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ちょっと前はつらそうだったから久々にMハシの笑顔を見てこっちも嬉しくなった
左上に「プロモーションを含みます」が付いてて安心した
公認された感が出てていい。それはそうとこっち作品のが武器バランス良かったら笑う
心なしか、彼から余裕が滲み出ている気がするよ
見てるときにアウトランダーズの広告流れてきて笑った
公式から距離置かれなくて本当に良かった
@@さけ-v5k ソシャゲだし武器が課金制でさえなければこっちの方が普通にバランスよくなりそうで楽しみ
逆にランス以外全ての武器を使う「Wハシ」になってみてほしい
天才か?
草ハシ
ランサーがMみたいになってて草
M八ツ
復讐者感えぐい
最新作でランスが無くなっちゃったのは残念だけどこっちにはランスあるっぽいしまだまだモンハンやめないで欲しいね
無くなった扱いは草
ワイルズではランス使えませんからね、こっちで使い倒すぞー!っていいつつnowの方では最初はランス無かったっていうw
存在しない記憶……
あんな武器最初から無かったって考えた方が気持ち的にはマシよな。
いっそ無くした方がしゃあないなぁでガンランスに行けるんじゃ…
嬉しそうなMハシが見れて幸せ
早くもモンハン関連のプロモーション2作目頂いてて一視聴者ながら涙が止まらん。
追記:ランスに祝福があらんことを。
ランスに祝福あれー
ランスに祝福あれ!!!
令和のフロンティアみたいな感じでどんどん新しい武器追加したりとかいろんな要素追加したりして色々実験してみて欲しいな
ガムートちゃん、、、、雪山無くても泣かないで、、、、
こういうゲームはガムートみたいなキョダイなモンスと相性良さそうだからがんばって…
@@編集者ちゃんオープンワールドでのそのそ歩くガムートちゃん私も見たいよ、、、、、
相変わらず捕食されるドスジャグラス君に涙が止まらない
ランス、デザインも突進の使いやすさも報われてるようで良かった
エフェクトもかっこいいし、視認性も良さそうだし、ランスもかっこいいしこれで動作さえ軽ければ最高なので、期待したいね
Xで画像だけ見たときおとも的なこたちが桃太郎みたいだなと思ってたけどちゃんとアイルーいて安心したみんなかわいい
モンハンの話をするにあたって Xという名前は一瞬の混乱を産みすぎる
モンハンXってブラウザーとしても機能するんやすげぇ
子供達が公園に持ち寄ってやるモンハンが復活しそうで嬉しすぎる😢😢😢😢😢😢
最近は遊具で遊べないから携帯機の需要あるらしいですね
公園で中華ゲームやる子供たち😢
もしMハシさんが言ってた専用スキルみたいなのがあるのなら、受け止めた攻撃の回数によってカウンターの技が変わるとか、効果時間内は突進のモーションと威力が変わるとかもあったら嬉しい とりあえずクッッッッソ楽しみだな…
ランス専用で敵視ガッチガチで取れるスキルとか欲しいなーマルチあるとしたらマルチでもしっかりランスしたい
それこそガード、カウンター成立で発動とか
一番人気武器の太刀がカウンター取りたい武器なせいで、タゲ取られまくって邪魔みたいになりそう
楽しそうに語ってて本当にモンハン好きなのが伝わってくるね
しばらく音沙汰なかったからカプコンに消されたのかと思ったよ
8:16 Mハシさんよかったね☺️
報われた瞬間
8:46 ここ好き
Mハシさんがモンハンの映像を「まずはこちらの動画をご覧下さい」って公式みたいに言ってる時点で感動
ランスかっこよすぎてデビューするかもしれない笑笑令和版のフロンティアみたいになってくれたら嬉しいなぁ笑笑
まさにそれ古のネトゲ感は無理かもだけど敵モンスのいい意味でやりたい放題感に期待してる
@ 原神 鳴潮みたいな今風のソシャゲ×アクションRPGにいい塩梅でモンハンの要素を絡めてくれたら本当に最高ですよね笑
Mハシの動画にプロモーションを含みますの文字は涙を禁じ得ない
モンハンとしてどういう方向性で売るかだよなぁ……「キャラ切り替え」ってのがキャラの魅力で売りますってことなら既存タイトルに負けそうだからヤバいけど【追記】 7:41 一応ここ選択すること「も」って書いてあるからちゃんと既存の主人公ハンターが居て、装備変えるのも出来そうかな…?
