Aha, gimper jak wrócisz do Khorinis kup u Zurisa zmniejszenie potwora, przyda się w następnym rozdziale i absolutnie kupuj wszystkie przyzwania demonów :)
Gimper co do mikstur szybkości... Piraci mają alchemika, od którego będzie można kupić " Szybkiego śledzia" to się chyba tak nazywa. Jak zakończysz wątek w tym świecie, możesz kupić na zapas. To działa tak samo jak mikstura szybkości.
Po raz kolejny. Jak masz ciemno u siebie, przegapiasz sporo rzeczy! Używaj zwojów światła (lepsze, większe światło niż pochodnie, w ciul tanie i możesz walczyć!)
Okej, co do zwojów, na prawdę nie wiem jak ludzie nie ogarniają, że zwoje lecznicze są o wiele, wiele, WIELE tansze i skuteczniejsze, niż potki. Radzę kupować i używać. Ostatnio przeszedłem GIINK łucznikiem, nie dodając nic w manę. Zbierałem jedynie grzybki oraz tabliczki i skończyłem co najmniej na 50 pkt many i to przed oddaniem Vatrasowi 20 tabliczek (+20 many), a zwoje były podstawą leczenia w późniejszej fazie (poza eliksirami pełnego życia). Nie oddałem tablic, bo Vatras się wkurzył, że zabijałem ludzi i nie chciał ze mną gadać :D
To było tak, że mój łucznik był wtedy kozakiem, bo tryhardowałem czyszczenie Khorinis w I i II rozdziale, nic nie zostawiłem. Po Jarkendarze nie było już z przeciwników co zbierać. Postanowiłem sprawdzić jaki najwyższy poziom uda mi się uzyskać rozbijając obóz bandytów i piratów w Jarkendarze, było to już po Górniczej. Okazało się, że nie ma tego zbyt wiele, a już szkoda mi było czasu na Khorinis i inne miejsca. Vatras mnie ostrzegł o zabijaniu ludzi, to przeprosiłem. Następnie uparłem się na zadanie od Torlofa, a więc otworzyłem bramę orkom i to chyba przez to obraził się na dobre. Czy działa na niego niepamięć?
Tomku zanim pójdziesz do bandytów naucz się walki jednoręcznej bo tam ludzie robią dobre uniki :D SUCHAR : Co mówi poszukiwacz gdy znajdzie auto . . . . Tam Jessst
Nie wiem jak z dmg Gimpera przeciwko kamiennym strażnikom ale polecam młot wojenny od Canthara, broń obuchowa jest bardzo skuteczna przeciw tym skurczybykom :P
Jeśli chodzi o jakiś lepszy miecz, to masz "Dobry Długi Miecz". Wymaga 70 siły, zadaje 80 obrażeń i +6% do walki bronią jednoręczną. Gdzie go zdobyć: - zakopany w jednej z jaskiń w kanionie - można wykuć ucząc się u Harada - w wieży przy wschodniej bramie miasta (klucz ma Ruga) - można kupić u Martina
41:05 dojdź tam do końca, wskocz przy kamieniach do jaskini i znajdziesz 2 osoby i jedna ma pierścień +10 do jednoręcznej broni (nie oddawaj go innemu NPC, zatrzymaj go). Albo prościej mówiąc trzymaj się prawej strony skały cały czas i dojdziesz. Lajkujcie, żeby widział.
GIMPER , Mikstury szybkości z tego co pamiętam dostaniesz u Salandrila z górnego miasta , Ignaza - tego gościa co dawał ci questa z zaklęciem niepamięć , i jeszcze u takiego gościa w górnym mieście co ma czerwona zbroje , stoi se on obok sklepu Salandrila
U Samuela w obozie piratów możesz kupić "szybkiego śledzi" działa podobnie do mikstury szybkości tylko, że krócej (1 min ) i jest znacznie tańszy od mikstur.
Jak zdobędziesz oko inosa to w fabule dostaniesz questa u najemników z pomocnikiem kowala. Jak mu pomożesz to dostaniesz najfajniejszą zbroje (moim zdaniem). Jest to smocza zbroja
Żeby Poszukiwacze nie rzucali żadnych uroków na Beziego (czyt. żeby nie dostawał żadnych debuff'ów i mógł spać w nocy bez czerwonego tła) trzeba wyeliminować możliwość wejścia z nimi w interakcję (czyli zwyczajną rozmowę, która czasem się włącza - sam widziałeś przy pierwszym Poszukiwaczu, Tomaszu), dlatego też zaleca się strzelić do nich z kuszy zanim podejdziemy na bliższą odległość - wtedy zaatakują, i tym samym problem z głowy. Lickujcie żeby ten gałgan widział.
PIRACKI KORDELAS znajdziesz na plaży obok statku, dodatkowo przeszukaj KUFRY W PIRAMIDACH znajdziesz tam ciekawy MIECZ. LEPSZĄ KUSZĘ znajdziesz na prawo w krzakach od mostu przed piramidami.
Jak bd w Khorinis to idz do miasta portowego i wskocz do wody a nastepnie przepłyń się na najbliższą wysepke. Opłaci ci sie i jest to fajny sekrecik o którym co niektórzy nie wiedzą.
