Szólít a MÚLT! |

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 окт 2024
  • #silenthill2 #kritika #otherworld
    Ne felejts el követni minket mindenhol! 😉
    Intro zene: • Silent Hill 2 - Promis...
    📞 Discord felületünk: / discord
    🔗 VOD csatornánk: bit.ly/2L1pjiG
    😃 Facebook: goo.gl/f3nby4
    🎮 Twitch: / otherworld_live
    📷 Instagram: goo.gl/ycJSLF
    👍 Itt tudsz támogatni minket: bit.ly/3RVsTMU

Комментарии • 133

  • @Zool0ka
    @Zool0ka 2 дня назад +18

    Biztos én vagyok "rosszul bekötve" de néhány erősen indokolható kivételtől eltekintve és sosem ugrom át az átvezetőket. Szerintem az már eleve veszett ügy, ha annyira sem érdekel valakit a játék, hogy ezekre rászánja az időt. Bár mondjuk ehhez fontos megemlíteni, hogy én már eleve eleve egy nagyon erős szűrőn keresztül válogatom meg, hogy egyáltalán mire vagyok hajlandó csak anni energiát is fordítani, hogy megvegyem és feltelepítsem. Szóval biztos lennének ilyen játékok, amiknél én is tök természetesen átugranám a cutsceneket. De "szerencsére" annyi időm úgy sincs, hogy tucatszámra játszak középszerű játékokkal, ahol maga a gameplay loop még pont elég jó ahhoz, hogy időről időre mikor leülök elé benttartson pár órácskára, de közben meg érdektelen a története. Szóval azt hiszem azt szeretném ezzel mondani, hogy a legtöbb esetben valószínűleg ha nem érdekel valakit a története egy játéknak és ezért átugorja a szóban forgó részeket, akkor szerintem érdemes elgondolkodni rajta, hogy egyébként maga a játék egyáltalán megéri-e az ember ideje. De lehet, hogy ezzel csak a magamfajták vannak így, akik számára fontos, hogy ne csak a gameplay, de a történet is érdekes legyen.

    • @HardGenerationz
      @HardGenerationz День назад +3

      Nem csak te vagy így vele, ez az egyik legnagyobb marhaság amit valaha hallottam

  • @BeepitettbutorokBudapest
    @BeepitettbutorokBudapest 2 дня назад +101

    A harc azért ennyire "esetlen", mert a játék érzékeltetni akarja, hogy James nem egy Leon S. Kennedy, hanem egy hétköznapi átlagos férfi, mint amilyenek mi is lennénk hasonló helyzetben.

    • @hardcoreworld4796
      @hardcoreworld4796 2 дня назад +9

      Jobban én sem tudtam volna fogalmazni🤝

    • @ragemishima9352
      @ragemishima9352 День назад +4

      Ugyanezt az érvet hozták fel anno az eredeti sh2 harcrendszere mellett is, de ott sem éreztem jogosnak. Itt viszont már szerintem pont eleget fejlesztettek rajta ahhoz, hogy ne rontsa a játékélményt. Annyi hibát látok benne, hogy túl sok az enemy. Jobb lett volna kb negyedannyi, de keményebb ellenfél, ha nagyon szőrszálhasogatni akarok.
      Silent hillt viszont nem a harcért játszik az ember, szóval nekem elég az, ha valamivel jobb mint az eredeti.

    • @Blenderhunn
      @Blenderhunn День назад +1

      Attól ez még egy játék, persze, ne csináljanak a főhősből Leont, de attól még a játékmenet egyik fő elemét ezek teszik ki.
      Ezen az alapon, sok vacak harcrendszer esetén előjöhetnének ezzel a kifogással.

    • @gabortoth7050
      @gabortoth7050 День назад

      a legtöbb hasonló japán játéknál ilyen béna a harcrendszer.

    • @baliknoxville7622
      @baliknoxville7622 День назад

      Nem, nem azért szar

  • @maxtreme1983
    @maxtreme1983 2 дня назад +22

    a köd nem véletlenül van ott ma sem. a játék kisebb szakaszokra van elosztva, és ahogy haladsz előre, tölti be a következő szakasz tereptárgyait, majd törli a memóriából a régieket. Emiatt nézhet úgy ki a cucc ahogy.
    Jegyzem meg szerintem erősen hozzáad a horrorfaktorhoz, semmi baj vele.

    • @erfet3
      @erfet3 День назад +2

      open world unreal 5 jákékokban is gyan ez az elv csak ott ami messze van azt low poly lodra tölti be nem pedig komplett kikapcsolja mint itt

  • @bgeri1986
    @bgeri1986 2 дня назад +31

    'vezeti a porcelánbuszt' ez hatalmas duma, még nem hallottam 🤣

    • @HUNmotyon
      @HUNmotyon День назад +2

      Pedig 20 éve is szakállas volt.

    • @bgeri1986
      @bgeri1986 День назад +2

      @@HUNmotyon haverom pont ugyanezt mondta ma nekem, de én full nem ismertem ezt a dumát.

