Циклы криво реализованы. И вот почему.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 янв 2025

Комментарии • 797

  • @ExtremeCode
    @ExtremeCode  11 месяцев назад +13

    Братан, хорош, давай подпишись на наш Telegram канал, мы там байки и кулстори травим
    🖤 t.me/extremecode
    А для бустеров у нас есть эксклюзивный контент: boosty.to/extremecode

    • @LithiumDeuteride-6
      @LithiumDeuteride-6 11 месяцев назад

      Реально, есть только cycle(){...} а какой цикл уже по контексту.
      cycle(a

    • @101picofarad
      @101picofarad 7 месяцев назад

      В матлабе for используется для автоматического расщепления на параллельные потоки. Если прогер не пытается изобразить из фора вайл, то компилятор сам раскидает итератор по ядрам и соберет обратно в вектор ответа. А если прогер тупит, то ткнет его носом и скажет что этот кот он параллелить не будет по вот такой причине.

  • @LeeSinRus
    @LeeSinRus 11 месяцев назад +1260

    Программирую 10 лет. Сегодня впервые узнал про циклы! Топ контент!

    • @user-qwc4yy3xs7d
      @user-qwc4yy3xs7d 11 месяцев назад +131

      Вот они nocode программисты

    • @myriaxont
      @myriaxont 11 месяцев назад +20

      Сразу видно - ФП-шник.

    • @АндрейКучма-д9ю
      @АндрейКучма-д9ю 11 месяцев назад +11

      Ска... я завис. Не могу понять.. Хочу ли я это развидеть??

    • @ildar5552
      @ildar5552 11 месяцев назад +136

      10 лет программирую на 1с. Сегодня впервые узнал, что есть ещё и другие языки программирования! Топ контент!

    • @Tdmmilestone
      @Tdmmilestone 11 месяцев назад +5

      Какие еще циклы? 😳

  • @_aDeer_
    @_aDeer_ 11 месяцев назад +324

    жду следующий видос про основу всего программирования - про комментарии в коде

    • @EvgenOl
      @EvgenOl 11 месяцев назад +29

      Особенно про те, удаление которых крашит код :)

    • @BeDb_MeDb
      @BeDb_MeDb 11 месяцев назад +3

      А че, еще и комментировать можно было?:-D

    • @juke_crusader
      @juke_crusader 11 месяцев назад +10

      Уже пять лет жду видео о том, как компилировать мой код на пайтоне (я пишу в блокноте)

    • @evgeniygorkaviy4690
      @evgeniygorkaviy4690 11 месяцев назад +1

      Комментарии - зло. Код надо документировать.

    • @kexforlecture
      @kexforlecture 11 месяцев назад +1

      И про документирование кода!
      (summary)

  • @tozpeak
    @tozpeak 11 месяцев назад +285

    Щас бы доебаться к фору за то, что он обеспечивает видимость переменных счётчика в рамках заголовка и тела цикла. Чтобы какой-нибудь умник не пошёл использовать счётчик предыдущего цикла у себя без переинициализации. И организацию проверки с изменением счётчика в одной строке, чтобы не бегать в конец 100500 строчного цикла.

    • @Sunr1sen2
      @Sunr1sen2 11 месяцев назад +11

      С языка снял

    • @BeDb_MeDb
      @BeDb_MeDb 11 месяцев назад +20

      К циклам я претензий не имею. Тот же repeat например и пр. А вот к их использованию, когда человек явно должен просто по всем элементам пройтись без создания нового списка измененных значений (привет люди которые считают, что map ровно такой же а то и быстрее forEach) они есть. Собственно, если это есть, значит кому-то оно было нужно и либо ты не столкнулся с местом где это нужно, либо не понимаешь/чувствуешь концепцию. Мы же сами заложники привычек. Неявно читаемую идею, что хватит вносить в языки на каждый чих оббертку - поддерживаю. Потом в таком лесу состаришься. В общем идей в видосе много, но тема сисек не раскрыта.

    • @evgeniygorkaviy4690
      @evgeniygorkaviy4690 11 месяцев назад +3

      Чтобы умник не переиспользовал счётчик, счётчик должен существовать только в контексте тела цикла. Во взрослых языках всё для этого сделано. Кривые руки, конечно, никто не отменял.

    • @azhonoredground9855
      @azhonoredground9855 11 месяцев назад +2

      Это прямо как с неявной типизацией через var. Вроде функционально тоже самое что и явная, а при проверке приходится после этого искать источник и во что он конвертируется

    • @hunterofthedemon
      @hunterofthedemon 11 месяцев назад +1

      Здарова Свен ​@@Sunr1sen2

  • @chuprikovs30
    @chuprikovs30 11 месяцев назад +114

    Голосом Линдемана: "Do... Do While... Do While For..."

  • @i-am-ultra
    @i-am-ultra 11 месяцев назад +278

    Далее в программе: видео о ide, видео о переменных, видео о условных операторах

    • @bullinchik
      @bullinchik 11 месяцев назад +8

      А видео о переменных уже есть, смотрите на канале

    • @i-am-ultra
      @i-am-ultra 11 месяцев назад

      @@bullinchik программирование для маленьких и тупых вернулось, но в этот раз для ещё более маленьких и ещё более тупых

    • @whyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyry
      @whyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyry 11 месяцев назад +3

      Скоро доберемся до списков... а там через кордан и в вывод/ввод данных и на свободу

    • @evgeniygorkaviy4690
      @evgeniygorkaviy4690 11 месяцев назад +2

      О фишках Windows, о которых мы не знали.

    • @neveryirosold3958
      @neveryirosold3958 11 месяцев назад

      ​@@bullinchik😅

  • @extradip8587
    @extradip8587 11 месяцев назад +164

    Вообще ни о чем видео, претензия к for и другим операторам просто идиотская: "давайте вместо простых и понятных операторов для определенных ситуаций всегда использовать один и тот же и костылями его приводить к тому, от чего мы отказались, чтобы ну это самое ну просто"; про goto тезиса никакого не увидел, просто упомянулся зачем-то; а "не используйте коллекции в качестве циклов" просто невероятная мысль. Ни развлекательный, ни познавательный и не контент. Мусор

    • @AlexandroLavichez
      @AlexandroLavichez 11 месяцев назад +30

      Согласен, автор дегенерат

    • @rebrov_vyacheslav
      @rebrov_vyacheslav 11 месяцев назад +28

      @@AlexandroLavichez скорее провокатор, вкидывая очевидную дичь, пытается накрутить комментов.. как видим даже чутка получается

    • @chakchaky8521
      @chakchaky8521 11 месяцев назад +2

      Да, соглашусь тут... До гото докатился автор... Я с гото начинал... действительно полная дичь...но её уже нету лет так 20.

    • @Бальбулий
      @Бальбулий 11 месяцев назад +8

      видос только для того чтобы вставить рекламу гайс вы шо не поняли?

    • @MrChelovek68
      @MrChelovek68 11 месяцев назад +2

      Ну,не считая этого видео, человеки очень любят бить себя по рукам,пытаясь редуцировать имеющийся базис инструментов. Срачи о линупсе вс виндовс вс макос,срачи о виме и ide.

