То что Эш вернулся и нашел темы и силы для новых видео, не повторяя уже давно отработанный материал - это невероятно круто, легендарно даже. Могу понять Эша с его выгоранием, да и канал слишком узконаправленным сделал, что не дает сильно распыляться на многие другие игры, но действительно очень рад что Эш вернулся и более того, стал делать видео вполне себе интересные.
Меня ещё поражает, откуда у катжитских караванов редкие алхимические ингредиенты, которые можно найти на Дрожащих островах и в Мёртвых землях? Я прям представляю их вылазки в планы Обливиона для пополнения торгового ассортимента
Странно было бы, если торговцы в караванах торговали только тем, что сами добывают. На то ини и торговые караваны, чтобы покупать где-то подешевле, отвозить туда, где это редкость, и там продавать подороже. Значит, где-то закупаются.
26:40 - у меня те же мысли была по поводу Рога Юргена. Типа пробиваемся мы через полщича магов, драугров, пауков и ловушки, и оказывается что немолодая уже тётка тоже как то через всё это прошла, только по стелсу, и стащила рог
Можно дополнить список? 1. Молот Стендарра, который неизвестный даунтаун, надрываясь, зачем-то украл из музея в Морнхолде и допëр аж до Скайрима. 2. Посох Шеогората, который является неотъемлемой частью Дрожащих Островов и самого Шеогората. 3. Секта фанатиков, продолжающих поклоняться объективно мëртвым богам Трибунала. 4. Клинки самого Нереварина, которые были сделаны для него возлюбленной - Альмалексией, и на которых они, в итоге, сразились. Видимо, вполне себе живой Нереварин просто их выкинул. Или потерял. 5. Древние артефакты, которые тупо валяются в реках Скайрима и которые можно выловить только удочкой, а просто найти на дне нельзя. 6. Дома с пустующими подставками под весь мусор Тамриэля, которые достаются Довакину по принципу Простоквашино: "дом свободный, живите, кто хотите". Не хватает Матроскина и Шарика. Причём если ты не хочешь зашквариться, получая, например, Топор Скорби - подставка так и будет пустой. А для оружия из модов подставок нет. 7. Врата в Обливион, которые обесценивают жертву Мартина Септима и весь сюжет 4 части. 8. Бомж из канализации, который собрал все артефакты Дрожащих островов.
Как у меня горело от таких "канонов", вообще из-за этих модов не возможно играть в аниверсари. Спасибо за видео, бальзам на душу) Вообще рада, что AshKing вернулся, не пропускаю ни одного видео
Из плюсов Anniversary могу только вспомнить шмот для некромантов и новую магию для колдовства, ибо в чистом Skyrim некроманта отыгрывать нелепо, тупа огрызок.
События "Рыцарей Девяти": Ты не можешь носить священные доспехи если убьешь хоть одного невинного человека!! События Восстания Алессии: Чем с большей остервенелостью ты геноцидишь всех эльфов без разбору тем ты праведнее!!
7:53 согласен с тем что Умбра вышел интересным боссом. Рад что фанат из клуба творчества решил сделать интересный босс-файт, а не просто закликивание и обмен урона как в ванильном Скайриме) Жду второй части разбора модов клуба творчества)))
Спасибо за прекрасное и интересное видео. Ваш голос самый приятный, можно сказать, "каноничный" этой вселенной для меня) самые потрясающе видео по Тес лишь у вас и ни у кого больше. Часто пересматриваю старые видео, потому что безумно их люблю. Вы прекрасен! Отдыхайте, наслаждайтесь тем, что делаете и всё будет замечательно~♡
ANDRUX в своё время делал разбор анниверсари и в том числе модов из клуба творчества (с лорной точки зрения тоже) но это скорее хедканон от фанатов нежели лорная часть свитков
Вот, кстати, про последнее. Мне всегда казался странным в ТЕСе один момент: в разных частях серии можно найти одни и те же артефакты. И это было бы нормально, если бы в последующих не создавалось впечатления, что такой-то артефакт всегда был в той или иной провинции. Как Лук Ауриэля мог попасть на Вварденфелл в Третьей Эре, если Довакин заберёт его из Внутреннего Святилища в Забытой Долине лишь в 201 году четвёртой? Как посох Магнуса мог оказаться в Морровинде, Хай Роке/Хаммерфелле (точнее не скажу) или вообще в рандомном данже где-то в Эльсвейре или Валенвуде, если он с Меритической Эры должен был покоиться в мёртвых руках Морокеи в Лабиринтиане? Я понимаю, если бы события Скайрима были до третьей эры, но ведь нет же. И это же не Тёмные Души, где пространство и время перемешались и перекосолапились.
9:03 я вообще иначе считал. Дозорный говорит, что артефакт (меч, у которого нет названия) для него по описанию и свойствам ПОХОЖ на умбру, которая, по имевшимся у нее противоречивым слухам, был уничтожен. Те это какой-то непонятный древний клинок, который называют умброй по простому напоминанию, ТК не других аналогов, и заблуждению, либо не зная до конца, что произошло с оригинальным клинком, либо считая, что он смог оказаться тут по иным причинам.
Кстати, учитывая, что сам клинок довольно фигов для даэдрической реликвии и имеет, как я поняла, неуникальное зачарование, можно подумать, что просто кто-то попытался воспроизвести настоящую Умбру, наслушавшись легенд, но получилось весьма так себе. Короче, этот квест про поиск фейка. В лор, кстати, это вполне вписывается - я уверена, что на Нирне подделки на легендарные артефакты не являются редкостью, особенно на каких-нибудь базарах)
По факту 100% каноном в ТЕС (в отношении игровых событий) могут считаться только основной сюжет, история основных ДЛС и допы (в частности гильдии), события которых как либо затрагиваются в будущих частях (книгах, диалогах и тд.), или которые подтверждают официальные произведения вне игр. То есть не факт, что получение Довакином Бритвы Мируноса, или история знакомства с орденом Добродетельной Крови у Чемпиона Сиродила - канон. Возможность в игре не равна каноничности внутри вселенной. Я не оправдываю тупости АЕ. В оригинале их понятно нет. Просто интересное рассуждение.
