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初期は売上に胡座かいてんの丸分かりだったからなぁユーザーにしっかり還元してコンテンツ大事に育ててたらこんな有様にはならなかったろうに
やっとやる気だしたか?ってなったら迷走したりガチャスケジュールすらおかしくなってるのみてさらなる無能が上に移動してきたか?説まであったわね
まじでなんでビジュ発表して時間経った娘を実装せずにどんどん新キャラ出すの?
ツルマルツヨシの実装タイミングを逃して、もう周年☆2実装するしかなさそうほんまスケジュールを組んでる人は素人感が半端ない。ターボ師匠やビコペと同じ事を繰り返してんな運営
なまじ一体一体の制作カロリーが高い分連発できなさそうなのがね…連発できたとしても、上層部が「売上落ちるやろ!」ってJRAのG1みたいに出し渋るだろうけど
単純に、商売が下手。アニメや映画の関連したキャラを優先に出せば良いのに、関係ないキャラを出してる。許可が取れてないなら、理解できるけど、映像で出してる以上、それが原因でもないだろうし。トップロードなんて、まさに筆頭。配信なんだから、時期をずらしてでも、キャラを同時に出すべきだった😅
マジか引退して先生になったりマスターになったり開拓者になって世界救ってる間にそんな事が…
もうやってないけどさ、ホントさバブルガムフェローみたいな新キャラをバカスカ出しといて、映画で活躍したダンツフレームとかツルマルツヨシを放置してるのは馬鹿げてるわ
そもそも、今年の周年に実装されたウマ娘のうち、実装されたのはたった二人って...(トランにドンナ)
サイゲは逆張りするとオタクが喜ぶと勘違いしている
ツヨシはマジで出してやれよと思う、第二のビコールートじゃんもう
まぁでもビコー☆3で出したら喜んで皆課金する?っていうと殆どの人がNoだっただろうし。ダンツはまだ出てからの期間的にはセーフ圏内だが、ツヨシは別に出てきても…って思う。
@@是葉生江 ダンツもうアウトよりの期間だと思うんよ ジャンポケと一緒に★2で出てれば回したけど、もういつ出す?って感じだし
公式生放送ほんま酷い。ゼンゼロ見てみ?知りたい情報だけ出して終わりでええねん。
三女神がマジで分岐点だったあれほど酷いユーザーぺろぺろは無かったあれで気持ち冷めた離れたって人多いでしょ
あれだけは悪意100%の実装だったからな。その前にも玉座や1250問題もあったんだけど、玉座はそこまで売れるとは思ってない節があるし、1250問題に関してはあまりインフレさせないようにって配慮だったと思う。3女神だけはマジで搾り取ろうってのが透けて見えた
そこでやめた、やっぱやめた人多いんだ
私も三女神事件をキッカケにウマ娘への熱が一気に冷めました…それに伴い二次創作や動画制作のモチベーションもガタ落ちして最終的にアプリも消しました。なんというか、あの時のジュエル1500あげるから許してちょ☆みたいな対応が本当に悪意あるのとユーザーを舐めてるんだなって思いました
@@ペリドットアイ 玉座は勝手に期待してハズレたみたいな自己責任でもあったし一応微妙ながら強くもあった1250問題はすぐ修正すればいいだけで大した問題ではないなという感じだったんですけどね三女神はねセブンイレブンの上底弁当と同じですよ客を露骨に馬鹿にしてきた、運営がユーザーをどう見てるかを明確に突き付けてきた。自分は辞めこそしませんでしたが初めてログインしない日ができましたし何より冷めましたよね気持ちが2周年で待望のツインターボとCBで盛り上がったファンに冷水ぶっかけてきた、アレさえなければファンは今も着いて来ていたでしょうね完全に三女神出した運営が全て悪い。
ワイも便座と女神のコンボ喰らって辞めたなんで金払って「このサポカ引いて良いの?悪いの?クイズ大会!」せなあかんねん
女性向けにしても出してくるキャラが男が考える女に受けそうなキャラ(実際は男にも女にも人気出ない)なのがなんとも・・・
前から思ってたけど生放送でいちいち声優呼ばんでええやろ大半の人はゲーム情報が知りたいわけで、声優のお遊戯会とか見たないと思うし、声優さんもやってないゲームの話無理矢理するのシンドイやろ
肝心のゲーム情報は実際の放送時間の1話~2割程度で終わる感じですからね・・・これは同じく属性を持つプリコネもそうだった。
こっちはウマ娘のキャラを楽しみたいのに、ゲーム中に声優の顔がチラついてキツい
@@ihkcfjxdrjm 他のゲームでも声優さん+開発スタッフの組み合わせの出演があったんですが、批判を受けてか全てキャラクターに置き換えて声優さんは演技で顔出しなし、スタッフが出てくるときだけスタッフに切り替えるとかやってましたね。結局ゲームの小ネタを挟みながらキャラが紹介してくれる方が全然馴染めますし
声豚さんが居るからやろ
アイドル売りの延長やろなぁ
本当に最初の調子がいいときにゲームに還元しなかったのが甘い判断よ 稼ぎの大半を別のとこに持って行かれて素早い改善を蔑ろにした
ウマ娘の儲けの大半はワールドカップに消えたからな・・・そりゃユーザきれるよ
ゲームに儲けを還元できてた日本のゲームなんて例えばどんなのがあるの?
ワイらの課金代金は、藤田オーナーの馬購入代金になってんだよ。
@@DonCobos ゲームに還元ってサーバを増設して、アクセスに耐えられる様にしたりとかですかね還元=ゲームシステムの改善、サーバ増設とかその当たりになります。今のソシャゲの大半はクラウドサーバなので、増設自体は難しく無いんですがそこまでに至る設計・開発・検証(ここに一番人経費と構築費用が掛かる)が必要なのでその費用でしっかり開発を行ってアクセス不備がなくなって快適に遊べるのも1つの還元だと思います。一応、FGOはそれを行っているのでその部分は還元かとは思います。サイゲはそれを行わず、AMEBAの赤字補填やワールドカップ放送独占のために費やした。
10年IPと言ってた割には10年持たせる売り方してないんだよねスタート時のアニメ二期以外はイベントもキャラもストーリーも全部単発。連動して盛り上げる意識がまったくないくせにXのトレンドだけは気にするからどんどんCMとかも奇抜さに走り人気のコンテツが出がらしになってもさらに擦る。本気で部門ごとに不仲説あるのでは?
