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タッグフォースの新作を一生待ってる…
タッグフォースはギャルゲーとしての良さもあるけど、パートナーキャラ達は色んなデッキ使うからそれに合わせて自分も相性の良いように構築していく為色んなテーマを扱えて楽しかった
ホントそれ。単純にデッキ構築の動機が増えて面白かった。
リンクスのリミットレギュレーション発表の時の文章で「全てを終わらせる強さがあるので規制します」がまじ好き
スリカエやフライング寄生等の原作愛に溢れた文も好き。
必殺性の高さが許容できる水準を超えましたので(エネミーコントローラー)高圧的で一方的な展開が多発することを避けるため(王者の看破)
リンクスの場合、カイトロイドやジェスター・クィーンなど未OCG化カードもいくつか使えるのが地味ながら見どころ特にカイトロイドは実装後わずかな間にリミット2入りして未だ解除されていないことなど単にスピードデュエルなだけに留まらずOCGとは異なる独自の環境が形成されているところも特徴的
スキルというシステムがキャラごとに別々にあることもOCGとは違った魅力的があって面白いですよね!
タッグフォース4からはタッグで組めるモブキャラと4.5.6とドンドン関係が深まって行ってるのがセリフからも分かるのがメチャクチャこってるんさなぁ。どのキャラにもそいつなりの事情や理由がありそこに踏み込みながらも打ち解けていき…実際に6でゴールインまで行くキャラもいる。もはやモブが居ないですよねタッグフォース。未だにPSPを大事にしている最大の理由のゲームだぜタッグフォースゥゥゥ!
タッグフォースの新作出さない理由が理解できない。何百時間でも遊べるのに。
最強カードバトルはキャラ一人一人が個性的で好きでした。OCGストラクチャーズで皆出てきた時は嬉しかったし、天道君が増G使ってその後尚磨君がトラウマになってるのがガチ感があって最高。
リンクスは結構やりこんでるけど「メスガキ粉砕機」みたいなプレイヤーのネーミングセンスもリミットレギュレーション発表時の開発陣からの一言コメント、特に「全てを終わらせる強さがあるため規制します」が好き
狡猾や局所がまさにそうでしたね
タッグフォースはニコニコで地雷福袋さんの「○○でデュエルできるのか」シリーズが実際に反映されてたのが面白かったなぁ
マスターデュエルでデバッグしてるRUclipsrもいて、まさかの100体融合が実現できないなんてのもあるからなぁ…
よっ...いますね、そんな人も
確か「よ」から始まって「ち」で終わるひt…うわなにをするやめ……うわあああああああああああぁぁぁ!
のび太さんのよっちー!(((
あーキメラテック・なんたら・ドラゴンだねw
そんな変た…紳士のチャンネル登録していた気がするが…気のせいか(笑)
一番好きな「遊戯王ZEXAL 激突! デュエルカーニバル!」がガン無視されてて悲しい
カードゲームも出来るギャルゲー、タッグフォースの新作出て欲しい。消えてくには勿体ない娘ばかり
タッグフォースは神ゲーまたギャルゲー要素ある新作を出して欲しい
初期のゲームは確かに理不尽で現代の基準から言うとクソゲーと言わざるを得ないが、当時はその理不尽さが原作の雰囲気を感じさせて妙にワクワクして面白かったんだよなぁ
拙者ツァン・ディレ好き好き侍タッグフォースシリーズの新作を待ち続ける者なり
タッグフォースやり込んだな~。今、マスターデュエルしてるけどあの二人で組んだルールはまた遊びたいと思いますね今ならAIもより進化してるから、もっと戦略の幅が広がりそう
12:23分かる…分かるぅ!おめぇ分かってるなそのチョイス…!ちなみに俺は藤原雪乃ちゃんと紬紫ちゃんだぜ!(デッキの好みは度外視)
3DSで遊戯王を始めました先行黒炎弾ワンキルが楽しかったです
当時のアンデシンクロにボコボコにされて勝てなかった悔しさから好きになって以来一生推してるレイン恵が出て来て嬉しい限りです!