Pod H masz picie mikstur leczniczych możesz korzystać z tego też podczas walki tylko że nie możesz mieć Marvina odpalonego bo wtedy sam sobie zadajesz obrażenia. Jak włączysz Marvina to żeby wyłączyć musisz grę zrestartować
W tej piwniczce w klasztorze tam gdzie zabrales ten mlot i tam nag pilnowal pokoju tamtego i tam byla biblioteczka, wejdz tam i pociagnij za lampe z prawej strony dostaniesz 1000 expa i ukryte miejsce odnajdziesz , straznika maga mozesz odstraszyc np zwojem strachu.
Gimper! Myxir daje Ci tylko jeden kamień ogniskujący na raz. Najlepiej zaraz po uruchomieniu teleportu jest przez niego przejść, pójść do Myxira po następny kamień, wrócić tym teleportem i grać dalej :D
Gimperku skoro nic nie widzisz przez softboxy to przecież możesz je wyłączyć bo przynajmniej w moim przypadku skupiam się na grze a nie na twojej twarzy i mi to odrobine wisi jak ona jest oświetlona. O wiele przyjemniej by mi się oglądało jeśli byś nie błądził bo nic nie widzisz :3
koło mostu prowadzącego na wykopaliska do magów wody tam gdzie był ten rabuś i poszukiwacz znajdziesz fajną kusze co wymaga 60 siły wez ją bedzie leżeć koło drzewa
Jak będziesz potrzebował lepszej broni to naucz się wykuwać dobry długi miecz, lub kup go u strażnika w porcie Khorinis, stoi on razem z grupą paladynów. Ma on również lepsze bronie. JAK ZDOBĘDZIESZ SZPON BELIARA TO NIE ODDAWAJ GO SATURASOWI! UDAJ SIĘ Z NIM DO XARDASA.
Topór Berserka jest najlepsza bronią dwuręczną przy 200 siły i 200 obrażeń posiadając również 100% na kryta to przeciwnicy sami się przewracają, a szpon nawet błyskawicą nie nadrabia obrażeń :D w przypadku jednoręcznej no cóż ostrze magiczne na smoki. Szpon jest oczywiście spoko do 5 rozdziału, aż uda nam się zdobyć magiczne ostrze na smoki albo kupić topór berserka. Warto też policzyć ile czasu potrzebujemy na wymaxowanie ostrza (50 lvl jak ktos nie wie), no i przy tym ile życia tracimy :P ale zabawa jest przednia tą zabawką.
no ja wiem wiem xD juz i tak zdupil bo u Constantino mozna tylko nauczyc sie potow na sile :P a ogolnie sily za "freeko" mozna wyrawac nawet do 100 pkt + , czyli warto wyuczyć się do 124 i tyle :P ale z Gimperem to nwm jak teraz xD tak btw gram sobie magiem i mam 2 akt bedac w Jarkendarze i patrze ile Gimper ma Hp 236 jezeli sie nie myle to magiem mam 480 w tym momencie xD na 20 lvlu :D
HP przy szponie to nie problem, ja miałem 900+ na 46 lvlu w 5 rozdziale :) A obrażenia są przekozackie i nie ma porównania do ostrza na smoki (dwuręczny szpon to trochę większa porażka, bo wolniej atakujesz = mniej piorunów)
No to o tym wiadomo ale szpon beliara ma strasznie male obrazenia (110 1H) w ostatnich aktach to wyglada tak ze czekasz az blyskawica wleci i tyle, gdzie przy magicznym ostrzu na smoki (1h) masz 160 obrazen plus 10 kryt co pozwoli zaoszczedzic pare punktow, nie ma niestety broni jednorecznej duzych obrazen bez kryta tak jak np topor berserkera 200 bez bonusow na kryta, bo wyrwac 100% na kryta 1H to latwo. Nawet jesli ty miales 900+ Hp to nie znaczy ze gimper tyle bedzie miec bo.. ja mam maga na 20 lvl i ma 480 hp gdzie Gimper ma 260, zobaczymy co dalej moze jakos to nadrobi :D.
Othello Gimper nie będzie mieć 900 hp, na to nawet nie liczę przy jego poziomie exploracji xD Bazowo szpon ma 110, co dwa lvle wartość ta się zwiększa, dodać do tego piorun który mniej więcej podwaja obrażenia (lub zadaje ich więcej niż x2, zależnie od moba często) jak na moje to najlepszy jednoręczny miecz :p Gimper raczej nie będzie się babrać w ulepszanie tego, więc oby miał bodajże 140, siły na miecz na smoki.
gimper jak pójdziesz na farme onara tam musisz isc do pomocnika beneta ( kowala ) i on ci powie że jest zakmnięty w więzieniu wydostań go pójdź do niego a dostaniesz cos smerfastycznego ;)
zwiększając statystykę siła to ona osobno daje ci bonus do obrażeń + obrażenia broni czyli jak masz broń 40 obrażeń i 80 siły np to bijesz więcej niż jakbyś miał broń obrażeń 40 i 40 siły
Zagadaj do Samuela, którego widziałeś w jaskini przy Morganie, zapytaj go o jakiś dobry trunek. Da ci Szybkiego Śledzia, czyli tanią alternatywę mikstury szybkości, którą możesz kupować w nieskończoność.
Po zabraniu Szponu nie możesz go założyć. Żeby to zrobić, musisz pomodlić się do Beliara (jest to ulepszenie szponu, które można zresztą robić co bodajże 3 lvle). Po każdym ulepszeniu Szpon zmienia się na taką broń, na której masz więcej %. Gimper ma więcej jednoręcznej. Zabiera Szpon, modli się do Beliara i dostaje broń jednoręczną. Gdyby miał więcej % dwuręcznej, dostałby dwuręczną.
