Stellaris | 1К Науки к 36 году? Стратегия игры через накопление ресурсов
HTML-код
- Опубликовано: 19 окт 2024
- В этом видео речь пойдёт об одной из стратегий что я недавно открыл для себя. Оказалось так что накопление ресурсов, с учётом переработки машинных миров, стало одним из самых сильных происхождений т.к свободные слоты для зданий дают огромный простор для действий и возможностей - и раз так, то почему бы не устроить научный бум? Так ещё и с сильной экономикой? Хотите узнать как? Тогда смотрите это видео!
Название видео: Stellaris | 1К Науки к 36 году? Стратегия игры через накопление ресурсов
Предыдущее видео: Stellaris | Мнение о патче 3.0 и DLC Nemesis
Запись полного игрового процесса можно найти по этой ссылке: [ • Stellaris | Стратегия ... ] (на момент выхода видео запись скорее всего всё еще находится в обработке)
#stellaris #agress0r #Nemesis #стелларис
--------------------------------------
Коллекция модов для Stellaris от Agress0r'а [ steamcommunity... ]
Мой космический Discord сервер: [ / discord ]
Моя страничка на Patreon: [ / agress0r ]
Музыка в видео:
Stellaris OST
Понравилось? Поставь лайк и подпишись!
--------------------------------------
Stellaris - космическая 4X стратегия в реальном времени, разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive 9 мая 2016 года для Microsoft Windows, OS X, и Linux.
Эта игра продолжает традиции, заложенные историческими стратегиями, в до сих пор не использовавшемся ей научно-фантастическом антураже.
Запись полного игрового процесса можно найти по этой ссылке: [ ruclips.net/video/3GoJvqdIKV0/видео.html ] (на момент выхода видео запись скорее всего всё еще находится в обработке)
Агрессор объясни пожалуйста как ты так сделал что бы у тебя под боком сразу 3 мегасооружения появилось? Я такое впервые вижу.... Я когда играю то у меня они обычно в жопе галактики но не никак не рядом ((
роботы имбуют
интересно зачем роботам жилье нужно
новый патч банки
-Валера настало твое время
Кольцо все равно сильнее получается - меньше газов нужно) а минералов обычно со станций хватает. И рой с биологией, имхо, немного сильнее банок, но мб новый патч пофиксит и гештальты равной силы будут.
Патчи у Параходов как итальянское вино, они должны сначала как следует настояться, а уже потом годны к употреблению)
Палыч херню не скажит!
Ты есть Сенат в этом патче? :D
Может речь всё же про саму игру?)
Здравствуйте, учитель.
Шведское вино, воняет рыбой
Я спал 10 тысяч лет в ожидании контента) И вот, он пришол, спасибо Агресор
Я 15 тысяч лет не видел женщин... Тьфу, гайдов...
Начал смотреть видос, играя за органиков, хочется плакать
1К науки к 40 для органиков норма
@@lypin5956 у меня 1к в 2400 году
@@cjidjdbckkfoewlqpqppp7319 Посмотри подробные гайды на Ютубе. Могу посоветовать клубничного сутенёра, он замечательно объясняет
Где то я уже это видел? Хм...
У одного ютюбира, только ролик был с кольцом и машиным
Вот такие дела 😉
Буквально только сегодня была партия за машинок (прокачал 1к на 4х планетах к ~28 году), хороший билд, для себя узнал пару фишек, спасибо!
Блин обожаю видосы Агрессора, прям всегда на таком раслабоне смотрю, прям приятно. Спасибо за контент.
Это сработает только если рядом не обитают злобные соседи. Без флота они тебя сразу подчинят.
Какая же музыка в Стелларисе эпичная!
Спасибо, с такими видео я постигаю игру!
Кстати, заметил, что есть планетарное решение потребляющее 2 ресурса из раскопок на кучу лет, действие: администраторы увеличивают стабильность и эффективность чернорабочих. Очень здорово себя показывает мир машин только с административными зданиями и электрическими районами - если вы нацелились на полное завоевание.
Мне и до 3.0 казалось, что у машин самый лучший научный билд 😯
Научный комплекс и сфера дайсона... конечно агрессор не подкрутил.. да да
Очень интересно, спасибо) А будет страта на органиках, или камнях , некройдами?