  • @merovingen4546
    @merovingen4546 11 месяцев назад +50

    во что бы там код не разворачивался и не компилился, сахар на то и сахар, что бы мне как разработчику одни и те же вещи было проще писать, а уже если мне нужно упороться то я напишу той конструкцией, которая подойдёт лучше

    • @chakchaky8521
      @chakchaky8521 11 месяцев назад

      Ты просто не понял сути - автор говорит что языку достаточно одного for для всего. А while это пережитки древней цивилизации. Сегодня этот цикл while ни к чему вообще. Его бы по хорошему выкорчевать из будущих версий языков...тут я даже соглашусь

    • @ТеодеусМорисон
      @ТеодеусМорисон 11 месяцев назад

      ​@@chakchaky8521машина использует goto. Цикл for/while вам даёт транслятор в псевдокод после дизассемблирования, чтобы читать было удобнее.

  • @ulyssesaa
    @ulyssesaa 11 месяцев назад +66

    "Все держится на циклах"
    Haskell: 😮😮

    • @redofficiale
      @redofficiale 11 месяцев назад

      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      Haskell: 😮😮
      ...

    • @DrezdenHC
      @DrezdenHC 9 месяцев назад +2

      Топ 10 комерческих програм на хаскеле.

  • @iii8176
    @iii8176 11 месяцев назад +44

    10 лет писал на двоичном коде, впервые узнал о циклах!! топ контент.

    • @EvgeniyFadeev
      @EvgeniyFadeev 11 месяцев назад

      А не врёшь? ;)

    • @rebrov_vyacheslav
      @rebrov_vyacheslav 11 месяцев назад

      @@EvgeniyFadeev врет )

    • @applerson4800
      @applerson4800 11 дней назад

      Не врет это правда мы с ним вместе работали

  • @michaelinuente92
    @michaelinuente92 11 месяцев назад +59

    ответ прост, как джун после курсов: для лучшей читабельности. синьоры, под кофиё, не готовы ломать глаза от всяких "гоуту".

    • @ЮраН-ь2к
      @ЮраН-ь2к 11 месяцев назад +5

      Вообще-то ещё для лучшей исправляемости. И рисуемости в виде блок-схемы без пересечений. Хотя некоторые алгоритмы с использованием гоуту проще и понятнее, чем без.

    • @michaelinuente92
      @michaelinuente92 11 месяцев назад

      @@ЮраН-ь2к какой ещё "рисуемости"? :) тогда уже "диаграммности" :) и "читабельность" предполагает "исправляемость" :)

    • @michaelinuente92
      @michaelinuente92 11 месяцев назад

      @@ЮраН-ь2к к слову о "диаграммости", во времена Рюрика действительно писали мега методы, кои монахи изображали в виде диаграмм.
      но после изобретения Калашникова за попытку написания сходных трактатов программист получает с вертушки в ухо.
      больше двух "if" - расстрел. поэтому диаграмм на методы не рисуют :)

  • @AIFT_Staff
    @AIFT_Staff 11 месяцев назад +21

    о, спустя 6 часов после выхода видео переименовал его, до этого оно называлось "Кривая основа всех языков программирования"

    • @hollow.one.w
      @hollow.one.w 11 месяцев назад

      Ну надо кликбейтить, это же ютуб

    • @ankagris4689
      @ankagris4689 11 месяцев назад +1

      Этого никогда не было. Видео всегда называлось так

    • @hollow.one.w
      @hollow.one.w 11 месяцев назад

      @@ankagris4689 ну и как теперь верить людям...

  • @fordin3726
    @fordin3726 11 месяцев назад +55

    Братан, хорош, давай, давай вперед! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик!

    • @MrReadManiac
      @MrReadManiac 11 месяцев назад +12

      Можно вот этого вот почаще?

    • @dandyhorsse
      @dandyhorsse 11 месяцев назад +1

      Давайте, пока!

    • @anon_commentator
      @anon_commentator 11 месяцев назад +4

      Как же хорошо, что его видосы набирают всё меньше просмотров. А то я уже задолбался во всех уголках интернета находить эту фразу.

  • @falser20
    @falser20 11 месяцев назад +37

    Круто, теперь можно снять про переменные, ссылки и обязательно покуракерать, что в моем любимом петухончике нет констант

    • @TheTheMrkpyt
      @TheTheMrkpyt 11 месяцев назад +1

      Возникает философский вопрос, а есть ли в C# константы, если в нём так развито мето программирование и рефлексия

    • @ankagris4689
      @ankagris4689 11 месяцев назад

      Так есть видос про переменные

    • @falser20
      @falser20 11 месяцев назад

      @@ankagris4689 там нет заглядывания внутрь до уровня регистров в ассемблере или работы с указателями как в C. А ведь это база

    • @КузькинДима
      @КузькинДима 11 месяцев назад

      Можно сделать свой класс или стандартно через pip install

    • @qwertymangames1800
      @qwertymangames1800 11 месяцев назад

      В петухончике нет классического цикла for, так как он работает по логике foreach ВСЕГДА. И соответственно бесконечного цикла на нём не сделать тоже.

  • @RusSaboteur
    @RusSaboteur 11 месяцев назад +17

    Рекурсия где?! Где рекурсия я спрашиваю?! Функциональное программирование для кого изобрели, м?
    Все циклы можно реализовать рекурсией. Все циклы - синтаксичечкий сахар. Change my mind

    • @daiske2867
      @daiske2867 11 месяцев назад +2

      там где рекурсия бесплатная да, но не все языки haskell и пролог

    • @RusSaboteur
      @RusSaboteur 11 месяцев назад

      @@daiske2867 scala?

    • @СлавныйЛехаОбломов
      @СлавныйЛехаОбломов 11 месяцев назад +5

      Все циклы можно реализовать переставляя поинтер на стеке, come on

    • @arhitutorials
      @arhitutorials 11 месяцев назад

      Респект братан! Рекурсию то забыли бородатые синьоры)

    • @Senteggo
      @Senteggo 11 месяцев назад +1

      Все функции в целом - синтаксический сахар. Change my mind

  • @froller
    @froller 7 месяцев назад +7

    За 25 лет в профессии я нашел только одно годное применение для goto: вываливаться из матрешки вложенных циклов куда-то поближе к return, чтобы по-бырому подчистить хвосты и вернуть наверх ошибку.
    Любой, считающий что следует использовать флаг ошибки и проверять его в десятке мест, может добровольно катапультироваться из окна.

    • @Lsp-plugIn
      @Lsp-plugIn 28 дней назад

      А вот если бы стандартизаторы C и C++ завезли конструкцию break как в Java, goto вообще не нужен бы оказался. Потому что фатальная проблема break в этих языках в том, что он выходит только из самого последнего по вложенности блока, когда мог бы делать куда более полезную работу. Но что-то никто не шевелится, лучше корутины в стандарт тащить, от реализации которых лезть на стену хочется.

    • @froller
      @froller 24 дня назад

      @@Lsp-plugIn да, break label бы сильно улучшило ситуацию.
      Еще полезным бывает goto из обработчика ошибки в гущу деинициализационного кода. Сильно экономит время и объем как обработчиков, так и деинициализационного кода.