ハンター側のキャラに固執しすぎてモンスターを雑に扱うのだけはやめてほしいな
最初のムービーにいるレウス装備のやつが従来のモンハンと同じで基本のプレイの操作キャラ(主人公)だろうしそこは心配しなくて大丈夫そう キービジュだと真ん中に主人公的な感じで中心にいて周りに美男美女3人がいる配置だし
「ちょっと待てい!」みたいに気になる箇所でPV止めるのおもろい
「人飛んだぞ今!?」
12:17「寸劇にしたくなってきたな」この世で最も嬉しい言葉
12:00 すぐに寸劇のネタを見つけてしまうあたり職業病みたいで好きw
寸劇にしたくなってきたな
ボルボロ装備めっちゃかっこよくなってんなぁ...愛してきたボルボロ...カッケェ...
モンハンのスピンオフ、砂野P、4年前、何か...何かしてはいけない期待をしてしまいそうになる
サ終の直後だもんな。
もしかしてエクスプロア?
レイヤの特殊演出さノーマルモード→ブレス特化モード→毒特化モードみたいな感じでランダムで変化するだけじゃねぇかな、個々に存在するとかではなく
カプコンショーケースの辻Pみたいなムービー紹介でちょっと笑いました
13:00 XXぶりとは言え全く話題に上がらないアカムに涙を禁じ得ない
Timiってなんのゲーム作ってるんだ?ってなったけど、ポケモンユナイトとか作ってて一安心
テンセントのパクリスタジオやで、安心してよかったな
@@Alexis-Usa8yd「ポケモンユナイト任されてる」「カプコンに直接打診して連携して新作作る」会社で本当に安心出来るんだよなぁ“パクリ会社”なら「モンハンに似せた別ゲー」作るだろ普通。でもここは直接話を持ちかけた。
パクリじゃなくて子会社だぞ大元は同じや
子会社をパクリ呼ばわりはちょっと笑う
いやハンターの顔とかよくある中華ゲー顔になっててがっかりしたけどなw 初めに公開されているキャラに安直に日本人の名前使ってる辺り、今後追加されるガチャキャラは中華ネーム増えそうで嫌やわ、世界観壊してほしくない。
ランスの盾と槍イケメンすぎボロスをベースにスタイリッシュにしたのかな
ワンチャンボロスの変異種派生…?
雪山は?がまじおもろい。いろんなオープンワールドゲーム要素が詰め込まれてておもろそうやなフロンティアから輸入とかないかな
5:50 流れ変わったな…、、
大型アップデートで沸かす為に残してる説
途中の人間大砲みたいなやつついにハンターを人間扱いしなくなってきてて笑ってしまったwいやぁ〜楽しみですねぇ!
2:07 ここ好き
ずっとこういうのがやってみたいっていうモンハンを全て体現したゲームが発表されて個人的にワイルズより熱いランスの自分的に楽しいというか好きなとこはめっちゃ走りながら突くやつ猪突猛進みたいなことばっかりして遊んでたから、あの突進を楽しくするスキルみたいなのがあったら欲しいかも!
Mはしさんのニコニコしながらの動画嬉しいねぇ
カットインのやつって原神で言う元素爆発的なやつなのかな……ランスはなんか爆発切ったら一定時間通常ガードが反射付いて、ジャスガしたら見切り飛び込み突きになったら一気に攻撃的になってまたかっこよさそう
数年前からtimiスタジオと共同開発って記事あったから遂にって感じでめっちゃ嬉しい
ランスの盾に反射ダメージなんかあったり、いっそのことスリンガーみたいなの活かしてランス投げてみて欲しい。
8:54 ここ桃太郎すぎる
ランスのスキルで個人的にありそうと思ったのは効果時間中全てのガードがジャスガ判定になるとかかなあ
アプリゲームという事で どこでも遊べる手軽さはありそうですね!ただやっぱりスマホですから、操作感とかどうなるのかな~と気になりはします…オープンワールドもステキだけれど、オフラインでも遊べるのか完全オンラインなのか、とかも気になります。某オンラインゲームみたいに『絶対に誰かと協力しないといけない』ってタイプにはなってほしくないなぁ…とかも、個人的には。ランスのスキルだったら、これまでには多分無かった『ガード時は自分の後ろに居る仲間もダメージから護れる』とか…そんなのできたらロマン増すなぁと考えたりします😊
ランサーはアウトランダーズに希望を見出してそう
ランスのデザインかっこよすぎますね🥰
あのいかつい装備のやつランスかよ!Mハシさんの笑顔見れて良かった
スマホのスペック大事だな
原神とか以上にスペック求められそう
9:27 ここのオトモアイルーほんまウツシで草(水餃子戦)
サムネ見て『へー!モンハンまさかの新作!?😆すごー…』まで思ってからMハシさんのガムートちゃんが脳内にすぐさま過ぎって『いや待って…雪山は?😟ガムートちゃんは??😟』って心配なった。
なんかモンハンでしかもスマホでこんなマイクラみたいなことできるの?って戸惑いと期待しかない
ランスのスキルはやっぱりヘイト+狙われてる間強化とか、攻撃よりは盾って感じのスキルが欲しいな
イメージアートデザインにランス担いでるのもポイント高いよねワイルズランスがアレだからこっちに期待したい
ランスの新固有スキルはパッと思いつかなかったけど、ワールドの守勢SEがあれば一定の満足感がある!
