Поведения. Drag & Drop (Перемещение обьектов) | Урок №53 | Курс по Construct 3 | Разработка игр

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 39

  • @andreykotovskiy2911
    @andreykotovskiy2911 Год назад +2

    Прикольное поведение) Пример тоже годный)

  • @domenikonus
    @domenikonus 6 месяцев назад +1

    Спасибо!

  • @EvgenSo-cr5pw
    @EvgenSo-cr5pw Год назад +3

    прикольно однако, будем ждать практической части

  • @kanol
    @kanol 8 месяцев назад +1

    спасибо

  • @Saigak05
    @Saigak05 Год назад +1

    Спасибо, Инди!

  • @user24235
    @user24235 Год назад +2

    погнали

  • @Wu-Tu-ld6pq
    @Wu-Tu-ld6pq Год назад +3

    Отличтный урок! Вот этот формат лучше, когда несколько уроков теории по разному функционалу, а потом одна практика обьеденяющая несколько уроков теории, ато так страшно представить когда курс закончится если по каждой настройке делать отдельную практику

  • @pr1zergodsunchained181
    @pr1zergodsunchained181 Год назад +2

    Про рандом небольшой урок можно сделать и игру там же с шаром желаний допустим) или открытием сундуков с рандомными вещами.

    • @Solve-Master
      @Solve-Master  Год назад

      можно, добавляй в предлагаторе)

  • @pr1zergodsunchained181
    @pr1zergodsunchained181 Год назад +2

    Спасибо большое, как раз для моих игр поведение) Пошел делать игру. А которую ты сделал своему 4х летнему скопирую, улучшу и ему зайдёт) только картинки его любимых игрушек добавлю)

  • @tomashpetersen
    @tomashpetersen Год назад +1

    Как всегда, огромное спасибо за урок. Как же констракт все может ускорить, если правильно его использовать))

  • @alexra6203
    @alexra6203 Год назад +2

    В планах есть урок снять по логике под событий? Не всегда понятно где надо под событие использовать или ещё сложнее под событие под события.

    • @Solve-Master
      @Solve-Master  Год назад

      если надо то будет)

    • @alexra6203
      @alexra6203 Год назад +1

      @@Solve-Master Надо !!!!!!!!!

    • @EvgenSo-cr5pw
      @EvgenSo-cr5pw Год назад

      @@Solve-Master да, полезный был бы урок, тоже буду ждать

  • @darklex3364
    @darklex3364 Год назад +2

    Cпасибо, отличные уроки. В самом курсе их сколько примерно будет, около сотки? И как отключить анимацию, при размещении фреймов на лэйер, меняю квадратам номер фрейма, они меняют цвет, но при запуске проигрывается анимация

    • @Solve-Master
      @Solve-Master  Год назад

      сложно сказать если честно, некоторые темы за 3 урока объяснять можно некоторые за 1, а иногда 10 тем за урок

  • @EvgenSo-cr5pw
    @EvgenSo-cr5pw Год назад +3

    погнали..

  • @EvgenSo-cr5pw
    @EvgenSo-cr5pw Год назад +2

    урок 54 будет сегодня?

  • @alexra6203
    @alexra6203 Год назад +2

    И вопрос. В какой момент происходит определение, что картинка нужная. Там радиус поинтера какой то или хотя бы уголками сойдутся спрайты, уже будет прилипание?

    • @Solve-Master
      @Solve-Master  Год назад

      не понял вопрос 🙋‍♂️

    • @pr1zergodsunchained181
      @pr1zergodsunchained181 Год назад

      По ходу как только соприкаснутся, когда отпустишь картинку

    • @EvgenSo-cr5pw
      @EvgenSo-cr5pw Год назад +1

      @@pr1zergodsunchained181 как я понял когда происходит перекрытие одной картинки на другую в любой позиции, главное чтобы перекрывалось, даже если будет задействован 1 пиксель

  • @prostoy_man
    @prostoy_man 5 месяцев назад +1

    Скажи пожалуйста как сделать возвращение уничтоженного объекта?

    • @Solve-Master
      @Solve-Master  5 месяцев назад

      никак, пересоздавать

    • @prostoy_man
      @prostoy_man 5 месяцев назад

      @@Solve-Master Мне нужно чтобы когда игрок умер, можно было на выбор игрока типа посмотрев рекламу, продолжить игру с этого же места. Не подскажешь как это реализовать? Буду благодарен!

    • @Solve-Master
      @Solve-Master  5 месяцев назад

      не уничтожай обьект, просто делай анимацию смерти, отключай управление, и потом если надо включай обратно.

    • @prostoy_man
      @prostoy_man 5 месяцев назад

      @@Solve-Master Понял спасибо 👍