    • @bornyito
      @bornyito День назад +2

      A "20 éve is szakállas vicc volt " is egy 20 éves szakállas vicc

  • @rendeszsolt6883
    @rendeszsolt6883 2 дня назад +5

    Bevallom férfiasan én annak idején kihagytam a Silent Hill játékokat (2001-ben mikor kijött a 2.rész, a Return to Castle of Wolfenstein meg a Max Payne félék vonzottak inkább) és utána se vettem elő őket, tehát ez a remake a tűzkeresztség nekem SH téren. Azt is bevallom, hogy ezáltal nem is igazán értem mi a p*cs folyik ebben a játékban így az első végigjátszás alatt. :)
    De az tuti, hogy az egyik legkomorabb és legparásabb videojáték amit valaha láttam.Állandó stresszben tudják tartani a játékost a háttérben hallható zörejek, a sűrű köd, a groteszk ellenfelek stb stb. Ha a nem létező optimalizálást letudom (ami ma már alap sajnos), akkor ez a remake egy audiovizuális remekmű.

    • @csabahorvath4770
      @csabahorvath4770 День назад

      A történések egészét nézd! 😁
      Annyit segítek, hogy a játék, illetve maga Silent Hill a purgatórium. Aztán a végén vagy megtisztulva jösz ki belőle, vagy nem.

  • @attilaprk8027
    @attilaprk8027 День назад +20

    Sajnos én nem tudok ennyi jót elmondani. Első napos vétel volt, és végig is játszottam néhány nap alatt. Azóta érlelődött bennem a téma, és arra jutottam, hogy minden ami tetszik a játékban, az az eredeti játék miatt tetszik. Amit hozzáadtak, az pedig csak elvesz belőle. Úgy érzem önmagában nem állna meg ez a játék, ha nem volna olyan nagy kedvencem az eredeti játék. A történet nagyon sokat sérült. Az egész silent hill 2 -t átjárta a szexualitás. Ezen olyan sokat tompítottak, - ők ezt modernitásnak hívják - hogy az eredeti szimbólumok lényegében elvesztették jelentésüket. Még azt a részt is kivették, ahol james megnézi Maria fenekét. Apróságnak tűnik, de nem az. Maria nem véletlenül volt annyira szexi amennyire. A történet szerves része volt, ahogy a nő ruhája, és viselkedése is, az ellenfelekről és azok külalakjáról nem is beszélve. A piramisfejjel való első találkozás sem véletlenül volt olyan amilyen amilyen, és emlékezzetek Angela apjára, és a falra pl… mi is történik ott? Minden szimbolika kiveszett a játékból, ami valószínűleg szándékos volt, ezzel pedig elpusztították az üzenetet is, amit át próbált adni. Persze más gond is van. A karakterek rondák. - bocs.. modernek - Angela pl úgy néz ki mint egy kisfiú. Maria véletlenül sem szexi, és nem is szimpatikus. Ha történik vele valami, hát történjen. Eddy egy pszichopata lett, holott eredetileg nem volt az. A kislány egy aranyos, kedves teremtés volt. Ő sem az többé. Zolival nem tudok egyetérteni a szinkronmunkában sem. Szerintem borzalmas. Motyognak folyamatosan, és olvasottnak érződik a szöveg. Marian nem érződik többé hogy valami nincs rendben. Inkább csak egy nő aki ott sétálgat velünk. A harc rendszer bosszantó, és unalmas. Túl sok is van belőle. Legalább háromszor, ha nem négyszer annyi mint az eredetiben. A puzzle feladványok tetszettek. Azokkal nem volt semmi bajom, érdekes volt kibogozni a kis versikéket hogy mi miért van. A falon átjárás jó ötlet, a grafika egészen szép, és éreztem hogy valamennyi tiszteletet adtak az eredeti játéknak, még ha annyi mindent el is rontottak. Ami pedig igazán fantasztikus, az természetesen a zene. A zeneszerzőben még sosem csalódtunk, rendszeresen hallgatom a munkáit alkalomadtán.
    Összegezve azt mondhatom, hogy a mai mezőnyben ez még mindig egy nagyon jó játék, de az eredeti silent hill 2 sokkal több, és sokkal jobb nála. Azért játszottam végig a remake -t, mert az eredetit annyira szeretem, és érdekelt mit csináltak belőle. A vártnál mindenképpen jobb lett, de az igazi remake elkészítéséhez ennél sokkal több bátorságra lett volna szükség. Így a program csak árnyéka az eredetinek. Annak csak üres másolata. Talán ahhoz elég lesz, hogy a konami költsön a továbbiakban a sorozatra.

    • @Nassamest
      @Nassamest День назад +3

      Köszi ezt a véleményt, jelenleg nagyon gondolkodóban vagyok hogy megvegyem vagy sem, de akkor lehet inkább csak az eredetit játszom végig emulátorral

    • @Animeautofellacio
      @Animeautofellacio День назад +4

      Igaz, sajnos érezhető hogy tompítottak a szexuális erőszak részén. Angela "pumpa" szobája is már csak egy sima szoba volt ... persze volt zakatolás, meg gépipari hangok ... (ami amúgy fasza volt) de Angela szobáját nem kellett volna nerfelni.
      Ez is jólmutatja, hogy mennyire hópihe világot élünk.

    • @baliknoxville7622
      @baliknoxville7622 День назад

      Ki a gecy olvassa el ezt a hosszú szart ..

