ДЕДРАН С ХИТРЫМИ ЛОВУШКАМИ И ПРЕПЯТСТВИЯМИ В SCRAP MECHANIC (ТРОПА СМЕРТИ)
HTML-код
- Опубликовано: 12 сен 2024
- Боремся в режиме дедран (deathrun) в Scrap Mechanic (Скрап Механик). Мы построили тропу смерти, с хитрыми ловушками и препятствиями!
●Плейлист по Scrap Mechanic - goo.gl/0S5wZ5
●Мой канал Тагс: / tags77777
Scrap Mechanic - интерактивная инженерная песочница, в которой мы строим механизмы (вертолет и т.д) и завязываем их цепью. Игра на развитие логики и фантазии, стилизованная в стиле Minecraft песочницы (игры онлайн и туториал)!
●Группа ВК: playtheme
●Мой инстаграм - / tags77777
●Мой ВК: t_a_g_s
Tommi: / vasilievchannel
Filipin: / filipinc5 - Игры
По поводу улучшений:
1) Можно было сделать под ловушками на земле транспортер, чтобы быстрее добираться до старта
2) А то кто включает и выключает ловушки можно было бы сделать эдакий поезд вдоль всей тропы. Сиденье с кнопками: движение влево вправо и все ловушки. И обзор лучше и управление будет. Ловушечнику тоже будет интересно играть, а не только бегунам.
3) Ловушку еще поставить, например, 4х полосная плиточная дорога. У ловушечника 4 кнопки, которые опускают некоторые из плит в случайном порядке. И нажать можно одновременно максимум 2 кнопки.
4) Ну и на будущее. Вряд ли подойдет к этому дезрану. Можно сделать так, чтобы бегуны банили ловушечника, т.е. запрещали ему управлять ловушками на время.
Если что-то из этого сделаете, ответься в коммент, а то я хз как искать подобные серии на ютубе =)
+
+++
+
Постараюсь)
+TaGs - Play Theme +
Привет TaGs,можно сделать так:
1)Чтобы некоторые ловушки срабатывали на сенсор
2)Чтобы ветряков было больше и они двигались в разные стороны
3)Добавить платформы которые двигаются из стороны в сторону
4)части валика двигаются в разные стороны и чуть быстрее
5)что-то вроде платформы которая вращается вокруг своей оси
6)стена которая сталкивает с платформы
7)стену паркура
8)не на время,а на количество попыток
+++
И на старте стену!
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++=
++++++ Круто Придумал Чел )))
++++
Добавь паркур на тонких трубах и узкую тропинку с поворотами, с такой физикой будет сложно это пройти.Можно еще платформы двигающиеся из стороны в сторону.И да, добавь толкающиеся стены (нажимаешь на кнопку и стена выталкивает из трассы).Еще можно сделать стенку, а на стену блоки, что бы по блокам можно было преодолеть (перелезть) стенку, прыгая с блока на блок. Ну и покрась по возможности)Надеюсь ты прочитаешь это и добавишь что-то из этого в дедран. Удачи)
Залайкайте это чтобы он увидел)
+ сделай стены толкающие
Интересное предложение!)
Давайте так дверку 1:30 включать выключать можно,а другие ловушки не льзя выключать и поддааваться сделайте в конце возле финиша делайте сложней тонкие доски,и 1 мельница В ТОП ЛАЙКАЙТЕ ЧТОБЫ УВИДЕЛ TaGs!!!
+TaGs - Play Theme добавь несколько ловушек из Golf with yuor friend
сам вибери какие
1 постройте дом
2 с делайте кучу нычок
3 играйте в маньяка
+Ростислав Мешко уже обдумываю это)
Удачи в строительстве
+TaGs - Play Theme добавь молоток, толче он как те ворота только вбок и вперёд назад, и все более красивее
+TaGs - Play Theme добавьте чик поинты или сделайте по легче
+TaGs - Play Theme Сделай что бы все было автоматически, что бы вы все проходили
тагс зделайте этот детран дленее по размеру и пройдите его на мини-машинах,😀😀😀🙏🙏
русский выучи
+Daniel Marcinkiewicz +
+Daniel Marcinkiewicz +
По мне длинный детран даже очень круто
+Max Bider по сути он его знает)
Хай Тагс,сделайте фуру с прицепом,а в прицепе делайте дом с интерьером "Будщее",Думаю будет интересно,я понимаю что идеи нужны для угара ну для дерби думаю что-то придумаете с моей фурой!
