A Maestria do Combate de Nioh
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- Опубликовано: 2 окт 2024
- Com certeza o combate foi o foco maior durante o desenvolvimento de Nioh. Isso é absolutamente refletido no jogo, podendo facilmente afirmar como sendo um dos sistemas de combate mais bem realizados dos últimos tempos. Infelizmente algumas escolhas um pouco controversas impedem o jogo de ser considerado um dos grandes lançamentos do ano.
Contribua legendando este vídeo: www.youtube.com...
Esse foi o jogo com os chefes mais difíceis que já joguei. Achei disparado mais difícil que Soulsborne nesse aspecto. Uma pena que inimigos comuns não têm tanta variedade. Mas o jogo é fantástico. Zerei o game mas não cheguei a explorar tanto a troca de posturas - vacilo meu.
Pois é, uma hora cansa mesmo. Cara, eu me apaixonei na troca de postura, ainda mais testando as outras armas, ficou uma pegada bem Ninja Gaiden evoluído hahah, abraço!
caralho olha os deuses mano!
BRKsEDU
BRKsEDU
Edu cade a DLC desse jogo rapaz?
É engraçado como eu não tenho nenhum interesse em um jogo até voçês fazerem um vídeo sobre ele.
Não tem como não lembrar de Onimusha
Thiago Santos Sim quando eu vi esse jogo logo lembrei do Onimusha do ps2
Eu amei Nioh! Pra mim, é muito sofisticado o combate! Depois de um tempo, vc nem pensa muito pra fazer os comandos, que são muitos e alguns bem complexos. As evoluções de armaduras, os gráficos, a jogabilidade, os chefes. Defeitos existem, mas não me incomodaram a ponto de atrapalhar essa experiência maravilhosa. Aguardo muito o 2, e espero a mesma jogabilidade. Pode melhorar na história e variedade de inimigos mais básicos. Excelente game!
Cara o incrível nesse canal é o jeito que vocês abordam as coisas e seus efeitos kkk
Porque sempre parece que eu to vendo um documentário, não uma análise sobre...
Enfim, excelente trabalho pessoal :D
O lance da troca de postura faz o jogo ficar infinitamente mais ágil e dinâmico. Curti demais!
Ora ora, parece que alguém ganhou um novo fã :v
André #DetonaHard hahaha
Tô fazendo a limpa!
André #DetonaHard ora ora ora ora
Detona Hard Gameplay | #DetonaHard agr traga gameplay desse jogao no seu canal
Allan Barros #DetonaHard #EsquadrãoVirgem logo mais! =)
Cara seu canal é esplêndido, incrível e majestoso. Merece muito mais do que apenas 11k de inscritos, suas análises são ótimas, mostra varios lados da mesma moeda e como o game em si chegou no estado atual.
Parabéns, continue assim que você irá chegar longe cara, tem todo meu apoio.
Cara essa qualidade de arte do canal é o que mais me chama atenção . É tudo muito bonito , thumb , edição ...prezo por isso e tento fazer isso no meu canal na medida do possivel , mas sou mais preguiçoso confesso. Vc merecia bem mais inscritos do que tem pelo profissionalismo . Sucesso sempre !!
cara seus videos tem uma qualidade rara no youtube
só uma observação (opinião minha). As magias Omyno são de ESSENCIAL IMPORTANCIA para seu sucesso. visto que com 4 buffs (redução de defesa, aumento de purificação, aumento de poder de ataque e encantamento na fraqueza do inimigo), faz com que seu combate contra um chefe de área dure cerca de 30 segundos. Mas de fato, as vezes chega a chatear as missões secundárias.
Que canal massa! Até já me inscrevi pra conferir outras análises
Sobre Nioh, comecei ontem e to levando uma surra pra me acostumar a fazer as trocas de postura no tempo certinho do pulso
As três posturas lembram a jogabilidade de Hevelyn Sword que por sinal é uma pena não ter uma sequência. Trás o mundo de The Wicther pra gente. 👍🏻👍🏻🙏🏻
Só discordo na parte sobre a narrativa "história" não ser relevante!!!Ela é sim,muito bem construída e retrata feitos que aconteceram na época do Japão feudal!!!Não só a história,mas também os personagens da época no jogo;)
Pois é mano, também estranhei quando o cara falou isso.
