"InvasionQuality", Elden Ring NG+ Shadow of the Erdtree Blind Run - L'Anima della Scoperta VII [191]

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  • Опубликовано: 13 сен 2024

Комментарии • 305

  • @TheCalimero90
    @TheCalimero90 Месяц назад +124

    Il tempo è relativo, la dimostrazione è che 5 minuti di rec persi si sono trasformati in 20 minuti di spiegazione di quei 5 minuti persi

  • @tommymela.mp4
    @tommymela.mp4 Месяц назад +132

    Mike, giustamente: un'istrice
    Io: Ippopotamo Super Sayan di Terzo Livello

  • @Qualiv4
    @Qualiv4 Месяц назад +44

    "avete visto che il 3% è tanto?" dopo aver usato ululato di shabriri che aumenta i danni subiti del 30% ☠

  • @lucapirilli
    @lucapirilli Месяц назад +99

    "adesso vado a dormire, ancora un try"
    >mezz'ora dopo
    "CROGIOLANO... CROGIOLICO... CROGIOLIANO!"

    • @MattJDylan
      @MattJDylan Месяц назад +4

      Crogiolae... crogiolarum... ehmmm... 🤔

  • @nickname19919
    @nickname19919 Месяц назад +26

    Il discorso è che le chiacchiere vanno pure bene.. pero nel mentre vai avantiiiiii 😱😆

  • @LagunaKramer
    @LagunaKramer Месяц назад +101

    Fromsoftware essere tipo:
    "abbiamo uno slot per un altro boss da mettere a guardia della rocca delle ombre, cosa potremmo fare?"
    "Non so, abbiamo pagine e pagine di lore colme di roba figa e interessante per cui i giocatori potrebbero impazzire..."
    "Che ne dite... Di un ippopotamo gigante che però sembra un rinoceronte e nella seconda fase diventa Sonic?"
    "...Sei un genio."

  • @samueleriga8770
    @samueleriga8770 Месяц назад +13

    Da quando si rompe l incantesimo di miquella le Quest degli npc diventano vere e proprie storie di persone con un libero arbitrio e invece il giocatore è una variante che può decidere chi prevale(non sempre)

  • @giorgiobazzani1536
    @giorgiobazzani1536 Месяц назад +64

    L’esasperazione e l’ostentantare la tua veterana esperienza risulta molto logorroica

    • @kidtulip3227
      @kidtulip3227 Месяц назад +7

      ho pensato lo stesso

    • @dev5131
      @dev5131 Месяц назад +5

      è un po stuccante

    • @thommypizzo1041
      @thommypizzo1041 Месяц назад +1

      Per poi usare il talismano della fatroll con ampolla per fastroll...

    • @simoneguasco1607
      @simoneguasco1607 Месяц назад +2

      ​@@dev5131 famo stucchevole e non ci pensiamo più...

  • @emiliano9715
    @emiliano9715 Месяц назад +48

    Mi fanno impazzire le scuse di Mike quando muore 😂

    • @J3yz
      @J3yz Месяц назад +8

      anche a me soprattutto il sorriso del "l'ho fatto apposta" 😆

    • @slevin1810
      @slevin1810 28 дней назад +1

      Vero,una volta e colpa del sasso l altra del fat Rol il fatto e questo nella speculazione e un grande ma nel gameplay ce molto di meglio nel web .

    • @raffyarceus99
      @raffyarceus99 14 дней назад

      ​@@slevin1810che pesantezza che sei mamma mia, come se volesse essere il migliore Mike😂, io mi ritengo bravo quanto lui ma non è che è una gara, lui gioca a miliardi di giochi all'anno, invece quelli di cui parli sul web si dedicano solo ai souls lo sai?

  • @mangus90
    @mangus90 Месяц назад +29

    Raga ma mi son perso qualcosa o Mike è andato alla rocca delle
    ombre convinto di aver esplorato tutto l’esplorabile perdendosi la strada che porta alla cattedrale di Manus Metyr????

    • @JoekinatoVianizashi
      @JoekinatoVianizashi Месяц назад +10

      Penso che quella parte se la sia tenuta post legacy in quanto di design guardando la mappa sembra una zona post legacy appunto, anche se effettivamente non è così

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  Месяц назад +11

      Ti sei perso qualcosa. *nudgenudge

    • @terror3vor
      @terror3vor 12 дней назад

      Ho pensato di scrivere un commento identico a questo, poi l'ho letto e niente mi accodo, perché non proseguire a destra con la strada sgombra? Ci siamo persi qualcosa 😢

  • @personaignota
    @personaignota Месяц назад +16

    33:22 mi hai fatto entrare in un tunnel di disperazione cercando come risolvere questo dilemma, e ho scoperto che non ne esci se non sai qualcosa di linguistica o di latino. Però ci ho provato lo stesso.
    Da quello che ho letto, "crogioliano" non sarebbe corretto per via del fatto che Crogiolo finisce con la vocale "o", oltre al fatto che il suffisso "iano" viene usato più spesso per intendere "qualcosa che ha le un certo insieme di qualità rimandanti a qualcos'altor" come Kubrickiano, Leonardiano, Marxiano, _Myazakiano_ ecc, generalmente con nomi propri (dalla Treccani, il che giustifica cose come "Il Ciclo Arturiano").
    Penso che sarebbe giusto dire "creatura crogiolica". il suffisso "-ico", dal dizionario di Repubblica: "In agg. di origine latina o derivati da s., indica appartenenza, modo, maniera", più simile, ma non riesco a pensare a un singolo esempio derivante da un nome proprio di persna. Il suffisso "-ico" sembra usato principalmente per appartenenza in termini di "sostanza" o "contenuto", e viene usato persino in chimica organica per (Repubblica): "gli acidi organici (acetico) e composti di varia natura (etilico)"
    Quindi mi viene da supporre che; data la mancanza di una locazione geografica precisa del Crogiolo, della sua natura di catalizzatore di vita, qualcosa che comprende biochimica (sto sparando tantissimo, lo so) anche se di natura magica, ma anche di un'altra natura più filosofica e mistica; che il termine più corretto dovrebbe essere appunto "Crogiolico / Crogiolica".

    • @personaignota
      @personaignota Месяц назад +5

      E la ragione per cui "Crogiolano" non sarebbe corretto, è che "ano" è usato per zone geografiche certe, mentre il Crogiolo non ha una localizzazione, né una origine geografica certa. E poi suona semplicemente strano, anche quest'istinto va ascoltato, come hai fatto tu.

    • @francescoaldotucci5454
      @francescoaldotucci5454 Месяц назад +2

      Per aggettivi originati da nomi propri, dipende molto.
      In particolare, se la memoria non m'inganna, dipende se il nome proprio viene dal greco, dal latino o da una terza lingua, ma non solo (credo).
      Esiste "pantagruelico", da Pantagruel.
      Oppure "gargantuesco", da Gargantua.
      Del resto, i francesi fanno sempre girare i cosiddetti, tra un "rocambolesco" (da Rocambole) e un "decoubertiniano", visto il periodo di Olimpiadi.
      Esistono i più familiari "platonico" e "socratico", dai filosofi greci Platone e Socrate.
      Per gli amanti delle stelle, invece, abbiamo "galileiano" e "copernicano"... e molti altri!
      In generale, credo si vada nel terreno dei deonomastici (o deonimici), in particolare dei deantroponimici: la mia infarinatura finisce qui, servirà qualche esperto di lessico e linguaggio per illuminarci!

  • @antriya_i2629
    @antriya_i2629 Месяц назад +7

    Mike, la discussione sulla difficoltà è molto difficile da affrontare, essendo a mio parere molto soggettiva.
    Ho un esempio perfetto con un mio amico, che si è introdotto ai souls like con elden ring (e che ho seguito personalmente perché mi piaceva farlo) ed è riuscito a giocare questo dlc sicuramente con difficoltà - un pò quella che tutti hanno trovato - ma senza lamentele o troppa frustrazione, a dimostrazione che elden ring e questo dlc forniscono al giocatore tutti gli strumenti per giocare e godersi l'esperienza.

    • @GiordanoFanti
      @GiordanoFanti Месяц назад +1

      Già, è un discorso molto ampio. Soprattutto quando come in questo caso la parametria gioca un ruolo fondamentale.

  • @kishinpain
    @kishinpain Месяц назад +27

    Io.. non capisco perchè questo boss a guardia di un legacy dungeon simile.
    Forse Miyazaki ha rivisto Madagascar e gli è piaciuto tanto.