対人、”〜A+“と”無差別“しかないのキツい強さ求めるの諦めて、「いかに強いSSランク作れるか」みたいなことしている身としては、間に3つぐらい階級ほしい
マージでオープンリーグはSSぐらいに上げて欲しい。今時始めたばっかの初心者でもS+やSSぐらいなら行けるやろうし
自分のキャラが馬券内で下を見るとUFの人が789だと申し訳なく感じるから早く対策して欲しいよね
過去の戦績で分けてやってみて欲しいですよね。ガチ勢に食われるだけの対人って初心者からしたら何も楽しくないですし…マンネリ回避にはなりそうです
個人的にはシナリオ毎に分けても面白いと思います。過去の女にも光が当たるし
階級別にするとライト層は勝てるようになるけど、廃課金同士でつぶし合いになってヘビーユーザー層が勝てなくなる。チャンミのような対人で全ユーザーを満足させるのが無理なわけで、最悪はマンスリーマッチになりかねない。チャンミは金と時間をかけたヘビー層を楽しませるものと割り切り、ライト層が満足orやりがいのあるコンテンツを追加してバランスをとるのがいいんじゃないかな。
キャラもサポカも8割9割くらいがゴミ箱行きなのが本当におかしい。活躍の場すらなくそのまま消えるのも少なくないし、そろそろいい加減にまともな調整入れないとユーザーもっと離れると思う
有償石の確定ガチャにも初期産廃組入ってるの意味不明なんだよなそのせいで全く回す気にならん
金の結晶使い道がガチでないから10個集めたら虹の結晶に交換できるみたいな機能欲しいまぁあのへ◾️ト企業のことだからそんなこと絶対してくれないだろうけど
ウマ娘声優が誰もやってないの泣ける
時間が掛かりすぎるしめんどくさいし爽快感がある訳でもパズル系ゲームでもないからね・・・それこそ「1キャラ育成で1万円贈呈」とかで毎日仕事としてやってもらうしかw
ライアン声優の人のガチャ動画楽しみにしてたのに😢
タイパ悪すぎるからね声優どころか配信者ですらあんまやりたがらないし
マジで運営は新ウマ娘&サポカ解説役として今泉ちゃん呼んでやれよ
ホントそうですね、ゲームに時間割いてくれてる人に出番を還元してあげて、視聴者も攻略情報がより伝わって、一石二鳥
でもそれしたら運営がエアプだってバレちゃうし……とか運営は思ってそう
しかもこのウマ娘やサポカは強いですよ、弱いですよを言われたり遠回しに言われても売上に響くので可哀想ですがよほどがない限りは呼ばれないかも😢
ゼファーに仕事を
最近はアヤベさんの中の人も育成状況ツイートしなくなって寂しい
俺の兄貴ウマ娘めっちゃ好きでどこでもやってたしよくウマ娘の話もしてたのに二年ぐらい前から音沙汰なくなっでたな…なんか悲しいものある。
運営はもっとキャラを大事にして、どうぞ
運営「よし、新キャラ(使えるレースが限定的)を大事にするぞ! ほら、ガチャって!』
元の存在が競走馬で許可もらって名前を使用させてもらってるって立場なのに扱いが酷すぎる
やっぱこいつって性根は生粋のウマ娘信者だよな。ライト層が無微で楽しめるゲームならここまでアクティブ下がらないわ
普通に考えて今現在もあの苦行ゲーをプレイし続けられてる時点で相当ウマ娘好きだよこの人叩いてる信者どもよりよほどウマ娘に脳を焼かれている
そら毎回キャラガチャ引いとるしなこの人
好きと嫌いは紙一重
文句言いつつパチンコ屋に通い続ける常連みたいなもんよ
@@みずはす ただのドパミン中毒者じゃねえか
ソシャゲで「素材は良い、ゲームは面白いのに運営がクソ」ってのを見るけどウマ娘ほどその落差が大きいゲームはないと言い切れるレベル
ウマ娘はゲームも面白くないゾ
ウマ娘、キャラゲー&個別シナリオ読むだけのゲームだからそれ以外はお察し
個人的に一番飽きる要因になったのは「有識者が進めるスキル積んだら勝てたり勝てなかったりする」元々の運ゲーに加えてどこどこのコースでは強いとか、この脚質では強いとか、fgoとかモンストみたいに「見ただけの強さ」がわからないからスキル積むのにも解説動画を見る必要がある。見ても強いことしかわからず、実感が湧かない。自分が勝たせている感が無いんだよね。fgoとかモンストはバフの数値とかわかりやすいだけにダメージ数値が上がるのは面白いし、自分で編成を組み替えたりもできるけどウマ娘にはそれが無い。ガチャ引くにも育成するにも解説動画観るのは疲れた。
シナリオ読んだり気になるリアイベに行く程度のライト勢です。SNSやイベント会場にいる人のサイゲキチ率が高すぎるのでこのチャンネルの居心地の良さには安心感を覚えます。
特別移籍は常設でいいし、因子研究も週1でも許されるレベルの薄いコンテンツなのに、さも特別な風に装って勿体ぶってたまに出す程度だから、アプリに力入れていないことがよく分かるし新規コンテンツも増えない。というか周回結果の9割が徒労になる上にそのテコ入れ要素も僅かならそりゃライトユーザーは継続する気起きないよ。文字通り虚無だし。
せめてぱかチューブで運営が出てきてくれれば、こんな事にはならなかった。
@@アザラシ-x3u グラブルのPD交代します!誰かはいいません!本当に交代してるかもわかりません!をやる会社が運営やぞ
ってかサイゲが今まで一度でも、下がった売り上げに対してテコ入れするような施策を打ったことなんてないんだよな、ウマ娘以外含めてやりたい奴だけ札束握りしめてついてこいってスタイルでしか商売したことないじゃん、そりゃこうもなる
寧ろこんなサ終RTAみたいな売り方してよく3年以上も続いてるなって😰
ほんと昔からそれなんですよね。傲慢がそのまま人間になったみたいな企業……
このゲームの方向性はどこに向かってるのか…
もっとトレセン学園とか寮とか設定を活かして欲しい対人しかないのに同じ顔ばっかりはもう飽きた
性能説明とかだって声優を盾にしてるようにしか見えないし、いい加減にしろよとは思う。もう今年に入ってやらなくなったけど、信者どもが未だにうるさいしもうサ終したら?とすら思うようになってしまった。シャドバといいサ○ゲが調整なんてできるわけないんだよ。搾り取ることには積極的だけど。
今回のチャンミ見りゃわかるジェンティルの品評会ある特定のウマ娘が強すぎるとやる気がなくなる
仕事を始めて思ったけど育成、因子周回に時間かかりすぎてまともにプレーできなくなった因子周回はもちろん中距離Sつかないと育成の意味がないのが本当にキツイ
個人的にやれとまでは言わないけど最新のSSRサポと一部除く初期以外は産廃扱いでテコ入れしないのはどうかと思う
そりゃ分かる。
会長息してないのあり得んよなぁ
ssrのシービーとか、スタウンスとか、過去のサポに白スキル付け足してもいいと思う。
新サポカ引かなくなる人いそうやし望み薄やろ
@@ムンムン-d7i すり抜けサポカのほとんどは全く需要ない上に嬉しくないし、すり抜けキャラも大半(或いはそれ以上)が旧時代の性能で使いどころないから、基本的にピックアップ当てる以外の旨味が皆無なんすよねぇ。
17:28擬人化の際にわざわざ全員女キャラとして実装してる時点でターゲット層は完全に男なのに後から雑に客層を増やそうとしてるとしか思えない両方を客層にしたいんだったらグラブルみたく初めからモチーフが牡馬なら男キャラ牝馬なら女キャラと男女混合で実装しとけばよかったのに
別に初期から女人気狙ってそうなウマ娘はおったし、さすがにスポーツ物で男女混合は色々と厳しいわ混合にしたら身体能力の差とかで確実に色々とチクチク言われるし映像化とかもしにくい、かといって男・女でレース分けたら今以上に使えるレースとかサポカが限定されたりする地獄やぞ
女目線でウマ娘は女にバカウケするコンテンツには見えないよ……
タキオンの女性人気がーってやって私女だけどーって垢がもろおっさんだったのは寒気がしたゾ
Twitterの皆様が『ウマ娘はちびっ子や女性に大人気』って力説してるのは嘘ってことですか!?!?そりゃそうだわあんなのがメジャーになったら世も末や
最近サ終が決まったゲームの最後の生放送を見たのだけどガチ勢声優1人と開発運営スタッフ3人+αでリリース前の話からゲームのこともリアイベのことも色々聞けて楽しかったわと同時にウマ娘運営じゃこんな生放送絶対やれねえよなあって見ながら比較しちまったよ
ハチナイ?
キャラ増えすぎてグッズの需要が分散+キャラ一人あたりの供給スピードも遅くなるから、グッズの売上下がるのは当たり前なんですよね。最近めっきりスズカさんグッズが更新されなくて悲しい…
明日の一番くじはメインだぞ!
新シナリオ前でサポカが復刻とは言え新キャラ出してガチャ更新17位は流石に擁護出来ないくらい金出すヤツ減ってる
マジで初期の「どうやったらURA準決勝・決勝で推しを勝たせられるかな」って考えながらやってた頃が幸せ(楽しい)だった。課金正義・ハイパー人権インフレ&産廃のサイクルが早すぎる今は戻ろうとすら思わない。俺がやりたいのは「育成中に殺意すら湧くイライラゲーム」じゃないのよ。
いやよくこんな虚無ゲーで3年以上も頑張ったと思うけどな、死産同然だったコンテンツだったんだぜこれ画期的だったのは見た目の拘りくらいでチャンミ実装したあたりで即メッキが剥がれたのによくもったなぁって
サイゲが落ちぶれるの嬉しいって思うくらい、ウマ娘のゲームの客に対する雑な対応とかマジで恨みが相当溜まってる。キャラゲーのくせに、キャラは1部のキャラしか使えない。特定のキャラと脚質が強い。どうせプランナーとかが、ウマ娘のゲームちょっと触っただけでプレイしてないんやろ。知らんけど
ウマ娘というコンテンツ自体は今でも嫌いではありません。けれどアプリへの失望から微課金、無課金、ログボ勢へと移っていくにつれ残念でもなく当然のようにソシャゲ外の漫画や映画、グッズに対する興味もだんだんと失せていきました。シングレは楽しく読んでいたはずなのになぜか読まなくなり、映画は面白いらしいとは聞いていますが結局見ていません。クロスメディアは悪影響も伝播するんだなと実感できた作品でした。競馬は楽しく続けてます。フォーエバーヤングがんばれ。
お金稼ぎのためのソシャゲとしかみてないんじゃないですか?商売の扱い方が普通のソシャゲと同じパターンですので、運営のやり方次第でせっかくの消費期限を短くしてしまうこともありそうですね。
見るからに男性向けのコンテンツで女性向けにシフトするって完全負けフラグなんだが、ウマ娘もその例にもれなかったようで。アイ〇スみたいに女性向けタイトルを別に用意するとか、もっと別のやり方もあっただろうに。
ごく一部の搾取される層だけが課金してるだけになったよなずっと同じことやるだけで何万も金落とすBAKAにはなりたくない
バブルがトレンド入り待機組(ツルマルヴィルシーナダンツ)より速攻実装するの100歩譲って良いけど、サンデー四天王残り全員モブでバブルなんで実装したん???発表から秒で実装するからキャラ馴染みも愛着もないしゴリ押し速攻で馴染みができるほどの声優がオルフェ並に強いわけでもなく(新人の方かな?)サンデー四天王全員ウマ娘化できなきゃ回す旨みマジでないからセルラン落ちはそりゃそう。シナリオ前に鬼強秋天特攻でもない、つまらないガチャばっかするよな〜
シンプルに育成がつまらない(パワプロは上振れてない育成でも面白い育成したキャラが走る時になぜ勝ったのか負けたのか分かりにくい(かなり座学しないと遊べない完凸したカードがすぐ置き去りにされて価値を感じられない(モンスト上手くやってる。生徒会事件を許すな育成→レースのフローしかなくてやる事の幅が狭い(秋田デッキ構築の形式を採用しているのに最適解デッキと準最適しか存在せず構築する楽しみが無い(本当にシャドバの会社か?ウマ娘サイドの仕掛けでファンに火がついて盛り上がってもガチャで実装されないトプロetc(商売する気ないリソースを「かわいい女の子の歌や踊りを眺める」に割きすぎて純粋に育成ゲームを楽しみたい人を蔑ろにした割には二次エロ禁止がひびいてそっち方面でも天下を取れずに右往左往してる感じだなむしろよく長持ちした方だ
年々弱まっている所を見てると悲しいよね
信者のコメントもほとんど見かけなくなってしまったなぁ
昨日ここに出没しましたよ。支離滅裂な事ばかり喚き散らしてたけど、論破しようとしたらいつの間にかコメが抹消されてた。信者自身が消したのか主が消したかは不明ですが
まあ現状が現状やしな
サポカもだけどキャラクター自体の消費も早くない?ずっとメンツ変わらないのも困るし実装したいキャラ山ほどいるんだろうけどスポット当たるキャラのピークが短いというか…
TLに流れてくるキャラのイラストもたった数ヶ月でコロコロ変わって驚きますよね...