Impressionado com a qualidade do canal, desde a parte gráfica até a narração, com informações otimas e passadas com calma, sem apelar para gritos ou piadas fora de contexto para chamar a atenção. Parabéns!
Valeu Gabriel! Que bom que curtiu, a ideia é essa mesmo. Tratar a mídia com carinho e maturidade, você e eu sabemos que os games merecem :)
Gostei muito da menção de lugares, batalhas e personagens históricos. E a apresentação da mitologia também me agradou bastante
excelente analise, bem mais detalhada e cuidadosa que muitos youtubers de renome por ai andam fazendo ultimamente
Infelizmente eu discordo dessa opinião; um dos pontos altos para mim foi a riqueza de personagens, enquanto a parte das mecânicas bem pobres, é bem visível que nioh foi feito para ser um hack and slash, mas demorou tanto para ficar pronto que decidiram mudar as mecânicas e torna lo um Soulslike. Extremamente mal programado, a mira da câmera, diferente de outros jogos do tipo, em nioh é também uma mira fixa do personagem, fazendo com que ele gire entorno do próprio eixo para acertar ataques; se isso não fosse bizarro o suficiente, colocaram essa tecnologia nas mãos da IA e você passa a ter chefes gigantes que giram em torno do próprio eixo como um pião gigante para te atacar. Se não me engano o anuncio de nioh foi em 2004, isso reflete nos mapas que são extremamente pobres e feios, enquanto os personagens são bem desenhados, como se usassem duas gerações diferentes no mesmo jogo. Eu gosto muito desse jogo, zerei em todas as dificuldades, mas dê a cesar o que é de cesar! Esse jogo foi mal pensado, e mal programado.
Não precisa trocar de postura para recuperar parte do ki, na verdade é só apertar L1 no momento certo e pronto. Mas isso de que posturas diferentes têm movimentação diferente no personagem não sabia, valeu.
A trama principal de Nioh provavelmente não é o principal, o interessante ali é ver a dinâmica entre os personagens apresentados, ainda mais sabendo que são figuras históricas, e além disso, acredito que o jogo consegue suprir muito a fome de lore que ele mesmo gera, como curiosidades, histórias paralelas, e mitos, acho que o principal exemplo que me pegou é a lança do Honda, a Tombo-kiri, do japonês "tombo" libélula e "kiri" cortar, o nome vem da um mito que diz que a lança era tão afiada, que um dia uma libélula voou em sua direção e foi cortada ao meio. E essa história ta na descrição de um item, da mesma maneira que SoulsBorne faz, e eu acho isso fascinante.
Acho legal a história
Do ladrão que foi partido ao meio mas só percebeu quando atravessou um rio
sendo sincero? para esse jogo, a quantidade ficou perfeito devida ao seu estilo de luta e afins. mesmo q vc enfrente os mesmos monstros, vc pode ir variando no estilo de luta. logico q precisava variar os inimigos, mas é uma franquia nova e o pessoal tinha medo de como seria recebido, tanto q tinha indícios q sairia para pc, algo q mudou logo quando sairam os numeros das vendas haha (mas ainda pode sair para pc). e achei injusto falar sobre a história...não é o foco, claro, pq fica a encargo do jogador querer saber mais ou não, seria tipo um DS da vida...a história em si, em contada nas roupas...ja em nioh, vc abre a histórias personagens, tem os dos cenários...fora a fala dos corpos durante o jogo.
bom, digo por mim, amei o jogo e mesmo a repetição de algumas coisas, faço cada missão com gosto, por ser simplesmente divertido.
Entendo Bruno. Pra mim afetou demais a repetição, mas realmente o combate é tão divertido que me animei demais jogando, infelizmente pra mim não foi o suficiente. Quem sabe o 2º jogo da série não seja ainda mais especial!! Vamos esperar pra ver. Abração!
Nautilus concordo que vai de gosto mesmo e também espero q a continuação(e tb as dlcs) sejam tao otimos como esse primeiro, e tenha mais variedade para ser perfeito.
e ressalto algo...curti muito a pagina de vcs, comecei a seguir recentemente e to gostando bastante, principalmente a atenção q da para os jogos indies. continuem o otimo trabalho :D
Concordo em partes
A variação da base de jogo de acordo com sua arma e build, faz ele ser divertido até metade do caminho
Mas 5 níveis fazendo a msm coisa. ..cansa msm
Eu joguei bastante esse jogo e inclusive escrevi uma análise. O combate é onde o jogo mais brilha. O level design eu não achei tão porco assim, mas a mansão de Iga foi o melhor nível do jogo sem sombra de dúvida. Ótimo vídeo, parabéns!!
