Вот опять же вспомнил свой первый опыт игры в СР. Там духа экспедиции было на много больше. Когда только открываешь карту, натыкаешься на первый поврежденный мост или завал, начинаешь искать объезд, понимаешь, что на большом грузовике использовать этот объезд будет либо ооочень неудобно, либо вообще не возможно. Начинаешь искать как его починить, отправляешься к месту с материалами и тут выясняется что там с дорогой тоже проблемы и ты словно двигаешься по лабиринту, ищешь пути решения этих задач. В какой-то момент прикидываешь объем предстоящей работы и офигеваешь. И тебя все время не покидает чувство, ну вот ща вот этот мост починю, ну вот еще вот это сделаю так время и проходит. А в экспедиции ты проехал от спавна до квадратика, получил денежку, всё молодец, едь к другому квадратику, и твоя прошлая поездка никак не отражается на следующей. От этого и нет чувства погружения, вовлечённости, прогрессии. А потому и быстро становится скучно.
Мне лично надоело, последний сезон вряд ли до конца пройду. Как можно несколько лет подряд выполнять одни и те же задания и не перегореть не понимаю. Подозреваю что их самих эта игра зaeбaлa.
Как же я подгорел вчера на Expeditions. Начало классное. Если не уходить в штаб после миссий, а оставаться на карте, сессионность не чувствуется. Но 1) как же меня убили следующие локации в Карпатах. Вот тебе ВСЯ карта в лесу. Попробуй проехать. Или вот тебе лес и река, попробуй протиснуться на грузовике 2) это мини-игры «найди предметы в мутной реке» или «открой 100% круга». Вот зачем??? 3) при выборе миссии показано, где надо ездить. Но уже про десантировании на карту это не отображается. И можно оказаться на не той базе для старта, 4) а в лесу лебедкой невозможно пользоваться. Там весь экран в точках возможно зацепа, управление на контролере стрелочками. И пока дойдешь до нужной точки, 10% топлива потратишь. 5) про поиск улучшений я молчу. Постоянно на скауте надо сканировать местность. При этом улучшение может быть за поворотом, а может оказаться в 300 метрах на другой стороне озера. И пока не подъедешь - это не поймешь. И вот после 3 попыток пройти разные миссии уже на 2-3 картах в Карпатах сгорел. Что там делать? Куда ехать? Как тут зацепляться тросом?
@@АлександрЛицехватов Не првоерял, так как в сноуранере не ездил по лесу в ситуации, когда я машину свою почти не вижу из-за деревьев. Плюс, я бы прощелкивал, но я сначала 10 секунд прощелкивания не вижу перебора точек зацепа (это где-то за экраном), потом вижу, но точка зацепа быстро снова за экран прыгает. Я бы сказал, что пользоваться в лесу невозможно (это было при путешествии на карту острова в Карпатах)
Expeditions: Пусси Game, взял домкрат, взял якорь и готово. Всегда можно перевернуть тачку, и вытащить практически откуда угодно, челленджа-0, а Сноураннер куда более серьезнее подошла к этому вопросу: перевернулся-либо эвакуация, либо едь на другой машине чтобы перевернуть эту на колёса; а если груз выпал-то тащи кран и т.д.
Зачем тащить кран? Я как старый игрок тебе скажу всегда ставь на машину мини кран, им любой груз можно погрузить, если стрелу сильно не вытягивать то он и скаута поднимет, а ещё это спасительный кастыль когда на мертво в грязи застрял то можно буквально толкать себя краном, или если между скал застрял то от скалы оттолкнуться
Не всё так просто, якорь - очень ограничен местностью и дальностью установки. Если ты упал на склоне - скорее всего ты не сможешь его использовать. Домкрат - удобно, но работает только если ты завалился, причём работает странно. Для их использования на каждую вылазку - тебе надо потратить бабки. Что касается эвакуации, то бесплатная только первая эвакуация, дальше плати фуллпрайс. А то, что челленджа нету, я в корне не согласен. Здесь весьма труднопроходимые локации, много водоёмов, камней и лесных просек в Карпатах и Суровый рельеф в каньоне. Кроме того, что тебе нужно ломиться через все рельефные препятствия, тебе нужно еще за ранее продумать маршрут, анализируя только карту с верху. Это гораздо сложнее чем в сноураннере. И если не веришь - просто попробуй в карпатах доехать от одного аванпоста до другого, займёт это много времени. Ну и для примера, я тут вытягивал татру - потратил 2,5 часа, 5 раз её уронил, 10 раз сам перевернулся, 10 раз обсох по бензину, утонул в реке, но для меня это был принципиальный челлендж, который дал ожидаемых трудностей.
@@MY_SiN Попорбуйте поиграть с модом Real Life. И внезапно окажется что с маленькими кранами вы мало что сможете поднять, не перевернувшись потому что у крана прим грузоподьемность 8 тон всего, А бетонные плиты 15. И даже маталл балки на 7т. Затащить что бы на борт затащить придется постараться )
Люди хотят что-то новое внести, отойти от СР - типы в комментах: а вот в СР😂 да бл это ж другая игра будет, зачем эти сравнения. База та же, но содержание другое
Все что есть в этой "экспедиции", есть и в сноуранере. Берешь скаут на разведку, и получаешь тот же експедишен. Но при этом в сноуранере есть еще столько всего. Если воспринимать эту игру отдельно, никак не сравнивая со сноуранером, может еще покатит, но не за такие деньги...
Я поиграл в экспедицию и вот мои парочка моментов и исправленный к видео. Во первых на то она и экспедиция чтобы просто кататься и исследовать, а не строить. Во вторых ну в целом естественно что скаут не вытащит шишигу на скалу. В третьих управление ну не знаю мне вроде как удобно и все интуитивно понятно. По поводу самой игры мне зашло экономика она более проработана, модульность это вообще мой кайф можно на татру впихнуть 3 модуля и спокойно поехать куда угодно, по поводу той же модульности можно поставить дополнительные ячейки под инвентарь и заполнить их так как хочется тобишь 5 ремок и 5 канистр или же 1 ремка и 9 канистр. По поводу фич с магнитами и прочим сделано действительно интересно и интересно увидеть что будет дальше. Из минусов да в целом игра своей карьерой не затягивает интереснее просто поползать по самой карте и поделать то что хочется. Из интересных моментов это шноркеля в сновранере какие не ставь все равно есть определенный порог не доходя до самого шноркеля машина начинала тонуть здесь же пока вода не достанет к нему будете плыть до конца, второй момент эхолот можно измерить глубину водоема и на первых картах очень хорошая вещь потому что вода мутная и можно залезть и больше не вылезть, третий момент это грязь вот ты едешь вроде ничего не предвещает беды а тут опа и глина и ты уже ищешь куда поставить магнит, четвертый это система подкачки, дрона и пр задумка действительно интересная но что-то кажется недопиленым. Из минусов ещё вспомнил про скудность гаража он действительно небольшой и выбирать особо не из чего оно не сильно друг от друга отличается. Также ещё то что большие грузовики уж через чур медлительны они и не должны летать но и так ползать тоже(некоторые я тестировал в тест режиме так что в экспедиции может быть немного иначе)
L1 - R1 бамперы можно менять местами в настройках управления, что я и сделал после 10 минут игры, так как точно так же после SnowRunner было не привычно. Впечатление от игры двоякое. Всего две зоны, машин с гулькин нос, не малое количество багов, мир кажется пустым хотя я люблю медиативный геймплей (Death Streanding привет). Такое впечатление что игру не доделали и выпустили в попыхах. Кто знает, возможно это влияние издателя перед продажей Saber Interactive из Imbreacer Group. А возможно и вовсе завышенные ожидания. Но имеем то что имеем. Моя оценка 6 из 10.
Один стример шпилкис сказал, что экспедиции многие люди просили, типа любят просто так кататься в сноураннере 😂 и вот им дали игру. Я ни разу не видел, чтобы кто то писал где то о том, что хочет игру подобную экспедиции... Зато видел как люди просят исправить цепляющиеся ветки, добавить гусеничную технику, самосвалы, экскаваторы, нпс для окружения. Но нет. Покупайте это! Хотя что мешает в сноураннере кататься просто так - не понятно.
В чем смысл просто "покататься"? Один, два раза посмотришь на окрестности и надоест. Чтобы не надоело нужны гигантские территории, а их тебе никто не даст.
Главная ошибка игры - сессионный формат миссий. Игра постоянно заставляет тебя выбирать машины и экипировку перед вылазкой, а после завершения задания предлагает вернуться в меню и снова повторить цикл. Это куда хуже, чем в SR, где после доставки груза можно спокойно, без выхода в меню, переключиться на другие задачи, просто сменив машину в гараже.
Мечта, это Snowrunner скрещенный с Forza Horizon. Т.е. в игре охеренная физика грязи, почему не добавить гонки? Тем более у разрабов есть Dakar, наработки есть, есть эксперимент, так сказать, с добавлением спортивного КАМАЗа в сам SR. Вот что то такое, не в длс, а полноценную игру я ожидал. Но скорее всего это влажные мечты... Но представь: хочешь грузы вози, разведывай местность, хочешь с ботами или игроками гоняй. Соответственно больше и гибче настройка машин, тюнинг и т.д.
Нет в Snowrunner адекватной физики грязи, а физика всего остального совсем позорная, либо у тебя тяжёлый грузовик не скакал как мячик, либо ты совсем не видишь очевидного.
