Круто. У себя сложнее челлендж делаю: Зомби всегда на максимальной скорости, плюс получение опыта и лута снижено до минимума. Чувствительность зомби и урон по блокам делать не решился, т.к попытавшись понял, что они бесконечно душать. При этом лут не обновляется в зданиях, эирдроп раз в 7 дней без отметки.
А мне понравилось именно такое прохождение, где человек умирает. Я лично в таких играх часто отлетаю. Поэтому, когда смотрю как люди играют без смертей, особо даже интереса нет, не чувствую это прохождение живым что-ли. Ну это сугубо вкусовщина, но мне зашло)
Поэтому не слушайте никого, что тут обязательно нужно без смертей. Господи, давайте теперь всё друг за другом повторять и ничего не менять. Сколько раз ютуберы видоизменяли челленджи и сразу кто-то начинал бухтеть. Если вам интересно смотреть только одно и тоже, то мне вас не понять. Мне нравится, когда автор пытается принести что-то новое или видоизменить как ему было бы комфортней. Люди, вы наверное забыли, но игры в первую очередь должны приносить удовольствие, а оно для каждого разное.
для такого количества аудитории, качество снятого видео, контента и дикции, просто супер! Не слушай не кого, не понравилось ему что ты умирал постоянно… все обосраться теперь… продолжай в том же духе!😊 58:33
Давольно таки неплохо. Смотрится интересно. Молодец. Ну и как вы просили - замечания. Музыку на фоне баталий я бы сделал по тише, местами утомляет. Кушевая - слово используется на столько часто, что режет слух. Как вариант лутовая, финальный лут, схрон локации, основная заначка, центральный склад. И последнее. Дробовичных патронов не бывает, есть дробовые, карточные и какие то ещё название не помню.
Слушай, чтобы лучше выживать тебе. Тебе нужно иметь план отхода. А когда ты в закрытом пространстве с неизвестно с какими зомби то это беда. Есть решение на этот способ, крафтишь много люков штук 10-20, и ставишь их перед дверью. Это самый эфективный способ. К + мало ресурсов требуют эти деревянные люк И еще че скажу, если выживаешь на безумце то качай паркур, и бег. Это самое необходимое, паркур как минимум на 2 перка. Бег так же для начала сойдет
В игре какой-то дикий дисбаланс. Выполняя подряд квесты торговцев, уже на первой неделе имеешь 2 оружия 6 тира. Когда как, играя без квестов, уходять многие недели на поиск нужного количества книг.
я играю до первой смерти - и уже более 60 раз начинаю сначала - именно эта альфа стала такой невозможной ! Зомби стали думать по другому ! Бегать хитро а не прямиком на тебя ! Это очень интересно!
мне нравится как ты попутно гайдишь что куда качать это действительно помогает разобраться мне да и другим ребятам в игре) подскажи пж какой маршрут прокачки ты юзал в видео(ну какую характеристику и перки)?
Советую первым делом качать атрибут силы, где есть ветка на дубины, дробовики, и долбатель( чтобы быстрее ломать сундуки), когда эти перки вкачены на 4-5, можно смело качать интеллект, а так советую пробовать разное оружие и способы, кувалды, пулеметы, кастеты и т.д. Ну и обязательно играть от заданий торговца, они напрямую помогают в прогрессии.
Даже не верится, что у тебя всего 500 подписчиков, по ощущению 100к минимум Оставляю комментарий без особого смысла, просто в дань уважения проделанной работы. Отлично получилось)
Классно конечно, вот только жанр 100 дней, подразумевает под собой рассказ о выживании с 1 (одной) жизнью... так что тут явный кликбейт. Если что, не я это придумал... Просто данный жанр, это как книга... а было бы "интересно" читать книгу, где персонажа постоянно убивают, но он никак не может умереть... мда. Какой смысл ставить бешеную сложность, если ты играешь с несколькими жизнями? со 100501 попытки можно пройти любую сложность, только это уже не кошмар, не ад, а фигня... У меня было, что я стирал с жесткого диска 20 часов записи, потому что умер... а тут... А так снято конечно не плохо, но это кликбейт.
