再コメント失礼します 「POWER OF SPAMTON」の2バージョンだとNEOと違って「不死身のアンダインとNEO共通の決意モチーフ」の中で「前半の小節を何度も繰り返してから突然最後になる」という部分が増えて、それ自体と変形を何度も全体で繰り返すのがこれがスパムトンの壊れたキャラクターを表しているようで好きです
Power of SPAMTON超かっこいいんだけど狂った男スパムトンの曲としては微妙なんだよね Aルートラストの大量殺人鬼の先導者VS騎士 に(もしくはマイク?)狂わされた者って言う バトルには間違いなく似合わない やっぱりトビーさんは神曲作っても より場面にあった曲のため没にするとかこだわりがある偉大なクリエイターだなって再確認した
没曲と本編曲 比較用 ruclips.net/video/nGGfsyLxR20/видео.htmlsi=T2zI2lzNvalsDv_I
【タイムスタンプ】
0:00 ①Power of NEO (Unfinished)
2:43 ②Power of SPAMTON (Older)
4:59 ③Power of SPAMTON
7:15 ④Spamton battle (forgotten)
8:08 ⑤Giga Queen (Old)
9:37 ⑥Castle Town (Unfinished)
11:45 ⑦Rouxls Battle (Old)
13:21 ⑧Queen Battle (Original)
詳細 → toby.fangamer.jp/interviews/chapter2_music/
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トビー氏も全力のNEOを作りたかったってのが分かっただけでもう万々歳なんだよな...
ほんとにそれ
あれじゃ消化不良だもんな
デルタルーンの没曲になったとはいえ、続きがようやく聞けたPower of NEOに感謝
もし完成版がGルートで流れてたら綺麗なグラデーションになってそうだな
ヒーロー戦とサンズ戦の中間くらいの雰囲気ある
UTハードモードが来たらワンチャンある
黄色の王よ!かがやけ!
実はアンテハードモードが10周年で来るのでは無いかと妄想している自分がいる
@@user-gn7te2tr5t激アツで草
「Power of NEO」か「Power of SPAMTON」が流れてるスパムトンNEOは多分正義に目覚めて力を皆のために使い、Aルートを往くクリスを凄まじい殺意で止めてくる
よしこのコメを上に上げろー!!
@@gamerexe_dark加勢するぞ!
7:52 フレーズ途切れてからの電話の着信音不穏すぎる
ポッと出で一瞬で死ぬからといって雑にpower of NEOを作ったわけではないことが証明されて嬉しい
Tobyさんは別にメタトンを不遇にしてたわけじゃなくてどのキャラも本当に愛してたんだなってのが伝わる
それにしてもどれもカッコイイ
こういう開発裏を見せてくれるのめっちゃワクワクするなぁ
本人だ!
9年の時を経てメタトンNEOに泣かされるとは思わなかった…
4:19 ここ好きすぎる
これ普通に激アツだよな
11:45 メタトンNEOもそうだけどルールノー推しだったからここめちゃくちゃ嬉しい…
本来パラレルワールドであるはずのUNDERTALEと繋がるの大好きなんじゃあ
多分最初のPOWER OF NEOはDeltarune用なんだろうけれども
Undertaleで流れたとしたら「アンダインが死んでほぼ滅ぶ運命の地下世界のために戦う」みたいな切ない印象だったとおもう
原作でもBig shotや夢と希望の平原の一部分で採用されるほどジェビル戦のthe world revolvingはお気に入りなんだろうなと思うとなんだか嬉しい
Giga Queen(old)は最初がトリエル戦っぽいですね
ジェビル戦というか、デルタルーンのテーマ曲じゃないんか。
私はアズゴア戦だなって思ったけど、そういえば同じフレーズなのか
@レンコンかまぼこ
たぶんデルタのテーマ曲の共通のアレンジが
裏ボスの狂ったダークナー達のテーマ曲なんじゃない?
