Zanim wyruszysz: - Paczaj w notatnik i dokończ te misje które Ci zostały - 1:55:40 Gadałeś z Erolem i nie oddałeś mu tabliczek xD -1:56:29 Tak, tam W DOLE jest jaskinia - Pogadaj z tekhlą czy jak tam jej na imię w gospodzie u Onara daje ona Ci gulasze z premią do siły - Pogadaj z Darem przy tejże gospodzie masz questa na pierścienie od herszy orków - Wyszyść las za gospodarstwem Onara, łącznie z kryptą, która znajduję się nieco głebiej na północ od Dar'a (za kaplicą) - Gorax ma mikstury w klasztorze, w poprzednim odcinku go ominąłeś. pierwszy pokój na prawo od wejeścia do klasztoru
To wschodnia świątynia boga Beliara. W królestwie Myrtany były takie cztery, ale ta jest z nich wszystkich najbardziej przerażająca. Jakieś czterdzieści lat temu północna i zachodnia świątynia zostały zniszczone. Mężni rycerze biorący udział w tym przedsięwzięciu dopilnowali, by nie pozostał z nich kamień na kamieniu. Wtedy hordy nieprzyjaciela nie miały żadnych szans w starciu z zastępami bohaterskich wojowników i paladynów. Zniszczenie pozostałych dwóch miejsc sekty wydawało się tylko kwestią czasu. Zło mogło wreszcie ponieść ostateczną klęskę. Ale gdy upadła druga świątynia pozostałe po prostu zniknęły!
LAJKOWAĆ ŻEBY WIDZIAŁ !!! bo się rozpisałem Nie zapominaj : 1. Masz magiczną kuszę która jest bardzo mocna a przed tobą więcej smoków 2. O wszystkich itemach zwiększających statystyki (jabłka, eliksiry, tablice) Porady : 1. Osoby które warto zabrać ze sobą : Diego Milten Vatras Bennet Gorn Lee Lares Lester 2. Cytując pewnego znanego maga wody : "Nie wielu ludzi pozostaje w służbie Beliara ale są oni niezwykle potężni" Powodzenia w końcowym etapie, szpon Beliara może nie dać rady. 3. Na wykucie miecza jednoręcznego którego nauczy cię Bennet po przeczytaniu tego almanachu u piwnicy klasztornej potrzebujesz smoczej krwi ( ale i tak chyba nie starczy ci na niego siły ) zbierania krwi uczy ten sam koleś co łusek 4. Siłę zwiększ ! to może ci starczy 5. Poza odcinkiem kasy dużo zrób, naprawdę dużo i kup tyle mikstur leczących ile się da bo potem nie da się wrócić 6. Po dopłynięciu na wyspę pogadaj z ludźmi których zabrałeś mogą cię szkolić 7. Po popłynięciu na wyspę nie ma opcji powrotu 8. W klasztorze jest mag który pracuje nad miksturą ze smoczych jaj i ich szuka a tak się składa że masz jedno w eq, mikstura zwiększa siłę ( nie jestem pewien co do tego ) 9.. księga walki bronią jednoręczną w górnym mieście 10. Idąc od czarnego trolla w kierunku słonecznego kręgu przechodząc pod kamiennym łukiem ok.50 m za nim po prawej jest jaskinia gdzie jest fajny miecz i nowe moby czyli exp Chyba wszystko powiedziałem Powodzenia
zbieraj smocze jaja są one rozsiane po całym Khorinis i dworze Irdorath, 10 jaj jest potrzebnych aby zrobic miksture(i chyba czarna perła i siarka) która daje sporo siły (maksymalnie możesz zrobić 2), przepis znajdziesz na dworze Irdorath
Martwy Kapitan Greg PRZEMAWIA **PORADA** 1. Możesz otworzyć bramę w górniczej dolinie -> ciekawa cutscenka -> dużo expa jeśli im pomożesz, dużo $$$ z itemów paladynów itd.
Warto byłoby zwiedzić do końca Gornicza Doline i Khorinis. 1. Zakoncz Questy 2. Na poludniu w Gorniczej Dolinie zwiedz twierdze na poludniu 3. Pobij typa za kupcem halvora, dostaniesz do niego klucz do gildi zlodziei(pod portem w khorinis obok miejscowy skipa) 4. Odwiedz Kryptę obok Sagity, przy okazji oddajac questa 5. stworz demona w khorinis i pacz jak ludzie gina, dostaniesz expy ;d, tez mozesz otworzyc brame w Zamku w Gorniczej dolinie.
IDŹ ZA TE CHAŁUPE HALVORA W KOŃCU I DOWIEDZ SIĘ O CO CHODZI W TYM CHOLERNYM KHORINIS I W OKOLICACH. ZOSTAŁO CI TYLE QUESTÓW DO ZROBIENIA, TYLU LUDZI DO POZNANIA, TYLE RZECZY DO ODKRYCIA, TYLE BRONI, CZŁOWIEKU NIE PUSHUJ TAK DO KOŃCA, POSTARAJ SIĘ POROBIĆ INNE QUESTY.
Smok mówił, że możesz wziąć 5. Jak ostatnio grałem to na 90% jestem pewny, że mogłem 10 + jako 11 ten typ-Paladyn co zagaduje przed statkiem. Możesz wziąć Diego, Gorna, Lee, Miltena, Lestera, Laresa (Angar nie żyje), Vatrasa, Wilka (o ile nie znalazłeś mu pracy na farmie, a znalazłeś), Mario (karczma w porcie), Benneta, Biff'a (łowcę smoków w Górniczej Dolinie - zabiłeś go) i na kapitana Jake (z portu w Khorinis poszedł do latarni), Torlofa lub Jorgena. Nie wiem czy kogoś nie pominąłem.
Jak możesz brać takiego Mario, którego widzisz pierwszy raz w życiu, a nie bierzesz Miltena, Lee, Diega, Lestera na statek? To są Twoi zaufani ludzie w tej grze! Możesz wziąć nawet 11 osób na statek
No tak ale co mu po zaufanych ludziach jak niczego Gimpera nie nauczą, czego on potrzebuje. A taki Mario przecież sprawia dobre wrażenie! Nic tylko brać!
Wypiszę Ci resztę kogo możesz wziąć ze sobą; - Diego (górna miasto na ławeczce siedzi po prawej stronie gdy wchodzisz) - Vatras (chyba nie muszę tłumaczyć gdzie jest) - Angar (padł, ale jak chcesz to sobie go zespawnuj za pomocą kodów) - Lares (w porcie) - Lee (najemnicy, chyba musisz wybrać pomiędzy nim a Laresem, nie jestem do końca pewien) - Milten (klasztor) - Wilk (z tego co pamiętam to załatwiłeś mu pracę na farmie, więc nie wypłynie z tobą) - Biff (łowca smoków, przy wejściu do górniczej doliny, jak mniemam. Nie wiem czy go przypadkiem nie zabiłeś, ewentualnie zespawnuj go sobie) - Girion (paladyn obok kwatery Lorda Hagen'a) I to chyba byłoby na tyle. Resztę załogi już masz.
