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今回ドラクエ11のネタは知り合いのやり込みプレイヤーに提供していただきました他にもヤバいぶっ壊れ要素を知っていたらコメントで教えてくれると嬉しいです追記:OPのタイトル思いっきり前々回の動画のやつのままでした…追記2:DQ11のぶんしんですが、3DS版や2Dモードの場合ダメージ処理が変わってタナトスハントの超ダメージなどが出ないそうです、情報不足となり失礼いたしました
マリオ&ルイージRPG3!!!(無印)のはね~るメット 攻撃がマリオ依存の為ルイージで発動しても火力が同じ3つ目のブラザーアタックだからBPがそこまで必要じゃない1発だけ攻撃が倍になるバッチスキルを100%受けれる(他は合計のダメージだからあまり恩恵を受けにくい)攻略本でもほとんどおすすめされているボスもほとんどコレが通る為取り合えずが出来る操作も単純の為コツが分かれば毎回同じ物がだせるDXでは無限に行えるブラザーアタックが出来なくなっているがそもそもコレは単発の為あまり弱体化してない(ここはちょっと不安)(間違えがあったら指摘をお願いします)
オリジナルFF7のチョコボックルは壊れてた印象です。使用者のレベル×逃げた回数の防御無視攻撃なので250回逃げたあとLv40のキャラが放てばカンストします。消費MPは3!!!
個人的な趣味だけど、テイルズオブエクシリア2の主人公ルドガーがいずれ覚えるファンドル・グランデは壊れてた。ダメージはそこそこで主人公にあるまじき状態異常の応酬、ラスボスどころかソロでは厳しい裏ボスも立ち回り次第で勝てたはず。主人公のある特性含めて歴代最強の主人公と思ってる
女神異聞録ペルソナの潜在復活メギドラ(オン)ピクシー最強で言えばリリムなんだけどピクシーはホントすぐに魔攻カンストして最序盤でラスボスまで余裕で倒せる火力になるただ魔法反射の天使だけはどうしようもない
1000体ハートレスとか懐かしすぎる
17:05 「さて、50手以内に倒せたのでしょうか?」が最大級の煽りですき
カミュは大器晩成型だけど、ストーリー進めてレベルが上がるにつれかなり狂って成長してくれるから好き。
始めた時のワシ「うーん、スピード高いから先行回復役かなぁ」終盤になって「いやーwwwカミュ兄貴のおかげでメタル狩りが楽でカンストっすわーwww頭上がんねえっすわぁwww」
カミュの大器晩成は「終盤のすっぴん」と同じ位に化けるからまじで育ててて楽しかった
カミュはマジでダメージ狂ってて好き分身から会心必中も強かったw
うぽつです〜トリニティリミットカンストさせてる人初めて見ましたわ...
デュアルブレイカーに隠れ気味だけど、カミュは会心必中っていうぶっ壊れ技も持ってるんだよなぁ
KH2FMのリミットフォームのザンテツケンが強すぎるのとリフレクトガードが出しやすすぎるのでザンテツカウンターが異常に強い、ってのも結構な壊れ具合だと思う
トリニティリミットのダメージがえらいことになってる。
しれっと全縛りで失われし時の〇〇倒してるのが偉業
トリニティリミットはヒトリニティもだいぶやばいと思うあれとMP回復系アイテムあれば実質無敵
11:16 面白くなってきたぜぇ(瀕死 )
今回のカミュみたいに、セットアップが必要だけど火力が凄まじいと言えば世界樹の迷宮IIIのシノビが浮かぶ…実戦で決めるのは難しいなんてレベルじゃないけど、限界まで分身して多元抜刀を使えば信じられない火力が出るし
マジでカミュは強かったなぁ 11s買ってまたやろうかな
PS4・5を持っているならPSプラスのゲームカタログに入っているので、買わずに済むかもしれません。
ついにカミュが紹介されちまったか!