対人戦だから絶対に何かのキャラが一番強いとか出てくるのはしゃーない。とはいえ、特攻キャラが大会が来ず活躍ないままインフレの波に飲まれて出番なしは悲しいけど😢
実馬も2歳から6歳くらいで引退するから、他のスポーツと違って選手の寿命が短いのはあるけどね…の割に鞍上はジジイが幅を利かせてるが…w
そもそもユーザーのコンテンツの消費が加速していったんじゃねって気もする
@@鳥沢トランセンドとかもう誰も擦ってないよね
いつまでも競技場の増設しない、デイリーの難易度もそのままで過去キャラやサポカの上方修正もなし。この運営じゃあ仕方ないよなあ
暫く離れてたら今まで課金して揃えた分全部ゴミになってれば戻ってくるユーザーすらいなくなるわな。
@@kari4302 個人的にトレパスにサポ交換チケット付けたのも失策だと思うあれのせいでサービス初期~1年ぐらいまでがっつり課金してたけど着いていけなくて辞めた人が出戻りする確率がほぼ0になったと思う
ゲームに還元せずリアルの方に手を広げ過ぎて失敗した感
ユーザーナメるのも大概にせえよマジでこの会社は
トランセンド実装した時に辞めてもう結構経つけど、まだこんな事してんだな運営は。さっさとサ終したら?
危険水域だな開発費用はかなり高いウマ娘落ちたらもうサービス終了まっしぐらでしょ
せっかく人気絶頂だったのに運営が勝手に終わらせた
ウマ娘引退して2年経っちゃったよ…;;
生活豊かになるよな
@@おろかもの-u3e 当時あんなに熱中してたのが嘘みたい。
もうウマ娘ってカテゴリーはまだ息してるけどゲームはオワコンでは……?皆が出て欲しいと期待しているウマ娘いるのにそっちを野放しにして違う子出したりどれだけ新しいシナリオが出ようとやることは結局は同じウマ娘の育成、チャンミはどれも同じ顔ぶればかり。推しのウマ娘を使えない、出来るのはネタにする事とか二次創作で活躍させることくらい…エロとグロはダメだとして、二次創作もう少し範囲緩和しないともっとダメになると思います。………というかまだ運営は胡座かいてるのか。
fgoみたいにイベに出してどんなキャラか出してから実装とかなら回りそうだけどそれが出来ないし、どんなキャラかわからないまま実装したところで大した回るわけない。今まで3桁落ちはなかったけど今回あっさり3桁落ち。ユーザーも減ったし、自社買いしてたなら予算も減らされたのかもしれない。このまま他のサイゲゲーみたいな末路辿りそう。
バブルはキャラ原案からやり直せ。このままじゃマジで空気や
パズドラとかはインフレ鬼早いけど復帰勢や新規は大量の配布と無料ガチャ引いてやってるコラボ引きまくれば余裕でできるけどウマ娘は復帰勢にほとんど石配らないし天井前提だから追いつくなんて無理、新規もあの微妙な配布じゃどうにもならん
メインストーリーだけかな今のウマ娘に信じれる部分は、脚本が天才すぎるこんないい脚本書けるなら、なんで3期はお前が書いてくれなかったんだよってマジで思う
新規や復帰勢がまたプレーしようと思わないのがな今からやっても正直時代遅れ感半端ないし
こんな好きと嫌いで板挟みにされるコンテンツ中々無いわ。マジで推し続けるのも最近辛くなってきた。
せっかく許可とったのに全然育成実装しないキャラが多くてヤキモキしてるところで、メインの育成もやることが同じで飽きたらもうやる気も出ない。チームレースでもあり得ない負け方するし。スピード1800のUFクラスまで育てた絶好調のバクシンオーがBランクのウマ娘に単距離で負けるとかため息しか出ない。
いやほんとこの運営何がしたいんだ?ってのはずっと思ってるわな社長はなんかよく売れるIPに!とかぶち上げてたけどその割には扱い方全然わかってねぇ・・・って感じ結果が今の惨状。我慢してついていってるユーザもそらきついって
某サッカークラブの件も事の発端がわかってないようですし元々そういうスタンスでしょうね
金と宣伝で外面だけ派手にして中身終わってるもんな。そのせいで客や周囲から反感買いまくった挙句自身の保身の為に訴訟だのカスハラ〜だのほざいてるもんな。目立つのがナンボの昨今、資本主義としてある意味正しい動きではあるけどSNSの発達してる今の時代に通用するかは疑問だよな。
もう終わりだよこのゲームKONAMIは大谷で集金してるらしい
ここのチャンネルでしかウマ娘情報見てないから末永く続いて欲しい
@@吉良吉影-x3j 続かんくてもエエヨ(なげやり)
つーかここくらいぐらいしかウマ娘をしっかり語れるようなチャンネルが無さそうウマ娘ってRUclips方面ありえないスカスカだよね
逆にこのチャンネルだけ見るのやめた方がいいウマ娘に対してマイナスな感情しか湧かなくなるからな…
@@Shochan.G でもある意味事実……なんだよな。
@@火を点けろ燃え残った全てに いうてウマ娘は昔から周年特化型だからな…あとは新シナリオ特攻の友人サポ出たタイミングで少し伸びるくらいかな…
大豊食祭は友情トレーニング踏むだけの浅い作りなくせにプレイ時間だけかかるひどい出来だし毎月中旬のイベントは新しいのこない上に昔のつまらないやつはそのままだしもう運営には面白いもの作るやる気も時間もないんじゃないかな
育成疲れでとっくの昔に離脱してるけど、当時も今も育成しかやることないのは変わってないみたいねぇ残っているのはゆるプレイライト勢とサンクコストバイアスに囚われた重課金ベテラン勢のみか
なんかキャラがなぁ…史実に忠実っていうか属性重視し始めてから萎えてる
名前とか異名から引っ張ってきただけのキャラとか多くなった気がする 仕方ないことなのかもしれないが
分かる、インパクトあれば話題になるやろwって感じの雑さが見え隠れしてる。もうネタ切れなんだろうな…
過去最大級のスタートダッシュ性交とかいうB級AVにありそうなの草
サイゲは株主総会でもう見切りつけてる発言してたらしいぞ。次の貢がせゲーム作るまで『使い捨てコンテンツ』として運営してる。
サイゲって結局ガチャゲーでしか生きられんのかね・・・って思います。ガチャは世界的にいつ規制が入ってもおかしくない、そうならないために他の事業を育てるってあっても、儲からんから中途半端になんですよね。
らしいぞコメほど信用できないコメないよなぁ😅
掴みは最高だけど、その後の展開に繋げられず廃れていくってレベルファイブが浮かんでくる
そもそも育成がつまらない、今月全く育成してないよ…
バブルガムはいきなりすぎて話題になるより戸惑いの方がデカかった。引いてる人全然いないだろこれ。チャンミ予選二日間40戦で二人しか見なかったぞ。セレサポは一部以外全部型落ちだし強いサポ程何度も復活するから「既に持ってる」状態。客はいつまでも馬鹿じゃない。
トランやジャーニーはわかりやすく個性的だったし突然実装されても耐えうる魅力はあったが、バブルは正直もったいないとしか感じなかった現状エアグルーヴと対等な付き合いができる級友ってこと以外魅力と言える魅力がないなんでイベントとかでキャラを知ってもらう手順を踏まなかったんだろうかと疑問に思わざるをえない実装タイミングだったそりゃ元は名馬だけどそれだけの理由で引くやつそんなにたくさんいないだろ
バブさんは良い馬だったのかもしれないけど、マキバオーくらいしか知らない人からすれば「誰?」としか思えません。
本当に運営は商売ヘタクソでせっかく良いコンテンツなのにつえそうで苛立つ()
バブルは実装早すぎた。せっかくサンデー四天王っていうBNWは98黄金世代の時のような魅力的なグループなのに全員モブて…馬主許可出てるダンスインザダークやロイヤルタッチはキャラデザ実装くらいすると思ってたのにモブて…キタサンの時はドゥラメンテはまだ社台許可出てなかったからまぁしょうがないって感じだけど、社台許可出て以降でモブて…すごい好きな世代なだけにものすごくガッカリした
胸も大きくないし清楚でもないしなぁこれで魅力出るなんて方が無理な話