Не люблю моды из клуба творчества как минимум по той причине, что это не является виденьем разработчика, поэтому весь смысл этого контента лично для меня теряется сразу же. Ну и, конечно же, их каноничность сомнительна. По квесту с Умброй видно, что никто из разработчиков не старался выбирать идеальные лор-френдли моды, а просто те, что так или иначе связаны с самим лором. Спасибо за видео♥
@@cummentat0r да вот как раз не любые. Многие любительские моды, которые не курировали и не прикладывали к самой разработке авторы оригинальной игры(а это главная особенность creation club'а) считаются более каноничными чем эти подделки
Хотелось бы услышать ещё про гоблина, которого можно взять в спутники, у него копьё из Морровинда, там оно было Даэдрическим артефактом, а тут у какого-то гоблина.
Про реликвии Пелинала: Вроде бы ещё в Обливионе была броня рыцарей 9 и их сет очень похож на перекованный доспех. Так что можно предположить что перекованный доспех=перекованный доспех рыцаря 9.
Тогда и доспехи стражников в городах тоже перекованьІе сетьІ Пеленала. Потому что рьІцари 9 используют стандартньІй перекрашеньІй сет стражников даже не зачарованьІй! Так что нет не канон!
Очень интересный ролик, в стиле старых добрых ламповых времен, жду не дождусь второй части, интересно даже зайдет ли тебе хоть какойто из следующих модов.
Хочу сказать, что проработать квест с Золотым мечом хоть чуточку лучше было не так сложно. Можно было добавить строчки мол Сивдар всё же был одним из драконьих жрецов и пытался выделиться среди остальных. Его соперником в этом был Маграти. Сивдар смог выслужиться перед драконами во время войны с людьми, защищая их любой ценой. За это они даровали ему этот меч. А насчёт того, как император поместил меч в гробницу можно было написать в одном из дневников учёной, что он узнал о местонахождении захоронения и поручил его лучшим войнам и магам отнести туда меч. Они смогли пробраться мимо драугров, с помощью очень мощных заклинаний прошли к гробу, оставили меч и запечатали захоронение обратно. Я думаю, что даже это лучше, чем вообще без объяснений.
Насчёт лорности лука теней - позвольте докопаться. У ассасина не было ни единой причины убивать ярла, ему за это даже не платили. Он просто написал, что "госпожа требует крови". Кто? Ноктюрнал? А с каких пор она требует чьей-то крови? Она всегда была клептоманкой, а не маньячкой. Вобщем, введение лука в сеттинг можно было продумать не просто лучше, а намного лучше. Да и сама по себе такая вундервафля с бешеным ДПС в самом начале игры - смущает.
В Обливионе, когда начинаешь проходить дополнение Рыцари Девяти, реликвии генерируются легкой или тяжелой броней, в зависимости, видимо, от наиболее прокачанного скилла на момент начала прохождения. Видимо, мододел не понял, как это реализовать в Скайриме) А адаптация ничего такая, мне зашло
Что самое смешное, в Галерее Драконорождëнного есть квест на поиски этих самых доспехов. И они всегда в тяжёлом виде. По желанию их можно перековать в лëгкую броню. И разумеется части доспехов и оружия расположены в разных сундуках на разных уголках Скайрима, открыть которые можно только с благословением определëнного Бога (или перстнем сира Амиэля). А клубе творчества сразу два сета брони. Чëрная магия, не иначе
Ох уж это Скайрим ФУ,рыбалка где мы,будучи в капюшоне серого лиса,находимся в морровинде и можем выловить умбру с маской дагот ура и амулетом королей,который открывает врата обливиона,которые ведут на дрожащие острова,где живой герой даггерфолла,живой уриель септим семёрка,а также весь трибунал,кстати,нереварин тоже туда приплывает,чтобы встретится с джигаллагом,чей меч взял бомж со свалки,а потом вернул,там ещё новый и модный сет реликвий пелинала,который тоже сделал тот бомж,в итоге мы убиваем акатоша и занимаем его место,создавая новый нирн. Ну что? Это теперь тоже канон?
Эти моды, по мне, больше как пасхалки, а записки лоровые для атмосферы, что не, мол, "держи золотую марку лол". Говоря про то, как тит мид якобы прошел в гробницу, сразу вспоминается вопрос при первом прохождении игры, возникший у меня, как Дельфина так четко прошла, украла рог, никого не разбудила, рычаги не нажимала, и тд, и тп. А там это официальная версия, а не прост, фанат без зп по кайфу делал.
Ответ прост: великие артефакты неуничтожимы и вечны. Можно снять проклятие с одного капюшона Серого Лиса, но немедленно возникнет новый, ибо всегда должен быть капюшон. Существование артефактов - это фундаментальная константа, которую не изменить никакими человеческими деяниями. Поэтому, несомненно, есть и целёхонький Амулет Королей, есть и Умбра, на сей раз уже самостоятельная, не имеющая никакого отношения к Вайлу, но обладающая всеми свойствами Умбры старой. Для меня эта идея очевидна с тех пор, как я узнал, что в Скайриме можно собрать две бритвы Мерунеса.
Ну насчет Умбры всегда можно посчитать что автор дневника ошиблась и напридумывала чуши назвав рандомный магический меч умброй, а на самом деле это не он.
Единственная отсылка на орден рыцарей девяти в Скайриме, думаю, только тот скелет?лежащий на леднике, рядом с флагом и книгой "Рыцари девяти" Цитата из вики "В дополнении Knights Of The Nine упоминаются экспедиции ордена Девяти в Скайрим. Учитывая лежащую рядом с телом книгу, вполне вероятно, что неизвестные останки принадлежат одному из рыцарей."
Прикольный видос. Думаю в каждом фанате лора свитков живёт любитель изучать историю мифических артефактов. В контексте такого разбора модов это крайне интересно, благодарю нашего Пепельного Короля.
Сделал маску из кожи и надел на себя: стражники вспомнили, что эпоху назад в Имперском городе стражники искали Серого лиса и незамедлительно нападают на тебя,даже если это Рифтен под охраной ББ, которые выступили вообще против Империи.
27:47 да и в оригинале половина квестов таких же, где только при нашем посещении драурги встают, а еще кто то все свечки и лампы поджигает в подземельях
Звучит классно, тема интересная, очень жду продолжения. Люблю лор игр, книг и фильмов безумно сильно, играю в днд, потому считаю, что подобные ролики и углубления в лор других миров способствует развитию личной вселенной для днд(в моем случае) Сори, за то что пишу некорректно, но поток мыслей прям летит.