TheMich4S3 godziny temu **KILKA PORAD** 1. Gimper, nie ucz się już broni jednoręcznej z samych tablic jest 24% (polecam odpalić mapkę i poza odcinkiem na marvinie polecieć po wszystkie ważne tabliczki, bo jest jeszcze sporo tablic siły) 2. Zbierz wszystkie smocze korzenie w grze (również korzystając z mapki) 3. Nauki eliksiru siły nauczy cię Vatras w VI rozdziale, jeżeli weźmiesz go na statek(więc zachowaj sobie 20 pkt nauki przed wypłynięciem) 4. Na każdy eliksir siły będziesz potrzebował jeszcze jednego Szczawiu królewskiego, więc nazbieraj ich tyle ile będziesz miał smoczych korzeni. 5. Na statek możesz zabrać 10 osób łącznie z kapitanem, więc nie martw się o miejsce i zabierz przyjaciół. 6. Z Almanachu nauczyłeś się kowalstwa, więc powinieneś już umieć sam wykuć dobrą broń. 7. Poza eliksirem siły(20pkt) i smoczą krwią (3pkt) nie widzę nic innego na co mógłbyś przeznaczyć punkty nauki więc wszystko ciśnij w siłę. 8. Z kapliczek Innosa można dostać łącznie 10 siły z tego co pamiętam można cały czas modlić się do tej samej tylko musisz odczekać jeden dzień(najłatwiej w klasztorze). 9. Gdzieś w magazynie na statku paladynów jest ukryty eliksir siły, weź go zanim wypłyniesz bo w VI rozdziale zamieni się w eliksir zręczności. 10. Idź do Thekli po gulasz + 1 do siły(Thekla to gospodyni na farmie Onara, znajduje się w kuchni zaraz obok kuźni Benneta). 11. Ze Szczawi królewskich można zrobić mikstury życia które na stałe dają +20 hp(nie wiem czy będzie ci się chciało w to bawić, bo jeszcze musisz się tego nauczyć pozbierać składniki itp.) Jeżeli cokolwiek napisałem źle proszę o skorygowanie mnie.
Nie ma to jak oglądanie odcinków na x2. Szybki komentarz, dobrze słyszalny wraz z dialogami, płynność wallki i dialogów szybki śledź za free :D. Żyć nie umierać ;3
Bardzo ważna sprawa: Znajdź wszystkie smocze jaja (nie sprzedawaj Bennetowi) + kup dwie czarne perły, będą Ci potrzebne do zwiększenia siły o 30 na wyspie Irdorath (2x po 15) POLECAM BARDZO MOCNO! Inaczej będzie Ci ciężko!
Najlepiej ze sobą zabrać : -Torlof (kapitan) bo jesteś w frakcji najeminiczej i otworzysz brame w zamku górniczej dolinie czyli spelnisz plan Lee -Benet -Lee -Gorn -Milten -Vatras -Angar bo pomorze Ci z 1 z 2 smoków -Diego -Lester -Lares Możesz zabrać 9 osób a te osoby to twoi przyjaciele i zaufani towarzysze z którymi w rozdziale 6 będą wątki fabularne i możesz im zaufać
ale chyba będzie na farmie nawet jak zginął warto sprawdzić, bo coś mi się wydaje że tak będzie. Tak samo jest z Diego jak go zabijemy w drugim rozdziale to potem będzie w mieście i będzie z nim ukryty dialog
ważne info. weź jak najwięcej ludzi na statek. tylu ilu zdołasz. pamiętaj o jabłkach i ciemnych grzbach jako bonusach siły. z tych smoczych korzeni możesz zrobić eliksiry siły które dadzą ci więcej niż jakbyś zjadł sam korzeń. biorąc udzi na statek dobrze jest patrzeć którzy z nich są nieśmiertelni. dobij siłę teraz najpierw kup u ludzi za doświadczenie a później skorzystaj z kapliczek. załatw sobie naprawde dobry ekwipunek na wyprawę. cały gold w sumie mógłbyś wydać.
***KILKA PORAD*** 1. Gimper, nie ucz się już broni jednoręcznej z samych tablic jest 24% (polecam odpalić mapkę i poza odcinkiem na marvinie polecieć po wszystkie ważne tabliczki, bo jest jeszcze sporo tablic siły) 2. Zbierz wszystkie smocze korzenie w grze (również korzystając z mapki | | EDIT korzeń ma jeszcze Constantino i Sagitta o ile nie kupiłeś ich wcześniej) 3. Nauki eliksiru siły nauczy cię Vatras w VI rozdziale, jeżeli weźmiesz go na statek(więc zachowaj sobie 20 pkt nauki przed wypłynięciem) 4. Na każdy eliksir siły będziesz potrzebował jeszcze jednego Szczawiu królewskiego, więc nazbieraj ich tyle ile będziesz miał smoczych korzeni.(EDIT weź jeszcze jeden dodatkowy szczaw królewski, w VI rozdziale dowiesz się dlaczego). 5. Na statek możesz zabrać 10 osób łącznie z kapitanem, więc nie martw się o miejsce i zabierz przyjaciół. 6. Z Almanachu nauczyłeś się kowalstwa, więc powinieneś już umieć sam wykuć dobrą broń. 7. Poza eliksirem siły(20pkt) i smoczą krwią (3pkt) nie widzę nic innego na co mógłbyś przeznaczyć punkty nauki więc wszystko ciśnij w siłę. 8. Z kapliczek Innosa można dostać łącznie 10 siły z tego co pamiętam można cały czas modlić się do tej samej tylko musisz odczekać jeden dzień(najłatwiej w klasztorze). 9. Gdzieś w magazynie na statku paladynów jest ukryty eliksir siły, weź go zanim wypłyniesz bo w VI rozdziale zamieni się w eliksir zręczności. 10. Idź do Thekli po gulasz + 1 do siły(Thekla to gospodyni na farmie Onara, znajduje się w kuchni zaraz obok kuźni Benneta). 11. Ze Szczawi królewskich można zrobić mikstury życia które na stałe dają +20 hp(nie wiem czy będzie ci się chciało w to bawić, bo jeszcze musisz się tego nauczyć pozbierać składniki itp.) Jeżeli cokolwiek napisałem źle proszę o skorygowanie mnie.
35 Minuta, Milten "A co z Gornem, podobno wrócił z Górniczej Doliny" Kilka odcinków temu pytałeś Miltena to mówił, że z Gornem udało im się wydostać z Górniczej Doliny...