Спасибо за содержательный комментарий, было интересно послушать вашу точку зрения. По поводу негласного правила, что 100 дней должны обязательно включать или содержать в себе только одну жизнь (впервые слышу), если его и кто-то придумал, ещё не означает, что ему обязательно нужно следовать. Я нигде не заявил, что это будет хардкор, а выбрал путь повествования своего игрового опыта в рамках 100 дней которое включает ошибки( смерти), на которых я, впоследствии, учился в суровых игровых условиях,сама игра позволяет их совершать. 100 дней, на то и 100 дней, что это рассказ о том, чего игрок достигает в последствии своего опыта и в выборе тех или иных действий, смерти- лишь ошибки из которых он извлекает уроки и делает их анализ. И тут каждый автор решает какой путь ему преподнести, с 1 жизнью (где он до этого так же мог раз 100501 помереть и выучить все досконально), либо же тот, где игрок на своих же ошибках становится опытней и сильней. 100 дней всего лишь сокральная и удобная цифра, думаю, не стоит вешать на неё прямо жёсткие рамки.
@@i3oi3kamopkoi3ka в этом и проблема, есть жанр с определенными условиями, который пришел к нам из-за границы. Суть жанра, это рассказ истории, художественного повествования о жизни одного человека в какой-то игре. Один человек, это одна жизнь. Так и снимали, пока жанр не стал популярным. А потом пошли все снимать и снимать как им вздумается, используя раскрученный алгоритм. Т.е. по сути засрали весь поиск кликбейтными видео... И да, 100 дней, это не удобная и сокральная цифра, а раскрученный за счет очень трудозатратных (до 300-400 часов работы) видео, который теперь люди используют, чтобы продвинуть контент с совершенно другим качеством и содержанием. У тебя хоть качество хорошее... А зрители в результате уже начинают говорить, что кругом кликбейт и уже даже реально видео созданные по правилам жанра, не смотрят, думая что там что-то другое... Конечно, каждый автор может снимать, как ему удобно, просто последствия для жанра будут печальными
@@i3oi3kamopkoi3ka и конкретно меня знаешь что раздражает, это не применительно к тебе, а в общем. Это то, что под мои ролики приходят люди и говорят "Ааа, это не хардкор, вот вася пупкин играет со 100 миллионами зомби, вот у него хардкор"... иду к васе пупкину, а там за ролик по смерти на каждый день... И я смотрю на 10ую попытку снять видео, на десятки часов стертого из-за смертей материала и обтекаю... потому что у меня не хардкор...
Я понял, что в рамках этого жанра большего внимания должно заслуживать именно прохождение с одной жизнью ну и допускаю, что он изначально был нацелен исключительно на хардкор. Чем популярнее становится жанр, тем и больше авторов, делающих на нем свой контент, разного рода качества. В любом случае, спасибо за вашу критику и внимание, буду улучшать контент, впереди ещё игры, где просто непозволительно умирать( хардкор) и записываться будет явно не один заход😅✌️.
Смонтировано интересно, музыка в тему, а вот с речью большие проблемы, больше книг читай, желательно классику, словарный запас пополнишь, и грамотней говорить будешь, а то по ушам режет, успехов!
Хммм, не плохо как для канала с 400 подписчиками набрать 14к просмотров за неделю! Надеюсь ты поднимешься выше! Перспективный канал. Придумай себе какую то отличающуюся от других фишек
Дробовичный? А, автор у нас выдумщик новых слов) Попадается под глаз? Да просто литературный гений!!! 🤣🤌 Ну, а если серьезно с такой подачей сценария ты далеко не пойдешь, ибо слух режет, хотя в твоем случае, будет как типа - мозг режет.
100 дней со смертями эмм?это уже не выживание,лут минимум,опыт минимум ,пустощб ,зомби 64,бег кошмар,сутки 120 мин,и на одной жизни,даже до торговца нужно умудриться пройти что б собаки и мишки не сожрали,про выпонения квестов вообще молчу )пока не поднимиш хотя б 35 левел,первое что качать нужно это кардио и стелс,да жопа знатно горит,но когда у Тебя уже макс левел и топ броня с оружием,то прям ощущаешь себя повелителём пустоши )мне потребовалось 27 попытоки что б прожить на одной жизни 100 дней,но уже живу более 700 дней,буду жить до 22 альфы,(попробуй ,игра кардинально меняетя)сидишь первые недели прячешся что б зомби не сожрали ,а если смерть то с концами :=) и чутливость зомби включай,а то толк от них ?бегаешь а собаки 0 эмоций на Тебя
@@datwar2089 зачем мне врать?Я в эту игру с даты выхода, знаю её как свои пять пальцев,и Вот блиц играю, Я не играю ни в одну игру кроме этих двух,и то на блиц последние полгода забил, сегодня обновил игру и буду снова пробовать на одной жизни выживать
@@dark-west Причому здесь дата вихода Ти написал 1 день 120 часов и прожил 700 дней так Ти посчитай выходит одно сохранение 1200 часов и ето только альфа 21
У всех разное понимание хардкора😐 хардкор это игровые настройки. А с каким оружием или хп проходить игру не входит в понимание сложности. Тем более выключенный монитор тут к чему вообще
а слабо угол обзора нормальный выставить? а то подумал.. графон нормально настроил. сейчас посмотрю. но тут камерная болезнь случилась с тунельными страхами. вобщем диз за такую криворукость.
