Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
私のSSは未だ現役ですがもはや全てのソフトが愛おしいと言っても過言では無い
SSは当時のオタクの夢が詰まった夢の宝石箱だったんですタイトルのメジャーさや売上こそPSには及ばなかったかもしれませんが内容に関しては決して劣らない、むしろ勝るもののほうが多かったと思います。
初代サクラ大戦は全キャラクリアする程ハマりました25.6歳の頃ですバーチャする為にサターン買ったのにね
あの時のスーパーロボット大戦を本当に好きだった😭ギレンの野望は今までも俺の人生ゲームです👍👍👍
ソウルハッカーズは世界観が良かった、ハマった。
グランディアが約40万本だから本来なら7位くらいに入ってるはずかな
今でもサターン派です✨学生の頃、講義に行かんとギレンとバーチャ2、サカつく2、シルバーガンばかりやってた🤣
やっぱ同じ投稿者が上げているPlayStationのソフト売上TOP30と比較すると、どれだけセガサターンがプレステに押されていたかが分かる。
サクラ大戦は確か55万本だったような…グランディアもバーチャコップ1もデイトナも入ってないましてやバーチャファイター1がトップ30に入ってないのは駄目だろこのランキングのソース元がそもそもデタラメなんだよなそれを丸々持ってきたらアカン
懐かしい……カプコンのVSシリーズやKOF95-97。バイオ、黒の断書慟哭そして、ユノ……4メガカードリッジ💦
セガラリーとファイターズメガミックスは滅茶苦茶やったな〜
今でもたまにセガラリーをやるけど、やっぱり面白いな〜て思うね
ミリオンが1つだけとは、ファミコン時代とは隔世の感がある。
戦慄のブルーは当時としてもやや荒削りなグラフィックではあるものの、プレイしてみるとこれがまぁ傑作も傑作ではまりましたね。
サクラ大戦懐かしいな
ソウルハッカーズが思ったほどの数字じゃなかったんだなー貴重なデータ&動画でした
当時、PSとSSどっちを買おうかなってなって、周囲の「PSは熱に弱くて直ぐ壊れる」って話を聞いてSS買った。パンツァードラグーンとナイツ、サクラ大戦が思い出深いなぁ。PSは壊れて3台目持ちの友人から後に一台売って貰った。1500円だったかな。斜め65度ぐらいに本体を傾けると遊べるPSだったw
サクラ大戦がやりたくてセガサターン買いました
サターン好きだったな~☺️
コードRだったかな?リプレイで見てる観客がコメントくれるゲームがあってそれが好きだったなぁ。親友が峠最後の勝負を挑んできて事故って死ぬシーンは衝撃を受けた思い出。
ガーヒーがあってほしかったww
サクラ大戦35万本しか売ってないのか。売上以上にプレイアーの心に残る作品なんでしょうね。
あれ、なんでグランディアが入ってないんだろう?初動売り上げでも30万本らしいんだけど。
ギャルゲーが入っている当たりサターンらしい。PSだと30万本売れてもTOP30には入れないだろうな
ザ、タワーが一番好きでした😂
バーチャ2ヴァンパイアハンターバーチャロンストZERO2この4つでずっと遊べた
サクラ大戦やりたいが為に小遣い貯めてサターン買ったなぁ
エネミーゼロにはだいぶお世話になりました。ありがとうエネミー、楽しかったよ😂
ふと思ってしまった。25位の下級生。やったことないがたしかにあったな。。24年も前だからこの時の声優さんが24歳なら今48歳か。。。26歳なら50歳。今、若者がおばさんと呼んでるこの歳たちの人も昔はこんな可愛い声を出していたんだよ。。。
グランディア入ってないのね。
格ゲー好き以外には面白そうなゲームは少ないですね。個人的にはデジタルピンボールに尽きるな。
今18だが、親がやってたからガキの頃めちゃやってたからなつかしい
発売日当日サターンを購入し、その翌年プレステも購入したんだけど、やっぱり遊ぶ頻度はサターンの方が圧倒的に多かった。にも関わらずプレステは4回くらい故障してさ…サターンなんか一度足りとも不具合無かったのに。兎に角サターンは良く出来てたよ!パッドもメガドラ2を完全踏襲した、手に収まりの良いい疲れない形状と十字キーの柔らかさだったしさ。本当に良く出来てたと思う!
