Chicos me faltaron lo poderes de valor (no se puede) y nido de arañas pero no se preocupen cuando salga la version oficial hare nuevamente otro video! Tambien aclararles que algunas tomas de retold se ven con movimientos rapidos pero eso es debido a que dentro del juego ya hay una nueva opcion para hacer que la partida tenga una velocidad mas rapida, ahi la razon. Como no tenia mucho tiempo para hacer las grabaciones tuve que usar ese modo de juego, disculpas por no hacerlo con mas calma. Al final estos videos es para que puedan ver las diferencias graficas! Disfruten y no olviden suscribirse para mas contenido. Y si quieren apoyar mas recuerden que pueden hacerse miembros de canal en el boton de "unirse". Saludos!
si puedo dar una critica constructiva. creo que es dificil de apreciar las diferencias cuando activas los poderes al unisono. en mi caso tuve que rebobinar varias veces para poder ver primero uno y luego el otro. Por otro lado la inconsistencia en las comparaciones, no siempre activas los poderes al unisino, a veces retold empieza y luego lo sigue el original y viceversa en otros. una opcion seria mostrar primero el original y luego compararlo con retold.
¿Podrías explicar las diferencias entre las versiones que venden? (Estándar, Upgrade, Premium) Gracias. O sea, la explican en una tabla, pero no termino entender por cuál es mejor irme.
Me pongo paranoico, pero cuando veo que los remakes cambian o censuran a las calacas, recuerdo que son ilegales en china y si quieren vender su juego alla no pueden usarlas
Tartarian Gate is one of the few things that is direct downgrade in Retold. In OG, it was gate to hell made out of rock in shape of skull (bada*s), while in Retold it is face of angry fire elemental from WoW.
По сути эту игру менять особо и не надо было. Главное текстуры подтянуть. Но некоторый вид уникальных сооружений и божественных эффектов мне нравился в старой версии. И очень рад что не трогали звуковые сопровождение.
Bueno, retocaron la banda sonora, aunque es eso, la retocaron, no la cambiaron por completo, puede que sea el menos popular de la saga, pero es el que tiene la música más icónica junto con el 3. En realidad hay muchas cuestiones técnicas y de equilibrio por ajustar en relación a las versiones originales (ejemplo: la población tan limitada no se capó en primer lugar por una razón de gameplay, sino por una cuestión técnica de rendimiento, Retold va a aumentar la población más allá de 300. La implosión tiene que ser arreglada, pues si absorbe demasiada unidades, no explota ni hace daño. Retold agregará por lo menos una nueva facción más, aparte de las ya conocidas, y no son los chinos, ellos ya se anunciaron que serán el primer DLC, serán griegos, egipcios, nórdicos, atlantes, chinos y alguien más; si el juego vende bien agregarán aun más, pero para ello necesitaba algo para llamar la atención del público).
Revisa la gama de tu pantalla, esa cosa es negra, es un agujero negro. Ok, antes de terminar de escribir esto, puesto que pusiste "el", supuse que era una referencia, al parecer es de Jujutsu Kaisen, no veo/leo Jujutsu Kaisen; pero no me tomé el tiempo de responder eh investigar solo para no decir nada.
Algunos mejoran pero la mayoría quedaron algo menos impactantes. Extraño en Meteoro que cuando impacten haya una luz que ilumine todo, ya no está. Solo caen rocas y ya. El Bronce no se ve, ya no da armaduras.. de bronce.
ahora q lo pienso con lo de reutilizar los poderes a partir de favores , la mina de oro de thor en edad mitica/titanica estara rotisima ( te daba el maximo de oro en esa edad ) , te evitas hacer el asunto de una ruta comercial
a menos q estes en edad maravilla no va a ser muy rentable, reutilizar poderes implica gastar favor y cada vez q lo usas la proxima vez cuesta mas favor, ademas de esperar cooldown.