@@Вечный-с2м На сколько я помню,из стримов разрабов игры.Третьий день,это ещё каменный век.И не как не может быть в луте,пушки 6 уровня.Если только её,туда не положили через меню креатива.
@@piter2010ism 1700 часов наиграно. В Пустошах может упасть такой лут на старте. Тем более, что трубное оружие и есть каменный век. Автор даже трубный дробан взял у торгаша почти сразу.
@@i3oi3kamopkoi3ka это который slava sel. Он пошел в концепции выживания еще дальше и сделал карту пустощБ еще и без городов. И проходит без торговцев. И поначалу без смертей даже) Вот это настоящий хардкор и дефицит. А торговцы и задания открывают безлимитный доступ ко всем ресурсам, после чего никакой сложности в выживании не остается. Вот там уже трое стримеров превозмогают. В принципе, по имени его канала найдешь на ютубе, и в стримах глянешь концепт.
Классный видос для такой аудитории, По началу когда зашел думал что тут мнимум 10к подписчиков, очень качественно, удачи в развитии
С дробовичных патронов вынесло 😂
Круто. У себя сложнее челлендж делаю: Зомби всегда на максимальной скорости, плюс получение опыта и лута снижено до минимума. Чувствительность зомби и урон по блокам делать не решился, т.к попытавшись понял, что они бесконечно душать. При этом лут не обновляется в зданиях, эирдроп раз в 7 дней без отметки.
А мне понравилось именно такое прохождение, где человек умирает. Я лично в таких играх часто отлетаю. Поэтому, когда смотрю как люди играют без смертей, особо даже интереса нет, не чувствую это прохождение живым что-ли.
Ну это сугубо вкусовщина, но мне зашло)
Поэтому не слушайте никого, что тут обязательно нужно без смертей. Господи, давайте теперь всё друг за другом повторять и ничего не менять. Сколько раз ютуберы видоизменяли челленджи и сразу кто-то начинал бухтеть. Если вам интересно смотреть только одно и тоже, то мне вас не понять. Мне нравится, когда автор пытается принести что-то новое или видоизменить как ему было бы комфортней.
Люди, вы наверное забыли, но игры в первую очередь должны приносить удовольствие, а оно для каждого разное.
Красава, сколько людей, столько и мнений)
для такого количества аудитории, качество снятого видео, контента и дикции, просто супер!
Не слушай не кого, не понравилось ему что ты умирал постоянно… все обосраться теперь…
продолжай в том же духе!😊 58:33
интересный видос) приятный монтаж, было интересно посмотреть, удачи в дальнейшем, бро!
Давольно таки неплохо. Смотрится интересно. Молодец. Ну и как вы просили - замечания. Музыку на фоне баталий я бы сделал по тише, местами утомляет. Кушевая - слово используется на столько часто, что режет слух. Как вариант лутовая, финальный лут, схрон локации, основная заначка, центральный склад. И последнее. Дробовичных патронов не бывает, есть дробовые, карточные и какие то ещё название не помню.
Слушай, чтобы лучше выживать тебе. Тебе нужно иметь план отхода. А когда ты в закрытом пространстве с неизвестно с какими зомби то это беда. Есть решение на этот способ, крафтишь много люков штук 10-20, и ставишь их перед дверью. Это самый эфективный способ. К + мало ресурсов требуют эти деревянные люк
И еще че скажу, если выживаешь на безумце то качай паркур, и бег. Это самое необходимое, паркур как минимум на 2 перка. Бег так же для начала сойдет
"Смерть - это неотъемлемая часть моего выживания" 😱
В игре какой-то дикий дисбаланс. Выполняя подряд квесты торговцев, уже на первой неделе имеешь 2 оружия 6 тира. Когда как, играя без квестов, уходять многие недели на поиск нужного количества книг.