В топ чтобы Тагс увидел!
Построй комнату, двери спереди и сзади, нужно успеть пробежать эту комнату пока двери не захлопнутся.
Тагс, сделай обратно скоростную дорожку, чтобы не трать время на бег в начало
ТОП!
добавь платформу с датчиками,которые создают в ней дыре
дыры*
для начала нужно построить большой дезран и тогда можно сделать такие правила кнопки можно нажать только 1 раз и отжать тоже и у каждого от 1 до 3 жизней если упал то - 1 жизнь
поставьте лайк этому каменнтарию чтобы это правило реализовали и так больше идей попадут
не тупо
еще дед рана в скраб механике хочу хочууу!!!
добвь тонкую планку метров 10-15 и и стены которые будут с талкивать с этой планки вот угар буде !
Сначала 2 препятствие стенку сделать крутящийся, пройти будет сложнее. Потом на ветряках сделать 4 лопасти а не 2 . Сделать перед валиком в конце чтобы пол открывался. И да сделать что-то на подобие поршней . Ставьте лайки чтобы тагс увидел
Небольшое дополнение на препятствие после ветряков 1 ряд валиков в 1 сторону 2 в другую
Просите кого-нибудь чтобы сделал развилку и в какой-то из них проход а в других ловушки, но чтобы вы не знали ) Го в топ
Знаешь, как сделай, чтоб ловушечник сидел на кресле и смотрел на трассу с бегунами и по кнопам тыкал(каждая кнопка-какая-нибудь ловушка)
или скажем, там, место, где дорожка ходит вверх-вниз
Желаю удачи))
Псс, парень, лайк на коммент, чтоб тагс увидел))0))0)
сделайте для дтрана катопульту и она будет вас перекидывать
+hppe нига уже сделал)
+TaGs - Play Theme сделай комнаиу и там 4 блока 1 из них остаётся 3 исчезают
Попробуй сделать стену с толкалками. То-есть: По очереди они будут вылезать и толкать бегуна, а для конспирации на них будут сапоги. Объяснить по-понятнее? А то как-то тупо объяснил)
гта5
Прикольная идея
Давайте так дверку 1:30 включать выключать можно,а другие ловушки не льзя выключать и поддааваться сделайте в конце возле финиша делайте сложней тонкие доски,и 1 мельница В ТОП ЛАЙКАЙТЕ ЧТОБЫ УВИДЕЛ TaGs!!!
Сделаем такой молот который скидывать всех назад будет
Тагс придумал к этой игре много нового контента, это реально интересно)
или сделай дед ран на машинах
Я оценю твой а ты мое что бы в топ попало пж)
Тагс, Ты Вообще Офигенно Построил Это)
Сделай Вот Этот Дедран По Больше, И Увеличь Ловушка Где Крутиться Же В Начале 3 Круга, Вот Это)
сделайте так же как и в кс 1 6! можно только 1 раз использовать кнопку
и если упал то упал
это не пройти тогда
А они играют в 1.6???
Нет
Holorosik Бля чувак я не тебе...
добавте крутящися на полу вентилятор, чтобы нужно было его перепрыгнуть, и какие-нибудь выталкивающи пружины сбоку: какие перепрыгнуть, какие нагнуться
Рекомендую добавить в DeadRun такую систему перезарядки ловушки. Принцип работы такой: кнопка находится на блоке, который прикреплён к шестерёнке, кнопка запитывает саму ловушку, шестерёнку (чтобы повторно не нажимать) и таймер, который после 2.5 секунд поворачивает шестерёнку и позволяет снова нажать на кнопку. Надеюсь, что мой совет вам поможет!