    • @Nassamest
      @Nassamest День назад

      @@baliknoxville7622 akit érdekel mások véleménye

    • @boda24able
      @boda24able День назад

      @@baliknoxville7622 anyád

  • @ColdFear6666
    @ColdFear6666 2 дня назад +39

    Tegnap kezdtem a New Game+ -t, hogy kiszedjem az új endingeket. Közel 30 óra után számomra az év játéka. Egyszerűen hibátlan. Egy darab fagyás, crash, bug nincs PS5-ön. Még egy buta glitch se, ami miatt újra kellett volna tölteni checkpointot. A Bloober Team a szívét-lelkét beletette a Silent Hill 2-be. Látszik, hogy rajongói a szériának, hatalmas alázattal készítették el a remaket. Ilyen a jó játék. Amikor rajongók készítik rajongóknak. A Silent Hill 2 az egyik legjobb horror játék, ami valaha készült. 10/10! A BT elnyerte a bizalmam, remélem a következő részeket is ők fogják fejleszteni. Jöhet az 1-3 remake!

    • @mikerenton5808
      @mikerenton5808 2 дня назад +1

      nekem sikerült beragadnom a sarokba egy agyoncsapott kezeslábassal

    • @balazsmiklos9509
      @balazsmiklos9509 2 дня назад +1

      30 óra után semmi sem legyen az már hihetetlen manapság. Mondjuk ami technikai gond volt a játékkal bármely platformon az a motor miatt volt. Én tervezek ps5öt venni, viszont pc-n nem mertem nekimenni, nem akarom, hogy az ilyen gondok árnyékolják be a játékot (nekem ilyenkor oké a 30 fps, de az nem, hogy nonstop mikrolaggol).

    • @mystyc9
      @mystyc9 2 дня назад +1

      Én úgyanúgy vagyok a játékkal🙂

    • @baliknoxville7622
      @baliknoxville7622 День назад

      Hogy a faszomba lehet kontrolleren játszani?!

    • @mystyc9
      @mystyc9 День назад +1

      @@baliknoxville7622 hogy lehet nem kontrolleren játszani🙄

  • @torokgabor882
    @torokgabor882 2 дня назад +21

    12:32 Az azért elképesztő a számomra, hogy 2024-ben még mindig téma lehet az, hogy egy játék 30 fps-el képes teljesíteni. Ez tiszta vicc, komolyan.

    • @domjanmate5292
      @domjanmate5292 День назад +2

      Azért probléma ez mert már régen elhagytuk a ps4 xbox one érát és a PS5 Xbox Series X ben van erő de mégsem sikerül ezeket kiaknázni. Röhejesnek tartom ezt de ténlyeg. Ha egy God of wart össze lehet hozni dinamikus 4k 60fps melett akkor ezt miért nem lehetett ez pedig egy nem egy open word játék mint a god of war hanem egy kötött pályás játék. szóval jahh nekem ez a véleményem. Ha nem fut nomrálisan nem is használnám a NextGen jelzőt......

    • @darthmikda
      @darthmikda День назад +1

      Én ezt abszolút rá írnám az ue5-re. Most jönnek ki az 5-6 éves fejlesztési időből az első játékok, de szerintem mindegyik borzalmas teljesítménnyel jelent meg és sok patch árán sikerült picit gatyába rázni őket.

    • @robertbalogh3663
      @robertbalogh3663 День назад

      @@domjanmate5292God of war saját motorral fut, egy olyan tripla a stúdió készítette évekig, akiknek más feladatuk nincs is, csak ez. Nem ugyanaz mint egy UE5 játékot megalkotni egy AA stúdiónak. Ott már megmutatkozik, hogy a konzolok valódi ereje azért nem akkora, mint képzeltük sajnos...

  • @An4rcho8
    @An4rcho8 18 часов назад

    De örülök, hogy nem baszták el! Minden idők legjobb horror szériájának ékköve a második rész!

  • @barnabasbudai2973
    @barnabasbudai2973 День назад +1

    rég paráztam ennyire játék közbe, hangok, a köd és igen, az az esetlen harcrendszer is kellett hozzá :D az év egyik legjobbja szerintem ... pc-n egész faszán fut: 1650ti meg egy i5-tel simán lehet veretni
    na megyek is vissza a labirintusba :D

  • @Animeautofellacio
    @Animeautofellacio День назад

    Sokat gondolkodtam megvegyem-e, vagy inkább nézzek meg egy végigjátszást a játékról, tekintve hogy bár szeretem nézni a horror játékokat, játszani már kevésbé. Végülis a kíváncsiságom erősebb volt, mint a horror játékoktól való félelmem és végülis megvettem. Jelentem, a mainappal hivatalosan végig is vittem!
    Sokat segített a játék befogadhatóságán számomra, hogy nem operált olcsó jumpscare-ekkel. Végre nem azon kellett idegeskednem játék közben, hogy na most át kúszok ezen a nyíláson, és vajon milyen szörny fog az arcomba sikítani amikor felállok.
    Ehelyett, a sokkal kellemesebb folyamatos feszültséggel vegyes kíváncsiságot éreztem.
    Amit még érdemes megemlíteni, hogy kb a börtönös résztől már érezhető volt az időhúzás....én beértem volna kevesebb és feszesebb játékmenttel is egyébként. Kicsit már fárasztó volt onnantól kezdve a dolog. Nem volt rossz! Csak fárasztó....
    Szóval nem bántam meg végül hogy megvettem. Remélem a további részeketek is hasonlóan elkészítik majd.