今は出せる馬の幅が広がった分キャラ付けをサボり出したなという印象。悪い言い方すると「名前が実馬なら競馬ファンが勝手に関係性想像して盛り上がるでしょ?」みたいな思惑を感じる
決意の直滑降ワロタwサービス開始からワクワクして始めた(事前登録で待たされた組)だけど、最近は二日に一回くらいインして気が向いたら一人育成するくらいにまでモチベ下がった同じことの繰り返しはいいんだよ、育成ゲームだし他のゲームでも何度もやり直し育成するのには慣れてて耐性ある方だと思う。モチベ下がった大きな理由は友人カードかな。この前の突貫上方修正で一気に冷めた気がする。友人カードをどうしても編成に使わせたい、ガチャ回させたいという運営の思いが溢れすぎてて萎えましたわ。
ウマ娘には感謝している。玉座問題と当時問題視されていたクリオグリ、水着マルゼン、チョコボンの下方なかった時点で未来ないと判断してやってるソシャゲ全部切ったけどおかげで貯金がガンガン溜まっていてお金のありがたみをわからせてくれたいいゲームだったこうなるとはなんとなくおもっていたけどなるようにしてなったという感じかな
このゲーム復帰勢に対する措置がないから出戻りがないよね
ウマ娘のコンテンツにある程度触れるとこれゲーム部分はやらなくていいし正直楽しくはないなって気付くアニメも3期をお出しされたことでそんな追いかけなくていいかなってなったしそもそも競馬そのものが面白いし今の運営が娘化してるのをわざわざ見る必要ないのではってなる
運営がずーっと無能なもんだから下がる一方なんだろうな。ガチャだけマシにした所で根本的な仕様が改善されてるわけでもなく。しかもアニメやマンガを上手く活用する気ゼロ。
ウマ娘にはある意味感謝している。因子周回と言う鬼時間かかるクセに積み上げがほとんど出来ない苦行をたくさん経験したおかげで、どんな難しい事も因子周回よりはマシというマインドを持てた。
@@隆景-e6y ほんとそれ 今コンシューマーゲーのSEKIROってのをやってますけど、敵に倒させまくっても全然苦にならなくなってる。むしろ楽しく感じてる
うわ勉強辛………でもメイクラよりまし、メイクラよりまし、、、
以前は「ウマ娘で儲けた金を(ウマ娘関係ない)○○に使ってるww」なんてのは事実かどうかは別として笑い話の範疇だったけど、流石にビジネスとはいえもう笑えない
社台が解禁された時点で嘘偽り無く後10年は覇権を取れたのに緩やかな右肩下がりとか運営が下手過ぎる。金の成る木をなぜ枯らすのか……。
ビッグ〇ーターみたいに除草剤でも蒔いてるのかってくらい商売下手だわな映画バフを使ってダンツも実装すりゃいいのにノータッチだし、三桁万を突っ込むユーザーが居たかもなのにノータッチだし、実装スケジュールを組んでる担当は商売センスがないと思ってしまうわ……
PvP頑張らなくていいやと目が覚めてからは、とにかく最新シナリオの長さが面倒になる。気が向いたらラークで因子周回してみる程度飽食祭シナリオ一周する間に学マスマスターを2.5周位できてしまったときは呆れた
アプリウマ娘の売り上げはゲームには還元されずW杯とEUROの放映権に消えました・・どんまい
他のゲームなら100連分の石があったらそれなりに分の良い勝負になりそうなのにウマの場合勝負の土俵にすら立てないの草生える。
声優は殆ど飽きてる、運営はエアプwith以上のエアプにヴィル姉のタマモクロス扱いでキャッキャしてそうな幼稚感。システムは頭ワンドリをそのまま放置してるような同じキャラばかりの応酬、色々終わっとる。
あのノリ1回だけならまだしも何回も擦られてて流石にサムい本当に好きな人が可哀想
サントリーのボスジャン担当の彼は何を思うか。つか今年はウマ娘じゃないし。
今年の2月にウマ娘コラボをして追加キャンペーンまでやってたけど
まぁ良因子引く為に周回、育成で上振れるまでにリトライに次ぐリトライ。正直キッツイ
アプリの方はもう無理だろうけど、ライブの方この前初めて行ったけどウマ娘自体のコンテンツも内輪に寄ってるの実感したアプリは今やってないけどアニメとかウマ娘って言うコンテンツがなんとなく好きな層がウマ娘盛り上がってないなぁって感じてるのってそういう内輪向けコンテンツになてるのかなーって思うそれとブーム中現役だった競走馬とかをウマ娘化するとかできなかったんかなぁーって
チャンミのラウンド1の対面が目に見えて弱くなってる前シナリオで育成したんだろうな、ってスキル構成の対面ばっかモチベ落ちてるんだろうなぁ
そもそも強いキャラがいないと話にならない&そもそも強いサポートを5枚重ねたのを5種類以上揃えないと話にならない&ここまでやっても得意率等の運が絡んでくる&最高に育成できてもレースでも運が必要正直これに数万溶かすぐらいなら、現実の馬に金溶かした方がおもろいんだよな
玉座?でやめてたまたま動画見たけど再開したくない感は過去ゲーム1だと思う
なんで熱ある時にガチャ出さないんだよが本当に酷い、流石にそろそろヴィルシーナ熱も冷めるし、そのままウマ娘熱も無くなるわこの世にウマ娘以外のゲームないと思ってんのかレベルで舐めてる
サイゲームスはガワはつくれてもゲーム部分は興味ない人おおいんだなっておもういまだにイベント特攻限凸ハムスターコンテンツで回してるのってゲームの作りが10年前か?ってくらい古いし稼いだ金はabemaで捨ててるんじゃないすかね
CMとかもよく見るし、サイゲとBC間のパートナーシップ締結などの話題性から気づいてませんでしたが、ウマ娘って伸び悩んでるんですね...リリースがほぼ同期のブルアカがウマ娘の陰で伸び悩み、性癖盛り盛りの創作物促進路線で逆転決めたところを見ると本当に対照的だなと思います。
運営のエアプは開始当初からだったし、演者もごくごく一部の人しかやってないしで…ああもゲームのお知らせライブがお粗末なゲームも他に類を見ないレベルの酷さだからなぁ。毎月の有償確定闇鍋ガチャ、ライブ毎に闇鍋ガチャ、ユーザーよりも自分達の利益優先に走ったゲームの末路はもう決まってるからあとどのくらい持つのやら…。
強サポカ出してれば馬鹿が際限なく課金するという思惑なのだろうがそういう上澄みは言われなくても課金してるんだよね上と下がはっきり分かれたうちのような無課金兵はある程度報酬貰えれば十分だから課金兵だらけの海になんて入らないんだよなぁ勝ち負けこだわらなければ無料石でキャラガチャ回せばいいし、シナリオ更新のために無凸確保しとけばいいわ
畑の次はロボットもうやめてくれ
金は最高にかかってるゲームだったけど、やっぱただ金かけてもいいゲームって作れないんだなってことを教えてくれる素晴らしいゲームえ?そんなの海外のAAAがいくらでも教えてくれてただろって?それは、まあ、はい
売上が下がってきたら真面目に仕事をするかと思いきやさらに課金要素を増やして搾り取る(or場合によっては配布含めた無料石を減らす)だけの北風みたいなやり方、ユーザーを増やそうとしたらとりあえず女性層を増やそうとする、などやり方がグラブルの頃から全く変わってないんだよな。なんつーか、ほんとに社員はいい作品を作ろうとかそういう熱意の類は一切なくて、ただ自分の生活のためだけに言われたことやってるだけなんだろうな。このまま栄枯盛衰を極めて行くとサイゲは、ただ倒産してないだけで生きているだけの企業みたいになりそう、レ◯ルファイブみたいな?
秋天チャンミはラウンド1と2でマッチング相手の強さが特に変わらなかったライト勢減りすぎだろマジで
初期は売上に胡座かいてんの丸分かりだったからなぁ
ユーザーにしっかり還元してコンテンツ大事に育ててたらこんな有様にはならなかったろうに
やっとやる気だしたか?ってなったら迷走したりガチャスケジュールすらおかしくなってるのみてさらなる無能が上に移動してきたか?説まであったわね
まじでなんでビジュ発表して時間経った娘を実装せずにどんどん新キャラ出すの?