O game tem 7 armas não 5 tem muito conteúdo de qualidade é sim muito mais difícil que qualquer souls like o game não é de uma zerada vc tem 5 dificuldade diferente e em 3 delas vc libera novos inimigos novos tier de equipamentos nos itens especiais e novas mecânicas como vc não disse isso em sua análise prova que nem zerou o game pois essas dificuldade e novos conteúdos libera em outras dificuldade que só libera quando zera o game
Melhor frase do vídeo: A qualidade é melhor que a quantidade.
Alguém tira o programa Zero1 da globo e coloca esse canal. obrigado
Eu certamente iria me enrolar com as trocas de posturas ao mesmo tempo das mecânicas de combate e combos... Nunca fui bom em jogos de habilidade com botões. Quando jogo é geralmente usando e upando o primeiro ataque básico e ataque forte até onde der. Ou jogos como Dark Souls que não é necessário usar todo o moveset da arma.
Mas Nioh me pareceu bem legal! :)
Parabéns pelo vídeo!!! único no seu gênero muito top, continue sempre assim um grande abraço.
Eu conheci esse canal recentemente e é absurda a qualidade dos videos, parabens mesmo. Porém eu discordo um pouco em relação a crítica do level design, é evidente que eles se inspiraram em dark souls no esquema dos atalhos dentro da fase, porém eu gosto muito desta abordagem, passa a impressão que você está lutando dentro de um local mais próximo da realidade, explorando tudo ao seu redor. Em dark souls 1 foi bem melhor implementado (a melhor implementação que eu já vi), por ser meio que um mundo aberto, porém eu gostei bastante da abordagem do nioh.
Amo Nioh, ele é sensacional na mesma proporção que é apelão, kkk.
O problema de Nioh é que ele realmente começa no Caminho dos Fortes (NG+) que é la que voce monta sua biuld, upa armas e etc. O primeiro NG funciona como um tutorial, sendo assim que apenas zerou o game, passou longe de jogar e aproveitar o que o game realmente oferece.
A questão da recuperação de stamina voce nao precisa necessariamente trocar de postura no hora certa, e sim pressionar R1.
Otimo video, parabéns.. conheci o canal através do BRKsEDU
Boa, faz sentido. Se tivesse mais tempo eu daria uma chance pro NG+, quem sabe mais tarde. Abração!
Recomento jogar, no NG+ voce tem acesso as armas e armaduras divinas (verdes) que podem ser upadas +1, +2 e etc.
Você tbm tem acesso a um item raro (Yasakani Magatama), que diminui em -1 o bônus de conjunto de armaduras, assim você pode equipar partes de 2 e ate 3 armaduras e pegar os bônus que elas oferecem, ex: ataque corpo a corpo, ataque critico, dano de arremesso (kunai e shuriken), elemental e etc.
Como eu disse, o primeiro ng funciona quase que como um tutorial, o game mesmo começa no Caminho dos Fortes, que na teoria era pra ser mais dificil, mas na pratica acaba sendo mais fácil.
Nautilus, eu zerei uma vez só o game e cansei, pelos mesmo motivos que voces, mas eu zerei o game agora, 1 ano depois do lançamento e muita coisa foi descoberta de la pra ca. Como o amigo disse a cima, o game começa de verdade no New game +, no New game + tu abre missoes onde tu tem que enfrentar 2 Bosses ao mesmo tempo, e tu só consegue passar deles, se tu tiver poder de hitkill, pq tu tbm vai tomar hitkill. Entao é com Buffs de Magia Omnyo + Ninjutsu que tu vai conseguir Bonus de ataque pra dar hitkill. Acredite, há missoes em que tu tem que sobreviver a 5 Bosses, um atras do outro, e só tem como passar disso, com Hitkill. Nioh é um jogo completamente diferente pra qm zerou mais de uma vez e entendeu o verdadeiro game, infelizmente eu entendi tarde demais e ja perdi a vontade de jogar, só estou fazendo esse comentario pq consegui perceber que tu curtiu muito o combate, mas claramente deixou coisas do game passar e que talves essas features te agrade e reacenda o gosto pelo game. Olhe alguns videos na internet sobre hitkill e tu vai ver a verdadeira proposta de Nioh, que talves os desenvolvedores tenham falhado em apresentar, pois muitos desconhecem.
interessante demais este sistema de combate. aguardando um dia chegar no PC.