Сделай ловушку-ракету! Надо под определённой выделенной территорией наставить трастеров(ракет) снизу, и когда кто нибудь наступит туда улетит в космос)). В топ идею
1 идея сделай вертушки пред последние быстрей и пусть одна лопасть опускается.
2 идея сделать молот или ракетную перчатку но нужно полностью закрыть детран потому что это будет просто как пуля лететь ракетный двигатель...
3 идея почти полностью замедлить бублики в начале (колеса) но поставить там как раз молот)) спасибо за классные видосы!
идея для следующего дедрана: ловушки можно использовать только 2 раза, и еще можно было бы добавить стену которая будет сталкивать игрока, не успел, иди заново проходи
Угарно))) Особенно как они бегоют ,будто они 3 литра кефира с шаурмой нахавались
Можно еще сделать маленький плац, где заходишь в 1 из 3х коридоров и по середине или в конце, в общем кнопки, которые закрывают проход соседу, открывая тебе. Или что-то вроде наоборот (если хозяин закрывает, то друг открывает соседу) или если закрыта, нужно вернуться и нажать на кнопку, чтоб дверь открылась.
Есть еще вариант апгрейда колес на балке, которая ща в конце трассы: на колоса прицепить куски стен, чтобы ударялись лбом и удлинтть, для того чтобы в 2 прыжка не проходили.
По правилам по времени сложно сказать)) тем более временные рамки я думаю нужно увеличить, тем более если трасса будет длиннее, и если они не уложились, то просто рандомно (камень-ножницы-бумага) выбираете нового хозяина лабиринта
Привет tags, можешь сделать следующее: трубу, которая толкает с боку; несколько быстрых вертикальных лифтов; мини катапульту на ракетных двигателях, которая откидывает назад; платформы (некоторые устойчивые, а некоторые на свободном подшипнике); стенку с отверстием, которое раскрывается и закрывается; горизонтальный лифт с препятствиями.
Леха,добавь ракетную установку которая будет двигать по одной линии в две стороны (то бишь с одной стороны блока и с другой ракетные движки) Ну и можно какой нибудь контейнер,который будет двигать вверх-вниз.Удачи)
Построй диск, крутящийся вокруг своей оси с одним отверстием, через который нужно успеть пройти. Думаю, было прикольно.
Тагс сделай плитку,которая будет от одного места к другому,и чуть выше такую же!Будет потно >:)
Привет! добавь на некоторые ловушки детекторы движения! как только подходит игрок ловушка срабатывает!!!
1 постройте город
2 зделайте дырки
3 играйте в прятки
Мой список ловушек:
1. Пружинные и пружинно-крутящиеся трубы (Как у вас на старте)
2. Та-же дверь, но теперь она с другой стороны
Надо было чек поинты делать, тип упал, добравшись до чекпоинта, забираешься по лестнице, которая находится рядом с ним
Можно сделать 2 параллельные стены и из них выдвигаются (поднимаются) сигменты по таймингу (по кнопку)/лучше и то и то, чтоб далее можно было не следить. Сделать узкий коридор, в котором сзади будет ехать болид (колесо если наклонная поверхность, далее болид будет возвращаться лифтом назад по конвееру).
Сделать стену и на ней 3 двери. Человек идущий через одну из дверей (по кнопке которую задал хозяин) открвывает у соседней люк.
Сделать дорожку, состоящую из выртикальных балок на трастерах, несколько кнопок, включающие эти трастеры, чтобы подбросить человека.
Сделать горку вверх, а наверху 3-4 перевернутых лифта. (Далее я думаю понятно). Для облегчения можно сделать например карманы в горе. (Но тут вопрос не западет ли лифт.