Za kaplicą na farmie Onara w głębi lasu znajduje się kolejna kaplica, naciskając w niej dwa przyciski otwierasz tajemne przejście, będzie tam trochę fantów i doświadczenia :)
W sumie dobrze, ze zabrales Mario. Fajny watek z nim bedzie na statku :) PS. Udaj się do gildii bandytów. Znajdziesz tam najtrudniejszy kufer w grze i przy okazji fajny amulet :)
*KILKA PORAD* 1. Gimper, nie ucz się już broni jednoręcznej z samych tablic jest 24% (polecam odpalić mapkę i poza odcinkiem na marvinie polecieć po wszystkie ważne tabliczki, bo jest jeszcze sporo tablic siły) 2. Zbierz wszystkie smocze korzenie w grze (również korzystając z mapki) 3. Nauki eliksiru siły nauczy cię Vatras w VI rozdziale, jeżeli weźmiesz go na statek(więc zachowaj sobie 20 pkt nauki przed wypłynięciem) 4. Na każdy eliksir siły będziesz potrzebował jeszcze jednego Szczawiu królewskiego, więc nazbieraj ich tyle ile będziesz miał smoczych korzeni. 5. Na statek możesz zabrać 10 osób łącznie z kapitanem, więc nie martw się o miejsce i zabierz przyjaciół. 6. Z Almanachu nauczyłeś się kowalstwa, więc powinieneś już umieć sam wykuć dobrą broń. 7. Poza eliksirem siły(20pkt) i smoczą krwią (3pkt) nie widzę nic innego na co mógłbyś przeznaczyć punkty nauki więc wszystko ciśnij w siłę. 8. Z kapliczek Innosa można dostać łącznie 10 siły z tego co pamiętam można cały czas modlić się do tej samej tylko musisz odczekać jeden dzień(najłatwiej w klasztorze). 9. Gdzieś w magazynie na statku paladynów jest ukryty eliksir siły, weź go zanim wypłyniesz bo w VI rozdziale zamieni się w eliksir zręczności. 10. Idź do Thekli po gulasz + 1 do siły(Thekla to gospodyni na farmie Onara, znajduje się w kuchni zaraz obok kuźni Benneta). 11. Ze Szczawi królewskich można zrobić mikstury życia które na stałe dają +20 hp(nie wiem czy będzie ci się chciało w to bawić, bo jeszcze musisz się tego nauczyć pozbierać składniki itp.) Jeżeli cokolwiek napisałem źle proszę o skorygowanie mnie. ***** PRZEKLEJONE BO TO NAJLEPSZE PORADY JAKIE KTOKOLWIEK DO TEJ PORY NAPISAŁ WIĘC CHCĘ, ŻEBY ZAUWAŻYŁ
gimper za kościółkiem ktory jest na farmie onara (tam gdzie najemnicy) jest drugi opuszczony kościółek. W nim są dwa przyciski ktore otwieraja przejscie pod sarkofagiem do sporego dungeonu. po obrabowaniu 3 duzych skrzyń wyskoczy na ciebie horda szkieletów i mroczny Paladyn INUBIS. jest za tu fchuj* expa itemow i fajna zabawa(uwaga jest naprawde trudno!)
Robisz około 90 jednoręki, walisz tablice + księgę za 5 koła i masz 100%. Reszta w siłę. Robisz miecze z prętów, kupujesz zbroje i wyżej wspomnianą księgę, za resztę potki pełni życia i te trochę gorszę, jakieś zwoje na przyzwanie potworów, zbierasz kumpli z Kolonii i jedziesz na Dwór wykończyć bossa.
W gorniczej dolinie tam gdzie stalo dwoch strazników (lodowe golemy) idz w lewo pokonujac smocze zebacze tam bedzie jaskinia mala po prawej znajduje sie tam deszcz ognia.
Idź do jarkendaru zanim wyruszysz statkiem, wbijesz tam jeszcze sporo expa jak zrobisz wycieczkę po całym jarkendarze. W kanionie możesz spotkać trolle, na bagnach zombiaki no i uzupełnisz szybkie śledzie :)
[PORADA] Oka innosa jest zajebistym amuletem daje po 20 obrony do broni i po 10 do magi i ognia. sprawdzone 5s temu na wersji gry jaka ma gimper. LAJKOWAĆ!!!
Weź ze sobą Diega Miltena Lee, Vatrasa ( każdy to 500 expa ) + Milten będzie ci dawać Mikstury na wyspie. Benet cię może na wyspie uczyć siły. Jak byś wziął na kapitana Torlofa to też by cię uczył siły i zręczności poza tym daje ci fajny quest w górniczej dolinie na otworzenie bramy w zamku gdzie pojawi się nowa pula orków do ubicia i expienia. PS: biłeś smoki trochę temu istnieje ryzyko że ich ciała już wyparowały i nie będziesz mieć Magicznego Ostrza bojowego na smoki ( to jest jednoręczna daje 150 dmg, Ciężkie to dwuręczna)
Ale Beliar nie znosił widoku światła i niszczył wszystko, co Innos stworzył. Ujrzał wtedy Adanos, że w ten sposób nic nie może istnieć na świecie - ani jasność, ani mrok. Stanął więc między swymi braćmi i próbował pojednać ich między sobą… jednakże bez skutku. Ale tam, gdzie stanął Adanos, ani Innos, ani Beliar nie mieli żadnej władzy. W miejscu tym ład i chaos współistniały w harmonii - Tak o to powstało morze. A z morza wyłonił się ląd, a na lądzie powstało wszystko to, co żywe… Rośliny i zwierzęta, wilki i owce, a na samym końcu powstali ludzie. Adanos cieszył się, ze wszystkiego, co wówczas powstało, a swą miłością darzył jednakowo wszystkie rzeczy. Ale gniew Beliara był tak wielki, że przemierzył on całą Ziemię, by znaleźć bestię. A gdy do niej przemówił, stała się ona jego sługą. Beliar tchnął w nią część swej boskiej mocy, by mogła zniszczyć całą Ziemię. Ale Innos podpatrzył czyn Beliara i przemierzył Ziemię, by znaleźć człowieka. A gdy do niego przemówił, ten stał się jego sługą. Innos tchnął w niego część swojej boskiej mocy, by mógł on naprawić szkody wyrządzone przez Beliara. Wtedy zwrócił się Beliar do innej istoty, ale Adanos zesłał potężną falę, która zmyła ją z powierzchni Ziemi. Ale wraz z nią odeszły także drzewa i zwierzęta, więc Adanos wielce się zasmucił. I rzekł wreszcie do swych braci - „Nigdy więcej nie postanie wasza noga na mojej Ziemi, bo jest ona święta i pozostanie taka na wieki”. Ale człowiek i bestia nie zaprzestali wojny na Ziemi Adanosa i płonął w nich gniew ich bogów. A człowiek pokonał bestię, która wróciła do królestwa Beliara. I zobaczył Adanos, że prysła równowaga między ładem a chaosem i zaklął Innosa, by ten odebrał człowiekowi swą boską moc. A Innos w swej mądrości tak uczynił. Ale Adanos obawiał się, że pewnego dnia bestia powróci na Ziemię. Dlatego uprosił Innosa, by ten zostawił część swojej mocy na Ziemi, aby pewnego dnia przywrócić ją człowiekowi. A Innos w swej mądrości tak uczynił.
Gimper, jak chcesz zeskoczyc z krawedzi to zawsze altem - wtedy mozesz zeskakiwac z wiekszych wysokosci i sie nie zabic, bo zabijasz sie zawsze jak zbiegasz z krawędzi
Przeszedłem G3 2x. 1 raz wanila 2 raz CM + QP. Stwierdzam ze Z modyfikacjamii lepiej. Dodatkowe godziny rozrywkii. Nowe przedmioty, zadania,zaludnione lokacje, A co najważniejsze,NOSTALGIA. Np : Diego w wanili ma jakiś strój random'owy. Z tym "syfem" Ma pancerz cienii. Przypomina się cały stary obóz :)
ja przechodziłem 3x vanilla i raz z cm + qp coś tam questów porobiłem ale np quest w cape dun dla orka w magazynie (nie pamiętam jego imienia) z dostarczeniem towarów do montery jest dla mnie bezsensowny i ani trochę dla mnie nie gothicowy tylko wepchnięty na siłę ale podoba mi się w cm że możesz sobie podczas instalacji zmienić tekstury które rzeczywiście gothicu 3 są zbyt bajkowe
Gimper najlepiej ostatniego smoka na dworze irdorath bić spelllami zniszczenie ożywienca dostępnych u Zurisa , kierując spell obok niego ale nie w niego
Zanim wypłyniesz to jeszcze wszystkie jaskinie obskocz bo dużo doświadczenia jest za kryjących się ta jaszczuroczłeków. (W jaskiniach znajdziesz jaja na eliksiry siły)
Na statek można wziąć więcej niż to 5 osób. Wg Gothicpedii 11, ale nie pamiętam :P Bierz Diega, Lestera, Gorna i Miltena, bo to taka niby drużyna Bezimiennego :P Po za tym Vatras jest przydatny, może leczyć z opętania z tego co pamiętam. Chyba byłbyś w stanie wziąć jeszcze ich wszystkich. Jak chce ci się expić jeszcze to możesz iść do Jakendaru , przede wszystkim w jaskini między kanionem a bagnami. Sporo pełzaczy i trolle. Zawsze pozostają też orki w Górniczej Dolinie. Możesz je podprowadzić pod taran i tam zabić, bo jak widziałeś na niego nie wchodzą. Jednak zajmuje to trochę czasu i mimo wszystko trzeba uważać, żeby cię nie zaatakowali jak ich ciosami za daleko wypchniesz.