Comprei Nioh agora em 2020 e não consigo parar de jogar.
como a história do jogo é "costurada" dpois de cada missão se ela é baseada em uma história real?
Dentro da categoria de jogo Souls-like Nioh se destaca, merece um estudo aparte. Nior é riquíssimo em elementos de evolução do personagem. Além dos pontos naturais para melhorar, tem espiritos guardiões que vc pode melhor ou adquirir novos, tem pontos de prestígio que também melhor o personagem, tem pontos de patrocínio que melhorar a forja de armas/armaduras, tem bônus de conjunto de equipamento, heranças, graças, postura, habilidades únicas de cada arma, atributos especiais de armas, arma divina, etérea, etc. Quem joga este jogo rapidamente e não observa isso, perde a real beleza do jogo.
Cara, parabéns. Sou inscrito a pouco tempo mas me surpreendi com seu cuidado na produção de conteúdo.
Parabéns ótimo vídeos, mas vou ficar no NG+ mesmo, kkk.
Cara eu não compro esses jogos como dark só porquê tem insetos. É triste ter inseto fobia e perder de jogar games incríveis.
Caraca Gabriel, nunca tinha pensado nisso, muito tenso. Pior que quase todos os RPGs sempre tem aquele inimigo insetão. Que pena cara. Ei, talvez existam mods (não pra Nioh obviamente) que substituem insetos por outra coisa, vai saber.
lol Gabriel, sério? mesmo em jogo ? vc realmente n consegue jogar algo somente por ter algo semelhante ou um inseto? o.o'
Sofro com problemas de ansiedade há mais de um ano, e com certeza a melhor forma de lutar contra qualquer ansiedade é o enfrentamento, jogue os jogos e se acostume com os insetos, com certeza vai melhorar com o tempo :)
joga algum game que os insetos sao 'fofinhos' e ver se ajuda.Depois vc tenta ir para o que eles sao malignos e mete fogo neles. Eu tenho tripofobia mas nao fiquei mto desconfortável num boss que tem no dragon age.
Gabriel Alves procure um psicólogo, de preferência um analista do comportamento, pode parecer exagero, mas eles realmente ajudam com essas fobias.
O extremo contrário de skyrim. Se skyrim tivesse um sistema de combate o jogo seria mais foda doq já é
Maravilhoso cara, sinceramente, se eu tivesse um canal de Games, eu queria muito que fosse como o seu, é muito genial, criativo e possível sentir o carinho no conteúdo!! Parabéns mesmo!!!
Caras, o conteúdo do canal de vocês traduzem exatamente o que os videogames são, verdadeiras obras de arte moderna. A narração, o tom usado, o roteiro, tudo encaixa perfeitamente e traz um sentido de maturidade mesmo se tratando de algo considerado por muitos como "infantil". Parabéns pelo trabalho, um verdadeiro oásis no deserto cheio de conteúdo vazio.
Mais um video de qualidade Nautilus! E por acaso vocês farão reviews do Nintendo Switch? E adoraria se vcs fizessem reviews focados nos consoles!
To quase platinando, falta um achievement.
Que jogo sensacional.
Então, muitos dos problemas que vc tinha comentado são visíveis resquícios de Ninja Gaiden em Nioh - resquícios do gênero Hack'n Slash no geral - É interessante ver Nioh num meio termo entre um Hack'n Slash e um Action-Adventure, e acredito que foi um excelente retorno à forma do Team Ninja depois da saída do Itagaki.
Bom, o jogo termina com um ótimo gancho para uma sequência e realmente espero que, caso haja, ela consiga fazer até melhor que o primeiro, corrigindo algumas coisas que deixaram a experiência menos boa (não por ahahahah) do que ela já foi
Terminei o primeiro trecho do mapa (20hrs - antes de pegar o navio e ir para a segunda região) e simplesmente ADOREI o esquema das missões secundárias.
O fato do jogo te levar para um mapa mais contido, diferente ou até um mapa que você já visitou mas com leves alterações não me.incomodou nem um pouco.
