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歷代魂系boss都設計的有難度,卡比真的是軟硬兼吃的系列
百分百過關時的圖片,卡比似乎盯著玩家說:建議你去看一下自己有沒有電玩成癮症
來了來了,龍、貓、康三人合作出品,必屬精品
卡比一直都一周目給小孩 然後二周目直接變黑魂 我他嗎還記得新星同盟的加強版3姊妹神官有多靠杯
我記得打完她們就對卡比有好感了
@@lengtommy4151 對阿 為了那個我卡了4個小時
要不是容錯更高的話 BOSS就真的會死到懷疑人生吧 直接變卡通版黑魂...
光最終BOSS的光線要不是傷害故意設定低那連擊量很誇張很難閃
靈魂出竅的辣ex:有人在說我嗎
學齡前法環,太神啦!
10:26看著獅王搔頭 不知道為什麼腦中浮現的是餐哥的聲音說 ㄅ歉ㄅ歉
看到一些強化版的王新招 尤其是大樹丟黑刺球我:嗯?樹王會丟黑刺球不是很正常嗎(小時候的回憶)
-這大樹居然要強化才會丟黑球,恥辱!-
其实并不会,大部分都是丢苹果,即使是第一次强化丢的主要也是毛毛虫黑刺球应该是星之卡比Wii才有的强化攻击手段
@@yeatweichin9825 我怎麼印象中,每代樹王都丟黑刺球XD
@@yeatweichin9825 恩,你記錯了1992年初帶卡比,大樹就會都黑刺球了
@@steweiwuwilliamhank9999 初代会的阿?我真的没印象欸XD,你是说Ex模式吗?
看啊!這就是任天堂設計給小孩子玩的遊戲
他們對小孩子是不是有什麼誤解
任天堂:我小時候都玩硬派遊戲 沒有問題啊
想想看我小時候的遊戲....魔界村 魂斗羅 MGS, 突然覺得卡比簡單多了
是不是上一作大家嫌太簡單的關係
任天堂: 我們要教導小朋友這個世界的殘酷
其實卡比 打BOSS 最好用的反而是最基本的型態而且這代有多吸星星火力更強的設定,基本上 迴避動作不會因為嘴巴裡面有東西而變慢所以只要攻擊前專心迴避,吐的時候再吃回去,比起各種能力 攻擊次數跟機會比較少,但是相對安全且傷害一次性高
每代不是都是吐星傷害其實最高嗎
畢竟硬直幾乎都會給你星星呢
@@ejlin4385 其实到不一定,根据系统分析,星星子弹的攻击为52,大部分攻击的火力(不集气)可以达到30-40左右,而作为“输出火力最高”的锤子平均伤害达34-42左右,但最高伤害可以来到72以上,所以如果依靠进化能力基础伤害可能会比单一星星子弹更强
@@yeatweichin9825 原來如此
@@yeatweichin9825 一直都是星星流打最快的 武器也只是星星而已XD
其實官方設計最終魂BOSS都是出本氣給玩家挑戰的,而這次有給公式外掛冥蝶給玩家選擇算是最後良心了當然最強者應該還是不靠變身不吃道具素身過競技場的,無傷更可怕這次引導玩家去競技場的方式也很成功,彌補了機器人星球的可惜之處
仔细想想,以前连官方外挂都没有,就要你打隐藏最终boss完全考验技术了(不用指望龙卷风,如果不是这作估计就闷死在2010了,久违了12年才回归)
機器人星球的可惜之處?