  • @sandorschweitzer6903
    @sandorschweitzer6903 День назад

    20 órám van a játékban és most vagyok az utolsó helyszín elején. Nézelődtem és csak szívtam magamba az atmoszférát amit a környezet és a hangok adtak. Nem akarom, hogy vége legyen mert amit szeretek és élvezek abból nem elég kis adag. Ez a játék számomra hatalmas élmény a mai játékoknak hibái csak ennyi lenne mint ennek a játéknak semmi bajom nem lenne velük. Ez a játék számomra gyöngyszem és az év legjobbjai között van. Nagyon remélem, hogy sikeres lesz mert a többi részt is meg kéne csinálni ilyenre.

  • @kiszoltan1065
    @kiszoltan1065 День назад

    Ilyen erzést utoljara a Resident evil 2 remakeben ereztem, de ez mint horror sokkal jobb annál, jelenleg osszessegeben a legjobb horror jatek... a karakter sokkal kozelebb all egy atlagos emberhez , mintsem egy rendor vagy katonahoz.. sokkal termeszetesebb, remek grafika hang, sok jo puzzle, megunhatatlan, nagyon jo a jatek ideje, nekem nem volt unalmas, mindig volt vmi ujdonsag, inkabb hiany erzetem volt miutan vegig toltam ..hogy miert nincs tobb ilyen game, 28 ora gameplay 90 km szaladgalas..es elkezdtem new game + t!!

  • @Sebastian-Castellanos57
    @Sebastian-Castellanos57 2 дня назад +1

    Kár, hogy az nem került szóba, hogy a RE remake-ek közül a 3 mennyire félrement, mert absolut nem lett méltó...
    A harcról meg annyit, hogyha mondjuk a LoU-t idézné, akkor azt mondanák az emberek, hogy ez nem is SH...A RE2-nél pedig amúgy is jobb, mert ott nagyon hiányzott a dodge.

  • @turulkagan5292
    @turulkagan5292 День назад

    Nekem anno kimaradtak a silent Hill játékok (pedig nem most kezdtem a gamelést, Red alert, Age of empires, Need for speed 2 stb), és emiatt örültem is hogy jött ez a remake. A hangulata nagyon ott van, és a kisebb "hibáktól" eltekintve nagyon jó game lett. Eleinte azt hittem, hogy ótvar szarul fog futni, aztán meglepett, hogy rtx 1440p, vagy épp 4k mellett sem döcög egy 3080ti, 5800x 32 gb ram mellett sem.
    A köd meg kell szerintem, ad egyfajta hangulatot hozzá. Néztem köd nélkül is, de úgy nem annyira tetszett, hiába néz ki jól.

    • @buszkeorbanisztaniallampolgar
      @buszkeorbanisztaniallampolgar День назад

      Miért vagy azon meglepődve, ha egy felső kategóriás GPU-n nem döcög?? Az emberek többségének nem ilyenje van.

    • @turulkagan5292
      @turulkagan5292 День назад

      @@buszkeorbanisztaniallampolgar Mert néztem pár videót, amikor kijött a game és eléggé nem voltak jó előjelek. De anno, mikor Remant 2, Lords of the fallen is megjelent (UE5 motorral vannak azok is), elég trágyamód futottak nekem,. Most már jól, sokkal jobban mennek, de a megjelenés után trágya volt mind. A Silent Hill 2 remake meg sokkal szebb is ráadásul, meg az UE5 valóban nincs kiforrva még normálisan, és ebből következtettem. Így kellemes csalódás volt számomra, hogy nem 40 fps, hanem a 60+ megvan. csak erre gondoltam.

  • @davidpecsenka6093
    @davidpecsenka6093 17 часов назад

    Az Astrobot, Wukong és Silent Hill mellé egy Warhammer még oda mernék tenni.

  • @polconszarogyuri
    @polconszarogyuri День назад

    Ez amúgy nagyon király lett, akárcsak a megfogalmazott kritikád!
    Én személy szerint imádkozom egy origins ramakéért 🤤🤤🤤

  • @reapervideos463
    @reapervideos463 День назад

    Valami hasonlót éreztem én is mint a videóban foglaltakban. Hosszabbnak éreztem a kelleténél, a harc túl sok ahhoz képest milyen béna, a f..sz kivolt már a folytonos sötéttel amit a zseblámpánk sem tudott bevilágítani stb stb. Amúgy van egy hangulata, sajnálom , hogy annak idején nekem az eredeti kimaradt(pedig akkor már játszottam), a maga idejében, tuti ász volt, de kétségtelen az idei éve jobbjai közt van.

  • @Kull_
    @Kull_ 12 часов назад

    Az a szöges deszka a kapitalizmus nemezise. 😜

  • @NorbiGaming
    @NorbiGaming День назад

    Köszönöm megerősítette a vételt, a jövőben.