Хороший видос, еще не смотрел, но лайк уже поставил, продолжай тему разных стратегий
Отличное видео, но на мой взгляд на кольце было бы все-же лучше, если как в этом видео не заниматься экспансией, а со старта делать экономику и науку, то можно сделать большее число учёных, тем более что сегменты кольца требуют 2 газа на 10 рабочих мест(а первое так и вовсе работает от генератора), меня больше всего коребит то, как мало ты занимал систем, к году когда у тебя было 1к науки можно иметь в разы больше систем и экономики, мне кажется в долгосрочной перспективе это будет не самый сильный билд, хоть он и весьма хорош
Прошу принять во внимание, что я сужу по игре либо с ботами на высокой агрессии, либо с игроками, банально просто не дадут дожить с таким билдом до нормального флота и экономики (будь я соседом такого игрока - не дал бы).
Попробовал повторить все действия, и ситуация к дате 2205.08.05: Научные лаборатории 6 шт. в столице, Исследования +290, Энергокредиты -17, Минералы +65, похоже всё идет к банкротству (версия игры Herbert 3.2.2 (abcc))
У него не лучше было
Думаю это видео нужно показать параходам. Пусть еще сильнее порежут прирост попов и усилят банок.
Agress0r, сделай пожалуйста видео про рост населения на планетах, чтобы всё было понятно, откуда он берётся и куда пропадает. Или дай ссылку на такое видео, если оно уже есть.
Нашел?
я с твоим 4к монитором на своем 1020x1005 ничерта не вижу
Был бы в игре хороший скеллинг для разрешения - я бы увеличил интерфейс, но увы работает он из рук вон плохо.
@@Agress0r А шо, моддеры не подвезли адаптацию интерфейса под 4к?
Эхстерминатор, сверх проводники, энергетики это наше все, обнова нам дала апнутый гидропонный отсек и энергобатареи, о да детка. Две станции по две батареи и гидрапонки + биореактор и считай полтос энергии плюсом. Кольцо понерфили нам лишь от части, раньше страдали от нехватки сплавов, сейчас 25 со старта, расширяем, получаем 10 должностей и 40+ сплавов вначале игры, какой там шпионаж сосед, аста лависта бейби)
Отыграли мультиплеерную катку до просмотра этого гайда.
И дааа, банки в самом деле какие-то беребафнутые. Стоит ли говорить, что к 2420-му империя игрока за гештальта-робота была сильнее всех других игроков вместе взятых, уступая лишь одному в науке (да и то, наступая на пятки).
Особенно чувствовалась какая-то странность в приросте населения. Этот игрок производил попсов просто в дичайшем количестве, обгоняя меня, ксенофила с межвидовым скрещиванием, генных комплексах и центрами клонирования и +30% к плодовитости после генной модификации. Когда я добил до 700, у робота было 800. У других же империй не больше 200.
Сейчас за нормальных органиков попытка удариться в науку приводит к экономическому кризису с дичайшими дефицитами, за банки же таких проблем вообще нет :)
хорошо что ты есть а то понять не мог как лучше сыграть за банок))
Машины на кольце имба, научный сегмент + энергорайоны, читорно, как я понял район с хавкой заменяется на энергорайон, добро пожаловать в мир кучи энерго сред обитания
Случайно набрёл на этот канал, ролик интересный, спасибо!
Хм, 1к, неплохо. Вчера играл за мир кольцо, мне кажется, теперь это один из лучших стартов для науки. Прирост население в +8 помогает, а колонизировать другие планеты можно заключая коммерческие пакты. Сильно в науку не уходил, но 1к к 50 году смог добиться, хотя не совсем с кольца мир, а с помощью военной экспансии. Но вот проблема, минералов нет, пришлось за рынке закупать по 350 в месяц, это учитывая то, что я сам старался строить достаточное количество горно-добывающих, благо ТМС покупали дорого, а минералы пробовали дёшево.