ファイナルミックス(HD版)はマグネトリニティがあるのであれはあれで最強ですけど、無印はもっとヤバい。
めちゃくちゃキンハーやりこんだけど強くなるの知らんかったw
カミュにキラキラポーンをかけるなどで、妨害を阻止するとだいぶやりやすくなりますね。あと連携技のビーストモードなどもありますが、そこまで行くのは趣味の領域ですかね。
ワイルドアームズFのガトリングレイドという技は、命中率を犠牲にARMという銃に込められた残弾を全てぶつける技でした。最大装填数を強化して、ロックオンプラスという命中率を上げる技を使ってから使用するとラスボスでも一撃でしたね。このカミュみたいにセットアップ次第で、異常な攻撃量を叩き出す組み合わせって色々ありそう。
カミュの後半の強さはネットで知るまで気づけなかった俺超火力出せるけどパーティ維持するのが大変だから許される感はある
ロクサスのキーブレード奪ったあとのアルカナムはエグかったw
カミュは終盤で強くなるからMP消費とか気をつけないといけない💦
ダークソウルの魔術やな
ドラクエ11のカミュの火力は化け物、キングダムハーツのトリニティでこんなに火力が出るとは...ヒトリニティしか使ってなかったから知らなかった
個人的にドラクエ10オフラインならマイユとアンルシアとバージョン2のヒューザと主人公(バトルマスター)がぶっ壊れだと思うけど歴代的にドラクエはバランスブレイカーのキャラが多い気がする😂
マリオ&ルイージRPGはスイッチの有料プランではありますが現行機で遊ぶ事ができますよ。
KH2はリミットもそうだけどリフレク系のほうが使用頻度も加味して壊れてる気がする
実はKH2オリジナル版はリフレク系魔法やエクスプロージョンなどに設定されている「無属性」とか言うよく分からん属性に対して殆どの敵が耐性を持っているんで、その耐性の殆どが消えたFM版に比べるとマジでクソ雑魚魔法なんですよね…そもそもの威力やヒット数もFM版で増えてますし
@@Game-Fushigi PS2引っ張り出して無印版やってみたら確かにダメージ違いました、当時やり込んだのがFM版だったので記憶が曖昧になってました。
カミュにはヒュプノスハントとかいうユグノアの眠りと相性が良すぎる技もあるからな
子守唄じゃなかったっけ?
カミュの分身ブーメランでSの裏ボス?ボコボコにするの気持ちよくて何回か倒しに行った
リフレガだろうなって思って開いたら違った。トリニティリミット使った事ない
地味に11エグい縛りプレイしてて草
カミュがいれば闇の衣を剥がしてないニズゼルファさえ倒せてしまう
カミュに関しては二刀流減衰無しの時点で中々以降は趣味の世界レディファーストによるイオグランデ2連発で大体沈むし
マリルイ4で有名な永久停止戦法だなミラクルバッジ+ゴールドバッジの2ターンの間敵の動きを停止する効果中にブラザーアタックを連打してミラクルバッジ+シルバーバッジを貯めて使用すると状態が巻き戻るやつ
KH2はFMのバーサク状態のエアサイドスラッシュの方がぶっ壊れてた印象
キンハ無双もう1回やりたい…
カミュのダメ計算は確か3DS版や2Dモードだと分身の倍率のかけ方が違ったような・・・?うろ覚えなので間違ってたら申し訳ない
ドラクエXの片手剣二刀流の不死鳥天舞でもトンデモ火力が出ますよ
トリニティリミットの仕様知らなかった…クリティカルでメチャ苦戦した追憶の洞ラストのソーサラー共にもこれ使えば楽々行けただろうなぁ
FMだと仕様が異なるので使えません強いのには変わりないですけど
@@Sioux_Xo見逃してました、すんません
ライザ3のアカシアの原典が壊れてるなーって思います適当に作ってもぶっ壊れすぎて、最高難易度でも基本ワンパンレベルの火力出せてゲームが面白くなくなります
キンハはガキの頃に完結してほしかったなぁいったい何人の声優が死んでいったことか…今でも1や2の画面を見るとワクワク感あるけど、もうなんか、ね…
個人的にはロマサガ3の分身剣だな。
カミュは会心ひっちゅうにおどろいたな
KH2はファイナルミックスだと一人のトリニティが強かったからリミカ13機関でドナルドグーフィーが居ないほうが楽だったな
きのこバッジそんなヤバい代物だったんか……
FMでどうやってトリニティリミット700超えのヒット数出したんだ…
この手の話だと絶対に出番あると思ったよカミュ。11の作中最強だし。
毎回キンハぶっ壊されてんな
マリオアンドルイージ見ると特有の匂いがするんだけど分かる人いる?