20:01 - про два типа брони - это же просто условность! для радости игрока! Легкий и Тяжелый сет! Но надо думать, что на самом деле он один!) По-моему так)
Для меня вообще все эти моды.. Ну полный анлор. Вот мне понравились добавленные истории в в рфад сборке вроде. Записка одной бандитки, которая ушла от одного бандита к другому потому что у него был длиннее меч) , или ещё была грустная история одной бандитки, которая вынужденно встала на этот путь ну и после того как её убил и читаешь эту историю сразу грустно становиться что она не нашла другого варианта - в общем это очень атмосферно хоть и не канон, но вот для мелких историй это как-то не раздражительно , а не то что на рыбалке находишь вампирское кольцо - прелесть блэт) Жду вторую часть, тема всё равно интересная как минимум потому что Эш отличный рассказчик и сценарист. Удачи тебе в творчестве!
Очень интересное видео, блин, всегда было интересно о лорности всего этого массива то ли просто модов, то ли некого аутсорс контента для бисезды, то ли еще хер пойми чего... Вторую часть обязательно нужно!
О великий вернулся!)) Ладно, спасибо за ролик) Всё ясно, многие моды недоработанные, но по сути добавляют геймплея тем кто всё прошёл. Вот бы кто-то взялся всё это лорно доработать. А ты можешь прям все моды на Скайрим разобрать в таком ключе? Особенно интересуют глобальные моды, где появляются целые провинции и куча новых квестов соответственно. Типа Брума и им подобных.
Есть отличный мод на артефакты боэтии. Там золотая марка это отличный меч, который при силовой атаке выпускает стену пламени в заданном направлении. Плюс к этому там можно найти посох, щит и кинжал боэтии. И квест там тоже достаточно интересный. Да и модель меча выглядит намного лучше, и урона больше наносит. Такое чувство что беседка брала не нормальные сюжетные моды с хорошими текстурами и продолжительностью. А хрень которую сделал Васян за 2 часа, вставив модельку артефакта из Обливиона.
Воооообщемто... Тут услышал всё тоже, что и у других блëгиров. Претензии на 90% высосаны из пальца. На самом деле только две претензии являются каноничными. 1) Жадность разработчиков. 2) Лень разработчиков. А так всё норм. Даже к реликвиям крестоносцев нет претензий (кроме пункта 1 и 2 выше). В DLC к обле было два сета у рыцарей 9'и. Это сам сет Пелинала и лёгкий реколорнутый сет рыцарей девяти (кольчужный доспех). Для простых рыцарей (см. ЛЕНЬ РАЗРАБОТЧИКОВ). Почему лёгкий сет не может быть зачарован как тяжёлый не понятно. Да и та же самая претензия про монахов не понятна. Ведь они поклоняются 9'и, а это делать в пятых свитках делать не разрешает КБЗ. Вот так получается монахи собрали реликвии и решили перевезти их туда где 9'и поклонятся как бы можно. На мой взгляд неплохие дополнения к Скайриму АЕ. Скучновато иногда, а так сойдёт. Для старой то игры.
А вот творение про броню Пелинала делал модер Maty743. Оно вышло в 2017-ом году (и было одним из первых модов), а в 2021-ом с выходом Anniversary Edition беседка немного изменила записки, объяснив, почему бандиты носят доспехи, а также добавила механику "преступлений"
Ты наверное каналом ошибся, молятся на клуб творчества и смиренно принимают все его подношения на другом канале. А тут тебе всё уже разжевали с точки зрения логики и лора.
@@paingod9570 а ты, наверное, комментарием ошибся. Какую-то шизу надо писать под другим комментарием. А тут тебе просто рассказывают интересные моменты про творение, а не утверждают, что оно безупречно
@@paingod9570 В любом случае в видео исключительно субъективная точка зрения автора. Во вселенной свитков есть очень много противоречий и недосказанностей по части лора, подобных этому контенту из клуба творчества. Канон это или нет официальных заявлений небыло, однако все это есть в официальном переиздании.
Про золотой меч я знаю пользовательской мод "Испытание десяти кровей". Довакин находит святилище Боэтии и обнаруживает там мёртвого мага. Из его дневника он находит информацию о каком то Лирисиусе. После прочтения дневника на Довакина нападает дракон-страж, после убийства которого в центре святилища появляется портал. Войдя в него герой оказывается в небольшой арене и с ним связывается Боэтия. Она решает его испытать и насылает на него 10 своих лучших воинов. После их уничтожения Довакин получает Золотой меч и какой-то посох боэтии. И возвращается обратно в святилище и перед ним открывается гроб Лирисиуса где он находит его кинжал и щит.
На серый капюшон ноктюрнал есть другой мод. Полностью озвученный, без записок и несколькими локациями как примеру: пустыня аликр(не помню где апостроф) и холодная гавань. Так же присутствуют отсылки на обливион и чемпиона сиродила. Сам же капюшон весьма неплох. Он позволяем видеть живых существ и сундуки сквозь стены, а так же повышает скрытность. На мой взгляд мод был сделан с душой и почти не выбивается из атмосферы игры. Название не помню точно, но вроде так и называется "серый капюшон ноктюрнал"
27:50 Про обоснование респауна другров и иссохших тушек жрецов: есть классная теория у комрада под ником Archedemon (см. произведение "Возвышение мага" на фикбуке). Теория шикарная. И вообще, качественный теормаг способен порешать многие лорные нестыковки. Про умбру там тоже есть.
@@lalalendla3752 при должной фантазии можно что угодно не признавать каноном, отдельные игроки даже Трибунал и последующи части не считают таковым, выдумывая свой собственный Ребилт, а станут эти моды каноном мы узнаем лишь в ТЕС6, если там будут отсылки.
@@telnecris8222 вряд ли, ибо, как сказал Эш, вероятно, разрабы и не вспомнят про эти филерные квесты, создавая следующую часть. Также меня не волнует, что признают, а что нет, отдельные индивидуумы. Для меня каноном является всё, что упоминается во внутриигровой литературе или в каких-либо других источниках непосредственно во франшизе. А фантазии отдельного человека остаются исключительно его фантазиями
Про золотой меч: представим себе такой артефакт, выкованный из золота... Золото - мягкий металл, который можно сминать просто надкусив зубами. Так проверялись в древности монеты на фальшивость. Если монета поддавалась зубу, значит настоящая из чистого золота. А теперь представьте, что будет с золотым мечом в первую же секунду схватки... Если он выкован из стали и нанесена позолота - другое дело, хоть и бессысленное, т.к. позолота облетит с него в первом же поединке.