[ DESZCZE OGNIA ] 1. Gimper tam za farmą Sekoba był obóz bandytów ( Tam znalazłeś ,List pożegnalny od Lucii" to na jadnym namiocie w tym obozie jest deska i jak po niej przejdziesz na takie jakby wzniesienie to tam będzie leżał koło szkieleta Deszcz Ognia. 2. Kolejny Deszcz ognia możesz znaleźć w Jarkendarze w pobliżu ruin koło magów wody, po tej stronie gdzie był Jack Aligator 3. Kolejny Deszcz jest jeszcze w jakiejś jaskini w Jarkendarze ale dokładniej nie pamiętam w której :(
Co do deszczy, Tomku nie używaj ich! Nie w Jarkendarze. Będą niezwykle użyteczne np. w Górniczej, gdzie po prostu zlurujesz dziesięciu orków, walniesz tym raz i giną wszyscy, ewentualnie możliwe że elitom pozostanie końcówka zdrowia.
Najszybciej zabijasz wyprowadzając cios w przód i robiąc krok w bok, po czym ponownie powtarzając całość. Ofiara nie jest w stanie zrobić zbyt wiele :p
polecam jak najszybciej nauczyć się wszystkich poziomów języków bo dostaje się kolejno 2/4/6 za tabliczkę więc koszty są lepsze niż kupowanie 5 za 15 pn mozna tez wyfarmic okolo 10-15 zr i sily za kapliczki jezeli placisz 100g i idziesz spac i wracasz do tej samej po uzyskaniu zr i sily dostaje sie 3 pkt trafien
Kurde chłopie do tej piramidy się dostaniesz wchodząc do portalu w jaskini gdzie był ork i jak się steleportujesz obracasz się do tyłu i wbijasz do portalu za tymi drzwiami i jesteś w piramidzie ;P
dobrze że kupiłeś deszcz ognia przyda ci się Górniczej Dolinie bo gdy staniesz na taranie to orkowie na nie niego nie wejdą a ty będziesz mógł zdobyć w ciul dużo XP
Gimper Łap tę zacną porade: Jak wbijesz kolejny level i będziesz miał Punkty Nauki to koniecznie udaj się do Harada i naucz się wykucia broni o nazwie ,,Dobry długi miecz''. Jest to zajebista broń o obrażeniach wynoszących 80 i premii do walki bronią jednoręczną 6 przy posiadaniu jedynie 70 siły. Pozdro ; )
No dobra w siłe tak czy tak musi dać a ten mieczor sprawdziłem i można też kupić u Canthara i Martina, a nawet zdobyć za darmo gdyż leży sobie w jednej z wież w Khorinis. Wtedy ten pomysł byłby jak najbardziej spoko uważam ; )
Gimper WAŻNE INFO: u piratów masz bimbrownika u niego możesz kupic alkohol o nazwie : Szybie śledź. Działa jak mikstura szybkości możesz kupić chyba nieskończoność i jest tańsze. Na innych lets playach ludzie mieli tego bo 100 kupione.
Jeśli wypłyniesz z portu daleko na wyspę dostaniesz bardzo dobry miecz tylko są tam bardzo mocni przeciwnicy powinieneś ich zabić zębaczem jacy są to przeciwnicy dowiesz się explorując Ps: z drugiej strony wyspy jest jaskinia to tam
Drogi Bezimienny Przyjacielu, mam nadzieję że Quarhodron pomoże Ci dostać się do świątyni, bo ja wygadałem się nie temu co trzeba :( Pewnie nie zdąży wspomnieć o komnatach Adanosa, tak więc ja Ci pomogę. Tak jak powiedzą Ci Magowie pomocne wskazówki znajdują się na kolorowych kamiennych tabliczkach, więc warto je zebrać. Niestety niektórych zwrotów pradawnego języka nie da się przetłumaczyć na język polski, więc w przypadku czerwonej tabliczki lepiej posłużyć się wersją angielską. [ANG]"We, the last three leaders of the Council of Five, have provided the chambers of the temple with traps and hidden the entrance so that the sword will never again see the light of day." Wciskając przyciski odpowiadające odpowiednim częścią zdania wersji angielskiej otworzysz wrota bez uruchomienia pułapki (3 guziki). [PL]" My, trzej pozostali przywódcy Rady Pięciu, założyliśmy pułapki w świątyni i zapieczętowaliśmy jej wejście. Oby miecz na zawsze już pozostał w mroku. O kolejnej pułapce wspomina żółta tablica polecam przyjrzeć się jej wyglądowi, aby wybrać odpowiednie wrota (są dwa charakterystyczne elementy). W następnej części aby podążać drogą światłości warto czymś oświetlić drogę i patrzeć pod nogi. Z ostatnią na pewno sobie poradzisz, także powodzenia przyjacielu. Przed wyprawą warto wyposażyć się w zwój bryła lodu tak na wszelki wypadek (u Cronosa powinien być), a w samej świątyni na niektórych wrotach znajdują się dość niewidoczne przyciski, które je otwierają (za nimi całkiem wartościowe przedmioty).
JAK Bedziesz w jarkendarze to kup u kogos[u piratow w jaskini] Szybkie sledzie sa tanie i daja szybkosc a ich mozna w nieskoczonosc kupowac przez dialog
II Orków nie jest 2 tylko cała armia. Dostaniesz misje, żeby zabić te rozpruwacze na pustyni i będzoesz miał wziąć ze sobą piratów. Weź wszystkich których się da (co najmniej 5 chyba jak dobrze pamiętam) i razem z nimi zabij orków. II Przejdz przez teleport i powiedz o tym magowi a da Ci kolejny kamień ogniskujący.
