이미 업계에서 가장 성공한 MMO RPS (이하 슈팅RPG)인 데스티니나 보더랜드, 워프레임, 디비전같은 게임들의 장단점과 배울점을 싸그리 무시한 체 언급조차 못하게 했다는 것은 정말로 그나마 남아있는 성공할 가능성을 포기했다고 보는게 맞을 정도로 어이없는 행동이라고 생각합니다. 좋든싫든 성공한 작품이나 프랜차이즈를 참고하는건 여러모로 도움이 될텐데 말이죠.
하.. 바이오웨어 진짜 제일 좋아하는 회사였는데... 드래곤에이지 오리진을 맛보고 부끄러운 과거지만 복돌이만 써왔던 나에게 스팀을 설치하게 해주면서 정품의 세계로 발을 딛게 해준 게임이었는데... 20살되서 알바하면서 주머니 사정이 10대때보다 훨씬 나아지면서 쓰지도 않고, 앞으로도 쓸일 없는 오리진 런처 까지 깔면서 매스이펙트 전 시리즈와 드래곤에이지 전 시리즈를 플레이 하고 인퀴지션은 아쉽게도 유저한글화가 미완성으로 끝나게되면서 dlc들을 사전뒤져가면서 했던 기억이 나네요. 인퀴지션까지만 하더라도 '아직 바이오웨어 죽지 않았구나' 라고 생각했는데 안드로메다를 거치면서 앤썸까지ㅠㅠ 서양 rpg 명가라 불리던 바이오웨어 너희들 어떻게 하다가 이지경까지 온거야ㅠㅠ 드래곤에이지4....... 기대하면 안되겠지?
다른 게임은 다 그렇다 치더라도 앤썸에 한해서는 "EA가 EA했다" 라던가 "EA라서 망했다"라는건 말도 안되는 소리라고 생각해요. 앤썸이 개발됐다고 한 기간은 6~7년 그런데 말씀하신 리더의 부재 등등 사내 문제로 실질적인 작업이 이루어진 기간은 1~2년 정도였다고 하죠. 베타때부터 이미 서버 폭발은 기본으로 깔고가고, 각종 버그에 불안정한 서버, 웹게임 수준의 컨텐츠 양 등 엄청나게 많은 문제들도 자연스럽게 딸려왔구요, 심지어 이런 문제를 지적한 기사에 대해 바이오웨어 측에서 "그런 식의 폄훼는 가치가 없다"라고 깎아내리기까지 했으니... 이런걸 봤을때 앤썸의 실패는 유통사인 EA의 잘못이라기보단 바이오웨어의 나태함과 자만심이 만들어낸 실패라고밖에 생각되지 않죠... 그 EA가 피해자로 보일 정도니 참; 앤썸 이후의 바이오웨어 게임은 5번은 걸러 생각한 다음 한 3달은 플레이어들 평가를 듣고 구매를 결정하게될 것 같네요.
1. 앤썸의 개발기간 7년중 6년 동안 개발진이 만든 거라곤 몇 개의 크리처 모델이 전부였다고 합니다. 이토록 컨셉을 못잡고 갈팡질팡하던 앤썸의 기획상황은 갈아치운 스토리작가가 이전에 쓰여진 스토리를 모조리 리부트하면서 심화되었죠. 2. 원래 앤썸은 날아다니는 게임이 아니었지만, 당시 ea 고위인사 패트릭 쇠더룬드(uneducated 발언으로 유명한 그 사람 맞습니다)가 쿠사리를 넣은 뒤 뒤늦게 들어간 요소라고 하네요. 3. 앤썸의 개발사 바이오웨어의 크런치(게임업계의 장기간 초과 노동 문제. 심각한 경우 주 100시간씩 개발에 매달려 사회적인 이슈가 되곤 합니다) 문제는 꽤나 만성적이고 상습적이고 만성적이었다는 모양입니다. 전작 드래곤 에이지 인퀴지션의 경우에도 개발자들이 장시간 초과 노동으로 갈려 나간 적이 있었고, 이 때문에 직원들은 인퀴지션의 실패를 내심 소망했다고 하네요.(인퀴지션이 실패하면 크런치가 비효율적인 개발 방식임이 드러나고, 경영진들이 정신머리를 고쳐먹으리라 생각한 것이죠) 하지만 인퀴지션은 상업적 성공을 거두었고, 바이오웨어 상부에선 초과 노동에 기반한 개발 시스템(회사에선 이를 '바이오웨어 매직'이라 부른답니다)에 대한 신용은 더욱 굳건해졌답니다. 4.앤썸 이후 많은 개발자가 만성적인 패배주의와 회의에 빠지는 등 정신적인 타격을 입었습니다. ea에서 대화의 자리를 마련하고 사원들의 정신건강을 위한 조치를 취하겠다고 했지만...글쎄요. 5. 원래 프로스트바이트 엔진은 특정 상황에서는 퍼포먼스가 좋다지만 다루기 힘든 쓰레기같은 엔진으로 악명이 높았다고 합니다. 이 엔진에 대한 불만은 개발자들 사이에서도 상당히 높았으며 결국 ea도 리스폰 엔터테인먼트(타이탄폴, 에이펙스 레전드 제작사)가 스타워즈 제다이-오더의 몰락을 개발할 땐 언리얼 엔진을 쓰도록 허락해줬다고 하네요.
