Nem baj, hogy nem a stílusotok, mert èn most fogom hatodjára vègigvinni. A perkek között van használható, több is. Pèldául a chargolható támadás kiüti a pajzsot, vagy a hárítás utáni csapással levágod az ellen karját. Meg tènyleg van mèg jó pár ami kell a Japán Hard módhoz. A videó tetszett - pont azèrt mert èn aki szereti a stílust nekem simán 90%-os ez a játèk - mivel tènyleg aki nem szereti ezt a stílust annak ilyen èlmèny lehet. Èn nem bántam meg, de ki kell próbálni akinek nem stílusa. Kicsit sajnálom, hogy a kivègzèseket nem említetted meg. 😅
Eléggé nieche játék, lehetett volna jobb is, de viszont mikor klikkel minden és úgy játszol ahogy azt a játék akarja akkor eléggé fun és challenging tud lenni. Lényegében a túlélés érdekében kénytelen vagy mixelni a közelharcot és a fedezékes shooterezést. A lőfegyverves enemy-knek kevesebb stamina-juk van mint a melee enemy-knek szóval őket könnyebb kiszedni is bár ha sokan vannak érdemesebb fedezékből kipötyögni őket headshot-okkal. A melee enemy-ket pedig simán melee-zni érdemes csak, ami miatt érdemes a parry-t is elsajátítani (amire van egy perk ami meghosszabbítja a parry window-t) mert a jól időzített parry-k mégtöbb stamina damage-t raknak rájuk amitől le stun-olnak és kivégezhetőek lesznek. Van pár perk amitől lényegében a karakter sokkal effektívebb és veszélyesebb lesz, ha tudod használni, de lényegében ez egy olyan játék ahol te magad fejlődsz "jobbá" azzal hogy ismered a mechanikákat. Valamint tényleg azért tűnik ilyen régimódinak, mert konkrétan kimondták hogy a harmadik generációs konzolok era-jának megfelelő játékot akartak csinálni, bár lehet azt is érezni ebből hogy nem volt rá budget, és erre futotta csak.
Szia Bálna! Azt meg megemlíthetted volna, hogy a Ninja Gaiden es a Dead or Alive ex fejlesztőinek új játéka ez. Emiatt olyan nehéz a játék. Igaz ezután a game után érthető miért csak ex fejlesztők :)
A Zoly-val való beszélgetésben megemlítettétek,hogy ti nem kedvelitek a God of War új irányát. Én borzasztóan kíváncsi lennék a ti véleményetekre mind a 2018-as, mind a tavalyi részről.
Úgy tudom, direkt van 7. generációs érzete, annak az időszaknak a varázsát akartak visszaadni a játékkal. Végülis sikerült, csak nem a legjobb értelemben :D
Ez nem az én játékom az tuti. A harcrendszer rendkívül gyenge, a fegyver"fejlesztésnek" nincs értelme. Kedvenc ilyenem amikor a Grip-et lecseréled, és kevesebbet sebez a fegyver. Ha nem tudják balanceolni, ne tegyék be a játékba mert ez borzalom. Helyette fordíthatták volna az időt az animációkra, és a grafikára, mert ocsmány a játék. És mindez 60 euróért. 20-nál többet nem ér szerintem.
nincs egzakt válaszom, csak teorizálok: Egyrészt a saját magukat helyezik így be egy viszonylag kevéssé bonyolult alakzatként A csatorna borítóképén egy indiana jones-os kőgolyónak tűnik lehet, hogy nagyon szeretik az ikeás húsgolyót jelezni akarják, hogy ők nem kockák, hanem golyók, mert tökös legények ha lore-t akarunk gyártani, akkor B&B kalandorkodtak, amikor jól rájuk gurult ez a kőgolyó ami valami misztikus oknál fogva nem megölődte őket, hanem magába szívta és egyesített hatalmatokból megszületett a játékalandor
Algoritmus miatti támogató komment
Videó alapján tetszett nekem a játék világa de a harcrendszer nem az én erösségem. Nagyon jó lett a videó, csak így tovább!
Nem baj, hogy nem a stílusotok, mert èn most fogom hatodjára vègigvinni. A perkek között van használható, több is. Pèldául a chargolható támadás kiüti a pajzsot, vagy a hárítás utáni csapással levágod az ellen karját. Meg tènyleg van mèg jó pár ami kell a Japán Hard módhoz. A videó tetszett - pont azèrt mert èn aki szereti a stílust nekem simán 90%-os ez a játèk - mivel tènyleg aki nem szereti ezt a stílust annak ilyen èlmèny lehet. Èn nem bántam meg, de ki kell próbálni akinek nem stílusa. Kicsit sajnálom, hogy a kivègzèseket nem említetted meg. 😅
Eléggé nieche játék, lehetett volna jobb is, de viszont mikor klikkel minden és úgy játszol ahogy azt a játék akarja akkor eléggé fun és challenging tud lenni.