A história pode ser bem rasa, mas engaja com as belas cutscenes e o tema oriental fantástico.
Pra mim a única coisa que realmente incomoda é o sistema de loot/raridade das armas. Você acaba perdendo muito tempo tentando otimizar os equipamentos se quiser fazer certinho pra cada ocasião.
Fora isso to obcecado pelo jogo e espero que o 2 tenha resolvido esse problema do loot. É uma pena que tão pouca gente lembra desse jogo de maneira positiva hoje em dia.
Lembra muito Genji e Onimusha!!!
Saudades...
Depois que você entende que os Danso elementais influenciam DEMAIS no jogo, você termina o 1 e o 2 suavemente! kkkk
Eu voltei a jogar o 1 no PC agora.
Ótimo vídeo. Estou gostando do Nioh, mas é unânime , a história não e carismática. O que prevalece entre a comunidade e o sistema do jogo e contrução de builds. Nenhum jogador liga para história ou o sentido que aquilo faz na história. O Abismo não tem sentido nenhum, a única finalidade e farmar e conseguir itens para construção de Builds, se comparar com os Cálices ..... Espero o segundo e que William esteja novamente, mas agora como Boss.
bem é bem tarde mas tenho que dar um pitaco hehehe. adorei sua analise mas ela parece ser de uma pessoa que não fez 100% no game e esse jogo ele merece ser explorado em cada canto e pra min o ponto forte dele esta nos items e equipamentos /build , diversidade mas claro concordo que seja repetitivo em alguns aspectos e espero que o NIOH 2 seja bem melhor assim eu continuo viciado nele e vc continua com seu trabalho que é muito bom .
Famosas Flores do Tokyo Ghoul no final do Video :/
Ainda não tive oportunidade de joga-lo mas seu video me esclareceu a complexidade do jogo e o quanto é interessante.
eu terminei a história do jogo mas n fiz todas as missões,inimigos muito repetitivos,habilidades que pra mim não fez diferença,o sistema de vender itens pra conseguir pilula de vida é ridiculo,loots que de 90% do que eu pegava era quase tudo vendido depois,e a estamina n consegui me acostumar,eu recuperava ela com o L1 depois de um combo,a estamina desse jogo é exageradamente baixa,3 gospes e vc ja fica exausto e por isso fica parado ofegante e nisso toma qualquer hit que a cgance de morrer é certa,as posturas pra mim todas dão dano baixo,parece que n tem diferença,sem falar numas missões insanas obde vc tem que lutar com 2 mestres de uma vez,eu passei do mestre da katana e da lança juntos mas depois tinha que enfrentar 4 um em seguida do outro,é frustrante demais,e o esquema de buffs com ralismã e amuleto eu achei uma merda,eu queria passar na raça dai eu via uns videos pra ter dicas e os caras se entopem de buff,preguiça+aumentar dano+diminuir defesa do inimigo e outros buffs,perdi a vontade no jogo e não peguei mais pra jogar.
sucesso pra voces, marcando presença nos comentarios!
NIOH foi muito bem resumido! cheguei próximo ao final, mas desisti o jogo me cansou da mesmice. Sou fanático pelo combate.
Alguém ja percebeu que os chefes desse jogo são os personagens de SAMURAI WARRIORS
Cara as missões secundárias são pra de dar equipamentos,espíritos,armaduras melhores é sem elas o jogo fica %20 mais difícil
Parabéns pela análise cuidadosa. Continue assim.
Uma alta e rara qualidade em vídeos! esse canal é 10; + 1 inscrito, mantenha o bom trabalho!
mesmo sendo um desabafo/análise do combate ficou melhor que muitos canais por ai.
Vocês realmente fazem um belíssimo trabalho gente, parabéns! Difícil não associar a outras franquias, mas, a relevância do game é de fato a postura no combate.
Eu discordo de todo que vc falou principalmente sobre a variedade de estilos pra se jogar e sobre a magia omyo e os ninjutsu Quem sim são muito relevante e sim tem build de puro mago que funciona muito bem sobre os inimigos se repitir isso é normal em qualquer soulslike e também a história é muito boa e bem feita
Ta mas nao precisava desmerecer a história.. E pra um jogo onde você mesmo diz que o gameplay é o ponto alto, gostei sim de o jogo ter muita missão diferente.. É sua opinião.
