Humm, essa semana eu vou em Deal of The Dead, #2. Criamos uma página no Itch, também fiz um upload de vídeo no RUclips com algumas melhorias que estamos fazendo no nosso jogo 3D. Esperando o cartão virar para pagar a página na Steam 😅
cara eu tinha um projeto 2d simples, mas estava com meu mapinha, meu personagem andava, atacava, usava roll. Tinha até os primeiros inimigos. Agora não acho 1 vídeo que os codigos funcionam na Godot mais recente, simplesmente nao consigo fazer meu persongem responder á animacao de ataque direito. Só consigo bater 1 vez antes do personagem congelar
Se você está na godot 3.5, realmente muita coisa mudou. Mas se continuar nela, talvez nossa série antiga passa ajudar. Porém se for para a nova versão, já tem bastante coisa, da Godot 4.1, e até aos poucos tenho trazido da 4.3.
2d/3d com gdscript, não vale muito apena usar c# na godot, se você quiser saber mais é só ver o vídeo do guaraná programador que fala sobre c# na godot. eu recomendo começar fazendo alguns jogos super simples em 2d para aprender mais sobre a godot, porém se você quiser começar pelo 3d pode começar, só vai ser mais difícil do que o 2d.
Exatamente, bem pontuado. A Godot buscou ter sua própria linguagem (que lembra python) para ter mais performance. E a maioria dos canais acabará abordando essa linguagem, a ideia de ter suporte a C# é para facilitar quem vem, por exemplo, da Unity. E sobre 2D ou 3D, é exatamente o ponto citado, o terceiro eixo e a pouca quantidade de recursos 3d, pra iniciantes pode ser um dificultador. Aqui no canal tem série dos dois tipos 2D e 3D.
Possui, ainda não se equipara ao da unreal. Mas tem bons resultados, nesse vídeo mostramos isso ruclips.net/video/3oBCOE8qdUE/видео.html E conforme mais desenvolvedores e artistas 3d exploram o potencial da GODOT, mas ela cresce.
o 5 ta mais polido parece, gostei dele
Humm, essa semana eu vou em Deal of The Dead, #2.
Criamos uma página no Itch, também fiz um upload de vídeo no RUclips com algumas melhorias que estamos fazendo no nosso jogo 3D.
Esperando o cartão virar para pagar a página na Steam 😅
Essa semana vou de #3
Muito bom
Ótimo vídeo parabéns 😊
The Patient
cara eu tinha um projeto 2d simples, mas estava com meu mapinha, meu personagem andava, atacava, usava roll. Tinha até os primeiros inimigos. Agora não acho 1 vídeo que os codigos funcionam na Godot mais recente, simplesmente nao consigo fazer meu persongem responder á animacao de ataque direito. Só consigo bater 1 vez antes do personagem congelar
Se você está na godot 3.5, realmente muita coisa mudou. Mas se continuar nela, talvez nossa série antiga passa ajudar. Porém se for para a nova versão, já tem bastante coisa, da Godot 4.1, e até aos poucos tenho trazido da 4.3.
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qual seria uma recomendação para um iniciante na godot? 3D ou 2D com GD Script, ou 3D e 2D com C#
2d/3d com gdscript, não vale muito apena usar c# na godot, se você quiser saber mais é só ver o vídeo do guaraná programador que fala sobre c# na godot. eu recomendo começar fazendo alguns jogos super simples em 2d para aprender mais sobre a godot, porém se você quiser começar pelo 3d pode começar, só vai ser mais difícil do que o 2d.
@@ejeldy beleza, vlw
Exatamente, bem pontuado. A Godot buscou ter sua própria linguagem (que lembra python) para ter mais performance. E a maioria dos canais acabará abordando essa linguagem, a ideia de ter suporte a C# é para facilitar quem vem, por exemplo, da Unity. E sobre 2D ou 3D, é exatamente o ponto citado, o terceiro eixo e a pouca quantidade de recursos 3d, pra iniciantes pode ser um dificultador. Aqui no canal tem série dos dois tipos 2D e 3D.
3 d avançado ela não possuí né
Possui, ainda não se equipara ao da unreal. Mas tem bons resultados, nesse vídeo mostramos isso ruclips.net/video/3oBCOE8qdUE/видео.html
E conforme mais desenvolvedores e artistas 3d exploram o potencial da GODOT, mas ela cresce.