Раз лично разработчики официально одобрили эти моды это то же самое что они признали их официальными dlc следовательно они канон. Как броня для лошади для Oblivion или Форт Огненной бабочки для Morrowind.
А ведь сколько интересного лора можно было бы привнести в игру с Золотой Маркой! И про обитателей Акавира, и про Культ драконов и про Атмору наверное при желании... Сам меч мне кажется больше красивой поделкой шутки ради из третьей части (все мы знаем про Клеймо Эльтона которое никогда не собирали)) но тут бы этот артефакт заиграл бы новыми красками. Но что имеем то имеем к сожалению Спасибо за ролик! Даже не знала что мой любимый клинок не дожил до Скайрима и теперь очень интересно узнать больше про его судьбу
Со всеми моментами в видео согласен, кроме моментом с Умброй, поскольку в книге прямым текстом не было сказано, что Умбра была уничтожена. Меч исчез вместе с Инжениумом в тёмном тумане, а Умбриэль вернулся в царство Клавикуса Вайла (и поэтому не факт, что Вайл получил свои силы и из Умбры, и из Адского города). А если судить по дневнику искателя приключений, то автора дневника перенесло (возможно Клавикус это сделал) к озеру в Умбриэле перед смертью, где он нашёл меч. А насчёт Тита Мида - никто не знал, что в Императорских доспехах не он, кроме самого Императора (на то он и Забытый Герой)
Спасибо лучшему лороведу за долгожданный TES! В качестве идеи, интересно было бы посмотреть разбор лора кинематиков из TESO, очень они красивые и атмосферные.
То что Эш вернулся и нашел темы и силы для новых видео, не повторяя уже давно отработанный материал - это невероятно круто, легендарно даже. Могу понять Эша с его выгоранием, да и канал слишком узконаправленным сделал, что не дает сильно распыляться на многие другие игры, но действительно очень рад что Эш вернулся и более того, стал делать видео вполне себе интересные.
Хоть TES6 бы ему подвезли, а то человек уже досконально знает все игры😂
@@МихаилИванов-л4п за него очень обидно, ведь так тупо просрать канал, не воспользовавшись бустом от Скайрима и Фолыча, довольно печально
@@МихаилИванов-л4п ну если при нынешних 40-80к просмотров ты считаешь, что у него "все хорошо", то ок
Аминь 🙏🏻
@@МихаилИванов-л4п да, и комментаторы под его роликами раз за разом "инда такой классный. Продолжает находить секреты спустя столько лет!!!"
Эш оценивает моды:
Меч Умбра:😐
Лук теней😊
Капюшон серого лиса:😡
Реликвии Пелинала 🤡
Золотой меч:🤢
Лидия: ПОЛОЖИ!
Просто эшу золотой меч напомнил такой же чем но из Майнкрафта
С рыбалкой есть прикол , ибо такое чувство что склад нерреварина утонул где-то в реках Скайрима
Не удивлюсь если по течению рек все артефакты как-то перетекут в TES6
@@Kisovaso тело довакина утонет где ни будь в море и выбросами с моря в реки локации тес6 всё добро довы там и окажется
Бля, проорал в голос
@@Kisovasoв Хаммерфел
Меня ещё поражает, откуда у катжитских караванов редкие алхимические ингредиенты, которые можно найти на Дрожащих островах и в Мёртвых землях? Я прям представляю их вылазки в планы Обливиона для пополнения торгового ассортимента
@FluffyPhase я поставил такой мод, у меня эбонитовых и серебряных слитков куча от переплавки этих монет
Странно было бы, если торговцы в караванах торговали только тем, что сами добывают. На то ини и торговые караваны, чтобы покупать где-то подешевле, отвозить туда, где это редкость, и там продавать подороже. Значит, где-то закупаются.
@@praporserg Уже вижу как Шеогорат барыжит на стороне порослью со своих дрожащих огородов от нечего делать)
скорее, скупают по дешевке у гоблинов в пещерах и продают дове втридорога)
@@СеменЕрхалевНу... Зная Шеогарата, это вполне возможно)
Надо было вместо Skyrim: Anniversary Edition назвать игру - Небозем: Народная Васянка
Небоземля:Ну нахуй я лучше в Legendary
@@kulegema5340 только есть одно но.. невозможно адекватно играть в легу на современном железе
@@forevernothinghappens тогда спешал
@@alanstonehart куда спешить?
@@NeroNn-Jjg special edition
26:40 - у меня те же мысли была по поводу Рога Юргена. Типа пробиваемся мы через полщича магов, драугров, пауков и ловушки, и оказывается что немолодая уже тётка тоже как то через всё это прошла, только по стелсу, и стащила рог
только в главном зале, где по идее должен находится рог, трупы драугров есть, значит стелс не сработал, именно в главном зале
@@romataranenko2606может пришлось вырубить, чтоб не втыкало
- Что дозволено аватарам Лорхана, не дозволено смертным
- Знаешь, я и сам своего рода аватар Лорхана
До сих пор не понимаю, почему Пелиналу можно пить кровь эльфов, а мне нет -_-
@@redrose4729 потому что он катжит, у эльфов есть кровь и деньги. У катжита есть убердоспех. Односторонняя сделка всегда становится выгодной.
а потом тебе прострелили колено?
@@Denisael ага, тот же пеленал, который нарезал каджитов, думая что это эльфы и перебил бы их всех, пока его таки не убедили, что это иная раса
@@Max_Skald это был хитрый план! Как говорится: многоходовочка.
Отношусь к этим модам как просто к фансервису, приятно увидеть знакомые вещи из прошлых серий
Можно дополнить список?
1. Молот Стендарра, который неизвестный даунтаун, надрываясь, зачем-то украл из музея в Морнхолде и допëр аж до Скайрима.
2. Посох Шеогората, который является неотъемлемой частью Дрожащих Островов и самого Шеогората.
3. Секта фанатиков, продолжающих поклоняться объективно мëртвым богам Трибунала.
4. Клинки самого Нереварина, которые были сделаны для него возлюбленной - Альмалексией, и на которых они, в итоге, сразились. Видимо, вполне себе живой Нереварин просто их выкинул. Или потерял.
5. Древние артефакты, которые тупо валяются в реках Скайрима и которые можно выловить только удочкой, а просто найти на дне нельзя.
6. Дома с пустующими подставками под весь мусор Тамриэля, которые достаются Довакину по принципу Простоквашино: "дом свободный, живите, кто хотите". Не хватает Матроскина и Шарика.