Еще одну штуку надо:
Мост с двигающими стенами котрые должный выталкиват вас
Шалом TaGs , можно добавить пару пропадающих троп , ловушек сбрасывающих блоки , ну или выбор тропы
на втором препятствия сделай так, чтобы эти барабаны не только крутились, но и ездили вверх вниз
TaGs, а как на счет стены из которой будут торчать палки, на подобии клавиш, когда они будут на них прыгать, а ты будешь резко нажимать. чтобы они опускались вниз, это конечно хардово, но пусть попотеют, ГО В ТОП, ЧТОБЫ ТАГС УВИДЕЛ
Возьми коффи! А в дедран добавь сдвигающиеся стенки и паркур с задвигающимися плитами
Ловушки норм, но имбовость их в том, что их можно быстро врубать - вырубать. Поставьте таймер (10 сек) работы ловушки, и её автовыключение после этого. И таймер 20 сек, после истечении этого времени ловушку можно активировать заново.
Дабавь адский молот он будет откидывать сильно назад . :-)
Продолжайте делать такие карты!Очень круто
Сделайте автономную полосу препятствий, чтобы могли вместе вчетвером проходить. В топ!
сделай передвижной мост сзацыклением и сделай втарой путь спаркурам убири время напервом пути прахаждения в канцэ увелич мощность трубы
Правило: Тагс зделай так, кто делает подлянки тот должен засекать время ну к примеру 2:30 если те не добигают за это время то тебе +1 очко
Создай дедран побольше, с ловушками работающими автоматически, т.е. без участия ловушечника.
Сделай как в кс чтоб время действий ловушек было например там 15 сек потом ты можешь её снова использовать через 10 сек ,и тот кто упал ждёт следующий раунд.И на счёт ловушки можно какуй-нибудь катапальту сделать.
Я ХОТЕЛ БЫ ВИДЕТЬ НА ТРОПЕ СМЕРТИ БОЛЬШЕ КАРУСЕЛЕК И ЭПИЧНЫЙ ,
СМЕРТЕЛЬНЫЙ ЛИФТ
Построй стенку из которой рандомно будут вытаскиватся блоки которые будут сбивать всех
можно сделать просто прямую дорогу, гже "люди" будут бежать, а "маньяк" будет включать стену выдвегающуюся
Сделайте так что бы все ловушки работали автоматом по кругу, и тем самым вы сможите проходить вместе
В топ!!!
TaGs подкрути мощности в последних двух испытаниях. Это гораздо усложнит игру.
Сделайте 5-7 одноблочных столбиков и рядом вентилятор который должен сбивать игроков с них.Если идея хорошая ставь лукас
ахахахахахахахаах)как я поарался когда у макса бамбанула)аазахахаахах
филипин: о детка я хоть что-то прошел. через 1 секунду: Бляяяяятьььььь
думаю перед финишем с крутящимися колесами нужно было сделать дыры, было бы интереснее, и может быть чуточку сложнее, а так карта классная
Переделай под 9 кнопок ловушки , и следай отдельный поворачеваемый пульт управления и вид лучше будет и легче будет вклучать и выключать ловушки!!
сделайте ловушки на сенсорах и сделайте ей длинее! А по середине дедрана поставте машинку из дерби, ну а потом дорогу по шыре! ГЛАВНОЕ сделать таких дедрана 2 или 3 рядом(одинаковы) !!!!
лайк кто успел до 10к просмотров!
сделай барабан как в шарманке чтобы он крутился в обратную сторону к бегущему, палка выстреливаетель с датчиками приближения, падающие большие колёса, бешено крутящиеся маленькие каолёсики и по длинным бокам огорождения и увеличь скорость их вращения
Сделайте ограниченное кол-во попыток, и, если бегущий не смогли добежать, то управляющему +1 очко, а то нечестно немного, т.к. управляющему будет сложно набирать очки
Больше, больше дэд рана!!! но с другими испытаниями
можно сделать 4 комнаты, в которые забегают "жертвы" в двух упадёт пол, а в других откроется проход, в каких что решать тебе
лех , сделай 2х яросный дед ран . а с 1 да 2 надо на вертолете долететь и еще приземлится
Я оценю твой а ты мое что бы в топ попало пж)
бред, если один проебет этот вертолет,то остальные не смогут залезть
А если сохранить лифтом?!