Możesz ze sobą na statek wziąść wszystkich których można. Za kazdego jest exp, a nie ma ograniczenia co do ilości ludzi w załodze. Musisz mieć minimalnie 5 osób w załodze, za to maksa nie ma.
Już większość nie będzie pierwsza bo wrzucane nieregularnie. Ale tak jest dobrze, taka niespodzianka zawsze poprawi humor, a ta rutyna jest spierdolona. Dodawaj tak zawsze.
możesz robić nieskończone mikstury szybkości. Robisz sobie mikstury w klasztorze (tzn. dajesz składniki magowi a on Ci robi miksturę) i po zrobieniu mikstury zabijasz maga i od niego zabierasz składniki na tą miksture. Z tego co wiem można to robić w nieskończoność
Powiem Tyle polecam Ci wyczyścić wszystko co się da jeżeli chodzi o potworki bo szybko końcówka a ja wychodząć z 4 rozdziału miałem 40 poziom i w sumie nie szło jakoś super ;/ 2ga sprawa poszukaj na necie gdzie leżą tabliczki różne smocze korzenie i szczaw królewski w zasadzie jak grasz szponem beliara to lvl Ci się najbardziej przyda żeby hp podbić :)
Miltten bedzie ci sprzedawał mikstury jak go weźmiesz XD
Zanim wyruszysz:
- Paczaj w notatnik i dokończ te misje które Ci zostały
- 1:55:40 Gadałeś z Erolem i nie oddałeś mu tabliczek xD
-1:56:29 Tak, tam W DOLE jest jaskinia
- Pogadaj z tekhlą czy jak tam jej na imię w gospodzie u Onara daje ona Ci gulasze z premią do siły
- Pogadaj z Darem przy tejże gospodzie masz questa na pierścienie od herszy orków
- Wyszyść las za gospodarstwem Onara, łącznie z kryptą, która znajduję się nieco głebiej na północ od Dar'a (za kaplicą)
- Gorax ma mikstury w klasztorze, w poprzednim odcinku go ominąłeś. pierwszy pokój na prawo od wejeścia do klasztoru
nie ma ich juz bo oddal je vatrasowi za 10 many
logika gimpera...pomija Miltena, Gorna i reszte ziomali a zabiera jakiegoś randoma Mario xD
Neskess szkoda gadać
Neskess Szkoda strzępić ryja
XDDD
elziomallo Jak nie rozumiesz fabuły to się zamknij.
Gra daje wiele możliwości, więc w czym problem?
To wschodnia świątynia boga Beliara. W królestwie Myrtany były takie cztery, ale ta jest z nich wszystkich najbardziej przerażająca. Jakieś czterdzieści lat temu północna i zachodnia świątynia zostały zniszczone. Mężni rycerze biorący udział w tym przedsięwzięciu dopilnowali, by nie pozostał z nich kamień na kamieniu. Wtedy hordy nieprzyjaciela nie miały żadnych szans w starciu z zastępami bohaterskich wojowników i paladynów. Zniszczenie pozostałych dwóch miejsc sekty wydawało się tylko kwestią czasu. Zło mogło wreszcie ponieść ostateczną klęskę. Ale gdy upadła druga świątynia pozostałe po prostu zniknęły!
Za mokrą plamę która i tak się zregeneruje tylko po to by znowu się zmienić w plamę i tak w kółko xD
LAJKOWAĆ ŻEBY WIDZIAŁ !!! bo się rozpisałem
Nie zapominaj :
1. Masz magiczną kuszę która jest bardzo mocna a przed tobą więcej smoków
2. O wszystkich itemach zwiększających statystyki (jabłka, eliksiry, tablice)
Porady :
1. Osoby które warto zabrać ze sobą :
Diego
Milten
Vatras
Bennet
Gorn
Lee
Lares
Lester
2. Cytując pewnego znanego maga wody :
"Nie wielu ludzi pozostaje w służbie Beliara ale są oni niezwykle potężni"
Powodzenia w końcowym etapie, szpon Beliara może nie dać rady.
3. Na wykucie miecza jednoręcznego którego nauczy cię Bennet po przeczytaniu tego almanachu u piwnicy klasztornej potrzebujesz smoczej krwi ( ale i tak chyba nie starczy ci na niego siły ) zbierania krwi uczy ten sam koleś co łusek
4. Siłę zwiększ ! to może ci starczy
5. Poza odcinkiem kasy dużo zrób, naprawdę dużo i kup tyle mikstur leczących ile się da bo potem nie da się wrócić
6. Po dopłynięciu na wyspę pogadaj z ludźmi których zabrałeś mogą cię szkolić
7. Po popłynięciu na wyspę nie ma opcji powrotu
8. W klasztorze jest mag który pracuje nad miksturą ze smoczych jaj i ich szuka a tak się składa że masz jedno w eq, mikstura zwiększa siłę ( nie jestem pewien co do tego )
9.. księga walki bronią jednoręczną w górnym mieście
10. Idąc od czarnego trolla w kierunku słonecznego kręgu przechodząc pod kamiennym łukiem ok.50 m za nim po prawej jest jaskinia gdzie jest fajny miecz i nowe moby czyli exp
Chyba wszystko powiedziałem
Powodzenia
Dopowiedział bym tylko że do załogi warto zabrać Angara bo pomaga z jednym smokiem.
Tylko że angar zginął
Angar już nie żyje, poległ na zębaczach xD.
Jeszcze do pomocy w walce był Bif, który również poległ ;p
Maniak 18 dobrze mówi polac mu
Ja tam nigdy nie traciłem życia jak wychodziłem z zamku!!!
I WĄTEK Z GILDIĄ ZŁODZIEI POSZEDŁ W PIZDU....
w 1 rozdziale ich rozjebałem xD
zbieraj smocze jaja są one rozsiane po całym Khorinis i dworze Irdorath, 10 jaj jest potrzebnych aby zrobic miksture(i chyba czarna perła i siarka) która daje sporo siły (maksymalnie możesz zrobić 2), przepis znajdziesz na dworze Irdorath
Zapomniał chyba zegarek przestawić
Otaku Here chyba tak
ale jakby nie przestawił to by miał 14
Żabson to Ciota to się może pomylił
Ale zmiana byla na godzine do przodu xDD
Otaku Here Black
Martwy Kapitan Greg PRZEMAWIA
**PORADA**
1. Możesz otworzyć bramę w górniczej dolinie -> ciekawa cutscenka -> dużo expa jeśli im pomożesz, dużo $$$ z itemów paladynów itd.