    • @Riccardo.Barbarini
      @Riccardo.Barbarini Месяц назад +3

      Nel trailer infatti era all’esterno , non so perché abbia cambiato idea… sbagliando al 100% per me

    • @kishinpain
      @kishinpain Месяц назад +3

      @@Riccardo.Barbarini ma aldilà della sua ubicazione.. ma piuttosto scegli un rinoceronte, un bue.. o comunque un animale visivamente più temibile. L'ippopotamo fa ridere

    • @lucaprisciano5146
      @lucaprisciano5146 Месяц назад +7

      ​@@kishinpain Non capisco la critica ahah, a mio parere è piuttosto temibile, considerando anche quanto siano pericolosi e aggressivi gli ippopotami nella vita reale (cioè si hanno un aspetto buffo ma rimangono temibili per me)

    • @kishinpain
      @kishinpain Месяц назад

      @@lucaprisciano5146 sisi ovvio, ma come hai detto tu, hanno un aspetto buffo. l'aver praticamente aggiunto il super saiyan 3 nella fase 2 fa ancora più ridere

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia Месяц назад +11

      @@kishinpain È buffo perché non ne hai mai visto uno con la bocca aperta correre verso di te.

  • @Ragnar81
    @Ragnar81 Месяц назад +12

    1:11:29 mike, ti posso dire che nonostante ormai sia un rito di ogni video farci vedere il tuo braccio con i peletti drizzati.........cmq non si vede nulla?
    Facci uno zoom almeno XD

  • @venatorpaschae554
    @venatorpaschae554 Месяц назад +6

    Nonostante il lamentarsi degli altri, personalmente uno dei motivi per cui aprezzo così tanto le tue blind run dei souls sono proprio questi discorsi "logorroici" anche tecnici e da veterano. Come dici anche tu la blind run è 1 volta sola, e se ti vengono spontanei perchè non esporli? D'altronde questa è la TUA esperienza, anche se condivisa

  • @soldier_charro92
    @soldier_charro92 Месяц назад +146

    Mike apprezzo le quasi due ore di puntata, ma ho praticamente skippato la prima ora che è di boss e di chiacchiere.

    • @Ludacrisgaronio
      @Ludacrisgaronio Месяц назад

      Puoi esporre denuncia se vuoi, e nel farlo batterò il tutto sulla mia macchina da scrivere invisibile tacticTactictac

    • @thebrazenserpent8846
      @thebrazenserpent8846 Месяц назад +44

      ​@@Ludacrisgaronio mammamia che pesantezza, ha il diritto di esprimere la propria opinione, proprio come te. E in questo caso ha ragione, un'ora di chiacchiere. Ora capisco perché voi fanboys di Sabaku siete perculati ovunque. Peccato perché lui è bravo e si impegna.

    • @eliacamboni4462
      @eliacamboni4462 Месяц назад +6

      E mo che cazzo si fa?

    • @Ludacrisgaronio
      @Ludacrisgaronio Месяц назад +8

      ​@@thebrazenserpent8846 la pesantezza è di chi si lamenta, se non ti va skippi e basta, nel suo commento si legge tra le righe chiaramente : mike la prima parte fa cacare e mi sto lamentando di questo

    • @mattiachiavegato9054
      @mattiachiavegato9054 Месяц назад +6

      Oggi non ha senso davvero.

  • @giacomorinaldi8803
    @giacomorinaldi8803 Месяц назад +12

    Che Miquella sia in grado di elargire grazia sotto forma di rune è... tanta roba. A livello di lore è clamoroso perché vuol dire che tra semidei, tra empirei, è quello di tutti più vicino al potere di Marika, altro che Ranni e Malenia

    • @apache9836
      @apache9836 Месяц назад +12

      Infatti viene definito il più temibile fra i Semidei proprio per questo. Malenia ha una forza e abilità in combattimento sovrumane, Ranni ha un'intelligenza e abilità di pianificazione fuori dal comune, Miquella... ha un potere immenso, simile a quello di un Dio vero e proprio. Eppure, fallisce sempre, ogni volta

  • @dafire9634
    @dafire9634 Месяц назад +3

    1:40 "ma che mi chiedo se sia edulcorabile con...il cazzo" mike fuori contesto che provvede contenuto

  • @valerio8913
    @valerio8913 Месяц назад +20

    Ogni tanto capita che, piuttosto che andare avanti con la mia partita, preferisca guardare un episodio dell'anima della scoperta. Questo per dire quanto mi piace questa serie, qualsiasi sia il contenuto dell'episodio e qualsiasi sia il gioco in questione. Vederti giocare per la prima volta a qualcosa mi da spunti e idee per poi giocare la mia di partita. Voglio farti davvero i complimenti, vedere per la prima volta un' anima della scoperta (se non sbaglio Dark Souls 2) ha cambiato per sempre il mio modo di giocare ad un videogioco. Daje Mike. Alla prossima

    • @MattiaBurcheri
      @MattiaBurcheri Месяц назад

      Guardali per la seconda run e goditi il gioco!

    • @valerio8913
      @valerio8913 Месяц назад +1

      @@MattiaBurcheri non l'ho specificato nel commento ma evito qualsiasi tipo di spoiler, mi guardo i video solo dopo che sono andato parecchio avanti nella mia partita.Una differita della differita

  • @luciodallas8870
    @luciodallas8870 Месяц назад +19

    Quanto adoro quell'ippopotamo, al contrario di un certo toro in calore...

    • @elpepo0
      @elpepo0 Месяц назад +3

      il toro di sekiro?

    • @luciodallas8870
      @luciodallas8870 Месяц назад +5

      @@elpepo0 proprio lui

    • @elpepo0
      @elpepo0 Месяц назад +6

      @@luciodallas8870 mi ci è voluto il ng+4 per capire come farlo flawless, boss peggiore di from

    • @saveriobianco9552
      @saveriobianco9552 Месяц назад +2

      Ah.. il toro in calore.. l'ho capita adesso 😅

    • @valentinafuffa535
      @valentinafuffa535 Месяц назад +9

      per me sto ippopotamo è stato il "toro di sekiro" di elden ring. peggior boss del dlc. spazio troppo piccolo, telecamera terribile, hitbox della carica incomprensibile. anche il colpo critico dopo lo stagger è fatto male, va preso a una certa angolazione altrimenti non va. una volta mi è capitato anche che la testa gli si clippasse dentro al muro e di non potergli fare il critico per questo. al contrario con il toro di sekiro e l'hogrider del dlc, che sono quelli di cui spesso la gente si lamenta, non ho stranamente mai avuto problemi

  • @eredgorgoroth
    @eredgorgoroth Месяц назад +22

    Episodio un po' pesantino da seguire, ben vengano le riflessioni sulla lore, sul bilanciamento, sull' art direction e quant' altro, per me se ne può parlare anche due ore, no problem, ma 20 minuti di considerazioni su quanto sei stanco prima di andare a dormire, e su quanto sei fresco appena sveglio, e il caffè era caldo, il letto era morbido.... boh, cose che francamente servono poco nulla al contenuto, se non a soddisfare le voglie malsane di parasocialità dei tuoi fan più tossici

    • @distruttore8939
      @distruttore8939 Месяц назад

      In realtà al di fuori dei gusti è il Bello di blind run , vedere l' esperienza che vive la persona quasi completa ,con anche i retroscena che riguardano il giocarlo è come quando a parlato delle due live su Twitch

    • @eredgorgoroth
      @eredgorgoroth Месяц назад +3

      le live sono contestuali al gioco, la vita privata no, personalmente sono interessato a elden ring e alla sua lore narrata da sabaku, non ai fatti personali di Michele che dovrebbero rimanere privati, (non è solo questione di sab ma ragiono così per qualsiasi creator). Il non tracciare una linea netta gli si è già ritorto contro in passato quando la community si è messa in testa di avere diritto di parola sulla sua vita privata, e a mio avviso questi fenomeni sono proprio figli di questa sua tendenza a sconfinare troppo nel privato

  • @Darkrail2
    @Darkrail2 Месяц назад +7

    Che capolavoro sto dlc, e ancora più bella la blind. Grazie Michele 😭

  • @Riccardo.Barbarini
    @Riccardo.Barbarini Месяц назад +4

    44:31 Mike stavi pensando ai vecchi tempi , quando avevi i capelli lunghi come mira dì la verità.