Já eu e bastante gente gostamos e vamos até o NG+ Caminho do Nioh e 999 no abismo, checa o detonado do Viktor Kratos.
Ate hoje n vi um canal melhor que esse para fazer análises 😊 namoral 😍
Eu estou jogando o game e é bem interessante o sistema de combate mesmo,é bem desafiador mais pra quem é acostumado com a série souls é sussa.Ótimo conteúdo como sempre,parabéns!
The Witcher 1 tem esse esquema de postura. Achava bem interessante. Sempre quis ver ess mecânica em outros jogos.
Mais um vídeo produzido com excelência! Parabéns gurizada ;)
Seu vídeo é bacana mas, a história importa sim, mistura fatos reais com a cultura do Japão e isso também não deixa de ser magnifico.
sempre é bom ter um vídeo que fala sobre um aspecto específico do game, dando mais foco nas suas peculiaridades. Ótimo trabalho
Não gostei de saber que a historia principal e a dos personagens é ruim, mas não importa, vou jogar assim mesmo.
Aguardando o vídeo sobre Sekiro, hehe
parabéns galera pelo ótimo trabalho como sempre.
Belo vídeo não achei o jogo desafiador, mas achei o mesmo longo como você disse :/, e aprendi que as trocas de postura recuperarem o KI agora valeu ! mas no geral o jogo é bom é que colocar tantos sistemas de rpg como armaduras e armas que dão danos absurdos e monstros com tantos pontos fracos deixou o jogo fácil e repetitivo, você vê um monstro logo aprende o ponto fraco dele a técnica ah que usar nele e pronto dominou o jogo e para piorar não morri nenhuma vez nos chefões de NIOH o que me deixou desapontado com a questão espera tanto pra chegar no chefe e quando chego era desapontante ao menos a movimentação são todas belas
finalmente uma análise sincera desse jogo
O Famoso Geraldão Japonês?
Esse jogo é ótimo! Mas não é um blood borne!
Tu não falou mesmo de bushido blade? por que?
Eu discordo acho a história do game sensacional
Cara me encantei pelo jeito do seu vídeo muito top
Não cheguei a jogar, mas tenho bastante interesse .. Parece um ótimo game :3 .. Alias, ótimo vídeo, parabens :DD
Achei muito bom sua analise, acabei de passar daquele boss, o sapo ai do vídeo. Ainda esta no começo do jogo então já que você falou que passa de 70 horas. Não aproveitei esse esquema das posturas, vou focar nisso na próxima.
Concordo com tudo que foi dito, entretanto o jogo não me forçou a ficar mudando de postura: platinei o jogo de katana + postura média. Se os bônus de recuperação de ki fosses variadas aí sim seria uma motivação pois se você recuperar normal com o R1 ou mudando de postura dá exatamente o mesmo buff.
Como esse canal não tem 900 mi incritos caralho
Interessante como o comentarista se divide entre seguir a forma do conteúdo da página, com uma análise positiva, em contradição com algumas de suas experiências com o jogo, que foram negativas, resultando em um vídeo claramente conflituoso.
É como uma comida em que os elementos não se combinam homogeneamente. Isso se tornou um vídeo fantástico entre videos que o Nautilus cria.
Cara acabei de chegar no seu canal, e cara... Parabéns pelo seu trabalho... Uma excelente narração da história e do jogo no geral, da para ver que vc sabe o que está falando e tudo mais... Desejo tudo de bom para seu canal... Parabéns.
Nioh, ao meu ver, é um jogo que pega bem a premissa Mario de ser. Mario não precisa de história pra ser bom, ele entrega apenas uma experiencia divertida e é isso que sustenta Mario até hoje. Eu vejo Nioh da mesma forma, um jogo com história fraca, mas com seu forte voltado pra jogabilidade e mostra que o mundo dos games não precisa ter uma história mega complexa ou graficos mais reais que a realidade para serem bons
Nossa sei que esse vídeo é antigo, mas eu tava procurando um motivo pra voltar pro Nioh, ja que na minha primeira jogatina eu parei com 40h. Bem, muito boa a analise.