スパロボFガチで好きw今でもやりたい
グランディアを忘れるとか、本当にサターンのファンなんかよ。。
グランディアは31位です
蕎麦屋の出前ね。今出ましたみたいなw
サターン代表作のデイトナUSAとかシャイニングシリーズ、WA大戦略等がTOP30に入らないとかありえるのだろうか…
私はハイサターン持ってた。カーナビが使えるヤツ。キャンプに行く時使ってたw
ONE OF The BEST EMULATOR:
kof サクラ スパロボ専用機でした (バックアップカートリッジでデータ吹っ飛びまくりでしたw
父親がなぜか買ってきてくれた会社の経営が安定していたのだろう
サターンと言えば格ゲーなイメージだけど俺はメガテンとサクラの為に買ったかな。あとAZEL。
セガサターンと言えばサクラ大戦やらときメモやら魔導物語やらのギャルゲーのイメージ
サターンはPSには無いエロがあったから中坊の俺には輝いて見えた
懐かしい・・・久し振りに起動しますかな
バーチャファイターやガンダム入ってないのですねー意外ー!イメージなんですね
この世の果でユーノが無い😭
YU-NOもEVEも万人向けではないからねぇ。でも好きだったよ。
売上本数かなり違う気がするのですが・・
格ゲーめっちゃ多いな時代すね
Swag rally 實在太好玩了
バーチャロンやりまくったなぁ。ストライカーが好きだった。
ガーディアンヒーローズが入ってないなんて😰
11:54あ、伝説の樹生やして無敵になるパイセンやw
闘神伝系は入らないのか
ガーヒーは面白かった。サイバードールは何回プレイし直しただろう。今ではあり得ないねぇ。
サクラ対戦シリーズは?
学校の怪談のゲームあったよなー
あるぇ!?ガーヒーがないだとぉ!?
今見ると面白いゲームいっぱいあるのになんで伸びきらなかったんだろう
96年あたりからドット絵よりも3DCGが重視されるようになって、ポリゴン性能の低いサターンは売り上げが伸びなくなっていきました。
@@marineblu9584 僕は今セガサターンのゲームをすごくやりたいです😌
ビックタイトルがPSだけに行ったのも原因でしょうね
いせおじ like this video
初代プレステ売ってセガサタ乗り換えは今思えば地雷だった。
うわー地雷だなーー。俺の親父はサターンからプレステに1年くらいで乗り換えたからな。
@@BOOK-OFF- セガは、それだから嫌いになりました。人気あるのは最初の一時期だけ。後にドリキャス出たから、あれは買わずに大正解でした。
@@のびた-v3i しかし、セガは本当についてないよね。SG1000はファミコンと同じ日に発売され、マーク3も発売したらスーパーマリオブラザーズがそのタイミングに発売され、メガドライブもスーファミに負けて、サターンもプレステに手柄を奪われ、最後のドリキャスも性能自体はとても良いのに、出荷が間に合わなくて、やっとプレステに買ったかと思えば、プレステ2が出て。
@@BOOK-OFF- ドリキャスがセガ最後の悪あがきですね。あっ!そういえば若い頃はメガドラ買いました。これはこれで今思えば一時期の流行というセガ罠の一つだと思います。メガドラ当時は任天堂かわ天下だったから対抗業者は、どうしても天下には勝てないのは当たり前だと思います。そりゃあスーファミは我々長年ファミコン愛着ユーザーからしたらスーファミを取るでしょう。ファミコン愛着意識によりメガドラ当時のセガは破れたと思います(´・ω・`)。僕は僕で一時期の流行に釣られたのがセガ地雷を踏んだ結末でした(笑)。
@@BOOK-OFF- 追文としてドリキャスは湯川専務という自らの肖像テーマが最後の力としてプレステ2に挑みましたが、これまた当時のソニーは天下だったから全く勝ち目無し。まあそれ以降の話、ソニーはプレステ3を出したのが仇だった!これは任天堂Wiiというコストダウンでヤラレタ、XboxはXboxでセガ地雷の続編(笑)。
シムシティない!?