ツルマルツヨシの実装タイミングを逃して、もう周年☆2実装するしかなさそう
ほんまスケジュールを組んでる人は素人感が半端ない。
ターボ師匠やビコペと同じ事を繰り返してんな運営
なまじ一体一体の制作カロリーが高い分連発できなさそうなのがね…
連発できたとしても、上層部が「売上落ちるやろ!」ってJRAのG1みたいに出し渋るだろうけど
単純に、商売が下手。
アニメや映画の関連したキャラを優先に出せば良いのに、関係ないキャラを出してる。
許可が取れてないなら、理解できるけど、映像で出してる以上、それが原因でもないだろうし。
トップロードなんて、まさに筆頭。
配信なんだから、時期をずらしてでも、キャラを同時に出すべきだった😅
マジか
引退して先生になったりマスターになったり開拓者になって世界救ってる間にそんな事が…
もうやってないけどさ、ホントさバブルガムフェローみたいな新キャラをバカスカ出しといて、映画で活躍したダンツフレームとかツルマルツヨシを放置してるのは馬鹿げてるわ
そもそも、今年の周年に実装されたウマ娘のうち、
実装されたのはたった二人って...
(トランにドンナ)
サイゲは逆張りするとオタクが喜ぶと勘違いしている
ツヨシはマジで出してやれよと思う、第二のビコールートじゃんもう
まぁでもビコー☆3で出したら喜んで皆課金する?っていうと殆どの人がNoだっただろうし。ダンツはまだ出てからの期間的にはセーフ圏内だが、ツヨシは別に出てきても…って思う。
@@是葉生江 ダンツもうアウトよりの期間だと思うんよ ジャンポケと一緒に★2で出てれば回したけど、もういつ出す?って感じだし
公式生放送ほんま酷い。ゼンゼロ見てみ?知りたい情報だけ出して終わりでええねん。
三女神がマジで分岐点だった
あれほど酷いユーザーぺろぺろは無かった
あれで気持ち冷めた離れたって人多いでしょ
あれだけは悪意100%の実装だったからな。
その前にも玉座や1250問題もあったんだけど、玉座はそこまで売れるとは思ってない節があるし、1250問題に関してはあまりインフレさせないようにって配慮だったと思う。
3女神だけはマジで搾り取ろうってのが透けて見えた
そこでやめた、やっぱやめた人多いんだ
私も三女神事件をキッカケにウマ娘への熱が一気に冷めました…それに伴い二次創作や動画制作のモチベーションもガタ落ちして最終的にアプリも消しました。
なんというか、あの時のジュエル1500あげるから許してちょ☆みたいな対応が本当に悪意あるのとユーザーを舐めてるんだなって思いました
@@ペリドットアイ 玉座は勝手に期待してハズレたみたいな自己責任でもあったし一応微妙ながら強くもあった
1250問題はすぐ修正すればいいだけで大した問題ではないなという感じだったんですけどね
三女神はねセブンイレブンの上底弁当と同じですよ客を露骨に馬鹿にしてきた、運営がユーザーをどう見てるかを明確に突き付けてきた。
自分は辞めこそしませんでしたが初めてログインしない日ができましたし何より冷めましたよね気持ちが
2周年で待望のツインターボとCBで盛り上がったファンに冷水ぶっかけてきた、アレさえなければファンは今も着いて来ていたでしょうね
完全に三女神出した運営が全て悪い。
ワイも便座と女神のコンボ喰らって辞めた
なんで金払って「このサポカ引いて良いの?悪いの?クイズ大会!」せなあかんねん
女性向けにしても出してくるキャラが男が考える女に受けそうなキャラ(実際は男にも女にも人気出ない)なのがなんとも・・・
前から思ってたけど生放送でいちいち声優呼ばんでええやろ
大半の人はゲーム情報が知りたいわけで、声優のお遊戯会とか見たないと思うし、声優さんもやってないゲームの話無理矢理するのシンドイやろ
肝心のゲーム情報は実際の放送時間の1話~2割程度で終わる感じですからね・・・
これは同じく属性を持つプリコネもそうだった。
こっちはウマ娘のキャラを楽しみたいのに、ゲーム中に声優の顔がチラついてキツい
@@ihkcfjxdrjm
他のゲームでも声優さん+開発スタッフの組み合わせの出演があったんですが、批判を受けてか全てキャラクターに置き換えて声優さんは演技で顔出しなし、スタッフが出てくるときだけスタッフに切り替えるとかやってましたね。
結局ゲームの小ネタを挟みながらキャラが紹介してくれる方が全然馴染めますし
声豚さんが居るからやろ
アイドル売りの延長やろなぁ
本当に最初の調子がいいときにゲームに還元しなかったのが甘い判断よ 稼ぎの大半を別のとこに持って行かれて素早い改善を蔑ろにした
ウマ娘の儲けの大半はワールドカップに消えたからな・・・そりゃユーザきれるよ
ゲームに儲けを還元できてた日本のゲームなんて例えばどんなのがあるの?
ワイらの課金代金は、藤田オーナーの馬購入代金になってんだよ。
@@DonCobos
ゲームに還元ってサーバを増設して、アクセスに耐えられる様にしたりとかですかね
還元=ゲームシステムの改善、サーバ増設とかその当たりになります。
今のソシャゲの大半はクラウドサーバなので、増設自体は難しく無いんですが
そこまでに至る設計・開発・検証(ここに一番人経費と構築費用が掛かる)が必要なのでその費用でしっかり開発を行って
アクセス不備がなくなって快適に遊べるのも1つの還元だと思います。
一応、FGOはそれを行っているのでその部分は還元かとは思います。
サイゲはそれを行わず、AMEBAの赤字補填やワールドカップ放送独占のために費やした。
10年IPと言ってた割には10年持たせる売り方してないんだよね
スタート時のアニメ二期以外はイベントもキャラもストーリーも全部単発。
連動して盛り上げる意識がまったくないくせにXのトレンドだけは気にするから
どんどんCMとかも奇抜さに走り人気のコンテツが出がらしになってもさらに擦る。本気で部門ごとに不仲説あるのでは?
対人、”〜A+“と”無差別“しかないのキツい
強さ求めるの諦めて、「いかに強いSSランク作れるか」みたいなことしている身としては、間に3つぐらい階級ほしい
マージでオープンリーグはSSぐらいに上げて欲しい。今時始めたばっかの初心者でもS+やSSぐらいなら行けるやろうし
自分のキャラが馬券内で下を見るとUFの人が789だと申し訳なく感じるから早く対策して欲しいよね
過去の戦績で分けてやってみて欲しいですよね。ガチ勢に食われるだけの対人って初心者からしたら何も楽しくないですし…マンネリ回避にはなりそうです
個人的にはシナリオ毎に分けても面白いと思います。過去の女にも光が当たるし
階級別にするとライト層は勝てるようになるけど、廃課金同士でつぶし合いになってヘビーユーザー層が勝てなくなる。チャンミのような対人で全ユーザーを満足させるのが無理なわけで、最悪はマンスリーマッチになりかねない。
チャンミは金と時間をかけたヘビー層を楽しませるものと割り切り、ライト層が満足orやりがいのあるコンテンツを追加してバランスをとるのがいいんじゃないかな。
キャラもサポカも8割9割くらいがゴミ箱行きなのが本当におかしい。活躍の場すらなくそのまま消えるのも少なくないし、そろそろいい加減にまともな調整入れないとユーザーもっと離れると思う
有償石の確定ガチャにも初期産廃組入ってるの意味不明なんだよな
そのせいで全く回す気にならん
金の結晶使い道がガチでないから10個集めたら虹の結晶に交換できるみたいな機能欲しい
まぁあのへ◾️ト企業のことだからそんなこと絶対してくれないだろうけど
ウマ娘声優が誰もやってないの泣ける
時間が掛かりすぎるしめんどくさいし爽快感がある訳でもパズル系ゲームでもないからね・・・
それこそ「1キャラ育成で1万円贈呈」とかで毎日仕事としてやってもらうしかw
ライアン声優の人のガチャ動画楽しみにしてたのに😢
タイパ悪すぎるからね
声優どころか配信者ですらあんまやりたがらないし
マジで運営は新ウマ娘&サポカ解説役として今泉ちゃん呼んでやれよ
ホントそうですね、ゲームに時間割いてくれてる人に出番を還元してあげて、視聴者も攻略情報がより伝わって、一石二鳥
でもそれしたら運営がエアプだってバレちゃうし……とか運営は思ってそう
しかもこのウマ娘やサポカは強いですよ、弱いですよを言われたり遠回しに言われても売上に響くので可哀想ですがよほどがない限りは呼ばれないかも😢
ゼファーに仕事を
