혹시 기획자와 컨셉아티스트간에 커뮤니케이션으로 컨셉을 잡았는데 디렉터가 게임방향과 좀 안맞는다고 태클걸경우엔 어떻게 하나요? 애초에 디렉터, 기획자, 컨셉아트 셋이 회의해야했나요? 아니면 스토리디렉터랑 또 따로 피드백을 받는다고 하셨는데 그렇다면 작업하는 도중에 기획자를 빼고 디렉터와 따로 이야기를 하는건가요? 이러면 디렉터와 기획자간에 절차가 깨질거같긴하네요.
커뮤니케이션은 팀마다 방식이 다르기 때문에 정답은 없는것 같습니다. 저같은 경우는 자잘한 실무협의 과정은 실무자들 사이에서 하지만 거기서 결론이 내려졌을 경우에는 관련된 분들께 보고 이메일을 쓰고 좀 애매하게 관련있는 디렉터분들을 CC해서 이런 상황을 미리 방지하려고 노력하는 편입니다. 예를 들면 스토리 라이터와 협의가 된 부분에 관한 이메일을 저의 직속상관인 아트디렉터에게 쓰면서 기획자를 CC하는거죠. 그래도 항상 수정문제는 생기기 마련이지만요 ^^;;
컨셉 아티스트에 대해 알아보다가 인경님 영상을 보게 되었어요! 제가 질문 드리고 싶은 건 그림 실력에 관한 건데요...! 저는 실기를 보지않고 시각디자인과에 입학한 학생입니다. 아직 1학년이지만, 영화나 게임 등의 컨셉 아티스트가 되고 싶다는 생각이 큽니다..그런데 아무래도 그림을 못그린다는게 너무..걱정이 됩니다..그림을 당연히 배워야 하는 부분이겠죠..앗 그리고 아트가 아닌 스토리 중심으로 기획하는 직업 군이 또 따로 존재하는 건가요..?
저랑 같은 전공이시네요 :) 질문주신것들에 간단히 답해드리자면 1. 시각디자인은 그래픽 디자인에 치중하는 학과라 방학때학교외의 다른 수업을 더 들으면서 준비하시는걸 추천합니다. 국내에서는 아트브루에 좋은 컨셉수업이 많은것 같네요. 아니면 해외의 온라인클래스를 듣는것도 방법이 될 수 있습니다. 2. 게임개발팀은 크게 아트 / (게임플레이)디자인 / 스토리 / 프로듀서 이렇게 나뉩니다.
@@InkyungLee 인경님 답장 주셔서 너무너무 감사해요...더군다나 같은 과였다고 해주시니 더더욱 기쁘고(?) 희망이 보이는 기분이에요ㅎㅎ!! 말씀해주신 기관(?)에 대한 정보도 덕분에 찾아보았어요..!! 그 외의 그림 실력을 위한 클래쓰도 조금씩 알아보고 있네요..ㅎㅎ음 실례가 안 된다면 두 가지 정도 더 여쭤봐도 될까요..? 우선, 제가 지금 전과나 복수전공의 기회가 있어서 차라리 영화과(애니메이션, 영화 컨셉아트 관련 업무를 원해요..특히 스토리 위주로요!), 연출과로 과를 바꾸는 게 나을까요..? 그리고 게임 업무에서 스토리 기획을 담당하려면, 문예창작과...이런 분야로 과를 바꿔야 될까요..?!
@@휘은-u2u 컨셉아트와 스토리는 전혀 다른 분야입니다. 스토리작가는 영화시나리오 작가처럼 이야기를 만들고 글을 쓰는 직업이고 컨셉아트는 그 스토리를 바탕으로 비주얼을 만드는 직업이기 때문에 먼저 본인의 생각을 정리하고 실제 직업군에 대해 시간을 들여 조사하신후 학과를 정하셔야 할 것 같습니다.
안녕하세요. 좋은 질문주셔서 감사합니다. 다솜님이 원하시는 내용을 다 커버할수 있을지는 모르겠지만 지금 구독자님 중 한분의 작업을 가지고 디자인 발상하는 법에 대해서 피드백겸, 설명 영상을 제작하고 있어요. 다른 영상보다는 시간이 걸릴수도 있지만 되도록 빠른시간안에 올려보겠습니다.
