TES: ARENA ПРОЙДЕНА
HTML-код
- Опубликовано: 21 ноя 2022
- Бусти: boosty.to/cbi4
Записи стримов: / @user-zk3ue2lb2s
Телега: t.me/CbI4Lore
Яндекс. Дзен: zen.yandex.ru/id/622f789e2c0f...
ЗАКРЫЛ ГЕШТАЛЬТ ПО THE ELDER SCROLLS: ARENA ЗАКРЫЛ ГЕШТАЛЬТ ПО THE ELDER SCROLLS: ARENA ЗАКРЫЛ ГЕШТАЛЬТ ПО THE ELDER SCROLLS: ARENA ЗАКРЫЛ ГЕШТАЛЬТ ПО THE ELDER SCROLLS: ARENA ЗАКРЫЛ ГЕШТАЛЬТ ПО THE ELDER SCROLLS: ARENA ЗАКРЫЛ ГЕШТАЛЬТ ПО THE ELDER SCROLLS: ARENA ЗАКРЫЛ ГЕШТАЛЬТ ПО THE ELDER SCROLLS: ARENA ЗАКРЫЛ ГЕШТАЛЬТ ПО THE ELDER SCROLLS: ARENA ЗАКРЫЛ ГЕШТАЛЬТ ПО THE ELDER SCROLLS: ARENA - Игры
"Которая младше меня всего на полтора года" - сначала хотел было пошутить, мол "НИХУЙА ТЫ ДРЕВНИЙ СВИТОК!", а потом как понял, что я сам старше тебя и вот вообще ХЗ кто из нас двоих теперь Древний рулон волшебной бумаги.
древний сладкий рулет
@@SolidoNaso67 Просроченный
Да все мы тут старперы шопесдец, расслабьтесь, посоны)
@@agnessfox1839 мне 31.
@@agnessfox1839 старпёры +-30 лет
Надо признать факт: для того времени игра была просто МЕГА эпичной и крутой! Сидишь такой залипаешь в здоровенный квадратный монитор, рядом жужжит системник, флопик че-то там матерится на своем флопичьем, вокруг чай всякий и закусь мелкая, 2 толстенные книжки-мануалки, ковры и пропитавший их запах настоящего задрота! Вот это жизнь была...
UPD: К слову, загадка с буквой - классика жанра. Подсказки в тексте указывают не на какой-то предмет, а, сука, прям на само слово. Типа в начале слова "е" и в конце слова "е". Поэтому и ответ будет тупо "Е". Переведено на русский в этом месте прям хорошо.
Для того времени? Да много ли похожего появилось до сих пор!
А что это за красивый город на видео ?
@@denisdenisov7623где
@@meeoo7856 видимо, в самом начале
Но по сравнению с Ультимой Андерворлд тес арена это дешёвая поделка))
57:18
Невидимая стена - это ограничение игры, сейчас объясню. На самом деле игра - двухмерная, просто двухмерные локации проецируются в 3D... не очень понятно, но главная суть, что персонаж бегает не по 3D карте, а по 2D, по мнению игры, а 3D заключается лишь в нашем виденьи игры. Проще говоря для игры, мы та стрелочка, которая двигается на мапе. Короче, в итоге, мы не можем проходить сквозь монстров, при столкновении с ними, мы упираемся в них, как в стену... вода в свою очередь, тоже является частью двухмерной карты и поэтому когда мы плывём в ней, а над нами низкий потолок, то монстр (летающий, какой может двигаться над водой), перекрывается этим потолком и мы его не видим, но сквозь него мы тоже пройти не можем, ведь для игры мы с монстром находимся на одной плоскости и этот монстр, летит к этому входу с целью сожрать нас и упирается в стену, а мы упираемся в него с одной стороны, игра понимает, что он не может нас ударить в таком состоянии, но она не понимает, что мы должны проплыть под ним, ведь опять же для игры мы находимся на одном с ним уровне, не выше, не ниже
Написал 3 коммент, мог бы конечно вместить в один, но чем больше комментов, тем больше поддержки для автора )
Опа, спасибо за пояснение)
Оказывается, музыка в свитках всегда была офигенная, даже ещё до душевного Джереми Соула
[Душевный] Джереми [Соул]
Ух, как же он чувствует
@@FamouShinyaего душу
Кстати: если замаксить все статы и получить лвл-ап, ТО ТЫ ПРОФУКАЕШЬ СВОЁ ПРОХОЖДЕНИЕ!
