- Видео 268
- Просмотров 276 029
Solve Master
Украина
Добавлен 4 май 2023
Учимся создавать игры как для мобильных устройств так и ПК с нуля для Android, IOS, Mac, Windows и так далее.
Без опыта без знаний без умений. Курс по Construct 3 от Solve Master.
Научим тому как создавать игры, где и в чем создавать игры и что для этого нужно.
Разработка игр это не так уж и сложно как и делать игры самостоятельно самому с нуля и размещать их
на таких платформах как Play Market так и Apple store, Steam и так далее. Смотри наши уроки, проходи обучение и сможешь создавать различные игры.
Telegram группа - t.me/solve_master
Telegram канал - t.me/solve_master_production
Поддержать донатом - donatello.to/solve-master
Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster
Cообщество - solve-master.com
Facebook группа - groups/construct3learning
Facebook страница - solvemasterconstruct
Без опыта без знаний без умений. Курс по Construct 3 от Solve Master.
Научим тому как создавать игры, где и в чем создавать игры и что для этого нужно.
Разработка игр это не так уж и сложно как и делать игры самостоятельно самому с нуля и размещать их
на таких платформах как Play Market так и Apple store, Steam и так далее. Смотри наши уроки, проходи обучение и сможешь создавать различные игры.
Telegram группа - t.me/solve_master
Telegram канал - t.me/solve_master_production
Поддержать донатом - donatello.to/solve-master
Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster
Cообщество - solve-master.com
Facebook группа - groups/construct3learning
Facebook страница - solvemasterconstruct
Стабильный релиз #424| Разработка игр | Construct 3
Telegram канал - t.me/solve_master_production
На этом уроке разберем что по стабильному выпуску
Telegram группа - t.me/solve_master
Поддержать донатом - donatello.to/solve-master
Cообщество - solve-master.com
Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot
Facebook группа - groups/construct3learning
Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster
Почта - district.solve.master@gmail.com
На этом уроке разберем что по стабильному выпуску
Telegram группа - t.me/solve_master
Поддержать донатом - donatello.to/solve-master
Cообщество - solve-master.com
Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot
Facebook группа - groups/construct3learning
Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster
Почта - district.solve.master@gmail.com
Просмотров: 104
Видео
Алтарь Хранительницы Душ и система прокачки возрождения через эссенции
Просмотров 5112 часов назад
Алтарь Хранительницы Душ и система прокачки возрождения через эссенции
Solvecraft #11. Горная Долина. Таргак Черная Тень| Сет Капитана| Эпизод №7. | Разработка игр | Unity
Просмотров 208Месяц назад
Telegram канал - t.me/solve_master_production Просто девлог по солвкрафту для тех кто следит Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve.master@gmail.com
Stable Release #R416 | Construct 3
Просмотров 4422 месяца назад
Telegram канал - t.me/solve_master_production На этом уроке разберем базовый CSS Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve.master@gmail.com
Solvecraft #10. Речная Долина. Сет Стража. | Эпизод №6. | Разработка игр | Unity
Просмотров 2322 месяца назад
Telegram канал - t.me/solve_master_production Просто девлог по солвкрафту для тех кто следит Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve.master@gmail.com
Урок №7 Базовый CSS | Веб разработка | HTML
Просмотров 1602 месяца назад
Telegram канал - t.me/solve_master_production На этом уроке разберем базовый CSS Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve.master@gmail.com
Урок №6 Семантика | Веб разработка | HTML
Просмотров 1102 месяца назад
Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve.master@gmail.com
Кладбище темного леса | Solvecraft наработки
Просмотров 1023 месяца назад
Кладбище темного леса | Solvecraft наработки
Урок №5 Формы | Веб разработка | HTML
Просмотров 993 месяца назад
Telegram канал - t.me/solve_master_production На этом уроке разберем формы Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Instagram - solvemasteryt Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve.ma...
Урок №4 Таблицы | Веб разработка | HTML
Просмотров 313 месяца назад
Telegram канал - t.me/solve_master_production На этом уроке разберем таблицы Telegram группа - t.me/solve_master Поддержать донатом - donatello.to/solve-master Cообщество - solve-master.com Бот сообщества - t.me/SolveMasterBot Facebook группа - groups/construct3learning Instagram - solvemasteryt Поддержать на патреоне - patreon.com/SolveMaster Почта - district.solve....