@@火焰之星 就是利用破關後要素讓玩家有意願去挑戰最後的競技場機器人星球的最後BOSS星の夢.Soul OS就在競技場中,但必須通關メタナイトでゴー リターンズ和第一階段的競技場,但對一般玩家來說メタナイトでゴー リターンズ就沒有什麼吸引力去破,而這次卡比則利用劇情去引導玩家去挑戰競技場和破關後要素,讓玩家覺得還沒結束,真正的威脅在競技場等著你,還怕玩家真的贏不了還給你公式外掛來用之前餐哥玩機器人星球就是這個狀況,導致可惜沒看到星の夢.Soul OS的真相畢竟機器人星球可以說是卡比系列劇情的巔峰而且光是把魅塔騎士劍變身設計圖放在競技場和告訴玩家魅塔騎士在競技場也是鼓勵玩家去打的
@@馬力歐-o4z 魂化最終BOSS放在真格鬥王之道好像是從超究級豪華版就開始了
@@火焰之星 的確是,但第一個魂化的不是魔嚕酷而是觸控卡比的魔女桃樂西亞ruclips.net/video/Rwa-5szOrXs/видео.html
19:51 當年打那個每個人都打過的那個版本尾王就是一顆大眼睛,還會把你的螢幕轉過來
wii的嗎?真的很經典
@@jill20104428 我記得是GAMEBOY上面出的,叫做星之卡比 鏡之大迷宮
比起打王 解圖更TM浪費時間的超經典版本打最終boss還要強制你使用比無敵手套還要難用的黃金劍蛤?你說無敵手套哪裡好用?當然是用電話叫隊友過來送死的時候變成石頭在旁邊裝死用阿
鏡之迷宮的尾王第一次打是真的靠北,打的好好的突然給你上下顛倒,然後那個收集也很幹找到最後都不知道自己到底在找三小還能找到迷路
鏡迷官尾王還會變會彈幕遊戲 超好玩
突然知道為什麼我那麼喜歡魂類遊戲了,原來是小時候玩太多卡比
卡比遊戲的boss永遠是一顆球( ´▽`)
但这次的球显得好没有诚意欸,就真的是一颗球,一颗好像drawcia但没有眼睛没有声音的球
@@yeatweichin9825 BGM有加分
@@yeatweichin9825 這次的boss 好像不是祖傳暗物質 所以沒眼睛
@@BenLau2332 那我也肯定不会加分给这颗球,还不如第一形态XD
@@酒吞童子-s9j 根据说明,是说那个其实是混沌的“意识混合体”这也是为什么打爆后会看到很多动物的形状在里面,而其中带有一点艾菲灵的力量(结局拿回来了)
一周目簡單模式二周目直接變困難
二周目尾關確實比較搞,其他就還好
會放彈幕、會讓你方位錯亂9:07 體會一下我們小時候都在玩什麼東方玩家:蛤?13:17 會穿梭於間隙之間再衝出來打你,跟那個紫色的老太婆一樣基ㄅ@+$*&-_@)
最後那尾王的造型拿去數碼寶貝都沒有違和感
我以为它的形象会是那种弄到很像天使或着恶魔的形象,但却有种讲不出的感觉招式都是华丽却难闪
早上好YT 現在我有精華
難度曲線真的很棒欸
我蛮好奇画出来会是怎么样的,认真,我突然好奇有没有对卡比系列到彻底了解的人,能不能把主要作品的难度曲线都大概画出来,或着解释个遍XD·
看到尾王,我有點ㄒ⋯興奮(X真的超帥的,P1招式有夠多
獅子哈嘶哈嘶
@@kemo5627 已經可以等獅子上豹女的圖 本了x
@@那個懶惰沒勁的荒龍 不必了(那個給別人吧
@@那個懶惰沒勁的荒龍 我昨天無聊在P站逛一下,已經有豹女的圖了,效率真可怕
@@aq9873 已經300多張了 某網站w 可是沒獅子上
獅子獸終於不用死了
那個隕石攻擊根本就是 天礙震星
以為餐哥看到隱藏尾王會說卡歐斯
出那隻卡洛凌是不是想帶歪小朋友的性癖
你是指?XD
9:45 來我們舉起手然後喊出自己的能力!
來去菜奇阿跨歐郎假追夠~~~!
完了完了,銀河騎士的戲份被冥蝶騎士搶走了…
銀河騎士被吞了, 應該是再沒有他的戲份
新星同盟裡的OO盟友模式其實是官方設計上的if世界線(為的就是粉絲福利秀一下,冥蝶騎士的造型其實是beta版的梅塔騎士,就是所謂未採用舊設定拿出來用),所以理論上卡比的主世界線中冥蝶騎士還沒有把星河騎士ban不見,新星同盟中就只是出來秀一下而已。探索發現才是冥蝶騎士實質上第一次在主世界線中登場
@@孫其暐 其实我觉得OO盟友还是可以当成支线来看(就是某种意义上对于异次元同盟有一定的解释,可以理解成”海内司它们被吐出来后,三姐妹活着但海内司却困在它们祭坛的地板被邪魔心包裹着,且召唤意识的黑洞没有关闭甚至越开越多,导致它们的基地空间扭曲越来越厉害,甚至召唤了银河骑士,三姐妹为了寻找海内司进入异次元但也慢慢被反噬“)而我们这次可以看到冥蝶骑士消失后,菲斯特的灵魂脱离了冥蝶骑士并逃离了,所以是不是也暗示着冥蝶骑士被打败后,它吞噬的灵魂也会脱离呢?