@@karmahex129 es lo q dije , en late game cuando ese poder en particular es donde realmente importa y va a valer pingo q te acosen las rutas comerciales , no antes . y lo unico es el cooldawn que no es tan malo siendo q tienes que consumir la mina de oro ( da 6000 en late ) , el costo no es terriblemente multiplicativo ( como es un poder base cuesta 25 + 25 y asi ) asi q eso da igual , lo unico que al ser nordico si no defiendes o atacas constantemente no tendras favores xd , en una partida activa y donde se llego a late tampoco creo q sea problema
Algo que ví en la comunidad gringa es que se están quejando del doblaje que suena muy plano y serios como son vida o sin alma al doblaje que su doblaje original tenía más alma y energía hablaban de que por ejemplo Atena sonaba sin pasión y no transmitía esa Atena sabía. También hablaban de la nueva voz de Arkantos y según leí que esto es debido a que como son griegos hicieron que su doblaje sea sin tono por eso se escucha como si fuera generado por la IA en fin todo un tema que estaría bien que ramb indagues ya que son puntos interesantes. Recordemos que este juego tuvo alma por el doblaje por los sonidos que eran puestos apropiadamente. Hoy siento que se centraron mucho en la mecánica del juego y lo hicieron bien pero están descuidando lo básico que lo hizo especial como por ejemplo la voces ese tono de voz que sonaba místico o poético. Algo que tamb dijeron los de la comunidad gringa es por qué traen nuevos doblaje si las cinemáticas y la campaña todo está igual? Entonces si es así por qué no también traer el mismo doblaje? A menos que realmente el la campaña haya diálogos nuevos tendría sentido el por qué trajeron un doblaje nuevo pero aún así el doblaje carece de alma debido a que eligieron que sea sin todo parecido al griego de en ese en lo cual suena feo. Pero si realmente todo el juego es igual y no hay diálogos nuevos ni campañas nuevos entonces por qué trajeron un doblaje nuevo? En vez de dejarnos el mismo doblaje? Lo otro también que ví que decían es que prefieren que el juego se retrase para que mejore estos puntos también que no nos den de una el juego por ejemplo tal mes se libera la campaña egipcia luego otros meses se libera la campaña nórdica y la luego tal mes se libera la xammpa final para así mantener a la comunidad y no darle de una lo cual en mi opinión es buena idea pero osea eso la primera xmap del tridente tiene que atrapar a la comunidad. En fin leyendo todo eso tiene sentido el juego con doblaje original en español cuando lo juegue de niño incluso ahora me da un sensación de místico o poético no se cómo decirlo como que si se siente mitológico pero ahora no me tesnmite eso o tal vez por qué aún no lo jugué lo cierto es que estas quejas hay ahora mismo en la comunidad gringa solo eso respecto a las voces y la dirección del doblaje sobre también la pregunta del por qué trajeron nuevo doblaje si todo está igual y tambien el saber usar oportunamente la música de fondo.
quitaron las momias esqueletos, tambien la boca de la entrada del tartaro era un craneo y ya no, tambien quitaron la runa Othala con el poder de espiar con el ojo
No tengo claro a qué te refieres con lo de las momias, pero creo que confundes el pasaje del inframundo de los griegos con la prole del Tártaro de los atlantes
No me gusta la tormenta de rayos, solo tiene unas nubes en 2D sobre la pantalla y van como muy rápido... Supongo solo es por ser beta, ojalá lo mejoren 🥺
@@agustinyerii3917 es lo mismo, normalmente los rayos aveces solo es una sola flecha de luz , pero también aveces se expanden como raíces, quería ver rayos así, aunque fueran solamente de extras, o decorativos... Pero así solo se ve un rayo que cae y ya, todos se ven iguales
Entonces la beta te deja ver los poderes de los atlantes pero no a los propios atlantes.... En fin, hay poderes que quedaron bastante nerfeados gráficamente (y algunos también en gameplay), los de Bronce, recuperación, y armas incendiarias casi ni se ven, de hecho me toco repetir el video para saber si si los había tirado o no, el tornado ahora dura menos. Eso es algo que se debe mejorar
Huviera estado bien comprobar si la ciudadela cambiaba con cada civilización. Recuerdo que antes se podía hacer un "sploid", o mejor dicho ahora se puede. La tecnología "Nuevo reino" que te permite tener 2 faraones a la vez, el hijo de Osiris por raro que parezca, no cuenta como faraón, teniendo un hijo y 2 faraones, si usabas trucos para tener el poder constantemente, tenías un suministro infinito de hijos de Osiris. Solo que eso solo se podía hacer con trucos, por eso lo puse entre comillas; pero si Retold funciona igual que la beta, ahora que los poderes se pueden reutilizar, esto se puede hacer de forma legal. En la edición extendida dejó de ser un error a a ser algo intencionado, así que no duden que esto se mantenga. Por otro lado, si este cambio de Extended pasa a Retold, es posible que también pase el cambio de como interactúa con el rayo de Zeus, en la verción original y Titans, él rayo mataba al hijo de Osiris, era ridículo usar el rayo en otro cosa, y era ridículo crear un hijo en primer lugar pues moriría de un rayo, igual al Nidhogg, pero en Extended solo le quita un 1% de la vida al hijo y un 2% al Nidhogg. De hecho, si todos los poderes se mantienen como en la beta, sin ningún tipo de limite más allá del tiempo de enfriamiento, uno se puede hacer de un pequeño ejercito de hijos de Osiris o Nidhoggs si se es capas de mantenerlos con vida. Por otro lado, la mina enana simplemente no tiene motivos para no usarse desde el inicio, es decir, si, mientras más edades avances más oro tiene, pero ahora que se puede reutilizar, simplemente no hay razón para no usarla cada vez que esté disponible. El poder de buena caza de Odin afecta a los animales de Set, por lo que sería una forma de aumentar sus números con Set como aliado. Recursos infinitos, madera infinita con Gea, oro infinito con Thor, todo infinito don Hefesto. Me encanta que los poderes ahora se podrán reutilizar de forma indefinida, esto le da mucha utilidad a poderes que eran o demasiado circunstanciales o simplemente malos, desde luego muchas personas se van a poner a Cronos solo para trolear. Aunque tener usos constantes de tormentas, tornados, meteoros, terremotos eh implosiones puede que sea exagerado, al menos me lo parece por como está planteado el juego, muchas personas entre las que me incluyo, pensamos