Урок №3 Картинки, ссылки, якоря, iframe | Веб разработка | HTML
Просмотров 933 месяца назад
Урок №3 Картинки, ссылки, якоря, iframe | Веб разработка | HTML
Урок №2 Списки | Веб разработка | HTML
Просмотров 883 месяца назад
Урок №2 Списки | Веб разработка | HTML
Урок №1 Html теги и аттрибуты | Веб разработка | HTML
Просмотров 2763 месяца назад
Урок №1 Html теги и аттрибуты | Веб разработка | HTML
Solvecraft #9. Темный Лес. Сет Мастера. | Эпизод №5. | Разработка игр | Unity
Просмотров 6693 месяца назад
Solvecraft #9. Темный Лес. Сет Мастера. | Эпизод №5. | Разработка игр | Unity
3D свет в Construct 3 | Разработка игр | Construct 3
Просмотров 4233 месяца назад
3D свет в Construct 3 | Разработка игр | Construct 3
Solvecraft #8. Дальние Луга. Сет Охотника. | Эпизод №4. | Разработка игр | Unity
Просмотров 2514 месяца назад
Solvecraft #8. Дальние Луга. Сет Охотника. | Эпизод №4. | Разработка игр | Unity
Делаем Track & Trace | Разработка игр | Construct 3
Просмотров 4094 месяца назад
Делаем Track & Trace | Разработка игр | Construct 3
Solvecraft #7. Ближние Равнины. Сет Послушника. | Эпизод №3. | Разработка игр | Unity
Просмотров 2374 месяца назад
Solvecraft #7. Ближние Равнины. Сет Послушника. | Эпизод №3. | Разработка игр | Unity
Разрушаемость как в Червяках | Разработка игр | Construct 3
Просмотров 5745 месяцев назад
Разрушаемость как в Червяках | Разработка игр | Construct 3
Обьемная изометрия | Разработка игр | Construct 3
Просмотров 8245 месяцев назад
Обьемная изометрия | Разработка игр | Construct 3
Solvecraft #6. Деревня. Сет Деревенский. | Эпизод №2. | Разработка игр | Unity
Просмотров 2646 месяцев назад
Solvecraft #6. Деревня. Сет Деревенский. | Эпизод №2. | Разработка игр | Unity
Крутим 2D на 360° | Разработка игр | Construct 3
Просмотров 5966 месяцев назад
Крутим 2D на 360° | Разработка игр | Construct 3
Отражение в воде | Разработка игр | Construct 3
Просмотров 8196 месяцев назад
Отражение в воде | Разработка игр | Construct 3
Solvecraft #5. Лес. Сет Бедняка. | Эпизод №1. | Разработка игр | Unity
Просмотров 2866 месяцев назад
Solvecraft #5. Лес. Сет Бедняка. | Эпизод №1. | Разработка игр | Unity
Нарешті додали нарізку спрайтів при імпорту з sheets. А відоси як завжди, на висоті
дякую,і не кажи, могли б раніше нарізку додати 😊
свежак 😊
👍
давно не было видосиков! лайк
🔥
Примечателен порядок выхода видео: Сначала добавление 3D объекта в констракт, потом добавление анимированного объекта, потом уход в юнити. 😉 Я вот тоже попробовал добавить всё это, и полностью согласен с автором - для чего-то 3Dшного, констракт, не-не-не. Пошел я в юнити
глаз алмаз 😀
0:33 хах, у девочек тоже, раз я тут...
🤣🔥
клево! смотрится красиво)
🔥
Привет! Крутая прога. Пару моментов. 1 - Выходное разрешение и качество настраивается после нажатия на кнопочку Export внизу, а то что нам дают выбрать перед созданием холста - разрешение текстур при редактировании (для удобства, если вдруг придется работать с мелкими деталями) 2 - Маска - слой который подходит для рисования берегов, островов или других изолированных объектов ландшафта, и закрашивается на слое Foreground, который ложится между Background и Top, и служит слоем для покраса маски. 3 - Данная программа является платной, и весь потенциал раскрывается только в подписке, потому как там нереальное кол-во текстур и ассетов, из которых люди клепают такие штуки, что с ума сойти можно.
🔥
а что делать если появился баг и полоска перемистилась в сторону
пересмотреть урок потому что я ж не вижу твоего проекта
9:05 Ммм каеф.. А семей нету в бесплатной версии
🙁
Планирую реализовать пламя у дюзы космических кораблей, но не понятно на сколько партикли оптимизированны у С3. Скажем этих кораблей будет много, но не все они на экране. Продумали ли они что не надо спавнить партикли если их нет на экране и не надо просчитывать их пролет
ну так ты сам тоже должен не допускать этого, они не должны отрабатывать вне зоны видимости
Спасибо, очень интересно!
