Обзор эндгейма Diablo IV
HTML-код
- Опубликовано: 29 июн 2024
- 0:00 Вступление
0:31 Что игрокам предлагают
1:31 Что игроки вместо этого делают
8:30 Подземелья Кошмара
21:12 Адский Натиск
23:08 Поля Ненависти
24:44 Шепчущее Дерево и Мировые Боссы
27:49 Как это можно исправить?
30:53 Подведение итогов
#diablo #diablo4 #diabloIV Игры
Адекватный стример, с адекватными оценками, без бомбящего школотронства. Приятно слушать и смотреть.
Бомбящее школотронство... Нет, лучше позитивное школотронство :D
Уби, лайк не глядя. Вечером посмотрю. Спасибо. Скоро дойду до эндгейма будет полезно знать
спасибо за обзор) очень долго ждал и дождался
Спасибо тебе за работу. Очень конструктивно, понятно, доступно и наглядно. От себя ещё хочу отметить, что тебя просто приятно слушать. Ещё раз спасибо
Отличный обзор, спасибо. Радует грамотная и поставленная речь автора.
Спасибо за подробности по дереву. От себя добавлю, меня приняли в группу, пробежали с соклановцем подземелье 8 уровня и у меня появился квест на создание печатей. А до этого я пострадал)
Ну наконец-то!) Спасибо большое а обзор! 👍
Как всегда очень грамотно и понятно )
Про печати даже не знал)) Мне как то очень повезло - после первой же печати от дерева мне упала в самом кошмаре печать 4 уровня и я получил квест и научился делать печати сам.
Очень удивился когда в группе в конташке люди спрашивали как печати делать.
Да у меня, пока я качался полный рюкзак этих печатей набился. Все распылил почти.
Мне видимо тоже упала, ядаже внимания не обратил, просто на 58 уровне появился квест на изготовление печатей. Я подумал что он просто дается на 58 уровне автоматом.
Я на 69 и квеста до сих пор нет😂
Очень хороший анализ. Детально, все по делу. Надеюсь Близы выпустят патч, который улучшит прокачку в подземельях кошмара. Они вроде это анансировали на последнем стриме.
Спасибо за видео)) всё чётко объяснил!
Спасибо тебе за разъяснения, поиграть хочется, а вникать во все механики уже времени не остается
Отличный обзор. Все по делу. Спасибо.
спасибо, ты выручаешь тех у кого нет времени разбираться в этом всем «Оливье»
Вот это поворот а я даже не знал про супер сундук мое уважение за инфу и за сайт)
спасибо за обзор! про +25% опыта не знал за +3ур в кошмарах.
а в тайных сундуках за 175 от 2 до 5 легендарок выпадает за раз.
Из всех активностей до сих пор получаю удовольствие от мировых боссов и собирающихся полчищ, это просто весело жля меня.
Адский натиск, по начало бегал активно, но потом заметил, что все предметы, которые выпадают мне, это просто хрень какая то, причем могут быть сразу три предмета с одинаковыми аспектами хреновымт статами, поэтому на него тоже уже редко хожу.
Задания дерева, чаще всего как то сами собой выполняются, делая другие активности.
Опыт в данный момент получаю за счет подземелий кошмара, в надежде еще и на какой то нормальный лут)
Спасибо большое)
В тайном сундуке во время натиска мне дропалось от 2 до 5 лег. говорят до 8 штук дропается. но 4 как будто самое частое количество
Сейчас Диабло 4 похоже на хороший крепкий дубовый стол, правда не обтесанный и не отполированный, на который даже постелили красивую скатерть. Устойчиво, мощно, и скатерть красивая. Но все еще пустовато, и пока текущая активность это полировка стола, чтобы потом за ним комфортно сидеть и вкушать то, что на стол поставят. Так что я жду пока начнут игру наполнять, потенциально очень мощно должно выйти. Основа то шикарная
Какая отличная, поставленная речь! Спасибо большое, приятно слушать.
Благодарю.
круто, лайк автору!
В адском натиске еще есть баг, когда ресурсы для твоего персонажа падают со всех драк других игроков в локации. Даже если они очень далеко. Просто садишься на коняшку и едешь собирать все что падает. Жаль не всегда такое бывает
Это не баг, в игре весь лут падает и тебе тоже, даже если ты монстров не бил. Я так периодически легендарки нахожу в локации, просто гуляя по ней. И это не только в адском натиске.