    • @ДаниилЕфименко-е7ч
      @ДаниилЕфименко-е7ч 3 дня назад

      Для выхода из вложенных циклов достаточно вынести их в отдельный метод и делать return вместо break. А если очень нужно, чтобы работало быстро, то метод всегда можно заинлайнить.

    • @Lsp-plugIn
      @Lsp-plugIn 3 дня назад

      @@ДаниилЕфименко-е7ч
      1. Это не всегда удобное решение, особенно когда вы пишете какой-нибудь нетривиальный конечный автомат.
      2. Директива inline у современных компиляторов необязательна к исполнению.

  • @EvgenOl
    @EvgenOl 11 месяцев назад +7

    Ну коли три вида цикла не нужны, и ты предлагаешь оставить только 1, то пошли дальше. Давай уберём все! Ведь их легко заменяет goto. А потом и его отменим и пересядем все на ассемблер :)

    • @mokaakasia4636
      @mokaakasia4636 11 месяцев назад +1

      Базу выдал. Предлагаю еще отметить конструкции try catch , if , вызов функций , так как они тоже по факту оболочка для goto. Ну ладно , нужны еще условные переходы типа jnz, но это не важно.

  • @herman2lv
    @herman2lv 11 месяцев назад +9

    А куда скидывать деньги на лечение?

  • @СергейКураев-в2з
    @СергейКураев-в2з 11 месяцев назад +15

    Жаль автор не в курсе но на уровне железа цикл FOR реализуется командой LOOP, а While и прочее реализуется методом JMP (это аналог GOTO на ассемблере), тут я говорю про архитектуру х86, цикл FOR везде тащат из-за того что у него есть своя аппаратная реализация.

    • @gunsncodes6665
      @gunsncodes6665 7 месяцев назад +3

      И что быстрее? Loop или jmp?

    • @СергейКураев-в2з
      @СергейКураев-в2з 7 месяцев назад

      @@gunsncodes6665 команда loop за такт выполняет уменьшение счетчика на единицу, сравнение, и переход на нужный адрес кода, jmp выполнит только переход, вам нужен еще такт чтобы выполнить уменьшение счетчика и еще один чтобы выполнить сравнение, а еще что то подсказывает мне что конвейер будет быстрее работать с loop

    • @amogus6002
      @amogus6002 6 месяцев назад

      @@gunsncodes6665 Гениально, задавать вопрос спустя четверть года

    • @ardni1
      @ardni1 6 месяцев назад +1

      А что блин значит на уровне железа? Loop это ассемблер команда и есть. Да только for в нормальных яхыках (всех) никогда не детерминирует условие окончания как значение счетчика, там не всегда как бы счетчик, допускается любое условие. И поэтому реализовать такое можно только проверкой и прыжком

    • @СергейКураев-в2з
      @СергейКураев-в2з 6 месяцев назад

      @@ardni1 значит то что процессор за так уменьшит значение счетчика, проведет сравнение с нулем и выполнит JMP, и как раз нормальные языки ориентированные на железо всегда приводят for к каноническому виду, когда счетчик начинается с N и заканчивается на 0, попутно перестраивая все индексы внутри цикла чтобы сохранить логику

  • @progressive_agriculture
    @progressive_agriculture 11 месяцев назад +11

    При тех тормозах, какие создают современные языки программирования, придираться к скорости разнообразных циклов нет смысла. А синтаксический сахар для того и нужен, чтоб легче писать было. Оно логичней. Хотя можно любой перебор через любой реализовать.

    • @СлавныйЛехаОбломов
      @СлавныйЛехаОбломов 11 месяцев назад

      В чем проблема современных ЯП? Если в python/js всё объект - это не проблема языка. А проблема того кто использует голый for для многомерных массивов в том же python

    • @progressive_agriculture
      @progressive_agriculture 11 месяцев назад

      @@СлавныйЛехаОбломов а Вы с какой целью его применить собираетесь? Каждый инструмент хорош для своего дела. И Python без библиотек написанных на с/с++ ни чем ни лучше старого basic. А реализовать на с++ любые списки и коллекции - ни каких проблем.

    • @АлександрСоловьев-ю9ц2к
      @АлександрСоловьев-ю9ц2к 11 месяцев назад

      @@СлавныйЛехаОбломов > Если в python/js всё объект - это не проблема языка
      Угу, проблема лишь в том что это проблема рантайма этого языка.

    • @ДаниилЕфименко-е7ч
      @ДаниилЕфименко-е7ч 3 дня назад +1

      Компилируемые языки не создают тормозов. Тормоза создают библиотеки, фреймворки и объектно ориентированный дизайн. Ну и кривые руки :)

    • @progressive_agriculture
      @progressive_agriculture 3 дня назад

      @ Это если писать консольное приложение без библиотек и фреймворков, то скорость компилируемых языков не будет различаться на порядки. Но кто так сейчас пишет? А голые языки в разы различаются по скорости. Более того, хорошо написанная библиотека на С++ позволяет сделать вид, что тот же Pyton летает!

  • @scad_
    @scad_ 10 месяцев назад +1

    По поводу goto описано в "Чистая архитектура" Роберта Мартина. Не новость.
    Но я не могу сказать, что цикл while и for взаимозаменяемы. Автор же сам говорит, что в while не известно количество итерации, а в for известно. В этом и разница концептуального подхода. На том же python можно сделать просто while True и цикл будет крутится бесконечно

  • @xumpocmb-404
    @xumpocmb-404 7 месяцев назад +1

    Братан, хорош, давай, давай вперед! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик!

  • @KolyaUdav
    @KolyaUdav 11 месяцев назад +2

    КАК ЛИД СКАЗАЛ, ТАК ДЕЛАТЬ И БУДЕМ, МЫ НА ИСПЫТАТЕЛЬНОМ СРОКЕ. НЕ ЕБИ ГОЛОВЫ

  • @uselessevgeny3726
    @uselessevgeny3726 11 месяцев назад +8

    Братан, хорош, давай, давай вперед! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?

  • @nnnvrmnd
    @nnnvrmnd 11 месяцев назад +6

    Братан, хорош! Давай давай вперед! Контент кайф, можно ещё? Вообще красавчик. Можно вот этого вот почаще? Давайте, пока!

  • @komillermaster6821
    @komillermaster6821 11 месяцев назад +4

    В питоне, for в привычном понимание не существует, он перебирает итерируемые объекты)

    • @SklerozRu
      @SklerozRu 11 месяцев назад

      for each по сути

  • @ВладимирВоробьев-е6о
    @ВладимирВоробьев-е6о 11 месяцев назад +23

    Сишный for был создан для компьютера с 8 килобайтами памяти. Это PDP-7 и UNIX. Памяти у Юникса было как обрывок чека в туалете, поэтому у for в языке C такой странный синтаксис.

    • @alexf3289
      @alexf3289 11 месяцев назад +25

      Что в нём странного? О_о

    • @No0ne4ik
      @No0ne4ik 11 месяцев назад +13

      Человек фигню написал, в C for самый нормальный, там явно указана инициализация переменной, изменение и проверка перехода.