Мне тоже пустынные локации не особо зашли. А на счет скаутов, они что тут что в сноуранере по сути транспорт для прохождения обучения игры, а дальше балласт. Ну либо максимум по атмосфере покататься . Вот, кстати, в мадранере скауты более полезные. Там есть механика быстрого перемещения к любой машине. А чтобы это не абузили как бесплатную заправку, после перемещения никаких ресурсов с собой уже нет. Но есть возможность помочь грузовику выбраться откуда-нибудь, перевернуть его на колеса и тд. Как по мне крутая механика, от которой отказались, как и от других, перечисленных в комментарии под видео по мадранеру. У меня как-то получается адекватно оценивать игру по трейлерам до ее выхода и ожидания либо совпадают с результатом, либо даже занижены и я получаю приятное удивление. Поэтому от экспедиции примерно это и ждал. Покупать буду, но может через годик, когда скидки процентов 50+ будут. Мне сноуранер нравится больше. Единственное было бы неплохо если в сноуранер добавили некоторые механики, как с давлением колес, выборочной укомплектовкой машины, некоторыми модулями (не всеми, чтобы баланс грузоперевозок не сломать) так и с натяжением/ослаблением лебедки. В остальном вроде больше и нечего пока. Для себя я бы хотел другое продолжение. В духе сноуранера, с плюсами, оставленными в мадранере, с перечисленными новинками из экспедиции. И плюс к этому: - большая задействованность скаутов - улучшенная система повреждений - система повреждений для прицепов и полуприцепов - перевозка людей (тут тебе и вместимость буханки или яра пригодятся) - побольше специальных миссий для спец техники из сноуранера - а так как это спец техника, проходимость и скорость у нее так себе, значит ее надо транспортировать. Получается подобная миссия, подготовил спец технику, подготовил тягач с пряцепом, загрузил, довез, выполнил работы с новыми механиками спец техникой, загрузил технику и увез. - ну конечно же дворники и все такое прочее для большего погружения Хотя бы вот это было в новой игре, я бы с удовольствием в нее играл) И конечно же хотелось бы побольше русских локаций и лицензионной техники. У нас столько красивых мест, которые почему-то разрабы игнорируют. Я сейчас живу в краснодарском крае и у меня немало знакомых, кто занимается лесом. Так там грузоперевозки леса похлеще самых сложных трасс сноуранера. Вот бы что-то подобное увидеть и в игре. Все же приятно видеть то, к чему ты привык, родные края
Экспидишен был создан для того что-бы вовлечь в серию новую аудиторию, я как человек который никогда не играл в игры серии раннер, экспидишен заценил, мне она понравилась графикой, физикой, и относительной легкостью геймплея(якори и домкраты), после этого я решил скачать предыдущие части и не пожалел, это было лучшее во что я играл, и сноураннер мне зашел даже больше чем экспидишн, но меня смущала как раз таки та хардкокрность которая отсутвовала в експидишене и была в сноураннере, если бы я начал играть с прошлых частей то просто не понял бы их суть и удалил бы так и не прекоснувшись к этой серии игр.Так что благодарен экспе за введение в мир Грязи, Техники и Красоты Природы!
Да, Игорян, полностью поддерживаю по поводу изменения управления, ведь в сноураннере было всё прооосто на грани идеала и игравшие в предыдущую игру, как же трудно нам привыкнуть, всё время промахиваешься😅
Мне игра понравилась, с меню проблем не было так-же как и с управлением. Это всё из за того, что я не играл раньше в подобные игры. Получил ровно то, что и показывали в трейлерах.
Такой приятный ролик :) В нём увидел объяснения эмоций, которые получил за пару часов в Expeditions, лёгкое разочарование, а теперь мои догадки подтвердились, стало скучно и без мотивации, и так же хочется вернуться в SnowRunner, наверно так и сделаю, но очень страшно там опять пропасть на десятки часов. При том, что пройдено было только 2 карты и куча всего впереди.
как фанат кампании 4х4 Evolution 2 очень ждал эту игру, качал 2 версии пиратки пощупать. в первой до оф.релиза как-то долго разбирался с ездой, постоянно застревал и переворачивался, осталось впечатление как от работы, только концентрация, только хардкор. вторую версию скачал после релиза, и с машинами из длс все гораздо веселее стало, читерный скаут с кучей места, улучшенные машины, обучение пролетел, вместо Аризоны попробовал Карпаты, и это именно та атмосфера, что я ждал. посмотрим, насколько хватит контента, 6,5 из 10, брать по фулпрайсу не стоит, а погонять в пиратке вполне огонь 🔥
А когда будет гайд? Например, де лежат улучшения. Или как проходить отдельные миссии, типа привезти броневик. Ну или как открыть контракты, которые не отслеживаются
Увидел ролик с ожиданием экспедиции. Зацепил и я решил установить Сноу ранэр и ни капли не пожалел! 👍🏿 игра классная! На играл пока не много и только разбираюсь что да как в ней, но уже понимаю что кайфовать буду долго! Спасибо 👍🏿 по экспедиции, думаю подожду скидки и тоже возьму
Отвечу на счет аркадности игры. Это привлечет новых игроков, что несомнено плюс. А если хочешь хардкор, никто не запрещает тебе не пользоваться домкратом. В в своё время в СР старался не пользоваться эвакуацией, а гнал вторую машину. И самолёт на Кольском не на тросу крана.
Как четко и объективно автор свои мысли высказал! Совокупность факторов и неотвратимое сравнение игры со SnowRunner слишком сильно демонстрируют её вторичность и даунгрейд во многих аспектах. От разработчиков ждали новый движок с еще более детальной физикой грязи, возможно деформация самих авто итд, а получили недоDLC за фулл прайс.
Я ждал игру) мне хотелось этого скаутинга) в ср я просто засыпал (несколько раз в прямом смысле) под монотонную поездку по грязи на хме. на счет уставания за пару часов - да, согласен. тут ездить сложнее, любой камень норовит тебя перевернуть и заставляет ездить напряженно. это не про чилл как ср. поэтому напрягаешься больше, следовательно быстрее устаешь.
Согласен со всеми пунктами. От себя бы добавил главный для меня минус. Это сессионность игры. Нет больше огромной карты, нет масштаба, нет контента. Все эти аляповатые бампера, молдинги. Выглядит как попытка зайти на мобильный рынок и угодить более молодой аудитории. Но молодые в такое играть не будут. А фанатов Snowrunner вы(Saber) распугали.
Карты огромные в сноуранере как по мне меньше карты есть, на счёт сессеоности игры как понимаю это о том что вам после выполнения предлагают выйти в штаб но там так де присутствует кнопка продолжить экспедицию или как то так
@@hokage_7564это так. После прохождения миссии можно остаться на карте. Более того, есть свободный заезд по по карте. Но идея основных миссий именно сессионная.
Ты типа сравниваешь трёхлетний сноураннер с 12 сезонами и сотней машин и едва вышедший экспедишн без единого дополнения? Совсем дурак? А ты в курсе что сноураннер на старте тоже имел полтора грузовика и всего три региона? Экспедишн меньше сноураннера на 3 карты, в первом регионе (Литтл Колорадо, он же обучающий уровень) одна карта и по атмосфере она вообще не отличается от Аризоны. Аризона - 4 огромных карты, Карпаты - 4 огромных карты. Причём для освоения одной карты требуется столько же времени как для освоения всего региона (типа Дона, Мэна или Британской Колумбии) в сноураннере.
да, этот формат "каток" так выбивает из игры, ведь сноураннер это такой непрекращающийся поток геймплея, который ощущается целостно и ты на одной волне с игрой
Впечатления об игре. Обладаю опытом игры в серию начиная со Спинтерес, Мудранер, Сновранер и теперь это. Первые минуты Экспедишин, растерялся что и куда,, меню в целом какое-то несуразное, с управлением не критично но пришлось привыкатт и да того драйва как впредыдущих играх серии для себя пока в этой игре не нашел.
Для меня одним из главных минусов стало отсутствие той самой легендарной грязи из snowrunner,за 5 часов игры я её тут так и не нашёл, второе игра кажется очень лёгкой,в snowrunner свернуть с дороги и проехать на прямик через лес,было почти невозможно,машина быстро закапывалась и застревала,тут же на прямик едешь,давишь деревья на скауте,как то казуальненько
По управлению через подменю всё в принципе понятно и логично, правый отвечает за функции расположенные справа, а левый за левые типа ремонта и заправки, но в меню есть настройка в которой можно поменять бампера местами, я так и сделал, может ещё кому поможет
Полностью согласен. Главная проблема игроков - ожидания. Народ после сноураннера выставил просто завышенные ожидания, а по сути вышло то же, что и со сноуранером. Там тоже на старте была куча багов, достаточно однотипные задачи. Но потом допилили, добавили всего и вышло замечательно. По хорошему игра сформируется через 1-2 года, мне кажется. А что качается минусов, по мне самый главный - это достаточно примитивная основа, можно было сделать по интереснее. Кстати была игра такая старая cabela's off road adventure 3, вот там прям очень похожее на экспидишн, только там еще выходить из машины можно было.
"Народ после сноураннера выставил просто завышенные ожидания". Нет разработчики просто клонировали сноураннер, чуть изменили концепцию игры, чуточку новых фишек и пытаются втюхать это как новую, отдельную игру. Но по сути, это все тот же сноураннер, только более неудобный и без перевозки грузов, без визуального прогресса в процессе выполнения заданий. Может когда-то это и будет что-то совсем другое, но пока это не оно.
@@91Zahor не совсем с тобой согласен. Да многое перекочевало, а если хочешь грузы иди в сноураннер. Экспедишн больше про исследование и скауты, чем про перевозку. Играю с релиза и пока не надоело. Да многие моменты спорные, но тут нужно посмотреть куда они поведут проект дальше.
Про первый пункт добавлю, почему я построил мостик а он не виден на карте? уж хоть каким то знаком бы его туда прикрепили или все нужно наизусть помнить...
Поиграл в Экспедицию тоже. И хоть я Экспедицию и ругал, её действительно есть за что хвалить. Самое главное - улучшенная физика скаутов. Производительность графики на релизе тоже на высоте. На этом плюсы заканчиваются. Но вот рекомендовать это покупать я точно не буду. Во-первых, баги, баги, баги - тысячи их. Во-вторых, практически всё то, что сказано в минусы в видео. В-третьих, реально работающую погоду так и не завезли. В этом направлении даже конь не валялся. И самый большой минус - ездить 100500 раз по одной и той же маленькой локации ну очень задалбывает. Это прям болезнь у Сейберов. Единственный минус с которым я не согласен - это везде брать грузовик. В смысле брать на миссии эвакуации его, конечно, нужно. Поэтому его в пачке стоит иметь. Но вот ездить всё только на нём однозначно не стоит. Во многих местах именно на скаутах будет лучше. Даже на той же Ниве-Дон. В отличие от Снежка здесь она прёт, что надо. В целом, у меня сложилось такое впечатление, что Сорокин пытается сделать игру для меня, при этом полностью игнорируя моё мнение и забанив меня везде, где только можно. Ну, так себе затея. Поэтому и не покупаем. Ждём скидки процентов так на 60% не меньше. Для DLC это силиком много, но и на отдельную игру за фул прайс это совсем не тянет. Лучше бы весь этот функционал в Dakar Desert Rally завезли. Вот там его очень не хватает.