14:50 спасибо за информацию. Сегодня напрягался пройти подземелье с монстрами 69 уровня, когда у меня 53. Думал что-то выпадет в конце имбовое, но нет)
Насчет дерева не соглашусь. Тут дело в том что за 1 час, можно 3 - 4 раза стабильно прибежать к дереву. Каждая активность дает опыт, сдача 10 активностей дает опыт, плюс элексир на 5%, пофиг какой пить. Не стока за шмотом скок за опытом. Вполне возможно , что это не самый оптимальный способ прокачки. Не считал на калькуляторе. Но в данный момент, меня от подземелей кошмара , кошмарная изжога:) Это конечно вкусовщина, но с деревом хоть по миру бегаеш , а не геноцидиш козлов как на конвеере в подземке 24 на 7 :)
сразу после 50-го лвла отличный способ прокачки
Посмотри внимательно, опыт за повторное закрытие дерева дают не всегда
@@user-ql3du5gv5nвсегда дают когда тебе дают ящик, 20% от лвла и ещё по 5% за закрытие данжа, после 50 20% от парагона
@@Tevtonec 20% от лвла? Что?) я на 63м сейчас фармлю дерево через данжи и 100к опыта, которые дает мне дерево- еле еле отображаются на полоски экспы
Если бы 20 процентов давали, я бы добрался до 100 и энд гейма, а не дропнул игру на 55 уровне
Да, обзор очень пригодился. Смотрел на цену и хотел понять - неужели эта игра так гениальна, как за неё просят. Думал купить пакетом все части дьяблы в одной. Ответ получил. Куплю только вторую часть. Есть ощущение, что ни третья, ни четвёртая легендами не станут. Будь они в пять раз дешевле - купил бы из любопытства. А так - не, на фиг. :)
Спасибо!!!
Все по факту и на доступном языке, 👏🏻
Спасибо за гайд!
честный лучший, полностью согласен с каждым словом ! давай брат уже ждем билды годные !
Просто лучший)
Спасибо! за Видосик, но хотелось бы когда снимаете видео на ру переключать!
Привет спасибо
Как же забавно автор преподносит свое негодование: спокойно, с улыбочкой без негативных эмоций. Порой даже складывается ощущение, что ему нравятся все эти недочеты игры. Напомнил мне одного старого препода из универа))
Спасибо ;)
Уби красавчик, рассказал так что все сразу по полочкам встало 🔥🔥🔥
Спасибо, полностью отбил желание играть :)-
Спасибо. В игре пояснений нет.
Уби подскажи стоит сейчас играть вихрем, или как говорят что его понерфили сильно и он неиграбельный теперь
Спасибо за инфу, по поводу Адского натиска и сундуков, я бы сделал тайные сундуки видимыми на карте, но при этом поднял дроп в остальных сундуках до гарантированных 2-3 шмоток, что бы передо мной был выбор, выбить максимальное кол-во аспектов или конкретный уник шлем, броню, сапоги и т.д., если б играя друидом в поисках брони на постоянную форму волка или медведя, я бы знал что из сундука брони мне может выпасть 2-3 штуки, меня бы тайные сундуки наврятли интересовали
Вот хз. А я бы сделал все сундуки скрытыми, с рандомным респауном. А для открытия Mystery сундуков поднял стоимость как минимум до 225. Ибо частый дроп просто приведёт к пресыщению игрой. И как следствие - к потере к ней интереса игроков. Уже сейчас то тут, то там народ начинает бубнить, что легендарок столько, что в сундуки не помещается. Так зачем ещё больше повышать дроп?
да, помню троечка после старта в ендгейм совсем не умела. Если память меня не подводит то и уберы, и поручения, и великие порталы, и древние шмотки появились далеко не сразу. Четко помню период, когда просто выбирали локацию и бегали фармили ее одну до посинения. И боты тогда еще существовали, которые бегали твоим персонажем и чистили локу, собирали леги, чтобы потом аук забивать. Учитывая такую историю Д4 тоже должна бы развиваться в каком-то таком направлении. Посидим поживём посмотрим.
Приветствую,хотел поинтересоваться, будет ли видео по Эхо лилит?)или инфа полезная что вообще делать с этой ван-шот дамой?)