レインは可愛い&シンプルにデッキが超強い。そして彼女の秘密は超重大ぶっちゃけタッグフォースモブヒロインの中でも設定は一番凝ってたまである。
タッグフォースはヒロインはもちろん主人公こと「コナミくん」もある意味キャラ立ってたなぁ
レガシーオブザデュエリストの良いところは禁止カードがフルで使えるところです。なので、全盛期の苦渋エグゾが最強です。
俺はタッグフォースの新作をいつまでも待ってるよ
遊戯王のゲームが原作にも大きな影響を受けたと言っても過言ではないな。
10:06 3VS3とあっても主人公が実質3人相手にするから1VS3みたいものなんだよね一応アニメに則ったルールだから開幕スカノヴァ装備した攻撃6000のワイゼルがいたりするど逆にエクゾディア揃えると手札引き継ぎだからそのまま連勝もできる
封印されし記憶ワールドが実装されたらデュエルリンクスに戻る自信しかありません…
封印されし記憶は理不尽だったけど、メモリーカードが複数あればポケステなくてもクリア出来るギリギリの難易度だったし、当時のメモリーカードは15ブロックだったから皆当然のように複数個持ってるような環境だったからこその神ゲーなんよ。
封印されし記憶は理不尽な難度だけど雰囲気やBGMはホント神がかってる魔法カードの強化でとかで相手の超大型モンスター殴り倒すのも原作っぽくて良い
最初のデュエルモンスターズはほんと、デュエリストが待ちに待った待望のソフトだったよ・・売上もほんとすごかった。ファミ通で毎週ダントツの1位取るのが嬉しかった。
フォルスバウンドキングダムは隠れた名作
マスターデュエルをやってからとんと触らなくなったけど、リンクスの異世界みたいな環境は面白かったですね空牙団や純コアキメイルの環境化、導師のいないサブテラー、異世界転生したら最強の召喚獣になってしまい禁止されたコキュートス、こういうガラパゴス化が楽しかった
タッグフォースは良いゲームでしたね…モブキャラもかわいい娘が確かに多いけど3のブルーレイに完全に虜にされましたw
総じてマスターデュエルこそ至高のゲームだね
タッグフォースは遊戯王という名のギャルゲー。ツァンディレと藤原雪乃は推しキャラ。
TF6のモブヒロイン、自分の周りではツァン派、ゆきのん派、めぐみん派の3つに分かれて混沌を極めていましたね…(デッキテーマの強さも込みで
テーマデッキの強さだけだと恵が一番強い気がする。アンデシンクロの対応力は異常。
タッグフォース6はニコニコ動画時代にとある動画配信者が、拾ったり貰ったりしたカードだけでデュエルできるか検証する「人は拾ったカードだけで決闘できるか?」を投稿し、それが好評でシリーズ化した結果、ある日突然DLCの無料デッキレシピとして「人は特殊勝利だけで決闘できるか?」が配布され、更にシリーズのアイドルカードであるシーホースが入っていて界隈は騒然としていた思い出
タッグフォース生き返れ生き返れ・・・
封印されし記憶のパッケージに混沌の黒魔術師いるのなんかすげえ
六武衆とアンデシンクロ好きで使ってたからツァン・ディレちゃんとレイン恵とよく組んでましたし、キャラ自体も最高
まじで、あのGBソフト遊びまくったルール把握と面白さが両立した楽しい時間だった
フルバーン委員長の見た目とキャラが好きだったなあ
原麗華(はら れいか)委員長やね。親と自身の夢は弁護士。絵に書いた様な融通の利かないレベルの真面目委員長っぷり。しかし意外にもあの藤原雪乃と仲良しと言う真逆コンビ。…そして男女間の考え方がメチャクチャ古風である。また、とある部位のサイズを気にしてるらしい。ぶっちゃけまだエクシーズを逆輸入したばかりのタッグフォース6ならまだグラビティバインドやB地区の拘束力は強かったからフルバーンの委員長はめっちゃ強かった。
初期だと女性は皆明日香の体を流用してたから巨乳揃いだったのにしっかり貧乳にされる委員長さんじゃないか
貧乳委員長良いよね台詞も個性的だしバーンデッキも理詰めっぽさが出てる
封印されし記憶などのクソゲー扱いなゲームがいまだに愛されているのは多くの人々は遊戯王と言うコンテンツをカードゲーム意外でも楽しみたいからと言われて納得しました。またカードゲーム以外でも色々実験してみて欲しいです。
TFの影に隠れすぎてるwcsシリーズはマジで名作 2010のデュエルモード8 2011のfivestar、ガトリングバスターはマジで神曲 あとミサキ可愛い
アニメファンで好きなキャラがいる人にはリンクスをオススメしたいフルボイスのキャラを使ってキャラデッキを回すの最高に楽しいぞ
小ネタもかなり豊富だしねパンドラの「し…知らね〜〜」が子安ボイスでの初実装だったりモクバがシーホースやハングリーバーガー、カイバーマンを使うと台詞があったり沢渡さんが本編でクズカード呼ばわりしたカードに専用台詞あったり…
タッグフォース……ジャッカルさん(スキドレバルバ)と脳筋コンビ組むの好きだったなぁ……
タッグフォースでツァンディレルートばっかやってたな~。
ツァンはストーリー良かったし、デッキも六武衆(タッグフォース6では真六武衆)だったから強くて進めやすかったですしね。だが、藤原ルートもストーリーが良かったから何周もしてたなぁ。
ツンドラの大蠍
12:36頭のリンクロスに目が行ってまうw
初代遊戯王のゲームは攻略本がクシャクシャになるまでやり込んだなぁ。コナミコマンドを初めて知った思い出深い作品。
タッグフォース…今でも彼女達を推していますね…彼女達の事が諦めきれず、次回作でどんなカワイイ子がどんなデッキで出ても大丈夫なようにデッキを増やし続けて今では262くらいのデッキ持っています…w推しはやはり青葉あげはですねぇ~!夏乃ひなたちゃんも捨てがたい…!!