Warto byłoby zwiedzić do końca Gornicza Doline i Khorinis.
1. Zakoncz Questy
2. Na poludniu w Gorniczej Dolinie zwiedz twierdze na poludniu
3. Pobij typa za kupcem halvora, dostaniesz do niego klucz do gildi zlodziei(pod portem w khorinis obok miejscowy skipa)
4. Odwiedz Kryptę obok Sagity, przy okazji oddajac questa
5. stworz demona w khorinis i pacz jak ludzie gina, dostaniesz expy ;d, tez mozesz otworzyc brame w Zamku w Gorniczej dolinie.
Warto zabrać miltena i vatrasa, w ostatnim rozdziale sprzedają zioła do permanentnych miksturek (o potkach nie wspominając):)
IDŹ ZA TE CHAŁUPE HALVORA W KOŃCU I DOWIEDZ SIĘ O CO CHODZI W TYM CHOLERNYM KHORINIS I W OKOLICACH. ZOSTAŁO CI TYLE QUESTÓW DO ZROBIENIA, TYLU LUDZI DO POZNANIA, TYLE RZECZY DO ODKRYCIA, TYLE BRONI, CZŁOWIEKU NIE PUSHUJ TAK DO KOŃCA, POSTARAJ SIĘ POROBIĆ INNE QUESTY.
Smok mówił, że możesz wziąć 5. Jak ostatnio grałem to na 90% jestem pewny, że mogłem 10 + jako 11 ten typ-Paladyn co zagaduje przed statkiem.
Możesz wziąć Diego, Gorna, Lee, Miltena, Lestera, Laresa (Angar nie żyje), Vatrasa, Wilka (o ile nie znalazłeś mu pracy na farmie, a znalazłeś), Mario (karczma w porcie), Benneta, Biff'a (łowcę smoków w Górniczej Dolinie - zabiłeś go) i na kapitana Jake (z portu w Khorinis poszedł do latarni), Torlofa lub Jorgena. Nie wiem czy kogoś nie pominąłem.
Wiem, ale Gimper wciąż powtarza, że może zabrać tylko 5.
Niech Adanos będzie z tobą przyjacielu...
Jak możesz brać takiego Mario, którego widzisz pierwszy raz w życiu, a nie bierzesz Miltena, Lee, Diega, Lestera na statek? To są Twoi zaufani ludzie w tej grze! Możesz wziąć nawet 11 osób na statek
No tak ale co mu po zaufanych ludziach jak niczego Gimpera nie nauczą, czego on potrzebuje.
A taki Mario przecież sprawia dobre wrażenie! Nic tylko brać!
Tummi Może dlatego, że wie jak zachowają się w walce, a nie wie co zrobi Mario? xD mówił że chce uciec xD
Wypiszę Ci resztę kogo możesz wziąć ze sobą;
- Diego (górna miasto na ławeczce siedzi po prawej stronie gdy wchodzisz)
- Vatras (chyba nie muszę tłumaczyć gdzie jest)
- Angar (padł, ale jak chcesz to sobie go zespawnuj za pomocą kodów)
- Lares (w porcie)
- Lee (najemnicy, chyba musisz wybrać pomiędzy nim a Laresem, nie jestem do końca pewien)
- Milten (klasztor)
- Wilk (z tego co pamiętam to załatwiłeś mu pracę na farmie, więc nie wypłynie z tobą)
- Biff (łowca smoków, przy wejściu do górniczej doliny, jak mniemam. Nie wiem czy go przypadkiem nie zabiłeś, ewentualnie zespawnuj go sobie)
- Girion (paladyn obok kwatery Lorda Hagen'a)
I to chyba byłoby na tyle. Resztę załogi już masz.
Ok, dzięki za info. Nie byłem co do tego pewien
Diego siedzi na lewo od wejścia do miasta, bo nie znalazł jego torby, więc Diego nie miał za co wykupić swojego sklepu w górnym mieście
TheMich4S3 godziny temu
**KILKA PORAD**
1. Gimper, nie ucz się już broni jednoręcznej z samych tablic jest 24% (polecam odpalić mapkę i poza odcinkiem na marvinie polecieć po wszystkie ważne tabliczki, bo jest jeszcze sporo tablic siły)
2. Zbierz wszystkie smocze korzenie w grze (również korzystając z mapki)
3. Nauki eliksiru siły nauczy cię Vatras w VI rozdziale, jeżeli weźmiesz go na statek(więc zachowaj sobie 20 pkt nauki przed wypłynięciem)
4. Na każdy eliksir siły będziesz potrzebował jeszcze jednego Szczawiu królewskiego, więc nazbieraj ich tyle ile będziesz miał smoczych korzeni.
5. Na statek możesz zabrać 10 osób łącznie z kapitanem, więc nie martw się o miejsce i zabierz przyjaciół.
6. Z Almanachu nauczyłeś się kowalstwa, więc powinieneś już umieć sam wykuć dobrą broń.
7. Poza eliksirem siły(20pkt) i smoczą krwią (3pkt) nie widzę nic innego na co mógłbyś przeznaczyć punkty nauki więc wszystko ciśnij w siłę.
8. Z kapliczek Innosa można dostać łącznie 10 siły z tego co pamiętam można cały czas modlić się do tej samej tylko musisz odczekać jeden dzień(najłatwiej w klasztorze).
9. Gdzieś w magazynie na statku paladynów jest ukryty eliksir siły, weź go zanim wypłyniesz bo w VI rozdziale zamieni się w eliksir zręczności.
10. Idź do Thekli po gulasz + 1 do siły(Thekla to gospodyni na farmie Onara, znajduje się w kuchni zaraz obok kuźni Benneta).
11. Ze Szczawi królewskich można zrobić mikstury życia które na stałe dają +20 hp(nie wiem czy będzie ci się chciało w to bawić, bo jeszcze musisz się tego nauczyć pozbierać składniki itp.)
Jeżeli cokolwiek napisałem źle proszę o skorygowanie mnie.
xDDDD
Nie ma to jak oglądanie odcinków na x2. Szybki komentarz, dobrze słyszalny wraz z dialogami, płynność wallki i dialogów szybki śledź za free :D. Żyć nie umierać ;3
Bardzo ważna sprawa: Znajdź wszystkie smocze jaja (nie sprzedawaj Bennetowi) + kup dwie czarne perły, będą Ci potrzebne do zwiększenia siły o 30 na wyspie Irdorath (2x po 15) POLECAM BARDZO MOCNO! Inaczej będzie Ci ciężko!
Najlepiej ze sobą zabrać :
-Torlof (kapitan) bo jesteś w frakcji najeminiczej i otworzysz brame w zamku górniczej dolinie czyli spelnisz plan Lee
-Benet
-Lee
-Gorn
-Milten
-Vatras
-Angar bo pomorze Ci z 1 z 2 smoków
-Diego
-Lester
-Lares
Możesz zabrać 9 osób a te osoby to twoi przyjaciele i zaufani towarzysze z którymi w rozdziale 6 będą wątki fabularne i możesz im zaufać
Szymek angara zabiły zębacze XD
Szymek angar nie żyje
To już nie moja wina że Gimper pozwolił mu się wypierdolić na zębaczach.
ale chyba będzie na farmie nawet jak zginął warto sprawdzić, bo coś mi się wydaje że tak będzie. Tak samo jest z Diego jak go zabijemy w drugim rozdziale to potem będzie w mieście i będzie z nim ukryty dialog
CIEKAWOSTKA: Ponad połowa odcinków z tej serii jest z rozdziału pierwszego.