@@yeatweichin9825 這就要看HAL製作組要怎麼處理星河騎士接下來在系列作裡的定位了,新星同盟與卡比獵人隊指出了星河騎士本身的設定是古代的4英雄之一,因為自身成長至過於強大的地步,被周遭害怕的人們強行封印並驅逐於時間與空間之外,形成了不屬於任何時間線的存在,也變成了一個無法正常死亡的生命體。至目前為止的登場都是在if情況下出場,還未在主世界線中出場(而且歷代的真boss rush截止至探索發現前都不算正史)而冥蝶騎士在新星同盟裡主要是為了慶祝卡比周年的粉絲福利,但還是強調了自身即為死亡的引渡者的存在,其自身扮演著死神的角色,但實質上更像是命運的審判者(類似天啟四騎士的概念),目前透過新星同盟與探索發現裡的文字敘述,卡比廚們推測冥蝶是藉由吸收來引渡目標,作為代價而使自身獲得暫時的軀體,而且冥蝶會繼承目標生前霞帶的怨念並代替目標進行最後的戰鬥,至於勝或敗則不關他的事。菲斯特脫離冥蝶目前粉絲們解讀是菲斯特自身是一個意念極為強大的生命體,拒絕接受死亡或失敗,一週目裡身體雖然被毀了,但是自身意念仍殘存,二週目獅王被綁架就是為了作為菲斯特下一個暫時軀體的計畫。而在競技場的混沌型態,則是影射前作新星同盟最終王,終焉虛無的存在,終焉虛無在設定上是源自混沌的多重宇宙生命體,而在各個時空中又以不同的姿態存在著,艾菲里斯可以算是終焉虛無的另一個個體。回歸正題,就從國內國外卡比廚們的推論,冥蝶要出現必須要達成特定條件,一者是情況必須為將導致世界命運的重要爭鬥,其二是爭鬥導致者必須是某種形式上的強大存在(物理或意念),其三是該存在因某種原因無法正常死亡或拒絕死亡。冥蝶在這個時候就是扮演著協調者的第三人。我知道這些字又臭又長,但是卡比現在的世界觀就是這麼複雜。最後說一個小彩蛋,ID-F86是HAL社玩日語數字雙關,8 (は Ha) and 6 (る Ru),可以解讀為製作組自嘲,ID-F86的30年前意外又是彩蛋卡比30年了
@@孫其暐 我现在其实更在意那4英雄是谁其实XD星河骑士给我的感觉就是一定不爽那个召唤它的人,自从星梦以后见谁都要砍谁(可怜了梦魔被打了两次),而我觉得星河骑士目前的情况就是看到谁都是敌人,不关对方是谁要么打败对方要么自己被打败并封印至于驱逐于时空这点我觉得反而不太对,原因是我们没办法保证星河骑士其实算不算活着,每次召唤出来的情况,让我怀疑它其实是困在异次元空间而已而在卡比猎人队里面,它的两个形态的“死亡”动画不同,对应它在机械星球被梅塔骑士和卡比打败的不同情况,光形态变成光消失,而暗形态则被水晶包裹并重新回到异次元一开始对于冥蝶骑士没有一个很好的概念,但经由这两次情况判断我怀疑它只是寻找强大的目标来进行所谓的“审判”,以求完成能否打败强大的敌人,而它被打败时,它的消散会脱离它所吸收的对象,但也会对其造成一定的影响,在这里,菲斯特变成了混沌的存在至于菲斯特或着Fecto,官方强调它不是一个外星生命体,而是一群拥有共同意识的存在(因为常常用them来说明),但我觉得混沌·艾菲里斯的存在并不能直接和虚无相提并论,因为两者有着完全不一样的差距,虚无的存在是创造万物的起源,但菲斯特的存在却是万物意识的混合体,而且这个混沌的形态主要是用梦蝶的力量进行提供的,但虚无没有,它可能是被邪魔之心影响或着它自己就是邪魔之心转世,梦蝶本身也没有做过什么至于梦蝶的情况,本身没什么好说的,但其实第1点没有一个指定的标准,如果都要讲其实卡比后期作品都是这种程度,除了机械星球没办法都不是生命体做不到什么关于ID-F86的彩蛋我看过,但好奇F代表什么?
我覺得這幾關難度感覺有當時我打真•格鬥王的那個等級
前作的真·破神的实力,直接被这里的所有EX模式Boss完美复刻(认真讲,大部分虚无攻击手段的影子这里全部看得到)
喔喔喔喔 本來以為只是輕玩家向,意外的刺激而且熱血欸!