피파나 이런 게임들은 EA 엔진 서포트팀의 지원을 많이 받고, 앤섬팀은 못 받았다고 하더라고요. 수익이 얼마 안 나올 시리즈라 프바 엔진에 대해 물어볼 기회도 별로 없었다고... 그리고 인퀴지션이나 매스이펙트에서 프바 다뤄본 개발자들을 EA가 앤섬이 아니라 피파로 빼갔다고도 하죠. 물론 이걸 감안해도 좀...
진짜 앤섬 사서 하면 느낌이 딱 '이제 곧 나올 게임 펀딩비용 낸 그런 기분'이였음 영상말대로 전투랑 비행만 딱 재밌음 스토리는 그뭔씹이 절로 나오는 알수없는 용어들에 편의성은 개나 줘버렸고 컨텐츠는 아무것도 없음 내가 게임을 산건지 이제 곧 나올 게임에 테스트유저로 뽑힌건지 헷갈리는 게임
이미 두번이나 문제가 생긴건 그 팀이 고이다 못해 썩었다는 느낌 밖에 안드네요 특히 이번 내용을 보고 느낀게 과거엔 그런식의 개발 방식일때 주도하던 리더도 있었을테고 모두가 열정을 담아 만들었다면 지금은 마치 생계를 위해 만들면서 과거의 성공으로 인해 자만하여 실제 개발 인원과 소통을 하지않는 느낌인데 이게 우리 한국 게임계의 현 상황이나 비슷하게 망한 게임들과도 비슷한거같네요
E3에서 앤썸 영상 공개했을때
게이머 : 와 미친 이걸 만든다고?
개발자 : 와 미친 이걸 만들어야한다고?
엌ㅋㅋㄱㅋㅋㄱㄱㄱ 이거 맞습니다ㅋㅋㄱㅋㄱㅋㅋ 완벽합니다ㅋㅋㄱㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅌㅌㅌㅌ
와 간만에 빵 터짐 센스쟁이 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너도 나도 놀라는 상황 ㅋㅋㅋㅋ
ea에 먹칠을 하다뇨
바이오웨어에 먹칠을 한겁니다
ea는 이미 먹칠 할 부분이 남아있질 않아요
엌ㅋㅋㄱㅋㄱㄱㅋ
덧칠
Eat All
앤섬은 그저 EA의 희생양중 하나일뿐...
이제 똥칠을 합시다
검은 종이에 검은걸 칠해봤자ㄷㄷ
FPS만드는 엔진을 RPG게임에 적용하라고 하는 갓-EA ㅇㅈ합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㄱㅋㄱㅋㄱㅋㅋㅋ외쳐 EA!
그런데 발상 자체는 좀 새롭네요
인퀴지션도 프로스트 바이트로 만들었었음 그러니 새로울것도 없고 딱히 무모한 도전도 아니었는데
문제는 갈피못잡고 방황하는 수뇌부였지
근데 fps적 요소가 더 많기는 한거같음
근데 개발기간을 0.5강산을 줬으면 문과생을 데려다 놔도 공부해서 일은 할수 있는 시간이었는데
바이오웨어 개발능력 자체도 의심이 필요함.
이렇게 편집도 귀엽고 정보량도 엄청난 채널이 왜 더 안 뜨는거지... 오늘도 잘 보고 갑니다!