👍
Недавно задался вопросом, можно ли использовать api gpt в констракте. Удивлён, что есть такая возможность)
конечно, можно и управление жестами, все что угодно к чему можно по апи получить доступ или скачать как джс библиотеку
👍
👍
эффектно смотрится
🔥
А в каком уроке ты создавал этот проэкт?
урок про пин вроде
Спасибо большое за такие качественные уроки!
🔥
Лично я неразобрался в этом :(
🙁
все мы знаем как достать бесплатную версию хах.
🤷♂️
Урок хороший но много воды
👍 что тебе вода, многим важные знания
Благодарю!
👍
как зделать чтоб он двигался по сетке при найденому пути
это уже кастомное поведение
А как добавить дополнительные спрайты? Помоги, пожалуйста
в проект ? ну в папку закинь и обнови
@Solve-Master А как эту папку туда закинуть?
не папку а в папку, в саму папку проекта
@@Solve-Master Мне нужно саму папку закинуть. У меня там всё по папочкам разложено, и я не хочу всё в кучу скидывать. Я добавлял как-то, но не помню как. из-за того, что давно не пользовался программой
Только увидел девлог (до этого не смотрел), поэтому хочу спросить, будет ли игра в стим и платная/бесплатная.
думаю еще рано для таких вопросов)) Но если надо в стим то будет)) Да не про платную речь не идет, в планах бесплатно для сообщества, с элементами мультиплеера типа лобби) она так-то уже доступная, можно потестить, есть даже пару тестировщиков)
Йооооу
🔥😄
щас бы туда, а не морозы эти) красиво очень!
🔥
и создание меню игры есть урок?)
не помню 🙂
@@Solve-Master а создание паузы? Как поставить игру на паузу с выбором рестарт и выход в главное меню?) Есть такой урок? Хотя бы подобное
дак в телеге тысячу раз обсуждали, можно найти, ну или спросить еще раз
@@Solve-Master я знаю что можно спросить в телеге) но сначала пишу сюда в комменты для актива
А есть урок где разбирается переход между уровнями?
не очень понял вопрос, переход это же просто смена лейаута
@ да, ну думал будет тоже подробный разбор этого момента) после ваших развернутых объяснений, начинаешь лучше понимать
про cell size так и не понял что дает его изменение, вот у меня карта с сеткой 10 х 10, какой cell size будет оптимальным например? Тыкаюсь в игре у себя и не понимаю что меняется, кроме гудения компа)
ну размер клетки)
@ ну то есть если 10х10 сетка на слое, то и cell size задать 10?
В видео допущены две ошибки и пропущен не нужный "код". Первое: если вы использовали платформер из видео # 71, то нужно будет добавить очистку в Start/ Touch (start)-> LocalStorage (clear storage). Второе: на видео не показана замена ScoreText (set text to Scores) на (set text to PlayerDictionary.Get("Scores") из-за чего не будет обновляться счётчик при подборе предметов. Очистка: удалить глобальные переменные (Life, Score) Спасибо за урок, инди! Всем добра...
не буду даже проверять, поверю на слово 👍 Если все так как говоришь, то отличная внимательность, супер 🔥
За этим проектом активно не следу, поэтому спрошу тут в комментариях: юморные квесты есть/будут?) Уже можно грабить караваны?)
😄😄😄 ну если надо сделам
а вот очень жаль что не следишь 😳
@@Solve-Master я ещё C3 не весь освоил😅
😁
Какова красота)
🥰
🔥🔥
👍
🔥🔥
👍
классно! продолжаем наблюдать)
🔥
А что бы враг двигался только вверх низ, достаточно будет изменить Direction с right на up?
отвечаю на свой же вопрос, да сменил все на ось Y и up, теперь работает, правда думаю проще было бы просто через sine все сделать)
🤷♀️
Опять не про братву(
😄
Ура получилось все заработало! Можешь подсказать, а реально ли сделать что бы враг сам понимал что столкнулся с твердой стеной и развернулся? Что бы было понятнее у меня игра типа лабиринта, и что бы самому не указывать параметр distance он сам разворачивался об стену, способ с ray cast хорош, но ломает анимацию если персонаж как в топ даун рпг
это исключительно через рейкаст. И он не имеет отношения к анимации и никак не может ломать. Рейкаст это бекенд. Потому если что-то ломается это значит ты допустил где-то ошибку а думаешь что ломает рейкаст. Ищи ошибку.