おぉ、、、怖い😱
@@tomomon05 これくらいしないと新作出して貰えない気がしますからねぇ~
TFは雪乃ちゃんや恵ちゃんが好きだったし当時バリバリ少年だったから無事性癖が拗れたな
遊戯王オンラインのコンボ動画からハマったんだけどないか
エキスパート2はサンダーボルトや心がわりなどのパワーカード飛び交うデュエルが楽しかったですね…海馬に場のカードを全て破壊されてからデビフラワンキルは今でもトラウマものですが
VRでライディングデュエルができるようになってほしい
(TF当時やってたけどあんまりおぼえてないな~)って感じだったけど大庭ナオミの顔見た瞬間「こいつライトロードだ!」ってそれだけは瞬時に思い出せた…キャラ自体の好みと、向こうが持ってるデッキの強さの2つを軸にして相棒を選ぶ必要のある深いゲームだぜ!
ナオミちゃんは超絶潔癖症の娘でしたな。しかしライトロードはえげつなく強かった。
タッグフォースの「人は特殊勝利だけでデュエルできるか?」事件は今後とも語り継いでいきたい
あれは伝説ですよねもはや。一個人の企画動画が公式のネタになるとは……。ちなみに関係あるかわかりませんが、SPではデッキ名を決める時に「Zirai」がNG判定になるとか。
あの動画をもう少し早く見ていたら魂のカードはシーホースになっていたかもしれない
カプセルモンスターズは神ゲーだった
最強カードバトルは昔狂った様に遊んでたな
遊戯王はクソゲーが基本だったけどこういうふうに良いところを教えてくれる動画は貴重
遊戯王のゲームって大体BGMが神
一作目は原作の様にフィールドパワーソースがあったり、闇エネルギーの効果が原作同様だったりと、原作好きには嬉しい仕様。ただ、脳筋バトルだったのは禁句。
初めてゲームボーイ版やった時は「キャパシティ」の意味が理解出来ずにいた
封印されし記憶は理不尽だけどゲームとしての面白さは間違いなくある。理不尽だけど
最強カードバトルはガイドさんが強過ぎて初心者には辛過ぎた
勝った時の喜びは今でも覚えてる
クソゲーでのブラックマジシャンガールのサムネが可愛すぎる一番ブラックマジシャンガールが可愛くされてるゲームは何だろうか?
最強カードバトル知らなかったからなんでストラクチャーズのキャラいるの!?って混乱した。そっか元ネタなのかぁ
タッグフォースの様なギャルゲーがマスターデュエルで有料追加コンテンツで遊べたら…正真正銘の神ゲーになるだろうなぁエネミーコントローラーでKONAMIコマンドでテキストや音源が変わる遊び心があるのは嬉しい限り
タッグフォースシリーズの続編ほんとに発売して欲しい🥺
DMなつい。キャンペーンってなんだ?ってゲーム機にツッコみたくなった記憶がある。
ツァンディレさん、可愛いよね
エキスパート2は俺の遊戯王基本ルールの教科書でした。
ヤマドランの儀式とか作れたんですね!(笑)PS版の、融合システムはホント面白いので中盤まではめっちゃ遊ばせて貰いました。
GBAのやつでサイクロンの効果知ったの完全に俺w
DM4から5への進化がすごすぎでしたね。DM4はただ強いモンスターで殴り合うだけのつまらないものだったのがDM5ではOCG準拠のルールヺ完全再現しておりトラップカードの騙し合いなど本来の遊戯王の楽しみ我ほぼ完全再現されていた。そして2006でその進化が更に進みデュエルシュミレーターとして機能した。それなのに…その進化の流れをぶち壊したDM7,8のゲーム独自ルール&デッキキャパシティでDM4に逆戻りしたのは残念だったな。あとレガシーは今でも楽しく遊んでる神ゲーやで。こんな面白い遊戯王のゲーム場他にない!
タッグフォースの女の子キャラたち復活してクレメンス…
初代のゲームボーイ版も融合は重ねたら結構自由な組み合わせで出来なかったっけ
日本未発売の5Dsのゲームが中々酷かった記憶があります。トーナメント方式のゲームで、初期デッキ以外は入手カードが完全ランダムの対戦か課金でしかカードを入手出来ない仕様となっていてデッキ構築すらままならないゲームでした。
現在連載中のストラクチャーズ、そのプロローグが最強カードバトルだったの、初めて知った(゜_゜;)案外、オリジナルだと思ってた要素に、ちゃんと元ネタというか原型があるのは、なんだかんだ心が踊る!