Сюжет Diablo 3 я прошёл в 2015 году и уже его совсем не помню, но играю только в эту игру и на другие игры даже не смотрю, вернее смотрю на Diablo 4 и не вижу там ничего интересного, но надеюсь, что появится там впоследствии , года через 3 так.
Благодаря Диабло понял, насколько в ПоЕ разнообразный эндгейм, крафт, билды и адекватная торговля. А по цене - примерно столько же стоит.
@@94phoenixxx Всмысле наоборот. В Диабло лучше энтгейм, крафт, билды и торговля? ))
@@pavelpavel7938 ой, сорри, не так прочитал)
так пое дешевле же? все вкладки сундука по скидке будут дешевле, чем базовое издание д4
пое дешевле раза в 3
@@user-ne7rx2ru6q В каких 3? Для пое достаточно вкладки валюты это 466 руб. Дьябла минимальная стоит 5500 руб.
@YbuBaKa Привет играю друидом стоит ли ему ставить стат в шмотках крит урон земли или просто крит урон оставить? Спасибо.
Просто критический урон. Но крит. урон навыками земли тоже не бесполезный параметр.
В общем система порталов в д3 это то, что надо для арпг)
Привет. Очки парагона можно все сбросить и перекачать?
Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Это. Есть. Безумие.
Я прошел кампанию, позакрывал реноун с алтарями, взял Т4, собрал лоховский но хотя бы анцестрал гир с правильными аспектами и не совсем ужасными роллами на вещах, добил карту на 100%, взял 70 уровень, прошел один (1) найтмаейр данж, подумал, что я делаю со своей жизню и выключил игру. Буду ждать сезона, благо карта и алтари перенесутся.
Алтари - да, насчет карты я не был бы уверен.
@@ybubaka они в последнем стриме сказали, что к сезону реноун за алтари (а не только бонусы, как сейчас) и за карту будет переноситься между персонажами и сезонами
Моя самая большая претензия, это отсутствия фильтров по аспектам в инвентаре и банке, запарился мышкой каждый раз прокликивать
Это вообще пздц. Вот что что, а вот это бы сделать поудбнее надо в первую же очередь
@@Doreeh я вообще в шоке, допилят в платной обнове :)
Сейчас на x box есть такой фильтр, на геймпаде даже на отдельную кнопку сделали чтобы не кликать никуда 😂
не, ну близы конечно молодцы. взяли и подарили игрокам экспирианс 20 летней давности) молодцы, для олдов стараются
жанр не меняется уже очень давно и он не поменяется ибо ничего нового нельзя придумать.
@@gvammer так я и не говорю что ARPG должна быть какой то другой. я говорю о каких то может быть новых механиках, может быть какие то новые классы сделать, наполнить пустой мир в конце концов. та же ПоЕ допустим ввела новые механики, GriM Down тоже сделала комбинации классов и так далее.
а в д4 ВООБЩЕ ничего нового. какой смысл в этой игре?
@@alexx92rus75 это какие же новые механики ввела пое?
Привет, подскажи пожалуйста как правильно начать качаться новым персонажем без сюжетки, сразу начать бегать подземелья или выполнять побочки
я бы рекомендовал делать дейлики от дерева. так будет быстрее и профитнее, чем побочки.
Добрый день, а в игре есть возможность посмотреть общее время игры за героя/класс по аналогии с Д3 ?
Нету
Мировые боссы нужны только для того чтобы ДПСом мериться _ в конце табличка с нанесенным дпсом долж7на появляться ))
За helltides спасибо, теперь найти норм шмот стало проще.
система лута: "шмоток куча - проблем нет."
Ага....
99% шмоток дерЬмо, ведЬ на кыждый билд нужны определённые статы(аффиксы). А вот этих как раз в D IV через чур много(лишних, глупых и т.д.), так-что собратЬ шмот с нужными статами на определённый билд оченЬ тяжело... (болЬшее число аффиксов => менЬшый шанс на 4/4 нужных)
Самый ценный шмот - это жёлтый!(та самая хренЬ, которая не легендарка). Юники не считаем, топовые практически не падают(дроп шанс типа 0,0000000000001%). А набиватЬ свой инвентарЬ жёлтым шмотом и перебиратЬ в городе по 100 раз в денЬ(чтобы найти нужные аффиксы) это болЬше муторно, чем интересно... но именно там можно найти шмотки, где будут... допустим 2 стата из 4-х нужных... т.е. потенциал через реролл получитЬ 3/4 нужных... про дроп 4/4 не говорю... ето вообше редко, типа такой же шанс как найти шако. XD
Играл на сорке часов 200-250, 87 уровня.... предмет с 4/4 статами толЬко один. болЬшенство 2/4 или 3/4.