最近はアヤベさんの中の人も育成状況ツイートしなくなって寂しい
俺の兄貴ウマ娘めっちゃ好きでどこでもやってたしよくウマ娘の話もしてたのに二年ぐらい前から音沙汰なくなっでたな…なんか悲しいものある。
運営はもっとキャラを大事にして、どうぞ
運営「よし、新キャラ(使えるレースが限定的)を大事にするぞ! ほら、ガチャって!』
元の存在が競走馬で許可もらって名前を使用させてもらってるって立場なのに扱いが酷すぎる
やっぱこいつって性根は生粋のウマ娘信者だよな。ライト層が無微で楽しめるゲームならここまでアクティブ下がらないわ
普通に考えて今現在もあの苦行ゲーをプレイし続けられてる時点で相当ウマ娘好きだよこの人
叩いてる信者どもよりよほどウマ娘に脳を焼かれている
そら毎回キャラガチャ引いとるしなこの人
好きと嫌いは紙一重
文句言いつつパチンコ屋に通い続ける常連みたいなもんよ
@@みずはす ただのドパミン中毒者じゃねえか
ソシャゲで「素材は良い、ゲームは面白いのに運営がクソ」ってのを見るけどウマ娘ほどその落差が大きいゲームはないと言い切れるレベル
ウマ娘はゲームも面白くないゾ
ウマ娘、キャラゲー&個別シナリオ読むだけのゲームだからそれ以外はお察し
個人的に一番飽きる要因になったのは「有識者が進めるスキル積んだら勝てたり勝てなかったりする」元々の運ゲーに加えてどこどこのコースでは強いとか、この脚質では強いとか、fgoとかモンストみたいに「見ただけの強さ」がわからないからスキル積むのにも解説動画を見る必要がある。見ても強いことしかわからず、実感が湧かない。自分が勝たせている感が無いんだよね。fgoとかモンストはバフの数値とかわかりやすいだけにダメージ数値が上がるのは面白いし、自分で編成を組み替えたりもできるけどウマ娘にはそれが無い。ガチャ引くにも育成するにも解説動画観るのは疲れた。
シナリオ読んだり気になるリアイベに行く程度のライト勢です。SNSやイベント会場にいる人のサイゲキチ率が高すぎるのでこのチャンネルの居心地の良さには安心感を覚えます。
特別移籍は常設でいいし、因子研究も週1でも許されるレベルの薄いコンテンツなのに、さも特別な風に装って勿体ぶってたまに出す程度だから、アプリに力入れていないことがよく分かるし新規コンテンツも増えない。
というか周回結果の9割が徒労になる上にそのテコ入れ要素も僅かならそりゃライトユーザーは継続する気起きないよ。文字通り虚無だし。
せめてぱかチューブで運営が出てきてくれれば、こんな事にはならなかった。
@@アザラシ-x3u グラブルのPD交代します!誰かはいいません!本当に交代してるかもわかりません!をやる会社が運営やぞ
ってかサイゲが今まで一度でも、下がった売り上げに対してテコ入れするような施策を打ったことなんてないんだよな、ウマ娘以外含めて
やりたい奴だけ札束握りしめてついてこいってスタイルでしか商売したことないじゃん、そりゃこうもなる
寧ろこんなサ終RTAみたいな売り方してよく3年以上も続いてるなって😰
ほんと昔からそれなんですよね。傲慢がそのまま人間になったみたいな企業……
このゲームの方向性はどこに向かってるのか…
もっとトレセン学園とか寮とか設定を活かして欲しい
対人しかないのに同じ顔ばっかりはもう飽きた
性能説明とかだって声優を盾にしてるようにしか見えないし、いい加減にしろよとは思う。
もう今年に入ってやらなくなったけど、信者どもが未だにうるさいしもうサ終したら?とすら思うようになってしまった。
シャドバといいサ○ゲが調整なんてできるわけないんだよ。搾り取ることには積極的だけど。
今回のチャンミ見りゃわかる
ジェンティルの品評会
ある特定のウマ娘が強すぎるとやる気がなくなる
仕事を始めて思ったけど育成、因子周回に時間かかりすぎてまともにプレーできなくなった
因子周回はもちろん中距離Sつかないと育成の意味がないのが本当にキツイ
個人的にやれとまでは言わないけど最新のSSRサポと一部除く初期以外は産廃扱いでテコ入れしないのはどうかと思う
そりゃ分かる。
会長息してないのあり得んよなぁ
ssrのシービーとか、スタウンスとか、過去のサポに白スキル付け足してもいいと思う。
新サポカ引かなくなる人いそうやし望み薄やろ
@@ムンムン-d7i すり抜けサポカのほとんどは全く需要ない上に嬉しくないし、すり抜けキャラも大半(或いはそれ以上)が旧時代の性能で使いどころないから、基本的にピックアップ当てる以外の旨味が皆無なんすよねぇ。
17:28擬人化の際にわざわざ全員女キャラとして実装してる時点でターゲット層は完全に男なのに後から雑に客層を増やそうとしてるとしか思えない
両方を客層にしたいんだったらグラブルみたく初めからモチーフが牡馬なら男キャラ牝馬なら女キャラと男女混合で実装しとけばよかったのに
別に初期から女人気狙ってそうなウマ娘はおったし、さすがにスポーツ物で男女混合は色々と厳しいわ
混合にしたら身体能力の差とかで確実に色々とチクチク言われるし映像化とかもしにくい、かといって男・女でレース分けたら今以上に使えるレースとかサポカが限定されたりする地獄やぞ
女目線でウマ娘は女にバカウケするコンテンツには見えないよ……
タキオンの女性人気がーってやって私女だけどーって垢がもろおっさんだったのは寒気がしたゾ
Twitterの皆様が『ウマ娘はちびっ子や女性に大人気』って力説してるのは嘘ってことですか!?!?
そりゃそうだわ
あんなのがメジャーになったら世も末や
最近サ終が決まったゲームの最後の生放送を見たのだけどガチ勢声優1人と開発運営スタッフ3人+αでリリース前の話からゲームのこともリアイベのことも色々聞けて楽しかったわ
と同時にウマ娘運営じゃこんな生放送絶対やれねえよなあって見ながら比較しちまったよ
ハチナイ?
キャラ増えすぎてグッズの需要が分散+キャラ一人あたりの供給スピードも遅くなるから、グッズの売上下がるのは当たり前なんですよね。
最近めっきりスズカさんグッズが更新されなくて悲しい…
明日の一番くじはメインだぞ!
新シナリオ前でサポカが復刻とは言え新キャラ出してガチャ更新17位は流石に擁護出来ないくらい金出すヤツ減ってる
マジで初期の「どうやったらURA準決勝・決勝で推しを勝たせられるかな」って考えながらやってた頃が幸せ(楽しい)だった。
課金正義・ハイパー人権インフレ&産廃のサイクルが早すぎる今は戻ろうとすら思わない。俺がやりたいのは「育成中に殺意すら湧くイライラゲーム」じゃないのよ。
いやよくこんな虚無ゲーで3年以上も頑張ったと思うけどな、死産同然だったコンテンツだったんだぜこれ
画期的だったのは見た目の拘りくらいでチャンミ実装したあたりで即メッキが剥がれたのによくもったなぁって
サイゲが落ちぶれるの嬉しいって思うくらい、ウマ娘のゲームの客に対する雑な対応とかマジで恨みが相当溜まってる。
キャラゲーのくせに、キャラは1部のキャラしか使えない。特定のキャラと脚質が強い。どうせプランナーとかが、ウマ娘のゲームちょっと触っただけでプレイしてないんやろ。知らんけど
ウマ娘というコンテンツ自体は今でも嫌いではありません。けれどアプリへの失望から微課金、無課金、ログボ勢へと移っていくにつれ残念でもなく当然のようにソシャゲ外の漫画や映画、グッズに対する興味もだんだんと失せていきました。
シングレは楽しく読んでいたはずなのになぜか読まなくなり、映画は面白いらしいとは聞いていますが結局見ていません。クロスメディアは悪影響も伝播するんだなと実感できた作品でした。
競馬は楽しく続けてます。フォーエバーヤングがんばれ。
お金稼ぎのためのソシャゲとしかみてないんじゃないですか?商売の扱い方が普通のソシャゲと同じパターンですので、運営のやり方次第でせっかくの消費期限を短くしてしまうこともありそうですね。
見るからに男性向けのコンテンツで女性向けにシフトするって完全負けフラグなんだが、ウマ娘もその例にもれなかったようで。
アイ〇スみたいに女性向けタイトルを別に用意するとか、もっと別のやり方もあっただろうに。
ごく一部の搾取される層だけが課金してるだけになったよな
ずっと同じことやるだけで何万も金落とすBAKAにはなりたくない
バブルがトレンド入り待機組(ツルマルヴィルシーナダンツ)より速攻実装するの100歩譲って良いけど、サンデー四天王残り全員モブでバブルなんで実装したん???