이거 진짜 내 초기대작이었는데... 발매 초에 머뭇거리다가 안산게 최선이 된 케이스
본인 글카가 좋고 게임이 저렴하다면 꼭 한번 사서 해보시길 망겜망겜해도 솔까 글카옵 최상에 몹 후두려 팰때 이 게임은 최고임
초기대하고 디럭스 예구 하하...
전 집컴이 후달려서 플포 샀었는데 이걸로 돌렸으면 어후... 생각하면 지금도 서늘함 ㅋㅋㅋ
진짜 최고의 유튜브 채널인데... 왜!!!! 주목을 못받는거야!
ㅠㅠ 그래도 저를 좋아해주시고 댓글 달아주시는 분들 덕에 힘이 납니다. 감사합니다!
드디어 받고있음
6:18 한 번 일어난 일은 두 번 일어날 수 있고, 두 번 일어난 일은 반드시 세 번째도 일어난다는게 제 경험에 기반한 지론입니다...
디..비전....
망겜은 운영으로 전성기의 게임이 떡락한 게임이고
똥겜은 전성기는 커녕 시작부터 망한게임
이건 망겜이 아니다
차마 똥겜이라 하기엔... 너무 어그로 같아서 안 했습니다ㄷㄷ
플스 벽돌되는 걸 목격한 사람으로써...
저건 게임이 아님. 그냥 버그임
ㄷㄷㄷ 랜섬...
앤섬웨어
게임 전체를 두고 그 많은 요소들중에 뭐랑 뭐는 괜찮으니... 이런 말은 핑계도 안된다고 생각해요. 게임은 종합 예술이라고 생각해요. 그중에 하나두개 할만하다면 실패
0:46 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 회사 상관한테 대드는 ㅋㅋ펭귄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ" 어 제정신이다" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ너무 웃기네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋ
ㅎㅎ 잘봤습니다!!~ ㅠ.,ㅠ)b 추천!~ 팡팡~
ㅎㅎㅎ 감사합니다! ㅋㅋㄱㄱㅋㄱㄱ 그 부분이 ㅋㅋㄱㄱㅋㅋ
추천 감사합니다ㅠㅠ 저도 팡팡(?) 때려드리겠습니다
대체 왜. 아직도 10만이 아닌건지 이해가 안가요... 영상 재미도 있고 잘 만드셨는데... 거의 퀄리티는 20만각인데ㅠ 화이팅입니다
재미있게 보고 가요 즐거운 하루 보내세요
항상 기다리는중!!!! 매일매일 업로드해줘융!!! 그목소리로 게임이라두해줘융
제가 진지한 성격이라 스트리밍은 좀 쉽지 않을 것 같아요ㄷㄷ
조이시티 워바이블 리뷰 해줬으면 합니다 펭귄몬스터님!! 해당게임은 저희동네에서는 바람의나라 리니지정도의 인기있는게임이었는데... 섭종이후 남아있는자료가거의없어요. Bgm밖에... 님의 자료찾는능력으로 해당 게임향수를 불러일으켰으면좋겠습니당
컨셉진짜 맘에드는데 딴게 아쉬웠는데 2.0나온다니 기대된다
매 화마다 전부 챙겨볼정도로 너무 잘보고있습니다. 혹시 택티컬커멘더스 하실예정은 있으신가요??
펭몬님 나중에 바우트도 해주실수있나요? 어렸을때 진짜 재밌게했는데 ㅠㅠ
잘 모르지만 매번 보면서 자료와 영상 목소리까지 참 좋네여 ㅎㅎ 열심히 만들어주셔서 감사합니다 재밌게 보고있어요!
관련웹진을 봤었는데 영상으로 보니 더 이해가 잘되네요 ㅎㅎ
ㅎㅎ 감사합니다! 웹진에 밝혀진 내용이 워낙 방대해서... 모든 내용을 넣지 못한 게 아쉽습니다 ㅠㅠ
펭몬님 추운날에 항상 감기조심하세요 ♡
ㅎㅎㅎ 그래서 늘 목도리를 두르고 다닙니다. 왕십리원숭이님도 항상 감기조심하세요!
이미 업계에서 가장 성공한 MMO RPS (이하 슈팅RPG)인 데스티니나 보더랜드, 워프레임, 디비전같은 게임들의 장단점과 배울점을 싸그리 무시한 체 언급조차 못하게 했다는 것은 정말로 그나마 남아있는 성공할 가능성을 포기했다고 보는게 맞을 정도로 어이없는 행동이라고 생각합니다. 좋든싫든 성공한 작품이나 프랜차이즈를 참고하는건 여러모로 도움이 될텐데 말이죠.