TFは2から6まで間やらなかったせいでたまたま目に入ったモブ娘に初期のデッキで決闘挑んだら六武の門貼られてガン回りされた挙げ句フルボッコされたのは良い思い出だなぁ……そして某シーホース使いのあの動画を思い出す……
遊戯王デュエルモンスターズの火炎地獄の入手方法が鬼畜だった。遊戯王Ⅲはカードを作れるのが印象に残ってます。
リンクスやりながら観てました(*^^*)マスターだと環境に圧殺されるアロマージがそれなりに強いので好きです😍
アロマがめっちゃ苦手なんで一時期から妨害系のデッキにシモッチによる副作用入れてたなぁたまにDDデッキにも刺さるのとレインボー・ライフなどの意外なとこで役立つのもポイント高い
@@Sosogi_Kumagawa 僕もブラマジ使っててアロマにボコられて、逆に使ってやる!でハマった感じです。苦手なデッキ割と多いですよね〜シモッチ食らったら泣いちゃう😢
アドバンスの奴初めてやったからサイクロン弱くなってる!って思ったの懐かしい
タッグフォースで、タッグ側のモンスターもプレイヤーが召喚した壁モンスターも勝手に攻撃表示にしたキャラを許さない
昔ゲームボーイで遊戯王のゲームやってたけど名前忘れた…。最後マリクと戦ってラーが手に入るんだけど、そのあとエンディング始まってセーブできないからラーを使えないまま終わるというクソゲーだったんだが…。名前なんだったかな
デュエルモンスターズ7だな
タッグフォースのカードゲームも出来る恋愛シュミレーションぶりはマジはまった(ホントに萌え苦しんだw)問題は男キャラ(おっさんすら)ほほ赤くしてくるとこだけどね。
遊戯王タッグフォースシリーズはかなり良かった。 当時、TFでモブキャラである海野幸子や藤原雪乃に宮田ゆま 4から6まで ツァンディレとレイン恵、ジャッカル岬と言ったゲームオリジナルキャラクターと対戦したり、タッグを組んだり、キャラクターエピソードのストーリー等の要素で これって遊戯王だよね? これ遊戯王のキャラなの? と思い叫んで、学校に行くと友達とTFの話題も沢山したし、あとは決闘は3Dの映像が流れながら決闘をする。まるでアニメの世界に居る没入感も凄かった。 SPECIALからなって無くなったけど。あと僕が好きなタッグフォースのモブキャラは色々ありますけど、嶺開花です。主に専用ディスティニードローシーンのアイドルドローを。長くなりましたが、最後に KONAMIさん 何でSwitchにタッグフォースの様な遊戯王ゲームを出さないですが? と僕は言いたい。
僕「俺の先攻!メテオブラックドラゴンにドラゴンの秘宝を装備!ターンエンド!」敵「はいアルティメットドラゴン」
ツァン・ディレ好きだったな
ツァンディレちゃん可愛いやったー!
まさかGCのフォルスバウンドキングダムがないとは…
Lotdはcpu戦なら禁止カード使えるのも良かった(はず)
TG6は可愛さと強さでツァン・ディレ一択だなぁ…
GBA版のGxゲーム「めざせ!デュエルキング」がバグ大量とは知らずに間違ったルール覚えてOCG公式大会で大恥かいたのは今でも許さん……!
あのゲーム滅びの爆裂疾風弾がブルーアイズなしで発動できるんでしたよね。やばすぎる
TFの元になったと言われる、GBAの2006がスルーされて悲しい名作でした
タッグフォースで好きなキャラは『青葉あげは』ちゃん!最新の機器で攻略したいのでマスデュエかタッグフォースの新作をください!!
エキスパートシリーズwcsシリーズTFシリーズ共通の初期デッキがキツイ
0:41 記念すべき遊戯王初のゲームは、PS版のカプモンなんだよなぁ
今回はカードゲームができる遊戯王ゲー特集みたいですね
@@arabiki234 カードゲーム括りなら、確かにゲームボーイの遊戯王DMが初ですね
封印はKRSM兄貴のおかげで伝説やろ
プレステの遊戯王やってたなぁ
タッグフォースにてレイン恵「レベル2のフォーミュラ・シンクロンにレベル6デスカイザードラゴンとレベル4アームズエイドをチューニング!」アホAiが最初で最後の本気出した瞬間やったな
海馬の積み込みはまだありえるから許せる、遊戯の積み込みはエクゾディア揃えてるのと何が違うんだレベル
どうして 遊戯王 セブンス なんか生まれたか と言いますと アニメ20周年記念作品だからだ、 ブレインズ が複雑 そうだから いや違うな、 単純かつ 複雑そうなところだからこそ面白いんだよ。
インターナショナル2が思い出
タッグフォースの新作を一生待ってる…
タッグフォースはギャルゲーとしての良さもあるけど、パートナーキャラ達は色んなデッキ使うからそれに合わせて自分も相性の良いように構築していく為色んなテーマを扱えて楽しかった
ホントそれ。単純にデッキ構築の動機が増えて面白かった。
リンクスのリミットレギュレーション発表の時の文章で「全てを終わらせる強さがあるので規制します」がまじ好き
スリカエやフライング寄生等の原作愛に溢れた文も好き。
必殺性の高さが許容できる水準を超えましたので(エネミーコントローラー)
高圧的で一方的な展開が多発することを避けるため(王者の看破)
リンクスの場合、カイトロイドやジェスター・クィーンなど
未OCG化カードもいくつか使えるのが地味ながら見どころ
特にカイトロイドは実装後わずかな間にリミット2入りして未だ解除されていないことなど
単にスピードデュエルなだけに留まらずOCGとは異なる独自の環境が形成されているところも特徴的
スキルというシステムがキャラごとに別々にあることもOCGとは違った魅力的があって面白いですよね!