안녕하세요 저는 이제 한국 나이로16살인 학생입니다 저는 이번 2021년 4월1일에 미국 으로 유학을 왔는데 저는 한국에서 부터 그림그리기를 사랑하고 또 제 나름대로 자부하는 학생입니다 제꿈은 라이엇 게임드에서 미술로 일하고십어 사이트를 둘러보기도하고 했지만 방향이 잡히지 않습니다. 학겨에서도 art class을 다니고있지만 미대를 나온다고 과연 내가 원하는 꿈을 찾을수있을지 저도 잘 모르겠습니다. 저는 저 나름대로 연습한다고 하는데 하루에 얼마나 연습해야하고 어떤거 부터 연습해야할지 잘모르겠습니다. 또 영어 공부도해야되고 참.그리도 이인경 작가님 유튜브보면서 조금이나마 나아지긴하는데 잘모르겠습니다.여기 까지 읽으셨다면 아래에 인스타 이름을 남길태니 그림구경하시고 조원좀 부탁 드리겠습니다. 아 그리고 항상 존경합니다. 인스타:dongminho_draw
★ 5:23 _ 아이디어 스케치 작업에서 중요한 부분 "속도"
딸에게 공유하고 덕분에 이번에 관련 학과에서 졸업 준비하는 딸에게도 멋진 꿈을 꾸는 동영상이 될것같아 넘 좋아요 감사합니다
정말 큰 도움이 되는 내용이에요! 다음 영상도 기대하겠습니다!!
혹시 기획자와 컨셉아티스트간에 커뮤니케이션으로 컨셉을 잡았는데 디렉터가 게임방향과 좀 안맞는다고 태클걸경우엔 어떻게 하나요? 애초에 디렉터, 기획자, 컨셉아트 셋이 회의해야했나요? 아니면 스토리디렉터랑 또 따로 피드백을 받는다고 하셨는데 그렇다면 작업하는 도중에 기획자를 빼고 디렉터와 따로 이야기를 하는건가요? 이러면 디렉터와 기획자간에 절차가 깨질거같긴하네요.
커뮤니케이션은 팀마다 방식이 다르기 때문에 정답은 없는것 같습니다. 저같은 경우는 자잘한 실무협의 과정은 실무자들 사이에서 하지만 거기서 결론이 내려졌을 경우에는 관련된 분들께 보고 이메일을 쓰고 좀 애매하게 관련있는 디렉터분들을 CC해서 이런 상황을 미리 방지하려고 노력하는 편입니다. 예를 들면 스토리 라이터와 협의가 된 부분에 관한 이메일을 저의 직속상관인 아트디렉터에게 쓰면서 기획자를 CC하는거죠. 그래도 항상 수정문제는 생기기 마련이지만요 ^^;;
@@InkyungLee 답변 감사합니다!!
너무너무 좋은 영상인것같아요. 그림을 그리면서.. 그림자체의 기술적인 부분과 시각적인 아웃풋만 계속 생각했고 '컨셉' 자체의 중요성에 대해 조금 잊게됐는데..., 다시 다잡고 공부해야겠다는 생각이 듭니다..ㅠㅠㅠㅠ
저도 일하다보면 항상 잊게 되는 부분이에요. 멋진 비주얼에 신경쓰느라 정작 중요한 컨텐츠를 놓치게 되는 경우가 많이 있네요 :)
유튜브를 띄엄띄엄 들어오는 터라 초반에 제 닉네임이 언급되어 깜짝 놀라버렸습니다.
질문에 친절하게 답변해주셔서 감사합니다. 다음 영상도 기대하겠습니다!!
상자님 질문이 컨텐츠 방향을 정하는데 도움이 많이 되었어요. 저도 감사드립니다.
와 이렇게 좋은 유튜버가 있다는 사실을 왜 지금알았는지..ㅠ 좋은 영상 감사합니다. 😊
좋은말씀 감사합니다 만두님 :) 주변에도 많이 알려주세요 ㅎㅎ
컨셉 아티스트에 대해 알아보다가 인경님 영상을 보게 되었어요! 제가 질문 드리고 싶은 건 그림 실력에 관한 건데요...! 저는 실기를 보지않고 시각디자인과에 입학한 학생입니다. 아직 1학년이지만, 영화나 게임 등의 컨셉 아티스트가 되고 싶다는 생각이 큽니다..그런데 아무래도 그림을 못그린다는게 너무..걱정이 됩니다..그림을 당연히 배워야 하는 부분이겠죠..앗 그리고 아트가 아닌 스토리 중심으로 기획하는 직업 군이 또 따로 존재하는 건가요..?
저랑 같은 전공이시네요 :) 질문주신것들에 간단히 답해드리자면
1. 시각디자인은 그래픽 디자인에 치중하는 학과라 방학때학교외의 다른 수업을 더 들으면서 준비하시는걸 추천합니다. 국내에서는 아트브루에 좋은 컨셉수업이 많은것 같네요. 아니면 해외의 온라인클래스를 듣는것도 방법이 될 수 있습니다.