4:18 개발과정과 스케줄.. 회사의 낙관적으로 어떻게든 되겟지.. 라는 말이 정말 공감갑니다 ㅜㅜㅜㅜ
'첫인상은 정말 쉽게 한 순간에 정해지지만 그걸 고치는 데는 많은 노력이 필요하다.' - 박애용
이번게임은 영상을 보고나니 비행시스템때문에 해보고 싶어졌어요!!이번영상은 왜인지 펭귄들 배경이 굉장히 다양해지고 더 이쁜거같은 느낌이 들어요! 왜때문일까욬ㅋㅋ오늘도 영상 재미있게 보았습니다~ 감사합니다 😊
그런가요?ㅎㅎ 확실히 앤섬이 비행시스템은 잘 만들었죠.
그리고 이번에 배경 예쁜 거 많이 찾아서 많이 쓰긴 했어요! 알아봐주시니 기쁩니다ㅎㅎㅎ 오늘도 재밌게 봐주셔서 감사합니다. 별 건 아니지만 제가 하, 하ㅌ... 하트♡를 드리겠습니다.(도망)
그림 직접그리시는건가요?? 넘귀엽네
앤썸 한정판 구매 흑우가 여기 있습니다
전투는 재미 있게 했는데 그 이외 인터페이스라던지 로딩이라던지 너무....
전투는 재밌었습니다 ㅠ
근데 진짜 저 전투 시스템으로 드에4 하면 개지릴 듯. 그나마 '드래곤 에이지'니까 스토리, 연출, ost 쪽에선 평균 이상은 해줄 것이라는 믿음이 있으니..
이번에도 영상 재밌게 잘 봤습니다!! 펭몬~~ 10만 가자!! 으쌰으쌰
ㅎㅎㅎ 가즈아!!! 제발 가즈아!! 제발...ㅠㅠ
진짜 이정도 퀄리티에 이정도 자료조사 하면서 만드는 리뷰는 없는거같은대 ㅠㅠㅠ
이게 원래 드래곤에이지4 랑 세계관에 뭐 연결점이 있던 걸로 아는데.. 차라리 앤섬 말고 드래곤에이지4 개발해서 나왔으면 좋았을텐데ㅠㅠ
앤섬 때매 드래곤에이지4 엎어질까봐 걱정했는데(3에서 후속작 나올 걸로 마무리가 됐지만) 다행히 드래곤에이지4가 개발중이라고 하니 다행이란 생각이 듬
펭하~ㅋㅋㅋㅋㅋ
다음 영상 마렵다 ㅋㅋㅋ 웹툰보는느낌으로 다음주 기다립니닷 ㅋㅋㅋ
근데 바이오웨어는 예전에도 초대작이 될만한 매스이펙트 프렌차이즈도 대차게 말아먹어서....
좀 많이 걱정스럽긴 하네요. E(at) A(ll)묻어서.. 어쩔수가 없나봐요
영상 잘 봤습니다 ㅇㅅㅇ/ 펭빠잉
오늘도 재밌는 영상 감사합니다! 10만 가즈아~
ㅎㅎㅎ 감사합니다! 10만 가즈아!!!
소울워커도 만들어주실수 있나요?
요새 왤케 업로드 안해주셨어영 ㅠㅠ 기다리다 목늘어남
오마갓...... 지난번 에이팩스때 제 댓글 보구 바로 영상 만드신건가여???? 1달은 넘어야 나올줄알았는데 ㅠㅠ 감동쓰 ㅠㅠ 앞으로 갓펭귄느님입니다 흐규
원래도 할까 말까 생각이 있었는데, 댓글 보고 만들어봤습니다 ㅎ
진짜 아이디어는 정말 좋았던 게임. 어벤져스의 아이언맨이 한참 흥하는 와중에 슈트라는 매력적인 아이템으로 나름의 오픈월드와 던전, 보스 레이드, 화려한 스킬샷까지.
그런데 열어보니 상자만 화려한 것일줄 누가 알았겠나..ㅠ 내돈 ㅠ
처음 나올떄는 RPG에 FPS 더한 게임 이라고 해서
데가 이상의 게임을 원하고 했는데... 퀄은 인정합니다.
문제는 버그 컨탠츠 부족 등등 급하게 만들어서 나온 느낌이 하면서도 들더군요..