キャラ毎にガード性能とかガード強化の恩恵が変わってくるとか面白そう
3:26 わかるよ、思い返せば確かにそんな話あったなって俺もなったわ笑
ランス映った瞬間のテンションの爆上がり具合可愛くて好き🥰
ランス専用で「ジャスガ成功時に気絶値が貯まる」「ジャスガ成功時に切れ味が回復する」とかあって欲しい
最近何の更新もないから元気か心配だったけど元気でよかった!!このモンハンも楽しみですね!
最近だとメタルスラッグ アウェイクニングのTiMiか…ゲームは面白いだろうけど課金要素が不安かなあとPC版もお願いします
正直課金要素がどうなるかにほぼ全てかかってるまである
中華やし課金面はお察し...
同スタジオのポケモンユナイトはスキンとパスで稼ぐ路線だから流石にIPに合わせて集金スタイルは変わると信じたい
モンハンNOWが課金導線微妙だったし、流石に二の舞にはならないと思ってる
MH×原神ってMハシ的にベストマッチすぎるアウトランダーズ寸劇が今から楽しみだ(サンブレイク仕様のアンカーレイジがほしいです!)
名だたる人気武器が並ぶ中にちゃんとランスが入ってるの、「こいつちゃんと分かってるわ」感あっていいね
アカムとラオシャンロン映ってるん草
MHFにあった既存モーションが強化されるシジルみたいなスキルが来てほしい片手剣の蒼輝剣とかランスのドリル突進みたいな感じで純粋なバフとかじゃなくて、砂野Pが関わってるし、そういう方面のが出てきそう
0:38ドスジャグラスーーー!!!
新作嬉しいけど容量的にスマホだと辛いと思うからPCでやらせて欲しい!
ランスのシーンの唐突のバゼルBGMで笑ってしまった
こんなに嬉しそうなMハシ見れて良かった
MHW好きだからワールドぽいの嬉しい
個人的には猫視点の時、ビーストのエフェクトっぽいの出てたしニャンターの事なのかな?って思った
Mハシがモンハンの話題で笑顔で久しぶりに見た
13:18 もしかしたら子供のラオシャンロンを守るために本気のラオシャンロンが見れかもしれないってこと!?
アイルーの着地、スパ〇ダーマッ!じゃんwwMハシさんニッコニコで見てる方もニッコニコそしてランスめっちゃかっこいい!
これが真・ワイルドハーツ君ですか
オトモ3種類、どれか1種類もしくは2種類を選定するスタイルになりそうな気がする。多分それぞれに得意分野ありそうなんよね、アイルーは過去作通りになんでもできる枠で鳥さんはRISEのフクズクみたいにモンスターの自動マーキングとかしてくれるのでは?猿さんは採集特化になる気もするし火力特化になる気もするし…
なんかレイアがメイン飾るの嬉しい
ランス内定でニッコニコになるのランス愛感じる
ランサーのわい、ワイルズよりこっちの方が楽しみである
スキルは単発の極大ダメージでサブスキルとしてジャストガード成功する度にスキルのリキャスト時間短縮とかあったらスキル特化ランスビルドとかできて楽しそうだなと思います
公認特権の「直接PV流して気になる所で止めて話す」スタイルが見れて満足…!