今回ドラクエ11のネタは知り合いのやり込みプレイヤーに提供していただきました
他にもヤバいぶっ壊れ要素を知っていたらコメントで教えてくれると嬉しいです
追記:OPのタイトル思いっきり前々回の動画のやつのままでした…
追記2:DQ11のぶんしんですが、3DS版や2Dモードの場合ダメージ処理が変わってタナトスハントの超ダメージなどが出ないそうです、情報不足となり失礼いたしました
マリオ&ルイージRPG3!!!(無印)のはね~るメット
攻撃がマリオ依存の為ルイージで発動しても火力が同じ
3つ目のブラザーアタックだからBPがそこまで必要じゃない
1発だけ攻撃が倍になるバッチスキルを100%受けれる(他は合計のダメージだからあまり恩恵を受けにくい)
攻略本でもほとんどおすすめされている
ボスもほとんどコレが通る為取り合えずが出来る
操作も単純の為コツが分かれば毎回同じ物がだせる
DXでは無限に行えるブラザーアタックが出来なくなっているがそもそもコレは単発の為あまり弱体化してない(ここはちょっと不安)
(間違えがあったら指摘をお願いします)
オリジナルFF7のチョコボックルは壊れてた印象です。
使用者のレベル×逃げた回数の防御無視攻撃なので250回逃げたあとLv40のキャラが放てばカンストします。
消費MPは3!!!
個人的な趣味だけど、テイルズオブエクシリア2の主人公ルドガーがいずれ覚えるファンドル・グランデは壊れてた。ダメージはそこそこで主人公にあるまじき状態異常の応酬、ラスボスどころかソロでは厳しい裏ボスも立ち回り次第で勝てたはず。主人公のある特性含めて歴代最強の主人公と思ってる
女神異聞録ペルソナの潜在復活メギドラ(オン)ピクシー
最強で言えばリリムなんだけどピクシーはホントすぐに魔攻カンストして最序盤でラスボスまで余裕で倒せる火力になる
ただ魔法反射の天使だけはどうしようもない
1000体ハートレスとか懐かしすぎる
17:05 「さて、50手以内に倒せたのでしょうか?」が最大級の煽りですき
カミュは大器晩成型だけど、ストーリー進めてレベルが上がるにつれかなり狂って成長してくれるから好き。
始めた時のワシ「うーん、スピード高いから先行回復役かなぁ」
終盤になって「いやーwwwカミュ兄貴のおかげでメタル狩りが楽でカンストっすわーwww頭上がんねえっすわぁwww」
カミュの大器晩成は「終盤のすっぴん」と同じ位に化けるからまじで育ててて楽しかった
カミュはマジでダメージ狂ってて好き
分身から会心必中も強かったw
うぽつです〜
トリニティリミットカンストさせてる人初めて見ましたわ...
デュアルブレイカーに隠れ気味だけど、カミュは会心必中っていうぶっ壊れ技も持ってるんだよなぁ
KH2FMのリミットフォームのザンテツケンが強すぎるのとリフレクトガードが出しやすすぎるのでザンテツカウンターが異常に強い、ってのも結構な壊れ具合だと思う
トリニティリミットのダメージがえらいことになってる。
しれっと全縛りで失われし時の〇〇倒してるのが偉業
トリニティリミットはヒトリニティもだいぶやばいと思う
あれとMP回復系アイテムあれば実質無敵
11:16 面白くなってきたぜぇ(瀕死 )
今回のカミュみたいに、セットアップが必要だけど火力が凄まじいと言えば世界樹の迷宮IIIのシノビが浮かぶ…
実戦で決めるのは難しいなんてレベルじゃないけど、限界まで分身して多元抜刀を使えば信じられない火力が出るし
マジでカミュは強かったなぁ 11s買ってまたやろうかな
PS4・5を持っているならPSプラスのゲームカタログに入っているので、買わずに済むかもしれません。
ついにカミュが紹介されちまったか!