아직 삭제 안하고 대기중이니 기다리고 기다려 봅니다.
앤썸 예구로 사서 재미있게 잘 하긴 했어요 ㅎㅎ 플스 벽돌된다고 해서 접었는데~ 레전더리템 먹으면 특수스킬강화옵션이 있어서 그거 먹는 재미가 있었죠 ㅎㅎ맨날 거미만 잡다보니 노잼이었져 ㅎㅎ
게임 자체는 괜찮은데 좀 부족한 게 눈에 띄는 게임이었던 것 같아요ㄷㄷ
초반 몰입도는 단연 최고였습니다.
화려한 그래픽과 비행 전투가 주는 재미가 매우 뛰어났어요.
시간을 더 쓰더라도 좀더 완성되어 나왔다면 결과는 정 반대였을거라 생각합니다.
그런 게임을 이렇게 망쳐놓은 바이오웨어와 E3가 원망스럽기먀 합니다.
오늘도 잘보고 가요!
ㅎㅎㅎ 감사합니다! 오늘도 부족하지만 열심히 만들었습니다
전 싱글게임만 만들어왔던 애들이 멀티플레잉 파밍슈터 게임을 만든다길래 그때부터 흠칫했었습니다. 데스티니1도 사람다워지는데 2년정도 걸렸었거든요
애초에 파밍슈터 만들어본 적도 없는 회사가 말이죠...
그나저나 데스티니가 그렇게 오래 걸렸나요ㄷㄷ
@@penguinmonster 굴복자왕 확팩까지 정말 오래걸렸습니다...
펭귄 애니메이션 넘모 귀엽고 머리에 쏙쏙들어와서 조와요
제발....나는 앤썸을 쌩돈 주고 샀단 말이야....유비소프트도 디비전 갓겜으로 바꾸는데까지 출시하고 1년이 넘게걸렸으니까 제발 앤썸도 2.0업데이트 꼼꼼히 치밀하게해서 다시 날아오르자 제발 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
난 앤썸 처음 나왔을때 정말 재미있게 했단말이야 ㅠㅠ
개인적인 견해로는 플레이까지는 괜찮았었다
허나 컴퓨터(또는 게임기)가 한방에 훅가는 패널티가 있다
그거만 아니었으면 무난하게 즐길만한겜이었던거 같았습니다
자료출처때 나오는 음악이 뭔가요??
여기서 말하기 좀 그렇치만 혹시 엘소드라는 게임도 리뷰해주실수 있을까요?
엘소드 만들었었어요! ㅎ
라테일 엄청 좋아했는데 리뷰해주실 수 있나요?
라테일 해주면 좋겠다 ㅋㅋㅋ 계정 만든지 11년차지만 이젠 따라잡기 힘든 고전겜..
진심 드래곤에이지도 저따구로 개발했는데 성공한거보면 참...
아래 직원들이 얼마나 능력이 좋은거냐 ㄷㄷ
2.0은 제발 제대로 나와줬으면! 전투하나는 정말 잼썼음 그외에는 다 알파테스트수듄이였지만
근본은 괜찮으니 잘 다듬어주길
오프닝 브금 제목이 뭔가요?
혹시 엑스틸이라는 게임 아시나요? 엑스틸에 대해서도 다뤄주시면 좋겠습니다 ㅎ
처음 들어보는 게임이네요ㅠㅠ
@@penguinmonster 그렇군요 ㅠ
이번에 크게 손 좀 본다길래 다시 한 번 기대하고있습니다 ㅠㅠ
배필5도 리뷰 부탁드려요
잠깐, 매스이펙트때도 프로스트바이트 엔진 썼다가 문제가 생기지 않았나요?
넵ㄷㄷ 매스이펙트 안드로메다도 비슷한 문제를 겪었다고 하더라구요ㄷㄷ
하.. 바이오웨어 진짜 제일 좋아하는 회사였는데... 드래곤에이지 오리진을 맛보고 부끄러운 과거지만 복돌이만 써왔던 나에게 스팀을 설치하게 해주면서 정품의 세계로 발을 딛게 해준 게임이었는데... 20살되서 알바하면서 주머니 사정이 10대때보다 훨씬 나아지면서 쓰지도 않고, 앞으로도 쓸일 없는 오리진 런처 까지 깔면서 매스이펙트 전 시리즈와 드래곤에이지 전 시리즈를 플레이 하고 인퀴지션은 아쉽게도 유저한글화가 미완성으로 끝나게되면서 dlc들을 사전뒤져가면서 했던 기억이 나네요. 인퀴지션까지만 하더라도 '아직 바이오웨어 죽지 않았구나' 라고 생각했는데 안드로메다를 거치면서 앤썸까지ㅠㅠ 서양 rpg 명가라 불리던 바이오웨어 너희들 어떻게 하다가 이지경까지 온거야ㅠㅠ
드래곤에이지4....... 기대하면 안되겠지?