que el centro urbano no debería estar limitado a construirse sobre asentamientos, al igual que no debería haber número limitado de casas, quiero decir, no cuando en el juego original esto se hizo por una limitación técnica, el juego no podía con la cantidad de unidades, por eso se capó en relación con los otros Age of, y consigo mismo, Mytology tiene un máximo de población de 300, población que no podías alcanzar por medios normales, ya que el limite de casas era muy reducido, y no había centros urbanos suficientes en un mapa normal para alcanzar ese número. Pero supongo que esto lo cambiarán porque anunciaron que Retold aumentará la población máxima, no se sabe a cuanto, pero es más de 300, y si el el juego original ese era el máximo pero no lo podías alcanzar, yo supongo que si lo aumentan es porque podrás precisamente alcanzar más de 300 de población. Esto lo menciono porque los poderes mencionados son un "finisher", no solo porque destruirán el ejercito y/o base enemiga; sino porque gracias a la mecánica de los asentamientos, el poseedor del poder solo tiene que lanzar el poder en el mismo lugar una y otra vez, se que los poderes tardan bastante tiempo en reutilizarse, pero creo que todos aquí sabemos que si le tiras una de estas cosas en base a alguien, con suerte se levanta. Por lo que si retiran la (odiada) mecánica de los asentamientos y limites de casas y nos dejan construir un centro urbano en cualquier lado como en el resto de la saga, podríamos usar estos poderes sin ser estúpidamente abusivos. Es decir, ya no estaríamos anclados a los mismos puntos que seguro serán atacados. Espero que arreglen la implosión y ahora haga realmente más daño mientras más unidades absorbe, quero decir, que bien usada destruya una ciudad, y que por el amor de Gea, que no desaparezca sin explotar si absorbe demasiadas unidades.
la mayoría se ve muy bien otros no, pero lo que si me molesta es que quitaron la animación de signos girando para marcar la zona donde se usaria el poder divino, esperemos que salga con mods disponibles para que alguien lo arregle
De lujo pero alguien me dice si los legendarios trucos siguen estando como "O CANADA" Y "WUV WOO" eran un oso con laser y un hipopotamo morado volador simplemente cine
Sip, todos los trucos clásicos siguen estando, incluso de descubrieron algunos nuevos (tengo un video de uno que invoca un OVNI, quizá la unidad más rota del juego)
A mi me gusta lo que veo, ademas se nota que les faltan cosas por terminar como la animacion de Nidghogg cuando llega volando al ser invocado, por lo que tanto esto y ciertos poderes divinos seguramente seran acabados como se debe antes del lanzamiento.
Everything looks better obviously except for one pattern i am noticing. Many light based effects like healing, petsuchos beams, meteor impacts, implode etc. just have much less light in general and the effects just end up looking less impressive than it could have been.
Agregaran a los chinos antes del 2025 y otra nueva civilización también, pero esa quizás a inicios de 2025. Si le va bien, supongo que sacarán más contenido
Thank you for the comparison. Most of the new ones look better, such as the new Earthquake. There are some small issues here and there, for example, the craters from Metor shower just disappear too quickly in the new one...
1:26 - Молния и гром в оригинале лучше, Тут какие то языки белые истеричные с радио-волной на земле - смотрится ужасно. Мне нравится как в оригинале - стрела молнии бездвижная и сверкающая, так более реалистично
parece tipico juego que sale en los 2018 - 2015 cuando los memes de rtx eran top , notese que ni me acuerdo cuando fue , y esto costaba medio riñon de hacer osea esta bien pero mejorable lo describo como " se ve tan mal que me da nostalgia " en el buen sentido si es que si quiera tieene sentido XD
creo que me estoy repitiendo, porque escribo lo mismo en cada video, pero es que me los vi todos para verificarlo. me marea la velocidad de juego, quiero creer que eso es algun x1.5 o una opcion de velocidad de juego que pueda ser modificada, todo se mueve tan rapido y con tantas animaciones me marea. la sola invocacion de la piedra que atrae animales me parece como si estuviera x2 y me dan vueltas los ojos.
El juego antiguo se ve mejor, y no lo digo por nostalgia, la iluminación es mejor, los efectos son mas visibles, y los paisajes a la larga se ven mas florales, el nuevo solo se ve mas chulo cuando le haces zoom , cosa que no sucede en medio de la partida, la iluminación es opaca y los poderes ni se ven, los paisajes se ven muertos, en especial en los poderes de gea que parecen plastilina y el musgo que sale al rededor de los edificios parece pintado con el paint
It's giving juego de celular ngl hay algunos que si mejoraron y otros q parece que tuvieran un estilo completamente distinto al juego y q se ven flojos XD cmo la puerta de tártaros
yo no sé ustedes, pero para mí bastante meh los cambios, si ta todo bien mejoraste los gráficos bla bla bla, pero en varios casos o los cambios son mínimos o nulos, o incluso me quedo con los del modelo anterior, y me dirán "es un rework visual", es un juego que salió en cd rom culero, en los comienzos del internet, allá por la época del zumbido en el messenger y te cobraban por la cantidad de caracteres escritos en tu celular indestructible que si tenías pantalla a color eras hijo del presidente como mínimo, eso si, es una beta, imagino o al menos espero que el resultado final sea mucho mejor, que esto sea... que se yo un 30% de los cambios, estamos hablando de un juego que te lo puede correr una psx culiado a día de hoy si esos son los cambios gráficos que pueden hacer pos dejalo así como está si me lo estás cobrando como un juego nuevo culero
malardo, es literalmente un remastered hecho por fans, esperaba mas de la empresa pero bueno, tampoco se puede esperar mucho de una empresa que no arregla el pathfinding del age of empires 2, esto es un remastered de baja calidad para el año 2024, no supero ni a starcraft 2 con todos los años q tiene, no un remake
Para mi la verdad el mythology retold fue una completa decepción, dense cuenta que solo juegan con el factor nostalgia y me incluyo, pero no voy a pagar por el mismo AOM solo que con mejor mejores gráficos. Hubieran incluido alguna nueva mecánica o nuevas criaturas mitologicas de cada civ. Igual se entiende que al hacer eso, es cambiar completamente el juego, pero de eso se trata no ?