ибо ты не можешь выйти из менюшки персонажа до распределения всех очков, а из за того, что всё замакшено ты не можешь покинуть это меню...
Источник: Гайд из стима на самое оптимально прохождение игры
Оставлю это тут для продвижения ролика через замысловатые ютуб-алгоритмы. Знаю, что мой комментарий не сыграет особой роли, но когда сыч дойдёт до своей сотки тысяч подписчиков, я, смотря на него снизу, слегка улыбнусь, вспомню эти времена, потушу бычок, который поднял с земли и скажу: скатился)
Воу воу, спасибки
Просто оставлю.
Возможно из за твоего комма мне попался этот видос в реках
Ку, а Баггерфол планируешь проходить?)
Да, мужик)))
Выпуск топовый, посмотрел на одном дыханье.
Кстати, загадка с "Е" же вполне логичная и даже переведена прекрасно.
Загадка норм так
[В начале] было естество,
[В конце] - уменье и унынье.
[К началу] ересь ты познай,
[К концу] поклонимся святыне.
Но понял я это только из-за ответа, как люди голову ломали над этим, ахаха
Блиииииин тооооочно, лооол
Мне даже с твоим комментарием пришлось на пару минут задуматься, чтоб понять
а я не понел =(
@@Levisch ответ Е, в скобках подсказка
@@Levisch [В начале] было (E)стество,
[В конце] - умень(E) и унынь(E).
[К началу] (E)ресь ты познай,
[К концу] поклонимся святын(E).
Потрясающий видос-почти исповедь, как наш Сыч чуть не просадил нервную систему, пытаясь бороться с механиками игры :3
Хех
@@CbI4_memelore а что за звуки космоса вначале, напиши название пожалуйста, 🥺🥺🥺
@@miskusnew9128 Сибириада, великого Артемьева, он и для сталкера писал музыку, далее из нее сделали ремикс под название Воскрешение (от ППК) - ну а из уже этой композиции сделали ещё ремикс ремикса который звучит в ролике.
Не знаю, может дело в том, что я проходил за Spellsworda, но прохождение Арены мне дико зашло. А прошёл я её в первый раз(с оглядкой на возраст, конечно же) в 19-м, 20-м году?
Короче, я бегал по этому масштабному, чудному мирку с гораздо бОльшим удовольствием, чемтот же Скурим. Пробегал, естественно, удивляясь открытиям: как ты сказал: праздники(по-моему, первым у меня был праздник бухла🙃), времена года, погода, сайд-квесты в игре 94-го года!!!, и, будем честными - учитывая графений - о**енный атмосферный пиксель-арт: виды городов, жителей, пустошей, данжей, все спрайты и тайлы единообразны и создают целостную картину(хотя казалось бы, что можно создать в таком шакале...?), и от картинки не устаёшь... А уж как я себе нарыл Амулет Некроманта, Кольцо Финастера, и Огма Инфиниум - ляпота! Самое клёвое в игре - этот вайб небесполезности\уникальности и ощущение роста с получением каждого нового материала шмота\заклинания, что ты получаешь.
+ Тут у тебя нашлось, чему меня удивить:
Вообще не в курсе, что броня не работает... 0_0
Перепутанные бонусы босмера и редгарда мне вообще неизвестны как феномен, ибо я Норд😅
А так, насколько я помню, баги с починкой(у кузнеца) связаны с тем, что с каждой из них уменьшается максимальная прочность предмета, хотя могу ошибаться.