게이머나 제작자나 그냥 포기하기엔 그레픽이나 비행 연출 같은 겉포장이 너무 좋은 거 같음. 게임성만 추가하면 갓겜은 아니래도 할 만한 겜은 되지 않을까 라는 미련이 ㅋㅋ
정말 기대 많이했는데.. 앤썸.. EA게임이니 평가 보고 사자는 그 때의 제 판단에 다시한번 취얼스.. 그래서 드래곤에이지 다음작은 언제나올까요 흑..
워프레임 리뷰해주세요
펭귄몬스터님 명랑도시 그랜드 오픈 하면 해주시면 안될까요? 그리고 이 게임은 3년전에 서비스 종료된 후 나온게 명랑도시라는 게임이에요. 이 게임 이야기도 해주면 안될까요?
나왔을 때 재밌으면 해보겠습니다ㅠㅠ
개인적으로 스토리밀기는 재미있게함. 스토리는 평범했지만 단점들 커버했다고 느낄만큼 전투랑 이동이 재미있어서... 파밍 구간 들어서면서 버그 점점 체험하고 비행에 익숙해지고 하면서 안킴
다른 게임은 다 그렇다 치더라도 앤썸에 한해서는 "EA가 EA했다" 라던가 "EA라서 망했다"라는건 말도 안되는 소리라고 생각해요.
앤썸이 개발됐다고 한 기간은 6~7년 그런데 말씀하신 리더의 부재 등등 사내 문제로 실질적인 작업이 이루어진 기간은 1~2년 정도였다고 하죠. 베타때부터 이미 서버 폭발은 기본으로 깔고가고, 각종 버그에 불안정한 서버, 웹게임 수준의 컨텐츠 양 등 엄청나게 많은 문제들도 자연스럽게 딸려왔구요, 심지어 이런 문제를 지적한 기사에 대해 바이오웨어 측에서 "그런 식의 폄훼는 가치가 없다"라고 깎아내리기까지 했으니... 이런걸 봤을때 앤썸의 실패는 유통사인 EA의 잘못이라기보단 바이오웨어의 나태함과 자만심이 만들어낸 실패라고밖에 생각되지 않죠... 그 EA가 피해자로 보일 정도니 참;
앤썸 이후의 바이오웨어 게임은 5번은 걸러 생각한 다음 한 3달은 플레이어들 평가를 듣고 구매를 결정하게될 것 같네요.
1. 앤썸의 개발기간 7년중 6년 동안 개발진이 만든 거라곤 몇 개의 크리처 모델이 전부였다고 합니다. 이토록 컨셉을 못잡고 갈팡질팡하던 앤썸의 기획상황은 갈아치운 스토리작가가 이전에 쓰여진 스토리를 모조리 리부트하면서 심화되었죠.
2. 원래 앤썸은 날아다니는 게임이 아니었지만, 당시 ea 고위인사 패트릭 쇠더룬드(uneducated 발언으로 유명한 그 사람 맞습니다)가 쿠사리를 넣은 뒤 뒤늦게 들어간 요소라고 하네요.
3. 앤썸의 개발사 바이오웨어의 크런치(게임업계의 장기간 초과 노동 문제. 심각한 경우 주 100시간씩 개발에 매달려 사회적인 이슈가 되곤 합니다) 문제는 꽤나 만성적이고 상습적이고 만성적이었다는 모양입니다. 전작 드래곤 에이지 인퀴지션의 경우에도 개발자들이 장시간 초과 노동으로 갈려 나간 적이 있었고, 이 때문에 직원들은 인퀴지션의 실패를 내심 소망했다고 하네요.(인퀴지션이 실패하면 크런치가 비효율적인 개발 방식임이 드러나고, 경영진들이 정신머리를 고쳐먹으리라 생각한 것이죠) 하지만 인퀴지션은 상업적 성공을 거두었고, 바이오웨어 상부에선 초과 노동에 기반한 개발 시스템(회사에선 이를 '바이오웨어 매직'이라 부른답니다)에 대한 신용은 더욱 굳건해졌답니다.