Сноу - это грузы. Веселье. Рутина. Но граб можно долго. Экспедиция - это совсем другая игра. Это как ехать на приполярный Урал, ехать на Алтай, в Гималаи. Нужно обдумывать каждый камень, каждый поворот рулем. Иначе нахватаешь урона, не хватит топлива. И вся игра в этом. Поэтому от нее быстро устаёшь, потому что нагрузка дикая. Да, скучно, утомительно. Но я испытываю похожие ощущения, как от реальной поездки в горы и на оффроад.
@@Bxz56Rvp8 совсем другая игра это когда ты из Сноураннера зашёл в форзу 5, а когда тебе добавили в игре дрона, бинокль, изменение давление в шинах и другую карту, и плюс всё это сделано халтурно, скучно и абсолютно не интересно, это называется - дай деняг!
На счёт биндинга управления. В экспедиции оно более логично, хотя не привычно (несколько дней привыкал). Надеюсь эту схему биндинга добавят в snowrunner. На счёт неудобной навигации согласен на все 100. Сырая навигация по карте. Отсутствие времени суток вообще выбивает. Невозможность открыть карту, когда управляешь дроном тоже. Хочешь глянуть где ты сейчас находишься, так у карты центровка на задании, а не на игроке. Убрали дурацкую механику грузов snowrunner. Я про влияние упакованного/распакованного груза на вес. Либо про то, как при упаковке груза 3 бревна превращаются в забитый бревнами кузов. Максимально бредовая условность 😂❤ в экспедиции с этим намного лучше. Но... Не хватает возможности растерять груз (ну или повредить как в death stranding) при опрокидывании или падении со скалы. В итоге скачешь как козел по скалам не переживая за него. В целом экспедиция более весёлая. Нет монотонных заданий как в snowrunner, где одно задание нужно несколько часов делать катаясь несколько раз по одному и тому-же маршруту через несколько локаций. Дрон/бинокль мне больше по душе, чем вышки в snowrunner. Металлодетектор спорная штука. Точнее спорно то, что на скауте нужно выбирать ставить ли эту бандуру или что-то более полезное взять (канистры, запчасти). Имхо... Металлодетектор должен был быть частью инвентаря. Скауты и так урезаны по проходимости, а тут ещё и это... На текущий момент в экспедиции 36+ часов наматал. Больше плюсов, чем минусов. На DLC это не похоже, на отвлечение да.
Спинтайерс, мудраннер ну и сноураннер- от худшей к лучшей именно в таком порядке. Вроде бы все одинаковое, но в сноураннере более комфортно себя ощущаю. Единственный огромный минус подобных игр (это кстати и ЕТС2 касается)- нет ИИ. Да, в ЕТС2 есть пешеходы местами, в зонах погрузки\разгрузки, но хотелось бы больше. В сноураннер ИИ был бы куда атмосфернее- на тех же складах что б люди "тусовались", на лесопилках, возле домиков с заданиями. Пусть самые простые, квадратные как в майнкрафте, но я бы точно проводил бы больше времени в ней. ИИ оживит игру в разы!
Скачал игру только что ( качал с Торена и устанавливал смотря этот обзор.) Обучение сильно добрее чем в сноураннер Управление капец какое другое, но зайдя в настройки для геймпада и взяв другую настройку всë стало сильно лучше А в остальном посмотрим
Нормальная игра, просто минусы субъективные от игроков которые собаку съели на сноураннере и вот для них всё неудобно. Мне как не игравшему в сноураннер, управление показалось интуитивно понятным, заданий побочных много, карты большие и сложные. Минус только в количестве карт, транспорта, модулей, опять же сноураннер на выходе точно таким же был, глупо сравнивать игру с контентом за 4 года с игрой которая только вышла
@@86_i так мой комментарий тоже субъективный, я посчитал это видео полезным для себя т.к согласен с мнение автор мое мнение это мое мнение, я же никому не прлпагандирую не покупать игру
@@H1roHamada Так я и не спорю с твоим мнением, я ответил как человек который так-же не играл раньше в подобные игры и проведя в этой игре часов 30 не пожалел, а вот если бы я играл до этого в сноураннер, думаю я бы так-же предирался ко всему
Спасибо за обзор. "Менюинг" и есть интерфейс на мой взгляд. Мне тоже не понравилась эта часть игры. Почему нельзя было оставить как в сноураннере к которому многие привыкли. В остальном, хорошая игра для только, что вышедшей. Будет еще развиваться и станет лучше. Но при этом не стоит забывать о том, что она на 90% (на мой взгляд) состоит из сноураннера. Поэтому многое зависит от цены. 1,5круб для старта продаж более чем достаточно. Потом не более 1круб. Ты не пробовал на Ниве понижайку с блокировкой включать? )
Я играл в сноураннер с БТ, наверное где-то 2-3 года, потом надоело и я ушёл в формулу-1, ЕТС2/АТС и Форзу Моторспорт) Экс, сделай видео пожалуйста ещё про Форзу Моторспорт, они у тебя особенно хороши и приятно смотреть!)❤
У меня такое чувство было, как если бы ты играл в полную игру Ассассинс Крид, а потом утомился и запустил бы длс к ней с побочной историей. И сразу возникает ощущение присутствия в какой-то комнате, в которой стены видно, и в принципе можешь оглядеть весь сюжет сразу. А потом тебе это длс надоедает однообразием, и ты возвращаешься в полноценную игру.
А мне вот кажется, что это 3-я Готика из мира современного мира. Все знают ситуацию с Эмбрейсер, Примерно как Джовуд в нулевых. И Сайберам, либо приносить много денег, либо тебя закрывают. По игре видно, что это огрызок идей сноураннера. И видно, что в игре просто скучно. Нет цели искать новые запчасти, нет разделения парка по региону распространения. Нет ничего кроме езды. Раньше, игры серии раннер - это каждый раз глобальный перестрой механик. А сейчас -это просто мод для сноураннер, который заставили назвать новой игрой, чтобы компанию не закрыли
Приветствую! За видео Благодарность, доступно, понятно, содержательно. Прошел первую локацию, завершил все предложенные миссии и выполнил прогресс на 50% , но не понял как уйти в два других региона, и особенно в Карпаты, что требуется слелать для этого?
Мне сноураннер не понравился, больше всего нравился мадраннер, но сразу не понравился, потом научился играть и следующие версии казались слабореалистичными
Подписываюсь под каждым словом. Разве что звуки машин не понравились, особенно двигателей. Но местный интерфейс и управление... Это хтонический пиздец. Кстати, LB и RB можно поменять местами в настройках. Станет чуть-чуть удобнее.
Все верно,еще Один большой минус нельзя пересесть во второй грузовик,меню заданий и выезд из гаража не логичный,скучный бред,да это больше похоже на покорение бездорожья и не более((
Очень сильно хотел купить её, но цена кусается.. подожду скидок. Как по мне как-будто бы слишком мало контента за эти деньги. Надо подождать скидочки, несколько DLC и можно брать)
Сам Тип игры подходит Только под Грузовики(месить грязь) и перевозки, больше не подо что. Всё ровно что добавить Мотоциклы или Велосипеды месить грязь и тд, по первой может и Прикольно Но быстро Скучно!
Все то, о чем предупреждали хейтеры сбылось. Никогда такого не было и вот опять. :) А как она не может быть скучной, если это буквально кусочек механик Сноураннера? Эту игру можно улучшить только добавлением остальных механик Сноураннера.
очень жду когда сноураннер вернется в русский стим, после этой истории с фордом, что бы купить его. экспедишнс рассматриваю как альтернативу... но не уверен
Просили комментарии - получите 😁 Посмотрел обзоры, геймплей... Чего то даже и играть не хочется. Сноураннер нравится открытыми картами, ремонтом дорог, мостов, разведкой карты. Ближе к завершению карт они уже как родные. Все минусы перечисленные в этом видео отбили все желание играть. Как то так)
3:48 Почти такое же меню в Dakar Desert Rally(игра 2022 года, те же Saber), только выглядит оно там лучше, хоть и такое же неудобное. В экпедишенсе как будто в пэинте нарисовали. Почему не сделать что-то похожее на меню SnowRunner? Там оно приятное на глаз, понятное.
Ну я не играл в Сноуранер, но я играл в Мадранер в своё время и могу сказать, что есть ещё один минус, что как в Сноуранере физику упростили по сравнению с Мадранером, так и в Экспедишн физика стала чутка хуже по сравнению со Сноуранером, зато графически игра стала лучше выглядеть, но да ты прав, Экспедишн быстро надоедает, потому что тупо становится скучно
Здорова Всем! Это не Snowrunner а Mudrunner! Игроки игравшие только в Snowrunner пытаются сравнивать эту игру с ней. Поиграйте в предыдущую их игру выпущенную до Snowrunner в Mudrunner и сравнивайте, хотя графон там по хуже но физика на высоте по сравнению с новыми их играми!
Сайберы молодцы. Только память короткая. Ситуация повторяется до запятой. Взяли Spintires, напихали в неё фанатских модов и продали как Mudrunner. Маркетинг уровня бог. Теперь взяли Snowrunner выкинули из неё пол автопарка и опять продали как новую игру. Супер А пипл все хавает... Может лучше, наконец, оригинальный до ума довести. И разобраться, наконец с лицензией.
Посмотрел уже не первое видео об этой игре... Меня не впечатлило эта именно игра "Экспедиция" 😏 Экспедиции для меня и в Snowrunner на скаутах хватает😅, особенно когда карту надо открывать.
Сноураннер попроще для новичков явно. Но у этой игры плюс, что можно начать с самого начала. Я вот в Сноураннере просто физически не смогу выполнить все миссии, сколько они выпустили за время своего существования, времени столько нет. А в Экспедициях могу попытаться закрывать контент по мере его выхода.