ya nos decís que no pagaste la versión premium, asique no lo jugaste y ya estas diciendo que es una decepción. Mejor pagalo y después habla. La beta fue muy buena en todo sentido
El wey que desconoce la 5ta era, seguro el reuso de poderes miticos se lo pasa por el arco del triunfo, no sabe que los dioses principales tienen más pasivas, los dioses griegos tienen bonus en mitológicas, los momentos egipcios tienen mayor relevancia para la partida y las diferencias son más marcadas entre dioses nórdicos, además de que se dió un nuevo rediseño a la civilización nórdica (contando con un héroe arquero) Y esto solo te lo comento por gameplays que he visto de gente, si tuviera la beta te diría más diferencias
de que hablas si introdujeron un montón de mecanicas y cosas nuevas jajaj, las partidas definitivamente no son lo mismo pero la esencia se mantuvo que es lo importante
Chicos me faltaron lo poderes de valor (no se puede) y nido de arañas pero no se preocupen cuando salga la version oficial hare nuevamente otro video! Tambien aclararles que algunas tomas de retold se ven con movimientos rapidos pero eso es debido a que dentro del juego ya hay una nueva opcion para hacer que la partida tenga una velocidad mas rapida, ahi la razon. Como no tenia mucho tiempo para hacer las grabaciones tuve que usar ese modo de juego, disculpas por no hacerlo con mas calma. Al final estos videos es para que puedan ver las diferencias graficas! Disfruten y no olviden suscribirse para mas contenido. Y si quieren apoyar mas recuerden que pueden hacerse miembros de canal en el boton de "unirse". Saludos!
muchas gracias, se agradecen estos videos
Hola, es cierto que las estatuas de centinela se pueden mover con una helepolis
Mis favoritas el dragón nórdico y la puerta del Tártaro ❤❤
si puedo dar una critica constructiva.
creo que es dificil de apreciar las diferencias cuando activas los poderes al unisono. en mi caso tuve que rebobinar varias veces para poder ver primero uno y luego el otro.
Por otro lado la inconsistencia en las comparaciones, no siempre activas los poderes al unisino, a veces retold empieza y luego lo sigue el original y viceversa en otros.
una opcion seria mostrar primero el original y luego compararlo con retold.
¿Podrías explicar las diferencias entre las versiones que venden? (Estándar, Upgrade, Premium) Gracias.
O sea, la explican en una tabla, pero no termino entender por cuál es mejor irme.
La implosión está brutal.
No me gustó la puerta del tártaro, antes se veía más siniestra.
la verdad, antes parecia que literalmente se alzaba desde el inframundo a travez de la tierra.
ahora... no.
Me pongo paranoico, pero cuando veo que los remakes cambian o censuran a las calacas, recuerdo que son ilegales en china y si quieren vender su juego alla no pueden usarlas
3:42 lol somersault 720' hydra
A classic
Aaaaaa Bob esponja
Algunos se ven mejor y otros peor, ojala los mejoren.
Si no ni modo igual lo espero con ansias 😅
This only makes you wanna appreciate the original game even more. True classic.
Both can bright! Even the new one improve effects, classic style will be forever in our hearts.
Me encantan los buffs que le hicieron a algunos poderes divinos
Se notan mas potentes y eso esta genial
Tartarian Gate is one of the few things that is direct downgrade in Retold. In OG, it was gate to hell made out of rock in shape of skull (bada*s), while in Retold it is face of angry fire elemental from WoW.
El terremoto se ve con madres creo que es por mucho el que más mejoró
По сути эту игру менять особо и не надо было. Главное текстуры подтянуть. Но некоторый вид уникальных сооружений и божественных эффектов мне нравился в старой версии. И очень рад что не трогали звуковые сопровождение.
Bueno, retocaron la banda sonora, aunque es eso, la retocaron, no la cambiaron por completo, puede que sea el menos popular de la saga, pero es el que tiene la música más icónica junto con el 3.
