доебались? это настолько ебанутая придирка как например американец приебался к русскому из за того что он написал ''Сталкер'' а не ''Stalker'' Но ведь название одно и тоже просто на другом языке, я хуею с вас

  • @SergofunRezvanov
    @SergofunRezvanov 8 месяцев назад

    чо за байда в 10 фпс