Ну погнали. ЭТО НЕ ТА ИГРА, КОТОРУЮ ВЫ ЖДАЛИ (Скорее всего). Эта игра сделана на базе и движке из сноураннера. Но игра имеет совершенно другие цели и методы их достижения. В игре по другому раскрывается понятие преодоление трудных участков местности. Для начала - игра дает другой экспириенс по сравнению со сноураннером. Игра, как и заявлялось - именно про экспедиции, вся ваша задача - быть учёным на подготовленном авто - который едет в неизведанные ебеня, чтобы найти на карте интересные места, произвести изучения местности, помочь другим учёным или что-либо еще. У вас больше нет дорог, у вас больше нет маршрутов. Только точка начала и конца задания, всё остальное зависит от вас. Вам буквально нужно ориентируясь по карте - разведать её, изучить визуально и проложить себе маршрут самостоятельно. Игра почти не дает вам подсказок, как лучше это сделать, она не рисует на карте лучшие маршруты, вы должны сами всё разведать и добраться до нужного места. В этом суть игры. А все инструменты в виде домкратов, якорей и т.д. - это просто облегчение участи, если вы выбрали не тот маршрут, тем более это всё так же обоснованно экономически. Игра больше не заставляет тебя застревать в грязи на дороге, всё ДОРОГ БОЛЬШЕ НЕТУ. Нету дорог - нету глубокой грязи, в которой ты засядешь.(есть конечно) За-то теперь есть болота, есть речки и выбор - ехать по ним или искать другой маршрут - теперь за вами. Это игра челлендж. Начав своё путешествие, я сразу почувствовал себя в сложном режиме из сноураннера. За всё нужно платить, у тебя денежное ограничение на эвакуации и перевороты, ресурсы ограничены. Большинство улучшений на каждый прокачиваемый грузовик - находятся на карте и пока ты их не найдёшь, лучше ты не поедешь. (Хотя пей ту вин тоже есть, купи длс траки и ты уже не так сильно паришься). У тебя ограничения по расходникам, на карте у тебя нет бесконечного запаса топлива и ремонта. Если ты обсох в ебенях и нечем доехать заправить, то эвакуация будет платной, так еще и не факт, что на базе будут расходники. А обновляются они только с началом новой экспедиции. Теперь поговорим о грузовика в игре. Есть мнение, что всё так же можно сделать на грузовике и скаут тут не нужен. Это заблуждение. Грузовик здесь ощущается гигантским неповоротливым сараем, который очень плохо едет через речки, очень тяжело едет через лес и с трудом может переваливаться через ступеньки при подъемё в гору, не говоря уже об застревании на камнях. На грузовике легко перевернуться и очень сложно потом его поставить на колёса без второго транспорта, нету автономки, а домкрат не всегда работает ( а если и работает он на 2 использования) Грузовик нужен в ограниченных целях - вытянуть что-то застрявшее или доставить много ремонтных запчастей, в остальных ситуациях гораздо лучше скаут. Конечно есть нюанс - это промежуточные вездеходы типа шишига - которые меньше огромного грузовика и слегка могут быть лучше, чем скаут. Я их называю тяжёлыми скаутами. У них нет автономки. Это всё что нужно знать о них. Я уже пару раз кидал в дальних далях эту перевёрнутую шишигу, чтобы не ехать за ней. По этому всё же грузовики тут не имбуют, это ошибка из-за мало наигранного экспириенса. Еще о необходимости бесшовности или о системе гаража как в сноураннере. Многие не понимают, зачем экспедиции сделали, как отдельные запускаемые миссии с необходимостью выйти в меню. Тут всё просто на самом деле. В лагере, где тебя спавнит - есть ограничения ресурсов, даже если его расширить, они всё так же ограниченны, это механика игры и если ты будешь катать больше пары часов по карте, то изрядно израсходуешь запасы ресурсов топлива на всей карте (это именно так и задумано,ни каких гаражей с бесконечным топливом). И вот ты прошёл квест. Закончил и хочешь, как в бесшовном сноураннере взять другую экспедицию и поехать дальше - но ресов нету и тут твоя идея не такая уж и хорошая. Ой а если нужно еще и переместиться в другое лагерь - то доехать без дорог туда - может занимать полчаса. Ну знаешь, не хотел бы я пересекать карту каждый раз, чтобы продолжить квест. Меня устраивает старт с выбором места спавна. Конечно, есть еще много нюансов, того что может вас оттолкнуть или затянуть, и наверное тут можно сказать всего лишь пару мыслей. Либо вы не можете посмотреть на игру под другим углом по отношению к сноураннеру и к задумке авторов. Или же вам стал сложен/скучен - тот самый челлендж разведывания, ориентирования и путешествия, который вы кардинально по другому представляли. Чтож, ваши ощущения - это ваши ощущения, не зашло - увы. Ну а те, кто еще раз захочет попробовать игру позже, вам нужно не искать в ней минусы, а попробовать взглянуть на игру под другим углом. А получится или нет, это уже индивидуально. Что касается меня, я очень ждал игру, я в неё играю, я в ней кайфую, мне понятен и логичен интерфейс, я отлично ориентируюсь на карте и пытаюсь пробраться туда, куда захочу, как сам захочу, мне доставляет это удовольствие. Для меня это уверенные 9/10, не смотря на некоторые не доработки и проблемы. Надеюсь игра найдёт свою аудиторию или люди взглянут на неё по другому. Всем удачи в игре и её познании!
Мне после сноураннера покупать эту игру совсем не хочется, она не стоит своих денег, я почти все видел. И измерений относительно сноураннера минимум. По сути я могу тоже самое делать и в сноураннер.
нет минусов, ну хотя есть один) это отсутствие жизни в населённых пунктах можно же было заселить нпс людьми пускай бы они ходили туда сюда это хотя бы давало бы чутка реализма, знаю игра не про это а другое ну всё же
Я смотрел стримы,видео....прежде чем решить покупать или нет.....и пришёл к выводу-сноуранер для меня пока лучшая....просто нет желания играть в экспедицию
Надо фантазировать меньше) я мечтал в свое время о мотоцикле, спустя 3 года я его купил, и ни разу не разочаровался) хотя и ожидал много от него) я это много получил) 3 года катался) и понял, что для меня лучшего мотоцикла нет, не считая более свежих его моделей) А от экспедиции я изначально много не ждал, игра по сути пустая, в ней ничего нет. Возможно, если бы сноураннера не было, то экспедиция и получила бы успех)
врядли, в ней геймплея нет. условно spintires / mudrunner были по факту почти тем же snowrunner, но не было миссий, сюжета. И это оказалось важно в итоге, в этом был успех snowrunner (хотя в mudrunner больше всяких деталей типа гибкости рам итд) А в экспедиции вообще ничего нет
Много кому, кто играл в сноуранер - экспедишен не зашел - как буд-то они хотели сделать для подростковой аудитории - вот только подростки в такое играть не будут, а тем кто катает сноу и муд ранеры - тем не интересно...
на буханке нужно было двигатель запустить и буксировалась бы идеально, ты как игрок сноураннера об этом прекрасно знаешь. на ниве можно и сверхтяжи буксировать таким образом
Я думаю что вас не хватает на долго, потому что в Экспедиции нет стратегического Геймплея. Просто набор коротеньких, по сути не связанных миссий. В СР же ты понимаешь, что твоя задача запустить ракету или запустить завод и ты примерно понимаешь, что и для чего делаешь. Иной раз я даже устанавливал машины тех помощи и топливные цистерны, в узловых местах на карте, понимая что это узловой перекресток, по которому я буду проезжать неоднократно и хорошо бы иметь возможность заправиться и починиться. А по поводу кнопок, видимо разрабы хотели подчеркнуть то, что это совершенно другая игра. Ну а в результате игра прям другой восприниматься не стала, но неудобство игрокам доставили.
Игра действительно скучная. В SR перед тобой ставят глобальную задачу, дают огромную карту, автопарк. Получается этакая песочница где если какая-то активность начинает поддушивать ты легко переключаешься на другую. В новой игре автопарк такой же, глобальной задачи нет, активности залочены друг за другом. Челленджа нет совсем, все очень просто, для детей, видимо для них и сделали эти всратые мини игры. Не знаю за что тут 7/10 это не цельная игра, а какие то наспех сшитые между собой куски механик и контента с прицелом на доделку и развитие. Вспомните сколько контента было на старте SR и сколько здесь.
Управление конечно полный ад, верхние кнопки сразу поменял, но все равно постоянно глушу машину на треугольник, забываю включить ручник и т.п. Меню - тут только помолчать. Да вообще в целом на демку больше похожа. Скаутом тащить скаута вообще невозможно, он упирается во все как будто на тормозах стоит, нереально как-то. Короч не тянет прям залипать пока. Ну да ладно, купил сизон пасс, глянем, че будет дальше.
Вчера спиратил(не каюсь)), поиграл минут 20. Вообще не зашло, в сноураннере 400 часов в стиме ( и на пиратке где-то часов 100). Меню неудобное, цветокор подбесил. Понравилась система подкачки колес и лебедка на размотку , и все играть даже на пиратке нет желания
На счёт длс... Я думаю, что эту поделку надо было вводить в сноураннер как новый режим игры. Я просто не вижу смысла в этой игре. Заходишь в сноураннер, берёшь любимый автомобиль и едешь куда в кайф вот и вся экспедиция. Зачем при этом покупать за 4к эту "игру" я не понял.
Выбесил переход от пусть и более аркадного но все-таки более реального поведения машин, к какому-то мультяшному маразму. Чем-то фортнайт напоминает. Особенно когда в мудранере ставишь каркас, то это именно каркас, каркас более-менее приближенный к реальности. А тут блин тюнинг выглядит как будто рисовать модельки дали какому-то студенту гуманитраию.
Как я когда то понял, так и продолжаю считать. Лучше бы ДЛС сделали а не игру, хотя как говорится, заработать тоже надо. Короче сноуранер все же не сразу оброс всеми плюшками на картах а лишь через год где то. Так что не вижу смысла в этой игре, тем более после того как не могу купить ДЛС последнее в сноуранере, нет доверия, что сейчас купишь игру, а потом ДЛС не продадут :) Короче не вижу смысла в данный момент, ну и уж точно не за эти деньги... просто не стоит
Вот опять же вспомнил свой первый опыт игры в СР. Там духа экспедиции было на много больше. Когда только открываешь карту, натыкаешься на первый поврежденный мост или завал, начинаешь искать объезд, понимаешь, что на большом грузовике использовать этот объезд будет либо ооочень неудобно, либо вообще не возможно. Начинаешь искать как его починить, отправляешься к месту с материалами и тут выясняется что там с дорогой тоже проблемы и ты словно двигаешься по лабиринту, ищешь пути решения этих задач. В какой-то момент прикидываешь объем предстоящей работы и офигеваешь. И тебя все время не покидает чувство, ну вот ща вот этот мост починю, ну вот еще вот это сделаю так время и проходит. А в экспедиции ты проехал от спавна до квадратика, получил денежку, всё молодец, едь к другому квадратику, и твоя прошлая поездка никак не отражается на следующей. От этого и нет чувства погружения, вовлечённости, прогрессии. А потому и быстро становится скучно.