発表から秒で実装するからキャラ馴染みも愛着もないしゴリ押し速攻で馴染みができるほどの声優がオルフェ並に強いわけでもなく(新人の方かな?)サンデー四天王全員ウマ娘化できなきゃ回す旨みマジでないからセルラン落ちはそりゃそう。シナリオ前に鬼強秋天特攻でもない、つまらないガチャばっかするよな〜
シンプルに育成がつまらない(パワプロは上振れてない育成でも面白い
育成したキャラが走る時になぜ勝ったのか負けたのか分かりにくい(かなり座学しないと遊べない
完凸したカードがすぐ置き去りにされて価値を感じられない(モンスト上手くやってる。生徒会事件を許すな
育成→レースのフローしかなくてやる事の幅が狭い(秋田
デッキ構築の形式を採用しているのに最適解デッキと準最適しか存在せず構築する楽しみが無い(本当にシャドバの会社か?
ウマ娘サイドの仕掛けでファンに火がついて盛り上がってもガチャで実装されないトプロetc(商売する気ない
リソースを「かわいい女の子の歌や踊りを眺める」に割きすぎて純粋に育成ゲームを楽しみたい人を蔑ろにした割には二次エロ禁止がひびいてそっち方面でも天下を取れずに右往左往してる感じだな
むしろよく長持ちした方だ
年々弱まっている所を見てると悲しいよね
信者のコメントもほとんど見かけなくなってしまったなぁ
昨日ここに出没しましたよ。支離滅裂な事ばかり喚き散らしてたけど、論破しようとしたらいつの間にかコメが抹消されてた。信者自身が消したのか主が消したかは不明ですが
まあ現状が現状やしな
サポカもだけどキャラクター自体の消費も早くない?
ずっとメンツ変わらないのも困るし実装したいキャラ山ほどいるんだろうけどスポット当たるキャラのピークが短いというか…
TLに流れてくるキャラのイラストもたった数ヶ月でコロコロ変わって驚きますよね...
対人戦だから絶対に何かのキャラが一番強いとか出てくるのはしゃーない。とはいえ、特攻キャラが大会が来ず活躍ないままインフレの波に飲まれて出番なしは悲しいけど😢
実馬も2歳から6歳くらいで引退するから、他のスポーツと違って選手の寿命が短いのはあるけどね…
の割に鞍上はジジイが幅を利かせてるが…w
そもそもユーザーのコンテンツの消費が加速していったんじゃねって気もする
@@鳥沢トランセンドとかもう誰も擦ってないよね
いつまでも競技場の増設しない、デイリーの難易度もそのままで過去キャラやサポカの上方修正もなし。この運営じゃあ仕方ないよなあ
暫く離れてたら今まで課金して揃えた分全部ゴミになってれば戻ってくるユーザーすらいなくなるわな。
@@kari4302
個人的にトレパスにサポ交換チケット付けたのも失策だと思う
あれのせいでサービス初期~1年ぐらいまでがっつり課金してたけど着いていけなくて辞めた人が出戻りする確率がほぼ0になったと思う
ゲームに還元せずリアルの方に手を広げ過ぎて失敗した感
ユーザーナメるのも大概にせえよマジでこの会社は
トランセンド実装した時に辞めてもう結構経つけど、まだこんな事してんだな運営は。さっさとサ終したら?
危険水域だな
開発費用はかなり高いウマ娘
落ちたらもうサービス終了まっしぐらでしょ
せっかく人気絶頂だったのに運営が勝手に終わらせた
ウマ娘引退して2年経っちゃったよ…;;
生活豊かになるよな
@@おろかもの-u3e 当時あんなに熱中してたのが嘘みたい。
もうウマ娘ってカテゴリーはまだ息してるけどゲームはオワコンでは……?
皆が出て欲しいと期待しているウマ娘いるのにそっちを野放しにして違う子出したりどれだけ新しいシナリオが出ようとやることは結局は同じウマ娘の育成、チャンミはどれも同じ顔ぶればかり。推しのウマ娘を使えない、出来るのはネタにする事とか二次創作で活躍させることくらい…
エロとグロはダメだとして、二次創作もう少し範囲緩和しないともっとダメになると思います。………というかまだ運営は胡座かいてるのか。
fgoみたいにイベに出してどんなキャラか出してから実装とかなら回りそうだけどそれが出来ないし、どんなキャラかわからないまま実装したところで大した回るわけない。
今まで3桁落ちはなかったけど今回あっさり3桁落ち。ユーザーも減ったし、自社買いしてたなら予算も減らされたのかもしれない。
このまま他のサイゲゲーみたいな末路辿りそう。
バブルはキャラ原案からやり直せ。このままじゃマジで空気や
パズドラとかはインフレ鬼早いけど復帰勢や新規は大量の配布と無料ガチャ引いてやってるコラボ引きまくれば余裕でできるけどウマ娘は復帰勢にほとんど石配らないし天井前提だから追いつくなんて無理、新規もあの微妙な配布じゃどうにもならん
メインストーリーだけかな今のウマ娘に信じれる部分は、脚本が天才すぎる
こんないい脚本書けるなら、なんで3期はお前が書いてくれなかったんだよってマジで思う
新規や復帰勢がまたプレーしようと思わないのがな
今からやっても正直時代遅れ感半端ないし
こんな好きと嫌いで板挟みにされるコンテンツ中々無いわ。
マジで推し続けるのも最近辛くなってきた。
せっかく許可とったのに全然育成実装しないキャラが多くてヤキモキしてるところで、
メインの育成もやることが同じで飽きたらもうやる気も出ない。
チームレースでもあり得ない負け方するし。
スピード1800のUFクラスまで育てた絶好調のバクシンオーがBランクのウマ娘に単距離で負けるとかため息しか出ない。
いやほんとこの運営何がしたいんだ?ってのはずっと思ってるわな
社長はなんかよく売れるIPに!とかぶち上げてたけどその割には扱い方全然わかってねぇ・・・って感じ
結果が今の惨状。我慢してついていってるユーザもそらきついって
某サッカークラブの件も事の発端がわかってないようですし元々そういうスタンスでしょうね
金と宣伝で外面だけ派手にして中身終わってるもんな。
そのせいで客や周囲から反感買いまくった挙句自身の保身の為に訴訟だのカスハラ〜だのほざいてるもんな。
目立つのがナンボの昨今、資本主義としてある意味正しい動きではあるけどSNSの発達してる今の時代に通用するかは疑問だよな。
もう終わりだよこのゲーム
KONAMIは大谷で集金してるらしい
ここのチャンネルでしかウマ娘情報見てないから末永く続いて欲しい
@@吉良吉影-x3j 続かんくてもエエヨ(なげやり)
つーかここくらいぐらいしかウマ娘をしっかり語れるようなチャンネルが無さそう
ウマ娘ってRUclips方面ありえないスカスカだよね
逆にこのチャンネルだけ見るのやめた方がいい
ウマ娘に対してマイナスな感情しか湧かなくなるからな…
@@Shochan.G でもある意味事実……なんだよな。
@@火を点けろ燃え残った全てに いうてウマ娘は昔から周年特化型だからな…
あとは新シナリオ特攻の友人サポ出たタイミングで少し伸びるくらいかな…
大豊食祭は友情トレーニング踏むだけの浅い作りなくせにプレイ時間だけかかるひどい出来だし
毎月中旬のイベントは新しいのこない上に昔のつまらないやつはそのままだし
もう運営には面白いもの作るやる気も時間もないんじゃないかな
育成疲れでとっくの昔に離脱してるけど、当時も今も育成しかやることないのは変わってないみたいねぇ
残っているのはゆるプレイライト勢とサンクコストバイアスに囚われた重課金ベテラン勢のみか
なんかキャラがなぁ…史実に忠実っていうか属性重視し始めてから萎えてる
名前とか異名から引っ張ってきただけのキャラとか多くなった気がする 仕方ないことなのかもしれないが
分かる、インパクトあれば話題になるやろw
って感じの雑さが見え隠れしてる。
もうネタ切れなんだろうな…
過去最大級のスタートダッシュ性交とかいうB級AVにありそうなの草
サイゲは株主総会でもう見切りつけてる発言してたらしいぞ。次の貢がせゲーム作るまで『使い捨てコンテンツ』として運営してる。
サイゲって結局ガチャゲーでしか生きられんのかね・・・って思います。
ガチャは世界的にいつ規制が入ってもおかしくない、そうならないために他の事業を育てるってあっても、儲からんから中途半端になんですよね。
らしいぞコメほど信用できないコメないよなぁ😅
掴みは最高だけど、その後の展開に繋げられず廃れていくってレベルファイブが浮かんでくる
そもそも育成がつまらない、今月全く育成してないよ…
バブルガムはいきなりすぎて話題になるより戸惑いの方がデカかった。引いてる人全然いないだろこれ。チャンミ予選二日間40戦で二人しか見なかったぞ。
セレサポは一部以外全部型落ちだし強いサポ程何度も復活するから「既に持ってる」状態。
客はいつまでも馬鹿じゃない。
トランやジャーニーはわかりやすく個性的だったし突然実装されても耐えうる魅力はあったが、バブルは正直もったいないとしか感じなかった