2:52不獸控制-體色逐漸夜店-9:50-大家都變成了光...-這裡是天堂嗎一堆動物ㄟ😳10:33西-幾-!!!!!!19:46我還不吸爆(警察
1:39分的卡比配上獅王…我有一個罪惡的想法
@@0932334066 👨✈️👨✈️👨✈️
@@vivianchang8014 9:50 这里除了那只豹其他大部分都是男的欸,这都可以冲的吗?你难道就和那个跑去异世界的面摔跤手的徒弟吗XD
我男女通吃的(?我是異性戀所以男的更好啊👍
@@yeatweichin9825 迎男兒上很好啊(?) 這世代什麼搭配都有ww 可以的啦~
初見混沌艾菲利斯就認真打讓我懷疑484有打過新星同盟的虛無
这很明显咯XD基本玩过卡比系列(从星之卡比Wii开始算)都知道,最终boss的实力都是不能随便小看,更何况你怎么知道这是不是它最后的波纹
我昨天看到睡著後面沒看到,謝謝貓康
Hal:上次聽說太簡單
Hal:我们是为了让新玩家懂什么叫经典,被你们嫌弃太简单
星之爛屌球又有飛行射擊模式,該不會是gameboy的星之卡比鏡之大迷宮
何止,Wii我们可以骑龙打船,机械星球我们的机器人可以变飞机,后面更可以直接变梅塔骑士的飞船砸一台电脑
想想以前玩卡比的時候只要過關就好,頂多就打王的部分會吃力些,現在是還要每一關的角落都要跑遍,就怕漏了什麼東西沒拿😂
好耶 精華配早餐
那個黑洞跟魔法洛亞的一模一樣欸,這是致敬還是有關聯還有那個打進空間再傳到全場的招也一樣是說這是第幾隻會黑洞的最終BOSS? 第三?另外ID-F86的空間傳輸能力怎麼跟Lor Starcutter那麼像啊? 有問題
卡比之星逐漸魂化現場XD這不是給小孩的吧~
不對啊,卡比以前就是這樣啊.
@@shiw63 小弟玩過鏡之迷宮而已飛碟好用XD
那個尾王有幾個招式有種再打惡魔獵人5最後的那個男人的感覺,尤其是那個從天想把你弄死的感覺特像
19:53 尾王明明是顆球 XD
我只玩過鏡之大迷宮這倒底三小XDD
大人,时代变了,还变了好几个档次
好耶 四ㄉ一... 嗯? 九點? 怎麼已經九點了?
獵犬步法www
不愧是粉紅惡魔靈魂
15:48瞬獄殺
原來卡比之星是這麼帥的遊戲嗎
3分鐘前出爐的!? 趁熱吸
那隻豹也太超濃起司了吧
我看到好多色違寶可夢.
第一次看到色違的颜色都一个固定样
學......學齡前......
不受控制
不知道為什麼 在打混沌哎菲里斯的時候 一直都有種在打dmc5維吉爾的感覺
請問為啥圖奇沒有記錄檔?
想問一下打一打會出現的星星球是什麼東西?
卡比可以吸進去之後吐出來攻擊敵人
你沒能力時就只能吸那些球吐死BOSS
@@twhet38 聽起來超累w
其實還好,那星星傷害也很高
@@dfgask564 甚至可以累积,我看到一口气吸8个的吐出来超大,打最终boss直接扣1/3(应该没有那么夸张,但也差不多)
現在看到渾沌兩個字只會想到傑克
尾王就像是數碼暴龍
卡比之環
尾王好色ㄛ...不知道有沒有色圖
好棒
角峰還是很好用的(?
真的一周幕跟二周幕不是同一個遊戲
以前的2周目:用其他角色速刷,越快越好,结局暴一点关于boss的一些瓜+请一些老boss回归现在的2周目:看起来和原本一样,但直接加强大部分关卡难度,对大部分角色的能力要求极高,被最终boss欺骗个1-2(结果都是冥蝶)
@@yeatweichin9825 問就是經費不夠==
@@he01965370 你看过经费不够是画质变HD,玩法变3D的吗
@@yeatweichin9825 應該說時間才是
@@he01965370 其实也等了好久,虽然中间加了一些奇奇怪怪的东西
還沒老🤣🤣🤣
會用紅色的招式 蝴蝶 又會飛你才是瑪蓮妮亞吧!
i am malenia blade of miquella
欸不是子宮向遊戲後面放這些會嚇死小孩啦!
你都已經說是子宮向了,哪來的小孩(x
等等 這真的是給小朋友玩的遊戲嗎
說好的學齡前???
那是1周目孩子,2周目直接毕业走社会
7:08 凡雷恩?
現在要來練速通了嗎wwwww
是因為艾爾登法環的關係嗎,不知道為什麼這款卡比有點魂味..
其實卡比真的都是這調調啦 不要再法環了好嗎?