Обычно гайды приходится ускорять, а тут замедляю )
Оу май! Стелларис вернулся на этот канал! Наконец то годный контент)))
О, гайды, обожаю. Налить всем по стратегии
Занятненько, я бы еще выход в быстрое синт. возвышение глянул очень уж я люблю роботов)
От везения зависит
Уууууу, я на такой сборке для банок играю уже пару лет. В партии на новом длс получение глобального превосходства затянулось на 200 лет по сравнениюс предыдущими, так что параходы просто замедлили игру, чтоб их...
Спасибо, 1к к указанной дате не получилось, но я "самый умный" в галактике без учета древних. )))
Спасибо за видео)
Не лучше вместо быстрого репликатора взять Assимилятора?
Гайд хороший 👍, к 26 году 1000 науки накопил. Только с колониями прирост не большой и со сплавами тоже не большой прирост.
И ещё объясните пожалуйста, зачем все снимать с корвета и сохранять проект ?🤔
Чтобы получить сплавы от разборки кораблей. Жмешь улучшить корабли после очистки проекта и получаешь сплавы. Продаешь их и покупаешь минералы на строительство зданий.
@@Tota1War не работает, уже год или два
юху Я исправил главную для меня проблему нового патча.
00_defines (\Stellaris\common\defines)
В этом файле находятся циферки на увеличение стоимости новых попов
REQUIRED_POP_GROWTH_SCALE отвечает за увеличение стоимости новых мясных попов (изначально 0.5 но я ставлю на 0.08)
REQUIRED_POP_ASSEMBLY_SCALE отвечает за увеличение стоимости новых роботов (изначально 0.5 но я ставлю на 0.08)
P.S. Скажите, это все давно уже знали или я сделал открытие?
Айронмен будет работать в таком случае?
@@levonty9124 Вроде нет :(
А что за проблема подробнее?
Мод в стиме который полностью убирает рост стоимости на выращивание попов в топе с самого выхода патча, но тем кто хочет просто убавить эти цифры говна будет полезно.
@@nikolaia.9573 Пердоходы ставят своей целью уже 2 обновления подряд улучшить оптимизацию, причём делают это самым тупым образом - уменьшением кол-ва попов в лейте. Теперь когда у тебя вырастает популяции в империи то стоимость выращивания нового попа увеличивается на 0.5. Т. Е. К лейту вместо 100 эта стоимость будет равняться 500, 700 и более, зависит от того насколько ты широко играешь. Это очевидно убило темп игры... полностью. О том, что это ещё и против всякой логики даже упоминать не стоит.
можно 1к науки теперь и не только на мире кольце устроить, классный патч)
я не понимаю а какой толк от науки?
@@dothrevenger6727 наяривать техи пока не сможешь с легкостью отпинать итак беспомощный ИИ
@@vyacheslav1849 техи и науки нормально качаються как по мне
@@dothrevenger6727 ну можно и без науки, просто брать терминаторов и тому подобных :) но суть научных билдов в том, что ОЧЕНЬ рано можно получить ключевые техи ака крейсеры и оборудование 4-5 лвл для них
@@комунист-с4е , а по моему, ключевые техи - это увеличение производительности населения. На старте из за низкого производства всего с трудом концы с концами сводишь. Если в начале игры шахтер добывает ~5, электрик ~7, металлург ~4, то при развитых техах они дадут в 3..5 раз больше. Поэтому имеет смысл в начале игры удариться в науку. Если у тебя будет такое же население, а наука сильнее - значит и экономика сильнее пропорционально производительности населения. Но техи позволяют также и увеличить прирост населения. Например, за счет роботов и заселения (роботами) любых планет независимо от пригодности. Короче, имеет смысл в начале отстроить сильные базы на границах и сидеть развиваться. Когда обгонишь соседей по экономике - можно их завоевывать.
Офигеть, вышел ролик и я сразу же его увидел
Никогда не занимался в этой игре тщательными расчетами тактики развития, прокачкой определенных лидеров и их способностей. Да, может для онлайн игры это необходимо, но против бота на нормальной сложности можно играть на расслабоне, без превращения игры в подобие работы, где надо 10 часов следить за тем, чтобы твоя тщательно сконструированная империя не развлалилась.