    • @SilentPrayerCG
      @SilentPrayerCG 11 месяцев назад

      Вот почему в спектумовском бейские тоже фор есть.. там-же тоже памяти ровно на стикер на котором размер трусов печатают.

    • @ulyssesaa
      @ulyssesaa 11 месяцев назад

      @@No0ne4ik в чистом Си в for нельзя инициализировать переменную. Напоминаю, что присвоение и инициализация - это две абсолютно разные операции.

    • @ВладимирВоробьев-е6о
      @ВладимирВоробьев-е6о 11 месяцев назад

      @@SilentPrayerCG В Спектруме памяти на порядок больше чем у UNIX. Одно ПЗУ Синклера в два раза больше чем вся оперативная память Юникса. Достаточно чтобы использовать человеческий оператор FOR, а не эту кастрированную замухрышку. Ну и как итог, сколько Синклеров продали? А на скольких компах Юникс поставили за то же время? 30 (тридцать штук).

  • @Mercury13kiev
    @Mercury13kiev 11 месяцев назад +2

    Циклы while, do/while и do/until (идеал - все три) - это три кита, связанных… с человеческим языком. Надо прикинуть устройство алгоритма на родном языке, а потом переписать на компьютерный. Когда do/until превращается в do/while по законам де Моргана, код может терять читаемость.
    Цикл for - это т.н. цикл со счётчиком. Да, это while, но он подразумевает пару новинок. 1) Завести при желании переменную-счётчик, которая будет жить в теле цикла и не уйдёт за его пределы. 2) Функция «+1» находится за пределами тела, чтобы можно было пользоваться оператором continue. Этот оператор в Си крайне мощен, но и ошибкоопасен.
    Цикл foreach - это тот же цикл for, покрывающий важный случай. 1) Коллекция сама знает, как её проходить. 2) Коллекцию нужно пройти целиком (возможно, выскочив из цикла где-то по дороге). 3) Сам счётчик не нужен, нужен только элемент. Когда случаи 2 и 3 не выполняются, кое-где сделали настоящую инверсию абстракции - foreach по диапазону.
    Использовать goto приходится, надо признаться. Правила хорошего тона - недалеко и вперёд, обычно для выхода из нескольких циклов.

    • @1234567qwerification
      @1234567qwerification 11 месяцев назад

      А язык Perl написал лингвист, поэтому он ещё ближе к человеческому.
      И для выхода из вложенного цикла к break добавляется имя метки, которой помечен тот цикл, из которого выходить :)

    • @Mercury13kiev
      @Mercury13kiev 11 месяцев назад +1

      @@1234567qwerification Выход из цикла по метке - это классное дело! Жаль, такого нет в Си с крестами.

    • @1234567qwerification
      @1234567qwerification 11 месяцев назад

      @@Mercury13kiev может, добавят ещё :)
      (Туда уже такого надобавляли...)

  • @grifon187
    @grifon187 8 месяцев назад +1

    -насколько идиотское видео вы хотите?
    -да

  • @dolsha
    @dolsha 11 месяцев назад +3

    Братан, хорош! Давай вперёд! Контент в кайф! Можно ещё? Ваще красавчик!

  • @AndreyKauf
    @AndreyKauf 7 месяцев назад

    Очень часто
    For-ом ты можешь за один проход сделать все преобразования, что тебе нужны, а map-reduce ом ты будешь два раза гонять.
    Это может быть быть не критично, если коллекция маленькая, но на больших уже будет заметно.
    Тут у нас получается трейдофф между элегантностью кода и его скоростью

  • @vanyasotnikoff6024
    @vanyasotnikoff6024 2 месяца назад

    У меня есть предположение, что у была такая история: вместо опасного goto создали структурированный механизм циклов - while. Потом поняли, что в некоторых случаях удобно писать условие в конце - добавили do while. А еще поняли, что очень часто встречается специальный случай циклов, а именно - итерации по последовательностям. Добавили for. По ходу решили немного расширить возможности for... За все это время все привыкли к этой троице и это стало неким стандартом.

  • @raztarg4adchadov914
    @raztarg4adchadov914 11 месяцев назад +2

    Бро. Красавчик, ещё побольше такого контента. Благодарю за информацию!!!

  • @aywanbr
    @aywanbr 11 месяцев назад +5

    В golang только for, в котором прячется for и while. В erlang только рекурсия, тема которой требует отдельного видоса. Так что нужно больше контента

    • @Rezedent12
      @Rezedent12 11 месяцев назад +1

      А ещё range для перебора коллекций.

  • @-Sergey
    @-Sergey 11 месяцев назад +3

    Ребята, которые "Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф". Ну включите же голову, напишите что-нибудь от себя. Ну тоска же под каждым видео одинаковые комментарии читать.

    • @letburnit5017
      @letburnit5017 11 месяцев назад +6

      Ребята, которые "Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф". Ну включите же голову, напишите что-нибудь от себя. Ну тоска же под каждым видео одинаковые комментарии читать.

    • @Dyxacm
      @Dyxacm 11 месяцев назад +2

      Ребята, которые "Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф". Ну включите же голову, напишите что-нибудь от себя. Ну тоска же под каждым видео одинаковые комментарии читать.

    • @АлександрЛебедев-д7п6ю
      @АлександрЛебедев-д7п6ю 11 месяцев назад

      Ребята, которые "Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф". Ну включите же голову, напишите что-нибудь от себя. Ну тоска же под каждым видео одинаковые комментарии читать.

  • @rar24
    @rar24 11 месяцев назад +33

    когда видос про энвелоуп

    • @ПашаИвлев
      @ПашаИвлев 11 месяцев назад +1

      Комент в топ!!

    • @NahNahNahnana
      @NahNahNahnana 11 месяцев назад +3

      Давно интересует эта тема, но в интернете никак не могу найти толкового гайда

  • @fahrenheit1863
    @fahrenheit1863 11 месяцев назад +9

    Я вообще не программист, случайно увидел видос. Но разве под капотом у map, reduce и filter не цикл или goto - jmp? Еще вроде как можно зациклить код рекурсией, или это другое?
    А разве под капотом операторов for и while не используется тот самый goto - jmp?

    • @progressive_agriculture
      @progressive_agriculture 11 месяцев назад +6

      Циклы - надстройка над ассемблером, или машинными кодами. Логика циклов языков высокого уровня в том, что у него фиксированный вход в начале и фиксированный выход в конце. Прервать breake можно, но все равно попадаешь в конец цикла. А эмуляция цикла через goto позволяет с любого места отправиться в любое, причем, хоть из середины одного "цикла" в середину другого "цикла". Использование for и while и отказ от goto позволяет избежать таких косяков. Чтоб не плодить ошибки.

    • @Senteggo
      @Senteggo 11 месяцев назад +4

      понятное дело, что циклы под капотом у map, reduce и тд, и вероятно goto под капотом у циклов, к чему ты это написал? А про рекурсию - странно, что автор видео про нее не вспомнил

    • @shatalinator
      @shatalinator 11 месяцев назад +2

      Если в рекурсивной функции нет условия её прерывания, она будет выполняться бесконечно долго. Под "бесконечно долго" подразумевается "пока не переполнится стек вызова".