En realidad hay muchas cuestiones técnicas y de equilibrio por ajustar en relación a las versiones originales (ejemplo: la población tan limitada no se capó en primer lugar por una razón de gameplay, sino por una cuestión técnica de rendimiento, Retold va a aumentar la población más allá de 300. La implosión tiene que ser arreglada, pues si absorbe demasiada unidades, no explota ni hace daño. Retold agregará por lo menos una nueva facción más, aparte de las ya conocidas, y no son los chinos, ellos ya se anunciaron que serán el primer DLC, serán griegos, egipcios, nórdicos, atlantes, chinos y alguien más; si el juego vende bien agregarán aun más, pero para ello necesitaba algo para llamar la atención del público).
el antiguo meteoro era mas dramatico
Ocupaba medio mapa el meteorito
Te iluminaba toda la pantalla cada meteorito y era epico, sin ese efecto visual no es lo misml
Me gusto mucho como se ve la nueva ciudadela
Y al parecer cambiará con cada civilización, que detallazo
Definitivamente los poderes de la edad mítica son los que mejor se ven!
La implosion ahora es el vacio púrpura (de Jujutsu Kaisen).
Revisa la gama de tu pantalla, esa cosa es negra, es un agujero negro.
Ok, antes de terminar de escribir esto, puesto que pusiste "el", supuse que era una referencia, al parecer es de Jujutsu Kaisen, no veo/leo Jujutsu Kaisen; pero no me tomé el tiempo de responder eh investigar solo para no decir nada.
Haz uno de los retratos de los dioses
Old meteor strike looks way better.
Algunos mejoran pero la mayoría quedaron algo menos impactantes. Extraño en Meteoro que cuando impacten haya una luz que ilumine todo, ya no está. Solo caen rocas y ya. El Bronce no se ve, ya no da armaduras.. de bronce.
Si se ve, se ven color bronce pero con brillitos xD
ahora q lo pienso con lo de reutilizar los poderes a partir de favores , la mina de oro de thor en edad mitica/titanica estara rotisima ( te daba el maximo de oro en esa edad ) , te evitas hacer el asunto de una ruta comercial
a menos q estes en edad maravilla no va a ser muy rentable, reutilizar poderes implica gastar favor y cada vez q lo usas la proxima vez cuesta mas favor, ademas de esperar cooldown.
@@karmahex129 es lo q dije , en late game cuando ese poder en particular es donde realmente importa y va a valer pingo q te acosen las rutas comerciales , no antes .
y lo unico es el cooldawn que no es tan malo siendo q tienes que consumir la mina de oro ( da 6000 en late ) , el costo no es terriblemente multiplicativo ( como es un poder base cuesta 25 + 25 y asi ) asi q eso da igual , lo unico que al ser nordico si no defiendes o atacas constantemente no tendras favores xd , en una partida activa y donde se llego a late tampoco creo q sea problema
Que carajo con esa tormeta de rayos, quien las hizo, supercell? Parece el clash royal bldo
Algo que ví en la comunidad gringa es que se están quejando del doblaje que suena muy plano y serios como son vida o sin alma al doblaje que su doblaje original tenía más alma y energía hablaban de que por ejemplo Atena sonaba sin pasión y no transmitía esa Atena sabía.
También hablaban de la nueva voz de Arkantos y según leí que esto es debido a que como son griegos hicieron que su doblaje sea sin tono por eso se escucha como si fuera generado por la IA en fin todo un tema que estaría bien que ramb indagues ya que son puntos interesantes.
Recordemos que este juego tuvo alma por el doblaje por los sonidos que eran puestos apropiadamente. Hoy siento que se centraron mucho en la mecánica del juego y lo hicieron bien pero están descuidando lo básico que lo hizo especial como por ejemplo la voces ese tono de voz que sonaba místico o poético.
Algo que tamb dijeron los de la comunidad gringa es por qué traen nuevos doblaje si las cinemáticas y la campaña todo está igual? Entonces si es así por qué no también traer el mismo doblaje? A menos que realmente el la campaña haya diálogos nuevos tendría sentido el por qué trajeron un doblaje nuevo pero aún así el doblaje carece de alma debido a que eligieron que sea sin todo parecido al griego de en ese en lo cual suena feo. Pero si realmente todo el juego es igual y no hay diálogos nuevos ni campañas nuevos entonces por qué trajeron un doblaje nuevo? En vez de dejarnos el mismo doblaje?
Lo otro también que ví que decían es que prefieren que el juego se retrase para que mejore estos puntos también que no nos den de una el juego por ejemplo tal mes se libera la campaña egipcia luego otros meses se libera la campaña nórdica y la luego tal mes se libera la xammpa final para así mantener a la comunidad y no darle de una lo cual en mi opinión es buena idea pero osea eso la primera xmap del tridente tiene que atrapar a la comunidad.
En fin leyendo todo eso tiene sentido el juego con doblaje original en español cuando lo juegue de niño incluso ahora me da un sensación de místico o poético no se cómo decirlo como que si se siente mitológico pero ahora no me tesnmite eso o tal vez por qué aún no lo jugué lo cierto es que estas quejas hay ahora mismo en la comunidad gringa solo eso respecto a las voces y la dirección del doblaje sobre también la pregunta del por qué trajeron nuevo doblaje si todo está igual y tambien el saber usar oportunamente la música de fondo.