Классный гайдец классная игруха и классный агрессор )
Почему за спиритистов нельзя использовать кб очищение против роботов, как у поборников?
Год назад очень понравилась твоя схема)
А в текущих реалиях сделаешь такой гайд?)
Билд все ещё актуальный.
Очень класный гайд спасибо
У меня такое ощущение, что у Агрессора есть какая-то магия! Стал я делать по его кину... Просто застроил планету научками. Это действительно несложно. Как итог: +25 рабочих мест, +25 жилищ. В результате: или дикая нехватка бабла (в районе -100) или стабильности (в районе 15). А у него по кину все впритык! Вот как так?! И это с размножением в +6! А если их отапдейтить, хотя бы по первому кругу, то цифры взлетают к 35-40. В результате, я 1К набираю году к 50-60му, иначе все летит по звизде...
В теории примерно столько же науки можно разогнать и с помощью ксенофилии и технократии через торговлю на старте мир кольцо🤔
Если уж брать ксенофилию то лучше торговые гильдии вместо техно. Чтобы был суммарный буст на торговую ценность и посадить всех не-учёных на должности торговцев. Вообще интересный челлендж - сыграть чисто за ксенофила не вылезая со своего кольца :)
Я за роботов больше через переработку пищи в сплавы люблю играть. Аграрные миры гораздо проще делать, чем добывающие.
Отличное видео 10 банок из 10
смерть мясным мешкам
Интересный формат
Это точно самый стабильный билд, потому что машинки не взаимодействуют с новой механикой роста, и им безразличны типы планет, которые они находят. Однако, они медленно растут, по сравнению и с хуманами, и с ульями. Особенно ульи - достаточно нетрудная оптимизация позволяет иметь к 30 году +14 роста на каждой планете. +5.5 у машинок смотрятся... слабо, по меньшей мере, по сравнению с этим. Да, науку сложнее подтягивать, но зато эту науку будет кому работать. То же и с обычными империями, но там немного сложнее.
Привет. Вопрос как ты сделал вражеский флот из гайда про вооружения кораблей?
Всегда вставал вопрос, кому машины продают ресурсы если никого не встретили и у них там плановая экономика по сути?
Ну, это можно назвать преобразованием излишней мощности в энергию)
Появились лишние ресурсы -> выкинул их в открытый космос -> ждешь, пока тебе прилетит что-нибудь взамен. : )
Ведут торговлю с высшими силами)
@@justhamster9251 особенно если ты фанатичный спиритуалист)))
Агрес, но разве машинам на мире кольце не будет ещё легче ? Можно иметь катастрофическое количество ученых, если быстро убрать блокеры при помощи указов и губернатора. То есть как и в твоем билде, но ученых еще больше. Если я ошибаюсь, то прошу пояснить.
Это можно, но в общей сложности у тебя будет меньше учёных, чем на машинном мире. К тому же экономика на мире кольце будет значительно хуже из-за отсутствия энерго-районов.
По личному опыту после патча могу сказать что на кольце мне было играть труднее чем на накоплении ресурсов. Просто личные ощущения после сравнения остались именно такими.
@@Agress0r @Raven559 думаю, что вы правы. Однако если смотреть на дистанции, то в лейте два отремонтированных сегмента могут дать неплохой буст к экономике. Хотя это может и не сделать погоды.
@@Gelkord однако один даже один генераторный р-он на мире кольце может достаточно долго держать энерго экономику. Правда для этого нужно будет применять танцы с бубном и распределением населения.
@@Gelkord у гештальтов на кольце есть энергорайоны вместо торговых. Так что комфортно чувствуется, только руками попов распихивать
Расскажи подробнее про мир машин
Подскажите есть ли смысл играть за псионику или синт возвышение лучше ?
в сборке модов ничего не менял? То некоторые вроде устарели там
Тактика топ иза этой тактики затащил игру в мп
На пред патче 1000 науки легко береться литоидами на станциях причем к 20! году ( 300 и даже чуть больше если технократию к 10).При этом не упираясь в науку целиком.ибо последний левел сложности на 1000 звездах.да поначалу дефецит минералов,что решал торгом.Что в новейшем патче некатал ибо сижу за городом карантин пережидаю в лесу....