適当なランキングサイトから引っ張ってきたものを下調べも裏取りもせずに、そのまま作成した信頼性皆無のガバガバランキングで草
辛辣で草
shinning force III??
グランディアは?
天外は読み込みさえ無ければ名作だったのにな
なんかテキトーでいい加減なランキングだな、売上本数も滅茶苦茶なんだけど、40万本以上売れたはずのグランディア、デイトナUSA、バーチャコップ、バーチャファイター等はどこに消えたの?
流石銃社会
ナイツのクリスマス
ときメモはまったな
セガラリーはグラフィックが最悪だったなぁ
プレステと同じ時期?
そうです、プレステとセガサターンは10日違いで同じ年に発売されました。だからこそサターンとプレステはいい勝負を最初のうちはしていました。しかし、1996年の下半期くらいからは、プレステの勢力が強まり、1997年にFF7が出たことで、プレステが圧勝しました。
セガサターンと言えばシューティングゲームでしょ!
友達にときメモやってるやついてキモかった😂
やっぱエロゲーよな(笑)
どうしてプレステと差がついたんだろうなあ最初はみんなサターンだったのに
グラフィックよりもポリゴン表現にユーザー層は移っていきました。特にバイオハザードの誕生、スクウェアへの迎え入れが出来なかったのが致命的だったと思います。
ドラクエ、FFとかのビッグタイトルが軒並みプレステいっちゃったからね。こっちに出てくれればプレステ買わなくて済んだのにと当時思っていた。
@@おしまいける SONYとSEGAの決定的な違いは、家電の宣伝演出方針があったか、なかった、という事になると思います。SONYは世界展開をしていた過去もあり、経験が豊富だった。印象(イメージ)戦略がSEGAより長けていたのでしょう。SEGAはDreamcastでそちらに重点を置こうとしましたが、既に手遅れでした。
PSに負けるわけだ。
私のSSは未だ現役ですがもはや全てのソフトが愛おしいと言っても過言では無い
SSは当時のオタクの夢が詰まった夢の宝石箱だったんです
タイトルのメジャーさや売上こそPSには及ばなかったかもしれませんが内容に関しては決して劣らない、むしろ勝るもののほうが多かったと思います。
初代サクラ大戦は全キャラクリアする程ハマりました
25.6歳の頃です
バーチャする為にサターン買ったのにね
あの時のスーパーロボット大戦を本当に好きだった😭
ギレンの野望は今までも俺の人生ゲームです👍👍👍
ソウルハッカーズは世界観が良かった、ハマった。
グランディアが約40万本だから本来なら7位くらいに入ってるはずかな
今でもサターン派です✨
学生の頃、講義に行かんとギレンとバーチャ2、サカつく2、シルバーガンばかりやってた🤣
やっぱ同じ投稿者が上げているPlayStationのソフト売上TOP30と比較すると、どれだけセガサターンがプレステに押されていたかが分かる。
サクラ大戦は確か55万本だったような…
グランディアもバーチャコップ1も
デイトナも入ってない
ましてやバーチャファイター1が
トップ30に入ってないのは駄目だろ
このランキングのソース元がそもそも
デタラメなんだよな
それを丸々持ってきたらアカン
懐かしい……
カプコンのVSシリーズや
KOF95-97。
バイオ、黒の断書
慟哭そして、ユノ……
4メガカードリッジ💦
セガラリーとファイターズメガミックスは滅茶苦茶やったな〜
今でもたまにセガラリーをやるけど、やっぱり面白いな〜て思うね
ミリオンが1つだけとは、ファミコン時代とは隔世の感がある。
戦慄のブルーは当時としてもやや荒削りなグラフィックではあるものの、プレイしてみるとこれがまぁ傑作も傑作ではまりましたね。
サクラ大戦懐かしいな
ソウルハッカーズが思ったほどの数字じゃなかったんだなー
貴重なデータ&動画でした
当時、PSとSSどっちを買おうかなってなって、周囲の「PSは熱に弱くて直ぐ壊れる」って話を聞いてSS買った。
パンツァードラグーンとナイツ、サクラ大戦が思い出深いなぁ。
PSは壊れて3台目持ちの友人から後に一台売って貰った。1500円だったかな。斜め65度ぐらいに本体を傾けると遊べるPSだったw
サクラ大戦がやりたくてセガサターン買いました
サターン好きだったな~☺️
コードRだったかな?