я играю до первой смерти - и уже более 60 раз начинаю сначала - именно эта альфа стала такой невозможной ! Зомби стали думать по другому ! Бегать хитро а не прямиком на тебя ! Это очень интересно!
Отличное видео! ❤
Ты самый лутшый ютубер в мире по 7 Days to Die
мне нравится как ты попутно гайдишь что куда качать это действительно помогает разобраться мне да и другим ребятам в игре)
подскажи пж какой маршрут прокачки ты юзал в видео(ну какую характеристику и перки)?
Советую первым делом качать атрибут силы, где есть ветка на дубины, дробовики, и долбатель( чтобы быстрее ломать сундуки), когда эти перки вкачены на 4-5, можно смело качать интеллект, а так советую пробовать разное оружие и способы, кувалды, пулеметы, кастеты и т.д. Ну и обязательно играть от заданий торговца, они напрямую помогают в прогрессии.
Видео очень крутое спасибо что ты делаешь такие видео
Насколько я помню, кружащие в небе вороны не атакуют, если у тебя полное здоровье, только те, что на крышах сидят, когда ты по ним лазаешь.
Круто получилось, продолжай,смотреть интересно
Классно! Продолжай дальше у тебя крутой контент.
смотрел на одном дыхании)
Про кожаные шланги вынесло)
молодец.еще музычка такая зачетная
Все верно, раную рвану😂
Мое Имхо, в самом начале надо качать не дубины, а копья. Они дают расстояние до зомби. - очень важно качество, которое может не раз спасти.
удачи в продвижения канала контент неплохой !!!!
качество видоса хорошее, особенно для такого маленького канала, хотелось бы такой же видос, но с 1 жизнью) удачи в развитии канала
Красава. Спс за контент.
Отлично видео, лайк, подписка
Даже не верится, что у тебя всего 500 подписчиков, по ощущению 100к минимум
Оставляю комментарий без особого смысла, просто в дань уважения проделанной работы. Отлично получилось)
На счет. Штрафа за смерть. Если мне не изменяет память, до 6 уровня его не дают. Даже баф пиджачка висит)
Спасибо за инфу)
Совет используй деревянные колья
жду с нетерпением продолжения уже 11 дней 😮😮
Не переживай, работа над новым роликом в полном разгаре)
Поздравляю тебя с 400-ми подпищиков 🎉
Клевый видос)))
Мясной живки в пустоши нет, а змея это разве не мясо-кожа. И да, пустошь взамен сложности дает и улучшенный лут. Как то так.
Штраф на смерть не накладывается на первых порах , пока в левом углу экрана иконка куртки горит
Классно конечно, вот только жанр 100 дней, подразумевает под собой рассказ о выживании с 1 (одной) жизнью... так что тут явный кликбейт. Если что, не я это придумал... Просто данный жанр, это как книга... а было бы "интересно" читать книгу, где персонажа постоянно убивают, но он никак не может умереть... мда. Какой смысл ставить бешеную сложность, если ты играешь с несколькими жизнями? со 100501 попытки можно пройти любую сложность, только это уже не кошмар, не ад, а фигня... У меня было, что я стирал с жесткого диска 20 часов записи, потому что умер... а тут... А так снято конечно не плохо, но это кликбейт.
Спасибо за содержательный комментарий, было интересно послушать вашу точку зрения. По поводу негласного правила, что 100 дней должны обязательно включать или содержать в себе только одну жизнь (впервые слышу), если его и кто-то придумал, ещё не означает, что ему обязательно нужно следовать. Я нигде не заявил, что это будет хардкор, а выбрал путь повествования своего игрового опыта в рамках 100 дней которое включает ошибки( смерти), на которых я, впоследствии, учился в суровых игровых условиях,сама игра позволяет их совершать. 100 дней, на то и 100 дней, что это рассказ о том, чего игрок достигает в последствии своего опыта и в выборе тех или иных действий, смерти- лишь ошибки из которых он извлекает уроки и делает их анализ. И тут каждый автор решает какой путь ему преподнести, с 1 жизнью (где он до этого так же мог раз 100501 помереть и выучить все досконально), либо же тот, где игрок на своих же ошибках становится опытней и сильней. 100 дней всего лишь сокральная и удобная цифра, думаю, не стоит вешать на неё прямо жёсткие рамки.