    • @dmitrii-329d
      @dmitrii-329d 11 месяцев назад

      В том же лиспе нет циклов, но есть хвостовая рекурсия, если мне не изменяет память

    • @РоманСмородов-л2в
      @РоманСмородов-л2в 11 месяцев назад +2

      Рекурсия-зло, пару тысяч раз рекурсия сработает и бам: стекоферфлоу

  • @Torn_Shoe
    @Torn_Shoe 11 месяцев назад +2

    for нужно потому-что не всегда он должен начинаться с 0, может нам нужно выбрать что-то начиная с 1 элемента, а не с 0, поэтому не всегда его можно превратить просто в while (i < 5) как в примере

    • @two_choices
      @two_choices 11 месяцев назад

      Ничего тебе не мешает сделать for(int i =1 ...) и цикл начнется с единицы

    • @Torn_Shoe
      @Torn_Shoe 11 месяцев назад

      @@two_choices так я ж поэтому и говорю что нельзя все заменить на while как делает компилятор потому-что каждый цикл служит своей цели.

    • @Dmittry
      @Dmittry 11 месяцев назад

      @@Torn_Shoe Так тебе без разницы с чего он там начинается. Цикл for просто объединяет инициализацию, условие и изменение. Ты можешь сделать так: int i = 1; while (i < 5) { делаем_какую_то_хрень; или_не_делаем; i = i +100500; }. И это будет тоже самое, что for (int i = 1; i < 5; i = i + 100500) {} Да, там не обязательно i++ должно быть.
      У меня другой вопрос, как заменить do-while без костылей с дополнительной переменной isFirstRun?

    • @OlegTar
      @OlegTar 11 месяцев назад

      ``У меня другой вопрос, как заменить do-while без костылей с дополнительной переменной isFirstRun?``
      а в чём проблемам собственно?

    • @Dmittry
      @Dmittry 11 месяцев назад

      @@OlegTar А в чём проблема с do-while собственно? В ролике рассказывается, что три вида циклов нафиг не нужны и можно всё заменить одним. Вот у меня и вопрос, как заменить do-while без нагромождения костылей.

  • @Константин-й5ы5б
    @Константин-й5ы5б 11 месяцев назад +3

    Согласен со всем, кроме того, что сахар - плохо (в меня полетят камни, и да, я питонист).
    Ну в чем проблема двух вариаций вайла? Заботой о "новичках" можно пренебречь, к этому привыкнуть за 2-3 issue можно.
    Но это же очень круто, что можешь писать так, как хочешь (и вот не надо говорить, что питон кринж, у меня на js 6 микросервисов написано, на плюсах год работал, работаю хардкорно под unix'ом, а вторая работа - анализ yocto и biuldroot, так что я разного наелся за профессиональную жизнь)))
    Но вот в чем проблема сахара? Ну окей, новичку не понятны правила игры - учись и станут понятны. Но программисту, который не хочет драться с ЯП за организацию каких-то базовых приколов... Ну вот хочу писать фор, пишу, хочу писать вайл, пишу, хочу работать с множествами, фроузен множествами, словарями, списками, массивами, деревьями - я с помощью сахара это делаю по щелчку пальцев, как и множественные перегрузки и обилия самоподобных синтаксических конструкций. Просто как будто тема ради темы)))
    С логикой отказа от сахара или его сокращением можно опять перейти на ассемблер 😐

    • @ДмитрийРоманов-е1з
      @ДмитрийРоманов-е1з 11 месяцев назад

      Чет мне кажется там про сахар так плохо не говорили.

    • @Константин-й5ы5б
      @Константин-й5ы5б 11 месяцев назад

      @@ДмитрийРоманов-е1з ну как бы да, но я считал посыл из серии, что надо уходить от самоподобных конструкций и тд.
      Я немного обобщил пример 🙂

    • @ДмитрийРоманов-е1з
      @ДмитрийРоманов-е1з 11 месяцев назад

      @@Константин-й5ы5бЭдак мы массивы на словари заменим ))

    • @Константин-й5ы5б
      @Константин-й5ы5б 11 месяцев назад

      @user-qp5mu5tc8n я бы не был так уверен, что это чистый динамический массив. Я интересовался этим вопросом минут 20 полгода назад и у меня сложилось впечатление (возможно я хотел, чтобы оно у меня такое сложилось 🙂), что там развернутый список на базе массивов, то есть элементом списка является массив грубо говоря, и эти массивы связаны в список, в котором и адресация индексная работает и в целом меньше приколов с аллокацией памяти, потому что для расширения достаточно просто слтнковать ещё один массив в конец, но супер не уверен, в этом, я не смог найти нормальную литературу по этому поводу. Буду рад, если поделитесь материалом, на базе какой структуры реализован list в python

  • @incredibleBY
    @incredibleBY 11 месяцев назад +2

    6:39
    Это не циклы while, do_while, for "говно и не нужны" и идея "сахарить дибильна".
    А этот youtube-ролик - говно и не нужен, а идея его смотреть, лайкать и рекомендовать дибильна. И причем говноконтент, байтещий людей на холивар и гневные коменты, кочует из одного ролика автора в другой.( и работет-же су-о)😊😂
    А по-сути: сахар -это полезно, сахар повышает лаконичность и скорость понимания, уменьшает дублированость. Если кто, как автор, не согласен то пускай пишет высокорувневые приложения целиком на ассембле со своис оператором goto во главе...и идет прямиком на свалку вакансий, его ни кто не наймет, если он хоть заикнется об этом...goto garbage короче

  • @НиколайМорозов-ы1э
    @НиколайМорозов-ы1э 11 месяцев назад +4

    До этого видео использовал в коде только мотоциклы. Спасибо вам!

  • @alevyts3523
    @alevyts3523 5 месяцев назад

    Для описания итеративного процесса не нужны специальные циклические конструкции вроде do, repeat, until, for и while. Если реализация языка поддерживает хвостовую рекурсию, то итерацию можно выразить с помощью обыкновенного механизма вызова функций, так что специальные циклические конструкции имеют смысл только как синтаксический сахар.

    • @ДаниилЕфименко-е7ч
      @ДаниилЕфименко-е7ч 3 дня назад

      Хвостовая рекурсия разворачивается в цикл компилятором. И слава богу, ведь размер стека не бесконечный

  • @WounderVaflel
    @WounderVaflel 11 месяцев назад +13

    Ничего себе, это что, образовательный контент?!!

  • @tohoto2183
    @tohoto2183 11 месяцев назад +5

    Честно говоря так и не понял ,что хотели сказать ExtremeCode . Они имели ввиду циклы вообще или только определенного языка?

    • @MrCter
      @MrCter 11 месяцев назад +26

      не стоит искать смысл там, где его нет ) главное - реклама есть

    • @OlegTar
      @OlegTar 11 месяцев назад

      циклы вообще

    • @paztwel
      @paztwel 11 месяцев назад

      Речь идёт про циклы при работе с массивами.
      Вообще это бред высосанный из пальца.