А щас у биологических поселений на станциях прирост меньше 1) у литоидов меньше 0.5 будет. У банок +8 в этот момент. У роя больше +12...
@@ilyasokolov9058 так у камней 50% пригодности к любой планете- я расселялся и раньше плюс захват нецивилов плюс с реликвий баол например ну и с Ии ..., расы все равно надо специлизировать как и планеты,а камни давали и надеюсь будут давать наибольший профит с попа.
Приветствую, решил тоже поиграть на роботах. Изучил технологии робомоддинга (3 технологии на +1 очко), взял бонус за стремление на ещё +3. Однако через вкладку рассы могу только поменять признаки (как на старте, без бонуса в +6 очков). В связи с этим возник вопрос, это у меня с игрой что то не так, или робомоддинг для роботов не работает?
это наверно баг или ты че попутал
@@ИванЛысенко-л2н только что проверил, все ещё не работает. Обнаружил ещё один баг - временные указы увеличивают свою стоимость вне зависимости от доступного лимита (135/146, стоимость за размер государства +135%. Те экзотические газы как топливо для меня стоят 118 газов). Все файлы в Стиме прошли проверку, однако сталкиваюсь с этим в каждой игре.
Привет, есть в Оверлорде изменения по билду? С шагом координаторов непонятки, будет минус традиции
Координаторы переработаны в 3.4 - раньше они давали админ лимит, теперь единство, так что в теории ты делаешь все тоже самое но координаторов с должностей не убираешь, а даже подстраиваешь по возможности на других планетах.
добра , мб не в тему , а на какой версии стелариса можно было играть за поборников чистоты? что бы геноцид,война без казус бели и тд ? спасибо
патч 1.9 самый последний, но поборники даже сейчас могут спокойно объявлять всем войну без веской на то причины.
@@Agress0r я просто не так часто играл в стелку, я больше по крестам 2м, просто как-то скачал новую версию и перестал работать шаблон расы, но все рвно спасибо
Какая же тут классная музыка
Где можно посмотреть список актуальных модов из видео?
А можно плиз больше стратегий. Лично для меня это единственный вариант игры через пацифиста на сложности гранд-адмирал ито через 36 лет у ии уже есть флот силой 10к по влиянию а у меня его только на 2 к .... но из-за пацифиста и малых территорий а это 13 систем 1 планета я жил в комфорте с лучшей наукой во вселенной
может кто подскажет почему периодически добыча энергокредитов падает в разы а потом восстанавливается ? (походу кто то перебрал с передовыми научными центрами )и у меня почему то нет рабочих на добычу минералов
Я недавно начал осваивать стелларис, у меня вопрос ! Нормально ли если ресурсы на планети уходят в минус ? Второе сейчас можно строить либо металургию либо товары массового потребления вроде так последние вродебы влияет на стабильность на планетах!как быть?
1. Да, это нормально, что на планете уходят ресурсы в минус (кроме благ). У тебя могут быть специализированные планеты, которые занимаются добычей разных ресурсов. Об этом можешь не беспокоиться.
2. Сплавы важнее ТМС, ибо сплавы много где используется как в военном деле так и в экспансии. Главное ТМС держать не ниже нуля. На стабильность в первую очередь влияют приспособленность, уровень счастья населения на планете и количество доступных благ на планете.
Влияние ТМС на стабильность может быть лишь в двух случаях:
• Ты распределил ТМС на планете временно увеличив тем самым количество доступных благ.
• У тебя недостаток ТМС (не на планете, а в целом. В верней панели ресурсов), который сильно бьет по исследованию и счастью населения на всех планетах!
Откуда столько ячеек бонусов за стремления?)))
Мод
Не совсем в тему, но можно-ли красть технологии у угасших империй? Неужели появился способ заполучить их уникальные тех. без войны!
Нет, шпионаж не доступен на угамших
@@ilyasokolov9058 печалька.
У меня в Стелларис только один ученый над всеми тремя технологиями стоит,
КАК сделать чтобы были ТРИ - на каждую технологию отдельный ученый как у Вас на видео?
Или у меня какая-то версия не та?