タッグフォース4からはタッグで組めるモブキャラと4.5.6とドンドン関係が深まって行ってるのがセリフからも分かるのがメチャクチャこってるんさなぁ。
どのキャラにもそいつなりの事情や理由がありそこに踏み込みながらも打ち解けていき…実際に6でゴールインまで行くキャラもいる。
もはやモブが居ないですよねタッグフォース。
未だにPSPを大事にしている最大の理由のゲームだぜタッグフォースゥゥゥ!
タッグフォースの新作出さない理由が理解できない。何百時間でも遊べるのに。
最強カードバトルはキャラ一人一人が個性的で好きでした。OCGストラクチャーズで皆出てきた時は嬉しかったし、天道君が増G使ってその後尚磨君がトラウマになってるのがガチ感があって最高。
リンクスは結構やりこんでるけど「メスガキ粉砕機」みたいなプレイヤーのネーミングセンスもリミットレギュレーション発表時の開発陣からの一言コメント、特に「全てを終わらせる強さがあるため規制します」が好き
狡猾や局所がまさにそうでしたね
タッグフォースはニコニコで地雷福袋さんの「○○でデュエルできるのか」シリーズが実際に反映されてたのが面白かったなぁ
マスターデュエルでデバッグしてるRUclipsrもいて、まさかの100体融合が実現できないなんてのもあるからなぁ…
よっ...いますね、そんな人も
確か「よ」から始まって「ち」で終わるひt…
うわなにをするやめ……うわあああああああああああぁぁぁ!
のび太さんのよっちー!(((
あーキメラテック・なんたら・ドラゴンだねw
そんな変た…紳士のチャンネル登録していた気がするが…気のせいか(笑)
一番好きな「遊戯王ZEXAL 激突! デュエルカーニバル!」がガン無視されてて悲しい
カードゲームも出来るギャルゲー、タッグフォースの新作出て欲しい。消えてくには勿体ない娘ばかり
タッグフォースは神ゲー
またギャルゲー要素ある新作を出して欲しい
初期のゲームは確かに理不尽で現代の基準から言うとクソゲーと言わざるを得ないが、当時はその理不尽さが原作の雰囲気を感じさせて妙にワクワクして面白かったんだよなぁ
拙者ツァン・ディレ好き好き侍
タッグフォースシリーズの新作を待ち続ける者なり
タッグフォースやり込んだな~。今、マスターデュエルしてるけど
あの二人で組んだルールはまた遊びたいと思いますね
今ならAIもより進化してるから、もっと戦略の幅が広がりそう
12:23
分かる…分かるぅ!
おめぇ分かってるなそのチョイス…!
ちなみに俺は藤原雪乃ちゃんと紬紫ちゃんだぜ!(デッキの好みは度外視)
3DSで遊戯王を始めました
先行黒炎弾ワンキルが楽しかったです
当時のアンデシンクロにボコボコにされて勝てなかった悔しさから好きになって以来一生推してるレイン恵が出て来て嬉しい限りです!