Gałganie używaj kamieni teleportacyjnych koło miasta i koło martwej Harpii, od razu jesteś u magów :)
mówiłem ci pyrokar że bezi wolał zostać hardkorem a nie człowiekiem w piżamie ;)
Aha, gimper jak wrócisz do Khorinis kup u Zurisa zmniejszenie potwora, przyda się w następnym rozdziale i absolutnie kupuj wszystkie przyzwania demonów :)
sam jesteś gałgan
Oskar Szwajkowski ten tip akurat jest z dupy
Nie z dupy, tylko nieco za późno.
Gimper co do mikstur szybkości... Piraci mają alchemika, od którego będzie można kupić " Szybkiego śledzia" to się chyba tak nazywa. Jak zakończysz wątek w tym świecie, możesz kupić na zapas. To działa tak samo jak mikstura szybkości.
Jakub Kamiński chcialem napisac to samo ale nie zdążyłem
i jest tansze
Taaak! :D Ten alchemik to Samuel. A "Szybki śledź" kosztuje jedyne 30 sztuk złota, więc można go nakupić w cholerę dużo! :D
Jakub Kamiński to chyba ma krótsze działanie, poza tym mogłeś napisać że nie ma żadnych efektów ubocznych jak pisze w opisie mikstury ;)
i działa około 3 minuty:)
Po raz kolejny. Jak masz ciemno u siebie, przegapiasz sporo rzeczy! Używaj zwojów światła (lepsze, większe światło niż pochodnie, w ciul tanie i możesz walczyć!)
LAJKOWAĆ!
Okej, co do zwojów, na prawdę nie wiem jak ludzie nie ogarniają, że zwoje lecznicze są o wiele, wiele, WIELE tansze i skuteczniejsze, niż potki. Radzę kupować i używać.
Ostatnio przeszedłem GIINK łucznikiem, nie dodając nic w manę. Zbierałem jedynie grzybki oraz tabliczki i skończyłem co najmniej na 50 pkt many i to przed oddaniem Vatrasowi 20 tabliczek (+20 many), a zwoje były podstawą leczenia w późniejszej fazie (poza eliksirami pełnego życia).
Nie oddałem tablic, bo Vatras się wkurzył, że zabijałem ludzi i nie chciał ze mną gadać :D
A po co zabijałeś ludzi? ;>
To było tak, że mój łucznik był wtedy kozakiem, bo tryhardowałem czyszczenie Khorinis w I i II rozdziale, nic nie zostawiłem. Po Jarkendarze nie było już z przeciwników co zbierać. Postanowiłem sprawdzić jaki najwyższy poziom uda mi się uzyskać rozbijając obóz bandytów i piratów w Jarkendarze, było to już po Górniczej. Okazało się, że nie ma tego zbyt wiele, a już szkoda mi było czasu na Khorinis i inne miejsca.
Vatras mnie ostrzegł o zabijaniu ludzi, to przeprosiłem. Następnie uparłem się na zadanie od Torlofa, a więc otworzyłem bramę orkom i to chyba przez to obraził się na dobre. Czy działa na niego niepamięć?
+Triosek A ja przeszedłem G2NK i używałem tylko jedzenia i potów na mane grając magiem :P
Nigdy nie zapomnę tego jak we mnie wszedłeś Tomaszu (͡° ͜ʖ ͡°)
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tomku zanim pójdziesz do bandytów naucz się walki jednoręcznej bo tam ludzie robią dobre uniki :D SUCHAR : Co mówi poszukiwacz gdy znajdzie auto .
.
.
.
Tam Jessst
Dobre xd
FranekLego animations dzieki
PolishBartek nawet się zaśmiałem xd
Nie wiem jak z dmg Gimpera przeciwko kamiennym strażnikom ale polecam młot wojenny od Canthara, broń obuchowa jest bardzo skuteczna przeciw tym skurczybykom :P
PolishBartek XD dobry suchar
Jeśli chodzi o jakiś lepszy miecz, to masz "Dobry Długi Miecz". Wymaga 70 siły, zadaje 80 obrażeń i +6% do walki bronią jednoręczną. Gdzie go zdobyć:
- zakopany w jednej z jaskiń w kanionie
- można wykuć ucząc się u Harada
- w wieży przy wschodniej bramie miasta (klucz ma Ruga)
- można kupić u Martina
Powiedz dokąd idziemy,może to niespodzianka?
Uwielbiam niespodzianki
41:05 dojdź tam do końca, wskocz przy kamieniach do jaskini i znajdziesz 2 osoby i jedna ma pierścień +10 do jednoręcznej broni (nie oddawaj go innemu NPC, zatrzymaj go). Albo prościej mówiąc trzymaj się prawej strony skały cały czas i dojdziesz.
Lajkujcie, żeby widział.
niech odda i nastepnie pobije morgana to zdobedzie exp i pierscien i morgan nawet nie bedzie wsciekly ;)
gra: Zanim udasz sie na bagna, załatw sobie zbroje by wyglądac jak oni.
Tomek: Dobra czyli najpierw idziemy na bagna!
Nie używaj póki co zwojów typu deszcz ognia, zmniejszenie potwora i przyzwanie demona. Zostaw je na polowanie na smoki.