Que jogo espetacular se é loko um dos jogos mais dahora que joguei
Pretendo comprar esse jogo assim que eu recomprar meu console.
excelente narrativa. achei Nioh um game bem dificil tanto quanto bloodborne no começo. o fato dele nao te instigar tanto foi o que me desanimou de continuar me aventurando e gastar horas no game. isso me desanimou e parei logo no começo :(
por isso que o game tem graficos de ps3
Faz um vídeo sobre dragon dogma
Sonho de uma vida, ver o crossover de Nautilus e o Podcast do Jogabilidade.
Sei que to meio atrasado, mas conheci vocês pelo Jogabilidade e pelo Overloadr. Cara o conteúdo ficou muito foda, parabéns pelo trabalho.
Concordo em quase todos os pontos que você citou, exceto pela história, eu acho meio sem importância, mas chegou certo momento que comecei a me preocupar com os personagens, vai entender. Um ponto que acho que faltou citar, é sobre o Revenants, que são players que morreram no local e vc cria algo como uma sombra dele, que tem uma dificuldade um pouco mais complicada no combate que os inimigos normais.
Pow falaram q a historia do jogo é boa.... Será q é ruim mesmo??
Ela existe mas não é nenhum destaque. Se você tá buscando um jogo com uma narrativa forte, Nioh não é o jogo pra você não! O forte dele está sem dúvida nas mecânicas :)
Nioh tem realmente um combate maravilhoso, mas não consegui jogar até o fim por ser extremamente repetitivo
Muito boa explicação!
Não tem um vídeo de vocês que eu não fique impressionado com a qualidade da edição. Parabéns como sempre!
Acabei de comprar a versao completa pra PC por 46 reais e estou baixando neste momento. hehehe
Esperar que eles concertem esses erros no proximo jogo. Joguei bastante o Nioh e torço pelo sucesso e melhora dele.
n sei pq lembrei do Genji de ps2
Gostei da sua opinião apesar de discordar de alguns pontos. Como o vídeo já tem 2 anos então faz sentido essa discordância. Em relação a historia, Nioh possui uma mais cativante e completa...diferente de Sekiro, que mais parece um trecho de algo. A ligação de pontos com Ninja Gaiden trouxe boas lembranças. O Team Ninja é marcado por fazerr coisas confusas ficar difíceis e tornar jogos intragáveis devido ao desbalanceamento na dificuldade.(aka Yaiba Ninja Gaiden Z) So quero deixar claro que todos os jogos que estou citando foram platinados, corroborando para minha opinião formada de cada um. O problema é que em Nioh a poluição na mecânica do jogo chegou a níveis absurdos. São tantas variáveis que se perde 1/3 do jogo no menu. Ridiculo isso!!! Sekiro nada de braçada nesse quesito sem contar as falhas na câmera e o grande erro de fixação de mira que sempre ocorre. O que me irritou profundamente foi ter terminado o jogo sem entender 50% de toda a poluição que ele fornece. A intrincada distribuição de pontos de level, pontos de ungyo e angyo, os tais bufs que nem sabia da existência, a formação de builds, caixas de inventario e armazéns com 4000 itens!!!! (absurdo isso e totalmente desnecessário) acaba tornando o jogo totalmente desagradável. Terminei o jogo com 59 horas, sem ter conhecimento do potencial do mesmo, dai resolvi assistir e ler o que havia disponível ou mesmo tentar entender a mecânica de todo esse absurdo inventario. Somente agora vejo a quantidade de opções que existe e que somente uma pessoa com pelo menos umas 300 ou 400 horas de disponibilidade para tentar acessar tudo isso. Sem logica!!! Precisa realmente gostar muito e esquecer todo o resto disponível (inclusive os lançamentos) para ficar com a ideia fixa em Nioh..... para conseguir pegar itens ethereos etc.... (e sem deixar esquecer que enquanto isso,....enquanto vc esta nessas 400 horas o studio esta alterando as regras do jogo, capando a evolução do personagem e diminuindo % de bônus através de patches). Na minha opinião, a chave do sucesso é quando vc consegue criar um jogo com XX horas mas que seja prazeiroso direto, pratico, intuitivo. Quando não se consegue isso vira um porre!!! e não importa se a critica da 10, 100 ou 1000 de nota... pq "critica" é Money!!! []s
Mas Sekiro e um otimo jogo, to gostando muito. Nioh e muito bom tambem, mas acaba se repetindo muito e por causa disso parei.
Oq é o Nautilus se não o melhor canal de Review de jogos.
E etc. 🤦🏻♂️
ta ai,vou comprar pra jogar