  • @doublehit9165
    @doublehit9165 Месяц назад +2

    Regole per giocare in fat roll:
    - niente roll
    - parare sempre con lo scudo, possibilmente uno scudo a torre
    - colpire solo nelle aperture
    - balsamo per ridurre i danni
    - evocazioni
    - movimenti cauti e circolari, alternare tra avvicinarsi e allontanarsi
    -niente corsa salvo casi di estremo pericolo
    -buff difensivi/offensivi

  • @derfensselenis
    @derfensselenis Месяц назад +15

    Io non ho trovato i loro segni, sarà distrazione o perché ho fatto prima il legacy (che è uno dei più belli secondo me ndo me, una mappa piccola rispetto ad altri legacy diventa molto grande grazie al level design, una festa per gli occhi a parere mio)

    • @salvatoremaira3440
      @salvatoremaira3440 Месяц назад +1

      Successo anche a me. Ancora non so qual è il trigger. Credo lo scarico dell'acqua

    • @ImEvPlus
      @ImEvPlus Месяц назад +3

      Anche io non li ho trovati, ma.ho fatto il giro dal retro e mi sono ritrovato qui solo in un secondo momento.

  • @terror3vor
    @terror3vor 12 дней назад

    Mike strafatto di sonno è parecchio divertente 😂

  • @gianlucagiusti6174
    @gianlucagiusti6174 Месяц назад +15

    Arena dimmerda a parte sono l'unico che trova l'ippopotamo una boss fight non così malvagia? Cioè da quanto ne ho sentito per una parte della community sarebbe addirittura il peggior boss mai creato da From. Boh, sì è il classico boss che ti sei già scordato domani ma addirittura peggiore di sempre?

    • @dorsogelidofereldiano7977
      @dorsogelidofereldiano7977 Месяц назад +4

      Ma infatti moltissimi boss sono più che decenti, ma hanno sta mania di metterli in microarene dove la telecamera implode, boh, a questo punto è il loro modo di fare level design

    • @saturnking-il4fp
      @saturnking-il4fp Месяц назад +8

      Tutti sembrano scordare il toro di sekiro quello che è un boss fatto con il culo

    • @evilphemt
      @evilphemt Месяц назад +1

      Si vede che non hanno trovato gaius.

    • @malsvirt1743
      @malsvirt1743 Месяц назад +2

      Io non capisco assolutamente i problemi, ha delle debolezze chiarissime e una martellata caricata in bocca mentre ti si butta addosso lo stunna.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia Месяц назад +1

      Il problema è che non è un boss pensato per essere di queste dimensioni e quindi le hitbox e la telecamera non sono il massimo, a mio parere quelli piccoli che trovi in giro sono molto più divertenti da affrontare.

  • @Riccardo.Barbarini
    @Riccardo.Barbarini Месяц назад +3

    1:35:56 da questo momento ho abbandonato il PvP di Elden ring fino alla scorsa patch , credo che Miyazaki quando ha inserito quella cenere di guerra non era sobrio.

  • @robertozambelli988
    @robertozambelli988 Месяц назад +8

    erano due giorni che non cagavo, poi come per magia questa episodio mi ha sbloccato... grazie

    • @im_quasar
      @im_quasar Месяц назад +2

      Troppo simpatico madò

  • @Kerozax
    @Kerozax Месяц назад +51

    Episodio davvero lento e logorroico. Un ora di chiacchiere e trenta minuti di gameplay.
    So che Mike ha il diritto di fare i video come vuole, ma la critica qui ci sta, e ci deve essere. Ogni qualche episodio, deve sempre andare a ribadire di quanto From Software sia cresciuta, quanto Elden Ring caghi in testa ad altri giochi, e molto altro ancora. Però sentirlo dire.. una.. due.. tre.. quattro.. cinque volte.. e basta Mike, per carità.
    Ormai so bene che gli episodi sono registrati e che hai già finito, ma ti prego, se mai dovesse esserci un Elden Ring 2, meno chiacchiere e più gameplay/lore.

    • @samtiberia6738
      @samtiberia6738 Месяц назад +1

      credici

    • @moaiguai
      @moaiguai Месяц назад +5

      @@L_balu non è manco vero che Mike è così, Mike sa essere un host divertentissimo e engaging e la maggior parte delle volte ha un ottimo istinto nel capire quanto tempo dedicare alle chiacchiere e elucubrazioni varie. Questo è un ep dove non si è regolato per nulla

    • @oOMark1991Oo
      @oOMark1991Oo Месяц назад +1

      Concordo, è uno dei pochi episodi dove mi sono annoiato e ho mandato avanti alcune parti, troppi minuti "morti" perché si può anche parlare ma nel contempo proseguire con il gameplay...

    • @moaiguai
      @moaiguai Месяц назад +5

      @@L_balu l'unico contenuto che ho mai guardato del suo canale sono le blind, sono ben abituato a questo tipo di content e palesemente mi piace visto che nessuno viene a vedersi un episodio 191 a caso di una serie da centinaia di episodi, puoi accettare di leggere critiche sui tempi di un episodio che è palesemente molto più rambling e ripetitivo del solito? ma soprattutto sabaku non ha bisogno di guardiani, decide lui quale valore dare alle critiche e cosa ricavarne, puoi continuare a guardare tranquillo

    • @gianlucagiusti6174
      @gianlucagiusti6174 Месяц назад +1

      Ed ecco perché preferisco di gran lunga la 2nd run con All Loring: niente teatralità eccessiva e soprattutto tante lodi ma con altrettante critiche ponderate.

  • @jacopobertini1230
    @jacopobertini1230 Месяц назад +5

    Si ripete la stessa situazione di elder ring , dove mike ammirava l'albero madre per 40 minuti e 20 min di gameplay
    In questo caso un boss e 1 ora di chiacchiere
    Episodio piu brutto della blind

    • @alespi2535
      @alespi2535 Месяц назад +5

      Miyazaki guardando questa run ha deciso che nel prossimo gioco non ci sarà più il binocolo

  • @alessandrodebonis4318
    @alessandrodebonis4318 Месяц назад +1

    nooooo hai missato la fornace accasciata sulle mura della Rocca, addio indizio per ucciderle ahhahahah

  • @RunakitaMekisa
    @RunakitaMekisa 5 дней назад

    Ok lo ammetto, con gli aculei dorati questo 15:10 coso inquetantissimo diventa molto carino.

  • @emilianobono1693
    @emilianobono1693 Месяц назад +6

    Troppo carina l'abitudine di noi vet di chiamare gli attacchi dei boss con il nome di altri boss che fanno lo stesso attacco ("Mi ha fatto il Midir", "Mi ha fatto il Vordt", ecc.)

  • @kidtulip3227
    @kidtulip3227 Месяц назад +2

    Non so puntata deludente, speriamo nella prossima

    • @finmat95
      @finmat95 Месяц назад

      Beh no, entrato nel nuovo legacy dungeon, affrontato un boss ed una invasione, esplorato un po' anche, gli episodi di solo parlato fine a se stesso sono la vera delusione.

    • @ChaosMitch90
      @ChaosMitch90 Месяц назад

      Troppe chiacchiere...anche perchè ripete spesso le stesse cose

  • @micheleguidotti4859
    @micheleguidotti4859 Месяц назад +11

    Va bene tutto, ma ti prego, non mi puoi illudere con un video di 1.42 h e poi fai un totale di due stanze e un miniboss. 😢

  • @TheLexere
    @TheLexere Месяц назад +7

    Si ma una twinblade con lo scudo ed in fatroll che senso ha? È proprio un tipo di arma fatta a posta per stare a due mani o in dual wielding

    • @finmat95
      @finmat95 Месяц назад +1

      perchè le altre build che senso avevano?

  • @yongjunwu464
    @yongjunwu464 Месяц назад +1

    Adoro quando spieghi le cose, ma oggi si esagera tre quarti del video solo a parlare😂

  • @Riccardo.Barbarini
    @Riccardo.Barbarini Месяц назад +5

    Dopo aver completato tutte le varianti della quest di Leda posso dire che hanno scelto il modo peggiore di far progredire una quest , arrivi a dover fare delle scelte molto importanti senza sapere quasi nulla sul vero compito dei due npc , se manchi una sola linea di dialogo con i due npc il segno non appare e infine due tra i talismani più potenti del dlc sono mancabilissimi. Parlare è facile senza saper creare un gioco però si poteva fare molto meglio con le quest in questo dlc.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia Месяц назад +3

      Secondo me gli unici problemi estremamente gravi della quest è il fatto che il segno scompare dopo che uccidi Messmer nonostante tu possa raggiungere il boss senza neanche passare per il segno e il fatto che Ansbach scompaia quando gli dai il rotolo nonostante si trovi prima di Freya ed è specialmente insensato perché Thiollier rimane nella caverna fino a quando raggiungi l'area finale.