Блин вот ровно такие же эмоции испытываю по поводу того что играешь 2-3 часа и устаешь!) но все равно каждый вечер возвращаюсь)
Мне лично надоело, последний сезон вряд ли до конца пройду. Как можно несколько лет подряд выполнять одни и те же задания и не перегореть не понимаю. Подозреваю что их самих эта игра зaeбaлa.
@@Bxz56Rvp8 там еще и сезоны есть?)))
Как же я подгорел вчера на Expeditions. Начало классное. Если не уходить в штаб после миссий, а оставаться на карте, сессионность не чувствуется. Но 1) как же меня убили следующие локации в Карпатах. Вот тебе ВСЯ карта в лесу. Попробуй проехать. Или вот тебе лес и река, попробуй протиснуться на грузовике 2) это мини-игры «найди предметы в мутной реке» или «открой 100% круга». Вот зачем??? 3) при выборе миссии показано, где надо ездить. Но уже про десантировании на карту это не отображается. И можно оказаться на не той базе для старта, 4) а в лесу лебедкой невозможно пользоваться. Там весь экран в точках возможно зацепа, управление на контролере стрелочками. И пока дойдешь до нужной точки, 10% топлива потратишь. 5) про поиск улучшений я молчу. Постоянно на скауте надо сканировать местность. При этом улучшение может быть за поворотом, а может оказаться в 300 метрах на другой стороне озера. И пока не подъедешь - это не поймешь.
И вот после 3 попыток пройти разные миссии уже на 2-3 картах в Карпатах сгорел. Что там делать? Куда ехать? Как тут зацепляться тросом?
весь лес в точках зацепа лебедки это было и в сноураннере) джоем прощелкивать до нужной точки это такое конеш
@@АлександрЛицехватов Не првоерял, так как в сноуранере не ездил по лесу в ситуации, когда я машину свою почти не вижу из-за деревьев. Плюс, я бы прощелкивал, но я сначала 10 секунд прощелкивания не вижу перебора точек зацепа (это где-то за экраном), потом вижу, но точка зацепа быстро снова за экран прыгает. Я бы сказал, что пользоваться в лесу невозможно (это было при путешествии на карту острова в Карпатах)
Expeditions: Пусси Game, взял домкрат, взял якорь и готово. Всегда можно перевернуть тачку, и вытащить практически откуда угодно, челленджа-0, а Сноураннер куда более серьезнее подошла к этому вопросу: перевернулся-либо эвакуация, либо едь на другой машине чтобы перевернуть эту на колёса; а если груз выпал-то тащи кран и т.д.
Зачем тащить кран? Я как старый игрок тебе скажу всегда ставь на машину мини кран, им любой груз можно погрузить, если стрелу сильно не вытягивать то он и скаута поднимет, а ещё это спасительный кастыль когда на мертво в грязи застрял то можно буквально толкать себя краном, или если между скал застрял то от скалы оттолкнуться
@@MY_SiN это абьюз, в реалиях толкать себя краном это дол*оебизм
Не всё так просто, якорь - очень ограничен местностью и дальностью установки. Если ты упал на склоне - скорее всего ты не сможешь его использовать.
Домкрат - удобно, но работает только если ты завалился, причём работает странно. Для их использования на каждую вылазку - тебе надо потратить бабки.
Что касается эвакуации, то бесплатная только первая эвакуация, дальше плати фуллпрайс. А то, что челленджа нету, я в корне не согласен. Здесь весьма труднопроходимые локации, много водоёмов, камней и лесных просек в Карпатах и Суровый рельеф в каньоне. Кроме того, что тебе нужно ломиться через все рельефные препятствия, тебе нужно еще за ранее продумать маршрут, анализируя только карту с верху. Это гораздо сложнее чем в сноураннере.
И если не веришь - просто попробуй в карпатах доехать от одного аванпоста до другого, займёт это много времени. Ну и для примера, я тут вытягивал татру - потратил 2,5 часа, 5 раз её уронил, 10 раз сам перевернулся, 10 раз обсох по бензину, утонул в реке, но для меня это был принципиальный челлендж, который дал ожидаемых трудностей.
@@MY_SiN Попорбуйте поиграть с модом Real Life. И внезапно окажется что с маленькими кранами вы мало что сможете поднять, не перевернувшись потому что у крана прим грузоподьемность 8 тон всего, А бетонные плиты 15. И даже маталл балки на 7т. Затащить что бы на борт затащить придется постараться )
Люди хотят что-то новое внести, отойти от СР - типы в комментах: а вот в СР😂 да бл это ж другая игра будет, зачем эти сравнения. База та же, но содержание другое
Все что есть в этой "экспедиции", есть и в сноуранере. Берешь скаут на разведку, и получаешь тот же експедишен. Но при этом в сноуранере есть еще столько всего.
Если воспринимать эту игру отдельно, никак не сравнивая со сноуранером, может еще покатит, но не за такие деньги...
Речь поставлена классно, канал маленький, а выглядит так буд то тут 1 мил подписчиков, чего собственно говоря и желаю автору.
Спасибо!
Я поиграл в экспедицию и вот мои парочка моментов и исправленный к видео. Во первых на то она и экспедиция чтобы просто кататься и исследовать, а не строить. Во вторых ну в целом естественно что скаут не вытащит шишигу на скалу. В третьих управление ну не знаю мне вроде как удобно и все интуитивно понятно. По поводу самой игры мне зашло экономика она более проработана, модульность это вообще мой кайф можно на татру впихнуть 3 модуля и спокойно поехать куда угодно, по поводу той же модульности можно поставить дополнительные ячейки под инвентарь и заполнить их так как хочется тобишь 5 ремок и 5 канистр или же 1 ремка и 9 канистр. По поводу фич с магнитами и прочим сделано действительно интересно и интересно увидеть что будет дальше. Из минусов да в целом игра своей карьерой не затягивает интереснее просто поползать по самой карте и поделать то что хочется. Из интересных моментов это шноркеля в сновранере какие не ставь все равно есть определенный порог не доходя до самого шноркеля машина начинала тонуть здесь же пока вода не достанет к нему будете плыть до конца, второй момент эхолот можно измерить глубину водоема и на первых картах очень хорошая вещь потому что вода мутная и можно залезть и больше не вылезть, третий момент это грязь вот ты едешь вроде ничего не предвещает беды а тут опа и глина и ты уже ищешь куда поставить магнит, четвертый это система подкачки, дрона и пр задумка действительно интересная но что-то кажется недопиленым. Из минусов ещё вспомнил про скудность гаража он действительно небольшой и выбирать особо не из чего оно не сильно друг от друга отличается. Также ещё то что большие грузовики уж через чур медлительны они и не должны летать но и так ползать тоже(некоторые я тестировал в тест режиме так что в экспедиции может быть немного иначе)
Поддерживаю. Всё так.
L1 - R1 бамперы можно менять местами в настройках управления, что я и сделал после 10 минут игры, так как точно так же после SnowRunner было не привычно. Впечатление от игры двоякое. Всего две зоны, машин с гулькин нос, не малое количество багов, мир кажется пустым хотя я люблю медиативный геймплей (Death Streanding привет). Такое впечатление что игру не доделали и выпустили в попыхах. Кто знает, возможно это влияние издателя перед продажей Saber Interactive из Imbreacer Group. А возможно и вовсе завышенные ожидания. Но имеем то что имеем. Моя оценка 6 из 10.
Хотельно отдел!... Не порицаю, просто прикольно звучит😂
"Ребята вы были правы..." За это респект!!! Такое сейчас большая редкость.
Один стример шпилкис сказал, что экспедиции многие люди просили, типа любят просто так кататься в сноураннере 😂 и вот им дали игру. Я ни разу не видел, чтобы кто то писал где то о том, что хочет игру подобную экспедиции... Зато видел как люди просят исправить цепляющиеся ветки, добавить гусеничную технику, самосвалы, экскаваторы, нпс для окружения. Но нет. Покупайте это!
Хотя что мешает в сноураннере кататься просто так - не понятно.
В чем смысл просто "покататься"? Один, два раза посмотришь на окрестности и надоест. Чтобы не надоело нужны гигантские территории, а их тебе никто не даст.
Главная ошибка игры - сессионный формат миссий. Игра постоянно заставляет тебя выбирать машины и экипировку перед вылазкой, а после завершения задания предлагает вернуться в меню и снова повторить цикл.
Это куда хуже, чем в SR, где после доставки груза можно спокойно, без выхода в меню, переключиться на другие задачи, просто сменив машину в гараже.
Мечта, это Snowrunner скрещенный с Forza Horizon. Т.е. в игре охеренная физика грязи, почему не добавить гонки? Тем более у разрабов есть Dakar, наработки есть, есть эксперимент, так сказать, с добавлением спортивного КАМАЗа в сам SR. Вот что то такое, не в длс, а полноценную игру я ожидал. Но скорее всего это влажные мечты...
Но представь: хочешь грузы вози, разведывай местность, хочешь с ботами или игроками гоняй. Соответственно больше и гибче настройка машин, тюнинг и т.д.
Нет в Snowrunner адекватной физики грязи, а физика всего остального совсем позорная, либо у тебя тяжёлый грузовик не скакал как мячик, либо ты совсем не видишь очевидного.
Какая физика ?? Ты поиграй в Спин Тирес 03.03.16 вот там физика.
2:26 хотельно отдел бы выделить)
Два раза прослушал, думал у меня с ушами проблема
Мне тоже пустынные локации не особо зашли. А на счет скаутов, они что тут что в сноуранере по сути транспорт для прохождения обучения игры, а дальше балласт. Ну либо максимум по атмосфере покататься . Вот, кстати, в мадранере скауты более полезные. Там есть механика быстрого перемещения к любой машине. А чтобы это не абузили как бесплатную заправку, после перемещения никаких ресурсов с собой уже нет. Но есть возможность помочь грузовику выбраться откуда-нибудь, перевернуть его на колеса и тд. Как по мне крутая механика, от которой отказались, как и от других, перечисленных в комментарии под видео по мадранеру.
У меня как-то получается адекватно оценивать игру по трейлерам до ее выхода и ожидания либо совпадают с результатом, либо даже занижены и я получаю приятное удивление. Поэтому от экспедиции примерно это и ждал. Покупать буду, но может через годик, когда скидки процентов 50+ будут. Мне сноуранер нравится больше. Единственное было бы неплохо если в сноуранер добавили некоторые механики, как с давлением колес, выборочной укомплектовкой машины, некоторыми модулями (не всеми, чтобы баланс грузоперевозок не сломать) так и с натяжением/ослаблением лебедки. В остальном вроде больше и нечего пока.