Помню лютый затуп самого себя, когда я подумал, что Ягар Тарн забаговал, и меня не атакует. Каково же было моё удивление, когда я понял, что я, морально готовившийся к лютому босс-файту... оказывается, убил его на входе в зал ОДНИМ заклинанием😄
Честно говоря, задуматься: я бы посмотрел на "Арену" в формате ММО. С её-то количеством городов и деревень в самый раз обрастать большим количеством игроков, регулирующих собственный рынок предметов, ведущих клан-вары, и создающих гильдии в залупинсках карты(+ карту сгенерить с возможностью доезжать на своих двоих(лошади) из города в город). В игре по факту есть все нужные механики(поправить многое надо) для интересного МАСШТАБНОГО мультиплеера. Я думаю, была бы просто бомбезная ретро-ММО.
прохождение такой игры это подвиг, за который надо памятник при жизни ставить
Для тех то времён..
"Делать 20-минутные ролики о Морровинд": Фу, Нет
"Бахнуть часовой ролик о Арене": Боже, почему бы и Нет?
После тяжелого дня, видео как бальзам на душу. Спасибо!
Рад, что зашло с:
Я надеюсь ты также пройдешь Даггерфол. и порассуждаешь о сюжете, лоре. расскажешь как побывал оборотнем (а в классическом даге были не вервольфы, а верборы, оборотни-кабаны) и вампиром, проходил квесты, запутываясь в данжах и так далее. Есть сейчас Даггерфол, перенесенный на юнити вроде.Или можешь оригинал с досбоксом взять. Как ни странно, хоть в Даге только одна провинция, вернее даже не весь Хайрок, а лишь кусок между ним и Хаммерфелом, "Залив Илиак", там территория больше Арены получилась))
В последующих частях провинции и города показаны не целиком, а в сильно урезанном виде, Тамриэль вне игр куда масштабнее))
Думаю это логично, потому что сделать огромную и насыщенную карту просто нереально)
Угу видос вышел, а скуфилд реально насыщенный
Приятно видеть пролеты по Тольятти в начале ролика.
С самого начала лета помню ты начинал эти стримы по Арене (мб и раньше, говорю лишь что сам видел). И все-таки не сдался, дошёл до конца, ещё и видосер на час запилил. Красота👍
На самом деле, я как игрок, который играл в Arena и прошёл её полностью (даже начал проходить за другую расу), могу сказать о не следующее:
В целом - сейчас, в эту игру играть сложно морально, она скучная и главная скука заключается в подземельях, монстрах и битвах, вообщем во всём для чего игра и предназначена, но во всём остальном она феноменальна... вот такой парадокс. О минусах позже, а сейчас о плюсах:
Из плюсов, хочу отметить 3 вещи: атмосфера, музыка, живость. О всём поподробнее
Живость - это просто неимоверно... в этом плане это одна из лучших игр в которые я играл. Праздники, смена погоды, времени года, ночи и дня... кроме того, что сказал автор, хочу дополнить кое-чем своим. Погода здесь, самая разнообразная и похоже, она имеет свои собственные доли вероятности. Однажды, играя в игру, я встретил самую настоящую молнию, это тогда, когда я думал что вычитал и узнал всё что можно, об этой игре, всего раз за игру - и впечатления от этого были потрясающие... в момент, когда думаешь "ну всё, она здесь больше ничего нового.." она подкидывает тебе это. Мелочь, а приятно. При этом при каждой погоде и времени годе при входе в таверну или другое здание, выходит абсолютно разный набор сообщений, по типу "Вокруг идёт проливной дождь, настроение ужасное и лишь тепло камина поднимает его". Бэкграун. Я один из тех немногих людей, который уделяет очень много внимания бэкграунду и в этом плане у арены есть чем похвастаться. Да, как сказал автор, зачастую это одна или две горы, но дело не в них, а в небе, оно чёрт возьми проработанное. В один день видны звёзды в другой нет, в один момент планета выходит со спутником, в другой её вовсе нету, в один момент небо освещает луна в другой нет - причём есть разные фазы луны, а иногда в далеке как маленькую цяточку, можно заметить как сливаются две звезды вместе, а иногда можно увидеть одинокую маленькую планетку, время от времени облака меняют своё расположение, а иногда небо пустынно и это далеко не всё. Естественно плавная смена дня и ночи, но об этом уже сказал автор. Ну и много других мелочей, делающих этот чудный мир крайне живым.