    • @Riccardo.Barbarini
      @Riccardo.Barbarini Месяц назад

      ⁠@@Asteriarimiaesatto , grazie per aver completato il mio pensiero. Le patcheranno… peccato che abbia già recuperato tutto dopo aver perso i segni nella 1 run 😅.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia Месяц назад +2

      @@Riccardo.Barbarini Ormai mi sembra tardi per patcharla ma hanno aggiunto Torrent nel boss finale dopo 2 anni quindi chi lo sà. Comunque per me è un peccato perchè l'idea alla base di questa quest insieme a tante interazioni e scelte che puoi fare sono ottime e sono anche un passo avanti rispetto al gioco base ma non riesco a proprio a capire queste minchiate.

  • @francescomoica4592
    @francescomoica4592 Месяц назад +9

    Noooo Mike la nota prima del torrione 😢

    • @danieleruini8326
      @danieleruini8326 Месяц назад

      Ahhh se vuole risolvere il mistero dei golem della fornace corazzati dovrà recuperarla per forza....

    • @dominator5830
      @dominator5830 Месяц назад +3

      Aspettavo questo momento da quando ha trovato la prima fornace “strana”. Piango

    • @lairon_tail
      @lairon_tail Месяц назад +1

      Che comunque bastano anche i *vasi infuocati grandi* normali senza che siano della fornace

    • @vergil891
      @vergil891 Месяц назад +3

      Ho bestemmiato fortissimo quando l'ho visto entrare e non guardare a destra, guarda sempre dappertutto e spesso in luoghi inutili, dove serve no! Aaargh 😢

  • @salvatoremaira3440
    @salvatoremaira3440 Месяц назад +11

    Boh, leggo 1:42:19 e sto bene

  • @JackSpeedStroke
    @JackSpeedStroke Месяц назад +7

    Possibile che Godfrey sia stato uno dei campioni della cultura degli Hornsent (pur non essendo uno di loro) vista anche la sua vicinanza al crogiolo, le tempeste, i famigli animali spiritici e relativi cavalieri al suo servizio e questo faccia parte del seduction & betrayal? A livello di timeline mi fa venire il mal di testa ma avere un effige di Godfrey in un luogo che in teoria non ha mai avuto a che fare con lui mi fa venire dubbi.

    • @saveriobianco9552
      @saveriobianco9552 Месяц назад +1

      Il "famiglio" gli é stato appioppato da Marika. Con la scusa di regalargli un animaletto da compagnia, gli ha nerfato la forza.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia Месяц назад

      Considerando che una principessa cariana e un rivale di Radahn hanno combattuto in quella guerra, che si trovano catacombe caratteristiche della cultura dell'albero madre e che Messmer sembrerebbe essere figlio di Radagon è probabile che il tradimento sia almeno contemporaneo a Godfrey, se non successivo.

    • @MattJDylan
      @MattJDylan Месяц назад

      ​@@saveriobianco9552sembra la storia di bill burr: la fidanzata aveva preso un pitbull e lui ha dovuto poi imparare a controllare i suoi scatti di rabbia perché agitavano il cane e lo rendevano aggressivo appena usciva di casa lol

    • @saveriobianco9552
      @saveriobianco9552 Месяц назад

      @@MattJDylan é vero 😮🤣

  • @nicolobraghini1546
    @nicolobraghini1546 Месяц назад +2

    Tutto bello Mike con la varietà di build ma i CONTRATTACCHI IN DIFESA non gli usi mai?

  • @PaoloSartori92
    @PaoloSartori92 Месяц назад +10

    Ma solo io sono triggerato che si è fermato appena prima Manus Metyr episodi fa ed ora la sta completamente ignorando? Con le bombe di lore che vengono sganciate... Mannaggia

    • @reildraig8874
      @reildraig8874 Месяц назад

      Io un sacco

    • @irs92
      @irs92 Месяц назад +9

      È passato al laghetto con la statua di Marika, ha preso le cortecce e ignorato la grotta alle spalle con la BOMBA che c è dentro…
      Stanno succedendo cose a dir poco strane in questa blind..😅
      sono sicuro che farà tutto prima o poi, ma un pò meno binocolate a Belurath ( sarebbe da metterci un counter ) e un pò più di oculata progressione, sarebbe meglio.

    • @-zenzero-1692
      @-zenzero-1692 Месяц назад +1

      @@irs92 a me non danno alcun fastidio le discussioni "logorroiche", specialmente se di lore, perchè mal che vada posso anche solo ascoltare quelle parti mentre faccio altro.
      Ma le binocolate continue all'albero e a Belurat non le capisco.
      Bellissimi panorami e bellissimi scorci, ma li posso trovare in una marea di altri giochi, anche non fantasy.
      Non mi sembra abbiano fatto qualcosa di rivoluzionario sotto quell'aspetto e non comprendo i continui complimenti, che ci stanno anche, su certi aspetti, ma mi paiono gratuiti ed eccessivi alle volte.

    • @irs92
      @irs92 Месяц назад +1

      @@-zenzero-1692 per curiosità personale mi sono andato a recuperare 2 episodi, presi totalmente a caso dalla blind di Elden ring base. È esattamente come pensavo… il ritmo è calato in maniera abissale, ci sono maree di tempi morti e ridondanze che prima erano quasi assenti e non era minimamente presente questa volontà di rimarcare costantemente questo fantomatico GAMEPLAY VET.
      Ps: io magari non avrò la stessa consapevolezza di lore di chi letteralmente ci lavora su sto gioco, ma dio santissimo ho platinato ugualmente gioco base e dlc in prima run senza perdere segreti o boss e sicuramente non ho sentito il bisogno di farne uno status di vita. Mi dispiace troppo ma in questa run si è persa tantissima umanità in favore di imprenditorialità. Usciranno fuori >100 episodi per un dlc da 60h a volerlo spremere 🥲

    • @antoniocartonio2666
      @antoniocartonio2666 26 дней назад

      @@irs92 ma nel gioco base ha fatto episodi dove si sedeva a TUTTE le grazie.
      Altro che tempi morti, 160 episodi li aveva fatti così

  • @NuwandaSM
    @NuwandaSM Месяц назад +11

    Riguardo al boss, non capisco perchè così tanti giocatori (incluso Mike) non sfruttino il guard counter quando hanno lo scudo che resta una delle meccaniche nuove di ER più efficaci per fare danno e rompere la poise.
    Per non parlare di quanto diventi ancora più efficace se fatto con arma a due mani pesante e deflecting hardtear.

    • @giacomorinaldi8803
      @giacomorinaldi8803 Месяц назад +1

      Perché è praticamente la easy mode. Metà dei boss del dlc che mi hanno dato difficoltà li ho arati con scudo e contrattacchi in difesa

    • @MechaWings
      @MechaWings Месяц назад +8

      Come, non lo sai? Tutto ciò che non è colpire un coso grosso con una spada arrugginita è barare per i "veri giocatori" dei Souls.

    • @raathh
      @raathh Месяц назад +3

      Essendo una meccanica nuova io mi sono dimenticato subito della sua esistenza

    • @Riccardo.Barbarini
      @Riccardo.Barbarini Месяц назад +2

      @@giacomorinaldi8803Con questo ragionamento allora il bleed , congelamento , attacchi in salto potenziati al Max cosa sono ? La modalità ultra facile ? Posso capire la polemica sulle evocazioni ma per una meccanica che incide solo e unicamente sul damage output del proprio pg non c’è discussione che regga.

    • @giacomorinaldi8803
      @giacomorinaldi8803 Месяц назад

      @@Riccardo.Barbarini
      È una battuta dai

  • @alinoino88
    @alinoino88 Месяц назад +3

    Se ne utilizziamo così tante (di armi) a na certa finiscono......
    Oh sweet Maidenless

  • @maaassii35791
    @maaassii35791 Месяц назад

    Che figo comunque vedere quanto siano diverse le run di ciascuno di noi... per esempio io avendo affrontato questo legacy "al contrario" non ho mai avuto la possibilità di scelta di invasione con l'araldo e leda.

  • @overlordgames1394
    @overlordgames1394 2 дня назад

    il fat roll puo' essere molto positivo se metti quell'amuleto che ti alza la difesa in base al carico sei al top e infatti la tua build e' ottimizzata...io ho una build Destrezza, Int/Fede (sono in forma di drago) con la katana della notte, quindi non faccio testo visto che la weapon art di quella lama fetente non puo' essere bloccata...tuttavia mi piace tantissimo veder chi gioca con build/poise/strenght and damage reduction.

