Unity ver. All - Как найти середину экрана? Input.mousePosition

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024

Комментарии • 4

  • @myappplay7864
    @myappplay7864 4 года назад +1

    По хорошему, если ты хочешь сделать прицелом центр экрана, тебе следует сразу в старте определить центр экрана в переменную , а уж потом к ней обращаться из метода. Вряд ли эта переменная будет менятся , особенно если во время игры не будет менятся разрешение экрана.

    • @JevLogin
      @JevLogin  4 года назад

      Да, так и сделал уже это 😅
      Спасибо.
      Это было просто как пример, что не надо экран лежит на попалам 😂

  • @myappplay7864
    @myappplay7864 4 года назад +1

    GetButtonDown возвращает true в момент нажатия кнопки и только один раз, поэтому наверное правильнее говорить не "... если кнопка нажата"" , а "... если кнопка была нажата ".

    • @JevLogin
      @JevLogin  4 года назад

      Тоже верно! Полностью согласен 😅😀