4.앤썸 이후 많은 개발자가 만성적인 패배주의와 회의에 빠지는 등 정신적인 타격을 입었습니다. ea에서 대화의 자리를 마련하고 사원들의 정신건강을 위한 조치를 취하겠다고 했지만...글쎄요.
5. 원래 프로스트바이트 엔진은 특정 상황에서는 퍼포먼스가 좋다지만 다루기 힘든 쓰레기같은 엔진으로 악명이 높았다고 합니다. 이 엔진에 대한 불만은 개발자들 사이에서도 상당히 높았으며 결국 ea도 리스폰 엔터테인먼트(타이탄폴, 에이펙스 레전드 제작사)가 스타워즈 제다이-오더의 몰락을 개발할 땐 언리얼 엔진을 쓰도록 허락해줬다고 하네요.
앤섬 스토리 작가는 그것도 시켜서 한 거라고 울분을 토했다죠...ㄷㄷ
덧글이 666이네 하나 추가해서 저주를 풀어주짓 ㅋㅋㅋ
우리 팽몬 행복 해야함~ 수고수고
다양한 게임 이야기 넘모 좋음
팽권들 긔엽따 쏙쏙 들어와 내용이
보너스영상도 귀엽네요ㅋㅋㅋㅋㅋ
펭.귄.좋.아.
안사길 잘 햇다!!! 와 다행이야 영상만 보고 낚일뻔 했다!
엔섬이 어떤 게임인제 정확히 알지 못하겠는데 설명좀 가능하신분 있나요?
10마넌 주고 샀었는데 갈아엎어서 개선한다는 이야기 들려서 제발 살아나기를 기도함
워프레임 비슷해서 기대 많이 했었는데...
현실은
...??!
엘리맨탈 사가 이거에 관한것도 다뤄줬으면 합니다.
겜튜버중에 펭귄찡이 젤 귀요와
프로스트바이트 엔진... 이 문제구만요. 언리얼엔진 거 얼마나 한다고, 소탐대실이네요, 아니면 재대로 만들기나 하던가.
안녕하세요 펭귄몬스터님 혹 thㅡ이 모바일게임도 가능하신가용
가능하다면 클래시로얄 해주세요
갓겜 클래시로얄도 해봐야하는데요...
워프레임하다가 엔썸트네일러보고 넘 멋져 갈아타려다가 나온거 보고 다시 워프레임으로 가버린 텐노입니다
엔썸 잘나왔으면 워프레임과 쌍벽을 이룰 TPS 장르가 됬을탠데...아쉽습니다
흑흑
그래도 희망이라도 있다는게 부럽군요 국산겜도 희망이 있었으면!
만약 새로 2.0이나 넥스트 출시하면 기존 앤섬 구매자는 어떻게 되는거죠? ㅜㅜ 버려지는 건가요? ㅜㅜ
앤썸은 개발자체도 너무 적게 했는데 준비도 안된 상태에 나왔는데
문제는 가격까지 비싸고 추가 업데이트도 늦었다는거임
이거 나오면서 데스티니 유저들 더 줄어든다고 했는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 당시 데스티니도 방랑자시즌 개노잼이었는데 그것보다 더 심각한 게임ㅋㅋㅋㅋㅋ 갓겜 데스티니 ㄱㄱ
암빗프라임
리전오브 던 에구햇는데 제발 본판 갈아업는걸로좀 만들어주면 좋겠다
진짜 겁나 기대했었는데 슈바
2달 정도는 즐길만 했는데... 버리기엔 아쉬움이 큰 게임.
한창 이슈있던 시절에는 핵심개발자들 다 빠져나가고 남아있는 개발자들이
인종차별관련 논란이 많은애들이라는 소문도 많았다고 하던데.
그게 진실이었는지는 모르겠네요. 근데 캐릭터들 나온거보면...
지인이 예약구매 하려한걸 상대는 EA니까 출시 후에 평가보고 사라했니더니 절받음 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이건 개발자탓보다는 투자자들이랑 윗대가리들이 문젠거 같은데
내돈 투자한거 빨리 회수하고싶은건 알겠는데
거 좀 더 기다리면 회수율이 더 많을거 아냐
메탈레이지는 안하시나요??