GIMPER , Mikstury szybkości z tego co pamiętam dostaniesz u Salandrila z górnego miasta , Ignaza - tego gościa co dawał ci questa z zaklęciem niepamięć , i jeszcze u takiego gościa w górnym mieście co ma czerwona zbroje , stoi se on obok sklepu Salandrila
To fajnie że o portalach pamiętasz, takich koło khorinis albo martwej harpii....
"Mam go zabić?" "Mogę go zabić?" "Nie jest on ważny w fabule więc mogę go zabić."
Zaczynam się trochę martwić...
Keshir456 "Przeciesz to dodatkowe EXP-y"
Gimper, jak wejdziesz w każdy teleport to dostaniesz expa i kolejny kamień do aktywacji .
Samochód Poszukiwaczy jest w Jarkendarze, może jak im go znajdziesz to się odpierdolą :D
Zrób skok do wody w takim ogromnym tunelu przy Malcolmie do dostanie premie expa za ekstremalny wyczyn
U Samuela w obozie piratów możesz kupić "szybkiego śledzi" działa podobnie do mikstury szybkości tylko, że krócej (1 min ) i jest znacznie tańszy od mikstur.
Jak zdobędziesz oko inosa to w fabule dostaniesz questa u najemników z pomocnikiem kowala. Jak mu pomożesz to dostaniesz najfajniejszą zbroje (moim zdaniem). Jest to smocza zbroja
Żeby Poszukiwacze nie rzucali żadnych uroków na Beziego (czyt. żeby nie dostawał żadnych debuff'ów i mógł spać w nocy bez czerwonego tła) trzeba wyeliminować możliwość wejścia z nimi w interakcję (czyli zwyczajną rozmowę, która czasem się włącza - sam widziałeś przy pierwszym Poszukiwaczu, Tomaszu), dlatego też zaleca się strzelić do nich z kuszy zanim podejdziemy na bliższą odległość - wtedy zaatakują, i tym samym problem z głowy.
Lickujcie żeby ten gałgan widział.
Gimper! Używaj teleportu znajdującego się w jaskini orka przy Khorinis, wtedy możesz błyskawicznie przenieść się do piramidy.
PIRACKI KORDELAS znajdziesz na plaży obok statku, dodatkowo przeszukaj KUFRY W PIRAMIDACH znajdziesz tam ciekawy MIECZ.
LEPSZĄ KUSZĘ znajdziesz na prawo w krzakach od mostu przed piramidami.
Jak bd w Khorinis to idz do miasta portowego i wskocz do wody a nastepnie przepłyń się na najbliższą wysepke. Opłaci ci sie i jest to fajny sekrecik o którym co niektórzy nie wiedzą.
Pamiętaj, tabliczek używać POD KONIEC GRY, gdy już nauczyciele wymaxuja ciebie.
Pod H masz picie mikstur leczniczych możesz korzystać z tego też podczas walki tylko że nie możesz mieć Marvina odpalonego bo wtedy sam sobie zadajesz obrażenia. Jak włączysz Marvina to żeby wyłączyć musisz grę zrestartować
+Gimper Tak na później jak wrócisz do Khorinis to tam miałes kamień teleportacyjny który "tepął " by cie koło martwej Harpii a z tamtąd do Piramidy
w kotlinie jest jaskinia A w niej pierścień który daje Ci 10% do walki bronia jednoreczna lapkujcie żeby widział
Yaaay! Zaczynamy dodatek! :) :)
W tej piwniczce w klasztorze tam gdzie zabrales ten mlot i tam nag pilnowal pokoju tamtego i tam byla biblioteczka, wejdz tam i pociagnij za lampe z prawej strony dostaniesz 1000 expa i ukryte miejsce odnajdziesz , straznika maga mozesz odstraszyc np zwojem strachu.
Gimper! Myxir daje Ci tylko jeden kamień ogniskujący na raz. Najlepiej zaraz po uruchomieniu teleportu jest przez niego przejść, pójść do Myxira po następny kamień, wrócić tym teleportem i grać dalej :D
UŻYWAJ ZWOJU ŚWIATŁA, JEST DUŻO LEPSZY OD POCHODNI, BO DAJE CI WIĘCEJ WIZJI I MOŻESZ WALCZYĆ I UŻYWAĆ TEGO W TYM SAMYM CZĄSIE
Gimperku skoro nic nie widzisz przez softboxy to przecież możesz je wyłączyć bo przynajmniej w moim przypadku skupiam się na grze a nie na twojej twarzy i mi to odrobine wisi jak ona jest oświetlona. O wiele przyjemniej by mi się oglądało jeśli byś nie błądził bo nic nie widzisz :3
koło mostu prowadzącego na wykopaliska do magów wody tam gdzie był ten rabuś i poszukiwacz znajdziesz fajną kusze co wymaga 60 siły wez ją bedzie leżeć koło drzewa
Jak będziesz potrzebował lepszej broni to naucz się wykuwać dobry długi miecz, lub kup go u strażnika w porcie Khorinis, stoi on razem z grupą paladynów. Ma on również lepsze bronie. JAK ZDOBĘDZIESZ SZPON BELIARA TO NIE ODDAWAJ GO SATURASOWI! UDAJ SIĘ Z NIM DO XARDASA.