我覺得你先看看歷代卡比隱藏boss關,很多類似的招,只是因為這次是3D才有明顯的即視感
@@shinweiwei 小孩子原來這麼的恐怖的嗎
設定上來說,卡比由以前開始也是一直在打動不動就毁滅宇宙那種boss,魂系那種就世界而已,相比下就小case啦
原來我以前玩的東西這麼難的嗎🤣
說起來有點下流 我覺得艾菲琳好色
💪🤩👌
歷代魂系boss都設計的有難度,卡比真的是軟硬兼吃的系列
百分百過關時的圖片,卡比似乎盯著玩家說:建議你去看一下自己有沒有電玩成癮症
來了來了,龍、貓、康三人合作出品,必屬精品
卡比一直都一周目給小孩 然後二周目直接變黑魂 我他嗎還記得新星同盟的加強版3姊妹神官有多靠杯
我記得打完她們就對卡比有好感了
@@lengtommy4151 對阿 為了那個我卡了4個小時
要不是容錯更高的話 BOSS就真的會死到懷疑人生吧 直接變卡通版黑魂...
光最終BOSS的光線要不是傷害故意設定低那連擊量很誇張很難閃
靈魂出竅的辣ex:有人在說我嗎
學齡前法環,太神啦!
10:26看著獅王搔頭 不知道為什麼
腦中浮現的是餐哥的聲音說 ㄅ歉ㄅ歉
看到一些強化版的王新招 尤其是大樹丟黑刺球
我:嗯?樹王會丟黑刺球不是很正常嗎(小時候的回憶)
-這大樹居然要強化才會丟黑球,恥辱!-
其实并不会,大部分都是丢苹果,即使是第一次强化丢的主要也是毛毛虫
黑刺球应该是星之卡比Wii才有的强化攻击手段
@@yeatweichin9825 我怎麼印象中,每代樹王都丟黑刺球XD
@@yeatweichin9825 恩,你記錯了1992年初帶卡比,大樹就會都黑刺球了
@@steweiwuwilliamhank9999 初代会的阿?我真的没印象欸XD,你是说Ex模式吗?
看啊!這就是任天堂設計給小孩子玩的遊戲
他們對小孩子是不是有什麼誤解
任天堂:我小時候都玩硬派遊戲 沒有問題啊
想想看我小時候的遊戲....魔界村 魂斗羅 MGS, 突然覺得卡比簡單多了
是不是上一作大家嫌太簡單的關係
任天堂: 我們要教導小朋友這個世界的殘酷
其實卡比 打BOSS 最好用的反而是最基本的型態
而且這代有多吸星星火力更強的設定,基本上 迴避動作不會因為嘴巴裡面有東西而變慢
所以只要攻擊前專心迴避,吐的時候再吃回去,比起各種能力 攻擊次數跟機會比較少,但是相對安全且傷害一次性高
每代不是都是吐星傷害其實最高嗎
畢竟硬直幾乎都會給你星星呢
@@ejlin4385 其实到不一定,根据系统分析,星星子弹的攻击为52,大部分攻击的火力(不集气)可以达到30-40左右,而作为“输出火力最高”的锤子平均伤害达34-42左右,但最高伤害可以来到72以上,所以如果依靠进化能力基础伤害可能会比单一星星子弹更强
@@yeatweichin9825 原來如此
@@yeatweichin9825 一直都是星星流打最快的 武器也只是星星而已XD
其實官方設計最終魂BOSS都是出本氣給玩家挑戰的,而這次有給公式外掛冥蝶給玩家選擇算是最後良心了
當然最強者應該還是不靠變身不吃道具素身過競技場的,無傷更可怕
這次引導玩家去競技場的方式也很成功,彌補了機器人星球的可惜之處
仔细想想,以前连官方外挂都没有,就要你打隐藏最终boss完全考验技术了(不用指望龙卷风,如果不是这作估计就闷死在2010了,久违了12年才回归)
機器人星球的可惜之處?