Музыка - тут сказать нечего, она просто очень классная. Очень сильно дополняет живость и атмосферу игры. Не знаю, почему о ней почти никто не отзывается как о очень классной музыке, может я один такой любитель \:
Атмосфера - это часть живости игры и музыки игры. Именно они складывают общую невероятную атмосферу игры. Атмосферу того, что этот мир будет жить и тогда, когда ты выключишь игру. Осознание того, что этот мир, живёт ещё из какого-то 1993 или какого там года вышла игра, живёт до сих пор и будет жить всегда, даже когда о игре все окончательно забудут... мелкие детали создающие общую целостную картину, игрок проживает жизнь в этом мире и он будто реальный, но с фэнтези...
И это всё ломается об
Разнообразие - мне ставало действительно очень скучно в это играть, как только я оказывался в очередном подземелье. Города тоже, не имеют практически никаких особенностей. К концу игры для подземелий даже перестали рисовать новые текстуры и после этого игра и вовсе скатилась к чему-то мега однообразному...
Баланс - он в основном своём ужасен, впрочем в современных частях тез всё идёт лучше, но похожим образом, такое количество механик более менее забалансить удалось лишь в скайриме более менее нормально, хотя явно замечается прогресс. В даггерфоле, это лучше, в морровинде ещё лучше, в обливионе ещё лучше и в скайриме вообще шык.
Баги - один раз мне даже пришлось перепроходить игру, когда я прошёл пол игры. Потому что в локации "эльфийский лес" я встал с лодки под низким потолком и застрял... намертво... и сохранился - не обратив на это внимания. Никакие советы из интернета мне не помогли, а я пытался уж поверьте, но НИЧЕГО не помогло. Я несколько дней с этим возился и потом забросил игру на несколько месяцев, но когда я вспомнил о её атмосфере и музыке невольно решил вернуться, в этом она вся
Неплохо первые кадры с пролетом над городом
Не ожидал Тольятти увидеть)
Круто бы было если бы замутили переиздание данной игруш-шки.
Так уж вышло, что я не ломал камень огня, а вручную убил Тарна
Лучший ролик по TES Arena в ру сегменте по моему мнению. Пусть качество и не самое лучшее, но видна душевность в подобных роликах
Вот про игру с данжен синт саундтреком и классической атмосферой олдового, стереотипного, но при том серьезного фентези прям в сердечко. Тоже жажду что-то подобное всей душой.
Сюжет если бы барензия была верна мужу : ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
Быстрый гайд: играем магическим магом, после имперской канализации, взламываем дом в городе и ищем такой, который имеет 2 этажа и места для сна. Там качаемся до 10 уровня пытаясь поспать на полу, и используя баг с сокровищами, копим кучу зачарованных вещей на продажу. После получения уровня идём в гильдию магов и создаём заклинание щита на весь манапул (1 очко щита изначально +максимально возможное за уровень). Делаем заклинание левитации, света, ломания стен, и что-нибудь атакующее по вкусу. Всё, теперь можно играть: накладываем щит на всю ману, отдыхаем до восстановления маны (а щит так и будет держаться) и вперёд воевать. Как только щит пробьют - повторяем. С повышением уровня пересоздаём заклинание щита на более мощное.
Пыталась летсплеи смотреть, было просто невероятно скучно. Вот действительно надо быть садомазохистом, чтобы не просто играть, а ещё получать удовольствие от всего этого древнего чуда. Может быть соберусь с духом и зайду в арену, а то зря что ли она такая красивая и на халяву полученная лежит
04:44
"Сраные свитки"
Именно так я прочитал перевод на титульном экране😂😂😂
Видос супер.