  • @inter2211
    @inter2211 Месяц назад

    Ah sì, finalmente, la Augusto Verdirame build. Perché ricorda Mike, per giocare in fat roll devi essere astuto come un cervo

  • @filippolanza7034
    @filippolanza7034 Месяц назад +1

    prova a controllare prima di entrare nella rocca a destra, troverai una sorpresina sulle fornaci

  • @1destyno
    @1destyno Месяц назад +7

    Ho capito il castello lo finisce a settembre...😂

  • @maximus88ita33
    @maximus88ita33 Месяц назад +8

    Me lo sono perso o non ha trovato l’indizio per uccidere le fornaci prima di entrare nella rocca

  • @MattJDylan
    @MattJDylan Месяц назад

    Momento nostalgia ds3: prima la bestia di sullivahn diventata ippo-rino-istrice, poi un abysswatcher che ha cercato di fare il cosplay di cappuccetto rosso ma si è dimenticato di togliere l'elmo a punta...

  • @Elwis90
    @Elwis90 Месяц назад +1

    Se a sbeku je piacciono così tanto le strategie metà, non può non provare Divine divinity 2 ❤️ a creare le multi classi di 6 elementi

  • @ludovicocondello520
    @ludovicocondello520 Месяц назад

    Mike sono a pochi minuti dall'inizio dell'episodio e sto vedendoti in difficoltà con una build fat roll. Non so se più avanti nell'episodio succederà o meno, ma volevo dirti di non dimenticare un elemento cardine di chi gioca con una build pesante: il contrattacco in difesa!

  • @danielepassini6819
    @danielepassini6819 Месяц назад +1

    Mike sei veramente bravo ma tanto bravo , spiegazione Lore ecc , unica cosa gioca un po’ di più questo video e 1 h e 20 di chiacchiere su 1h e 40 di video 😔

  • @lorenzogiannoni5727
    @lorenzogiannoni5727 Месяц назад +2

    Vederti mettere la zampa di gallina col congelamento per "aumentare i danni"...sorvolando sul blood buildup se infusa sangue, ha fatto male

    • @timosith9814
      @timosith9814 Месяц назад +1

      per mettergli congelamento che è l unico status che non scala con l arcano....ho sofferto ahahah

  • @matteocicirelli309
    @matteocicirelli309 Месяц назад

    purtroppo io per bug riguardanti l'invasione di Leda contro l'araldo e di un'altra cosa che non dirò per non fare eventuali spoiler mi sono perso parti di quest (come l'invasione stessa) e quindi mi fa piacere guardare questa blind run anche perché così riesco a recuperare delle parti di cui ahimè non ho potuto godere nella mia blind

  • @timosith9814
    @timosith9814 Месяц назад +1

    Vederti mettere freddo su una delle poche armi infondibili che scala su arcano è stato doloroso da guardare ahahah
    (per chi non lo sapesse il congelamento non scala su arcano, e quell'arma prende uno scaling di sanguinamento folle avendone gia uno di base, talmente folle che è gia stato nerfato una volta)

  • @alejandroscinetti9160
    @alejandroscinetti9160 Месяц назад

    Grande mike anche io ero in dubbio, ma alla prima run ho aiutato l’araldo

  • @PaoloCecini
    @PaoloCecini Месяц назад +5

    Sul discorso introduttivo a metà video:
    Te lo dico dal punto di vista critico videoludico: il tuo ragionamento, come difficilmente accade, è corretto in relazione alla software in oggetto ma è ANCHE il limite di From Software su cui, a mio parere analitico, DEVE migliorare nei prossimi anni e/o nei prossimi prodotti di pari genere.
    Il "bilanciamento" di questa parte del gioco, oggettivamente, all'uscita e nonostante i piccoli rimedi portati non è sufficiente. Ciò non perché "fatto coi piedi" ma perché ci sono TROPPI strumenti in mano al giocatore di cui una serie piuttosto lunga poco, o per nulla, utilizzabili se non situazionalmente o non efficaci. Chiariamoci: tutto bellissimo da vedere, ma è....poco utile da giocare e, mi dispiace, poco divertente oltre l'utilizzo di prova e con qualche minion.
    Restano quindi quei pochi "rotti come le cose rotte" su cui tutti buildano per rendere "triviale" l'esperienza e non esperire performance da cui emerge frustrazione, ma il resto ha poco corso (anche a livello internazionale non vedo espressioni diverse da ciò che ho detto).
    Sai meglio di me che un ottimo bilanciamento dovrebbe permettere di avere, grossomodo, lo stesso livello di sfida in funzione di ogni costruzione, sensata perdio, che il giocatore crei (è lapalissiano che non puoi pretendere di usare armi fede con un PG tarato su Forza, per fare un'iperbole sciocca) ma in questo particolare prodotto ho notato, e spero lo abbia notato anche tu, che si sia andati nella direzione di forzare il giocatore a giocare come vuole la grammatica del boss e non viceversa.
    A casa mia, per quello che ho studiato, questo non è bilanciamento ma un gameplay target del gioco. È OVVIO che, visto che non è MAI stato così nella storia di questa casa, molti ne sono rimasti, come dire, interdetti (anche se, a livello personale, e pure tu lo hai detto, già nel gioco base, c'era già questa tendency).
    L'esempio di Bayle è perfetto: la seconda fase grida "attacco a distanza" ma se tu non VUOI usare incantesimi o arco PERCHÉ dovresti essere "obbligato" a farlo? Certo, lo ammazzi anche melée (Island), ma richiede MOLTO più sforzo e più testardaggine di quello che il gioco ti "chiede" o "esplicita". Per me, criticamente, questo lo puoi fare in un RPG puro o in un JRPG puro, ma in un "dungeon crawler".....eeeeeeh.....si, lo puoi chiedere ma non è corretto grammaticalmente (tant'è che l'utente non se lo aspetta e "storce il naso").
    Inoltre, in termini invece di Progressione, l'utilizzo dei materiali per crescere anziché livellare, è un altro GROSSO problema. Non per me e non per te, tanto noi esploriamo COMUNQUE, ma in linea di principio ridurre all'esplorazione il miglioramento del personaggio è....banale. È un metodo piuttosto "anziano" nel mondo del gaming e risale ai potenziamenti nascosti nei giochi a scorrimento orizzontale che andavano a modificare il personaggio, ma se in un gioco LINEARE questa cosa HA senso in un open world è una scelta povera specie se il numero degli oggetti è giusto giusto quello per maxare il PG e che inchioda una seconda run alla cavalcata famelica (e tediosa) di ricerca di tutti i pezzi anziché di un progresso "libero" come nel gioco base. Onestamente è limitativo e brutto, almeno per come intendo io, sempre in relazione a studio, il concetto di Progressione Moderna stessa.
    Certo, è ovvio, trovare un sistema alternativo che permettesse un avanzamento e/o un livello di sfida per chi poteva entrare in questo DLC a livello 715 (credo fosse questo il cap, ma correggimi pure se sbaglio) era dura e impegnativa ma.... banalmente, e sarebbe stata pure una genialata in termini di lore, qui siamo nel Reame dell'Ombra quindi, caro il mio Senzaminchia, parti dal livello dieci (o uno, fate voi), puoi livellare solo con le Rune d'Ombra e, sai cosa? Le tue armi maxate +10 o +25 qui non hanno effetto, sono come....una "Spada Spezzata" (stessa roba con le spell, a parte quella di cura e protezione che però qui.....ripristinano molto meno e durano poco). Avrebbe generato un bordello perché tutta l'esperienza accumulata non serviva a niente? Embeh, che problema c'è? È un "contenuto aggiuntivo", un "mondo nuovo" con caratteristiche nuove, col suo Respec, coi suoi set, con le sue armi ecc ecc ecc.
    Per la mole contenutistica presentata, più di 100 armi, non so quanti set, spell e compagnia cantante non sarebbe stato male. Le polemiche sarebbero arrivate comunque ma, credo, sarebbe stato più digeribile in termini di progressione vera e propria (tanto, alla fine, sempre dei "discriminati" siamo, no?).
    Personalmente ho trovato "debole" in questi punti il prodotto presentato, e, soprattutto in bilanciamento, insufficiente.
    Sicuramente potremmo avere pareri del tutto contrapposti ma dico questo per discutere e per capire, non si finisce MAI di imparare anche dopo aver studiato, oltre che per convinzione, ergo.... sarà interessante leggere il tuo e il parere di altri che volessero partecipare alla discussione.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia Месяц назад +2