@@火焰之星 就是利用破關後要素讓玩家有意願去挑戰最後的競技場
機器人星球的最後BOSS星の夢.Soul OS就在競技場中,但必須通關メタナイトでゴー リターンズ和第一階段的競技場,但對一般玩家來說メタナイトでゴー リターンズ就沒有什麼吸引力去破,而這次卡比則利用劇情去引導玩家去挑戰競技場和破關後要素,讓玩家覺得還沒結束,真正的威脅在競技場等著你,還怕玩家真的贏
不了還給你公式外掛來用
之前餐哥玩機器人星球就是這個狀況,導致可惜沒看到星の夢.Soul OS的真相
畢竟機器人星球可以說是卡比系列劇情的巔峰
而且光是把魅塔騎士劍變身設計圖放在競技場和告訴玩家魅塔騎士在競技場也是鼓勵玩家去打的
@@馬力歐-o4z 魂化最終BOSS放在真格鬥王之道好像是從超究級豪華版就開始了
@@火焰之星 的確是,但第一個魂化的不是魔嚕酷而是觸控卡比的魔女桃樂西亞
ruclips.net/video/Rwa-5szOrXs/видео.html
19:51 當年打那個每個人都打過的那個版本尾王就是一顆大眼睛,還會把你的螢幕轉過來
wii的嗎?真的很經典
@@jill20104428 我記得是GAMEBOY上面出的,叫做星之卡比 鏡之大迷宮
比起打王 解圖更TM浪費時間的超經典版本
打最終boss還要強制你使用比無敵手套還要難用的黃金劍
蛤?你說無敵手套哪裡好用?當然是用電話叫隊友過來送死的時候變成石頭在旁邊裝死用阿
鏡之迷宮的尾王第一次打是真的靠北,打的好好的突然給你上下顛倒,然後那個收集也很幹找到最後都不知道自己到底在找三小還能找到迷路
鏡迷官尾王還會變會彈幕遊戲 超好玩
突然知道為什麼我那麼喜歡魂類遊戲了,原來是小時候玩太多卡比
卡比遊戲的boss永遠是一顆球( ´▽`)
但这次的球显得好没有诚意欸,就真的是一颗球,一颗好像drawcia但没有眼睛没有声音的球
@@yeatweichin9825 BGM有加分
@@yeatweichin9825 這次的boss 好像不是祖傳暗物質 所以沒眼睛
@@BenLau2332 那我也肯定不会加分给这颗球,还不如第一形态XD
@@酒吞童子-s9j 根据说明,是说那个其实是混沌的“意识混合体”这也是为什么打爆后会看到很多动物的形状在里面,而其中带有一点艾菲灵的力量(结局拿回来了)
一周目簡單模式
二周目直接變困難
二周目尾關確實比較搞,其他就還好
會放彈幕、會讓你方位錯亂
9:07 體會一下我們小時候都在玩什麼
東方玩家:蛤?
13:17 會穿梭於間隙之間再衝出來打你,跟那個紫色的老太婆一樣基ㄅ@+$*&-_@)
最後那尾王的造型拿去數碼寶貝都沒有違和感
我以为它的形象会是那种弄到很像天使或着恶魔的形象,但却有种讲不出的感觉
招式都是华丽却难闪
早上好YT 現在我有精華
難度曲線真的很棒欸
我蛮好奇画出来会是怎么样的,
认真,我突然好奇有没有对卡比系列到彻底了解的人,能不能把主要作品的难度曲线都大概画出来,或着解释个遍XD·
看到尾王,我有點ㄒ⋯興奮(X
真的超帥的,P1招式有夠多
獅子哈嘶哈嘶
@@kemo5627 已經可以等獅子上豹女的圖 本了x
@@那個懶惰沒勁的荒龍 不必了(
那個給別人吧
@@那個懶惰沒勁的荒龍 我昨天無聊在P站逛一下,已經有豹女的圖了,效率真可怕
@@aq9873 已經300多張了 某網站w 可是沒獅子上
獅子獸終於不用死了
那個隕石攻擊根本就是 天礙震星
以為餐哥看到隱藏尾王會說卡歐斯
出那隻卡洛凌是不是想帶歪小朋友的性癖
你是指?XD
9:45 來我們舉起手然後喊出自己的能力!
來去菜奇阿跨歐郎假追夠~~~!
完了完了,銀河騎士的戲份被冥蝶騎士搶走了…
銀河騎士被吞了, 應該是再沒有他的戲份
新星同盟裡的OO盟友模式其實是官方設計上的if世界線(為的就是粉絲福利秀一下,冥蝶騎士的造型其實是beta版的梅塔騎士,就是所謂未採用舊設定拿出來用),所以理論上卡比的主世界線中冥蝶騎士還沒有把星河騎士ban不見,新星同盟中就只是出來秀一下而已。
探索發現才是冥蝶騎士實質上第一次在主世界線中登場
@@孫其暐 其实我觉得OO盟友还是可以当成支线来看(就是某种意义上对于异次元同盟有一定的解释,可以理解成”海内司它们被吐出来后,三姐妹活着但海内司却困在它们祭坛的地板被邪魔心包裹着,且召唤意识的黑洞没有关闭甚至越开越多,导致它们的基地空间扭曲越来越厉害,甚至召唤了银河骑士,三姐妹为了寻找海内司进入异次元但也慢慢被反噬“)
而我们这次可以看到冥蝶骑士消失后,菲斯特的灵魂脱离了冥蝶骑士并逃离了,所以是不是也暗示着冥蝶骑士被打败后,它吞噬的灵魂也会脱离呢?