  • @gyurmagyuri6440
    @gyurmagyuri6440 День назад

    Nagyon örülök, hogy itt is meghagyták a ködöt (khmm, Rockstar)

  • @gaborrusz9492
    @gaborrusz9492 День назад

    Remélem,hogy ilyen minőségben vagy talán jobban de eljön Heather rémálom kalandja is!!!😊

  • @Kupszi
    @Kupszi День назад

    Nem értek egyet a kritikával, szerintem iszonyat jó lett a játék. Én mint SilentHill Fan azt mondom hogy tökéletes. A harc olyan amilyen , ez nem egy Resident játék , itt érezetetni kell hogy egy átlagos ember a főhős. Ami sikerült is, szerintem az egész játék maga nagyon jól eltalált a hosszúsága is megfelelő, nekem teljesen átadta az érzést. Biztos vagyok benne érkezik a 3. rész jövőre.

  • @ferenclengyel1117
    @ferenclengyel1117 День назад

    Nekem 95%-os. Az év játéka nálam. Régen fostam így. De tényleg hosszú lett. Nekem 21 óra és secret ending.

  • @BossHub7
    @BossHub7 День назад

    Nem tudom elmagyarázni azt az érzést ami a végigjátszás alatt bennem volt, szinte olyan volt mintha ez a való életben megtörténne velem ,annyira átéltem minden pillanatát. A hangulat és a történet miatt tökéletes ez a játék és utánozhatatlan. ( év játéka )

  • @csabahorvath4770
    @csabahorvath4770 День назад

    Tinédzser korom meghatározó játéka volt, mai napig megvan, ráadásul a magyar szinkronos. De attól még lehet hogy ezt is megveszem majd, persze Steam-en. 😁

  • @Gyuribacsik
    @Gyuribacsik 2 дня назад +1

    Xboxon csak hd-collection van. Mi a baj vele?

    • @MrTheqwery
      @MrTheqwery 2 дня назад +1

      Azzal minden. Keress rá youtube-on, Google-ben. Ps3 verzió kapott egy patchet, azt kikalapáltálták közepesre. Xbox verziót csak akkor ajánlom, ha semmi más lehetőség nincs kipróbálni (vagy úgy sem).

  • @thrin7991
    @thrin7991 День назад

    16:00 Ez azért van mert túl sok játékkal játszottál az évek során, és mint a legtöbb játékos képtelen vagy nem a régebbi játékokhoz hasonlítani a megjelenő játékokat amik a nem 30-40 feletti korosztály számára első élményként pontosan ugyan úgy megállnák a helyüket mint azok amiket te próbáltál fiatalon.

  • @gvendolin_xy
    @gvendolin_xy 2 дня назад

    A Fortnite-ban kizárólag konzolon működik "jól" az unreal engine. PS4 slim-en tükörsimán fut, de egy hardverben erősebb, régebbi gamer notebook-on, ssd-ről futtatva közel jatszhatatlan, még performance módban is (abban a módban úgy néz ki, mint egy mobiljáték) 16 GB rammal képes néha szaggatni stb...

  • @szemmellaikus8992
    @szemmellaikus8992 День назад

    16:05 Elden Ring DLC💀

  • @AnyamTyukjaAmiKakas
    @AnyamTyukjaAmiKakas 2 дня назад

    Akkor tehát megvan a 3 Arany Mazsi jelölt :D

  • @HUNmotyon
    @HUNmotyon День назад

    Csodaszépen fut 4080-as vga alatt is! Pcn ajanlom jatszani.

  • @kelkokatalin8219
    @kelkokatalin8219 2 дня назад +4

    Mit tudjon művelni egy szerencsétlen piás egy darab fával vagy csővel csapkodáson kívül? Nem egy Baseball játékos vagy egy Jackie Chan. Egyébként sincs a józan ész tetőfokán.

  • @uzenet
    @uzenet 2 дня назад

    köszi

  • @gamingn3016
    @gamingn3016 2 дня назад +2

    A köd a játék esszenciája.

  • @Blenderhunn
    @Blenderhunn День назад

    Azért a fejlesztők is tehetnek a rossz optimizálásról, mivel ez még a többi UE5 játékhoz képest se fut jól, ott volt a Hellblade 2, ami talán mai napig a legszebb játék, a grafika csúcsa, igaz, az egy csőjáték, viszont ott nem is takarta el az egész játékot a köd mint itt.
    Már előre látom, hogy rondának fogod tartani az Avowedot, és remélem ott is felhozod a rossz performancenál a motort.

  • @aszuradaji6308
    @aszuradaji6308 День назад

    van töltőképernyő de nem látod a köd miatt a város csak bizonyos részét tölti be és ahogy mész arrébb tűnnek el város-részek és ellenségek hátulról, és előrébb meg azt a szegments-t tölti be...

  • @istvankobli8123
    @istvankobli8123 2 дня назад

    Ennyire nem megy az unreal engine-nek, a konzolokon? Hú ez mekkora csalódás. Főleg úgy hogy most jön az unity újabb verziója, ami sok tekintetben megeszi reggelire, az unreal engine-t. Ha még jobban is lehetne alkalmazni konzolokhoz, akkor bizony bajban lehet az unreal. Majd meglátjuk.

    • @SkyGrid11SkyGridXG1
      @SkyGrid11SkyGridXG1 День назад

      Egyik engine se érdekli a kutyát se a nagy játékok mindig háztáji Enginenen Kèszülnek.
      Plusz mind a 2 remek a maga kategóriájában.