      Sulla questione degli equipaggiamenti inutilizzabili sono d'accordo ma per motivi diversi: Innanzitutto la questione dei boss io sono in totale disaccordo, Bayle è affrontabile tranquillamente in melee, la ragione per cui è più facile a distanza è perchè se fuori dal raggio d'azione delle esplosioni ma non penso che sia il disegno dietro al boss, poi se avere più aperture con un'arma cosa dobbiamo dire a DS3. A proposito di DS3, in quel gioco il 90% di abilità e incantesimi sono inutilizzabili e non per tante c'è il tempo di utilizzarle ma nessuno lo ha criticato. Poi se avere un'attacco ranged ti permette di avere più aperture il gioco ti permette di equipaggiarne uno a costo ed effort 0. Poi Bayle è un caso particolare, gli unici altri boss che mi vengono in mente che ti costringano ad un certo modo di giocare sono Metyr che ha un'attacco che richiede Iframe maggiori rispetto al roll e Radahn che ti richiede di parryarlo per avere opening consistenti ma entrambi mi sembrano più prodotti di pessimo design o poco testing piuttosto che voler costringere il giocatore ad un playstyle.
      Poi sulla questione del sistema di frammenti non potrei essere più in disaccordo: Innanzitutto dire che questo sistema sia solo un modo per rendere il gioco più difficile mi sembra riduttivo, si tratta di un modo per trasportare la filosofia di progressione del gioco base al DLC e allo stesso tempo dare un incentivo all'esplorazione e non le trovo tediose da raccogliere perchè si trovano quasi tutte sulla strada di un punto di interesse e non è assolutamente necessario visto che raggiunto un certo punto i miglioramenti ad attacco e difesa diventano irrisorie (La differenza tra il moltiplicatore di AR del livello 20 e il 19 è dello 2%).
      Poi senza offesa ma la tua soluzione è completamente insensata: Innanzitutto è ingiustificabile dal punto di vista della lore perchè le rune dell'ombra sono diverse da quelle dell'interregno solo nel modo in cui si manifestano negli occhi di chi è benedetto dalla grazia, e come giustifichi il fatto che Miquella ha ancora la sua runa. Poi una delle parti migliori di Elden ring è la build variety, limitare anche solo le opzioni di armi così tanto sarebbe veramente stupido e castrante. Poi le terre dell'ombra dovrebbe espitare le entità più potenti dell'universo di Elden ring, affrontare la bestia divina inviata dal paradiso o la principessa cariana che dustrugge città intere ad un livello più basso rispetto a Godrick o Rennala sarebbe abbastanza anticlimantico.

    • @Polifemdom-jd6yy
      @Polifemdom-jd6yy Месяц назад +1

      Aggiungo che la conseguenza è che il giocatore normale di base si va a cercare la build "più forte" anche perchè il sistema non è fatto per essere letto facilmente e velocemente. E' vero che Il giocatore medio è anche cresciuto un pò da questo punto di vista ma non andrà mai oltre un certo limite. Il fatto che ci sia "troppa roba" a me va anche benissimo ma non va di pari passo con una progressione di giocatore e armamentario che sono spiegate malissimo, per come sono fatte le info e la UI penosa, se conosci poco questa serie e tutto questo da una sensazione di overwhelming se non sei uno rodato.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia Месяц назад

      @@Polifemdom-jd6yy Io penso che una persona che non capisce come funziona il gioco cercherebbe una guida su come funziona il gioco e non la build più rotta. Poi, almeno secondo me, c'è comunque un tutorial e una funzione per capirlo e stiamo parlando di un contenuto end game.

    • @Polifemdom-jd6yy
      @Polifemdom-jd6yy Месяц назад

      @@Asteriarimia Che c'entra il contenuto end-game con la UI e le info del gioco? Si parla del gioco in generale (le info base ci sono ma la UI non è certo un fiore all'occhiello per leggibilità). Poi, non ho mai parlato di "non capire il gioco", il discorso verte sul fatto che ci sono molti oggetti poco utili se non in certe situazioni oppure non sfruttati dai più per vari motivi.

    • @PaoloCecini
      @PaoloCecini Месяц назад +1

      @Asteriarimia Scusa se rispondo solo ora ma il lavoro mi perseguita anche in Agosto e prima di Ferragosto (bestemmie). Innanzitutto grazie mille per la risposta.
      Sulla prima parte del tuo commento ti rimando ad un video molto ben fatto di FRA IN THE FRAME uscito 3/4 ore fa che dice quasi le stesse cose che dico io ma, non essendo un commento breve, ancora meglio con un bello studio argomentato sopra (Cerca "perché i Souls devono cambiare").
      Ti prego vivamente di guardarlo e poi, se vuoi, discutiamo ulteriormente.
      Sui frammenti: non ho detto che è difficile, ma che in una seconda o una terza run farsi la "Cavalcata del Progresso" può essere, per tutta una serie di giocatori più avvezzi ad un avanzamento "libero" (è tra virgolette perché è comunque vincolato alle scelte di sviluppo del team), tedioso e stancante. Puoi non farlo? Certo! Ci sono quelli che si divertono a fare le Level One! ma.... possiamo dire che, se dobbiamo usare un parametro oggettivo e generalizzato, la grossa fetta dell'utenza non gioca così? Ergo ...non è detto che venga rigiocato con entusiasmo, se devo fare analisi critica.
      Sulla mia idea: sui motivi di Lore ti posso dire che non sappiamo esattamente cosa siano le Rune: in teoria puoi "giocare" molto per differenziare quelle di Luce da quelle d'Ombra, anche perché si tratta anche di un escamotage narrativo per giustificare la valuta in game, ergo la Runa di Miquella non solo funziona lo stesso ma ha le sue peculiarità intatte, è solo di un tipo opposto e non compatibile (difatti non entra in Enir Ilim finché noi non bruciamo il Ramo Nero).
      Per la Build Variety ho già detto ciò che c'era da dire: 100 armi, un botto di set, una svaccata di spell, nuove bombe, materiali, oggetti ecc ecc a strafottere. Onestamente potevano bastare già questi per bilanciare e fare divertire. Basta che enumeri i set e le build costruite in questa serie.
      Sull'UI e i Menu, e so già che Sabaku non è d'accordo con me, sfondi solo un portone già aperto da ...Dark Souls 2 e su cui From non ha MAI lavorato (anche perché, secondo me, come per gli incantesimi mal ottimizzati per DS3, NESSUNO ha osato criticare, anzi, molti loro colleghi hanno pure copiato pedissequamente lo stesso strazio nei vari "cloni").
      A livello oggettivo e non solamente personale non trovai accettabile già due anni fa, alla release del gioco base, che per cercare un'arma, un oggetto, un pezzo di armatura dovessi essere io a imparare a muovermi tra i menu come un cretino piuttosto che il software ad adattarsi a me utente per rendere più SEMPLICE la navigazione e la ricerca degli oggetti stessi.
      Non è una passeggiata di salute creare una Interfaccia Utente con i controcazzi, anzi, è un vero lavoro da genio, ma ripresentare lo STESSO sistema di collocamento degli oggetti dei loro vecchi titoli è stato ed è criminale per il numero mastodontico di roba che trovi e che devi cercare ogni santa volta (per non parlare delle spiegazioni parametriche, che se un pelo sono migliorate, non comprendono tutti gli status e le cui numeriche, sempre in comprensione da parte dell'utente, sono più legate al datamining che alla cognizione subitanea. Dai, cristo, non è possibile nel 2022, epoca di lancio, vedere questa cosa).
      Ti ricordo che, a livello critico internazionale, è stata salutata come un'IMMENSA innovazione (il futuroh del gamings, siori e siore, venghino, venghino) il fatto che, finalmente, quando si ottiene un nuovo oggetto lo puoi vedere subito perché ha un punto esclamativo sopra e viene collocato in cima all'inventario finché non lo leggi.....Cosa che gli RPG e i JRPG fanno da ...35/40 anni, ossia fin dall'alba dei tempi???? Ma noooooo, davvero??? Santiddio. E devi pure scegliere l'opzione abilitativa in un altro menu perché NON è uno standard. Jesus.
      Non è che se giochiamo ad un Souls di From dobbiamo avere i chili di salame sugli occhi e accettare pedissequamente TUTTO ciò che fanno perché "sì", perché è "autoriale" e non si può toccare perché è "as intended" come "precisa scelta di design"; se è una cosa obsoleta, È obsoleta e lo si DEVE dire. Punto. Per chi non fosse d'accordo con me perché ho prestato "il piedino del re" e si sia triggerato, ricordi che in questa espansione DOVREBBE affrontare le Boss Fight CON evocazione di PNG per avere dialoghi in più o, in alcuni casi, informazioni esplicative. Molti, ma che dico, moltissimi invece hanno detto: "Eh, noh. Non va beneh, non è giustoh! Io DEVO giocare da soloh! Questa cosa è sbagliatah!". Ehhhh, peccato che questa delle evocazioni sia proprio una scelta "autoriale", è "as intented" ed è una "precisa scelta di design", quindi? Come la mettiamo? La UI no, ma la Boss Fight, sì? Cosa è "autoriale", che cos'è una "scelta di design", allora? Quello che pare ad ognuno di noi? Alla community? Ergo così come ognuno di noi ha il DIRITTO di dire che avere dei PNG in arena in modo "quasi" obbligatorio è una "stronzata", io ho diritto di dire che i Menu e la User Interface di questo gioco, sin dalla 1.0 del Vanilla, sono quelli dei tempi di "Carlo Cudega" (chi sa sa e chi non sa taccia per sempre sulla mia espressione dialettale brianzola).