진짜 무한로딩, 버그, 튕김 , 장비 어빌리티 같은것만 고쳐줬으면 진짜 재밌었는데... 아 최적화랑 밸런스랑... 또.... 또오....
ㄷㄷㄷ 고칠 게 너무 많은 것 같은데요...ㅠㅠ
@@penguinmonster 얼티밋인지 울트라인지 패키지 구매해서 초반용무기에 스킨(클래스당)하나 줬으면 그정돈 고쳐줘야죠 ㅠㅠ 내 치킨 10마리값 ㅠㅠㅠ
프로스트 바이트를 써서 바이오웨어가 일을 못했다고 하기엔 지들 변명이 비루한게
드레곤 에이지 인퀴지션은 프로스트바이트 엔진으로 만들었죠
그리고 취소된 C&C 제네럴 후속작도 프로스트바이트 엔진으로 만들었고 레이싱, 스포츠게임등 EA에서 만든 게임들의 주력 엔진이였구요.
그냥 자기들이 프바엔진 다룰줄 알던 시니어엔지니어를 못 잡고 업무구조가 체계적이지 않았던걸 프바탓으로 돌린거 밖에 안되죠
피파나 이런 게임들은 EA 엔진 서포트팀의 지원을 많이 받고, 앤섬팀은 못 받았다고 하더라고요. 수익이 얼마 안 나올 시리즈라 프바 엔진에 대해 물어볼 기회도 별로 없었다고... 그리고 인퀴지션이나 매스이펙트에서 프바 다뤄본 개발자들을 EA가 앤섬이 아니라 피파로 빼갔다고도 하죠.
물론 이걸 감안해도 좀...
진짜 앤섬 사서 하면 느낌이 딱 '이제 곧 나올 게임 펀딩비용 낸 그런 기분'이였음
영상말대로 전투랑 비행만 딱 재밌음 스토리는 그뭔씹이 절로 나오는 알수없는 용어들에 편의성은 개나 줘버렸고 컨텐츠는 아무것도 없음
내가 게임을 산건지 이제 곧 나올 게임에 테스트유저로 뽑힌건지 헷갈리는 게임
...제대로 된 선장이 없으면 배는 산으로 간다. ...그게 바이킹이 아닌 바에야 제대로 끌고갈 수 있을리가 없겠죠.(...)
맞습니다... 방향이 어디로 가든 책임질테니 만들어!라고 할 사람이 있어야 했는데, 그런 리더가 없다보니 게임이 산으로 간 것 같아요
드래곤 에이지 4 기다리고 있는데 이것땜에 투자 쥿댈거라 생각하니 찝찝하구만
조사 자료 스크롤이 안 끝나네...
290개??? 펭귄님 살아있어요?
이미 두번이나 문제가 생긴건
그 팀이 고이다 못해 썩었다는 느낌 밖에 안드네요
특히 이번 내용을 보고 느낀게
과거엔 그런식의 개발 방식일때 주도하던 리더도 있었을테고 모두가 열정을 담아 만들었다면
지금은 마치 생계를 위해 만들면서 과거의 성공으로 인해 자만하여
실제 개발 인원과 소통을 하지않는 느낌인데
이게 우리 한국 게임계의 현 상황이나 비슷하게 망한 게임들과도 비슷한거같네요
두 소울류 이야기가 아니네요?
오늘 더 서지2 라는 SF소울에서 어느 소울류든 NPC를 죽이면 안되는 이유를 깨달았습니다.
아앗... 그건 다크소울도ㅠㅠ
지금 세일 60프로던데.... 지금은 한번 사볼까?
펭귄님 저는 이게임 예구도 했고 캐쉬충전도 3만원치 했어요... 초반에
잔뜩 기대하고 앤썸 예구로 샀던 1인입니다. 뒷사정을 아니까 생각보다 더 막장이었네요. 저도 모르게 쌍욕을 했을 정도로;
트로피라도 쉬우면 한 5천원 떨이할 때 사겠는데
개노가다라는 소문이 있더군요
유투에대해서 궁금한점 하나만 물어보고 싶습니다 사용자차단한다니 제가만든동영상에 댓글을차단힌다고 뜨더라고요... 제가 뭐 유투버도 아니고 존나 슬데업는차단기능이더라고요 지정한 아이디동영상 평생안보는기능은업나요?
트레일러에서 시연한 버전으로 해보고싶다.. 처음봤을때 지렸는데