レインは可愛い&シンプルにデッキが超強い。
そして彼女の秘密は超重大
ぶっちゃけタッグフォースモブヒロインの中でも設定は一番凝ってたまである。
タッグフォースはヒロインはもちろん主人公こと「コナミくん」もある意味キャラ立ってたなぁ
レガシーオブザデュエリストの良いところは禁止カードがフルで使えるところです。
なので、全盛期の苦渋エグゾが最強です。
俺はタッグフォースの新作をいつまでも待ってるよ
遊戯王のゲームが原作にも大きな影響を受けたと言っても過言ではないな。
10:06 3VS3とあっても主人公が実質3人相手にするから1VS3みたいものなんだよね
一応アニメに則ったルールだから開幕スカノヴァ装備した攻撃6000のワイゼルがいたりするど
逆にエクゾディア揃えると手札引き継ぎだからそのまま連勝もできる
封印されし記憶ワールドが実装されたらデュエルリンクスに戻る自信しかありません…
封印されし記憶は理不尽だったけど、メモリーカードが複数あればポケステなくてもクリア出来るギリギリの難易度だったし、当時のメモリーカードは15ブロックだったから皆当然のように複数個持ってるような環境だったからこその神ゲーなんよ。
封印されし記憶は理不尽な難度だけど雰囲気やBGMはホント神がかってる
魔法カードの強化でとかで相手の超大型モンスター殴り倒すのも原作っぽくて良い
最初のデュエルモンスターズはほんと、デュエリストが待ちに待った待望のソフトだったよ・・
売上もほんとすごかった。
ファミ通で毎週ダントツの1位取るのが嬉しかった。
フォルスバウンドキングダムは隠れた名作
マスターデュエルをやってからとんと触らなくなったけど、リンクスの異世界みたいな環境は面白かったですね
空牙団や純コアキメイルの環境化、導師のいないサブテラー、異世界転生したら最強の召喚獣になってしまい禁止されたコキュートス、こういうガラパゴス化が楽しかった
タッグフォースは良いゲームでしたね…モブキャラもかわいい娘が確かに多いけど3のブルーレイに完全に虜にされましたw
総じてマスターデュエルこそ至高のゲームだね
タッグフォースは遊戯王という名のギャルゲー。ツァンディレと藤原雪乃は推しキャラ。
TF6のモブヒロイン、自分の周りではツァン派、ゆきのん派、めぐみん派の3つに分かれて混沌を極めていましたね…(デッキテーマの強さも込みで
テーマデッキの強さだけだと恵が一番強い気がする。
アンデシンクロの対応力は異常。
タッグフォース6はニコニコ動画時代にとある動画配信者が、
拾ったり貰ったりしたカードだけでデュエルできるか検証する「人は拾ったカードだけで決闘できるか?」を投稿し、
それが好評でシリーズ化した結果、ある日突然DLCの無料デッキレシピとして
「人は特殊勝利だけで決闘できるか?」が配布され、
更にシリーズのアイドルカードであるシーホースが入っていて界隈は騒然としていた思い出
タッグフォース生き返れ生き返れ・・・
封印されし記憶のパッケージに混沌の黒魔術師いるのなんかすげえ
六武衆とアンデシンクロ好きで使ってたからツァン・ディレちゃんとレイン恵とよく組んでましたし、キャラ自体も最高
まじで、あのGBソフト遊びまくった
ルール把握と面白さが両立した楽しい時間だった
フルバーン委員長の見た目とキャラが好きだったなあ
原麗華(はら れいか)委員長やね。
親と自身の夢は弁護士。
絵に書いた様な融通の利かないレベルの真面目委員長っぷり。
しかし意外にもあの藤原雪乃と仲良しと言う真逆コンビ。
…そして男女間の考え方がメチャクチャ古風である。
また、とある部位のサイズを気にしてるらしい。
ぶっちゃけまだエクシーズを逆輸入したばかりのタッグフォース6ならまだグラビティバインドやB地区の拘束力は強かったからフルバーンの委員長はめっちゃ強かった。
初期だと女性は皆明日香の体を流用してたから巨乳揃いだったのにしっかり貧乳にされる委員長さんじゃないか
貧乳委員長良いよね
台詞も個性的だしバーンデッキも理詰めっぽさが出てる
封印されし記憶などのクソゲー扱いなゲームがいまだに愛されているのは多くの人々は遊戯王と言うコンテンツをカードゲーム意外でも楽しみたいからと言われて納得しました。またカードゲーム以外でも色々実験してみて欲しいです。
TFの影に隠れすぎてるwcsシリーズはマジで名作 2010のデュエルモード8 2011のfivestar、ガトリングバスターはマジで神曲 あとミサキ可愛い
アニメファンで好きなキャラがいる人にはリンクスをオススメしたい
フルボイスのキャラを使ってキャラデッキを回すの最高に楽しいぞ
小ネタもかなり豊富だしね
パンドラの「し…知らね〜〜」が子安ボイスでの初実装だったり
モクバがシーホースやハングリーバーガー、カイバーマンを使うと台詞があったり
沢渡さんが本編でクズカード呼ばわりしたカードに専用台詞あったり…
タッグフォース……ジャッカルさん(スキドレバルバ)と脳筋コンビ組むの好きだったなぁ……
タッグフォースでツァンディレルートばっかやってたな~。
ツァンはストーリー良かったし、デッキも六武衆(タッグフォース6では真六武衆)だったから強くて進めやすかったですしね。
だが、藤原ルートもストーリーが良かったから何周もしてたなぁ。
ツンドラの大蠍
12:36
頭のリンクロスに目が行ってまうw
初代遊戯王のゲームは攻略本がクシャクシャになるまでやり込んだなぁ。
コナミコマンドを初めて知った思い出深い作品。
タッグフォース…今でも彼女達を推していますね…
彼女達の事が諦めきれず、次回作でどんなカワイイ子がどんなデッキで出ても大丈夫なように
デッキを増やし続けて今では262くらいのデッキ持っています…w
推しはやはり青葉あげはですねぇ~!夏乃ひなたちゃんも捨てがたい…!!