Причём если ты не хочешь зашквариться, получая, например, Топор Скорби - подставка так и будет пустой. А для оружия из модов подставок нет.
7. Врата в Обливион, которые обесценивают жертву Мартина Септима и весь сюжет 4 части.
8. Бомж из канализации, который собрал все артефакты Дрожащих островов.
Как у меня горело от таких "канонов", вообще из-за этих модов не возможно играть в аниверсари. Спасибо за видео, бальзам на душу)
Вообще рада, что AshKing вернулся, не пропускаю ни одного видео
Из плюсов Anniversary могу только вспомнить шмот для некромантов и новую магию для колдовства, ибо в чистом Skyrim некроманта отыгрывать нелепо, тупа огрызок.
@@3pumeJlb согласна, без модов игру за мага не представляю)
@@3pumeJlb Это единственный плюс Анниверсери. В остальном АЕ ленивое васянство)
@@i_am_armas мда, эта штука ещё с Обливиона тянется (Замок Боевого Рога, Башня Мага), хотя пиратский корабль лучше выполнен, чем в Скайриме.
Что Вы имеете ввиду?
События "Рыцарей Девяти": Ты не можешь носить священные доспехи если убьешь хоть одного невинного человека!!
События Восстания Алессии: Чем с большей остервенелостью ты геноцидишь всех эльфов без разбору тем ты праведнее!!
Религии даже в фэнтези слишком противоречивые
@@АндрейСоловьев-т6шскорее предпосылки для "отыгрыша".
7:53 согласен с тем что Умбра вышел интересным боссом. Рад что фанат из клуба творчества решил сделать интересный босс-файт, а не просто закликивание и обмен урона как в ванильном Скайриме)
Жду второй части разбора модов клуба творчества)))
Спасибо за прекрасное и интересное видео. Ваш голос самый приятный, можно сказать, "каноничный" этой вселенной для меня) самые потрясающе видео по Тес лишь у вас и ни у кого больше. Часто пересматриваю старые видео, потому что безумно их люблю.
Вы прекрасен! Отдыхайте, наслаждайтесь тем, что делаете и всё будет замечательно~♡
Аналогично, я слушаю перед сном каждый день, забавно что иногда даже снятся сны в этой вселенной.. Но они какие-то странные)
Дорогой автор, держись. Отдыхай побольше, не терзай себя больше нужного. И спасибо за все труды и творчество.
А что за инфа про автора? Что происходило? А то я про него года на три забыл, а сейчас как в танке
Срочно требую вторую часть! Мне как человеку не углублявшимся в лор, но очень им заинтересованному, твои видео как манна небесная.
ANDRUX в своё время делал разбор анниверсари и в том числе модов из клуба творчества (с лорной точки зрения тоже) но это скорее хедканон от фанатов нежели лорная часть свитков
Даёшь 2 часть! Очень хочется послушать про инструменты Кагренака🤩
Вот, кстати, про последнее. Мне всегда казался странным в ТЕСе один момент: в разных частях серии можно найти одни и те же артефакты. И это было бы нормально, если бы в последующих не создавалось впечатления, что такой-то артефакт всегда был в той или иной провинции. Как Лук Ауриэля мог попасть на Вварденфелл в Третьей Эре, если Довакин заберёт его из Внутреннего Святилища в Забытой Долине лишь в 201 году четвёртой? Как посох Магнуса мог оказаться в Морровинде, Хай Роке/Хаммерфелле (точнее не скажу) или вообще в рандомном данже где-то в Эльсвейре или Валенвуде, если он с Меритической Эры должен был покоиться в мёртвых руках Морокеи в Лабиринтиане? Я понимаю, если бы события Скайрима были до третьей эры, но ведь нет же. И это же не Тёмные Души, где пространство и время перемешались и перекосолапились.
Был видос у кое кого на такую тему) советую посмотреть. там обьяснения по лору итд.
@@kellifoxsrayders6308 конкретно у кого он был не вспомнишь?
@@kellifoxsrayders6308чё за видос?
@@yashumitsu666 повезло что вспомнил канал Neverland Library. Предпоследнее видео
@@janissary5169 повезло что вспомнил канал Neverland Library. Предпоследнее видео
9:03 я вообще иначе считал. Дозорный говорит, что артефакт (меч, у которого нет названия) для него по описанию и свойствам ПОХОЖ на умбру, которая, по имевшимся у нее противоречивым слухам, был уничтожен. Те это какой-то непонятный древний клинок, который называют умброй по простому напоминанию, ТК не других аналогов, и заблуждению, либо не зная до конца, что произошло с оригинальным клинком, либо считая, что он смог оказаться тут по иным причинам.
Кстати, учитывая, что сам клинок довольно фигов для даэдрической реликвии и имеет, как я поняла, неуникальное зачарование, можно подумать, что просто кто-то попытался воспроизвести настоящую Умбру, наслушавшись легенд, но получилось весьма так себе. Короче, этот квест про поиск фейка. В лор, кстати, это вполне вписывается - я уверена, что на Нирне подделки на легендарные артефакты не являются редкостью, особенно на каких-нибудь базарах)
Мне показалось что этой фразой автор мода хотел показать нелинейность квеста в обливионе, а книги он не читал или забил на них.
Я: внимательно слушаю
Эш: таскает треп данмера по Драконьему Пределу и подносит к огню
Лидия: положи
😂 Вот как серьёзно слушать после этого?
По факту 100% каноном в ТЕС (в отношении игровых событий) могут считаться только основной сюжет, история основных ДЛС и допы (в частности гильдии), события которых как либо затрагиваются в будущих частях (книгах, диалогах и тд.), или которые подтверждают официальные произведения вне игр. То есть не факт, что получение Довакином Бритвы Мируноса, или история знакомства с орденом Добродетельной Крови у Чемпиона Сиродила - канон. Возможность в игре не равна каноничности внутри вселенной. Я не оправдываю тупости АЕ. В оригинале их понятно нет. Просто интересное рассуждение.
Ждём следующую часть, круто что не бросаешь канал
Не люблю моды из клуба творчества как минимум по той причине, что это не является виденьем разработчика, поэтому весь смысл этого контента лично для меня теряется сразу же. Ну и, конечно же, их каноничность сомнительна. По квесту с Умброй видно, что никто из разработчиков не старался выбирать идеальные лор-френдли моды, а просто те, что так или иначе связаны с самим лором. Спасибо за видео♥
Как и любые другие моды, чел...