Видео двухлетней давности, сейчас уже один учёный, да и тактика эта уже не в мете
@@Mazhor555 а какая теперь?
Начал играть и вскоре после старта по ивенту дали 1к физических исследований. Захожу в технологию, а прогресс 300 из 2000. Это баг или как-то иначе работает???
Насколько я знаю дополнительные очки иследование числятся не сразу, а каждий месяц по немногу (например получил 1000 оч., то несколько месяцев будет прирост иследований по +200)
Если навести курсор на скорость иследований, там должно внизу писать сколько очков йдет в прирост за месяц
Если я правильно помню, они удваивают твои текущие исследования. Т.е. если ты качаешь 50 физики, то накопленные исследования будут давать +50 прироста, пока 1к не израсходуется. Итого у тебя будет 20 мес. +100 исследований.
Вау_Вау, полегше 😜👍
зря про баг на науку не упомянул, если в первый месяц не выбирать исследование, они ускорятся в 2 раза.
На этот же месяц, разницы нету, это накопление очков науки идёт
@@_Shemix_ не не там именно баг а не накопления работает только на 1 тех, если так сделать сэкономишь 50м!
Откуда столько слотов под бонусы за стремления? Мод?
Что за модельки кораблей в этом видео?
у меня проблема - я слишком поздно учу по этому гайду улучшение Научных лабораторий. В чем может быть дело?
Улучшение к лаборатории 3 игру к ряду появляется супер поздно
Когда апнут обьединенный разум?
Тут уж не ко мне вопрос.
Подскажите как мод называется в в который увеличивает кол-во слотов под бонусы стремления?*
Называется залесть в файлы
Имя им легион. Я пользовался модом от магнуса (как то так). Там их было 2. Один на слоты, другой на технологии дающие перки
А вообще, в описание под видео есть ссылкаина коллекцию
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1741876082
@@Agress0r а это мод ломает режим игры на ачивки ( стальная воля кажется)?
@Agress0r Если среди ученых падают "Одаренные" где +10% темп исследований, то будет лучше их взять или все же на "Вычислительную технику" и "Технолога"?
Агрессор привет подскажи какие моды используешь !
Описание видео...
Есть ли смысл создавать отдельные планеты или космические станции которые застроены чисто городскими районами и перемещать с них на другие планеты ?
Думаю, нет. По ситуации всегда можно перекинуть людей на более важные и развитые планеты, но сомневаюсь, что эффективно держать у себя такой специализированный банк, который больше не для чего не годится
Как-то можно увеличить благо?
За роботов можно стать Галактическим императором?
Конечно)
Сидишь наращиваешь мощь, а потом тупа вассализируешь всех не выходя из базы xD
@@Hari_Espenton Забавно... Но именно это у меня и произошло. Не за роботов конечно, но 1/3 галактики под вассалами и данниками. + хранитель галактики.
Спасибо за планку, пойду искать стратки за органику) Во имя спиритуализма, смерть банкам!! :D
Даже это не поможет бороться с преторианскими стаками по 1-2млн
Привет а как ты сделал столько ячеек за стремление?
Почему после терраформирования планеты, которую хочу колонизировать, ее пригодность для населения не меняется?
Наверное, ты где-то ошибся. Допустим, у твоей расы предпочтительней мир - Континентальный. А ты не на ту кнопку нажал и, например, Засушливый превратил в Арктический, и ничего не поменялось. Ещё могут быть нюансы, если у тебя в государстве расовый винегрет.
И, в конце-концов, игра возможно просто что-то неправильно отобразила
У меня одного проблемы со сплавами начались с новой обновой ? их просто дохрена уже все лимиты исчерпал играю за асимелятора флот под 300 500 сплавов в месяц это ток у меня или у других тоже куча споавов?
у всех теперь сплавы не супер ценны
@@ИванЛысенко-л2н Ну єто радует а то сплавы и товары если раньше быль хоть чуть элитными теперь просто ресы
Вопрос.
Что делать с таким преимуществом по науке, если все же играешь в мирные домики, а не в войну?