@@Solve-Master он начинает персонажа крутить по сторонам, когда идет вправо его переворачивает кверху ногами, когда вниз/вверх то его кладет на один потом на другой бок, технически это верно, но как самому задавать анимацию через рей каст я не разобрался
не не, ты говоришь вообще про разные вещи, рейкаст не имеет отношения к твоим анимациям. Если так происходит то у тебя ошибка в логике. Ты должен говорить когда менять анимацию, а рейкаст это инструмент для определения препятствия. Он определил, а дальше твое дело что с этим делать
очень хотелось бы пример того как создать прям игру с нуля, либо отдельный плей лист, либо одним видео, где без таких сильных деталей показал как создал первые два уровня, того же платформера где будет 1) работа с анимацией 2) сделаны слои уровня 3) меню игры 4) чек поинты/сохранения 6) музыка/звуки и так далее ну вот предствавь тебе резко захотелось сделать платформер для публикации на стиме, на два уровня типа марио, вот как бы ты его сделал от А до Я ))) можно без глубоких пояснений указав для этого ссылки на видео вроде этого
👍
а какой вообще самый простой способ заставить патрулировать врага ходить лево право например от стены к стене без зоны видимости игрока, как в тех же платформерах? Сначала рассматривал способ патрулирования от стены к стене которые я сам рисовал и делал из них невидимые для игрока столбики, но сейчас смотрю твое видео про raycast зомби и мне уже твой способ кажется лучше хотя бы тем что можно создать сразу целую группу врагов с одним поведением и теперь можно уровень обставить врагами за минуту весь сразу а не каждого врага ставить и задавать параметр невидимых стен, но пока это больше способ для игр жанра top down, а для платформера пока не понятно как сделать таких врагов (вижу только вариант помещать таких врагов в низины уровня где уже он будет ограничен стенами уровня) а вот как сделать такую ходьбу по платформе например уже не представляю
псомотри урок по платформеру я там такое показывал без стен
@@Solve-Master Спасибо гляну обязательно)
не могу найти урок про патрулирование врага, что бы ходил лево право от стенки к стенке например
поищи урок про зомби, line of sight
Имба
🔥
Прогрессируешь
🔥
🐠🐟🐬🐳🐋
🪼🪼🪼
Классный урок и супер-классный пример в конце! Все так объяснено, что не понять просто невозможно 😍
🔥
Подскажи пожалуйста, с какого урока уже приступим к созданию игры?) смотреть столько твоих видео, у меня как новичка который уже хочет в бой, уже мотивация падает, пришлось зарубежные смотреть где от а до я делают игру, материалы 2019 года и все на ломанном английском, тут лезут твои шортсы с примерами игр, но я не вижу таких уроков здесь в плейлисте )
не оч понимаю вопрос, хочешь делать игру уже, делай, никто ж не мешает) самая распространенная ошибка делать что-то не умея ничего потом бросить потому что не получается)) Схема известная) Это курс изучения движка, а не фейк Игра за 5 минут. Это ж необязательно смотреть) Никто не заставляет 😄
А что делать если при предпросмотре проекта 3д модель не видна?
не видна в редакторе или после запуска ?
@Solve-Master После запуска, а в редакторе все хорошо
ну так значит камера не смотрит на обьект
а можете сделать урок, как сделать так, чтобы система понимала что ты рисуешь? чтобы она могла отличить квадрат от прямоугольника и круг от овала (например) очень хочу сделать игру с такой механикой на констракт, но абсолютно нигде не могу найти инфу :(
если прям пару шейпов простых еще как/то можно, а так нейронка нужна
вот у тебя кто то вообще варкрафт просит,видел ва телеге) требуем полноценных разборов механикдля чайников)
😄
хотя бы не все, а вот как камера реализована, это очень круто выглядит, но совсем не могу разобраться с этим, ну и может пару механик со скилами)
как создать стратегию rts мультиплеерную с 5 расами игрой 1 на 1,2 на 2 и тд короче как старкрафт 2 или варкрафт 3!?
это слишком абстрактный вопрос? что имеется ввиду под как ?
@@Solve-Master с самого начала с нуля с самых низов и до мельчайших подробностей и до финала
не совсем понимаю, что именно ты хочешь чтобы я сделал ? книгу в двух томах написал с техническим заданием ? 😀
Здраствуйте, не могли бы вы снять видео о подробном разборе этого исодника из новых игр с3? eventide,открыл его посмотреть и ничего не смог разобрать( за ранее огромное спасибо, думаю многим было бы интересно увидеть ваш разбор этой игры и ее механики
на подробный разбор нужно не одно видео))) это же полноценная мини игра)
@@Solve-Master может у вас будет желание сделать такой плейлист,я думаю тут нагляднно можно будет научиться всему и будет очень популярно)я что то не смог найти ни каки видео на эту тему