  • @karolybognar
    @karolybognar День назад

    Nekem még mindig a Silent Hill1 a favorit. Semmilyen film vagy játék nem űbereli. Abból egy remék jó lenne.

  • @richardregula4355
    @richardregula4355 День назад

    Szia Zoly! Kiváló kritika lett, mint azt megszoktuk. Viszont nem értem Nálad és a gamereknél ezt az FPS-becsípődést. Ha én tökéletes minőséget tudtam kihozni Reshade-technikával a THE LAST OF US-PART I.-REMAKE-ből és csodálatosan szép és színes a kép MINDÖSSZE 17 fps-sel, (mert egyenlőre a 370.000 FT-os videókarit amit vettem nem tudom beszerelni, akkor ti miért törődtök ezzel ha a játék-felvételed teljesen jó minőségű? Minek ezen fennakadni? AKkor kell panaszt tenni vagy megemlíteni, ha a VÉGIGJÁTSZÁSODON LÁTSZIK, AZ FPS-ZUHANÁS!

    • @inasatok
      @inasatok День назад +2

      17 fps? az konkrétan diavetités.

    • @polconszarogyuri
      @polconszarogyuri День назад

      Mert 2024-ben ez nem egy normális dolog. :D
      Csak azért mert nem szembetűnő, az attól még probléma.
      Létezik egy minimális delay, amit pont ezek az fps differenciák okoznak.
      Hidd el, ha van viszonyítási alapod 30, és 60 között, akkor egyből választ kapnál a kérdésedre. :D

    • @richardregula4355
      @richardregula4355 День назад

      @@inasatok Ja de mivel magyarazod hogy mégis fluid a kép? 16 Gb-RAM de egy szar videokarival?

    • @vcarter86
      @vcarter86 16 часов назад

      Az a baj hogy te azt hiszed hogy ez ilyen kisujjfeltartós úri dolog ha valaki az fps-en van kiakadva. Hidd el volt idő amikor mi is élveztük még haverjaimmal a Farcry első részével a játékot hiába futott 12-20 fps között a potato gépünkön. És igen volt idő amikor a kis 15 colos képcsöves tv-n is élveztük a filmeket. De amint megismered a valóban jót pláne ha huzamosabb ideig tart ez a megtapasztalás akkor utána baromira szar érzés visszatérni a rosszabbhoz.
      Egyébként 2012-ig még én is azok közé tartoztam akik nem értették hogy mégis mi a gond a 30fps-el, aztán akkoriban upgradeltem a pc-met és kicsit kivételesen több pénzem volt rá. A játékok többsége lazán 60fps-el futott így már a pc-men és rögtön hozzá is adott az élményhez, míg párhuzamosan ugyanez időtájt ps4-en meg 30fps vagy azalatt, és persze jók voltak a ps4 exclusiveok, de mindig is zavart a velük való játszás során hogy de kár hogy csak 30fps-el futnak, azért éltem meg így mert már tudtam hogy milyen az amikor jobb.

  • @norberttoth3840
    @norberttoth3840 День назад

    Az a jatek amiert most veszek egy ps5-t

  • @istvan9713
    @istvan9713 День назад

    30 fps 🤣🤣🤣már ezen a videón is a gameplay szemkifolyatós
    kell nektek a 8k pro konzol 400 ezerért, vegyétek

  • @misipapa3626
    @misipapa3626 2 дня назад +4

    6:50 Az égvilágon semmi más miatt nincs ez csak a hangulatkeltés miatt. Régen igen, technikai oka volt az egésznek de imádták az emberek. Ha mindenki annó panaszkodott volna miatta akkor a mostani remakeben biztos,hogy nem lenne itt a ködm

    • @otherworld_online
      @otherworld_online  2 дня назад +3

      Bocsánat de ez eléggé leegyszerűsített nézete a világnak. A Dead Spacenél sem pampogtak az emberek, hogy kevés a puzzle elem, mégis került a remakebe pár ilyen ajtónyitási lehetőség. A Final Fantasy VII-nél sem írtak petíciókat az open worldre, meg a követőkamerára mégis megkapta a remake. Egyetértek, hogy a köd hangulatteremtő erővel bír, de számos szakasza a játéknak bebizonyítja, hogy pl. a vaksötéttel is el lehet érni ugyanezt - bár ezen a téren az újkori Residentek is jobban vizsgáztak, mert azért ott mégis csak lehetett látni valamit.
      Csak arra célzok, hogy nem egészséges megközelítés az, hogy ha nincs rá panasz akkor minden rendben, kiváltképpen, hogy elsősorban nem hangulatteremtési, hanem technikai oka volt a ködnek. Ez olyan, mintha az új Doomok ugyanazzal a grafikával készülnének, mint '93-ban, mondván "senki nem panaszkodott" :)

    • @misipapa3626
      @misipapa3626 2 дня назад +3

      @@otherworld_online Külön csak azért emeltem ki most ezzel az indokkal a ködöt mert kifejezetten szeretett része volt a játéknak. Teljes mértékben értem, hogy mit mondasz, viszont valószínűleg többen nem örültek volna a köd eltűnésének mintsem igen. De innentől inkább preferencia kérdése a dolog. Mindenesetre köszönöm a választ azért :D

    • @fearcollins7425
      @fearcollins7425 2 дня назад +1

      @@otherworld_online Ne aggódj, a játék vége felé a vaksötétből is kijut bőven, kicsit talán túl is rúgták a lasztit a fejlesztők. Én edzett horrorista vagyok,de már engem is frusztrált. :D

    • @balazsmiklos9509
      @balazsmiklos9509 2 дня назад +1

      Amennyire megszenved néha a ps5 a játékkal lehet itt is kellene ez a trükk.