@@yeatweichin9825 這就要看HAL製作組要怎麼處理星河騎士接下來在系列作裡的定位了,新星同盟與卡比獵人隊指出了星河騎士本身的設定是古代的4英雄之一,因為自身成長至過於強大的地步,被周遭害怕的人們強行封印並驅逐於時間與空間之外,形成了不屬於任何時間線的存在,也變成了一個無法正常死亡的生命體。至目前為止的登場都是在if情況下出場,還未在主世界線中出場(而且歷代的真boss rush截止至探索發現前都不算正史)
而冥蝶騎士在新星同盟裡主要是為了慶祝卡比周年的粉絲福利,但還是強調了自身即為死亡的引渡者的存在,其自身扮演著死神的角色,但實質上更像是命運的審判者(類似天啟四騎士的概念),目前透過新星同盟與探索發現裡的文字敘述,卡比廚們推測冥蝶是藉由吸收來引渡目標,作為代價而使自身獲得暫時的軀體,而且冥蝶會繼承目標生前霞帶的怨念並代替目標進行最後的戰鬥,至於勝或敗則不關他的事。
菲斯特脫離冥蝶目前粉絲們解讀是菲斯特自身是一個意念極為強大的生命體,拒絕接受死亡或失敗,一週目裡身體雖然被毀了,但是自身意念仍殘存,二週目獅王被綁架就是為了作為菲斯特下一個暫時軀體的計畫。而在競技場的混沌型態,則是影射前作新星同盟最終王,終焉虛無的存在,終焉虛無在設定上是源自混沌的多重宇宙生命體,而在各個時空中又以不同的姿態存在著,艾菲里斯可以算是終焉虛無的另一個個體。
回歸正題,就從國內國外卡比廚們的推論,冥蝶要出現必須要達成特定條件,一者是情況必須為將導致世界命運的重要爭鬥,其二是爭鬥導致者必須是某種形式上的強大存在(物理或意念),其三是該存在因某種原因無法正常死亡或拒絕死亡。
冥蝶在這個時候就是扮演著協調者的第三人。
我知道這些字又臭又長,但是卡比現在的世界觀就是這麼複雜。
最後說一個小彩蛋,ID-F86是HAL社玩日語數字雙關,8 (は Ha) and 6 (る Ru),可以解讀為製作組自嘲,ID-F86的30年前意外又是彩蛋卡比30年了
@@孫其暐 我现在其实更在意那4英雄是谁其实XD
星河骑士给我的感觉就是一定不爽那个召唤它的人,自从星梦以后见谁都要砍谁(可怜了梦魔被打了两次),而我觉得星河骑士目前的情况就是看到谁都是敌人,不关对方是谁要么打败对方要么自己被打败并封印
至于驱逐于时空这点我觉得反而不太对,原因是我们没办法保证星河骑士其实算不算活着,每次召唤出来的情况,让我怀疑它其实是困在异次元空间而已
而在卡比猎人队里面,它的两个形态的“死亡”动画不同,对应它在机械星球被梅塔骑士和卡比打败的不同情况,光形态变成光消失,而暗形态则被水晶包裹并重新回到异次元
一开始对于冥蝶骑士没有一个很好的概念,但经由这两次情况判断我怀疑它只是寻找强大的目标来进行所谓的“审判”,以求完成能否打败强大的敌人,而它被打败时,它的消散会脱离它所吸收的对象,但也会对其造成一定的影响,在这里,菲斯特变成了混沌的存在
至于菲斯特或着Fecto,官方强调它不是一个外星生命体,而是一群拥有共同意识的存在(因为常常用them来说明),
但我觉得混沌·艾菲里斯的存在并不能直接和虚无相提并论,因为两者有着完全不一样的差距,虚无的存在是创造万物的起源,但菲斯特的存在却是万物意识的混合体,而且这个混沌的形态主要是用梦蝶的力量进行提供的,但虚无没有,它可能是被邪魔之心影响或着它自己就是邪魔之心转世,梦蝶本身也没有做过什么
至于梦蝶的情况,本身没什么好说的,但其实第1点没有一个指定的标准,如果都要讲其实卡比后期作品都是这种程度,除了机械星球没办法都不是生命体做不到什么
关于ID-F86的彩蛋我看过,但好奇F代表什么?
我覺得這幾關難度感覺有當時我打真•格鬥王的那個等級
前作的真·破神的实力,直接被这里的所有EX模式Boss完美复刻(认真讲,大部分虚无攻击手段的影子这里全部看得到)
喔喔喔喔 本來以為只是輕玩家向,意外的刺激而且熱血欸!
2:52
不獸控制
-體色逐漸夜店-
9:50
-大家都變成了光...-
這裡是天堂嗎
一堆動物ㄟ😳
10:33
西-幾-!!!!!!
19:46
我還不吸爆(警察
1:39分的卡比配上獅王…我有一個罪惡的想法
@@0932334066 👨✈️👨✈️👨✈️
@@vivianchang8014 9:50 这里除了那只豹其他大部分都是男的欸,这都可以冲的吗?你难道就和那个跑去异世界的面摔跤手的徒弟吗XD
我男女通吃的(?