афигеть так ждал тагс каждый ролик шедевр
привет тагс. я бы хотел ограниченные жизни и ловушки по хардкорней. но ещё на время играйте
Сделай танировку что бы человек который вам ловушки включают видел вас а вы его не . И еще длиннее и сложнее!!!
КРУТО БУДЕТ ЕСЛИ ТЫ СДЕЛАЕШЬ ЭТО !!!
Чтобы 1 раунд длился 2 минуты и если бы никто добегал бы до финиша, чувак на ловушках выиграл бы.
Крч добавте к тропе 4 стенки небольшие которые будут соеденены на подобии икса (x) и будут крутиться как та же карусель и ещё узенькую дорожку а сбоку от неё поставте стену которая поднимаясь будет скидывать бегунов
Найс идея молодцы :D не думал что такое могут придумать
Тагс, сделайте прятки в скрап механике или очень длиный дедран если упасть в нём 5 раз то ты выбыл
Ахуительный дедран=)Снимай больше)
*В дедране ловушку можно прожать 1 раз, и она в конце стаёт в первоначальное место*
Крутящий момент. Должно быть 3 попытки, не больше
молот
Оцени мою идею
Я оценю твой а ты мое что бы в топ попало пж)
Сделай быстрей и гораздо длинней последнею ловушку!!
11:11 Такой толстый бежит эй эй стоять!
попробуйте сделать ловушку на сенсере типо проваливается пол ну или что что улетает ну сами придумайте
Еще можно сделать ловушку (нажимаешь на кнопку и миниплатформа улетает в небо и потом надо лететь вниз ;)
ваш канал просто супер и вам лайк и подписаться 😎😎😎😎😎😎😎😎☺☺☺☺☺☺☺☺☺😂😂😂😂😂😂😂😂😂😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋✌✌✌✌✌✌👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍 100 000
На длинной синей бочке в конце поставьте бортики которые будут вместе с ней вращаться и тем самым сталкивать
БОЛЬШУЮ ПЕРЧАТКУ КОТОРАЯ СО СТЕНЫ БУДЕТ БИТЬ ВАС!
я не знаю можно так зделать или нет. но посторайся зделать так чтоб было типо столба который опускается с верху в низ . тем самым давит игроков.
Лёша добавь платформу которая будет реско взлетать в воздух!
Добавка-На старте поставьте стену чтобы открывали они сразу заскочили.
я хотел бы чтобы в конце каждого дед рана была большая стена на которой были поставлены блоки. (это как в торговых центрах стояла скала по которой лазили)
Сделай лабиринт с препятствиями чтобы подошёл к сенсеру,а он быстро закрыл дверь ну т.п
так же можно сделать небольшую комнату с двумя дверями и жертве нужно быстро пробежать её или тот человек который управляет дверьми закроет эту комнату и вытолкнет из этой комнаты, но тогда нужен поршень в стене чтоб выталкивать из комнаты
Дет ран супер, улучшить ничего нельзя, добавте только пару ловушек.
Крутящуюся бочку нужно сделать длинее, и чтобы она крутилась в разные стороны.
В тропу добавьте по стенкам палочки выдвигающиеся которые будут вас толкать.
Главное право записи скрэп механик:сказать сколько времени строилась карта.
советую добавить паркур прыгаешь на него, и он вверх-вниз-вверх-вниз :)
3 жизни у бегуна когда упал минус одна жизнь минус три жизни и бегун проиграл в раунде
такс в следушем детране в скраб механике сделей каробку чтобы она складывалась а потом открывался низ и викидовал жертву вниз
построй коробку потом спереди и сзади сделай дверь которая будет вверх и вниз откр/закр. потом внутри коробки на полу сделай, ну в общем чтобы они провалились.
12:13 "Я реализую в следующей серии по гта"
сделать длинне интереснее и главное с чекпоинтами
чекпоинты-есть дорожка где бегает тот кто включает и там пусть пробегают до определенного чекпоинта
Сделайте время 2 минуты 15 секунд. если не кто не доходит, выигрывает тот кто включал ловушки и в следуюшем раунде включает ловушки тот кто по истечению времени самом начале или в конце, решайте сами. Добавить транспорт для достижения финеша