А по поводу повсеместного рандома, я не считаю это прям большой проблемой, скорее просто такой подход, который был популярен в то время в настолках. Своего рода наследие тех рпг, которые были. В том же днд случайными были все вещи, в том числе шанс попадания, наносимый урон, стартовые характеристики
Беда не в самом рандоме, а в его разбросе. Когда из-за рандома ты можешь врага убить за 2 удара или 14 ударов дайкатаной. Или зелье здоровья может восполнить как 17хп так и 95хп. Это СЛИШКОМ большой разброс!
@@Regividon Я не играл в Арену, поэтому сложно судить. Могу опираться только на настолки, и, в уже упомянутом днд, разброс для стартовых характеристик от 3 до 18 (20 максимум в принципе). Урон самого популярного заклинания от 8 до 48 по одной цели. Так, процент минимального от максимального меньше, чем у тех чисел, которые вы привели в пример.
Не знаю, может для компьютерных игр такая система действительно работает хуже, но в настолках это работает хорошо
@@user-mf6uu8tg5q В настолке у тебя должен быть хороший "данжен" мастер (то есть гейм-мастер). Он может подстраивать ситуацию под игроков и иногда даже закрывать глаза на некоторые правила ради поддержания интереса. В компьютерных играх гейм-мастера нет, есть только свод формул и паттернов. И уже ты должен подстраиваться под игру. Потому разброс должен быть в разы меньше. Многие современные РПГ это уже давно поняли: Skyrim, Ведьмак, Divinity, Dark Souls и т.д.
Ну все, теперь на пути Баггерфол)
На фоне Тольятти 😎
Сыч: рассказывать о арене нечего
Он который растянул это видео на час
Ждем прохождение дагерфола, редгарда и батлспайра)
Снова великолепный и трушный контент аж на час! Только вот ждал смачный удар по яйцам из-за отсутствия тока бока лайф футажей, но часовой глубинный разбор годный
Следующей игрой для этой рубрики выбирай Арканум. Не пожалеешь 🙂
Это же вообще просто отвал башки какая шикарная игра! 👍🏻👍🏻
Логика разгадки:
В начале "Е"стество, в конце унынь"Е", к началу "Е"речь, к концу святын"Е"
12/10, ведьмак от мира видосеров Сыча
Ждём трехчасовой обзор даггерфолла
Когда нибудь)))
Профессия Тупица очень известная и уважаемая. Я работаю в ней уже 42 года, прям с рождения.
Тлт, компьютерные игры, диалаб, лето, парк победы. Это моё детство только за это спасибо.
Ждём даггерфолл
Понравился образ аниме девочки на 0:24, загуглил по фото, спасибо большое, сегодня к девушке уже не поеду :D
43:30 Гослинга забрали в армию mezzonin el'zy - Пойду переслушаю :)
Что можно сказать про игру, где разрабы даже первый данж не смогли пройти...
Час про то, как проходил первый данж
Класный видосер, час пролетел как пять минут, спасибо!! 👍
Красава! Осилил весьма хардкорную игру, да ещё и во многих её аспектах разобрался. Механики и систему рандома выделил, ну тут без лайкоса не обойтись. Особенно отсылки на Савельева угарнули, увожение + почтение! Захотелось аж самому подобный экспириенс прочувствовать, ибо ни в одну часть свитков не играл, а начинать с чего-то надо. Так сказать, жизнь с нуля. Ну короче автор молорик, с меня подписка и лике!
побереги нервы, начни со скайрима!
@@JonathanTaylorThomass поздно, я уже больше половины игры прошёл :)
Она реально сложная ? По сути взял длинный меч с огнём , 500 зелий лечения и ходи себе )
Посмотрю стрим пожалуй тоже.
Спасибо за видео, жду продолжения.