Al chile si cagaron las voces de la campaña se oyen horribles, sin alma alguna, ni debieron cambiarlas
@@pedrom.b.3953Ujum algo así escuché en la comunidad gringa y es preocupante por mi el juego que se retrasé y corriga eso del doblaje.
quitaron las momias esqueletos, tambien la boca de la entrada del tartaro era un craneo y ya no, tambien quitaron la runa Othala con el poder de espiar con el ojo
La boca del tártaro sigue siendo una calavera, sólo que ahora es negra y tiene pedazos de magma. Los Ancestros siguen estando, no los eliminaron
No tengo claro a qué te refieres con lo de las momias, pero creo que confundes el pasaje del inframundo de los griegos con la prole del Tártaro de los atlantes
@@ilovesalad2702 si pero no son esqueletos, a eso me refiero, ya tienen cuerpo humano normal
Si está el de espía en el minuto 4:26
@@ulfkarl Sounds like "avoiding skeletons for the Chinese market"... I read aoe4 also displayed no skeletons for killed units.
Algunos efectos eran mejores en el original.
Casi ninguno era bueno en el original
El de Meteoros era excelente hasta temblana la pantalla y en el actual no. @@user-nt4lj6nz6n
Es una beta
No me gusta la tormenta de rayos, solo tiene unas nubes en 2D sobre la pantalla y van como muy rápido...
Supongo solo es por ser beta, ojalá lo mejoren 🥺
Pero los rayos parecen mas destructores
@@agustinyerii3917 es lo mismo, normalmente los rayos aveces solo es una sola flecha de luz , pero también aveces se expanden como raíces, quería ver rayos así, aunque fueran solamente de extras, o decorativos... Pero así solo se ve un rayo que cae y ya, todos se ven iguales
Entonces la beta te deja ver los poderes de los atlantes pero no a los propios atlantes....
En fin, hay poderes que quedaron bastante nerfeados gráficamente (y algunos también en gameplay), los de Bronce, recuperación, y armas incendiarias casi ni se ven, de hecho me toco repetir el video para saber si si los había tirado o no, el tornado ahora dura menos. Eso es algo que se debe mejorar
En el retold el terremoto se ve espectacular, pero el tornado y los meteoro del original son mejores
What about the All Animals Comparison for Age of Mythology: Retold?
Huviera estado bien comprobar si la ciudadela cambiaba con cada civilización.
Recuerdo que antes se podía hacer un "sploid", o mejor dicho ahora se puede.
La tecnología "Nuevo reino" que te permite tener 2 faraones a la vez, el hijo de Osiris por raro que parezca, no cuenta como faraón, teniendo un hijo y 2 faraones, si usabas trucos para tener el poder constantemente, tenías un suministro infinito de hijos de Osiris.
Solo que eso solo se podía hacer con trucos, por eso lo puse entre comillas; pero si Retold funciona igual que la beta, ahora que los poderes se pueden reutilizar, esto se puede hacer de forma legal.
En la edición extendida dejó de ser un error a a ser algo intencionado, así que no duden que esto se mantenga.
Por otro lado, si este cambio de Extended pasa a Retold, es posible que también pase el cambio de como interactúa con el rayo de Zeus, en la verción original y Titans, él rayo mataba al hijo de Osiris, era ridículo usar el rayo en otro cosa, y era ridículo crear un hijo en primer lugar pues moriría de un rayo, igual al Nidhogg, pero en Extended solo le quita un 1% de la vida al hijo y un 2% al Nidhogg.
De hecho, si todos los poderes se mantienen como en la beta, sin ningún tipo de limite más allá del tiempo de enfriamiento, uno se puede hacer de un pequeño ejercito de hijos de Osiris o Nidhoggs si se es capas de mantenerlos con vida.
Por otro lado, la mina enana simplemente no tiene motivos para no usarse desde el inicio, es decir, si, mientras más edades avances más oro tiene, pero ahora que se puede reutilizar, simplemente no hay razón para no usarla cada vez que esté disponible.
El poder de buena caza de Odin afecta a los animales de Set, por lo que sería una forma de aumentar sus números con Set como aliado.
Recursos infinitos, madera infinita con Gea, oro infinito con Thor, todo infinito don Hefesto.
Me encanta que los poderes ahora se podrán reutilizar de forma indefinida, esto le da mucha utilidad a poderes que eran o demasiado circunstanciales o simplemente malos, desde luego muchas personas se van a poner a Cronos solo para trolear.
Aunque tener usos constantes de tormentas, tornados, meteoros, terremotos eh implosiones puede que sea exagerado, al menos me lo parece por como está planteado el juego, muchas personas entre las que me incluyo, pensamos que el centro urbano no debería estar limitado a construirse sobre asentamientos, al igual que no debería haber número limitado de casas, quiero decir, no cuando en el juego original esto se hizo por una limitación técnica, el juego no podía con la cantidad de unidades, por eso se capó en relación con los otros Age of, y consigo mismo, Mytology tiene un máximo de población de 300, población que no podías alcanzar por medios normales, ya que el limite de casas era muy reducido, y no había centros urbanos suficientes en un mapa normal para alcanzar ese número.
Pero supongo que esto lo cambiarán porque anunciaron que Retold aumentará la población máxima, no se sabe a cuanto, pero es más de 300, y si el el juego original ese era el máximo pero no lo podías alcanzar, yo supongo que si lo aumentan es porque podrás precisamente alcanzar más de 300 de población.