Topór Berserka jest najlepsza bronią dwuręczną przy 200 siły i 200 obrażeń posiadając również 100% na kryta to przeciwnicy sami się przewracają, a szpon nawet błyskawicą nie nadrabia obrażeń :D w przypadku jednoręcznej no cóż ostrze magiczne na smoki. Szpon jest oczywiście spoko do 5 rozdziału, aż uda nam się zdobyć magiczne ostrze na smoki albo kupić topór berserka. Warto też policzyć ile czasu potrzebujemy na wymaxowanie ostrza (50 lvl jak ktos nie wie), no i przy tym ile życia tracimy :P ale zabawa jest przednia tą zabawką.
no ja wiem wiem xD juz i tak zdupil bo u Constantino mozna tylko nauczyc sie potow na sile :P a ogolnie sily za "freeko" mozna wyrawac nawet do 100 pkt + , czyli warto wyuczyć się do 124 i tyle :P ale z Gimperem to nwm jak teraz xD tak btw gram sobie magiem i mam 2 akt bedac w Jarkendarze i patrze ile Gimper ma Hp 236 jezeli sie nie myle to magiem mam 480 w tym momencie xD na 20 lvlu :D
HP przy szponie to nie problem, ja miałem 900+ na 46 lvlu w 5 rozdziale :) A obrażenia są przekozackie i nie ma porównania do ostrza na smoki (dwuręczny szpon to trochę większa porażka, bo wolniej atakujesz = mniej piorunów)
No to o tym wiadomo ale szpon beliara ma strasznie male obrazenia (110 1H) w ostatnich aktach to wyglada tak ze czekasz az blyskawica wleci i tyle, gdzie przy magicznym ostrzu na smoki (1h) masz 160 obrazen plus 10 kryt co pozwoli zaoszczedzic pare punktow, nie ma niestety broni jednorecznej duzych obrazen bez kryta tak jak np topor berserkera 200 bez bonusow na kryta, bo wyrwac 100% na kryta 1H to latwo. Nawet jesli ty miales 900+ Hp to nie znaczy ze gimper tyle bedzie miec bo.. ja mam maga na 20 lvl i ma 480 hp gdzie Gimper ma 260, zobaczymy co dalej moze jakos to nadrobi :D.
Othello Gimper nie będzie mieć 900 hp, na to nawet nie liczę przy jego poziomie exploracji xD
Bazowo szpon ma 110, co dwa lvle wartość ta się zwiększa, dodać do tego piorun który mniej więcej podwaja obrażenia (lub zadaje ich więcej niż x2, zależnie od moba często) jak na moje to najlepszy jednoręczny miecz :p
Gimper raczej nie będzie się babrać w ulepszanie tego, więc oby miał bodajże 140, siły na miecz na smoki.
Potek siły uczy robić vatras jezeli weźmiemy go na statek :D
Gimper Tym świętym młtem możesz pokonać te tylko KAMIENNE GOLEMY..
magiczne kamienne golemy (magiczne są nieśmiertelne ale jak ma się młot to się je zabije)
gimper jak pójdziesz na farme onara tam musisz isc do pomocnika beneta ( kowala ) i on ci powie że jest zakmnięty w więzieniu wydostań go pójdź do niego a dostaniesz cos smerfastycznego ;)
Kto codziennie odświeża o 16 i czeka na tę serię?
Gimper małytrick z tymi poszukiwaczami. Atakuj ich z kuszy lub zaklecia a potem mieczem. Unikniesz tego efektu że sie nie wysypiasz.
zwiększając statystykę siła to ona osobno daje ci bonus do obrażeń + obrażenia broni czyli jak masz broń 40 obrażeń i 80 siły np to bijesz więcej niż jakbyś miał broń obrażeń 40 i 40 siły
U piratów kupuj dużo szybkich śledzi, działają jak miksturka szybkości
kupuj wszystkie zwoje przyzwania demona i zmniejszenia potwora jakie znajdziesz bo na smokach bez takich cudów możesz mieć ciężko
Zrób kamień teleportacyjny w świątyni, bo za użycie to zawsze jakieś expy dostaniesz.
Ja to zawsze wieczorkiem sobie odpale Gimperka jak gra sobie w Goticzka przy czym pije piwko i wpierdalam panczo z biedry najlepsze połaczenie
Ja też za 2 tygodnie zaczynam redukcje :C R.I.P. masa (*)
powodzenia
Zagadaj do Samuela, którego widziałeś w jaskini przy Morganie, zapytaj go o jakiś dobry trunek. Da ci Szybkiego Śledzia, czyli tanią alternatywę mikstury szybkości, którą możesz kupować w nieskończoność.
0:10 OOOO jak mi dobrze !
Dalej nie ogarnął, że można się tepać do magów wody xdd
Jedna pętla ,druga pętla, wszystkie pętle przeliczam na pęta.
Suchar: jak nazywa się przeciwieństwo nocy Kruka?... Dzień gołębia
No doczekać się nie mogłem
Kupuj jak najwięcej szybkich śledzi u piratów! Bardzo się przydają! (jeśli kupiłeś to sorry ale nie obejrzałem jeszcze całego odcinka)
Pamiętaj że szpon beliara będzie 2 ręczny ale można go przerobić na 1 rękę łapkujcie żeby widział za wczasu bo wtedy jest przypał
Nie będzie, będzie domyślnie 1-ręczny, bo Gimper ma 60% w jednoręce a nic w dwuręce ;)
Jest 2 ręczny, jeżeli masz więcej % broni dwuręcznej. Gimper ma więcej jednoręcznej, więc Szpon domyślnie będzie jednoręczny.
Gherick Phillip Hmmm Czyżby Kruk nie ma 2 ręczny szpon, a po modlitwie jest jedno ręką, jeżeli masz większe umiejętności na tą broń?