Да Diablo это грайнд... ну и в 3-ем, и даже во 2-ом ты по ощющению...чаще получал какой-то апгрэйд.
Многие говорят что D IV скучная игра...
я с этим согласен. Оценил бы 5/10. Ещё и по многим другим причинам, кроме описанной.
"Спойлера я думаю не будет" - тем временем голова сюжетного персонажа на дереве: Я что для тебя какая то шутка?
Расскажы как играть на следующем персонаже если я прошол компанию.алтари Лилит надо собирать заново? Гайдов про прокачку следующего перса нет. ПОМОГИ!!!!!
нет, все что связано с репутацией привязано к аккаунту и их делать повторно не надо.
Спасибо за видео. Я окончательно убедился в том, что д4 это по сути диммортал, но оптимизированная для ПК.
Если к тиру печати прибавлять 54. То в первом тире - мобы 55 уровня, а во втором 56. Я не занудствую, просто ошибиться на единичку и ты уже не получаешь тот профит, который мог. Тебе по твоей математике, нужна печать 45 тира, а в видео 43
Человек сказал именно то, что должно быть там изначально. Согласен со всем сказанным на 100%, и надеюсь Blizzard прислушаться к нашему Diablo Guru
В игре у контента должен быть баланс а не так что в одном профит из-за ошибки, а в другом нет.
Возможно 8 месяцев назад такого не было, но сейчас до кошмарного данжа не обязательно бежать. Можно кликнуть на карте в значок и произойдет телепорт прямо в данж
Да, этой опции в игре не было вплоть до второго сезона.
По поводу Боса Адского натиска с которого ты не получил сундука, если посмотреть в правый угол там шкала времени она бывает зависает, все что нужно сделать это дождаться заполнения шкалы времени и сундук появится!!! Пробуй
А я пробовал. Во-первых, нельзя в этом случае покидать зону события - просто стоять полторы-две минуты, пассивно ждать, не получая пепел и не убивая монстров. Во-вторых, награда в появившемся сундуке будет уменьшенной, т.к. ты якобы "не уложился во время".
@@ybubaka извините за вопрос не относящийся к вашему ответу. Подскажите где лучше фармить рарки? Перс 100 уровня, все уники и легендарки есть уже, все что могу улучшать так только рарки с более идеальными роллами.
Есть ли смысл бегать в кошмарные подземелья 60+ уровня? Или там такой же дроп как на 50ом? Или вообще для рарок проще что-то другое сделать?
К кошмарному подземелью можно телепортироваться. Попробуй на него нажать на карте, как нажимаешь на телепорт в городе. Бегать не надо.
Это недавнй патч, на момент выхода видео не было такой возможности.
По моему есть 1001 способ улучшить игру но современным «специалистам» менеджерам виднее, это так напоминает мою работу. Жаль что легендарных игр не выходит и люди все чаще начинают играть в старые игры, которые по истине интересны сюжетом и геймплеем
и каким образом можно улучшить игру?
@@gvammer Не делать её такой душной, куча беготни, очень мало динамики, хотели какой-то рпг сделать и выживач. Мобы вечно стояпят, еще в вове это бесило и сюда перенесли, дебилизм
@@nullnull295 игра и так не душная. Бегатни приемлемая для жанра. В игре много динамики. Вы где нашли намек на в выживач? Что мобы?
@@gvammer беготни нет? Тебе нужно на сантиметр выше по карте, но ты бежишь вокруг через закоулки, прозрачной карты нет, кажыде 2 сек открываешь и смотришь карту, туда ли я свернул. Очень медленные файты.
Лайкос. Я лучше во что то другое поиграю. Спасибо за обзор
Если тебе не нравится гемплей в диаблоидах, то это верное решение.
В д3 из порталов не вылезал ! Тут же не могу заставить себя в данжи ходить! Долго, душно. Как минимум нужно укоротить прохождение данжей, а не по 3 задания выполнять по пол часа
Полностью согласен, д4 очень унылая. В д3 только в порталах часов 300 провел.