Brawo Tomku!
Nie po prostu rozdział 1 jest najdłuższy.
Kony BO GRA PIERWSZY RAZ? (a tak poza tym to on to robi dla małej ilości widzów)
A co rozdział 1 nie jest najdłuższy ?
oczywiscie że 1 rozdział jest najdłuższy
Czyli jeśli ktoś nie robi co rozdział holokaustu na całej wyspie, to gra na odpierdol? xD
Lepiej nie sprzedawaj smoczych jaj. Przydadzą Ci się do mikstury Embarla Firgasto zwiększającej siłę o 15 ! Przepis znajdziesz w Dworze Irdorath
ważne info. weź jak najwięcej ludzi na statek. tylu ilu zdołasz. pamiętaj o jabłkach i ciemnych grzbach jako bonusach siły. z tych smoczych korzeni możesz zrobić eliksiry siły które dadzą ci więcej niż jakbyś zjadł sam korzeń. biorąc udzi na statek dobrze jest patrzeć którzy z nich są nieśmiertelni. dobij siłę teraz najpierw kup u ludzi za doświadczenie a później skorzystaj z kapliczek. załatw sobie naprawde dobry ekwipunek na wyprawę. cały gold w sumie mógłbyś wydać.
***KILKA PORAD***
1. Gimper, nie ucz się już broni jednoręcznej z samych tablic jest 24% (polecam odpalić mapkę i poza odcinkiem na marvinie polecieć po wszystkie ważne tabliczki, bo jest jeszcze sporo tablic siły)
2. Zbierz wszystkie smocze korzenie w grze (również korzystając z mapki | | EDIT korzeń ma jeszcze Constantino i Sagitta o ile nie kupiłeś ich wcześniej)
3. Nauki eliksiru siły nauczy cię Vatras w VI rozdziale, jeżeli weźmiesz go na statek(więc zachowaj sobie 20 pkt nauki przed wypłynięciem)
4. Na każdy eliksir siły będziesz potrzebował jeszcze jednego Szczawiu królewskiego, więc nazbieraj ich tyle ile będziesz miał smoczych korzeni.(EDIT weź jeszcze jeden dodatkowy szczaw królewski, w VI rozdziale dowiesz się dlaczego).
5. Na statek możesz zabrać 10 osób łącznie z kapitanem, więc nie martw się o miejsce i zabierz przyjaciół.
6. Z Almanachu nauczyłeś się kowalstwa, więc powinieneś już umieć sam wykuć dobrą broń.
7. Poza eliksirem siły(20pkt) i smoczą krwią (3pkt) nie widzę nic innego na co mógłbyś przeznaczyć punkty nauki więc wszystko ciśnij w siłę.
8. Z kapliczek Innosa można dostać łącznie 10 siły z tego co pamiętam można cały czas modlić się do tej samej tylko musisz odczekać jeden dzień(najłatwiej w klasztorze).
9. Gdzieś w magazynie na statku paladynów jest ukryty eliksir siły, weź go zanim wypłyniesz bo w VI rozdziale zamieni się w eliksir zręczności.
10. Idź do Thekli po gulasz + 1 do siły(Thekla to gospodyni na farmie Onara, znajduje się w kuchni zaraz obok kuźni Benneta).
11. Ze Szczawi królewskich można zrobić mikstury życia które na stałe dają +20 hp(nie wiem czy będzie ci się chciało w to bawić, bo jeszcze musisz się tego nauczyć pozbierać składniki itp.)
Jeżeli cokolwiek napisałem źle proszę o skorygowanie mnie.
TheMich4S to nie są porady tylko spoilery nie piszcie mu tego bo nie będzie musiał frajdy z gry
To właśnie są porady a nie spoilery. I dobrze, że o tym napisał.
Gdzie tu są spoilery? Ja tu widzę po prostu sposoby na wzmocnienie tej tragicznej postaci którą zrobił Gimper :D
Bummb lajkujcież eby gimper zauważył
mądre porady
Gimper gdy od Laresa popłyniesz trochę w lewo to będzie tam wyspa z jaszczurami i z skarbami. Lajkujcie żeby zobaczył!
no tam jest smocza zguba
xD tam nie ma smoczej zguby, jest ona obok slonecznego kregu - poza tym jest bronią dwuręczną.
Dupa, bo nie ma od Hanny kluczy... do połowy skarbów by się nie dobrał.
Stara seria ale tak się przyjemnie ogląda wieczorami pojadając coś :D
2:04:07 Ominąłeś mieszek gdzie było 50 sztuk złota...
+JIMMY Odezwał się. Uczeń Szkoły Podstawowej. Wszystko było pisane kappą ;)
A najśmieszniejsze jest to że serio ominął xDDDDDDD bo pod schodami jest xDDD
+Lord Andre Jaką k***a kappą?
piszę po raz drugi. kupuj wszystkie miksturki leczące Cie bo będzie ciężko...
zabierz miltena gorna lee diego benneta vatrasa lestera i laresa...
Ominąłeś mięso kopacza
35 Minuta, Milten "A co z Gornem, podobno wrócił z Górniczej Doliny"
Kilka odcinków temu pytałeś Miltena to mówił, że z Gornem udało im się wydostać z Górniczej Doliny...
Za zjedzenie zielonych jabłek w większej ilości otrzymywało się jakiś bonus
LAJKOWAĆ!!! :)
Gimper o tym wie
Widać że chce jak najszybciej już to przejść.. Skoro już doszło do tego że 2 godzinne odcinki xD
01:04:46 Przy czarnym trolu jest zwój na przywołanie Demona
Bennet ze smoczych jaj może zrobić jajecznicę
Za kaplicą na farmie Onara w głębi lasu znajduje się kolejna kaplica, naciskając w niej dwa przyciski otwierasz tajemne przejście, będzie tam trochę fantów i doświadczenia :)
W sumie dobrze, ze zabrales Mario. Fajny watek z nim bedzie na statku :)
PS. Udaj się do gildii bandytów. Znajdziesz tam najtrudniejszy kufer w grze i przy okazji fajny amulet :)
czy tylko ja mam nadzieje ze jakims cudem gimper zacznie przygode z gothiciem 3? xD
Za 5 lat... jak znowu nie będzie miał co nagrywać
Chciałbym to zobaczyć XD
Jak to ma wyglądać tak jak G2 teraz to lepiej nie
*KILKA PORAD*
1. Gimper, nie ucz się już broni jednoręcznej z samych tablic jest 24% (polecam odpalić mapkę i poza odcinkiem na marvinie polecieć po wszystkie ważne tabliczki, bo jest jeszcze sporo tablic siły)
2. Zbierz wszystkie smocze korzenie w grze (również korzystając z mapki)
3. Nauki eliksiru siły nauczy cię Vatras w VI rozdziale, jeżeli weźmiesz go na statek(więc zachowaj sobie 20 pkt nauki przed wypłynięciem)
4. Na każdy eliksir siły będziesz potrzebował jeszcze jednego Szczawiu królewskiego, więc nazbieraj ich tyle ile będziesz miał smoczych korzeni.