  • @vesh95
    @vesh95 7 месяцев назад

    Фор хорош тем, что если у тебя условия в цикле, то в суматохе кодинга ты не напишешь код, пропускающий инкрементирование аргумента. А вообще да, тот же while получается, да даже do while можно через while выразить

  • @AlexShataev
    @AlexShataev 11 месяцев назад +4

    Минуточку! ✋Вы спецификацию циклов читали вообще или нет?

  • @dimankan
    @dimankan 11 месяцев назад +3

    Фига себе. Я начал изучать си шарп 3 года назад по плейлистам для маленьких и тупых, думал что много уже чего увидел и прочитал, "repeat:" и "goto repeat", я ещё не видел. думаю надо как-нибудь использовать и взорвать кому-нибудь жёпку:)

    • @evgeniygorkaviy4690
      @evgeniygorkaviy4690 11 месяцев назад +2

      Главное себе не взорвать такой миной.

    • @АлександрЛебедев-д7п6ю
      @АлександрЛебедев-д7п6ю 11 месяцев назад

      Ну, если там, где ты работаешь, нормально поставлены процессы, то твой код обосрут на код ревью и просто просто отклонят пока не перепишешь. И скорее всего будут правы: самое удобное что можно на них сделать - быстрый выход из многоуровнегого цикла. Либо свою упоротую версию try-catch.
      Все остальное прекрасно заемняется условиями, циклами либо вынесением в отдельную функцию. А компилятор еще и оптимизаций докинет сверху.

  • @justafish_
    @justafish_ 2 месяца назад

    Можно сначала видео про то, как включить компьютер, а то я каждый раз новый покупаю, когда у старого монитор тухнет

  • @dv3148
    @dv3148 11 месяцев назад +3

    Пустое это всё, суета. Займитесь делом

  • @ЧеловексТопором
    @ЧеловексТопором 8 месяцев назад +1

    Golang использует во всех случаях только for

    • @Dima-yw5kj
      @Dima-yw5kj День назад

      хватает с головой

  • @DeadnWoon
    @DeadnWoon 7 месяцев назад

    Существует ещё, к примеру, loop (количество повторов).

  • @Zaborovnik
    @Zaborovnik 11 месяцев назад

    Истина в любимом нами машинном языке, процессор имеет только функции перехода, которые могут быть либо безусловные, либо зависящие от статуса флажков последней операции, взаимодействующей с флагами. С их помощью реализуются как циклы, так и ветвления. Если мы говорим о первых, циклы можно реализовать как раз таки тремя способами, причем третий является разновидностью двух последних.
    1) DO - пишется метка, потом исполняется «тело цикла», в котором существует команда, изменяющая состояние флажков, потом идёт команда перехода, зависящая от состояния последних (например, флаг нуля - результат функции вернул слово из нулей), выполнение условия заставит программу выполняться с метки, пока условие не будет нарушено, что позволит машине перейти на следующую строчку кода
    2) WHILE - создается начальная метка, далее - команда условного перехода, ведущая на метку за телом цикла. Если условие не выполняется, машина будет выполнять следующий за командой перехода код, пока не дойдёт до метки безусловного перехода к начальной метке.
    3) FOR - предварительно до первых двух блоков выделяется переменная, которой присваивается значение требуемого количества циклов, далее в теле цикла в конце мы пишем команду вычитания с изменением флажков, именно результат этой команды будет определять, как себя переведёт команда условного перехода.
    -
    Приблизительно так, если есть неточности, прошу в комментарии.

    • @ЮраН-ь2к
      @ЮраН-ь2к 11 месяцев назад

      Вообще-то в машинном языке ещё есть вызовы подпрограмм и возвраты из них. А также вычисляемые косвенные переходы и косвенные вызовы подпрограмм. То есть возможен оператор case, не содержащий проверки условий, а одной командой переходящий на вариант исполнения ветки.

  • @ДмитрийБутырин-ж9н
    @ДмитрийБутырин-ж9н 11 месяцев назад

    Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?

  • @vovka_goodwin
    @vovka_goodwin 11 месяцев назад +8

    В го вообще один цикл на все случаи жизни :D

  • @ДаняСолоди
    @ДаняСолоди 11 месяцев назад +4

    В прологе вообще нет никаких циклов, там работает машина поиска с возвратом, довольно мощная штука

    • @chakchaky8521
      @chakchaky8521 11 месяцев назад

      Безсмысленная дичь.

    • @ЮраН-ь2к
      @ЮраН-ь2к 11 месяцев назад

      И очень медленная. Помнится, в начале 90-ых была игра "преферанс", написанная на прологе. Так иногда приходилось по 20 минут ждать очередного хода.

  • @CultureofSpeech
    @CultureofSpeech 7 месяцев назад

    Чудесно звучит 🎉 а когда будет рассказ про критическое мышление ?

  • @vasilevsky_a
    @vasilevsky_a 11 месяцев назад +2

    5:57 Автор обкакунькался, вот тебе фор свифтовский, просто синтансис другой
    for i in 0..

    • @vasilevsky_a
      @vasilevsky_a 11 месяцев назад +1

      (Да, я знаю что по сути идет проход по Range: Sequence интов, и это ближе к проходу по массиву чем к счетчику по семантике, но факт в том что конструкция есть и очень часто используется) просто разработчики языка не стали разделять фор на два типа, как forin и forof в джсе

    • @sleepyNovember_project
      @sleepyNovember_project 11 месяцев назад

      Раньше в си плюсах можно было похоже писать, не знаю как с таким сейчас:
      for each (obj i in coll){}
      Сейчас актуален и работет такой синтаксис, например для перебора всей коллекции
      for (auto i : coll){}
      Так, к слову

    • @OlegTar
      @OlegTar 11 месяцев назад

      только в сишном форе, я всё что угодно могу запихать в фор, хоть вызов функции:
      for (func1();func2(); func3())

  • @Ruzakisan
    @Ruzakisan 11 месяцев назад +66

    я поставлю Hyperfun на звонок если этот комментарий наберет 665 с половиной лайков

    • @comrade137
      @comrade137 11 месяцев назад

      Можешь поставить так, только пальцы выпрашиваешь.

    • @SklerozRu
      @SklerozRu 11 месяцев назад

      Саундтрек из Горбатой Горы поставь

  • @Golyb_q
    @Golyb_q 11 месяцев назад +1

    Что-то я не догнал с чего это "do-while" не нужон. Если замену while на for я еще могу как-то оправдать, мол это
    ```
    for( ; /*условние*/ ; ) {
    // тело
    }
    ```
    и это
    ```
    while(/*условние*/) {
    // тело
    }
    ```
    по сути одно и то же, то do-while будет просто не удобно реализовывать через for. Например такой код
    ```
    do{
    // попросить юзера ввести "5"
    }while(/*проверить ввел ли он 5*/)
    ```
    Это можно сделать и через for конечно, но тогда так или иначе мы сделаем проверку условия перед тем как сделать первую итерацию цикла. Так же не очень понял как и зачем заменять for на while, ибо в таком случаи
    ```
    int i = 0;
    while(i < 10) {
    // тело
    i++;
    }
    ```
    переменная i будет доступна и вне цикла, при этом ее инициализацию в цикл не запихать - условие не пройдет

    • @ЮраН-ь2к
      @ЮраН-ь2к 11 месяцев назад

      А если всю эту конструкцию засунуть в ещё одни фигурные скобки?