@@zohan6935порталы в д3 появились года через 4 после релиза
@@zohan6935 в д3 не было порталов на протяжении несколько лет. Сейчас ещё сезон не начался в четвертой части.
@@Dorofeich да я не знаю, что там происходит последние несколько лет, игре уже 10 лет. Я сказал что выше написал, что зависал в порталах
@@fiskandermorris2335 и что? У них уже есть пример работающей механики, которая нравится игрокам. Зачем ждать "несколько лет"? И не стоит забывать, что эти несколько лет у д3 были проблемы, Близзы игру вытягивали из болота
Отличное видео, но в хеллтайде не фармятся призмы для дырявенья вещей, только с мировых боссов
Фармятся, но редко
даже в обычном данже выбивал эти призмы
Еще как фармятся. По 10 за час выносил оттуда.
@@ybubakaОкей, мне за час хеллтайда не 1 не выпало, значит просто не повезло. Тогда да, в боссах смысла мало
ну, кстати с сундуков боссов мне всегда падает шмот с макс статами. как в праймал в д3
"а давайте не будем делать контент,просто прокачка персонажа займёт от 3 до 6 лет, скажем потом что возможности прокачки воистину безграничны!"
Сударь, Вы забыли упомянуть, что мы ходим в Адский натиск из-за душ и розочек в том числе...без них шарманку не покрутить((
Не хотел перегружать видео. Фарм душ для реролла вещей - это отдельная тема.
@@ybubaka Добрый день, а планируется ли видео по вещам?Например по сути у одних и тех же вещей (МЕЧ) есть названия фламберг, мрачнокаменный меч и так далее, как название и в каком диапазоне влияет на разброс статов,какие статы лучше и на каких вещах ловить. Как ввыпадение более крутой версии вещи зависит от твоего лвла и как от лвл данжа. В инете куча видео по билдам и так мало по шмоткам, а ведь они наше все. чтоусловному некру костобросателю двуручный меч лучше чем коса за родную прибавку к криту. Вот очень бы хотелось по вещам.
Если ставить перед собой цель выбить супер уники с Дюриэля то в адском натиске и дереве и мировых босов появится смысл как в источнике ресурсов.
А будет ролик про батл пасс ?Может есть инфа ,как качаться будет и тд.
Информация о боевом пропуске была в интервью от Близзард еще полтора месяца назад. Если кратко описать, там будет пять уровней боевого пропуска. Три первых - бесплатные, и там будет самое важное - бонус в +15% к получаемому опыту. Два последних уровня боевого пропуска - платные, там будут только косметические скинчики на героев.
Это даа, но есть одно проблема: козлики убивают меня, а не я их))) Эх, сорка-сорка
Ну, если быть честным до конца - тот же человек, у которого ты взял инфу про 25% за врагов на 3 уровня выше персонажа сказал, что выше дается прирост опыта, но не такой значительный. И в принципе можно закрывать контент настолько выше уровнем, насколько позволяет текущее состояние билда.
Кто сказал что уровень важен, а глифы нет? Как арз наоборот - уровень у вас просто растёт пока вы делаете нужные активности, а глифы и есть развитие персонажа (они дают далеко не только радиус, хотя их конечно и порезали сильно). Ведь под ваш уровень вам всегда подгонят уровень окружающего вас мира и вы не будете чувствовать разницы находясь на том же хелатайде игроком 80 или 90 уровня. А получить разницу можно именно прокачав глифы (шмота падает столько что воплне сносный есть у всех)
Мой билд вот вообще завязан на глифу и потому играть им возможно становится ближе к 70
Бегать к данжам тоже не самое увлекательное занятие с вечно встряющей лошадью, но всё-же это взаимодействие с миром, а оно должно быть
Зачем постоянно хотеть сломанную игру и получить в ней что-то в обход механики. В резуьтате видел стримеров которые брали 100 изворачиваясь с данжами и забивали ан перса ибо теперь им скучно не получая опыта делать известность и качать глифы, то есть ни они ни их зрители так и не увидели прокачанного персонажа. они просто увидели цифру 100
Как глифы качать?