Lényegében a túlélés érdekében kénytelen vagy mixelni a közelharcot és a fedezékes shooterezést. A lőfegyverves enemy-knek kevesebb stamina-juk van mint a melee enemy-knek szóval őket könnyebb kiszedni is bár ha sokan vannak érdemesebb fedezékből kipötyögni őket headshot-okkal. A melee enemy-ket pedig simán melee-zni érdemes csak, ami miatt érdemes a parry-t is elsajátítani (amire van egy perk ami meghosszabbítja a parry window-t) mert a jól időzített parry-k mégtöbb stamina damage-t raknak rájuk amitől le stun-olnak és kivégezhetőek lesznek.
Van pár perk amitől lényegében a karakter sokkal effektívebb és veszélyesebb lesz, ha tudod használni, de lényegében ez egy olyan játék ahol te magad fejlődsz "jobbá" azzal hogy ismered a mechanikákat.
Valamint tényleg azért tűnik ilyen régimódinak, mert konkrétan kimondták hogy a harmadik generációs konzolok era-jának megfelelő játékot akartak csinálni, bár lehet azt is érezni ebből hogy nem volt rá budget, és erre futotta csak.
Mi ez a cyberpunk-os Metal Gear Riving Revengeance?
Szia Bálna!
Azt meg megemlíthetted volna, hogy a Ninja Gaiden es a Dead or Alive ex fejlesztőinek új játéka ez. Emiatt olyan nehéz a játék. Igaz ezután a game után érthető miért csak ex fejlesztők :)
Mèg annyit, hogy van titkos befejezès ès a videók a között nagyon jó a 3 főzős videó. Nèzzètek meg 🤣
A grafikus interface nagyon hasonlít a divisionre
Hol a Súlytalan? 😥😥😥
A Zoly-val való beszélgetésben megemlítettétek,hogy ti nem kedvelitek a God of War új irányát.
Én borzasztóan kíváncsi lennék a ti véleményetekre mind a 2018-as, mind a tavalyi részről.
Video boost ✔️
Algoritmust nagyon szeressem
a cruelty squadról megnéznék egy véleményt
Algo algo algoritmus
Úgy tudom, direkt van 7. generációs érzete, annak az időszaknak a varázsát akartak visszaadni a játékkal. Végülis sikerült, csak nem a legjobb értelemben :D
Jó kis kaland volt ez
Ez nem az én játékom az tuti. A harcrendszer rendkívül gyenge, a fegyver"fejlesztésnek" nincs értelme. Kedvenc ilyenem amikor a Grip-et lecseréled, és kevesebbet sebez a fegyver. Ha nem tudják balanceolni, ne tegyék be a játékba mert ez borzalom. Helyette fordíthatták volna az időt az animációkra, és a grafikára, mert ocsmány a játék. És mindez 60 euróért. 20-nál többet nem ér szerintem.
Jaj de jót teszek az algoritmusnak
Algoritmus ❤️
Amúgy lehet, hogy én vagyok itt a butus, de mik azok a golyók a thumbnaileken?
nincs egzakt válaszom, csak teorizálok:
Egyrészt a saját magukat helyezik így be egy viszonylag kevéssé bonyolult alakzatként
A csatorna borítóképén egy indiana jones-os kőgolyónak tűnik
lehet, hogy nagyon szeretik az ikeás húsgolyót
jelezni akarják, hogy ők nem kockák, hanem golyók, mert tökös legények
ha lore-t akarunk gyártani, akkor B&B kalandorkodtak, amikor jól rájuk gurult ez a kőgolyó ami valami misztikus oknál fogva nem megölődte őket, hanem magába szívta és egyesített hatalmatokból megszületett a játékalandor
algoritmus
Tamogato komi
Játszható Ez Xbox One-on?
Algoritmus
5 pálya, 60 euró.
Algooooritmuuuuus
Támogatom a kontent terjedését
Algoritmust támogató komment ez itt most
ez jo lett ez itt most menta zóld pacsi 💚
Valahol szomorú, hogy a Samurai Jack egy sokkal jobb játék lett mint ez.
Miért ilyen rohadt drága minden 💀
Pják fol ezt a csatit is kirvajol indul
nagyon jó ám ez a gameday iroda itt most nekem köszönöm imi hungarian paprika$hhh