56:55 А в чем нелогичность загадки? В начале слов или в конце слов соответственно буква Е. Вроде среди загадок есть даже группа таких основанных не на сути, а непосредственно на буквах, слогах и т п
Лучший способ не ждать починки - установить время починки 8192 дня. И тогда можно сразу же забирать предмет
Класс! А теперь ждем обзор Daggefall
Ну под это теперь можно не только 2 раза покушать, но и поплакать
Пусть эти игры и сложные и утомительные, но у них есть свой определённый шарм и атмосфера приключений и исследований.
Очень интересный опыт! Спасибо за обзор, давно присматриваюсь к этой игре и хочу тоже пройти х)
Прошёл ?
Блин, вот ты так рассказываешь классно, такой интересной интонацией, как бы улыбаясь, и непонятно, то ли сейчас шутку какую-нибудь отчебучишь, Толя серьёзный материал будешь излагать. Это подкупает, спасибо. 🎉 А также подкупает то, что я, к примеру, не могу сейчас поиграть, но смотрю твои ролики. И они - как воздух вдохновляющий. С новым годом!🎉
Наконец-то я поиграл в арену. Пускай на ютубе, пускай играл сыч, а я хрюкал сидя за монитором, но это было таааак круто! Спасибо за видос
топ обзор. а можно на даггерфол тоже твое произведение ?
Уникальное видэо в своём роде. Будет интересно увидеть видео по Даггерфолу
Очень долго мучился с нормальным запуском данной игры под DOS эмулятор, а вернее с настройкой управления под WASD и циклов работы DOS эмулятора (если слишком мало - игра идёт очень медленно и картинка рвётся при движении, а если слишком много то и события и время в игре идут быстрее, из-за чего рандомность игры вообще становится убийственной - после отдыха или тупо ночью при выходе из начального подземелья такая толпа противников может навалиться, что убежать вы уже не сможете), но каким-то чудом мне всё-таки удалось идеально настроить это и поиграть. Саму серию TES не особо жалую, не сложилось у меня с ней, но как любитель старых игр просто не смог пройти мимо Арены и надо сказать не пожалел. Это действительно прекрасная игра своего времени и несмотря на некоторые недоработки и не богатый лор данное произведение берёт именно своим геймплеем. Да, награды за квесты низкие, опыт набирается медленно и в целом ради хорошего шмота, высоких характеристик героя и всяких артефактов приходится колесить по всему игровому миру, суя нос в каждый замок и трактир, разевая рот на каждый квест, который ранее не выполнял - короче гринд, но не сухой, а какой-то разбавленный, особенно если вы впервые основательно взялись за вселенную TES......на удивление вся эта беготня реально создаёт атмосферу приключения, того как вы путешествуя по миру и отвлекаясь на казалось бы совсем мелкие детали улучшаете себя, своё снаряжение, знания о мире и игровых механиках нисколько для победы над главным злодеем сколько ради комфортного прибывания в этом мире (да и сам Тарн не сильно против, ведь мешает он в основном при нахождении частей посоха). Исходя из этого игра со своей задачей справляется и я ничуть не жалею что несколько лет периодически предпринимал попытки настроить её под современные стандарты.
По поводу видео - наткнулся на него случайно, подача материал очень понравилась, поскольку в игре действительно ничего не объясняется, а две книги руководства далеко не все станут читать, ты же затронул все аспекты игры и разложил их по полочкам - респект.
ЛКИ был лучшим журналом об играх в принципе, всегда режет слух когда его принижают, особенно сравнивая его при этом с игроманией, которая была на голову ниже.
43:46 я проверил. Гамункулы все ещё канон. Они в TESO есть.
очень круто! спасибо большое! играть врядли буду, но атмосферу и ламповость оценил!
Где-то в 2020м решил пройти сие творение. Сделал себе мага. Где-то к середине игры узнал, что можно создавать свои заклинания. Создал фаербол который аннигилирует любое существо с удара, ценой всей маны) Ману же можно восстановить, поспав после боя.
Видос от Сыча на час? Уважаем-уважаем, лайк еще по началу просмотра, чувствую опупетительную подачу не менее опупительной истории)
Надеюсь...