おぉ、、、怖い😱
@@tomomon05 これくらいしないと新作出して貰えない気がしますからねぇ~
TFは雪乃ちゃんや恵ちゃんが好きだったし当時バリバリ少年だったから無事性癖が拗れたな
遊戯王オンラインのコンボ動画からハマったんだけどないか
エキスパート2はサンダーボルトや心がわりなどのパワーカード飛び交うデュエルが楽しかったですね…海馬に場のカードを全て破壊されてからデビフラワンキルは今でもトラウマものですが
VRでライディングデュエルができるようになってほしい
(TF当時やってたけどあんまりおぼえてないな~)って感じだったけど
大庭ナオミの顔見た瞬間「こいつライトロードだ!」ってそれだけは瞬時に思い出せた…
キャラ自体の好みと、向こうが持ってるデッキの強さの2つを軸にして相棒を選ぶ必要のある深いゲームだぜ!
ナオミちゃんは超絶潔癖症の娘でしたな。
しかしライトロードはえげつなく強かった。
タッグフォースの「人は特殊勝利だけでデュエルできるか?」事件は今後とも語り継いでいきたい
あれは伝説ですよねもはや。一個人の企画動画が公式のネタになるとは……。
ちなみに関係あるかわかりませんが、SPではデッキ名を決める時に「Zirai」がNG判定になるとか。
あの動画をもう少し早く見ていたら
魂のカードはシーホースになっていたかもしれない
カプセルモンスターズは神ゲーだった
最強カードバトルは昔狂った様に遊んでたな
遊戯王はクソゲーが基本だったけどこういうふうに良いところを教えてくれる動画は貴重
遊戯王のゲームって大体BGMが神
一作目は原作の様にフィールドパワーソースがあったり、闇エネルギーの効果が原作同様だったりと、原作好きには嬉しい仕様。
ただ、脳筋バトルだったのは禁句。
初めてゲームボーイ版やった時は「キャパシティ」の意味が理解出来ずにいた
封印されし記憶は理不尽だけどゲームとしての面白さは間違いなくある。理不尽だけど
最強カードバトルはガイドさんが強過ぎて初心者には辛過ぎた
勝った時の喜びは今でも覚えてる
クソゲーでのブラックマジシャンガールのサムネが可愛すぎる
一番ブラックマジシャンガールが可愛くされてるゲームは何だろうか?
最強カードバトル知らなかったからなんでストラクチャーズのキャラいるの!?って混乱した。そっか元ネタなのかぁ
タッグフォースの様なギャルゲーがマスターデュエルで有料追加コンテンツで遊べたら…正真正銘の神ゲーになるだろうなぁ
エネミーコントローラーでKONAMIコマンドでテキストや音源が変わる遊び心があるのは嬉しい限り
タッグフォースシリーズの続編ほんとに発売して欲しい🥺
DMなつい。キャンペーンってなんだ?ってゲーム機にツッコみたくなった記憶がある。
ツァンディレさん、可愛いよね
エキスパート2は俺の遊戯王基本ルールの教科書でした。
ヤマドランの儀式とか作れたんですね!(笑)
PS版の、融合システムはホント面白いので中盤まではめっちゃ遊ばせて貰いました。
GBAのやつでサイクロンの効果知ったの完全に俺w
DM4から5への進化がすごすぎでしたね。DM4はただ強いモンスターで殴り合うだけのつまらないものだったのがDM5ではOCG準拠のルールヺ完全再現しておりトラップカードの騙し合いなど本来の遊戯王の楽しみ我ほぼ完全再現されていた。そして2006でその進化が更に進みデュエルシュミレーターとして機能した。それなのに…その進化の流れをぶち壊したDM7,8のゲーム独自ルール&デッキキャパシティでDM4に逆戻りしたのは残念だったな。あとレガシーは今でも楽しく遊んでる神ゲーやで。こんな面白い遊戯王のゲーム場他にない!
タッグフォースの女の子キャラたち復活してクレメンス…
初代のゲームボーイ版も融合は重ねたら結構自由な組み合わせで出来なかったっけ
日本未発売の5Dsのゲームが中々酷かった記憶があります。
トーナメント方式のゲームで、初期デッキ以外は入手カードが完全ランダムの対戦か課金でしかカードを入手出来ない仕様となっていてデッキ構築すらままならないゲームでした。
現在連載中のストラクチャーズ、
そのプロローグが最強カードバトルだったの、
初めて知った(゜_゜;)
案外、オリジナルだと思ってた要素に、ちゃんと元ネタというか原型があるのは、なんだかんだ心が踊る!