строить домики в кучу раз быстрее, разумеется)
с таким отрывом ты быстро выйдешь в эндгейм изучения, где все дается по +5% на урон/ресурсы/защиту на выбор. с этих 5% ты рано или поздно в любом случае даже корветы прокачаешь до состояния линкоров, ну или прокачаешь себе экономику
(только как бы ты не старался, скорее всего в какой-то момент производится улетит в овер1К энергии, ибо некуда столько ресурсов тратить)
Когда же выйдет новый патч, хотя бы от багов избавьте... Игра крашится при уничтожение империи-харнителя галактики(состоит в федерации, насколько понимаю)
gfhf[jls jyb nfrbt параходы они такие , что к каждому патчу надо больше гайдов (золота)
Как снять и продать вооружение с корабля??? Пол-часа пытаюсь. повторяю все действия за Агрессором, а игра не хочет сохранять проект
Автогенерацию дизайнов выключил? (галочка слева под списком проектов). Если да, попробуй поменять имя проекта, возможно, строительные/научные корабли уже с такими названиями летают
@@yaroslavkrasnoshchokov6697 дизайны выключил. Всё как Агрессор делал, новое название не помогает, т.к. у первых кораблей старое название.
@@yaroslavkrasnoshchokov6697 Нашел!
А что за неимоверный спавнрейт мегосооружений? Три штуки рядом со столицей это как вообще? D:
Хз, я запускал несколько раз - мб просто повезло? Или есть вариант что галактика была плотно наполнена а моё местоположение было самым просторным для появления рядом этих мегасооружений. Само собой у меня стоит мод на появление всех уникальных объектов в галактике - он скорее всего тоже повлиял.
@@Agress0r а... Я просто обалдел аж))) кстати про видео. Клевое, только гражданская модель на единство за обслуживающих Дронов нынче не так полезно, ботам прикрутили немного больше благ. Проверено мною, брал третьим перком - максимум до 50 единства добавилось... Домики выгоднее оказались в этом патче..
Абсурд какой-то, но весело)
Ахахаха))))
Странно что вы не заметили порезку у роботов дронов обслуживателей.... Или вы нашли секрет как держать блага в +?
Бункеры для ресурсов дают +1 обслуги) обычно кольцо с 10 научными районами имеет гз, завод и все остальное - бункеры) и блага в +. А ну и традиция +1 обслуги на 20 попов, и признак на +20% к выработке благ. Но это в лейте, а вначале городские районы спасают
@@ilyasokolov9058 можно делать контейнеры с дронами (вроде как дает примерно по 5 блага что достаточно )
@@dothrevenger6727 Сейчас профитнее жилища - 6 благ и дрон не нужен
Красава
Какие бонусы берешь?
я даже при скорости 0.25 не могу углядеть что ты там делаешь. К чему такие ускоры?
Запись полной катки без обрезаний есть в описании, к чему такие вопросы?
Агрессор, или кто-то из ребят, подскажите название мода, который позволяет брать псиоников одновременно с киборгами и генетическим возвышением, и который даёт больше ячеек для бонусов за стремление. Пожалуйста)
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2373793047
Насчёт комбинации возвышения я не помню тех модов что подошли бы к последним версиям игры, я лично всегда сам делал свой мини мод на такую комбинацию убирая запрет на взятие возвышений, а вот на ячейки может подойти Plentiful traditions который к тому же добавляет новые возвышения, ну и ещё есть несколько но они обычно работают с PT.
PT: stellaris.smods.ru/archives/10895
Остальные:
128 ячеек:
stellaris.smods.ru/archives/22557
Ах да, на том же сайте на которые отправляют ссылки самому можно найти нужный мод на нужное количество ячеек, просто в поисковике там забиваешь слово "ascension" либо "perk"
А как понерфили кольцо?
Народ играю в новый патч и встретился с приколом или глюком при игре за роботов на середине игры у роботов не сентетиков появился ТМС какого блин прикола . было ли где такойже у кого прикол ?
Чертовы банки, меня бомбит с их no brain игры. Когда у них остаётся лишь 3 основных ресурса, да ещё и пригодность максимальная, всё, лишь бы дети радовались.
А кто знает, как включить такую же цветную галактику? Потому что у меня она черно-белая
Мод