@@user-ec1tn7re4k В НМ данжах. Хочешь - зайди ко мне я уже пятый на максимум докачиваю. Покажу разницу с и без, а то в калькуляторах там не понять, да и цифры постоянно неточные
А чего на сайт ссылку то не оставил? Я конечно понимаю, что в гугле меня не забанили, но всё таки
Создание печатей разблокируется после 3 уровня.Нужно получить печать первого уровня,в поджемелии кошмара умудриться выбить печать второго уровня,а в подземелье второго уровня-печать третьего.Или просто перейти в 4 уровень мира.
Выпала печать первого уровня, начал ходить в 1 лвл печатей выбил ещё штук 7 1-2 лвл, но на 2й лвл не пускало без квеста закрытого на крафт. Решение - провагонили 2 раза 20й ключ, упала печать 18, и даже не пройдя квест открылся крафт и разбор печатей. До этого всё было бесполезно и квесты дерева не давали печать нужного лвл и в данжах не падали. Всё это было на 58 уровне. Ох уж эта маленькая инди компания, за 10 лет создания игры не поняли как работает их собственная механика.
@@mefkin6172 или ты просто решил их наебать.
Кто подскажет почему на священных вещах 3 стата а не 4? 52 уровень мир 3.
так это оценки геймплея или и оценки профита за эти активности?
После активации печати кошмара можно сразу ТП шнуться сразу ко входу, если шо
Печальная игра конечно вышла на данном этапе :D надеюсь со временем станет лучше, однако сильно в этом сомневаюсь поскольку повсюду кор механики д3.
Может механики Д2?
@@gvammer в этой игре абсолютно нет механик д2. Все кор механики д3, однако они попытались натянуть на кор механики д3 какую-то псевдоидеологию д2, из серии долгой прокачки, псевдо скилл дерева и т.п. Но долгая прокачка не работает со скалированием, псевдо дерево не дает выбора скиллов с обязательным гиром(который теперь называется не сеты д3. а аспекты), лут 2.0 и бюедная айтемизация не позволяет чувствовать прогресс персонажа. т.к. условно к 85 лвлу у тебя уже почти все есть. И тому подобные вещи. Д3 механики не совместимы с идеологией д2. Если не согласен, конечно, можешь мне привести пример какую-то механику д2, но я уверяю тебя, что их здесь нет :)
@@dmtr1287 Вы сами играли в Д4 чтобы такое утверждать?
Система открытого мира сделана на подобие того что мы видели в Д2, а именно подземелья это все наши любимые пещеры с более сильными мобами и сундуков в конце, система с часовой зоной где игрок может фармить ресурс и шмотки сделан на подобие того что было недавно реализовано в резуректуде. Мировые боссы это элитные боссы и боссы актов куда игроки ходят из раза в раз для фарма нужных шмоток.
В игре система прокачки построена по тому же подобию что было в Д2, а система парагона сделана на подобие вашего любимого ПОЕ.
Система лута не работает как вы написали, ибо на 85 уровне персонажу еще есть куда расти, а на 100 уровне и подавно, но откуда вам это знать если вы ни в Д2, ни тем более в Д3 не играли.
Уби привет, года 2 - 3 назад играл в инквизитор мортир
Короче этот Диабло это все то что там было, модификаторы усложнения, и вообще куча механик как там, у меня как дежавю, тебе так не кажется?
эти твои модификаторы скорее прямиком из вова, которые появились там 8 лет назад
DRAKE ❤❤❤
Давно ты таким грустненьким небыл😂
Итог: ждем РОЕ2?)
Ждем аддонов (ну или может с сезонами (с которыми будет платный баттлпасс) вдруг сделают играбельным хотя бы ПвП, и в эндгейме появится смысл, вон в Геншине что не сезон, так гора контента и не надо по 2-3 года DLC ждать).
PoE 1 на старте тоже, мягко говоря, не впечатлял (собственно, поэтому он и не смог потеснить даже общепризнанно посредственную Диабло 3) и оброс мясом лишь с годами, когда хайп вокруг нее ушел, PoE 2 будет таким же.
@@eldenlord98 Пое обросло мясом, а Диабло3 как была посредственной так и осталась. Что заставляет вас думать что с 4й что-то изменится, я не поинмаю )
@@pavelpavel7938 дык у Диаблы 3 превосходная база, но нет контента, а в PoE 1 слабая база, но гора контента. Эти игры прекрасно друг друга дополняет.