@@i3oi3kamopkoi3ka в этом и проблема, есть жанр с определенными условиями, который пришел к нам из-за границы. Суть жанра, это рассказ истории, художественного повествования о жизни одного человека в какой-то игре. Один человек, это одна жизнь. Так и снимали, пока жанр не стал популярным. А потом пошли все снимать и снимать как им вздумается, используя раскрученный алгоритм. Т.е. по сути засрали весь поиск кликбейтными видео...
И да, 100 дней, это не удобная и сокральная цифра, а раскрученный за счет очень трудозатратных (до 300-400 часов работы) видео, который теперь люди используют, чтобы продвинуть контент с совершенно другим качеством и содержанием. У тебя хоть качество хорошее... А зрители в результате уже начинают говорить, что кругом кликбейт и уже даже реально видео созданные по правилам жанра, не смотрят, думая что там что-то другое...
Конечно, каждый автор может снимать, как ему удобно, просто последствия для жанра будут печальными
@@i3oi3kamopkoi3ka и конкретно меня знаешь что раздражает, это не применительно к тебе, а в общем. Это то, что под мои ролики приходят люди и говорят "Ааа, это не хардкор, вот вася пупкин играет со 100 миллионами зомби, вот у него хардкор"... иду к васе пупкину, а там за ролик по смерти на каждый день... И я смотрю на 10ую попытку снять видео, на десятки часов стертого из-за смертей материала и обтекаю... потому что у меня не хардкор...
Я понял, что в рамках этого жанра большего внимания должно заслуживать именно прохождение с одной жизнью ну и допускаю, что он изначально был нацелен исключительно на хардкор. Чем популярнее становится жанр, тем и больше авторов, делающих на нем свой контент, разного рода качества. В любом случае, спасибо за вашу критику и внимание, буду улучшать контент, впереди ещё игры, где просто непозволительно умирать( хардкор) и записываться будет явно не один заход😅✌️.
@@i3oi3kamopkoi3kaудачи в этом не благодарном деле =)
Люди которые знают что коньюктевит либо сталкивались с ним либо смотрели первые серии южного парка
Будем придерживаться того что и этот ролик и видео зелёной сущности имеют право на существование(без негатива).
Дробовичные патроны серьёзно, не патроны на или для дробовика , ну или как вариант патроны 12 калибра
эх, я думал что буду самой быстрой рукой на диком заподе
Не стал ты еще мастером правой руки ;)
@@i3oi3kamopkoi3ka это же хорошо. Не всё потеряно 😂
Конечно знаю звучит странно но хз что лучше, качать несколько типов оружия или один тип оружия конкретно?
База топчик
100 дней кромешного ада
тем временем видос длится 27 дня,нормальный ты тип....
Лол, а ничего, что 100дней = 100 часов реального времени при дефолтной настройке, ты захочешь смотреть 4-5 часовой ролик?)
@@i3oi3kamopkoi3ka Чел. На упаковке написано 100 ДНЕЙ
покупаю, прихожу домой, оказывается тут лишь 27.
Врун чсвшный
@@i3oi3kamopkoi3kaНапиши тогда 27 дней кромешного ада
А не п**и что тут 100
@@Мерлин-к5е , ну поплачь
Кромешный ад это когда все на кошмаре лута мало и в мрачном лесу
Стервятники атакуют игроков не со 100% хп, если ты будешь фулл хил то они не будут агриться.
Смонтировано интересно, музыка в тему, а вот с речью большие проблемы, больше книг читай, желательно классику, словарный запас пополнишь, и грамотней говорить будешь, а то по ушам режет, успехов!
Хммм, не плохо как для канала с 400 подписчиками набрать 14к просмотров за неделю! Надеюсь ты поднимешься выше! Перспективный канал. Придумай себе какую то отличающуюся от других фишек
Можно больше этой игры она мне очень нравится
До 5 уровень вы будите зашены от штрафа ну что вы судар аканомика не знаете
чувак ты сумашедший,смотрел не закрывая рот!!!
я тоже играю в севендейку,но для меня это прям новые знания)
Не плохо, но 100 дней без смертей было бы лучше, пускай даже с еле "ползающими" зомби и зеленым биомом.
Без смертей у многих есть прохождения, хотелось именно ощущение крайней опасности от каждой встречи с упырями
Я сам был в сетуацви как самое начало ролика у главного лута😅
)
Голос похож на Келя, хз может шизу словил, но мне кажутся они очень похожими
❤
Кожаные шнурки
Выровнять музыку надо то тишина то музыка и орет
продолжение то будет? а то как то не дотягивает до 100 дней то
работа над продолжением идет, между видосами будет проходить минимум две недели, такие ролики не за пару дней делаются)
@@i3oi3kamopkoi3ka самое главное что будет. Мне очень зашла
Будет когда нибудь стрим по детройт?