ファイナルミックス(HD版)はマグネトリニティがあるのであれはあれで最強ですけど、無印はもっとヤバい。
めちゃくちゃキンハーやりこんだけど強くなるの知らんかったw
カミュにキラキラポーンをかけるなどで、妨害を阻止するとだいぶやりやすくなりますね。あと連携技のビーストモードなどもありますが、そこまで行くのは趣味の領域ですかね。
ワイルドアームズFのガトリングレイドという技は、命中率を犠牲にARMという銃に込められた残弾を全てぶつける技でした。
最大装填数を強化して、ロックオンプラスという命中率を上げる技を使ってから使用するとラスボスでも一撃でしたね。
このカミュみたいにセットアップ次第で、異常な攻撃量を叩き出す組み合わせって色々ありそう。
カミュの後半の強さはネットで知るまで気づけなかった俺
超火力出せるけどパーティ維持するのが大変だから許される感はある
ロクサスのキーブレード奪ったあとのアルカナムはエグかったw
カミュは終盤で強くなるからMP消費とか気をつけないといけない💦
ダークソウルの魔術やな
ドラクエ11のカミュの火力は化け物、キングダムハーツのトリニティでこんなに火力が出るとは...ヒトリニティしか使ってなかったから知らなかった
個人的にドラクエ10オフラインならマイユとアンルシアとバージョン2のヒューザと主人公(バトルマスター)がぶっ壊れだと思うけど歴代的にドラクエはバランスブレイカーのキャラが多い気がする😂
マリオ&ルイージRPGはスイッチの有料プランではありますが現行機で遊ぶ事ができますよ。
KH2はリミットもそうだけどリフレク系のほうが使用頻度も加味して壊れてる気がする
実はKH2オリジナル版はリフレク系魔法やエクスプロージョンなどに設定されている「無属性」とか言うよく分からん属性に対して殆どの敵が耐性を持っているんで、その耐性の殆どが消えたFM版に比べるとマジでクソ雑魚魔法なんですよね…そもそもの威力やヒット数もFM版で増えてますし
@@Game-Fushigi PS2引っ張り出して無印版やってみたら確かにダメージ違いました、当時やり込んだのがFM版だったので記憶が曖昧になってました。
カミュにはヒュプノスハントとかいうユグノアの眠りと相性が良すぎる技もあるからな
子守唄じゃなかったっけ?
カミュの分身ブーメランでSの裏ボス?ボコボコにするの気持ちよくて何回か倒しに行った
リフレガだろうなって思って開いたら違った。トリニティリミット使った事ない
地味に11エグい縛りプレイしてて草
カミュがいれば闇の衣を剥がしてないニズゼルファさえ倒せてしまう
カミュに関しては二刀流減衰無しの時点で中々
以降は趣味の世界
レディファーストによるイオグランデ2連発で大体沈むし
マリルイ4で有名な永久停止戦法だな
ミラクルバッジ+ゴールドバッジの2ターンの間敵の動きを停止する効果中にブラザーアタックを連打してミラクルバッジ+シルバーバッジを貯めて使用すると状態が巻き戻るやつ
KH2はFMのバーサク状態のエアサイドスラッシュの方がぶっ壊れてた印象
キンハ無双もう1回やりたい…
カミュのダメ計算は確か3DS版や2Dモードだと分身の倍率のかけ方が違ったような・・・?
うろ覚えなので間違ってたら申し訳ない
ドラクエXの片手剣二刀流の
不死鳥天舞でもトンデモ火力が
出ますよ
トリニティリミットの仕様知らなかった…
クリティカルでメチャ苦戦した追憶の洞ラストのソーサラー共にもこれ使えば楽々行けただろうなぁ
FMだと仕様が異なるので使えません
強いのには変わりないですけど
@@Sioux_Xo見逃してました、すんません
ライザ3のアカシアの原典が壊れてるなーって思います
適当に作ってもぶっ壊れすぎて、最高難易度でも基本ワンパンレベルの火力出せてゲームが面白くなくなります
キンハはガキの頃に完結してほしかったなぁ
いったい何人の声優が死んでいったことか…
今でも1や2の画面を見るとワクワク感あるけど、
もうなんか、ね…
個人的にはロマサガ3の分身剣だな。
カミュは会心ひっちゅうにおどろいたな
KH2はファイナルミックスだと一人のトリニティが強かったからリミカ13機関でドナルドグーフィーが居ないほうが楽だったな
きのこバッジそんなヤバい代物だったんか……
FMでどうやってトリニティリミット700超えのヒット数出したんだ…
この手の話だと絶対に出番あると思ったよカミュ。11の作中最強だし。
毎回キンハぶっ壊されてんな
マリオアンドルイージ見ると特有の匂いがするんだけど分かる人いる?