2. 게임개발팀은 크게 아트 / (게임플레이)디자인 / 스토리 / 프로듀서 이렇게 나뉩니다.
@@InkyungLee 인경님 답장 주셔서 너무너무 감사해요...더군다나 같은 과였다고 해주시니 더더욱 기쁘고(?) 희망이 보이는 기분이에요ㅎㅎ!! 말씀해주신 기관(?)에 대한 정보도 덕분에 찾아보았어요..!! 그 외의 그림 실력을 위한 클래쓰도 조금씩 알아보고 있네요..ㅎㅎ음 실례가 안 된다면 두 가지 정도 더 여쭤봐도 될까요..? 우선, 제가 지금 전과나 복수전공의 기회가 있어서 차라리 영화과(애니메이션, 영화 컨셉아트 관련 업무를 원해요..특히 스토리 위주로요!), 연출과로 과를 바꾸는 게 나을까요..? 그리고 게임 업무에서 스토리 기획을 담당하려면, 문예창작과...이런 분야로 과를 바꿔야 될까요..?!
@@휘은-u2u 컨셉아트와 스토리는 전혀 다른 분야입니다. 스토리작가는 영화시나리오 작가처럼 이야기를 만들고 글을 쓰는 직업이고 컨셉아트는 그 스토리를 바탕으로 비주얼을 만드는 직업이기 때문에 먼저 본인의 생각을 정리하고 실제 직업군에 대해 시간을 들여 조사하신후 학과를 정하셔야 할 것 같습니다.
오늘도 좋은 영상 감사합니다
너무 좋았어요...혹시 다음엔 디자인 발상이나 디벨롭??에 관해서도 알려주실 수 있으신가요? 항상 자료를 그대로만 쓰려고해서 너무 어려워요ㅠㅡㅜ
안녕하세요. 좋은 질문주셔서 감사합니다. 다솜님이 원하시는 내용을 다 커버할수 있을지는 모르겠지만 지금 구독자님 중 한분의 작업을 가지고 디자인 발상하는 법에 대해서 피드백겸, 설명 영상을 제작하고 있어요. 다른 영상보다는 시간이 걸릴수도 있지만 되도록 빠른시간안에 올려보겠습니다.
좋은 영상 감사합니다!
구체적으로 설명해 주셔서 업무간/직무간 구분 이해가 잘 되는 것 같습니다. 게임 회사의 경우 업무 분장이 구체적으로 구별되어 있는 것이 인상적이네요
혼자서 공부하고 취업 준비를 하다보니 포트폴리오를 준비하며 흔들릴 때가 많았는데 단단히 잡아주셔서 감사합니다! 열심히 준비할 수 있을거같아요!
취업준비하는 기간이 모든 아티스트들에게 가장 힘든 시간인것 같아요. 저도 그시간이 정말 힘들었기때문에 제 영상으로 조금이나마 도움을 드릴수 있어서 기쁘네요. 포트폴리오 준비하시면서 궁금하신것들 언제라도 댓글로 남겨주시면 제가 아는 한에서 답변 드릴게요. 화이팅입니다.
언어에 대한 준비과정에 대해 궁금합니다 :)
네. 언어에 관한 부분은 많은 분들이 궁금해하실 것 같아요. 저도 아직은 사실 모자라지만 경험한 것을 바탕으로 해서 알려드리겠습니다. 질문 감사합니다.
안녕하세요 저는 이제 한국 나이로16살인 학생입니다 저는 이번 2021년 4월1일에 미국 으로 유학을 왔는데 저는 한국에서 부터 그림그리기를 사랑하고 또 제 나름대로 자부하는 학생입니다 제꿈은 라이엇 게임드에서 미술로 일하고십어 사이트를 둘러보기도하고 했지만 방향이 잡히지 않습니다. 학겨에서도 art class을 다니고있지만 미대를 나온다고 과연 내가 원하는 꿈을 찾을수있을지 저도 잘 모르겠습니다.
저는 저 나름대로 연습한다고 하는데 하루에 얼마나 연습해야하고 어떤거 부터 연습해야할지 잘모르겠습니다. 또 영어 공부도해야되고 참.그리도 이인경 작가님 유튜브보면서 조금이나마 나아지긴하는데 잘모르겠습니다.여기 까지 읽으셨다면 아래에 인스타 이름을 남길태니 그림구경하시고 조원좀 부탁 드리겠습니다. 아 그리고 항상 존경합니다.
인스타:dongminho_draw