再コメント失礼します
「POWER OF SPAMTON」の2バージョンだとNEOと違って「不死身のアンダインとNEO共通の決意モチーフ」の中で「前半の小節を何度も繰り返してから突然最後になる」という部分が増えて、それ自体と変形を何度も全体で繰り返すのがこれがスパムトンの壊れたキャラクターを表しているようで好きです
パワーオブスパム、マジでかっこいいしMettaton推しとしては流れたら激アツだったろうな…と思うけど、そうなってたらBIG SHOTと出会えてないと思うと、没になって良かった?みたいなこまった感情になる
Power of neoのUnfinishedかっこよすぎ!!これが実際に実装されてたら不死身寿司と互角かそれ以上の戦いを繰り広げたかも...!!
これぞ真の”没”の味…
黒電話に使われたフレーズも本来スパムトンNEOのBGMに入れる予定だったのか
完成版クイーン戦BGMは勿論好きだけどこっちの没バージョンはクイーン様がより“悪モノ”に徹してる感あって好き
1:54 ここ1番好き
ルールノー没曲すき
裏ボス共通のテーマが2曲目から来た辺り最初は表ボスで流すつもりだったのかな?スパムトンの構想もなかったと語ってたし
1:22 ここからのピアノパート好き
神ゲー
0:56ここすき
もう本当にメタトン愛してる…
ありがとうトビーさん…
ありがとうメタトンNeo…
Power of NEOがもっと神曲に...!
6:07~ の転調めっちゃイイ
普通にいい曲なんだよな
NEOと戦いたかった、大好きだよメタトン
Chapter3,4年末か年明けらへんに来るかな
そうだったらいいですね
やっぱトビーさんの曲いいな
元はDeltaruneで使われる予定のPower of NEOでもUndertaleのメタトンNEOで
このBGMが使われてガチバトルしたかったよなぁ
その後サンズ戦が控えてるからアイテム消耗すぎると詰むけど
若干東方っぽさある(小並)
ボツ曲でも良いからデルタルーン供給がうまい。美味すぎる。
あと主さん、可能ならボツ曲の耐久作って欲しいです。
どの曲がいいですかー?
@@lagelda power of neo でお願いいたします。
動画のチャプター選択してループボタン押せば耐久出来ますよ
良かった、一撃で退場するクソ雑魚ナメクジのメタトンNEOくんは居なかったんだね
キャッスルタウンこのバージョン好き
後にも実装してくれないかな…?
終盤のChapterで原点回帰としてこれ流してほしいかも
@@マッチョ蟹 わかるわ…
特にラスボス戦終えた後に流れてほしい
Chapter1からChapter2でキャッスルタウンの音楽変更されてるからChapter3でも変更してこれ流して欲しかったなぁ。またこれとは別のキャッスルタウンの音楽になってたりしないのかな
このバージョン好きすぎるんだよな…実装されてほしい
0:56 ここスパムトンNEOっぽい
(もしかしてスパムトンNEOの曲って
没要素も取り入れてるのか?)
元々メタトンNEOを何らかの形で活かそうと考えていたようで色々と作っていたようですが、納得のいくロングバージョンは作れず、構想を練っている内にスパムトンが生まれ、Power of NEOではスパムトンに合わないという事で新しく曲を書き下ろしたみたいですね
@@chomoranma721
メタトン要素をデルタルーン風にアレンジして取り込んだ結果がスパムトンて感じですね
2.0の方もフレーズマシマシで神曲だったけどこれも原作者の威厳を感じる
Power of SPAMTON超かっこいいんだけど狂った男スパムトンの曲としては微妙なんだよね
Aルートラストの大量殺人鬼の先導者VS騎士
に(もしくはマイク?)狂わされた者って言う
バトルには間違いなく似合わない
やっぱりトビーさんは神曲作っても
より場面にあった曲のため没にするとかこだわりがある偉大なクリエイターだなって再確認した
UndertaleのメタトンNEOは本気じゃなかったって事は、格好悪いけど主人公相手に舐めプした結果瞬殺されたってこと?
メタトンNEOは人間を殺すために作られたけど、フリスクがモンスターを殺しまくってたから人間と判断されなかったみたいな考察があるね。
つまり人間と認識できなかったので本気を出せなかったという事ですか?
それに追加でメタトンNEOの防御を低下、貫通させるほどの殺意をキャラがブツけた事もあるかも
@@マコト-d4x そういうことですね
ありがとうございます😌
要は相手が悪すぎたって事ですね😅