VRChat 아바타 VRM으로 변환하기 - Vtuber 아바타 만들기 - [VRC 아바타]

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии •

  • @chiconta
    @chiconta 2 года назад

    VRM파일 변경이 어려웠었는데 덕분에 할 수 있었어요!! 감사합니다!!

  • @나미-i5s
    @나미-i5s 4 месяца назад

    Vrm파일 쉐이더를 Mtoon으로 변환하면 메태리얼 적용했던게 사라지는데 일툰적용해도 vrm파일에 그대로 나오게 하는 방법이 있을까요?? 색이랑 텍스처가 너무 많이 달라져서요 ㅠㅠ

  • @Isthisrealsw
    @Isthisrealsw 2 года назад +1

    전 univrm 파일을 임포트하면 에러뜨면서 상단에 vrm관련창이 안뜨네요

  • @dd-xm3vx
    @dd-xm3vx 2 года назад +1

    아이에오우랑 표정을 넣는 곳에서 눈동자 이동이 아에 안되는데 방법이 없을까요..?
    눈동자 이동키가 없더라구요.. 혹시 아실까 해서 올립니다

    • @vr797
      @vr797  2 года назад

      이 경우는 얼굴 메쉬에 눈동자를 움직이는 쉐이프키가 입력되지 않은 경우 같네요.
      11:21 단계를 진행했을 때 눈이 따라 움직인다면 캠에서 얼굴을 돌릴 때는 아마 반응할 것 같습니다
      다만 이 문제를 근본적으로 해결해서 쉐이프키를 추가하고 싶으시다면,
      블렌더를 사용하여 얼굴의 눈 본을 움직여 눈이 움직이는 쉐이프키를 추가해주어야 합니다.
      블렌더를 사용할 줄 안 다는 가정하에 쉐이프키를 추가하는 방법을 알려드리면,
      블렌더에서 아바타 파일 불러오기 - cats탭에서 start pose mode - 눈 본 움직이기(양쪽 눈) - pose to shape key를 통해서 쉐이프키를 저장할 수 있습니다
      해당방법으로 body(머리) 부분에 눈을 상하좌우로 움직이는 쉐이프키를 각각 만들어주시면 됩니다.

  • @_praline_
    @_praline_ 2 года назад +1

    처음에 변환패키지 임포트 후 accept all 버튼 있는 창이 안 뜨는데 어떻게 해야 할까요
    벌써 달라갖고 너무 혼란스럽네요;

    • @vr797
      @vr797  2 года назад +1

      Unity의 메뉴에 VRM0가 추가되어 있을까요?

  • @skypc-z7n
    @skypc-z7n 2 года назад +1

    아바타 변환하고나서 표정 찍는거에서 표정이 안찍히는데 이건 어떻게 해야되나요 ㅠㅠ?

    • @vr797
      @vr797  2 года назад +1

      표정 블렌드 쉐이프가 없다는 말일까요?
      블렌드 쉐이프가 없을 경우는 해당 아바타 표정을 블렌더에서 만들어줘야 합니다 ㅠ

    • @skypc-z7n
      @skypc-z7n 2 года назад +1

      @@vr797 답변 감사합니다!
      혹시 vseeface에서 이러한 로그가 떠서 안되는데 원인 여쭤봐도 될까요ㅠㅠ?
      DShowCapture failed. Falling back to escapi for device .
      Escapi failed. Falling back to OpenCV. If this fails, please change your camera settings.

    • @vr797
      @vr797  2 года назад +1

      @@skypc-z7n 카메라 인식에 문제가 있다고 하는 것 같네요
      혹여 다른 프로그램에서 카메라 시스템을 미리 사용하고 있다면 vseeface에서 인식하지 못하는 경우가 많았는데 혹여 다른 프로그램에서 먼저 해당 카메라를 쓰고 있는게 아닌지 확인해보는 게 좋을 것 같네요

    • @skypc-z7n
      @skypc-z7n 2 года назад +1

      친절한 답변 감사합니다!ㅎㅎ

  • @chomr.3959
    @chomr.3959 2 года назад +1

    부스에서 3d모델 케릭터를 구매했는데 넣으면 아바타라는 항목도없고 케릭이 보이지않는데 어떻게해야하나요??

    • @vr797
      @vr797  2 года назад

      어떤 아바타인지는 모르겠지만 제대로 임포트 되었다면 prefab 파일이나 fbx 파일을 찾아보시면 될 것 같습니다!

  • @마샤-t4b
    @마샤-t4b 2 года назад +1

    작업을 다 완료하구 export 하려구 하는데요
    secondary.ColliderGroups[0] is null
    [VRMSpringBone]secondary. RootBones[0] is null
    [VRMSpringBone]secondary. RootBones[1] is null
    이렇게 오류가 세개 뜨면서 export가 안되는데 혹시 해결책 알고계실까요? ㅠ

    • @vr797
      @vr797  2 года назад

      문구의 에러를 보면, 추가한 SpringBone에 중에 본을 안 넣은 것이 있는 것 같네요. 안 쓰는 스프링본이 있다면 지워주시면 될 것 같습니다

  • @SOSO-cs4np
    @SOSO-cs4np 2 года назад +1

    아바타를 구매해 vrm으로 변경하는 과정이 끝났는데 vrchat sdk에서 show control panel에 아바타 업로드도 같이 해야하나요?

    • @vr797
      @vr797  2 года назад

      vrchat에서는 변환한 vrm을 사용하지 않습니다
      정확하게 말하자면 vrchat의 경우는 변환하시기 전의 fbx 파일을 사용합니다.
      vrm으로 변환하여 사용하는 대표적인 경우는 v튜버들이 사용하는 캠 대용이라고 볼 수 있겠네요
      vrchat에서 사용할 예정이시라면 vrm으로 변환한 파일을 사용하지 마시고 기존의 fbx 파일로 업로드 하시면 됩니다.

  • @이서연-k7h5l
    @이서연-k7h5l 2 года назад

    블레더 쉐이프에서 막혀요..ㅠ 얘가 VRM파일로 만들기만 하면 블렌더쉐이프가 안먹혀요... 캐릭터 얼굴이 아에 안움직여요.. 어떻게해야하나요?

  • @mongnaaa
    @mongnaaa 2 года назад

    안녕하세요 추출하려는데 System.collections.generic.List`1[System.ValueTple`2[UnityEngine.Renderer,UnityEngine.Transform[]]]:MATERIALS_CONTAINS_NULL 이라고 떠서 이 친구 때문에 Exprot가 안 되는데 어떻게 바꿔야 할까요? ;ㅅ;

  • @영백-j5n
    @영백-j5n 2 года назад

    캐릭터를 끌고 오면 보라색으로 나오는데 이거는 어떻게 해야하죠?

  • @jellyfish-v1r
    @jellyfish-v1r 3 месяца назад

    혹시 헤드 조정할때 저는 메인카메라가 안 나오느데 왜 이런걸까요..?