Esto lo menciono porque los poderes mencionados son un "finisher", no solo porque destruirán el ejercito y/o base enemiga; sino porque gracias a la mecánica de los asentamientos, el poseedor del poder solo tiene que lanzar el poder en el mismo lugar una y otra vez, se que los poderes tardan bastante tiempo en reutilizarse, pero creo que todos aquí sabemos que si le tiras una de estas cosas en base a alguien, con suerte se levanta.
Por lo que si retiran la (odiada) mecánica de los asentamientos y limites de casas y nos dejan construir un centro urbano en cualquier lado como en el resto de la saga, podríamos usar estos poderes sin ser estúpidamente abusivos.
Es decir, ya no estaríamos anclados a los mismos puntos que seguro serán atacados.
Espero que arreglen la implosión y ahora haga realmente más daño mientras más unidades absorbe, quero decir, que bien usada destruya una ciudad, y que por el amor de Gea, que no desaparezca sin explotar si absorbe demasiadas unidades.
la mayoría se ve muy bien otros no, pero lo que si me molesta es que quitaron la animación de signos girando para marcar la zona donde se usaria el poder divino, esperemos que salga con mods disponibles para que alguien lo arregle
Si eso es bastante malo.
Ufff la 8:53 Implosion es genial, pero mejorable en colores; me gustaba más la esfera plateada que una oscura; ojalá la mejoren en la entrega final.
De lujo pero alguien me dice si los legendarios trucos siguen estando como "O CANADA" Y "WUV WOO" eran un oso con laser y un hipopotamo morado volador simplemente cine
Sip, todos los trucos clásicos siguen estando, incluso de descubrieron algunos nuevos (tengo un video de uno que invoca un OVNI, quizá la unidad más rota del juego)
A mi me gusta lo que veo, ademas se nota que les faltan cosas por terminar como la animacion de Nidghogg cuando llega volando al ser invocado, por lo que tanto esto y ciertos poderes divinos seguramente seran acabados como se debe antes del lanzamiento.
1:26 and original looks alreqdy superior
01:42 that earthquake look so sick
El terremoto es fantastico
Buen video, espero puedas hacer uno comentandonos tu opunion de la beta, gracias
El vortex y el terremoto fueron mejoras muy notables
there's a few I don't love, but overall great improvements
Everything looks better obviously except for one pattern i am noticing. Many light based effects like healing, petsuchos beams, meteor impacts, implode etc. just have much less light in general and the effects just end up looking less impressive than it could have been.
Curious how some powers got changed to have the 'directional walk' thing like undermine
earthquake is really OP. it should do even less damage to regular units
Implosión esta God
Esta acelerado el video de Retold?
El de los rayos estaban mejores las animaciones anteriores que las nuevas
hola alguien me confirma si age of mythology retold es un remaster del antiguo o a futuro agregaran algo?
Agregaran a los chinos antes del 2025 y otra nueva civilización también, pero esa quizás a inicios de 2025.
Si le va bien, supongo que sacarán más contenido
Lo importante es que volvieron no los pequeños detalles del juego eso se arregla con el tiempo
El poder del caos si bien tiene mayor rango de efecto, tambien ahora es temporal? o sigue afectando a esas unidades por siempre?
por lo que veo ahora es temporal pero afecta a todas las unidades dentro del rango como se ve en el video
Upgraded Citadel is Amazing and more realistic.
Con el último se le rifaron
¿ahora los poderes de los dioses gastan favor y tienen enfriamiento?
como conseguiste los poderes atlantes en la beta? si no estaba esa civilización disponible que yo recuerde
Creo que se pueden conseguir usando la clave que te da poderes aleatorios
Pandoras box
Los cheats
Podias modificar unos archivos del juego para poderlos usar.
ZENOS PARADOX
А Китай будет? Или его позже добавят в качестве дополнения?
Thank you for the comparison. Most of the new ones look better, such as the new Earthquake. There are some small issues here and there, for example, the craters from Metor shower just disappear too quickly in the new one...
Implosión y terremoto 😍
Porque los remasteres parecen juegos de mobile...
La implosión se ve DEVASTADORA
1:26 - Молния и гром в оригинале лучше, Тут какие то языки белые истеричные с радио-волной на земле - смотрится ужасно. Мне нравится как в оригинале - стрела молнии бездвижная и сверкающая, так более реалистично
parece tipico juego que sale en los 2018 - 2015 cuando los memes de rtx eran top , notese que ni me acuerdo cuando fue , y esto costaba medio riñon de hacer
osea esta bien pero mejorable lo describo como " se ve tan mal que me da nostalgia " en el buen sentido si es que si quiera tieene sentido XD
El juego se ve hermoso
Nerfearon la curación antes era nivel global
la ciudadela griega? like it
El tornado fue el que mas salio perdiendo, en el original ae podian ver claramente los trozos de edificios, en el nuevo solo se ve una polvareda
creo que me estoy repitiendo, porque escribo lo mismo en cada video, pero es que me los vi todos para verificarlo.
me marea la velocidad de juego, quiero creer que eso es algun x1.5 o una opcion de velocidad de juego que pueda ser modificada, todo se mueve tan rapido y con tantas animaciones me marea. la sola invocacion de la piedra que atrae animales me parece como si estuviera x2 y me dan vueltas los ojos.