Сыч, спасибо, что пострадал за нас и выкатил божественный видосер :з
СЫЧ: -Я конец игры, по совету проверенного CUMрада на стриме, пробегал с "имба" луком пиявки.
Я, случайно в тот день, зашедший на стрим и посоветовавший лук пиявки: -Проверенный CUMрад? Имба лук? Чё он несет? Но мне все нравится, продолжай!
Поясню: Обычно я советую брать "по настоящему сломанный" Стальной баклер отражения заклинаний. (Вот им как раз и аннигилируются волки, демоны, вампиры и Личи одним взглядом). Но твой класс лучника не мог использовать щиты, а на имба связку с артефактным кольцом колдуна и кольцом огненного шара ты сразу дал понять, что не согласишься. Вот и пришлось мне быстро предложить тебе в качестве своеобразного "вазелина" Лук пиявки, и не забывать использовать предметы с заклинанием щита/силового поля.🤣
Хороший ролик по Арене. Только зачем нужно было в большей части ролика использовать информацию из руководства? Большинство того, что там написано, это "Мулинье" чистой воды. Одна из самых больших проблем игроков тех лет в арене, это наличие руководства, информацию из которого они воспринимали как непреложную истину. Хотя я уверен, что разрабы сознательно броню отключили. Ведь иначе гоблины в первом подземелье убивали бы большинство классов с 2-3 ударов из-за модификатора брони +10 при ловкости в районе 50.
Почти во всех роликах по арене слышал, что противники наносят какое то невероятное количество урона. И всегда думал, а задумывался из них хоть кто-то, что броня и характеристика Воли (снижение урона от магии) в игре сломаны или неправильно работают. Но большинство повторяют мантру: Игра старая, сложная, не для современных игроков.
Спасибо за обзор пожилой поделки местечково известной студии Бетесда.
Енто вам спасибо за просмотрер данного материала
Чтооо я не ослышался?? Каджиты быстрее лазают по стенам?? Каджиты ЛАЗАЮТ ПО СТЕНАМ, Карл!! Где в современных TES вообще можно это!! 🙀
Лвлапы снихуя могут быть из той же области, что прокачка атлетики ходьбой в стену. Возможно, ходьба (плавание, выполнение другой постоянной работы персонажем, етс) засчитывается за действие.
Офигенное видео, включил на фоне и кайфуешь
Последние слова про вывод, где описывались волшебники в колпаках, варвары и данжен синт, прямо за душу взяли.
Пожалуй лучший обзор на Арену что я видел, красава !
Спасибо за такой подробный ролик 🔥
Воувоу, жду арканум в следующем видосе этой рубрики
С кайфом гляну)
не ну
почему
бесы в обливионе и тесо точно есть
да, и в даггере, вроде, тоже были
То есть по факту в скайрим когда надо определить амулет некроманта - это отсылка к определению предметов в Арене. Мощщщщьььь!
в начале было Е стество (Буква Е в начале слова "естество")
в конце учень Е и унынь Е (Буква Е в конце слов "ученье" и "унынье")
К началу Е ресь ты познай (Буква Е в начале слова "ересь")
К концу помолимся святын Е (Буква Е в конце слова "святыне")
Поэтому ответ на загадку - "Буква е" , или просто "е"
57:05 конечно это не баг локализации. Речь о букве "е". Она стоит в начале слов "естество" и "ересь" и в конце слов "уменье" и "унынье".
Видосян супер, ещё и на час! Не хватает такого контента.
Чувак, боже, я думал я один люблю имя Алиса и постоянно именую так своих персонажей женских)
Проходил за каджита акробата, и это полный пздц
На последнем дандже вообще невозможно никого убить, враги ваншотят - лютый фарш
В итоге просто как в квейке пропрыгивал всю локацию до Джагар Тарна (благо прыгает такой чар далеко) и незаметно прокрадывался к сфере
В общем, Арена - это та игра, которую я точно никогда не стану перепроходить
Кстати, загадка то простая. Нет, я бы не угадал, но зная ответ, понятно, что имеется ввиду. Абисняю. "В начале было естество". В начале. Естество. Так, в начале предложения непонятно, пишу тут "Естество".