ランスのキャラもかっこよくてМハシさんが喜びそうで良かった!
8:15 カハァ かっこよすぎる
13:15ラオ「黒龍怖いよー」ちびラオ「コワイヨー」
顔色も良くなって目に生気が戻ってきて本当に安心した。Mハシさんの笑顔でないと得られないものがある(*´ω`)
ワイヤーだの送風機だの世界観揺れる技術力あるなら穿龍棍もアクセルアックスも期待できないかなあ…
せっかくクラフトできるからモンスター毎に関連した置物欲しい!例えば頭の壁掛けとか、角とか牙の置物とか。なんなら1分の1スケールの剥製とか置きたい
なんか鳥みたいなのが緑色のフィールド纏って飛んでる動画あったしランスもジャスガ後一定時間自分と周囲の味方の攻撃力防御力とひるみ軽減を爆上げするフィールド張るとか、オリジナルの特殊なガード成功したら周囲の味方回復するとか、何かしら味方へのサポートに繋がるスキルあったら楽しそう個人完結スキルならジャスガで切れ味回復とかガード反射とか
新作のボロスランスのデザインかっこよすぎるだろデザイナーありがとう
5:45 あの悲劇を思い出してしまった😂
フロンティアみたいで最高すぎる辿異種みたいなやばい奴出しても良さそうな世界観だし楽しみすぎる
地形が平たいのにのっぺりしてないんだよなワールドみたいに散歩してるだけでも楽しそうわいがワイルズに一番求めてたのはそこなんだけど、どうなるかや、、、
生粋のランス使いでは無いので、的外れかもしれませんが、個人的に欲しいなって思うランス専用のスキルとして、ジャスガとガードが成功していく毎に専用のゲージが溜まっていき、それに応じて火力の微上昇、MAXまで溜まったら任意のタイミングで特大威力の必殺カウンターが使える様になる……みたいなのがあったら楽しそうなのになぁって思いました🤔ゲージの上昇率は、ジャスガ1回でゲージの3分の1とか4分の1程度、ただのガードはその半分、みたいにジャスガの方が効率が良いみたいな感じでジャスガの旨味も出しつつだと良いかなと🙆
これデフォルトで欲しい
やっぱりゲージ追加してほしいですよね、攻撃や防御をして溜まるものがあると面白さがグンと上がる気がします。個人的にはゲージLv1~3を追加して、Lv1は10秒間1秒4回復の回復速度Up、Lv2は15秒間サンブレイクにあったスキル陽動を発動+ガード成功時にもヘイト微上昇、Lv3はスクリュースラストみたいな大技+終了後20秒間ダメージ1.15倍、同Lv効果を重ね掛けした場合効果は重複せず、効果時間がリセットされて最初からカウント。強すぎるかもですが、こういう感じのだと楽しそうって思います。ゲージ上昇率はちょっとパクっちゃいますが、ガードしてゲージ上昇、ジャスガでそれの1.5倍くらい。ボタンはガード突きを廃止してガードボタン+△で発動、そこから△ボタンを押した回数で発動レベルを決定して〇でLv分のゲージ消費して発動みたいな。妄想が大爆発したけどランスならこれくらいはないとね。ガード突きよく使う人いる?...いないよね?
@ かなり緻密に練られたアイデアですね(*'▽'*)素晴らしいです👏
心配なのはオープンワールドだから容量でかそうなのと、モンハンのアプリは今ひとつなのが多かったからベータテストで感触どうなのかみたいなーって。太刀のスキルで気刃ゲージを維持できるものか、気刃大回転斬りを発動したら当たらなくても1ゲージ上にアップするスキルほしい。
穿龍棍また使いたいな
Mハシさんが笑顔で嬉しい
8:18 9:42 編集含め色々面白すぎww
2ndG世代としては「英雄の証」そして、「砦とラオシャンロン」。これこそがモンハンというイメージを持っています。PSPで友達と超大型モンスターを拙い操作で、ギャーギャーいいながら倒すぞおおお!と騒いで、終盤に流れてくる英雄の証に興奮し討伐する時間が大好きでした。
オトモがネコ猿キジのエセ桃太郎状態でちょっとだけ面白い
画質はこれ位で十分なのよ
ちょっと前はつらそうだったから久々にMハシの笑顔を見てこっちも嬉しくなった
左上に「プロモーションを含みます」が付いてて安心した
公認された感が出てていい。それはそうとこっち作品のが武器バランス良かったら笑う
心なしか、彼から余裕が滲み出ている気がするよ
見てるときにアウトランダーズの広告流れてきて笑った
公式から距離置かれなくて本当に良かった
@@さけ-v5k ソシャゲだし武器が課金制でさえなければこっちの方が普通にバランスよくなりそうで楽しみ
逆にランス以外全ての武器を使う「Wハシ」になってみてほしい
天才か?