    • @Golyb_q
      @Golyb_q 11 месяцев назад

      @@ЮраН-ь2к это сработает, область видимости ограничится) однако по мойму легче все же будет юзать for когда нужен for, а do-while когда нужен do-while)

  • @alexnechitailo9003
    @alexnechitailo9003 11 месяцев назад +1

    Что за бред! Смысл for не в синтаксичесом сахаре, а в том, что он гарантирует изменение счетчика на каждой итерации. Это очень удобно, если в цикле есть несколько мест, где в ветке условия стоит continue. Я думаю, любой, кто ловил фриз программы, потому, что в цикле while() забывал поставить i++ перед continue, который выполнился где то в if()-е - оценит пользу и удобство for()

  • @zmirk
    @zmirk 11 месяцев назад +11

    Да я с помощью GOTO 23 года назад первую игру написал на бэйсике... ээх, были времена.

    • @SilentPrayerCG
      @SilentPrayerCG 11 месяцев назад +1

      Еще go sub был, но он уже забыт... (наверное, я хз на самом деле)

    • @ЮраН-ь2к
      @ЮраН-ь2к 11 месяцев назад

      @@SilentPrayerCG Ну, это вызов подпрограмм в бейсике. Как в PL/1 CALL , или в фортране. Люди тогда ещё не догадывались, что вызывать подпрограммы можно просто по их имени, а не специальным оператором.

    • @SilentPrayerCG
      @SilentPrayerCG 11 месяцев назад

      @@ЮраН-ь2к я знаю что это, я к тому что, не уверен остался ли этот рудемент в каких-то современных языках или нет. В vb его уже нет.

  • @AmpiroMax
    @AmpiroMax 6 месяцев назад

    Брат, братан, мега хорош, видос кайф, впервые на тебя наткнулся, иду пересматривать все видосы и под каждым лайк ставить

  • @AwowerX
    @AwowerX 6 месяцев назад

    В DarkBasicPro есть основной цикл Do-Loop. И если внутри (а это необходимо) использовать циклы while, do/while до игра будет лагать жёстко. Поэтому без for в DarkBasic нельзя заменить while и do/while. Специально написал комментарий чтобы постучать со дна, Basic самый лучший язык в мире.

  • @ani_sci
    @ani_sci 7 месяцев назад

    После изучения Ассемблера в колледже, для меня все ЯП высокого уровня довольно странные. Хотя Erlang тоже было интересно поизучать.

  • @petrhelbin8183
    @petrhelbin8183 11 месяцев назад +1

    я уже 5 минут смотрю как мышь крутится на проволоке на 0:47 и не могу сдвинуться дальше, я нашел свой цикл в этом видео

  • @No0ne4ik
    @No0ne4ik 11 месяцев назад +1

    Вообще есть три способа выполнить переход: 1. jmp 2. call/ret 3. Прерывания

    • @nouai
      @nouai 11 месяцев назад

      так и до r-value l-value дойти можно...

  • @sleepyNovember_project
    @sleepyNovember_project 11 месяцев назад +1

    6:34 оно у тебя в документе исходника никуда не разворачивается, так что, да, докапываешься. Если так хочешь использовать один цикл для всего, используй

  • @glenstorm87
    @glenstorm87 11 месяцев назад +3

    Расскажите пожалуйста про циклы в Хаскеле 👉👈😊

    • @surdeus
      @surdeus 11 месяцев назад

      Готово

  • @АлексейАнтонов-п7ц
    @АлексейАнтонов-п7ц 11 месяцев назад

    Братан, хорош, давай, давай вперед! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчег!

  • @TheSnos15
    @TheSnos15 7 месяцев назад +1

    любой программист, а не блогер или выпукник курсов, прекрасно знает, что из цикла можно выйти в отличие от мап/редюс/фильтр/вок

  • @максимкрутченко-б7ч

    А ещё в for можно объявить две переменные но почему-то только одного типа 🗿

  • @_curtman
    @_curtman 11 месяцев назад +4

    Я не понял, а о чём видос то?

    • @paztwel
      @paztwel 11 месяцев назад

      Типа не используйте циклы для работы с массивами.
      Или хз, автор чушь какую-то несёт ради рекламной интеграции

  • @ktoto4940
    @ktoto4940 8 месяцев назад

    for позволяет использовать счетчик процессора вместо переменной, что повышает производельность.

    • @ДаниилЕфименко-е7ч
      @ДаниилЕфименко-е7ч 3 дня назад

      Любой современный компилятор сможет соптимизировать аналогичные while и for в одинаковый ассемблер. Так что это вообще не аргумент

  • @kalmanjudin1336
    @kalmanjudin1336 11 месяцев назад +2

    Чел вставил рекламу и прочитал определения циклов😢. Класс!😮 А можно потом про базовые принципы ооп?😊 Спасибо!❤❤❤

    • @mn4840
      @mn4840 11 месяцев назад +1

      ...и приправил всё это отборными мемчиками )

  • @GMG_Egor
    @GMG_Egor 11 месяцев назад +1

    Менструальные?

  • @Fractal-Programmer
    @Fractal-Programmer 14 дней назад

    Я думал что в python for-in это просто типа доп функция чтобы удобнее было, а так я сейчас на c++ программирую и вроде нормально без for-in, и кстати, переодически реально сталкиваюсь с while=for=do while, и после pynhon в основном использую for и while, do while пока не пригодился ещё

  • @qskyisover8153
    @qskyisover8153 6 месяцев назад

    - Зачем наплодили аж 3 вида циклов?
    Тем временем Go:

  • @stalker32041
    @stalker32041 6 месяцев назад

    3:29, а я использую цикл for для чтения файлов... Только цикл for, без блока кода.
    ...
    long length = ftell(fptr);
    fseek(fptr, 0, SEEK_SET);
    char* buffer = calloc(length + 1, sizeof(char));
    for (char* ptr = buffer; !feof(fptr); *ptr++ = fgetc(fptr));
    buffer[length] = 0x00;

    • @SalatikInMyHead
      @SalatikInMyHead 4 месяца назад

      🤦🤦 fread(buffer, 1, length, file) 👍

  • @PersonalSmile69
    @PersonalSmile69 11 месяцев назад +1

    я так понимаю курс по пограммированию от ЭкстримПанков уже начался, верно?

  • @Raspredval1337
    @Raspredval1337 11 месяцев назад +8

    нам этот ваш цикул и совсем не нужон, даешь рекурсию 😎 🤡

    • @gameworld7650
      @gameworld7650 7 месяцев назад

      И твой компутер взрывает ся 🎉🎉🎉

  • @НикитаБойков-ж2я
    @НикитаБойков-ж2я 11 месяцев назад +1

    Коты забрали всё внимание, пришлось пересматривать)

  • @КрутовойАндрей
    @КрутовойАндрей 11 месяцев назад +5

    Так, блэть, Я не понял. А куда потерялся НаЩ ЛюБиМеВщЫй "foreach" под обложкой "for"?!?!?!