    • @otherworld_online
      @otherworld_online  2 дня назад +1

      Köszönöm a tanácsot, ha nézted a Facebookot láthatod hogy már bőven végigvittem :)

  • @balazsb8417
    @balazsb8417 День назад

    Jó lett a kritika Zoly😉

  • @yaboimedo543
    @yaboimedo543 2 дня назад +2

    Ah nagyon vártam már!🔥

  • @GodGamer86
    @GodGamer86 2 дня назад +6

    - A köddel az a baj, hogy NEM lett elég sűrű, tehát NEM csökkenteni kéne, hanem növelni... (Amúgy a popup-oló tereptárgyakat és pályarészeket takarják vele, a hangulat fokozása mellett).
    A grafika meg annyira cutting-edge, hogy ez kb a legszebb játék a Supermassive-os játékok mellett, -és marhára nem kell hozzá 4090 maxon, modokkal sem. A SH tipikus példája annak a játéknak, amit vétek nem PC-n tolni maxon modokkal.
    - Az a fehér körvonal a Screen Space reflection, meg a szoftveres Lumen miatt van, ezért sem kell konzolon, RT nélkül (okádék performance) módban tolni.
    -Amúgy a SH-ek PS2-n mai napig egész jól néznek ki, a gen legszebb játékai voltak a Metal Gearek mellet, úgyhogy nem értem miért kell így ledegradálni a régit...
    - A harcrendszer kiváló lett, csak 30fps-el persze, hogy egy szenvedés az egész...
    -A szereplőkön és a párbeszédeken stb azért változtattak, mert belerondítottt a fejlesztésbe a Hit Detection cég is, ami a WOKE/DEI vonalat erősíti... (Szerencsére modokkal folyamatosan korrigálható amit műveltek).
    -Összességében pedig magasan az év játéka, nálam az évtizedé. Horrorban pedig a legjobbak között van. Hibái ellenére is 10/10.
    (Az esater eggek is elképesztően jók lettek, érdemes végignézni youtuberól, hogy milyen szintű részletességgel odafigyeltek mindenre a fejlesztők.)

    • @otherworld_online
      @otherworld_online  2 дня назад +4

      Ki degradálta le a régit??? Azt mondtam hogy "technikailag össze sem hasonlítható azzal amivel régen játszottunk", ez pedig TÉNY.
      A végén még sikerül kikerekíteni, hogy leszaroztam a régi Silent Hillt. Komolyan egy lépésre vagyunk ettől. Ennyire messze kerültünk attól, hogy 16 percig lehessen figyelni egy videóra???

    • @GodGamer86
      @GodGamer86 2 дня назад +2

      ​​@@otherworld_onlineA remake technikailag tényleg fényévekkel jobb lett, de az eredeti akkor is mérföldkő volt anno technológiailag és ez nem lett semilyen szinten kihangsúlyozva az összehasonlításkor és ezért degradálónak hatott ebben a kontextusban a régi részre nézve.

  • @user-mihoo
    @user-mihoo 2 дня назад

    Mar vartam :D

  • @messziroljott1516
    @messziroljott1516 2 дня назад

    jó lett :)

  • @laszlodajka5946
    @laszlodajka5946 2 дня назад +4

    Mivel meg nem jatszottam semelyik shval ez a video tul reszletes lett szamomra. Az elejen lehet eleg lett volna egy gyors elozetes osszefoglalo. De ettol fuggetlenul koszi a videot. Igaz meg kellett allitanom mert tervezem kijatszani

  • @Kull_
    @Kull_ 2 дня назад

    A három felvetett probléma közül az utóbbi kettőt, hát nem tudom hogyan tudták volna megoldani. Annyira jó lett maga a harcrendszer, hogy ne zavarjon az élmény megélésében. De összefüggésben pont a 3. problémával együtt válhat frusztrálóvá, hogy ugye jól megnyújtották a játékot, de közben egyáltalán nem sokoldalú. Nem elég változatos. Ha rövidebb meg még színesebb lenne, akkor szerintem éppen megnövelné az újrajátszási faktorát és a magas árát sem kérdőjeleznék meg a játékosok. Hangulatában viszont erős, ezért valószínűleg a rajongóknak 10/10-es játék lett, ami lendít a további újrafeldolgozásokon. Akira nagyon tele van. 😉