現状エアグルーヴと対等な付き合いができる級友ってこと以外魅力と言える魅力がない
なんでイベントとかでキャラを知ってもらう手順を踏まなかったんだろうかと疑問に思わざるをえない実装タイミングだった
そりゃ元は名馬だけどそれだけの理由で引くやつそんなにたくさんいないだろ
バブさんは良い馬だったのかもしれないけど、マキバオーくらいしか知らない人からすれば「誰?」としか思えません。
本当に運営は商売ヘタクソでせっかく良いコンテンツなのにつえそうで苛立つ()
バブルは実装早すぎた。せっかくサンデー四天王っていうBNWは98黄金世代の時のような魅力的なグループなのに全員モブて…馬主許可出てるダンスインザダークやロイヤルタッチはキャラデザ実装くらいすると思ってたのにモブて…キタサンの時はドゥラメンテはまだ社台許可出てなかったからまぁしょうがないって感じだけど、社台許可出て以降でモブて…すごい好きな世代なだけにものすごくガッカリした
胸も大きくないし清楚でもないしなぁ
これで魅力出るなんて方が無理な話
今は出せる馬の幅が広がった分キャラ付けをサボり出したなという印象。
悪い言い方すると「名前が実馬なら競馬ファンが勝手に関係性想像して盛り上がるでしょ?」みたいな思惑を感じる
決意の直滑降ワロタw
サービス開始からワクワクして始めた(事前登録で待たされた組)だけど、最近は二日に一回くらいインして気が向いたら一人育成するくらいにまでモチベ下がった
同じことの繰り返しはいいんだよ、育成ゲームだし他のゲームでも何度もやり直し育成するのには慣れてて耐性ある方だと思う。
モチベ下がった大きな理由は友人カードかな。この前の突貫上方修正で一気に冷めた気がする。友人カードをどうしても編成に使わせたい、ガチャ回させたいという運営の思いが溢れすぎてて萎えましたわ。
ウマ娘には感謝している。
玉座問題と当時問題視されていたクリオグリ、水着マルゼン、チョコボンの下方なかった時点で未来ないと判断して
やってるソシャゲ全部切ったけどおかげで貯金がガンガン溜まっていてお金のありがたみをわからせてくれたいいゲームだった
こうなるとはなんとなくおもっていたけどなるようにしてなったという感じかな
このゲーム復帰勢に対する措置がないから出戻りがないよね
ウマ娘のコンテンツにある程度触れるとこれゲーム部分はやらなくていいし正直楽しくはないなって気付く
アニメも3期をお出しされたことでそんな追いかけなくていいかなってなったし
そもそも競馬そのものが面白いし今の運営が娘化してるのをわざわざ見る必要ないのではってなる
運営がずーっと無能なもんだから下がる一方なんだろうな。ガチャだけマシにした所で根本的な仕様が改善されてるわけでもなく。しかもアニメやマンガを上手く活用する気ゼロ。
ウマ娘にはある意味感謝している。
因子周回と言う鬼時間かかるクセに積み上げがほとんど出来ない苦行をたくさん経験したおかげで、どんな難しい事も因子周回よりはマシというマインドを持てた。
@@隆景-e6y ほんとそれ 今コンシューマーゲーのSEKIROってのをやってますけど、敵に倒させまくっても全然苦にならなくなってる。むしろ楽しく感じてる
うわ勉強辛………でもメイクラよりまし、メイクラよりまし、、、
以前は「ウマ娘で儲けた金を(ウマ娘関係ない)○○に使ってるww」なんてのは事実かどうかは別として笑い話の範疇だったけど、流石にビジネスとはいえもう笑えない
社台が解禁された時点で嘘偽り無く後10年は覇権を取れたのに緩やかな右肩下がりとか運営が下手過ぎる。金の成る木をなぜ枯らすのか……。
ビッグ〇ーターみたいに除草剤でも蒔いてるのかってくらい商売下手だわな
映画バフを使ってダンツも実装すりゃいいのにノータッチだし、三桁万を突っ込むユーザーが居たかもなのに
ノータッチだし、実装スケジュールを組んでる担当は商売センスがないと思ってしまうわ……
PvP頑張らなくていいやと目が覚めてからは、とにかく最新シナリオの長さが面倒になる。
気が向いたらラークで因子周回してみる程度
飽食祭シナリオ一周する間に学マスマスターを2.5周位できてしまったときは呆れた
アプリウマ娘の売り上げはゲームには還元されずW杯とEUROの放映権に消えました・・どんまい
他のゲームなら100連分の石があったらそれなりに分の良い勝負になりそうなのにウマの場合勝負の土俵にすら立てないの草生える。
声優は殆ど飽きてる、運営はエアプwith以上のエアプにヴィル姉のタマモクロス扱いでキャッキャしてそうな幼稚感。システムは頭ワンドリをそのまま放置してるような同じキャラばかりの応酬、色々終わっとる。
あのノリ1回だけならまだしも何回も擦られてて流石にサムい
本当に好きな人が可哀想
サントリーのボスジャン担当の彼は何を思うか。つか今年はウマ娘じゃないし。
今年の2月にウマ娘コラボをして追加キャンペーンまでやってたけど
まぁ良因子引く為に周回、育成で上振れるまでにリトライに次ぐリトライ。
正直キッツイ
アプリの方はもう無理だろうけど、ライブの方この前初めて行ったけどウマ娘自体のコンテンツも内輪に寄ってるの実感した
アプリは今やってないけどアニメとかウマ娘って言うコンテンツがなんとなく好きな層がウマ娘盛り上がってないなぁって感じてるのって
そういう内輪向けコンテンツになてるのかなーって思う
それとブーム中現役だった競走馬とかをウマ娘化するとかできなかったんかなぁーって
チャンミのラウンド1の対面が目に見えて弱くなってる
前シナリオで育成したんだろうな、ってスキル構成の対面ばっか
モチベ落ちてるんだろうなぁ
そもそも強いキャラがいないと話にならない&そもそも強いサポートを5枚重ねたのを5種類以上揃えないと話にならない&ここまでやっても得意率等の運が絡んでくる&最高に育成できてもレースでも運が必要
正直これに数万溶かすぐらいなら、現実の馬に金溶かした方がおもろいんだよな
玉座?でやめてたまたま動画見たけど再開したくない感は過去ゲーム1だと思う
なんで熱ある時にガチャ出さないんだよが本当に酷い、流石にそろそろヴィルシーナ熱も冷めるし、そのままウマ娘熱も無くなるわ
この世にウマ娘以外のゲームないと思ってんのかレベルで舐めてる
サイゲームスはガワはつくれてもゲーム部分は興味ない人おおいんだなっておもう
いまだにイベント特攻限凸ハムスターコンテンツで回してるのってゲームの作りが10年前か?ってくらい古いし
稼いだ金はabemaで捨ててるんじゃないすかね
CMとかもよく見るし、サイゲとBC間のパートナーシップ締結などの話題性から気づいてませんでしたが、ウマ娘って伸び悩んでるんですね...
リリースがほぼ同期のブルアカがウマ娘の陰で伸び悩み、性癖盛り盛りの創作物促進路線で逆転決めたところを見ると本当に対照的だなと思います。
運営のエアプは開始当初からだったし、演者もごくごく一部の人しかやってないしで…ああもゲームのお知らせライブがお粗末なゲームも他に類を見ないレベルの酷さだからなぁ。毎月の有償確定闇鍋ガチャ、ライブ毎に闇鍋ガチャ、ユーザーよりも自分達の利益優先に走ったゲームの末路はもう決まってるからあとどのくらい持つのやら…。
強サポカ出してれば馬鹿が際限なく課金するという思惑なのだろうがそういう上澄みは言われなくても課金してるんだよね
上と下がはっきり分かれた
うちのような無課金兵はある程度報酬貰えれば十分だから課金兵だらけの海になんて入らないんだよなぁ
勝ち負けこだわらなければ無料石でキャラガチャ回せばいいし、シナリオ更新のために無凸確保しとけばいいわ
畑の次はロボット
もうやめてくれ
金は最高にかかってるゲームだったけど、やっぱただ金かけてもいいゲームって作れないんだなってことを教えてくれる素晴らしいゲーム
え?そんなの海外のAAAがいくらでも教えてくれてただろって?それは、まあ、はい
売上が下がってきたら真面目に仕事をするかと思いきやさらに課金要素を増やして搾り取る(or場合によっては配布含めた無料石を減らす)だけの北風みたいなやり方、ユーザーを増やそうとしたらとりあえず女性層を増やそうとする、などやり方がグラブルの頃から全く変わってないんだよな。
なんつーか、ほんとに社員はいい作品を作ろうとかそういう熱意の類は一切なくて、ただ自分の生活のためだけに言われたことやってるだけなんだろうな。このまま栄枯盛衰を極めて行くとサイゲは、ただ倒産してないだけで生きているだけの企業みたいになりそう、レ◯ルファイブみたいな?
秋天チャンミはラウンド1と2でマッチング相手の強さが特に変わらなかった
ライト勢減りすぎだろマジで