Po zabraniu Szponu nie możesz go założyć. Żeby to zrobić, musisz pomodlić się do Beliara (jest to ulepszenie szponu, które można zresztą robić co bodajże 3 lvle). Po każdym ulepszeniu Szpon zmienia się na taką broń, na której masz więcej %. Gimper ma więcej jednoręcznej. Zabiera Szpon, modli się do Beliara i dostaje broń jednoręczną. Gdyby miał więcej % dwuręcznej, dostałby dwuręczną.
DUDUŚ szpon beliara dostosowuje się do użytkownika może być runą, mieczem dwuręcznym lub jednoręcznym
Tomaszu, wczytaj mnie, jestem Twoim najlepszym zapisem! :)
Gimper, deszcz ognia kupuj i przywołanie Demona, przyda się na niektóre walki ze smokami jako ktoś mocny do przyjmowania ich hitów !
HURR DURR JAK MOGŁEŚ NIE WIEDZIEĆ ABY WZIĄĆ OKO INNOSA W OSTATNIM ODCINKU HURR DURR
26:33 Co Kruk chce zrobić w świątyni?
- Ulu-Mulu z Abuyinem ibn Djadir ibn Omar Kalid Ben Hadji al Sharidi xdd
[ DESZCZE OGNIA ]
1. Gimper tam za farmą Sekoba był obóz bandytów ( Tam znalazłeś ,List pożegnalny od Lucii" to na jadnym namiocie w tym obozie jest deska i jak po niej przejdziesz na takie jakby wzniesienie to tam będzie leżał koło szkieleta Deszcz Ognia.
2. Kolejny Deszcz ognia możesz znaleźć w Jarkendarze w pobliżu ruin koło magów wody, po tej stronie gdzie był Jack Aligator
3. Kolejny Deszcz jest jeszcze w jakiejś jaskini w Jarkendarze ale dokładniej nie pamiętam w której :(
Deszcz ognia zatrzymałbym sobie na Smoki na przykład ;D Bo to cholernie trudni do pokonania przeciwnicy są! :D
Którekolwiek.
Gigussx już widze jak rzuca się na lodowego smoka ze szponem
Co do deszczy, Tomku nie używaj ich! Nie w Jarkendarze. Będą niezwykle użyteczne np. w Górniczej, gdzie po prostu zlurujesz dziesięciu orków, walniesz tym raz i giną wszyscy, ewentualnie możliwe że elitom pozostanie końcówka zdrowia.
Ja wychodząc z Jarkendaru miałem 4 zwoje.
Najszybciej zabijasz wyprowadzając cios w przód i robiąc krok w bok, po czym ponownie powtarzając całość. Ofiara nie jest w stanie zrobić zbyt wiele :p
W kotlinie w jaskini możesz znaleźć pierścień +10% do broni jednoręcznej (ma go przy sobie jeden z martwych piratów).
super odcinkers, pozdrawiam najzajebistrzego, najmądrzejszego, najprzystojniejszego i najbardziej skromnego youtubera :D ;)
W końcu w miarę porządny odcinek.
polecam jak najszybciej nauczyć się wszystkich poziomów języków bo dostaje się kolejno 2/4/6 za tabliczkę więc koszty są lepsze niż kupowanie 5 za 15 pn mozna tez wyfarmic okolo 10-15 zr i sily za kapliczki jezeli placisz 100g i idziesz spac i wracasz do tej samej po uzyskaniu zr i sily dostaje sie 3 pkt trafien
No to w drogę!
Używaj kamiennych teleportów :)
Kurde chłopie do tej piramidy się dostaniesz wchodząc do portalu w jaskini gdzie był ork i jak się steleportujesz obracasz się do tyłu i wbijasz do portalu za tymi drzwiami i jesteś w piramidzie ;P
święty młot będzie potrzebny do misji
U Samuela kupisz Szybkiego śledzia dzięki niemu można szybciej biegać
Jakbyś wrócił jeszcze do Khorinis i wykonał questa z Bennetem to dostałbyś od niego bardzo fajną zbroję. Nie jest ten quest jakoś mega długi.
Zdecydowanie wolę odcinki takie. niż takie gdzie "filozofujesz" więcej odcinków gdzie mówisz o życiu:))
dobrze że kupiłeś deszcz ognia przyda ci się Górniczej Dolinie bo gdy staniesz na taranie to orkowie na nie niego nie wejdą a ty będziesz mógł zdobyć w ciul dużo XP
w jarkendarze kupisz szybkie śledie na bieganie poszukaj a znajdziesz
U Samuela a nie na bagnie...
jack aligator - jack gadovsky XDD
I ten soundtrack z Jarkendaru
szybko tez się smiga zwojami zamiany w scierwojada i zebacza, chyba nawet taniej wychodzi, ale dobrze nie pamiętam
WIEM GDZIE JEST AUTO POSZUKIWACZA w jarkendarze na górze obok kanionu xD
Ps w grze można zwiększyć gamme w plikach w folderze
Dziękuję za odcineczek!