  • @slamer0845
    @slamer0845 2 дня назад +2

    Szémomra az év játéka, és az eddigi egyik legjobb horror amivel játszottam. 3 éves voltam 2001-ben, egy résszel sem játszottam, így engem teljesen el tudott varázsolni a game. Szerintem nagyon sok mai gamernek újdonságként hat. Egyáltalán nem zavart a köd, a bugyuta párbeszédek vagy, hogy hosszú a játék. Tetszett az is, hogy rém egyszerű a game. Nincs skilltree, nem kell a fegyvereidet fejlesztgetni stb...Sötét folyosók, ködbe burkolózott utcák, pár jumpscare ha megvan a hangulata én is elvagyok vele. :D

  • @szekereselektra1253
    @szekereselektra1253 День назад +1

    *Van egy zene ami tökéletes lenne egy Silent Hill játék intrójaként. Íme:* ruclips.net/video/SQNtGoM3FVU/видео.htmlsi=2G-bXXQuMdiRnRTP

  • @Zool0ka
    @Zool0ka 2 дня назад

    5:40
    A szinkron és az egész hangkeverés klasszisokkal jobb lett szerintem.

  • @amadeuszgyermeke
    @amadeuszgyermeke 2 дня назад +1

    A harcot túltolták, viszont ehez a játékhoz ez így okés. A Rezi 4 remake harcrendszere ide nem illene. Jobb lenne? Igen. Viszont az egy akció horror mix. Ez még egy pszichológiai, belső felelmeinken alapuló túlélő játék. Pont ilyen esetlen combat kell lennie szerintem.

  • @michaelhuntergeralt3189
    @michaelhuntergeralt3189 2 дня назад +1

    Egyre több a reklàm a youtubon és egyre elviselhetetlenebb.
    Tényleg muszály 5 percenként bedobni egy reklámot...?

    • @thundahun
      @thundahun 2 дня назад

      muszáj ly-al írni a muszájt?

    • @michaelhuntergeralt3189
      @michaelhuntergeralt3189 2 дня назад +1

      @@thundahun muszáj/ly két féle képpen irni a j/ly hangot?

    • @danielszeles5263
      @danielszeles5263 2 дня назад +2

      adblock

    • @michaelhuntergeralt3189
      @michaelhuntergeralt3189 2 дня назад

      @@danielszeles5263 Ha hasznàlod sok videót meg sem enged nézni nincsen erre megoldás nem is kerestem csak bosszant a dolog hogy bármerre jársz bármit csinálsz a pofádba tolják a reklámokat.

  • @porkutt11
    @porkutt11 2 дня назад +10

    Bugyuta párbeszédek és nevetséges ellenfelek gyermekként érdekes volt most inkább kellemetlen

    • @AdjonIsten
      @AdjonIsten 2 дня назад +2

      Na majd most az elvakult fanok beléd állnak.. de egyébként igazad van.

    • @georgeparallel9850
      @georgeparallel9850 2 дня назад +5

      Ez ilyen japános mellékhatás szerintem,a resident evil-ekben is kb hasonló magasröptű dialógusok vannak

    • @mogyir
      @mogyir 2 дня назад +2

      Az ugye megvan hogy ez nem a valóságban játszódik? Ezért ilyen fura a játék

    • @porkutt11
      @porkutt11 2 дня назад

      @@mogyir jaj ne mosdassuk a szart😄😄😂

    • @porkutt11
      @porkutt11 2 дня назад

      @@georgeparallel9850 igen ez az Ázsiai játékokra valamiért jellemző

  • @sirato7058
    @sirato7058 2 дня назад

    A Silent Hill köd nélkül nem Silent Hill. Az ad a városának kísérteties hangulatot. Másrészt az a 3 játék amit említettél, amire érdemes pénzt kiadni, bőven mellé adnám a Warhammer 40K: Space Marine 2-t, Dragon Ball: Sparking! Zero-t, Lollipop Chainsaw RePop-ot, és a Stellar Blade-et. Mondanám a Sword Art Online: Fractured Daydream-et, de az nagyon olyanoknak való akik imádják az animéket, és szeretik/látták a Sword Art Online animéket.

  • @windlessblock1471
    @windlessblock1471 2 дня назад

    Még gyenge processzorral és kártyával is rohadt jól néz ki a játék😁😁😁😁

  • @istvanbujaki362
    @istvanbujaki362 2 дня назад

    Az eredetit nagyon szerettem, biztos hogy ezt sem hagyom ki, eddig pozitívak a visszajelzések. Lehet hogy kisebbségben vagyok azzal a véleménnyel, hogy a Downpour elég jól sikerült része a szériának (úgy emlékszem anno nem volt valami nagy siker) a technikai bakik ellenére is. A videók alapján nekem úgy tűnik, hogy a Bloober Team mintha ellesett volna egy-két dolgot a Vatra Gamestől, ami persze egyáltalán nem probléma, legfeljebb eszembe jutatja a jobb sorsra érdemes Downpourt, és a becsődölt fejlesztőit. Na igen a harcrendszer és a köd: előbbi sosem volt a széria erőssége (ez persze nem jelenti azt, hogy ne kéne törekedni annak csiszolására), utóbbi nélkül számomra elképzelhetetlen Silent Hill, azzal a tudattal is hogy anno a technikai korlátok miatt került bele. Röviden: védjegy. A köd nélküli modok és a Silent Hill HD Collection rámutatnak arra, hogy köd nélkül egy igen fontos hangulati elem veszik el.

  • @magyarvoook
    @magyarvoook 2 дня назад

    Szerintem 10/10