リプレイで見てる観客がコメントくれるゲームがあってそれが好きだったなぁ。
親友が峠最後の勝負を挑んできて事故って死ぬシーンは衝撃を受けた思い出。
ガーヒーがあってほしかったww
サクラ大戦35万本しか売ってないのか。売上以上にプレイアーの心に残る作品なんでしょうね。
あれ、なんでグランディアが入ってないんだろう?
初動売り上げでも30万本らしいんだけど。
ギャルゲーが入っている当たりサターンらしい。PSだと30万本売れてもTOP30には入れないだろうな
ザ、タワーが一番好きでした😂
バーチャ2
ヴァンパイアハンター
バーチャロン
ストZERO2
この4つでずっと遊べた
サクラ大戦やりたいが為に小遣い貯めてサターン買ったなぁ
エネミーゼロにはだいぶお世話になりました。ありがとうエネミー、楽しかったよ😂
ふと思ってしまった。
25位の下級生。やったことないがたしかにあったな。。
24年も前だからこの時の声優さんが24歳なら今48歳か。。。
26歳なら50歳。
今、若者がおばさんと呼んでるこの歳たちの人も
昔はこんな可愛い声を出していたんだよ。。。
グランディア入ってないのね。
格ゲー好き以外には面白そうなゲームは少ないですね。
個人的にはデジタルピンボールに尽きるな。
今18だが、親がやってたからガキの頃めちゃやってたからなつかしい
発売日当日サターンを購入し、その翌年プレステも購入したんだけど、やっぱり遊ぶ頻度はサターンの方が圧倒的に多かった。
にも関わらずプレステは4回くらい故障してさ…サターンなんか一度足りとも不具合無かったのに。
兎に角サターンは良く出来てたよ!パッドもメガドラ2を完全踏襲した、手に収まりの良いい疲れない形状と十字キーの柔らかさだったしさ。
本当に良く出来てたと思う!
スパロボFガチで好きw今でもやりたい
グランディアを忘れるとか、本当にサターンのファンなんかよ。。
グランディアは31位です
蕎麦屋の出前ね。今出ましたみたいなw
サターン代表作のデイトナUSAとかシャイニングシリーズ、WA大戦略等がTOP30に入らないとかありえるのだろうか…
私はハイサターン持ってた。カーナビが使えるヤツ。キャンプに行く時使ってたw
ONE OF The BEST EMULATOR:
kof サクラ スパロボ専用機でした (バックアップカートリッジでデータ吹っ飛びまくりでしたw
父親がなぜか買ってきてくれた
会社の経営が安定していたのだろう
サターンと言えば格ゲーなイメージだけど俺はメガテンとサクラの為に買ったかな。
あとAZEL。
セガサターンと言えばサクラ大戦やらときメモやら魔導物語やらのギャルゲーのイメージ
サターンはPSには無いエロがあったから中坊の俺には輝いて見えた
懐かしい・・・久し振りに起動しますかな
バーチャファイターやガンダム入ってないのですねー意外ー!
イメージなんですね
この世の果でユーノが無い😭
YU-NOもEVEも万人向けではないからねぇ。
でも好きだったよ。
売上本数かなり違う気がするのですが・・
格ゲーめっちゃ多いな
時代すね
Swag rally 實在太好玩了
バーチャロンやりまくったなぁ。ストライカーが好きだった。
ガーディアンヒーローズが入ってないなんて😰
11:54
あ、伝説の樹生やして無敵になるパイセンやw
闘神伝系は入らないのか
ガーヒーは面白かった。
サイバードールは何回プレイし直しただろう。今ではあり得ないねぇ。
サクラ対戦シリーズは?
学校の怪談のゲームあったよなー
あるぇ!?ガーヒーがないだとぉ!?