С PoE 2 и Диабло 4 ситуация будет аналогичная, задротский народ просто будет по мере выхода дополнений ходить из одной игры в другую.
@@eldenlord98 А что такое база и почему она слабая в Пое? Билды это база, крафт это база, ресурсы это база, динамика это база? Так Пое во всем этом лучше. Графика? Ну да, с таким медленным гемплеем, на нее есть время смотреть. А если еще и по городу постоянно бегать от торговца к торговцу. ))
@@pavelpavel7938 база - это уровень технического исполнения игры и ее core механик типа боевки, звукового дизайна и пр. В Диабло 3 как не крути, она на очень приличном уровне, собственно, благодаря чему люди в нее до сих пор и играют (можете комментарии почитать), хоть игра в плане контента давным-давно загнулась.
В PoE 1 она ощущается всё же по бюджетному, надеюсь, что с бесконечными деньгами от Тенсент, в этот раз у них получится годнота в этом плане.
Опыт в Диабло особо не важен. Важен шмот. Ты можешь быть 75 лвла и одет как бог, а можешь быть 99 полуголый. В Д4 как я понял всё это убили, рассыпая легендарки кучами.
там шмот по левелу падает, будучи 75 левелом ты не получишь шмот 100 лвл, если грубо объяснять. уровень шмота влияет на его качество
@@MrLooCity в д4 да, по опыту. Следовательно ты всегда одет в +- хороший шмот.
Опыт Д3 близзов научил что выпадение 1 легендарки в 100 часов это не понравилось игрокам. Легендарки падают кучками потому что у них есть аспекты которые можешь после распыления вставить в другую желтую шкотку, и к этому еще то что разбирая легендарки ты получаешь ресурсы для прокачки этих легендарок.
Можно телепортироваться прямо ко входу подземелья после применения печати
Охереть не встать. Вот это да! Друг мой, ты давно игру-то купил?
Опыта плоского же больше за монстров выше уровнем. То есть нет строго правила, что лучше всего +3 уровня.
Да, бонус будет тот же. Но опыта за каждого будет больше.
А ещё прибавлять к номеру печати надо не 54.
На самом деле 50 и текущий уровень мира. Если он равен 3, то будет +53.
Там нет большой разницы в "плоском" кол-ве опыта за монстров после 100го. Не уверен, что разница вообще есть. Я тестировал на монстрах 113го и 123го уровня - там были различия в районе 2,5% - в пределах погрешности.
@@ybubaka Понял, интересная информация, спасибо.
Но не уверен, что буквально все поголовно могут бегать в данжи 45 и более уровня.
А вот разница между, грубо говоря, 15 и 20 печатью будет уже более значительной.
Общий совет, я думаю, должен звучать так: "Стоит бегать ту сложность, что лопается от прикосновения и тебя не убивает".
@@DmitryOlenin в диаблоидах и надо так играть. Постепенно усиливать своего персонажа а не наскоком, т.е. в Диабло 4 как и в любом диаблоиде просто уйма контента для каждого этапа прохождения энд гейм контента.
@@gvammer Не очень понял, к чему вы, но спасибо. Я-то с Diablo I начинал лет 25 назад, откуда мне знать, как же надо играть в подобные игры :)))
@@DmitryOlenin я сам начал с диабло 1, но первая часть это совсем другая игра.
Эндгейм контент Д4 реально разочаровывает, слишком мало и слишком скучно 😮 п.с. сделай видео по прокачке парагона и глифов, слишком много неочевидных вещей.
Вы хотели написать очень много контента?
К подземелью кошмара можно портануться если просто нажать на него на карте. Не надо никуда бегать
Охереть, вот это поворот! Что еще расскажешь?
Что за дерево?я щас на 5 акте и 50лв взял, очки стали синими, и идут в ветку навыков, а в основные уже не идут?
В д3 я мог за день прокачать и одеть в лучшие шмотки персонажа в любом из сезонов(остальной фарм нацелен на поиск больших стат на вещах, что никак не влияет на геймплей и заставляет ждать нового сезона или за пару дней достичь того же на другом персонаже).
Сейчас, в четвертой части, строго ограничена прокачка(до сотого уровня) и ясно поставлена цель - убить убер Лилит. Когда видны границы, желание стремится к ним куда больше. Диабла 3, по моему мнению, проигрывает во всем, особенно учитывая тот факт, что четвертая часть очень сырая и ещё сезон не начался даже.
