八神チームの対戦攻略 in KOF'98UMFE

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024

Комментарии • 9

  • @kce_studio
    @kce_studio  Год назад +4

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    ・マチュア(12:16)
    ・バイス(23:07)
    ・締めの言葉のようなもの(37:28)

  • @a.yamada6848
    @a.yamada6848 Год назад +9

    ライバルの方が主人公より扱いやすいの元祖

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ Год назад +5

    彼ぐらいでしょうね、ようやくアドバンス全振りのキャラ来た
    無印の強キャラ達がお咎めされる中
    ミスターKOFのままないおりん
    マチュアの弱足擦りの中下段はやると
    楽しいがやられるとうざい
    昇竜コマンドのサクラリッジだっけ?
    対空にならないんですね。

  • @KINGHANAGE
    @KINGHANAGE Год назад +4

    うおおおおおおおおおおおおお!!!八稚女ダウン回避可能!!

  • @ナロ-z3b
    @ナロ-z3b Год назад +1

    庵と言えば暴力嫌い
    彼の言う暴力の定義は一般とは違うみたい

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick Год назад

    いおりんアンド秘書ズ!!
    マチュアのデスペアー、作品ごとに性能変わりますがこの時は出掛かりが遅くて早目に出してました
    エボニーを避けてくる人に見せ弱デスペアーしとくと嫌がらせにいい感じ

  • @もふもふニャンコ
    @もふもふニャンコ Год назад +3

    るろうに剣心ネタ

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ Год назад

    今思うに、庵だけがアドバンス全振り
    キャラでも殆どのキャラがエキストラ向き
    の本作ではアドバンスにしたせいでチーム
    メイト二人に迷惑が(?)かかりますね
    せめてあと二人アドバンスに向いてる
    キャラがいれば・・・。

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ Год назад

    そいや庵って以外とジャンプ防止の打点の
    高い通常技無いんですね
    そもそもジャンプ防止対空というのが
    小ジャンプなどのバッタラッシュの強い
    KOFならではの対空で他のゲームだと
    高いジャンプを止める対空にはならない
    打点が高いだけの上段通常技を見て
    「KOFならジャンプ防止になるな」と
    妄想してます。