Для себя я бы хотел другое продолжение. В духе сноуранера, с плюсами, оставленными в мадранере, с перечисленными новинками из экспедиции.
И плюс к этому:
- большая задействованность скаутов
- улучшенная система повреждений
- система повреждений для прицепов и полуприцепов
- перевозка людей (тут тебе и вместимость буханки или яра пригодятся)
- побольше специальных миссий для спец техники из сноуранера
- а так как это спец техника, проходимость и скорость у нее так себе, значит ее надо транспортировать. Получается подобная миссия, подготовил спец технику, подготовил тягач с пряцепом, загрузил, довез, выполнил работы с новыми механиками спец техникой, загрузил технику и увез.
- ну конечно же дворники и все такое прочее для большего погружения
Хотя бы вот это было в новой игре, я бы с удовольствием в нее играл) И конечно же хотелось бы побольше русских локаций и лицензионной техники. У нас столько красивых мест, которые почему-то разрабы игнорируют. Я сейчас живу в краснодарском крае и у меня немало знакомых, кто занимается лесом. Так там грузоперевозки леса похлеще самых сложных трасс сноуранера. Вот бы что-то подобное увидеть и в игре. Все же приятно видеть то, к чему ты привык, родные края
Экспидишен был создан для того что-бы вовлечь в серию новую аудиторию, я как человек который никогда не играл в игры серии раннер, экспидишен заценил, мне она понравилась графикой, физикой, и относительной легкостью геймплея(якори и домкраты), после этого я решил скачать предыдущие части и не пожалел, это было лучшее во что я играл, и сноураннер мне зашел даже больше чем экспидишн, но меня смущала как раз таки та хардкокрность которая отсутвовала в експидишене и была в сноураннере, если бы я начал играть с прошлых частей то просто не понял бы их суть и удалил бы так и не прекоснувшись к этой серии игр.Так что благодарен экспе за введение в мир Грязи, Техники и Красоты Природы!
Лучший обзор из всех которые я посмотрел.
Да, Игорян, полностью поддерживаю по поводу изменения управления, ведь в сноураннере было всё прооосто на грани идеала и игравшие в предыдущую игру, как же трудно нам привыкнуть, всё время промахиваешься😅
Спасибо большое ,все просто и понятно ,с приобретением повременим 😊
Мне игра понравилась, с меню проблем не было так-же как и с управлением. Это всё из за того, что я не играл раньше в подобные игры. Получил ровно то, что и показывали в трейлерах.
Такой приятный ролик :) В нём увидел объяснения эмоций, которые получил за пару часов в Expeditions, лёгкое разочарование, а теперь мои догадки подтвердились, стало скучно и без мотивации, и так же хочется вернуться в SnowRunner, наверно так и сделаю, но очень страшно там опять пропасть на десятки часов. При том, что пройдено было только 2 карты и куча всего впереди.
как фанат кампании 4х4 Evolution 2 очень ждал эту игру, качал 2 версии пиратки пощупать. в первой до оф.релиза как-то долго разбирался с ездой, постоянно застревал и переворачивался, осталось впечатление как от работы, только концентрация, только хардкор. вторую версию скачал после релиза, и с машинами из длс все гораздо веселее стало, читерный скаут с кучей места, улучшенные машины, обучение пролетел, вместо Аризоны попробовал Карпаты, и это именно та атмосфера, что я ждал. посмотрим, насколько хватит контента, 6,5 из 10, брать по фулпрайсу не стоит, а погонять в пиратке вполне огонь 🔥
Ты на серьезных щщах расписываешь как ты украл российскую игру, катал на донатерских тачках и не рекомендуешь покупать? Ты здоров там, увася?
@@real13D
1) Какая разница, чья это игра?
2) Как связано то, что это пиратка и то, что автор не рекомендует покупать эту игру за фулл прайс?
@@angrypony9302 прямо. В лобешник. Вщи. Сечешь или не допер?
дядь, иди таблетки выпей@@real13D
@@real13D дядь, иди таблетки прими
А когда будет гайд? Например, де лежат улучшения. Или как проходить отдельные миссии, типа привезти броневик. Ну или как открыть контракты, которые не отслеживаются
Не играл ни в одну из этих игр,но со всем согласен 👍
Увидел ролик с ожиданием экспедиции. Зацепил и я решил установить Сноу ранэр и ни капли не пожалел! 👍🏿 игра классная! На играл пока не много и только разбираюсь что да как в ней, но уже понимаю что кайфовать буду долго! Спасибо 👍🏿 по экспедиции, думаю подожду скидки и тоже возьму
Что касается включения понижайки и т д правым бампером, то в настройках бамперы можно поменять местами и тогда становится привычнее
Отвечу на счет аркадности игры. Это привлечет новых игроков, что несомнено плюс. А если хочешь хардкор, никто не запрещает тебе не пользоваться домкратом. В в своё время в СР старался не пользоваться эвакуацией, а гнал вторую машину. И самолёт на Кольском не на тросу крана.
Как четко и объективно автор свои мысли высказал! Совокупность факторов и неотвратимое сравнение игры со SnowRunner слишком сильно демонстрируют её вторичность и даунгрейд во многих аспектах.
От разработчиков ждали новый движок с еще более детальной физикой грязи, возможно деформация самих авто итд, а получили недоDLC за фулл прайс.
Я ждал игру) мне хотелось этого скаутинга) в ср я просто засыпал (несколько раз в прямом смысле) под монотонную поездку по грязи на хме. на счет уставания за пару часов - да, согласен. тут ездить сложнее, любой камень норовит тебя перевернуть и заставляет ездить напряженно. это не про чилл как ср. поэтому напрягаешься больше, следовательно быстрее устаешь.
Согласен со всеми пунктами. От себя бы добавил главный для меня минус. Это сессионность игры. Нет больше огромной карты, нет масштаба, нет контента.
Все эти аляповатые бампера, молдинги. Выглядит как попытка зайти на мобильный рынок и угодить более молодой аудитории. Но молодые в такое играть не будут. А фанатов Snowrunner вы(Saber) распугали.
Карты огромные в сноуранере как по мне меньше карты есть, на счёт сессеоности игры как понимаю это о том что вам после выполнения предлагают выйти в штаб но там так де присутствует кнопка продолжить экспедицию или как то так
@@hokage_7564это так. После прохождения миссии можно остаться на карте. Более того, есть свободный заезд по по карте. Но идея основных миссий именно сессионная.
Ты типа сравниваешь трёхлетний сноураннер с 12 сезонами и сотней машин и едва вышедший экспедишн без единого дополнения? Совсем дурак? А ты в курсе что сноураннер на старте тоже имел полтора грузовика и всего три региона? Экспедишн меньше сноураннера на 3 карты, в первом регионе (Литтл Колорадо, он же обучающий уровень) одна карта и по атмосфере она вообще не отличается от Аризоны. Аризона - 4 огромных карты, Карпаты - 4 огромных карты. Причём для освоения одной карты требуется столько же времени как для освоения всего региона (типа Дона, Мэна или Британской Колумбии) в сноураннере.
да, этот формат "каток" так выбивает из игры, ведь сноураннер это такой непрекращающийся поток геймплея, который ощущается целостно и ты на одной волне с игрой
@@nicehopesh9088 игру можно продолжить после завершения задания
Прям видно честный обзор
Впечатления об игре. Обладаю опытом игры в серию начиная со Спинтерес, Мудранер, Сновранер и теперь это. Первые минуты Экспедишин, растерялся что и куда,, меню в целом какое-то несуразное, с управлением не критично но пришлось привыкатт и да того драйва как впредыдущих играх серии для себя пока в этой игре не нашел.
Для меня одним из главных минусов стало отсутствие той самой легендарной грязи из snowrunner,за 5 часов игры я её тут так и не нашёл, второе игра кажется очень лёгкой,в snowrunner свернуть с дороги и проехать на прямик через лес,было почти невозможно,машина быстро закапывалась и застревала,тут же на прямик едешь,давишь деревья на скауте,как то казуальненько
8:08 вот за что можно не любить эту игру, нагруженный задний мост просто прыгает или на 10:30
По управлению через подменю всё в принципе понятно и логично, правый отвечает за функции расположенные справа, а левый за левые типа ремонта и заправки, но в меню есть настройка в которой можно поменять бампера местами, я так и сделал, может ещё кому поможет
Спасибо, пойду в Сноу поиграю))) главное чтобы разрабы его не забросили теперь.
Полностью согласен. Главная проблема игроков - ожидания. Народ после сноураннера выставил просто завышенные ожидания, а по сути вышло то же, что и со сноуранером. Там тоже на старте была куча багов, достаточно однотипные задачи. Но потом допилили, добавили всего и вышло замечательно. По хорошему игра сформируется через 1-2 года, мне кажется. А что качается минусов, по мне самый главный - это достаточно примитивная основа, можно было сделать по интереснее. Кстати была игра такая старая cabela's off road adventure 3, вот там прям очень похожее на экспидишн, только там еще выходить из машины можно было.
"Народ после сноураннера выставил просто завышенные ожидания". Нет разработчики просто клонировали сноураннер, чуть изменили концепцию игры, чуточку новых фишек и пытаются втюхать это как новую, отдельную игру. Но по сути, это все тот же сноураннер, только более неудобный и без перевозки грузов, без визуального прогресса в процессе выполнения заданий. Может когда-то это и будет что-то совсем другое, но пока это не оно.
@@91Zahor не совсем с тобой согласен. Да многое перекочевало, а если хочешь грузы иди в сноураннер. Экспедишн больше про исследование и скауты, чем про перевозку. Играю с релиза и пока не надоело. Да многие моменты спорные, но тут нужно посмотреть куда они поведут проект дальше.
Про первый пункт добавлю, почему я построил мостик а он не виден на карте? уж хоть каким то знаком бы его туда прикрепили или все нужно наизусть помнить...
Поиграл в Экспедицию тоже. И хоть я Экспедицию и ругал, её действительно есть за что хвалить. Самое главное - улучшенная физика скаутов. Производительность графики на релизе тоже на высоте. На этом плюсы заканчиваются.