@@cummentat0r да вот как раз не любые. Многие любительские моды, которые не курировали и не прикладывали к самой разработке авторы оригинальной игры(а это главная особенность creation club'а) считаются более каноничными чем эти подделки
Хотелось бы услышать ещё про гоблина, которого можно взять в спутники, у него копьё из Морровинда, там оно было Даэдрическим артефактом, а тут у какого-то гоблина.
Про реликвии Пелинала:
Вроде бы ещё в Обливионе была броня рыцарей 9 и их сет очень похож на перекованный доспех. Так что можно предположить что перекованный доспех=перекованный доспех рыцаря 9.
Да, был.
Тогда и доспехи стражников в городах тоже перекованьІе сетьІ Пеленала. Потому что рьІцари 9 используют стандартньІй перекрашеньІй сет стражников даже не зачарованьІй! Так что нет не канон!
Очень интересный ролик, в стиле старых добрых ламповых времен, жду не дождусь второй части, интересно даже зайдет ли тебе хоть какойто из следующих модов.
Тема интереснейшая! Давно хотел увидеть подобное. Еще и довольно дотошно разбираешь - кайф.
Буду ждать продолжения
Хочу сказать, что проработать квест с Золотым мечом хоть чуточку лучше было не так сложно. Можно было добавить строчки мол Сивдар всё же был одним из драконьих жрецов и пытался выделиться среди остальных. Его соперником в этом был Маграти. Сивдар смог выслужиться перед драконами во время войны с людьми, защищая их любой ценой. За это они даровали ему этот меч. А насчёт того, как император поместил меч в гробницу можно было написать в одном из дневников учёной, что он узнал о местонахождении захоронения и поручил его лучшим войнам и магам отнести туда меч. Они смогли пробраться мимо драугров, с помощью очень мощных заклинаний прошли к гробу, оставили меч и запечатали захоронение обратно. Я думаю, что даже это лучше, чем вообще без объяснений.
Вау, спасибо за новое видео, как всегда очень интересно
Насчёт лорности лука теней - позвольте докопаться.
У ассасина не было ни единой причины убивать ярла, ему за это даже не платили. Он просто написал, что "госпожа требует крови".
Кто? Ноктюрнал? А с каких пор она требует чьей-то крови? Она всегда была клептоманкой, а не маньячкой.
Вобщем, введение лука в сеттинг можно было продумать не просто лучше, а намного лучше. Да и сама по себе такая вундервафля с бешеным ДПС в самом начале игры - смущает.
Эш , я так рада, что ты вернулся! Спасибо за все твои обЪяснения.
Не по колокольчику, а по зову с Высокого Хротгара
В Обливионе, когда начинаешь проходить дополнение Рыцари Девяти, реликвии генерируются легкой или тяжелой броней, в зависимости, видимо, от наиболее прокачанного скилла на момент начала прохождения. Видимо, мододел не понял, как это реализовать в Скайриме) А адаптация ничего такая, мне зашло
Что самое смешное, в Галерее Драконорождëнного есть квест на поиски этих самых доспехов. И они всегда в тяжёлом виде. По желанию их можно перековать в лëгкую броню. И разумеется части доспехов и оружия расположены в разных сундуках на разных уголках Скайрима, открыть которые можно только с благословением определëнного Бога (или перстнем сира Амиэля). А клубе творчества сразу два сета брони. Чëрная магия, не иначе
Ох уж это Скайрим ФУ,рыбалка где мы,будучи в капюшоне серого лиса,находимся в морровинде и можем выловить умбру с маской дагот ура и амулетом королей,который открывает врата обливиона,которые ведут на дрожащие острова,где живой герой даггерфолла,живой уриель септим семёрка,а также весь трибунал,кстати,нереварин тоже туда приплывает,чтобы встретится с джигаллагом,чей меч взял бомж со свалки,а потом вернул,там ещё новый и модный сет реликвий пелинала,который тоже сделал тот бомж,в итоге мы убиваем акатоша и занимаем его место,создавая новый нирн. Ну что? Это теперь тоже канон?
А минусы будут?
@@Play_Misha008 Герой Арены умер
Дорогой Эш, я пересмотрела все видосы, некоторые по несколько раз. Твои видео делают мое пребывание на заводе приятным и лёгким, мне нужно ещё 🥲
Эх, снял бы ты ещё про мору... Морровинд, это тот мир, с какого я начинала. В онлайн нет возможности играть из-за скорости . Я обожаю эту вселенную.
Спасибо за видос! Очень интересная и нестандартная тема, будем ждать других роликов из этой серии
Рад что ты вернулся. Главное не бросай, лучше промежуток между роликами делай больше, мы подождем в любом случае)
Кто за то чтобы ирвинг был сразу в ае, лайк коммент
Эти моды, по мне, больше как пасхалки, а записки лоровые для атмосферы, что не, мол, "держи золотую марку лол". Говоря про то, как тит мид якобы прошел в гробницу, сразу вспоминается вопрос при первом прохождении игры, возникший у меня, как Дельфина так четко прошла, украла рог, никого не разбудила, рычаги не нажимала, и тд, и тп. А там это официальная версия, а не прост, фанат без зп по кайфу делал.
Хорошо что вернулись разборы лора древних свитков, интересно смотреть
Ответ прост: великие артефакты неуничтожимы и вечны. Можно снять проклятие с одного капюшона Серого Лиса, но немедленно возникнет новый, ибо всегда должен быть капюшон. Существование артефактов - это фундаментальная константа, которую не изменить никакими человеческими деяниями. Поэтому, несомненно, есть и целёхонький Амулет Королей, есть и Умбра, на сей раз уже самостоятельная, не имеющая никакого отношения к Вайлу, но обладающая всеми свойствами Умбры старой. Для меня эта идея очевидна с тех пор, как я узнал, что в Скайриме можно собрать две бритвы Мерунеса.
22:30
И тут я резко поняла, почему, играя с модом Наследие Драконорожденного, нашла Золотую марку в каюте Тита Мида II
Ну насчет Умбры всегда можно посчитать что автор дневника ошиблась и напридумывала чуши назвав рандомный магический меч умброй, а на самом деле это не он.
Зашёл! Зашёл ролик) В ожидании продолжения)
Надеюсь на проду, очень интересно
эх, как будто вернулась на несколько лет назад, когда только начала пересматривать все видео🥺
Единственная отсылка на орден рыцарей девяти в Скайриме, думаю, только тот скелет?лежащий на леднике, рядом с флагом и книгой "Рыцари девяти"
Цитата из вики "В дополнении Knights Of The Nine упоминаются экспедиции ордена Девяти в Скайрим. Учитывая лежащую рядом с телом книгу, вполне вероятно, что неизвестные останки принадлежат одному из рыцарей."