TFは2から6まで間やらなかったせいで
たまたま目に入ったモブ娘に初期のデッキで決闘挑んだら
六武の門貼られてガン回りされた挙げ句フルボッコされたのは良い思い出だなぁ……
そして某シーホース使いのあの動画を思い出す……
遊戯王デュエルモンスターズの火炎地獄の入手方法が鬼畜だった。
遊戯王Ⅲはカードを作れるのが印象に残ってます。
リンクスやりながら観てました(*^^*)
マスターだと環境に圧殺されるアロマージがそれなりに強いので好きです😍
アロマがめっちゃ苦手なんで
一時期から妨害系のデッキに
シモッチによる副作用入れてたなぁ
たまにDDデッキにも刺さるのと
レインボー・ライフなどの意外なとこで役立つのもポイント高い
@@Sosogi_Kumagawa
僕もブラマジ使っててアロマにボコられて、逆に使ってやる!でハマった感じです。
苦手なデッキ割と多いですよね〜
シモッチ食らったら泣いちゃう😢
アドバンスの奴初めてやったからサイクロン弱くなってる!って思ったの懐かしい
タッグフォースで、タッグ側のモンスターもプレイヤーが召喚した壁モンスターも勝手に攻撃表示にしたキャラを許さない
昔ゲームボーイで遊戯王のゲームやってたけど名前忘れた…。最後マリクと戦ってラーが手に入るんだけど、そのあとエンディング始まってセーブできないからラーを使えないまま終わるというクソゲーだったんだが…。名前なんだったかな
デュエルモンスターズ7だな
タッグフォースのカードゲームも出来る恋愛シュミレーションぶりはマジはまった(ホントに萌え苦しんだw)
問題は男キャラ(おっさんすら)ほほ赤くしてくるとこだけどね。
遊戯王タッグフォースシリーズはかなり良かった。 当時、TFでモブキャラである海野幸子や藤原雪乃に宮田ゆま 4から6まで ツァンディレとレイン恵、ジャッカル岬と言ったゲームオリジナルキャラクターと対戦したり、タッグを組んだり、キャラクターエピソードのストーリー等の要素で これって遊戯王だよね? これ遊戯王のキャラなの? と思い叫んで、学校に行くと友達とTFの話題も沢山したし、あとは決闘は3Dの映像が流れながら決闘をする。まるでアニメの世界に居る没入感も凄かった。 SPECIALからなって無くなったけど。
あと僕が好きなタッグフォースのモブキャラは色々ありますけど、嶺開花です。主に専用ディスティニードローシーンのアイドルドローを。
長くなりましたが、最後に KONAMIさん 何でSwitchにタッグフォースの様な遊戯王ゲームを出さないですが? と僕は言いたい。
僕「俺の先攻!メテオブラックドラゴンにドラゴンの秘宝を装備!ターンエンド!」
敵「はいアルティメットドラゴン」
ツァン・ディレ好きだったな
ツァンディレちゃん可愛いやったー!
まさかGCのフォルスバウンドキングダムがないとは…
Lotdはcpu戦なら禁止カード使えるのも良かった(はず)
TG6は可愛さと強さでツァン・ディレ一択だなぁ…
GBA版のGxゲーム「めざせ!デュエルキング」がバグ大量とは知らずに間違ったルール覚えてOCG公式大会で大恥かいたのは今でも許さん……!
あのゲーム滅びの爆裂疾風弾がブルーアイズなしで発動できるんでしたよね。やばすぎる
TFの元になったと言われる、GBAの2006がスルーされて悲しい
名作でした
タッグフォースで好きなキャラは『青葉あげは』ちゃん!最新の機器で攻略したいのでマスデュエかタッグフォースの新作をください!!
エキスパートシリーズ
wcsシリーズ
TFシリーズ共通の初期デッキがキツイ
0:41 記念すべき遊戯王初のゲームは、PS版のカプモンなんだよなぁ
今回はカードゲームができる遊戯王ゲー特集みたいですね
@@arabiki234
カードゲーム括りなら、確かにゲームボーイの遊戯王DMが初ですね
封印はKRSM兄貴のおかげで伝説やろ
プレステの遊戯王やってたなぁ
タッグフォースにて
レイン恵「レベル2のフォーミュラ・シンクロンにレベル6デスカイザードラゴンとレベル4アームズエイドをチューニング!」
アホAiが最初で最後の本気出した瞬間やったな
海馬の積み込みはまだありえるから許せる、遊戯の積み込みはエクゾディア揃えてるのと何が違うんだレベル
どうして 遊戯王 セブンス なんか生まれたか と言いますと アニメ20周年記念作品だからだ、 ブレインズ が複雑 そうだから いや違うな、 単純かつ 複雑そうなところだからこそ面白いんだよ。
インターナショナル2が思い出