草ハシ
ランサーがMみたいになってて草
M八ツ
復讐者感えぐい
最新作でランスが無くなっちゃったのは残念だけどこっちにはランスあるっぽいしまだまだモンハンやめないで欲しいね
無くなった扱いは草
ワイルズではランス使えませんからね、こっちで使い倒すぞー!
っていいつつnowの方では最初はランス無かったっていうw
存在しない記憶……
あんな武器最初から無かったって考えた方が気持ち的にはマシよな。
いっそ無くした方がしゃあないなぁでガンランスに行けるんじゃ…
嬉しそうなMハシが見れて幸せ
早くもモンハン関連のプロモーション2作目頂いてて一視聴者ながら涙が止まらん。
追記:ランスに祝福があらんことを。
ランスに祝福あれー
ランスに祝福あれ!!!
令和のフロンティアみたいな感じでどんどん新しい武器追加したりとか
いろんな要素追加したりして色々実験してみて欲しいな
ガムートちゃん、、、、雪山無くても泣かないで、、、、
こういうゲームはガムートみたいなキョダイなモンスと相性良さそうだからがんばって…
@@編集者ちゃんオープンワールドでのそのそ歩くガムートちゃん私も見たいよ、、、、、
相変わらず捕食されるドスジャグラス君に涙が止まらない
ランス、デザインも突進の使いやすさも報われてるようで良かった
エフェクトもかっこいいし、視認性も良さそうだし、ランスもかっこいいし
これで動作さえ軽ければ最高なので、期待したいね
Xで画像だけ見たときおとも的なこたちが桃太郎みたいだなと思ってたけどちゃんとアイルーいて安心した
みんなかわいい
モンハンの話をするにあたって Xという名前は一瞬の混乱を産みすぎる
モンハンXってブラウザーとしても機能するんや
すげぇ
子供達が公園に持ち寄ってやるモンハンが復活しそうで嬉しすぎる😢😢😢😢😢😢
最近は遊具で遊べないから携帯機の需要あるらしいですね
公園で中華ゲームやる子供たち😢
もしMハシさんが言ってた専用スキルみたいなのがあるのなら、受け止めた攻撃の回数によってカウンターの技が変わるとか、効果時間内は突進のモーションと威力が変わるとかもあったら嬉しい
とりあえずクッッッッソ楽しみだな…
ランス専用で敵視ガッチガチで取れるスキルとか欲しいなーマルチあるとしたらマルチでもしっかりランスしたい
それこそガード、カウンター成立で発動とか
一番人気武器の太刀がカウンター取りたい武器なせいで、タゲ取られまくって邪魔みたいになりそう
楽しそうに語ってて本当にモンハン好きなのが伝わってくるね
しばらく音沙汰なかったからカプコンに消されたのかと思ったよ
8:16 Mハシさんよかったね☺️
報われた瞬間
8:46 ここ好き
Mハシさんがモンハンの映像を「まずはこちらの動画をご覧下さい」って公式みたいに言ってる時点で感動
ランスかっこよすぎてデビューするかもしれない笑笑
令和版のフロンティアみたいになってくれたら嬉しいなぁ笑笑
まさにそれ
古のネトゲ感は無理かもだけど敵モンスのいい意味でやりたい放題感に期待してる
@
原神 鳴潮みたいな今風のソシャゲ×アクションRPGにいい塩梅でモンハンの要素を絡めてくれたら本当に最高ですよね笑
Mハシの動画にプロモーションを含みますの文字は涙を禁じ得ない
モンハンとしてどういう方向性で売るかだよなぁ……
「キャラ切り替え」ってのがキャラの魅力で売りますってことなら既存タイトルに負けそうだからヤバいけど
【追記】
7:41 一応ここ
選択すること「も」って書いてあるから
ちゃんと既存の主人公ハンターが居て、装備変えるのも出来そうかな…?