Вся прелесть Скайрима в Том, что он и ванильный прекрасен, уже 12 лет играю и как в первый раз )
Но а так , мододелы молоды конечно )
Прикольный видос. Думаю в каждом фанате лора свитков живёт любитель изучать историю мифических артефактов. В контексте такого разбора модов это крайне интересно, благодарю нашего Пепельного Короля.
Сделал маску из кожи и надел на себя: стражники вспомнили, что эпоху назад в Имперском городе стражники искали Серого лиса и незамедлительно нападают на тебя,даже если это Рифтен под охраной ББ, которые выступили вообще против Империи.
Ролик зашёл. с нетерпением жду вторую часть!)
Рад твоему новому видосу, братец
Орден рыцарей девяти упоминается в Скайриме ,но только в книге
Такое ощущение, будто лор этих модов прописывали герои твоих видосов про заблуждения о вселенной ТЕS😁
27:47 да и в оригинале половина квестов таких же, где только при нашем посещении драурги встают, а еще кто то все свечки и лампы поджигает в подземельях
Звучит классно, тема интересная, очень жду продолжения.
Люблю лор игр, книг и фильмов безумно сильно, играю в днд, потому считаю, что подобные ролики и углубления в лор других миров способствует развитию личной вселенной для днд(в моем случае)
Сори, за то что пишу некорректно, но поток мыслей прям летит.
Ролик родился прямо на глазах :)
20:01 - про два типа брони - это же просто условность! для радости игрока! Легкий и Тяжелый сет! Но надо думать, что на самом деле он один!) По-моему так)
В обле эти доспехи сами умели менять свой вес!
@@DmitryNetsev Можно было бы сделать спавн брони в соответствии с тем типом брони который качает игрок. Но... Нахуй надо, 5 долларов же.
Для меня вообще все эти моды.. Ну полный анлор.
Вот мне понравились добавленные истории в в рфад сборке вроде. Записка одной бандитки, которая ушла от одного бандита к другому потому что у него был длиннее меч) , или ещё была грустная история одной бандитки, которая вынужденно встала на этот путь ну и после того как её убил и читаешь эту историю сразу грустно становиться что она не нашла другого варианта - в общем это очень атмосферно хоть и не канон, но вот для мелких историй это как-то не раздражительно , а не то что на рыбалке находишь вампирское кольцо - прелесть блэт)
Жду вторую часть, тема всё равно интересная как минимум потому что Эш отличный рассказчик и сценарист. Удачи тебе в творчестве!
Очень интересное видео, блин, всегда было интересно о лорности всего этого массива то ли просто модов, то ли некого аутсорс контента для бисезды, то ли еще хер пойми чего... Вторую часть обязательно нужно!
О великий вернулся!)) Ладно, спасибо за ролик) Всё ясно, многие моды недоработанные, но по сути добавляют геймплея тем кто всё прошёл. Вот бы кто-то взялся всё это лорно доработать.
А ты можешь прям все моды на Скайрим разобрать в таком ключе? Особенно интересуют глобальные моды, где появляются целые провинции и куча новых квестов соответственно. Типа Брума и им подобных.
Эш, хотелось бы услышать мнение/обзор на спин-оффы серии. Tes Blades, Tes Travels. И некоторые другие. А также про ретконы серии.
Всегда рад видеть твои ролики, но конечно думаю, что многие из нас ждут именно лор, секреты и теории. Сам ролик кст, как всегда на высоте)
Есть отличный мод на артефакты боэтии. Там золотая марка это отличный меч, который при силовой атаке выпускает стену пламени в заданном направлении. Плюс к этому там можно найти посох, щит и кинжал боэтии. И квест там тоже достаточно интересный. Да и модель меча выглядит намного лучше, и урона больше наносит. Такое чувство что беседка брала не нормальные сюжетные моды с хорошими текстурами и продолжительностью. А хрень которую сделал Васян за 2 часа, вставив модельку артефакта из Обливиона.
Король вернулся. Вы слыхали? Король вернулся)
Как же хорошо что ты чаще начал выпускать видео жду видео и про другие игры тот же dark souls жду с нетерпением
Воооообщемто... Тут услышал всё тоже, что и у других блëгиров. Претензии на 90% высосаны из пальца. На самом деле только две претензии являются каноничными.
1) Жадность разработчиков.
2) Лень разработчиков.
А так всё норм. Даже к реликвиям крестоносцев нет претензий (кроме пункта 1 и 2 выше). В DLC к обле было два сета у рыцарей 9'и. Это сам сет Пелинала и лёгкий реколорнутый сет рыцарей девяти (кольчужный доспех). Для простых рыцарей (см. ЛЕНЬ РАЗРАБОТЧИКОВ). Почему лёгкий сет не может быть зачарован как тяжёлый не понятно. Да и та же самая претензия про монахов не понятна. Ведь они поклоняются 9'и, а это делать в пятых свитках делать не разрешает КБЗ. Вот так получается монахи собрали реликвии и решили перевезти их туда где 9'и поклонятся как бы можно.
На мой взгляд неплохие дополнения к Скайриму АЕ. Скучновато иногда, а так сойдёт. Для старой то игры.
Всë ещë жду продолжение!
А вот творение про броню Пелинала делал модер Maty743. Оно вышло в 2017-ом году (и было одним из первых модов), а в 2021-ом с выходом Anniversary Edition беседка немного изменила записки, объяснив, почему бандиты носят доспехи, а также добавила механику "преступлений"
Ты наверное каналом ошибся, молятся на клуб творчества и смиренно принимают все его подношения на другом канале. А тут тебе всё уже разжевали с точки зрения логики и лора.
@@paingod9570 а ты, наверное, комментарием ошибся. Какую-то шизу надо писать под другим комментарием. А тут тебе просто рассказывают интересные моменты про творение, а не утверждают, что оно безупречно
@@paingod9570 В любом случае в видео исключительно субъективная точка зрения автора. Во вселенной свитков есть очень много противоречий и недосказанностей по части лора, подобных этому контенту из клуба творчества. Канон это или нет официальных заявлений небыло, однако все это есть в официальном переиздании.
