Ouaw... ce tableau d'accueil qui emmène déjà au loin... et la musique accroche direct. Quelque chose d'émouvant prend forme de façon lointaine mais certaine au travers de ces notes... paysages si vastes et beaux... Frissons de partout. Ça commence fort. À la moindre variation de mélodie qui s'envole, emportée par le violon et le piano, les frissons reviennent de plus belle... Mince, quand on y est sensible, ça y va... Cette belle musique fait se porter si loin au travers de cette course éperdue et solitaire de l'animal en quête de ses petits... à mesure que ses chances de les retrouver vivants s'échouent peu à peu... La narration se mêle bien dans ce flot d'émotions et y apporte progressivement une autre histoire filiale en parallèle. Un père et son fils... Quelque chose, quelque part, nous fait sentir que cette quête va nous emmener dans des lieux de ressenti assez forts en émotion... Exploration infatigable et déterminée sur la trace de souvenirs enfouis... Les environnements sont super beaux. De la blanche solitude glacée à l'étendue d'un beau camaïeu de doux verts. Même sous un soleil qui réchauffe et fait prendre des teintes superbes à la végétation et au ciel, la musique nous garde doucement au creux ce ces quelques notes lointaines de mélancolie et d'ailleurs... les sens bercés au rythme du son du vent dans le feuillage, parsemé de lumière. C'est beau. Un "jeu" qu'on peut parcourir jusqu'à sans fin si on apprécie de se laisser porter au loin au travers de musiques et de paysages desquels on s'imprègne volontiers.
Je n'ai regardé que les 3 premières minutes pour ne pas trop en voir avant de le faire, ce jeu me fait pas mal penser à Shelter 1 & 2 ! At0 serait encore effondré de voir encore tous ces renards dans les jeux vidéo ! @_@
Ouaw... ce tableau d'accueil qui emmène déjà au loin... et la musique accroche direct. Quelque chose d'émouvant prend forme de façon lointaine mais certaine au travers de ces notes... paysages si vastes et beaux... Frissons de partout. Ça commence fort. À la moindre variation de mélodie qui s'envole, emportée par le violon et le piano, les frissons reviennent de plus belle... Mince, quand on y est sensible, ça y va...
Cette belle musique fait se porter si loin au travers de cette course éperdue et solitaire de l'animal en quête de ses petits... à mesure que ses chances de les retrouver vivants s'échouent peu à peu... La narration se mêle bien dans ce flot d'émotions et y apporte progressivement une autre histoire filiale en parallèle. Un père et son fils...
Quelque chose, quelque part, nous fait sentir que cette quête va nous emmener dans des lieux de ressenti assez forts en émotion... Exploration infatigable et déterminée sur la trace de souvenirs enfouis...
Les environnements sont super beaux. De la blanche solitude glacée à l'étendue d'un beau camaïeu de doux verts. Même sous un soleil qui réchauffe et fait prendre des teintes superbes à la végétation et au ciel, la musique nous garde doucement au creux ce ces quelques notes lointaines de mélancolie et d'ailleurs... les sens bercés au rythme du son du vent dans le feuillage, parsemé de lumière. C'est beau.
Un "jeu" qu'on peut parcourir jusqu'à sans fin si on apprécie de se laisser porter au loin au travers de musiques et de paysages desquels on s'imprègne volontiers.
"Un jeu avec des renards, c'est forcément bien"
Seldell
Ça manque beaucoup les dialogues en français, l'histoire avec un Goupil est sympa.
Je n'ai regardé que les 3 premières minutes pour ne pas trop en voir avant de le faire, ce jeu me fait pas mal penser à Shelter 1 & 2 ! At0 serait encore effondré de voir encore tous ces renards dans les jeux vidéo ! @_@
C'est la semaine renard oui. J'ai fait tous les jeux dignes d'intérêt avec un renard là ^^