ハンター側のキャラに固執しすぎてモンスターを雑に扱うのだけはやめてほしいな
最初のムービーにいるレウス装備のやつが従来のモンハンと同じで基本のプレイの操作キャラ(主人公)だろうしそこは心配しなくて大丈夫そう
キービジュだと真ん中に主人公的な感じで中心にいて周りに美男美女3人がいる配置だし
「ちょっと待てい!」みたいに気になる箇所でPV止めるのおもろい
「人飛んだぞ今!?」
12:17「寸劇にしたくなってきたな」この世で最も嬉しい言葉
12:00 すぐに寸劇のネタを見つけてしまうあたり職業病みたいで好きw
寸劇にしたくなってきたな
ボルボロ装備めっちゃかっこよくなってんなぁ...愛してきたボルボロ...カッケェ...
モンハンのスピンオフ、砂野P、4年前、何か...何かしてはいけない期待をしてしまいそうになる
サ終の直後だもんな。
もしかしてエクスプロア?
レイヤの特殊演出さ
ノーマルモード→ブレス特化モード→毒特化モードみたいな感じでランダムで変化するだけじゃねぇかな、個々に存在するとかではなく
カプコンショーケースの辻Pみたいなムービー紹介でちょっと笑いました
13:00 XXぶりとは言え全く話題に上がらないアカムに涙を禁じ得ない
Timiってなんのゲーム作ってるんだ?ってなったけど、ポケモンユナイトとか作ってて一安心
テンセントのパクリスタジオやで、安心してよかったな
@@Alexis-Usa8yd
「ポケモンユナイト任されてる」
「カプコンに直接打診して連携して新作作る」
会社で本当に安心出来るんだよなぁ
“パクリ会社”なら「モンハンに似せた別ゲー」作るだろ普通。でもここは直接話を持ちかけた。
パクリじゃなくて子会社だぞ
大元は同じや
子会社をパクリ呼ばわりはちょっと笑う
いやハンターの顔とかよくある中華ゲー顔になっててがっかりしたけどなw 初めに公開されているキャラに安直に日本人の名前使ってる辺り、今後追加されるガチャキャラは中華ネーム増えそうで嫌やわ、世界観壊してほしくない。
ランスの盾と槍イケメンすぎ
ボロスをベースにスタイリッシュにしたのかな
ワンチャンボロスの変異種派生…?
雪山は?がまじおもろい。
いろんなオープンワールドゲーム要素が詰め込まれてておもろそうやな
フロンティアから輸入とかないかな
5:50 流れ変わったな…、、
大型アップデートで沸かす為に残してる説
途中の人間大砲みたいなやつ
ついにハンターを人間扱いしなくなってきてて笑ってしまったw
いやぁ〜楽しみですねぇ!
2:07 ここ好き
ずっとこういうのがやってみたいっていうモンハンを全て体現したゲームが発表されて個人的にワイルズより熱い
ランスの自分的に楽しいというか好きなとこはめっちゃ走りながら突くやつ
猪突猛進みたいなことばっかりして遊んでたから、あの突進を楽しくするスキルみたいなのがあったら欲しいかも!
Mはしさんのニコニコしながらの動画嬉しいねぇ
カットインのやつって原神で言う元素爆発的なやつなのかな……
ランスはなんか爆発切ったら一定時間通常ガードが反射付いて、ジャスガしたら見切り飛び込み突きになったら一気に攻撃的になってまたかっこよさそう
数年前からtimiスタジオと共同開発って記事あったから遂にって感じでめっちゃ嬉しい
ランスの盾に反射ダメージなんかあったり、いっそのことスリンガーみたいなの活かしてランス投げてみて欲しい。
8:54 ここ桃太郎すぎる
ランスのスキルで個人的にありそうと思ったのは効果時間中全てのガードがジャスガ判定になるとかかなあ
アプリゲームという事で どこでも遊べる手軽さはありそうですね!ただやっぱりスマホですから、操作感とかどうなるのかな~と気になりはします…
オープンワールドもステキだけれど、オフラインでも遊べるのか完全オンラインなのか、とかも気になります。
某オンラインゲームみたいに『絶対に誰かと協力しないといけない』ってタイプにはなってほしくないなぁ…とかも、個人的には。
ランスのスキルだったら、これまでには多分無かった『ガード時は自分の後ろに居る仲間もダメージから護れる』とか…そんなのできたらロマン増すなぁと考えたりします😊
ランサーはアウトランダーズに希望を見出してそう
ランスのデザインかっこよすぎますね🥰
あのいかつい装備のやつランスかよ!
