Спасибо! Возникли трудности. Всегда выходит текст под кривой. Никак не получается сделать его с внешней стороны, чтобы низ букв стоял на кривой. При использовании Reverse Path текст просто отражается и получается перевернутым. У вас в уроке с самого начала применения маски текст встает на кривую, а не под нее. Почему так получается, как сделать так же как в уроке?
там разница в первой точке маски, с какой стороны начали чертить форму маски. надо выбрать точку с другой стороны, нажать правкой кнопкой прям в точку mask and spahe psth - set first vertex
Спасибо, за простое объяснение! У вас очень приятный голос! Записывайте больше видео!
Большое спасибо! Приятно слушать и понятное объяснение. Долго не мог найти подходящих уроков :)
наконец-то нормальный урок, спасибо!
Хорошо объяснил, легко воспринимается инфа. Спасибо
Спасибо , потрясающий урок!!! Я в эффектах ставил text path, и там не все шрифты подходят , а тут такая красота 👍
Полезно, понятно. Подписался, хочу ещё
спас
ибо большущее!
Не подскажите почему когда создаю путь для текста он всегда помещает под него, а не над ним? 1:45
привет, подскажи как сделать чтобы текст был сверху маски а не под маской как на видео
спасибо
как сделать чтобы он на месте плыл типо волной
Здравствуйте! Сделала все как у вас, а текст не двигается почему-то при нажатии на пробел. Бегунок идет, а вот текст стоит на месте((
надо проверить ключи, должно быть два разные значения и два ключа
Как сделать чтобы текст в начале бал маштабирован по вертикали без изменения маштаба пути?
чтобы выставить ровно нужно в первой точке маски вертекс с лифтом потянуть. а размер скейлом отдельно заанимировать
Спасибо!
Возникли трудности.
Всегда выходит текст под кривой. Никак не получается сделать его с внешней стороны, чтобы низ букв стоял на кривой.
При использовании Reverse Path текст просто отражается и получается перевернутым.
У вас в уроке с самого начала применения маски текст встает на кривую, а не под нее.
Почему так получается, как сделать так же как в уроке?
там разница в первой точке маски, с какой стороны начали чертить форму маски.
надо выбрать точку с другой стороны, нажать правкой кнопкой прям в точку mask and spahe psth - set first vertex
Бро, а как скорость движения самого текста изменить?
передвинуть точки, ближе быстрее дальше медленнее. или через графики скорости
ставишь ключи, потом выделяешь их, тыкаешь на клавиатуре клавишу F9, и в графике, который откроется делаешь плавные завитушки
А КАК В 3D ТАКОЙ СДЕЛАТЬ
деформером spline wrap в cinema 4d
@@chaikaav надо,чтобы он вокруг головы чувака крутился, как бегущая строка