Но вот рекомендовать это покупать я точно не буду. Во-первых, баги, баги, баги - тысячи их. Во-вторых, практически всё то, что сказано в минусы в видео. В-третьих, реально работающую погоду так и не завезли. В этом направлении даже конь не валялся. И самый большой минус - ездить 100500 раз по одной и той же маленькой локации ну очень задалбывает. Это прям болезнь у Сейберов.
Единственный минус с которым я не согласен - это везде брать грузовик. В смысле брать на миссии эвакуации его, конечно, нужно. Поэтому его в пачке стоит иметь. Но вот ездить всё только на нём однозначно не стоит. Во многих местах именно на скаутах будет лучше. Даже на той же Ниве-Дон. В отличие от Снежка здесь она прёт, что надо.
В целом, у меня сложилось такое впечатление, что Сорокин пытается сделать игру для меня, при этом полностью игнорируя моё мнение и забанив меня везде, где только можно. Ну, так себе затея.
Поэтому и не покупаем. Ждём скидки процентов так на 60% не меньше. Для DLC это силиком много, но и на отдельную игру за фул прайс это совсем не тянет. Лучше бы весь этот функционал в Dakar Desert Rally завезли. Вот там его очень не хватает.
Сноу - это грузы. Веселье. Рутина. Но граб можно долго.
Экспедиция - это совсем другая игра. Это как ехать на приполярный Урал, ехать на Алтай, в Гималаи. Нужно обдумывать каждый камень, каждый поворот рулем. Иначе нахватаешь урона, не хватит топлива. И вся игра в этом. Поэтому от нее быстро устаёшь, потому что нагрузка дикая.
Да, скучно, утомительно. Но я испытываю похожие ощущения, как от реальной поездки в горы и на оффроад.
как раз таки нифига обудмывать тут и не надо, перевернулся-использовал домкрат, застрял-использовал якорь, в общем ублюдский пусси мод
Совсем другая игра это когда ее делают с нуля, а не берут 90% контента из старой и пытаются слепить Франкенштейна.
@@Bxz56Rvp8 совсем другая игра это когда ты из Сноураннера зашёл в форзу 5, а когда тебе добавили в игре дрона, бинокль, изменение давление в шинах и другую карту, и плюс всё это сделано халтурно, скучно и абсолютно не интересно, это называется - дай деняг!
@@streetstreetcom4253 Согласен.
На счёт биндинга управления. В экспедиции оно более логично, хотя не привычно (несколько дней привыкал). Надеюсь эту схему биндинга добавят в snowrunner.
На счёт неудобной навигации согласен на все 100. Сырая навигация по карте. Отсутствие времени суток вообще выбивает. Невозможность открыть карту, когда управляешь дроном тоже. Хочешь глянуть где ты сейчас находишься, так у карты центровка на задании, а не на игроке.
Убрали дурацкую механику грузов snowrunner. Я про влияние упакованного/распакованного груза на вес. Либо про то, как при упаковке груза 3 бревна превращаются в забитый бревнами кузов. Максимально бредовая условность 😂❤ в экспедиции с этим намного лучше. Но... Не хватает возможности растерять груз (ну или повредить как в death stranding) при опрокидывании или падении со скалы. В итоге скачешь как козел по скалам не переживая за него.
В целом экспедиция более весёлая. Нет монотонных заданий как в snowrunner, где одно задание нужно несколько часов делать катаясь несколько раз по одному и тому-же маршруту через несколько локаций.
Дрон/бинокль мне больше по душе, чем вышки в snowrunner.
Металлодетектор спорная штука. Точнее спорно то, что на скауте нужно выбирать ставить ли эту бандуру или что-то более полезное взять (канистры, запчасти). Имхо... Металлодетектор должен был быть частью инвентаря. Скауты и так урезаны по проходимости, а тут ещё и это...
На текущий момент в экспедиции 36+ часов наматал. Больше плюсов, чем минусов.
На DLC это не похоже, на отвлечение да.
на карпатах скауты решают там много леса где грузовик не проедет а скаут между деревьев раз раз и проехал
Спинтайерс, мудраннер ну и сноураннер- от худшей к лучшей именно в таком порядке. Вроде бы все одинаковое, но в сноураннере более комфортно себя ощущаю. Единственный огромный минус подобных игр (это кстати и ЕТС2 касается)- нет ИИ. Да, в ЕТС2 есть пешеходы местами, в зонах погрузки\разгрузки, но хотелось бы больше.
В сноураннер ИИ был бы куда атмосфернее- на тех же складах что б люди "тусовались", на лесопилках, возле домиков с заданиями. Пусть самые простые, квадратные как в майнкрафте, но я бы точно проводил бы больше времени в ней. ИИ оживит игру в разы!
Скачал игру только что ( качал с Торена и устанавливал смотря этот обзор.)
Обучение сильно добрее чем в сноураннер
Управление капец какое другое, но зайдя в настройки для геймпада и взяв другую настройку всë стало сильно лучше
А в остальном посмотрим
DLC snowrunner сравнивает со snowrunner 💪
Никогда не играл ни в одну часть, но, почему то, экспедиция зацепила, думал делать предзаказ, но не стал. Хорошо, что не стал)
Нормальная игра, просто минусы субъективные от игроков которые собаку съели на сноураннере и вот для них всё неудобно. Мне как не игравшему в сноураннер, управление показалось интуитивно понятным, заданий побочных много, карты большие и сложные. Минус только в количестве карт, транспорта, модулей, опять же сноураннер на выходе точно таким же был, глупо сравнивать игру с контентом за 4 года с игрой которая только вышла
@@86_i так мой комментарий тоже субъективный, я посчитал это видео полезным для себя т.к согласен с мнение автор
мое мнение это мое мнение, я же никому не прлпагандирую не покупать игру
@@H1roHamada Так я и не спорю с твоим мнением, я ответил как человек который так-же не играл раньше в подобные игры и проведя в этой игре часов 30 не пожалел, а вот если бы я играл до этого в сноураннер, думаю я бы так-же предирался ко всему
Экспедиция совершенно про другое...
Из. Минусов ещё баги с другом, невозможно взять машину с другой части региона...
Сейберы говорят, что это фича, а не баг.
Спасибо за обзор. "Менюинг" и есть интерфейс на мой взгляд. Мне тоже не понравилась эта часть игры. Почему нельзя было оставить как в сноураннере к которому многие привыкли. В остальном, хорошая игра для только, что вышедшей. Будет еще развиваться и станет лучше. Но при этом не стоит забывать о том, что она на 90% (на мой взгляд) состоит из сноураннера. Поэтому многое зависит от цены. 1,5круб для старта продаж более чем достаточно. Потом не более 1круб.
Ты не пробовал на Ниве понижайку с блокировкой включать? )
Я играл в сноураннер с БТ, наверное где-то 2-3 года, потом надоело и я ушёл в формулу-1, ЕТС2/АТС и Форзу Моторспорт)
Экс, сделай видео пожалуйста ещё про Форзу Моторспорт, они у тебя особенно хороши и приятно смотреть!)❤
Спасибо, сделаю)
У меня такое чувство было, как если бы ты играл в полную игру Ассассинс Крид, а потом утомился и запустил бы длс к ней с побочной историей. И сразу возникает ощущение присутствия в какой-то комнате, в которой стены видно, и в принципе можешь оглядеть весь сюжет сразу. А потом тебе это длс надоедает однообразием, и ты возвращаешься в полноценную игру.
А мне вот кажется, что это 3-я Готика из мира современного мира. Все знают ситуацию с Эмбрейсер, Примерно как Джовуд в нулевых. И Сайберам, либо приносить много денег, либо тебя закрывают. По игре видно, что это огрызок идей сноураннера. И видно, что в игре просто скучно. Нет цели искать новые запчасти, нет разделения парка по региону распространения. Нет ничего кроме езды. Раньше, игры серии раннер - это каждый раз глобальный перестрой механик. А сейчас -это просто мод для сноураннер, который заставили назвать новой игрой, чтобы компанию не закрыли
Приветствую! За видео Благодарность, доступно, понятно, содержательно. Прошел первую локацию, завершил все предложенные миссии и выполнил прогресс на 50% , но не понял как уйти в два других региона, и особенно в Карпаты, что требуется слелать для этого?
Мне сноураннер не понравился, больше всего нравился мадраннер, но сразу не понравился, потом научился играть и следующие версии казались слабореалистичными
Я бы тоже хотелось этого [как ты сказал] что это отдельнаягра, но это DLC ... а почему оптимизация хорошая , потому что движок тот-же самый.
Подписываюсь под каждым словом. Разве что звуки машин не понравились, особенно двигателей. Но местный интерфейс и управление... Это хтонический пиздец. Кстати, LB и RB можно поменять местами в настройках. Станет чуть-чуть удобнее.
Все верно,еще Один большой минус нельзя пересесть во второй грузовик,меню заданий и выезд из гаража не логичный,скучный бред,да это больше похоже на покорение бездорожья и не более((
Очень сильно хотел купить её, но цена кусается.. подожду скидок. Как по мне как-будто бы слишком мало контента за эти деньги. Надо подождать скидочки, несколько DLC и можно брать)
Выглядет и играется как DLC к SR проходняк чисто, сделал рефанд. Торент эдишен скачаю через полгодика
Сам Тип игры подходит Только под Грузовики(месить грязь) и перевозки, больше не подо что. Всё ровно что добавить Мотоциклы или Велосипеды месить грязь и тд, по первой может и Прикольно Но быстро Скучно!
Насчёт оптимизации не соглашусь, 3050 - 30 - 35 кадров, сноуранер - 55-70...с остальным согласен полностью
Спасибо пойду дальше возить лес через 2 катры и гореть от очередного переворота "Бандита"😋
Все то, о чем предупреждали хейтеры сбылось. Никогда такого не было и вот опять. :) А как она не может быть скучной, если это буквально кусочек механик Сноураннера? Эту игру можно улучшить только добавлением остальных механик Сноураннера.
В кооперативе так же много багов как было при выходе Snowrunner? Что даже игру пройти было не возможно.
очень жду когда сноураннер вернется в русский стим, после этой истории с фордом, что бы купить его. экспедишнс рассматриваю как альтернативу... но не уверен
Просили комментарии - получите 😁
Посмотрел обзоры, геймплей... Чего то даже и играть не хочется. Сноураннер нравится открытыми картами, ремонтом дорог, мостов, разведкой карты. Ближе к завершению карт они уже как родные. Все минусы перечисленные в этом видео отбили все желание играть. Как то так)
3:48 Почти такое же меню в Dakar Desert Rally(игра 2022 года, те же Saber), только выглядит оно там лучше, хоть и такое же неудобное. В экпедишенсе как будто в пэинте нарисовали.