Будет, по крайней мере, в планах его пройти
Дробовичный? А, автор у нас выдумщик новых слов) Попадается под глаз? Да просто литературный гений!!! 🤣🤌 Ну, а если серьезно с такой подачей сценария ты далеко не пойдешь, ибо слух режет, хотя в твоем случае, будет как типа - мозг режет.
Капец ты на кошмаре и умераеш и я каторый в обычном умер 50 раз
100 дней со смертями эмм?это уже не выживание,лут минимум,опыт минимум ,пустощб ,зомби 64,бег кошмар,сутки 120 мин,и на одной жизни,даже до торговца нужно умудриться пройти что б собаки и мишки не сожрали,про выпонения квестов вообще молчу )пока не поднимиш хотя б 35 левел,первое что качать нужно это кардио и стелс,да жопа знатно горит,но когда у Тебя уже макс левел и топ броня с оружием,то прям ощущаешь себя повелителём пустоши )мне потребовалось 27 попытоки что б прожить на одной жизни 100 дней,но уже живу более 700 дней,буду жить до 22 альфы,(попробуй ,игра кардинально меняетя)сидишь первые недели прячешся что б зомби не сожрали ,а если смерть то с концами :=) и чутливость зомби включай,а то толк от них ?бегаешь а собаки 0 эмоций на Тебя
Ето жостка рили хардкор😮😊
Ти наиграл 1400 часов в одно сохранение , Ти врёш!!!
@@datwar2089 зачем мне врать?Я в эту игру с даты выхода, знаю её как свои пять пальцев,и Вот блиц играю, Я не играю ни в одну игру кроме этих двух,и то на блиц последние полгода забил, сегодня обновил игру и буду снова пробовать на одной жизни выживать
@@dark-west Причому здесь дата вихода Ти написал 1 день 120 часов и прожил 700 дней так Ти посчитай выходит одно сохранение 1200 часов и ето только альфа 21
@@datwar2089 у меня почта 6000 часов в этой игре,и 9800 часов в блице,а 1400 часов это не много это только 59 дней
56:23 ПОЧЕМУ ПИСТОЛЕТ ВЫГЛЯДЕТ КАК ЮСП ИЗ STANDOFF 2?
когда 2 часть?
Через один ролик, пока что без подробностей)
😂Эта ни хардкор😮 другой блогер снимал 100 дней с 1 хп онли кулаками, ещё он монитор выключил, вот эта хардкор, не то что все 😊
И играл на бананах... 😅
У всех разное понимание хардкора😐 хардкор это игровые настройки. А с каким оружием или хп проходить игру не входит в понимание сложности. Тем более выключенный монитор тут к чему вообще
@@Artur-w5q в точку
Музыка так себе
не дробоВИЧНЫЕ патроны а дробовые
а слабо угол обзора нормальный выставить? а то подумал.. графон нормально настроил. сейчас посмотрю. но тут камерная болезнь случилась с тунельными страхами. вобщем диз за такую криворукость.
Не очень понятно.Как на третий день игры,может выпасть винтовка максимального качества.Я больше 1000 часов,наиграл в эту игру.И не помню такого.
Я конечно не эксперт, но всё же, в пустоши же лут лучше, не? Или эт только с опытом??
@@Вечный-с2м На сколько я помню,из стримов разрабов игры.Третьий день,это ещё каменный век.И не как не может быть в луте,пушки 6 уровня.Если только её,туда не положили через меню креатива.
@@piter2010ism 1700 часов наиграно. В Пустошах может упасть такой лут на старте. Тем более, что трубное оружие и есть каменный век. Автор даже трубный дробан взял у торгаша почти сразу.
Будешь четвертым в группе у славы?)
Было бы неплохо уточнить, у какого Славы)
@@i3oi3kamopkoi3ka это который slava sel. Он пошел в концепции выживания еще дальше и сделал карту пустощБ еще и без городов. И проходит без торговцев. И поначалу без смертей даже)
Вот это настоящий хардкор и дефицит.
А торговцы и задания открывают безлимитный доступ ко всем ресурсам, после чего никакой сложности в выживании не остается.
Вот там уже трое стримеров превозмогают. В принципе, по имени его канала найдешь на ютубе, и в стримах глянешь концепт.