В конце уменье и унынье. УмениЕ и уныньЕ. В конце.
К началу ересь ты познай. К началу Ересь.
К концу поклонимся святыне. К концу святынЕ.
Фига се простая, у тебя айсикью 200?
@@user-tb5cd5yb3b ну как минимум тебе должно было показаться странным, что постоянно то в конце, то в начале. Я так и понял.
Ля годнота подъехала, чё я на тебя раньше не был подписан? Ну ладно, я тебе лайк поставил, подписку оформил и в благородство играть не буду: с тебя тоже самое про Баггерфолл
Про букву е не баг, а фича, по крайней мере, в русской локализации. Посмотри внимательно, на что кончаются и начинаются слова "естество", "уменье", "ученье" и ТД . На букву е
Да, только что в другом коммент прочел)
Видео просто топ, сколько времени нужно что бы полноценно пройти в Арене все гильдии и большинство квестов? Кстати будет такой же обзор на Даггерфолл?
Часов 20-30, про даггер будет как только пройду)
@@CbI4_memelore а в Википедии пишет что на выполнение основного задания требуется около 50 часов, не считая побочные задания. С Даггерфолом очень тяжко будет. Поскольку так карта громаднейшая, даже не знаю за сколько его тебе получить пройти )
Братан мега хорош, жду следующего видоса
Ну теперь надо Баггерфол обязательно попробовать. В нем все тоже самое но в десять раз больше. Особенно если мы про баги говорим.
Про букву "Е"- естество начинается на Е, унынье кончается на Е.Ересь начинается на Е.Святыне кончается на Е.
Я понял так
Надо бы добавить, что “TES: Arena” в двух версиях выходила: не только на дискетах, но и на CD. CD-версия отличается от дискетной наличием сделанной в 3D небольшой катсцены, показываемой при запуске игры; наличием озвучки у Рии Сильмейн, Джагара Тарна и императора; отсутствием антипиратской защиты (по крайней мере её нет в “Deluxe Edition”); наконец, завершающая катсцена в CD-версии отличается от таковой в версии для дискет (например, в CD-версии Вечный Чемпион спас только Уриэля Септима, а Талин Уорхафт, видимо, так и остался в Обливионе навечно).
Кстати, по официальной версии сегодня «Арене» исполнилось целых 29 лет.
Ну Скайриму уже 13 лет...
А как трэк в начале называется? Под видеоряд кадров города. Тысячу раз слышал, названия не знаю
Спасибо за проделанную работу 👍
а есть такой-же видос по даггерфолу?
Спасибо за видео бро, видно, что работа была проделана колоссальная.
Спасиб
Такой бы ролик по Морровинду, хотя судя по всему, до скайрима в играх беседки всегда были критические для погружения гличи, из-за которых игра превращалась либо в сборку имбы, либо в генератор противников-убийц, как противники в обле после левелапов.
Как боссы находят дорогу до конца подземелья и обратно?
Смотрю начало ролика и думаю. Что-то места знакомые, а этож Тольятти!
Изначально я хотел рассказать полностью обо всех событиях происходящих в игоре. Игорь очень интесная игра
Хорошая отсылка ) твердо и четко, малыши не поймут
Кстати
Здесь Каджиты не кошки, а люди )
Го Баггерфолл. Аж желание появилось попробовать Арену, а то как-то ну это самое. Ну и это самое время наступает. Лайк поставил, подписался.
Посмотрел от корки до корки, опять захотел поиграть (не играл ни разу).
проорал с загадки в голосину, топ момент всего ролика, не буду говорить тайминг
Контент подъехал, харош мужик, реально харош
1:00:06 серьёно, это кнопочки которыми можно двигать карту? да как вообще понять что это кнопочки, я думал это тупо компас! рука-лицо... спасибо Сыч, ты научил меня листать мапу хд))
А, так вот откуда в Barony фишка со взломом стен)