    • @ispite
      @ispite 11 месяцев назад +1

      он же пометил forin (foreach)

    • @Павел-ч9к3е
      @Павел-ч9к3е 11 месяцев назад

      У пхпшников инфаркт жопы) Наш любимый забыли)

    • @SilentPrayerCG
      @SilentPrayerCG 11 месяцев назад

      Он превратился в какой-то for in.

    • @KZVlad1
      @KZVlad1 11 месяцев назад

      @@Павел-ч9к3е почему именно пхп? он не только там

    • @mr.e.a.8967
      @mr.e.a.8967 11 месяцев назад

      А еще for of забыли, атата😢

  • @ЧувакИзКосмоса
    @ЧувакИзКосмоса 11 месяцев назад

    Про второй итог: изпользуя map, filter и т.п., опираемся на самописные функции через def F(...) или функции сторонних библиотек.

  • @Dmittry
    @Dmittry 11 месяцев назад +1

    А можно подробнее, как do-while заменить for или while'ом? Без костылей с новой переменной isFirstRun.

    • @DeadnWoon
      @DeadnWoon 7 месяцев назад

      Видимо, просто дублированием кода. Сначала просто текст, потом он же в теле цикла.

  • @2009Spread
    @2009Spread 11 месяцев назад

    самое зачетное из видоса - это место рекламы :)

  • @Youtube-pomoyka
    @Youtube-pomoyka 11 месяцев назад

    В PHP также синтаксический сахар позволяет сократить 2-3 строки до одной. For так же, там удобней работать и отслеживать итерации

  • @devilman_01
    @devilman_01 11 месяцев назад

    Великолепный видос
    Не смотря на то, что я болею, а сегодняшний рабочий день был особенно сильно нагружен, все равно смотрел(слушал взахлеб)

  • @sweetcapitan5690
    @sweetcapitan5690 11 месяцев назад +2

    А что насчет того, что в шарпах for и forEach имеют разную производительность? Про фп, в которых циклов нету by design, можно было бы хотя бы упомянуть. Про ииераторы тоже неэи слова не сказанно.

    • @ДаниилЕфименко-е7ч
      @ДаниилЕфименко-е7ч 3 дня назад

      Кстати, for и foreach эквивалентны для массивов, jit генерирует одинаковый машинный код

  • @КириллБелоусов-и6ю
    @КириллБелоусов-и6ю 11 месяцев назад

    Ты ещё забыл про отдельное чудо языка Rust: цикл loop. Это короче замена while true, чтобы избежать проверки истинность этого самого true, сделали цикл вообще без проверки, тупо бесконечный. И кстати разворачивается он в ассемблере именно в безусловные переходы.

  • @WewasAtamans
    @WewasAtamans 8 месяцев назад

    forEach и вправду же тормознутее на хроме, или наконец пофиксили??

  • @Debuffometh
    @Debuffometh 11 месяцев назад +7

    Искала видео про месячные, а тут какой-то мужик втирает мне какую-то дичь про циклы 😮

    • @reteavstudio
      @reteavstudio 11 месяцев назад

      Зато как втирает

    • @ЮраН-ь2к
      @ЮраН-ь2к 11 месяцев назад

      А я пытался выяснить в интернете, сколько у кошки сисек. Оказалось, непросто сформировать правильный запрос.

  • @igicava
    @igicava 11 месяцев назад +2

    В go это лучше всего сделано. Там только for есть который все задачи выполняет.

    • @ОлегАндрианов-р7д
      @ОлегАндрианов-р7д 11 месяцев назад

      Так у циклов всего одна задача и есть

    • @igicava
      @igicava 11 месяцев назад +1

      @@ОлегАндрианов-р7д Да, у циклов только 1 задача - повторять какой-то участок кода. Но оформлять это можно по разному и по-моему в go оформлять циклы удобнее всего.

  • @user-mp7il3je9d
    @user-mp7il3je9d 6 месяцев назад

    Цикл do while не может заменить два других (про то что они "взаимозаменяемы")

  • @boomboxx427
    @boomboxx427 11 месяцев назад

    Брат, харош, невероятно приятно тебя смотреть, как и на мужиков в видосе, спасибо!

  • @Neo54213
    @Neo54213 7 дней назад

    0:23 я как рубист даже про for не думаю)

  • @ЭдикИсаков-й6ж
    @ЭдикИсаков-й6ж 6 месяцев назад

    блин, видосы смешные, но я вообще мало что понимаю из такой подачи, успеваю только хихикать

  • @Ais_Hunt
    @Ais_Hunt 11 месяцев назад

    Люблю Я эти видосы от экстрим код, холивар ради холивара ))) Для больших и сложных коллекций методы расширения LINQ, для всего остального for и while, ну и do while для одаренных умом))) 🤡🤡🤡
    Нужно мне как-то было обработать большой и длинный запрос для апи, который растягивался в несколько промежуточных, так вот там был единственный раз, когда мне пришлось заюзать do while.
    З.ы. Братан, хорош, давай, давай вперед! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик!

    • @Dmittry
      @Dmittry 11 месяцев назад

      От того, что что-то используется редко, оно не становится "для одарённых умом".

    • @АлександрСоловьев-ю9ц2к
      @АлександрСоловьев-ю9ц2к 11 месяцев назад

      Линк всегда был отличным способом положить золотой зион в сотку по всем ядрам. Эт да.
      Вопрос вообще целесообразности присирать в язык программирования общего назначения семантику реляционных СУБД в приниципе бесполезно обсуждать.
      Мое мнение - это еще хуже уровень гейства чем текущий из всех щелей ORM.

  • @ДанилаИльичев-д6ы
    @ДанилаИльичев-д6ы 11 месяцев назад

    У цикла for есть особенность: там continue не пропускает инкрементацию счетчика. Если сделать continue в while, то пропустится весь остаток итерации (включая, скорее всего, инкрементацию счетчика, которую обычно ставят в конце), а если сделать continue в for, то пропустится весь остаток итерации, но инкрементация счетчика все равно произойдет. Да, это не шибко какая мощная разница и в целом можно в while самостоятельно организовать такое же поведение, но придется подумать на одну секунду больше. А думать мы не любим

  • @argonpraim8974
    @argonpraim8974 11 месяцев назад

    Прикол цикла while как ранее сказали ее потенциальная бесконечность выполнения до ошибки, а у for данный лимит по факту задан, есть 1 вариант его хакнуть, но очень высок шанс нарваться на ошибку.

    • @johntrucena4947
      @johntrucena4947 11 месяцев назад

      for можно тоже сделать бесконечным
      вообще сам for довольно гибкий цикл, с ним можно работать вообще как угодно
      единственное, он без костылей ду вайл не заменит

  • @sergeyshevelev4842
    @sergeyshevelev4842 11 месяцев назад

    Мое мнение while использовать рискованно. Объибешься с условием получишь лупу (ровно такая же опа с until). For, forin более конкретные и отказоустойчивые. Кстати почему-то обошли строной foreach.