Я посмотрел начало видео и крепко задумался: а почему близзарды считают, что их задача бороться с игроками? Они в курсе, что игроки вообще то им не враги?)
Так у Близзард по ощущениям игры не созданы для фана. Как будто они хотят, чтобы игроки страдали. Они высокомерные, жадные. Я не жалею, что перестал играть в Овервотч 2 и Диабло 4
А кто вам сказал что Близзард против игроков?
Подскажите, а кошмарных подземельях больше идет экспы, чем в обычных?
Тебе же в ролике рассказали. В кошмарных подземельях опыт идёт да убийства монстров. Максимальный бонус опыта составляет 25% если монстры на 3 уровня выше твоего. Если еще выше, то смысла нет, так как бонус так и остается 25%. Поэтому больше опыта дают за кошмарные подземелья, где монстры чуть выше тебя по уровню. В обычных они твоего же левела
@@XXXnagibatorXXX простите 😥 был невнимателен 😅
@@fuzzywuzzy6939 ну он говорит, что печать 1 уровня мобы 54 лвла. Соответственно прибавляй лвл печати к 54 уровню. Чтобы понять какого лвла будут монстры внутри
@@XXXnagibatorXXX спасибо. А то просто в самой игре очень плохо механики объясняются.
Зачем уменьшать количество мобов, если смысл игры в убийстве толп мобов? Близзард меня удивила.
Глянул как на 100 уровне человек 20 мин. долбил Эхо Лилит и решил зачем мне такая духота...
В общем играю пока есть фан - главный критерий прокачки)))
Думаю, стоить забить пока не будет сезона
Вчера босс натиска тупо пропал на пол хп, дали ящик с 1 желтой шмоткой
Нужен рейтинг. Типа великие порталы в д3. Иначе как понять, что твой перс лучше или хуже? А так наглядно и понятно к чему стремиться
Может в сезоне появится
это все сезонные активности.
Ребят, а как снять с кольца аспект, я сам туда его добавил, но почему не могу снять, я сделал новое кольцо получше и хотел аспект перекинуть на новое.
Никак. Крафт работает не так, как вам хочется.
@@ybubaka а почему, можешь сказать?
@@ktttttttttt , вставить аспект, "запечатлеть" его, можно лишь один раз. Ты можешь сколько угодно раз замещать один аспект другим в одной и той же шмотке, но для этого тебе нужны каждый раз новые аспекты. Если ты еще не понял, я поясню: легендарные аспекты в этой игре не являются редкостью. Редки и ценны болванки под их установку. А что до аспектов, то уже уровню эдак к 80му ими набивается полные 4 вкладки сундука.
Скажите, у кого 3070 видеокаркта? Ее реально не хватает для игры на ультра в разрешении 1080? У меня ужасно игра идет. Частые подвисания на 0,2-0,4 секунды. Хотя и пишет почти стабильные 200 фпс
Всё норм на 3070 от msi
Очень увлекательная игра да
Печати кошмара выше на 5 уровне, как я понял нет смысла юзать, а вот вещи? Они скалируются от уровня печати? Я думал чем выше данж тем уровень вещи выше
Увы, нет. Из монстров 154 уровня падают те же самые вещи, что из монстров 100го уровня. Никакого дополнительного класса редкости вещей, или повышенных характеристик, не существует.
Зачем вообще брать 100лвл, для чего вы это делаете? Еще и на скорость если с началом сезона персонажа надо качать с нуля? Я раньше в диабло не играл, хочу понять, в Wow например прокачка и гирскор персонажа необходимы для рейдов на высокой сложности, тебя просто в пати или гильдию не примут и не сходишь в рейд, это мотивирует нормально, а тут я докачал до 80, еще 20 лвл, а я уже подустал чет и не вижу мотивации зачем я трачу свое время ибо все равно потом с нуля качать😢
Эхо Лилит убил?
Убер босс Лилит это как рейд в вов только соло можно ) и высокие ключи как в Вове бегать, смысл есть я не пожалел что взял 100 лвл
там только убер лилит, для которой нужен перфект билд только чтобы убить ее часов за 20-30, а если у тебя билд хуевый, то никогда