Mハシさんの笑顔見れて良かった
スマホのスペック大事だな
原神とか以上にスペック求められそう
9:27 ここのオトモアイルーほんまウツシで草(水餃子戦)
サムネ見て『へー!モンハンまさかの新作!?😆すごー…』まで思ってからMハシさんのガムートちゃんが脳内にすぐさま過ぎって『いや待って…雪山は?😟ガムートちゃんは??😟』って心配なった。
なんかモンハンでしかもスマホで
こんなマイクラみたいなことできるの?って戸惑いと期待しかない
ランスのスキルはやっぱりヘイト+狙われてる間強化とか、攻撃よりは盾って感じのスキルが欲しいな
イメージアートデザインにランス担いでるのもポイント高いよね
ワイルズランスがアレだからこっちに期待したい
ランスの新固有スキルはパッと思いつかなかったけど、ワールドの守勢SEがあれば一定の満足感がある!
キャラ毎にガード性能とかガード強化の恩恵が変わってくるとか面白そう
3:26
わかるよ、思い返せば確かにそんな話あったなって俺もなったわ笑
ランス映った瞬間のテンションの爆上がり具合可愛くて好き🥰
ランス専用で
「ジャスガ成功時に気絶値が貯まる」
「ジャスガ成功時に切れ味が回復する」
とかあって欲しい
最近何の更新もないから元気か心配だったけど元気でよかった!!このモンハンも楽しみですね!
最近だとメタルスラッグ アウェイクニングのTiMiか…
ゲームは面白いだろうけど課金要素が不安かな
あとPC版もお願いします
正直課金要素がどうなるかにほぼ全てかかってるまである
中華やし課金面はお察し...
同スタジオのポケモンユナイトはスキンとパスで稼ぐ路線だから流石にIPに合わせて集金スタイルは変わると信じたい
モンハンNOWが課金導線微妙だったし、流石に二の舞にはならないと思ってる
MH×原神ってMハシ的にベストマッチすぎる
アウトランダーズ寸劇が今から楽しみだ
(サンブレイク仕様のアンカーレイジがほしいです!)
名だたる人気武器が並ぶ中にちゃんとランスが入ってるの、「こいつちゃんと分かってるわ」感あっていいね
アカムとラオシャンロン映ってるん草
MHFにあった既存モーションが強化されるシジルみたいなスキルが来てほしい
片手剣の蒼輝剣とかランスのドリル突進みたいな感じで
純粋なバフとかじゃなくて、砂野Pが関わってるし、そういう方面のが出てきそう
0:38ドスジャグラスーーー!!!
新作嬉しいけど容量的にスマホだと辛いと思うからPCでやらせて欲しい!
ランスのシーンの唐突のバゼルBGMで笑ってしまった
こんなに嬉しそうなMハシ見れて良かった
MHW好きだからワールドぽいの嬉しい
個人的には猫視点の時、ビーストのエフェクトっぽいの出てたしニャンターの事なのかな?って思った
Mハシがモンハンの話題で笑顔で久しぶりに見た
13:18 もしかしたら子供のラオシャンロンを守るために本気のラオシャンロンが見れかもしれないってこと!?
アイルーの着地、スパ〇ダーマッ!じゃんww
Mハシさんニッコニコで見てる方もニッコニコ
そしてランスめっちゃかっこいい!
これが真・ワイルドハーツ君ですか
オトモ3種類、どれか1種類もしくは2種類を選定するスタイルになりそうな気がする。多分それぞれに得意分野ありそうなんよね、アイルーは過去作通りになんでもできる枠で鳥さんはRISEのフクズクみたいにモンスターの自動マーキングとかしてくれるのでは?猿さんは採集特化になる気もするし火力特化になる気もするし…
なんかレイアがメイン飾るの嬉しい
ランス内定でニッコニコになるのランス愛感じる
ランサーのわい、ワイルズよりこっちの方が楽しみである
スキルは単発の極大ダメージでサブスキルとしてジャストガード成功する度にスキルのリキャスト時間短縮とかあったらスキル特化ランスビルドとかできて楽しそうだなと思います
公認特権の「直接PV流して気になる所で止めて話す」スタイルが見れて満足…!