今見ると面白いゲームいっぱいあるのになんで伸びきらなかったんだろう
96年あたりからドット絵よりも3DCGが重視されるようになって、ポリゴン性能の低いサターンは売り上げが伸びなくなっていきました。
@@marineblu9584 僕は今セガサターンのゲームをすごくやりたいです😌
ビックタイトルがPSだけに行ったのも原因でしょうね
いせおじ like this video
初代プレステ売ってセガサタ乗り換えは今思えば地雷だった。
うわー地雷だなーー。
俺の親父はサターンからプレステに1年くらいで乗り換えたからな。
@@BOOK-OFF- セガは、それだから嫌いになりました。人気あるのは最初の一時期だけ。
後にドリキャス出たから、あれは買わずに大正解でした。
@@のびた-v3i しかし、セガは本当についてないよね。SG1000はファミコンと同じ日に発売され、マーク3も発売したらスーパーマリオブラザーズがそのタイミングに発売され、メガドライブもスーファミに負けて、サターンもプレステに手柄を奪われ、最後のドリキャスも性能自体はとても良いのに、出荷が間に合わなくて、やっとプレステに買ったかと思えば、プレステ2が出て。
@@BOOK-OFF- ドリキャスがセガ最後の悪あがきですね。あっ!そういえば若い頃はメガドラ買いました。これはこれで今思えば一時期の流行というセガ罠の一つだと思います。メガドラ当時は任天堂かわ天下だったから対抗業者は、どうしても天下には勝てないのは当たり前だと思います。そりゃあスーファミは我々長年ファミコン愛着ユーザーからしたらスーファミを取るでしょう。ファミコン愛着意識によりメガドラ当時のセガは破れたと思います(´・ω・`)。
僕は僕で一時期の流行に釣られたのがセガ地雷を踏んだ結末でした(笑)。
@@BOOK-OFF- 追文としてドリキャスは湯川専務という自らの肖像テーマが最後の力としてプレステ2に挑みましたが、これまた当時のソニーは天下だったから全く勝ち目無し。
まあそれ以降の話、ソニーはプレステ3を出したのが仇だった!これは任天堂Wiiというコストダウンでヤラレタ、XboxはXboxでセガ地雷の続編(笑)。
シムシティない!?
適当なランキングサイトから引っ張ってきたものを
下調べも裏取りもせずに、そのまま作成した信頼性皆無のガバガバランキングで草
辛辣で草
shinning force III??
グランディアは?
天外は読み込みさえ無ければ名作だったのにな
なんかテキトーでいい加減なランキングだな、売上本数も滅茶苦茶なんだけど、40万本以上売れたはずのグランディア、デイトナUSA、バーチャコップ、バーチャファイター等はどこに消えたの?
流石銃社会
ナイツのクリスマス
ときメモはまったな
セガラリーはグラフィックが最悪だったなぁ
プレステと同じ時期?
そうです、プレステとセガサターンは10日違いで同じ年に発売されました。だからこそサターンとプレステはいい勝負を最初のうちはしていました。しかし、1996年の下半期くらいからは、プレステの勢力が強まり、1997年にFF7が出たことで、プレステが圧勝しました。
セガサターンと言えばシューティングゲームでしょ!
友達にときメモやってるやついてキモかった😂
やっぱエロゲーよな(笑)
どうしてプレステと差がついたんだろうなあ
最初はみんなサターンだったのに
グラフィックよりもポリゴン表現にユーザー層は移っていきました。
特にバイオハザードの誕生、スクウェアへの迎え入れが出来なかったのが致命的だったと思います。
ドラクエ、FFとかのビッグタイトルが軒並みプレステいっちゃったからね。
こっちに出てくれればプレステ買わなくて済んだのにと当時思っていた。
@@おしまいける
SONYとSEGAの決定的な違いは、家電の宣伝演出方針があったか、なかった、という事になると思います。
SONYは世界展開をしていた過去もあり、経験が豊富だった。
印象(イメージ)戦略がSEGAより長けていたのでしょう。
SEGAはDreamcastでそちらに重点を置こうとしましたが、既に手遅れでした。
PSに負けるわけだ。