Buen video.
una oportunidad desperciada con la fuente de curación
Can you cast Apollo's underworld passage multiple times? Where do the units go if there are multiple exits?
Can't say for sure but i'd imagine each gate only connects to their pair
Maybe it will work like oranos sky passage
No había una civ china tambien?
Si, ya confirmaron que la añadiran como DLC más adelante.
Se ven mejores excepto por el poder de armadura dorada, no se nota en lo absoluto en el nuevo juego.
Ojala tenga Editor de mapas y se le puedan hacer mods, si no tiene esto la bajaría un montón
Terremoto e Implosión los mejores. Puerta del Tártaro la peor de las nuevas
¿No abrirán mas la beta?
please improve the meteor impact
Le metieron un buff al señuelo de poseidon?
Why do most of the effects look not as beautiful as they used to? Or is it me?
They ruined many things, shame on them
Tornados are very bad in new one.
me gusta mas la lluvia de antes
Algunos eran mejor antes, otros si mejoraron.
Ya acabo la beta?
Last one is a downgrade. In the old one you can see trees resisting the suction, new version has no tree reaction.
faltou os poderes míticos dos deuses chineses.
It's really disappointing how little they have innovated
Me desepciono el tornado
un poco débil, podrían añadirle efectos + chulos teniendo en cuenta que han pasao 20años
el hijo de osiris me decepcionó bastante.
El juego antiguo se ve mejor, y no lo digo por nostalgia, la iluminación es mejor, los efectos son mas visibles, y los paisajes a la larga se ven mas florales, el nuevo solo se ve mas chulo cuando le haces zoom , cosa que no sucede en medio de la partida, la iluminación es opaca y los poderes ni se ven, los paisajes se ven muertos, en especial en los poderes de gea que parecen plastilina y el musgo que sale al rededor de los edificios parece pintado con el paint
Por que sale en letras moviéndose BETA
The new lightning storm (Hera's god power) is awful 😞
El antiguo es mas GOD, el nuevo mejoro pocas cosas
no dice en pantalla que poderes son, mal hecho
We could use a little bit less HO-O-HA
Classic coloring is better
It's giving juego de celular ngl hay algunos que si mejoraron y otros q parece que tuvieran un estilo completamente distinto al juego y q se ven flojos XD cmo la puerta de tártaros
Que fue esa animacion del nidhogg??? Se ve horrible
Half of them are less readable and don't really look any better than the original 😔
yo no sé ustedes, pero para mí bastante meh los cambios, si ta todo bien mejoraste los gráficos bla bla bla, pero en varios casos o los cambios son mínimos o nulos, o incluso me quedo con los del modelo anterior, y me dirán "es un rework visual", es un juego que salió en cd rom culero, en los comienzos del internet, allá por la época del zumbido en el messenger y te cobraban por la cantidad de caracteres escritos en tu celular indestructible que si tenías pantalla a color eras hijo del presidente como mínimo, eso si, es una beta, imagino o al menos espero que el resultado final sea mucho mejor, que esto sea... que se yo un 30% de los cambios, estamos hablando de un juego que te lo puede correr una psx culiado a día de hoy si esos son los cambios gráficos que pueden hacer pos dejalo así como está si me lo estás cobrando como un juego nuevo culero
Prostagma
Lol age of empires II graphics less than it so much
malardo, es literalmente un remastered hecho por fans, esperaba mas de la empresa pero bueno, tampoco se puede esperar mucho de una empresa que no arregla el pathfinding del age of empires 2, esto es un remastered de baja calidad para el año 2024, no supero ni a starcraft 2 con todos los años q tiene, no un remake
ah oc
Ah oc x2
Clearly..Atlantean godpowers were not worked upon...pathetic...
Para mi la verdad el mythology retold fue una completa decepción, dense cuenta que solo juegan con el factor nostalgia y me incluyo, pero no voy a pagar por el mismo AOM solo que con mejor mejores gráficos. Hubieran incluido alguna nueva mecánica o nuevas criaturas mitologicas de cada civ. Igual se entiende que al hacer eso, es cambiar completamente el juego, pero de eso se trata no ?
ya nos decís que no pagaste la versión premium, asique no lo jugaste y ya estas diciendo que es una decepción. Mejor pagalo y después habla. La beta fue muy buena en todo sentido
El wey que desconoce la 5ta era, seguro el reuso de poderes miticos se lo pasa por el arco del triunfo, no sabe que los dioses principales tienen más pasivas, los dioses griegos tienen bonus en mitológicas, los momentos egipcios tienen mayor relevancia para la partida y las diferencias son más marcadas entre dioses nórdicos, además de que se dió un nuevo rediseño a la civilización nórdica (contando con un héroe arquero)
Y esto solo te lo comento por gameplays que he visto de gente, si tuviera la beta te diría más diferencias
Se entiende que no estés conforme con el "Retold" porque lo más seguro es que querías un Age of Mythology 2
Lo que usted quiere es un REMAKE no un remaster
de que hablas si introdujeron un montón de mecanicas y cosas nuevas jajaj, las partidas definitivamente no son lo mismo pero la esencia se mantuvo que es lo importante
Este juego se ve muy plastilina, prefiero el original
First