5. Na statek możesz zabrać 10 osób łącznie z kapitanem, więc nie martw się o miejsce i zabierz przyjaciół.
6. Z Almanachu nauczyłeś się kowalstwa, więc powinieneś już umieć sam wykuć dobrą broń.
7. Poza eliksirem siły(20pkt) i smoczą krwią (3pkt) nie widzę nic innego na co mógłbyś przeznaczyć punkty nauki więc wszystko ciśnij w siłę.
8. Z kapliczek Innosa można dostać łącznie 10 siły z tego co pamiętam można cały czas modlić się do tej samej tylko musisz odczekać jeden dzień(najłatwiej w klasztorze).
9. Gdzieś w magazynie na statku paladynów jest ukryty eliksir siły, weź go zanim wypłyniesz bo w VI rozdziale zamieni się w eliksir zręczności.
10. Idź do Thekli po gulasz + 1 do siły(Thekla to gospodyni na farmie Onara, znajduje się w kuchni zaraz obok kuźni Benneta).
11. Ze Szczawi królewskich można zrobić mikstury życia które na stałe dają +20 hp(nie wiem czy będzie ci się chciało w to bawić, bo jeszcze musisz się tego nauczyć pozbierać składniki itp.)
Jeżeli cokolwiek napisałem źle proszę o skorygowanie mnie.
***** PRZEKLEJONE BO TO NAJLEPSZE PORADY JAKIE KTOKOLWIEK DO TEJ PORY NAPISAŁ WIĘC CHCĘ, ŻEBY ZAUWAŻYŁ
Super miecz smocza zguba...... jak odpalisz mape z jaskiniami to po lewo pod czarnym trolem.... wejdz tam koniecznie
gimper za kościółkiem ktory jest na farmie onara (tam gdzie najemnicy) jest drugi opuszczony kościółek. W nim są dwa przyciski ktore otwieraja przejscie pod sarkofagiem do sporego dungeonu. po obrabowaniu 3 duzych skrzyń wyskoczy na ciebie horda szkieletów i mroczny Paladyn INUBIS. jest za tu fchuj* expa itemow i fajna zabawa(uwaga jest naprawde trudno!)
Robisz około 90 jednoręki, walisz tablice + księgę za 5 koła i masz 100%. Reszta w siłę. Robisz miecze z prętów, kupujesz zbroje i wyżej wspomnianą księgę, za resztę potki pełni życia i te trochę gorszę, jakieś zwoje na przyzwanie potworów, zbierasz kumpli z Kolonii i jedziesz na Dwór wykończyć bossa.
Zabieram się do oglądania 😏❤
Lucy podaj social media xzd
PanDew ww.avi masz jej sociale wszystkie, ty moja stulejo kochana
z moim internetem się zapierdole prędzej niż to obejrzę w 1080p
2 godzinki + godzina wcześniej Tomasz dziękuję Ci i lecę oglądać
Gimpur przestawiamy czas na letni, nie zimowy
to zapisywanie w ciągu walki tyle razy cie zabiło xDD
W gorniczej dolinie tam gdzie stalo dwoch strazników (lodowe golemy) idz w lewo pokonujac smocze zebacze tam bedzie jaskinia mala po prawej znajduje sie tam deszcz ognia.
Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę
Idź do jarkendaru zanim wyruszysz statkiem, wbijesz tam jeszcze sporo expa jak zrobisz wycieczkę po całym jarkendarze. W kanionie możesz spotkać trolle, na bagnach zombiaki no i uzupełnisz szybkie śledzie :)
[PORADA]
Oka innosa jest zajebistym amuletem daje po 20 obrony do broni i po 10 do magi i ognia.
sprawdzone 5s temu na wersji gry jaka ma gimper. LAJKOWAĆ!!!
Na przeciwko khorinis od strony portu jest wyspa. warto tam popłynąć (są kamienne tablice)
30:45 :D a xardas napisał: Tomku tylko nie mów nikomu, że można otworzyć księgę.:D
W górniczej dolinie w jaskini jest : smocza zguba (Miecz)
Dzięki, że wybrałeś mnie na kapitana załogi (͡ ° ͜ʖ ͡ °)
Kolejne 2 godziny z najlepszym gotikowcem
przed wyruszeniem w droge mysisz zebrac drużynę
Weź ze sobą Diega Miltena Lee, Vatrasa ( każdy to 500 expa ) + Milten będzie ci dawać Mikstury na wyspie.
Benet cię może na wyspie uczyć siły.
Jak byś wziął na kapitana Torlofa to też by cię uczył siły i zręczności poza tym daje ci fajny quest w górniczej dolinie na otworzenie bramy w zamku gdzie pojawi się nowa pula orków do ubicia i expienia.
PS: biłeś smoki trochę temu istnieje ryzyko że ich ciała już wyparowały i nie będziesz mieć Magicznego Ostrza bojowego na smoki ( to jest jednoręczna daje 150 dmg, Ciężkie to dwuręczna)
brawo w końcu poszedłeś na polowanie z bartokiem xD tylko bez bartoka i pięć rozdziałów później ;D
Ale Beliar nie znosił widoku światła i niszczył wszystko, co Innos stworzył. Ujrzał wtedy Adanos, że w ten sposób nic nie może istnieć na świecie - ani jasność, ani mrok. Stanął więc między swymi braćmi i próbował pojednać ich między sobą… jednakże bez skutku. Ale tam, gdzie stanął Adanos, ani Innos, ani Beliar nie mieli żadnej władzy. W miejscu tym ład i chaos współistniały w harmonii - Tak o to powstało morze. A z morza wyłonił się ląd, a na lądzie powstało wszystko to, co żywe… Rośliny i zwierzęta, wilki i owce, a na samym końcu powstali ludzie. Adanos cieszył się, ze wszystkiego, co wówczas powstało, a swą miłością darzył jednakowo wszystkie rzeczy. Ale gniew Beliara był tak wielki, że przemierzył on całą Ziemię, by znaleźć bestię. A gdy do niej przemówił, stała się ona jego sługą. Beliar tchnął w nią część swej boskiej mocy, by mogła zniszczyć całą Ziemię. Ale Innos podpatrzył czyn Beliara i przemierzył Ziemię, by znaleźć człowieka. A gdy do niego przemówił, ten stał się jego sługą. Innos tchnął w niego część swojej boskiej mocy, by mógł on naprawić szkody wyrządzone przez Beliara. Wtedy zwrócił się Beliar do innej istoty, ale Adanos zesłał potężną falę, która zmyła ją z powierzchni Ziemi. Ale wraz z nią odeszły także drzewa i zwierzęta, więc Adanos wielce się zasmucił. I rzekł wreszcie do swych braci - „Nigdy więcej nie postanie wasza noga na mojej Ziemi, bo jest ona święta i pozostanie taka na wieki”. Ale człowiek i bestia nie zaprzestali wojny na Ziemi Adanosa i płonął w nich gniew ich bogów. A człowiek pokonał bestię, która wróciła do królestwa Beliara. I zobaczył Adanos, że prysła równowaga między ładem a chaosem i zaklął Innosa, by ten odebrał człowiekowi swą boską moc. A Innos w swej mądrości tak uczynił. Ale Adanos obawiał się, że pewnego dnia bestia powróci na Ziemię. Dlatego uprosił Innosa, by ten zostawił część swojej mocy na Ziemi, aby pewnego dnia przywrócić ją człowiekowi. A Innos w swej mądrości tak uczynił.