我是異性戀所以男的更好啊👍
@@yeatweichin9825 迎男兒上很好啊(?) 這世代什麼搭配都有ww 可以的啦~
初見混沌艾菲利斯就認真打讓我懷疑484有打過新星同盟的虛無
这很明显咯XD
基本玩过卡比系列(从星之卡比Wii开始算)都知道,最终boss的实力都是不能随便小看,更何况你怎么知道这是不是它最后的波纹
我昨天看到睡著後面沒看到,謝謝貓康
Hal:上次聽說太簡單
Hal:我们是为了让新玩家懂什么叫经典,被你们嫌弃太简单
星之爛屌球又有飛行射擊模式,該不會是gameboy的星之卡比鏡之大迷宮
何止,Wii我们可以骑龙打船,机械星球我们的机器人可以变飞机,后面更可以直接变梅塔骑士的飞船砸一台电脑
想想以前玩卡比的時候只要過關就好,頂多就打王的部分會吃力些,現在是還要每一關的角落都要跑遍,就怕漏了什麼東西沒拿😂
好耶 精華配早餐
那個黑洞跟魔法洛亞的一模一樣欸,這是致敬還是有關聯
還有那個打進空間再傳到全場的招也一樣
是說這是第幾隻會黑洞的最終BOSS? 第三?
另外ID-F86的空間傳輸能力怎麼跟Lor Starcutter那麼像啊? 有問題
卡比之星逐漸魂化現場XD
這不是給小孩的吧~
不對啊,卡比以前就是這樣啊.
@@shiw63
小弟玩過鏡之迷宮而已
飛碟好用XD
那個尾王有幾個招式有種再打惡魔獵人5最後的那個男人的感覺,尤其是那個從天想把你弄死的感覺特像
19:53 尾王明明是顆球 XD
我只玩過鏡之大迷宮
這倒底三小XDD
大人,时代变了,还变了好几个档次
好耶 四ㄉ一... 嗯? 九點? 怎麼已經九點了?
獵犬步法www
不愧是粉紅惡魔靈魂
15:48瞬獄殺
原來卡比之星是這麼帥的遊戲嗎
3分鐘前出爐的!? 趁熱吸
那隻豹也太超濃起司了吧
我看到好多色違寶可夢.
第一次看到色違的颜色都一个固定样
學......學齡前......
不受控制
不知道為什麼 在打混沌哎菲里斯的時候 一直都有種在打dmc5維吉爾的感覺
請問為啥圖奇沒有記錄檔?
想問一下打一打會出現的星星球是什麼東西?
卡比可以吸進去之後吐出來攻擊敵人
你沒能力時就只能吸那些球吐死BOSS
@@twhet38 聽起來超累w
其實還好,那星星傷害也很高
@@dfgask564 甚至可以累积,我看到一口气吸8个的吐出来超大,打最终boss直接扣1/3(应该没有那么夸张,但也差不多)
現在看到渾沌兩個字只會想到傑克
尾王就像是數碼暴龍
卡比之環
尾王好色ㄛ...
不知道有沒有色圖
好棒
角峰還是很好用的(?
真的一周幕跟二周幕不是同一個遊戲
以前的2周目:用其他角色速刷,越快越好,结局暴一点关于boss的一些瓜+请一些老boss回归
现在的2周目:看起来和原本一样,但直接加强大部分关卡难度,对大部分角色的能力要求极高,被最终boss欺骗个1-2(结果都是冥蝶)
@@yeatweichin9825 問就是經費不夠==
@@he01965370 你看过经费不够是画质变HD,玩法变3D的吗
@@yeatweichin9825 應該說時間才是
@@he01965370 其实也等了好久,虽然中间加了一些奇奇怪怪的东西
還沒老🤣🤣🤣
會用紅色的招式 蝴蝶 又會飛
你才是瑪蓮妮亞吧!
i am malenia blade of miquella
欸不是
子宮向遊戲後面放這些會嚇死小孩啦!
你都已經說是子宮向了,哪來的小孩(x
等等 這真的是給小朋友玩的遊戲嗎
說好的學齡前???
那是1周目孩子,2周目直接毕业走社会
7:08 凡雷恩?
現在要來練速通了嗎wwwww
是因為艾爾登法環的關係嗎,不知道為什麼這款卡比有點魂味..
其實卡比真的都是這調調啦 不要再法環了好嗎?
我覺得你先看看歷代卡比隱藏boss關,很多類似的招,只是因為這次是3D才有明顯的即視感
@@shinweiwei 小孩子原來這麼的恐怖的嗎
設定上來說,卡比由以前開始也是一直在打動不動就毁滅宇宙那種boss,魂系那種就世界而已,相比下就小case啦
原來我以前玩的東西這麼難的嗎🤣
說起來有點下流 我覺得艾菲琳好色
💪🤩👌