  • @leosciotti1389
    @leosciotti1389 Месяц назад

    Sfaciolamento over 9000

  • @leonhart2843
    @leonhart2843 13 дней назад

    Cos, io sono sicuro di non aver trovato i due segni di evocazione, e ciononostante mi ritrovai l'araldo da Messmer.
    Forse perché, prima di andare nella zona ove stanno i segni, scesi (buttandomi prima, e non dal lato della scala) nella zona che ti porta al cimitero dei golem di fuoco e, poi, negli abissi?
    In pratica, prima esplorai tutta questa porzione di mappa, per poi ritornare ad esplorare quella parte di forte ferreo

  • @bianks3916
    @bianks3916 Месяц назад +2

    1:35:45 oh boy...

  • @12matteo09
    @12matteo09 Месяц назад

    L'arma più letale di questo gioco sopratutto se hai arcano alto è la lama doppia di Eleonora...che cn la weapon art riesce a stunnare tutti e in doppio cn la lacrima ai boss con sanguinamento fa un danno della madonna

  • @Asteriarimia
    @Asteriarimia Месяц назад +1

    Io non so cosa stessero pensando quando hanno inserito fendente rapido, nell'ultima patch l'hanno reso molto più lento e la distanza che percorri adesso sarà un quinto di quello day 1 ed è ancora una delle ceneri più rotte del gioco.

  • @Lucarif
    @Lucarif Месяц назад

    19:06 momento Lautrec e Solaire pre Drago Famelico

  • @giorgiobazzani1536
    @giorgiobazzani1536 Месяц назад +7

    Un po logorroico mike

  • @filippodelrosso2192
    @filippodelrosso2192 Месяц назад

    Personalmente ho portato tutto a lv.80 proprio per non avere problemi a fare build... Senza tornare ogni volta da Rennala, s'intende.
    Credo che le cose più importanti da aumentare siano mana e vigore.

  • @ErPanettiereSyd
    @ErPanettiereSyd Месяц назад +1

    Possibile che godfrey da guerriero sia stato incoronato al varco degli dei lord ancestrale ?

  • @cammyshill3099
    @cammyshill3099 Месяц назад +4

    1:10:32 Ci sono un sacco di discussioni che si potrebbero fare sugli alberi madre minori e il loro posizionamento nella timeline. Che degli alberi madre minori, apparentemente degli alberi madre minori relativamente giovani perché ancora relativamente piccoli e dorati, siano nel regno d'ombra è interessante, perché in teoria i semi di quegli alberi devono essere arrivati nel regno d'ombra molto dopo che questo venne celato, in qualche modo misterioso che però non è senza precedenti perché anche Devonia ha trovato il modo di entrare nel regno d'ombra, dimostrando che questa dimensione è difficile da raggiungere ma non impossibile, anche per le cose vive.
    A quanto ho capito, gli alberi madre minori esistono soltanto da dopo la disgregazione. La descrizione dei talismani dei semi dice esplicitamente che un tempo si pensava che i semi di Albero Madre non potessero esistere, perché l'Albero Madre era perfetto ed eterno, mentre la descrizione dei semi d'oro ci dice che fu con la disgregazione che questi semi dorati, che troviamo o sotto gli alberelli dorati o sconfiggendo gli spiriti arborei che nascono di solito dalle radici dell'Albero Madre, furono sparsi per la prima volta. Semi dell'Albero Madre e semi dorati d'altronde sono la stessa cosa perché confrontando l'icona del talismano dei semi con quella del seme d'oro si vede che l'una è una rappresentazione iconica dell'altro. Quindi, a maggior ragione, l'origine di questo albero madre minore ed anche dell'altro nel DLC deve essere recente.
    Questi alberi madre minori dorati, che nell'Interregno troviamo solo alla chiesa dell'albero madre minori fuori Leyndell, dove Melina ci da il dialogo sulla creazione del fondamentalismo aureo, sono poi molto importanti secondo me a chiarire una cosa: gli alberi madre minori quando sono ancora piccoli hanno una corteccia dorata che splende d'oro, esattamente come i cosiddetti alberi illusori dove si trovano i semi d'oro. Verosimilmente, gli alberi illusori sono giovanissimi germogli di alberi madre minore, e da loro nel corso dei secoli crescono gli alberi madre minori, se attecchiscono. Questa per me è stata una conclusione fondamentale per confutare ulteriormente una di quelle teorie popolari ma balorde dell'Albero Madre "illusorio", per cui secondo alcuni l'Albero Madre è un fantasma che nasconde un qualcosa sotto che noi mai vediamo (guarda un po'), di cui mai sembra parlarne nelle descrizioni, e che di solito è associato con le teorie pure balorde per cui l'Albero Madre in realtà è già bruciato, etc. Uno dei loro argomenti preferiti è dire che l'Albero Madre è illusorio perché gli alberi "illusori" esistono e vengono dall'Albero Madre... Ma io non credo che quegli alberelli siano illusioni manco per niente, sono fisici e nati appunto da semi. E comunque come fa un'illusione a bruciare e produrre abbastanza polvere e legno bruciato da seppellire Leyndell? Ma vabbé.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia Месяц назад +1

      La descrizione dei semi d'oro dice semplicemente che si sono solamente sparsi durante la disgregazione, ma non è possibile che questi semi siano nati dopo la disgregazione perchè come hai detti i più giovani coincidono con gli albori del fondamentalismo che avvennero con Radagon, anche perchè SPOILER:
      Nella torre di alberi nati dai cadaveri delle sciamane ne troviamo, quindi una tecnica per creare alberi divini esisteva già in una forma primitiva.

    • @cammyshill3099
      @cammyshill3099 Месяц назад

      @@Asteriarimia Trovo improbabile che quella cosa possa essere vera perché, semplicemente, la descrizione non ti menziona che i semi dorati sono stati rilasciati solo con la disgregazione se in realtà semi d'oro e disgregazione non hanno niente a che vedere l'uno con l'altro.
      I semi di Albero Madre erano reputati una cosa impossibile in tempi passati, e quei tempi sono quelli pre-disgregazione. Gli alberi della torre non sono alberi divini.

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia Месяц назад +1

      @@cammyshill3099 La Disgregazione è menzionata nella descrizione dei semi perchè si sono sparsi durante quel periodo:
      Innanzitutto quegli alberi sono chiaramente legati agli alberi madre minori perché sono chiaramente fatti da sciamane (sono monposti da donne cieche) e gli alberi minore sono sempre circondati da vasi.
      Poi il talismano fa riferimento ad un'era antica, la disgregazione non viene mai nominata.

  • @saveriobianco9552
    @saveriobianco9552 Месяц назад

    Il simbolo del fuoco di Messmer, assomiglia pericolosamente, al simbolo della fiamma frenetica. 😮

    • @Asteriarimia
      @Asteriarimia Месяц назад +1

      Ricorda anche quello della comunione draconica.

    • @saveriobianco9552
      @saveriobianco9552 Месяц назад

      @@Asteriarimia vero, vero. Assolutamente vero.

  • @sennar4606
    @sennar4606 Месяц назад

    La meccanica di potenziamento offerta dai frammenti sinceramente l'ho trovata troppo superficiale
    Avrei preferito la possibilità di migliorare stats particolari e più legate alle build che un giocatore sviluppa. Ad esempio, "migliora attacchi di fuoco", "migliora attacchi sacri", "+HP", ect...
    Hanno voluto fare la GDRata senza volersi impegnare più di tanto (dato che il damage output è comunque folle in molte zone)

  • @furnofk1229
    @furnofk1229 Месяц назад

    boh non capisco di cosa si sta lamentando certa gente a me questo è sembrato un normalissimo bell'episodio
    P.S. appena hai messo il freddo sul braccio del sanguidemonse sono stati i miei occhi a sanguinare, te se ama Mke

  • @sparda237
    @sparda237 Месяц назад

    l'iipopotamo d'oro l'avevo steso tipo a 1 -2 tentativi, evocando si ma la mia evocazione personale, anche perchè non mi capitano quasi mai le evocazioni di personaggi appena fuori. devo essermi perso alcuni npc nella trama e /o on esser tornato a parlarci vista la loro assenza

  • @GiovixTV
    @GiovixTV Месяц назад +1

    ma per vedere la serie in anteprima e quindi tutti i restanti video devo abbonarmi al canale Sabaku no Pureeyaa? E li poi trovare il 192-193-194 ecc ecc?