Ale Mario będzie opetany na tej wyspie on jest p ostronie beliara xd
W karczmie jest Mario, zabierz go, jest od abordażu i jest z nim ciekawy watek fabularny.
Gimper, jak chcesz zeskoczyc z krawedzi to zawsze altem - wtedy mozesz zeskakiwac z wiekszych wysokosci i sie nie zabic, bo zabijasz sie zawsze jak zbiegasz z krawędzi
Gyoshi ale on zamiast wykonać skok, woli spaść na głupi ryj
Po gothic'u Nagraj część 3!
Tylko ze z Content modem i quest packiem!
Gra bez tych modyfikacjii nie jest warta uwagii!
gra z modyfikacjami prawie nic nie zmienia
MORS # ŁOKIETO dodatek? Czy ja napisałem zmierz bugow? Gra nie zmienia nic w fabuła i nie tracili na "klimacie"
Modyfikacje * zmierzch *
Przeszedłem G3 2x. 1 raz wanila 2 raz CM + QP.
Stwierdzam ze Z modyfikacjamii lepiej.
Dodatkowe godziny rozrywkii.
Nowe przedmioty, zadania,zaludnione lokacje, A co najważniejsze,NOSTALGIA.
Np : Diego w wanili ma jakiś strój random'owy. Z tym "syfem" Ma pancerz cienii. Przypomina się cały stary obóz :)
ja przechodziłem 3x vanilla i raz z cm + qp coś tam questów porobiłem ale np quest w cape dun dla orka w magazynie (nie pamiętam jego imienia) z dostarczeniem towarów do montery jest dla mnie bezsensowny i ani trochę dla mnie nie gothicowy tylko wepchnięty na siłę ale podoba mi się w cm że możesz sobie podczas instalacji zmienić tekstury które rzeczywiście gothicu 3 są zbyt bajkowe
Gimper, od zdobycia szponu zdobyłeś wiele poziomów. Idź do kapliczki beliara, to ulepszysz sobie szpon.
Między oddcinkami polecam wykuc miecze gdzie wolne jest caly czas kowadlo i zebrac smocza krew
Już niedługo się spotkamy i wtedy poznasz prawdziwą moc Beliara
Gimper do ostatniej walki kup z 5 zwojow zniszczenia ozywienca
Jeżeli się nie mylę u Zurisa mogłeś kupić jeszcze eliksir siły i zwój zniszczenie ożywieńca którym łatwo można zabić "kogoś" na końcu gry 39:20
11:37 Tata gimpera się ucieszy
Gimper najlepiej ostatniego smoka na dworze irdorath bić spelllami zniszczenie ożywienca dostępnych u Zurisa , kierując spell obok niego ale nie w niego
Najbardziej potraktowana po macoszemu seria od bardzo dawna.
Musisz kupic all miskturki i wez diego i miltena inaczej nie przejdziesz
Zanim wypłyniesz to jeszcze wszystkie jaskinie obskocz bo dużo doświadczenia jest za kryjących się ta jaszczuroczłeków. (W jaskiniach znajdziesz jaja na eliksiry siły)
Gimper pamiętaj, że cały czas masz tą zajebistą kusze!
54:36 Ominąłeś najlepszy zwój
Diffek xD
jakim cudem juz jestes na tej minucie xD
Zeltraks41235 Łykasz prowo lol
Speed x2 + Przewijanie do najlepszego momentu xd.
Troche mała ta załoga xDDD
Gimper, pamiętaj o skarbie z ognistego smoka, którego nie zabrałeś
Jak będziesz w Irdorath to gdy za cuiupiesz pułkownika orków to weź od niego pierścień i załóż go i zdejmij kilka razy doda ci siły.
Na statek można wziąć więcej niż to 5 osób. Wg Gothicpedii 11, ale nie pamiętam :P
Bierz Diega, Lestera, Gorna i Miltena, bo to taka niby drużyna Bezimiennego :P Po za tym Vatras jest przydatny, może leczyć z opętania z tego co pamiętam. Chyba byłbyś w stanie wziąć jeszcze ich wszystkich.
Jak chce ci się expić jeszcze to możesz iść do Jakendaru , przede wszystkim w jaskini między kanionem a bagnami. Sporo pełzaczy i trolle. Zawsze pozostają też orki w Górniczej Dolinie. Możesz je podprowadzić pod taran i tam zabić, bo jak widziałeś na niego nie wchodzą. Jednak zajmuje to trochę czasu i mimo wszystko trzeba uważać, żeby cię nie zaatakowali jak ich ciosami za daleko wypchniesz.
Gimper na statku jest kowadło to możesz sobie tam broń wykuwać w spokoju.
Nie zapomnij wykuć miecza ze smoczej krwi, bo Szponem bossa nie zaciukasz.
podziemia nie byly otwierane kilkanascie lat ale swieczki nadal sie pala xdd
Możesz ze sobą na statek wziąść wszystkich których można. Za kazdego jest exp, a nie ma ograniczenia co do ilości ludzi w załodze. Musisz mieć minimalnie 5 osób w załodze, za to maksa nie ma.
Max 11
Przed 301 !
Aaa... zapomniałem to nie te czasy już :(
Gimper nie musisz się ograniczać do 5 osób :D Możesz ich zabrać ile chcesz
Jeste weteranem tej gry i dam ci radę :
Oko Innosa ma większą obrone przed wszystkim niż inne amulety
Polecam oglądać film na przyśpieszeniu 1.5 :D Można tak zaoszczędzićsporo czasu
Hahaha Zurisa chciał zabrać. Śmiechłem 😂😂😂
W Klasztorze u Goraxa masz do kupienia zwoje przyzwań.
Gimper, a może zrobisz streama z czyszczenia tego wszystkiego? Część pewnie chętnie by to obejrzała, a ty i tak musisz to przejść przed następnym odc
Już większość nie będzie pierwsza bo wrzucane nieregularnie. Ale tak jest dobrze, taka niespodzianka zawsze poprawi humor, a ta rutyna jest spierdolona. Dodawaj tak zawsze.
możesz robić nieskończone mikstury szybkości. Robisz sobie mikstury w klasztorze (tzn. dajesz składniki magowi a on Ci robi miksturę) i po zrobieniu mikstury zabijasz maga i od niego zabierasz składniki na tą miksture. Z tego co wiem można to robić w nieskończoność
na statek poproszę samych przyjacieli:
DIEGO
LEE
MILTEN
GORN
LESTER
zdobądź czarną perłę bo jest potrzebna do mikstur do której przepis będzie w dworze i dzięki niej dostaniesz + 15 do siły
1:38:49 Tutaj jest grób paladyna ,co po jego śmierci został oskarżony Bennet o morderstwo :P
Gimper nagraj może Serious Sam The Last Hope ( Jeśli masz HTC Vive oczywiście)
Bierz tego Miltena i Gorna itd xDDDD
Powiem Tyle polecam Ci wyczyścić wszystko co się da jeżeli chodzi o potworki bo szybko końcówka a ja wychodząć z 4 rozdziału miałem 40 poziom i w sumie nie szło jakoś super ;/ 2ga sprawa poszukaj na necie gdzie leżą tabliczki różne smocze korzenie i szczaw królewski w zasadzie jak grasz szponem beliara to lvl Ci się najbardziej przyda żeby hp podbić :)
Nie oddawaj Bennetowi smoczych jaj, tylko zbierz je wszystkie jak pokemony, bo można z nich robić mocne mikstury siły