Te szaty tych Poszukiwaczy są chyba z Jebanego Adamantium że tyle wytrzymują ._.
dobry odcinek gimper tak 3maj
Gimper, jak byłes na polowaniu z Jackiem Aligatorem, leciała zajebiaszcza muza. Przysłuchaj się, jedna z lepszych kompozycji w grach ;)
U Samuela tego w jaskini możesz kupić Szybkiego śledzia działa ona jak mikstura szybkości like żeby widział
Gimper Łap tę zacną porade: Jak wbijesz kolejny level i będziesz miał Punkty Nauki to koniecznie udaj się do Harada i naucz się wykucia broni o nazwie ,,Dobry długi miecz''. Jest to zajebista broń o obrażeniach wynoszących 80 i premii do walki bronią jednoręczną 6 przy posiadaniu jedynie 70 siły. Pozdro ; )
nie, zdecydowanie lepiej uczyć się robić rudowych mieczy od Benneta, a potem rudowych z krwią smoka, niż marnować PN na dużo gorsze bronie Harada :>
A kiedy znajdzie PN żeby nauczyć się języków i siły? Bo na razie to płacz i zgrzytanie zębów, nawet tego Twojego śmiesznego miecza by nie podniósł
Siłę jeszcze z 10 pkt podpakuje po czym podniesie miksturami i tabliczkami do ponad 100, wystarczy, jednoręczne miecze nie są tak wymagające ;)
No dobra w siłe tak czy tak musi dać a ten mieczor sprawdziłem i można też kupić u Canthara i Martina, a nawet zdobyć za darmo gdyż leży sobie w jednej z wież w Khorinis. Wtedy ten pomysł byłby jak najbardziej spoko uważam ; )
Simon Johny No lepsze to niż obecny miecz :p
Gimper powiedział: 56:04 ''Pójdziemy sobie lewą stroną skałki,, poszedł w lewo woow jaki Gałgan
Staren Kox aha?
W chatce kapitana Grega masz wiadomosc w butelce i jak to podniesiesz to mozesz otworzyc i dostaniesz mape skarbow :)
Gimper zamiast szukać mikstur szybkości to kup u alchemików zębacze ziele i w klasztorze zrób sobie mikstury w piwnicy!
Deszczem ognia zabijaj smoki oszczedzaj te spelle :p dobra jest tez burza gradowa
Gimper miłego dnia ❤️🤽🏼♂️
Gimper jak uwolnisz benneta to dołączysz do łowców smoków :D
Gimper WAŻNE INFO: u piratów masz bimbrownika u niego możesz kupic alkohol o nazwie : Szybie śledź. Działa jak mikstura szybkości możesz kupić chyba nieskończoność i jest tańsze. Na innych lets playach ludzie mieli tego bo 100 kupione.
8:46 Gimper zapomniałeś już ze masz kamień teleportacyjny do magów wody?
Podoba mi się ten nowy system ponad godzinnych odcinków
gimper byś słuchał co mówił saturas to byś wiedział gdzie włożyć ten ornament
Zapraszam ponownie synu tajemniczości...
Zajebiscie kocham ta serie
Na tą wieżyczke można wejść, ponieważ tam jest magiczna kusza, która robi okł. 210dmg to warto podnieść :)
Pomyliłeś niebo z gwiazdami odbitymi nocą na powierzchni stawu
Jeśli wypłyniesz z portu daleko na wyspę dostaniesz bardzo dobry miecz tylko są tam bardzo mocni przeciwnicy powinieneś ich zabić zębaczem jacy są to przeciwnicy dowiesz się explorując
Ps: z drugiej strony wyspy jest jaskinia to tam
Drogi Bezimienny Przyjacielu, mam nadzieję że Quarhodron pomoże Ci dostać się do świątyni, bo ja wygadałem się nie temu co trzeba :( Pewnie nie zdąży wspomnieć o komnatach Adanosa, tak więc ja Ci pomogę. Tak jak powiedzą Ci Magowie pomocne wskazówki znajdują się na kolorowych kamiennych tabliczkach, więc warto je zebrać. Niestety niektórych zwrotów pradawnego języka nie da się przetłumaczyć na język polski, więc w przypadku czerwonej tabliczki lepiej posłużyć się wersją angielską.
[ANG]"We, the last three leaders of the Council of Five, have provided the chambers of the temple with traps and hidden the entrance so that the sword will never again see the light of day."
Wciskając przyciski odpowiadające odpowiednim częścią zdania wersji angielskiej otworzysz wrota bez uruchomienia pułapki (3 guziki).
[PL]" My, trzej pozostali przywódcy Rady Pięciu, założyliśmy pułapki w świątyni i zapieczętowaliśmy jej wejście. Oby miecz na zawsze już pozostał w mroku.
O kolejnej pułapce wspomina żółta tablica polecam przyjrzeć się jej wyglądowi, aby wybrać odpowiednie wrota (są dwa charakterystyczne elementy). W następnej części aby podążać drogą światłości warto czymś oświetlić drogę i patrzeć pod nogi.
Z ostatnią na pewno sobie poradzisz, także powodzenia przyjacielu.
Przed wyprawą warto wyposażyć się w zwój bryła lodu tak na wszelki wypadek (u Cronosa powinien być), a w samej świątyni na niektórych wrotach znajdują się dość niewidoczne przyciski, które je otwierają (za nimi całkiem wartościowe przedmioty).
JAK Bedziesz w jarkendarze to kup u kogos[u piratow w jaskini] Szybkie sledzie
sa tanie i daja szybkosc a ich mozna w nieskoczonosc kupowac przez dialog
II Orków nie jest 2 tylko cała armia. Dostaniesz misje, żeby zabić te rozpruwacze na pustyni i będzoesz miał wziąć ze sobą piratów. Weź wszystkich których się da (co najmniej 5 chyba jak dobrze pamiętam) i razem z nimi zabij orków. II Przejdz przez teleport i powiedz o tym magowi a da Ci kolejny kamień ogniskujący.
49:50 - zdobywasz runę "strach"
Właśnie że nie, Strach miał już od kilku odcinków. Dostał pustą runę.