ランスのキャラもかっこよくてМハシさんが喜びそうで良かった!
8:15 カハァ かっこよすぎる
13:15
ラオ「黒龍怖いよー」
ちびラオ「コワイヨー」
顔色も良くなって目に生気が戻ってきて本当に安心した。Mハシさんの笑顔でないと得られないものがある(*´ω`)
ワイヤーだの送風機だの世界観揺れる技術力あるなら穿龍棍もアクセルアックスも期待できないかなあ…
せっかくクラフトできるからモンスター毎に関連した置物欲しい!
例えば頭の壁掛けとか、角とか牙の置物とか。なんなら1分の1スケールの剥製とか置きたい
なんか鳥みたいなのが緑色のフィールド纏って飛んでる動画あったし
ランスもジャスガ後一定時間自分と周囲の味方の攻撃力防御力とひるみ軽減を爆上げするフィールド張るとか、オリジナルの特殊なガード成功したら周囲の味方回復するとか、何かしら味方へのサポートに繋がるスキルあったら楽しそう
個人完結スキルならジャスガで切れ味回復とかガード反射とか
新作のボロスランスのデザインかっこよすぎるだろ
デザイナーありがとう
5:45 あの悲劇を思い出してしまった😂
フロンティアみたいで最高すぎる
辿異種みたいなやばい奴出しても良さそうな世界観だし楽しみすぎる
地形が平たいのにのっぺりしてないんだよな
ワールドみたいに散歩してるだけでも楽しそう
わいがワイルズに一番求めてたのはそこなんだけど、どうなるかや、、、
生粋のランス使いでは無いので、的外れかもしれませんが、個人的に欲しいなって思うランス専用のスキルとして、
ジャスガとガードが成功していく毎に専用のゲージが溜まっていき、それに応じて火力の微上昇、MAXまで溜まったら任意のタイミングで特大威力の必殺カウンターが使える様になる……みたいなのがあったら楽しそうなのになぁって思いました🤔
ゲージの上昇率は、ジャスガ1回でゲージの3分の1とか4分の1程度、ただのガードはその半分、みたいにジャスガの方が効率が良いみたいな感じでジャスガの旨味も出しつつだと良いかなと🙆
これデフォルトで欲しい
やっぱりゲージ追加してほしいですよね、攻撃や防御をして溜まるものがあると面白さがグンと上がる気がします。
個人的にはゲージLv1~3を追加して、Lv1は10秒間1秒4回復の回復速度Up、Lv2は15秒間サンブレイクにあったスキル陽動を発動+ガード成功時にもヘイト微上昇、Lv3はスクリュースラストみたいな大技+終了後20秒間ダメージ1.15倍、同Lv効果を重ね掛けした場合効果は重複せず、効果時間がリセットされて最初からカウント。強すぎるかもですが、こういう感じのだと楽しそうって思います。ゲージ上昇率はちょっとパクっちゃいますが、ガードしてゲージ上昇、ジャスガでそれの1.5倍くらい。ボタンはガード突きを廃止してガードボタン+△で発動、そこから△ボタンを押した回数で発動レベルを決定して〇でLv分のゲージ消費して発動みたいな。妄想が大爆発したけどランスならこれくらいはないとね。
ガード突きよく使う人いる?...いないよね?
@
かなり緻密に練られたアイデアですね(*'▽'*)
素晴らしいです👏
心配なのはオープンワールドだから容量でかそうなのと、モンハンのアプリは今ひとつなのが多かったからベータテストで感触どうなのかみたいなーって。
太刀のスキルで気刃ゲージを維持できるものか、気刃大回転斬りを発動したら当たらなくても1ゲージ上にアップするスキルほしい。
穿龍棍また使いたいな
Mハシさんが笑顔で嬉しい
8:18 9:42 編集含め色々面白すぎww
2ndG世代としては「英雄の証」そして、「砦とラオシャンロン」。これこそがモンハンというイメージを持っています。PSPで友達と超大型モンスターを拙い操作で、ギャーギャーいいながら倒すぞおおお!と騒いで、終盤に流れてくる英雄の証に興奮し討伐する時間が大好きでした。
オトモがネコ猿キジのエセ桃太郎状態でちょっとだけ面白い
画質はこれ位で十分なのよ