Про золотой меч я знаю пользовательской мод "Испытание десяти кровей". Довакин находит святилище Боэтии и обнаруживает там мёртвого мага. Из его дневника он находит информацию о каком то Лирисиусе. После прочтения дневника на Довакина нападает дракон-страж, после убийства которого в центре святилища появляется портал. Войдя в него герой оказывается в небольшой арене и с ним связывается Боэтия. Она решает его испытать и насылает на него 10 своих лучших воинов. После их уничтожения Довакин получает Золотой меч и какой-то посох боэтии. И возвращается обратно в святилище и перед ним открывается гроб Лирисиуса где он находит его кинжал и щит.
Спасибо за труд! Я невероятно рад возвращению рубрики лора TES.
Жду новых роликов
Сами создатели беседки не заявляли что паровозик Томас вместо Андуина - это канон, но и не заявляли обратного
Ролик зашёл, ждем вторую часть
Грамотно поставлена цель, функция данного ролика. Не сильно пекусь за лор, но приятно иногда повысить градус понимания вселенной ТЕС. Лукас
На серый капюшон ноктюрнал есть другой мод. Полностью озвученный, без записок и несколькими локациями как примеру: пустыня аликр(не помню где апостроф) и холодная гавань. Так же присутствуют отсылки на обливион и чемпиона сиродила. Сам же капюшон весьма неплох. Он позволяем видеть живых существ и сундуки сквозь стены, а так же повышает скрытность. На мой взгляд мод был сделан с душой и почти не выбивается из атмосферы игры. Название не помню точно, но вроде так и называется "серый капюшон ноктюрнал"
27:50 Про обоснование респауна другров и иссохших тушек жрецов: есть классная теория у комрада под ником Archedemon (см. произведение "Возвышение мага" на фикбуке). Теория шикарная. И вообще, качественный теормаг способен порешать многие лорные нестыковки. Про умбру там тоже есть.
Так при должной фантазии можно, что угодно объяснить. Только от этого они не становятся каноничными
@@lalalendla3752 при должной фантазии можно что угодно не признавать каноном, отдельные игроки даже Трибунал и последующи части не считают таковым, выдумывая свой собственный Ребилт, а станут эти моды каноном мы узнаем лишь в ТЕС6, если там будут отсылки.
@@telnecris8222 вряд ли, ибо, как сказал Эш, вероятно, разрабы и не вспомнят про эти филерные квесты, создавая следующую часть. Также меня не волнует, что признают, а что нет, отдельные индивидуумы. Для меня каноном является всё, что упоминается во внутриигровой литературе или в каких-либо других источниках непосредственно во франшизе. А фантазии отдельного человека остаются исключительно его фантазиями
Эш вернулся, и опять с интересным и крутым видео. Эш, прошу сделай видео про Трибунал на Солстхейме!
Про золотой меч: представим себе такой артефакт, выкованный из золота... Золото - мягкий металл, который можно сминать просто надкусив зубами. Так проверялись в древности монеты на фальшивость. Если монета поддавалась зубу, значит настоящая из чистого золота. А теперь представьте, что будет с золотым мечом в первую же секунду схватки...
Если он выкован из стали и нанесена позолота - другое дело, хоть и бессысленное, т.к. позолота облетит с него в первом же поединке.
Тем временем АурильІ на Дрожащих островах вооруженньІе только золотьІм оружием🤕🙄😟😳😧
Когда Лидия сказала положить жмурика...это было что-то с чем-то=)))
24:35 вот так всегда, занимаешься своими вещами, никого не трогаешь, и вот оно преперлось....
Раз лично разработчики официально одобрили эти моды это то же самое что они признали их официальными dlc следовательно они канон. Как броня для лошади для Oblivion или Форт Огненной бабочки для Morrowind.
Лайк заочно, коммент для продвижения. Спасибо за работу, Эш.
А ведь сколько интересного лора можно было бы привнести в игру с Золотой Маркой! И про обитателей Акавира, и про Культ драконов и про Атмору наверное при желании... Сам меч мне кажется больше красивой поделкой шутки ради из третьей части (все мы знаем про Клеймо Эльтона которое никогда не собирали)) но тут бы этот артефакт заиграл бы новыми красками. Но что имеем то имеем к сожалению
Спасибо за ролик! Даже не знала что мой любимый клинок не дожил до Скайрима и теперь очень интересно узнать больше про его судьбу
Любопытно теперь скорее, есть ли в этом наборе моды которые тебе понравились.
Ну сурвайв мод и рыбалка, самые лучшие, кудаж скурим буз них)
Господи, наконец-то большие ютуберы обозревают моды Скайрима😻
Было очень интересно слушать и смотреть, благодарю.
Со всеми моментами в видео согласен, кроме моментом с Умброй, поскольку в книге прямым текстом не было сказано, что Умбра была уничтожена. Меч исчез вместе с Инжениумом в тёмном тумане, а Умбриэль вернулся в царство Клавикуса Вайла (и поэтому не факт, что Вайл получил свои силы и из Умбры, и из Адского города). А если судить по дневнику искателя приключений, то автора дневника перенесло (возможно Клавикус это сделал) к озеру в Умбриэле перед смертью, где он нашёл меч. А насчёт Тита Мида - никто не знал, что в Императорских доспехах не он, кроме самого Императора (на то он и Забытый Герой)
Артефакты, плавающие в воде - весьма канонично!
Очень интересный видос, с нетерпением жду вторую часть❤
Если воспринимать всё это просто как отсылки,то никаких вопросов и не возникает)
Они брали рандомные камни и клали их на алтарь пока один из них не подошел по весу черепа драконьего жреца :D
Спасибо лучшему лороведу за долгожданный TES! В качестве идеи, интересно было бы посмотреть разбор лора кинематиков из TESO, очень они красивые и атмосферные.
02:38
> если бы там была полная дичь, противоречащая лору, ее бы не добавили
> капюшон серого лиса
Ну, нееее, они типа имели ввиду - не добавят "Макдональдс" с сенсорными панелями-меню и оплатой по карте)
@@indagatrix1868 они бы добавили, но понимают что с мод мейкерами тут не потягаются
@@legushenka Боже... ТОЧНО!))) Совершенно точно)
Определенно ждем вторую часть
Классный разбор сделал) Мне понравилось, лайк однозначно
По поводу человек поклявшегося защищать драконов вспоминается Тайбер Септим дававший обещание защищать последних драконов
Ждём 2 ролик. Спасибо за видео!
Крутое видео, круто тему придумал и раскрыл её топово
Всё отлично! Тема интересна, продолжай)