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku  Месяц назад +1

      Yeh!

    • @GiovixTV
      @GiovixTV Месяц назад

      @@SabakuNoMaiku Fatto! Ora posso gustarmeli uno dietro l'altro! 🥳

  • @riccardotugnolo3634
    @riccardotugnolo3634 Месяц назад

    Hey, lo riconosco quel moveset, l'ippopotamo ha le mosse degli orchi Manus in DS3!

  • @thommypizzo1041
    @thommypizzo1041 Месяц назад

    Build fatroll è divertente, ma ancora piu divertente è andare in sovraccarico e farti tutto il dlc a passo di lumaca con l'uso di profumo di ferro.

    • @thommypizzo1041
      @thommypizzo1041 Месяц назад

      Comunque il talismano per avere più difesa in fatroll non funziona se te la togli con ampolla.😢

    • @Sentry_The_
      @Sentry_The_ Месяц назад

      ​@@thommypizzo1041 Beh scusami, sennò diventa come il "bug" di ds1 che con l'armatura di Havel ti faceva comunque fare la capriola all'indietro, sarebbe un po' troppo broken😂

  • @blastoiseverona858
    @blastoiseverona858 Месяц назад

    Quando si è in fat roll mille volte meglio saltare :) anche in mid roll in realtà ogni attacco orizzontale e schivare solo i verticali

  • @FeNDeR4US
    @FeNDeR4US 22 дня назад

    Domanda banale….meglio aiutare leda o l’araldo? Oppure bisogna provare entrambi, con un’altra run?

  • @doublehit9165
    @doublehit9165 Месяц назад

    Regole per giocare come cavaliere:
    -armatura pesante
    -arma pesante (preferibilmente della categoria spade/spadoni)
    - niente roll
    - parare sempre con lo scudo, rigorosamente uno scudo a torre
    - colpire solo nelle aperture
    - balsamo per ridurre i danni
    - evocazioni
    - movimenti cauti e circolari, alternare tra avvicinarsi e allontanarsi
    -niente corsa salvo casi di estremo pericolo
    -buff difensivi/offensivi
    -un vero cavaliere risponde agli attacchi ma non inizia da se un combattimento (per roleplay, ma skippabile)

    • @Sentry_The_
      @Sentry_The_ Месяц назад

      Un vero cavaliere non inizia li scontri, ma aspetta gli attacchi (per rispetto immagino, essendo roleplay), ma poi si fa carriare delle evocazioni?😂😅

    • @doublehit9165
      @doublehit9165 Месяц назад

      @@Sentry_The_ non sono vietate. Ma poi se sei serio le usi poco. Oppure se non sei forte

    • @Sentry_The_
      @Sentry_The_ Месяц назад

      @@doublehit9165 O principalmente contro le merde o i boss noiosi (Senessax👀...il dolente nella caverna👀)

  • @Mister.x.1990
    @Mister.x.1990 Месяц назад

    Mike: vogliamo rivederlo?
    …chi l’ha visto? 😏

  • @yabo2898
    @yabo2898 Месяц назад +1

    Non sono sicuro che quì ci sia una correlazione tra queste due descrizioni ma per sicurezza le condivido :
    Black Knight Helm:
    Helm worn by the Black Knights, servants of Messmer the Impaler. Black iron ornamented with gold. A rotten odor stubbornly clings to it. Perhaps it arises from the *tainted nature of the blood that splattered upon it*. Or perhaps it is the wearer's own blackened soul, festering after endless slaughter.
    Congealed Putrescence:
    Bruise-colored putrescence that oozes from stone coffins, congealed into a large viscous lump. Material used for crafting items. Found underground in the land to where stone coffins drift. The putrescence is what remains of the *impure lives* kept within the stone coffins.
    in ogni caso mi sembra di capire che il sangue degli Hornsent sia in qualche modo unico , oppure sto interpretando erroneamente la descrizione?

  • @logli93
    @logli93 Месяц назад

    Mike: metà vita con il 75% di riduzione danni?
    Sempre Mike 2 minuti dopo: si può prendere più danno? Sì all’inizio si può fare e via di shabriri hahahaha

  • @nicolaporcu1486
    @nicolaporcu1486 Месяц назад

    1 ora e tre quarti fuck yes

  • @mattiavanacore5589
    @mattiavanacore5589 20 дней назад

    Non hai premuto nulla…è solo andato in tilt il pc per la quantità di parole consecutive 😅

  • @ThePhobosMusic
    @ThePhobosMusic Месяц назад

    GODFREY?!? 😳

  • @gintoki8627
    @gintoki8627 Месяц назад

    Non lo so... io ho fatto il dlc a 160 e le mazzate dei nemici facevano cosi male che i colpi li sentivo addosso io

  • @eldoyle8314
    @eldoyle8314 Месяц назад +2

    "From Software è cresciuta molto più di altre aziende per open world"
    *coff coff* ROCKSTAR GAMES *coff coff*

  • @stefanosbrignadello1695
    @stefanosbrignadello1695 Месяц назад

    Maledetto Ippoceronte! 😅

  • @gioele6985
    @gioele6985 Месяц назад

    GODFREYHH?!?

  • @nucciogiu1983
    @nucciogiu1983 Месяц назад

    ma non ci credo...2 episodi che gira vicino alla soluzione di un suo quesito e non completa l'esplorazione? proprio lui che guarda dappertutto? Lo scorso episodio è stato clamoroso era ad un passo dalla soluzione...

  • @traianox
    @traianox Месяц назад +1

    La "diarrea verbale" non è un problema... però, in tutta onestà, preferirei che il maestro dormisse la notte invece di registrare la run. A lungo andare questo non fa bene alla salute...

  • @nicolaporcu1486
    @nicolaporcu1486 Месяц назад

    Ciá Mike cioè du palle dici episodio lungo poi ti metti a parlare fisso, mezz'ora di camerino all' Oviesse provando elmi 1/4 d'ora bloccatto guardando un ramo di albero dorato nel senso io skippo.
    Scherzo ovviamente Mike,volevo scimmiottare i comenti dove trovano seccante il tuo soffermarti al dialogo al discapito del gameplay puro.
    Nel senso facciamoci una risata ma,e questo è il mio messaggio: Michele conosciuto anche come Mike of the Desert ha sempre dato con costanza questo contenuto, migliorando nel tempo, vivisezionando i souls diventando un esperto riconosciuto e invitato nei top eventi,grazie alla costanza,alla passione,mica chiamano me.
    Mike è questo da tanti anni ed è per questo che è ciò che è ora.
    Se il contenuto è una prima esperienza al contenuto videoludico in presa diretta di un svisceratore dei souls From, perché aspettarsi qualcosa di diverso?

  • @Scril94
    @Scril94 Месяц назад

    Comunque secondo me il talismano ha qualche problema se lo usavo non droppavo manco a chiedere per favore 😅

  • @soulsdipendenza
    @soulsdipendenza Месяц назад +1

    26:10 non bestemmiare in questo modo...

  • @liliasdelioncourt
    @liliasdelioncourt Месяц назад +1

    Ma tutte queste lamentele sulle chiacchiere? 😂se non vi interessano skippate come hanno fatto gli altri non interessati...Mike è anche questo ❤

  • @federicosciortino6766
    @federicosciortino6766 Месяц назад

    Domanda alla community, ha ucciso Leda prima del finale. Cosa accade?

  • @alessandrocampo7218
    @alessandrocampo7218 Месяц назад

    Mike una domanda, ma secondo te come mai Miquella è un empireo ma sembra essere di capigliatura bionda in tutte le rappresentazioni? Mi sono perso qualcosa io?

    • @antoniocartonio2666
      @antoniocartonio2666 26 дней назад

      perchè mai un empireo dovrebbe non essere biondo?
      è biondo perchè figlio di Marika, è semplicemente un caso che Malenia e Ranni siano empirei con i capelli rossi perchè figlie di Radagon.
      Marika stessa è stata un'empirea prima di diventare dea, ed è bionda.

  • @guldobarker5854
    @guldobarker5854 26 дней назад

    Come stile quello del fat roll mi sembra il peggiore in assoluto provato fino ad ora…