Почему не сделать что-то похожее на меню SnowRunner? Там оно приятное на глаз, понятное.
Ну я не играл в Сноуранер, но я играл в Мадранер в своё время и могу сказать, что есть ещё один минус, что как в Сноуранере физику упростили по сравнению с Мадранером, так и в Экспедишн физика стала чутка хуже по сравнению со Сноуранером, зато графически игра стала лучше выглядеть, но да ты прав, Экспедишн быстро надоедает, потому что тупо становится скучно
Здорова Всем! Это не Snowrunner а Mudrunner! Игроки игравшие только в Snowrunner пытаются сравнивать эту игру с ней. Поиграйте в предыдущую их игру выпущенную до Snowrunner в Mudrunner и сравнивайте, хотя графон там по хуже но физика на высоте по сравнению с новыми их играми!
Сайберы молодцы. Только память короткая. Ситуация повторяется до запятой. Взяли Spintires, напихали в неё фанатских модов и продали как Mudrunner. Маркетинг уровня бог. Теперь взяли Snowrunner выкинули из неё пол автопарка и опять продали как новую игру. Супер А пипл все хавает... Может лучше, наконец, оригинальный до ума довести. И разобраться, наконец с лицензией.
было интересно, но игру особо не ждал. понял что с покупкой можно повременить
согласен с тобой полностью, играть интересно, чего игру поливают нечистотами не понимаю, нет идеальных игр
Посмотрел уже не первое видео об этой игре... Меня не впечатлило эта именно игра "Экспедиция" 😏
Экспедиции для меня и в Snowrunner на скаутах хватает😅, особенно когда карту надо открывать.
Плохо что игру заблокировали в Epic Games, 3 сезон не купить бля🤬🤯😤😡
Если я не играл ни в одну игру этой серии, то с какой лучше вкатываться новичку ? С этой или Сноураннер ?
Сноураннер
Сноураннер, даже без DLC там в сотню раз больше контента.
Сноураннер попроще для новичков явно. Но у этой игры плюс, что можно начать с самого начала. Я вот в Сноураннере просто физически не смогу выполнить все миссии, сколько они выпустили за время своего существования, времени столько нет. А в Экспедициях могу попытаться закрывать контент по мере его выхода.
Spin Tires
Кнопки на геймпаде можно свапнуть в настройках отзеркалить лб и рб и будет как раньше…
Наиграл 60 часов, захотел создать новое сохранение а оно старое перезаписало... -60 часов времени
Приписка в имени «MudRunner», думаю тут не просто так. Просто студия решила вернутся к корням и заработать баблишка...
саунд трек тоже крутой в игре вообше кайф. особенно основной
Обещали МадРан, надеялись и ждали физику, а выкатили очередное красочное фуфло
Ну погнали. ЭТО НЕ ТА ИГРА, КОТОРУЮ ВЫ ЖДАЛИ (Скорее всего).
Эта игра сделана на базе и движке из сноураннера. Но игра имеет совершенно другие цели и методы их достижения. В игре по другому раскрывается понятие преодоление трудных участков местности.
Для начала - игра дает другой экспириенс по сравнению со сноураннером. Игра, как и заявлялось - именно про экспедиции, вся ваша задача - быть учёным на подготовленном авто - который едет в неизведанные ебеня, чтобы найти на карте интересные места, произвести изучения местности, помочь другим учёным или что-либо еще. У вас больше нет дорог, у вас больше нет маршрутов. Только точка начала и конца задания, всё остальное зависит от вас. Вам буквально нужно ориентируясь по карте - разведать её, изучить визуально и проложить себе маршрут самостоятельно. Игра почти не дает вам подсказок, как лучше это сделать, она не рисует на карте лучшие маршруты, вы должны сами всё разведать и добраться до нужного места. В этом суть игры. А все инструменты в виде домкратов, якорей и т.д. - это просто облегчение участи, если вы выбрали не тот маршрут, тем более это всё так же обоснованно экономически.
Игра больше не заставляет тебя застревать в грязи на дороге, всё ДОРОГ БОЛЬШЕ НЕТУ. Нету дорог - нету глубокой грязи, в которой ты засядешь.(есть конечно) За-то теперь есть болота, есть речки и выбор - ехать по ним или искать другой маршрут - теперь за вами.
Это игра челлендж. Начав своё путешествие, я сразу почувствовал себя в сложном режиме из сноураннера. За всё нужно платить, у тебя денежное ограничение на эвакуации и перевороты, ресурсы ограничены. Большинство улучшений на каждый прокачиваемый грузовик - находятся на карте и пока ты их не найдёшь, лучше ты не поедешь. (Хотя пей ту вин тоже есть, купи длс траки и ты уже не так сильно паришься). У тебя ограничения по расходникам, на карте у тебя нет бесконечного запаса топлива и ремонта. Если ты обсох в ебенях и нечем доехать заправить, то эвакуация будет платной, так еще и не факт, что на базе будут расходники. А обновляются они только с началом новой экспедиции.
Теперь поговорим о грузовика в игре. Есть мнение, что всё так же можно сделать на грузовике и скаут тут не нужен. Это заблуждение. Грузовик здесь ощущается гигантским неповоротливым сараем, который очень плохо едет через речки, очень тяжело едет через лес и с трудом может переваливаться через ступеньки при подъемё в гору, не говоря уже об застревании на камнях. На грузовике легко перевернуться и очень сложно потом его поставить на колёса без второго транспорта, нету автономки, а домкрат не всегда работает ( а если и работает он на 2 использования) Грузовик нужен в ограниченных целях - вытянуть что-то застрявшее или доставить много ремонтных запчастей, в остальных ситуациях гораздо лучше скаут. Конечно есть нюанс - это промежуточные вездеходы типа шишига - которые меньше огромного грузовика и слегка могут быть лучше, чем скаут. Я их называю тяжёлыми скаутами. У них нет автономки. Это всё что нужно знать о них. Я уже пару раз кидал в дальних далях эту перевёрнутую шишигу, чтобы не ехать за ней. По этому всё же грузовики тут не имбуют, это ошибка из-за мало наигранного экспириенса.
Еще о необходимости бесшовности или о системе гаража как в сноураннере. Многие не понимают, зачем экспедиции сделали, как отдельные запускаемые миссии с необходимостью выйти в меню. Тут всё просто на самом деле. В лагере, где тебя спавнит - есть ограничения ресурсов, даже если его расширить, они всё так же ограниченны, это механика игры и если ты будешь катать больше пары часов по карте, то изрядно израсходуешь запасы ресурсов топлива на всей карте (это именно так и задумано,ни каких гаражей с бесконечным топливом). И вот ты прошёл квест. Закончил и хочешь, как в бесшовном сноураннере взять другую экспедицию и поехать дальше - но ресов нету и тут твоя идея не такая уж и хорошая. Ой а если нужно еще и переместиться в другое лагерь - то доехать без дорог туда - может занимать полчаса. Ну знаешь, не хотел бы я пересекать карту каждый раз, чтобы продолжить квест. Меня устраивает старт с выбором места спавна.
Конечно, есть еще много нюансов, того что может вас оттолкнуть или затянуть, и наверное тут можно сказать всего лишь пару мыслей. Либо вы не можете посмотреть на игру под другим углом по отношению к сноураннеру и к задумке авторов. Или же вам стал сложен/скучен - тот самый челлендж разведывания, ориентирования и путешествия, который вы кардинально по другому представляли. Чтож, ваши ощущения - это ваши ощущения, не зашло - увы.
Ну а те, кто еще раз захочет попробовать игру позже, вам нужно не искать в ней минусы, а попробовать взглянуть на игру под другим углом. А получится или нет, это уже индивидуально.
Что касается меня, я очень ждал игру, я в неё играю, я в ней кайфую, мне понятен и логичен интерфейс, я отлично ориентируюсь на карте и пытаюсь пробраться туда, куда захочу, как сам захочу, мне доставляет это удовольствие. Для меня это уверенные 9/10, не смотря на некоторые не доработки и проблемы. Надеюсь игра найдёт свою аудиторию или люди взглянут на неё по другому. Всем удачи в игре и её познании!
Мне после сноураннера покупать эту игру совсем не хочется, она не стоит своих денег, я почти все видел. И измерений относительно сноураннера минимум. По сути я могу тоже самое делать и в сноураннер.
нет минусов, ну хотя есть один) это отсутствие жизни в населённых пунктах можно же было заселить нпс людьми пускай бы они ходили туда сюда это хотя бы давало бы чутка реализма, знаю игра не про это а другое ну всё же
Подскажите пожалуйста, сноу раннер на пс5 идет в 4к 60фпс?
Я играю в WarThanderюи меню этих обоих игр, как и управление, не вызвало у меня никаких проблем и вопросов)
Меню плохое?!?)) а как же меню форзы! Там же капец как всё логично 😂
Я смотрел стримы,видео....прежде чем решить покупать или нет.....и пришёл к выводу-сноуранер для меня пока лучшая....просто нет желания играть в экспедицию
Надо фантазировать меньше) я мечтал в свое время о мотоцикле, спустя 3 года я его купил, и ни разу не разочаровался) хотя и ожидал много от него) я это много получил) 3 года катался) и понял, что для меня лучшего мотоцикла нет, не считая более свежих его моделей) А от экспедиции я изначально много не ждал, игра по сути пустая, в ней ничего нет. Возможно, если бы сноураннера не было, то экспедиция и получила бы успех)
врядли, в ней геймплея нет.
условно spintires / mudrunner были по факту почти тем же snowrunner, но не было миссий, сюжета. И это оказалось важно в итоге, в этом был успех snowrunner (хотя в mudrunner больше всяких деталей типа гибкости рам итд)
А в экспедиции вообще ничего нет
Много кому, кто играл в сноуранер - экспедишен не зашел - как буд-то они хотели сделать для подростковой аудитории - вот только подростки в такое играть не будут, а тем кто катает сноу и муд ранеры - тем не интересно...
на буханке нужно было двигатель запустить и буксировалась бы идеально, ты как игрок сноураннера об этом прекрасно знаешь. на ниве можно и сверхтяжи буксировать таким образом
Если только есть топливо и двигатель не повреждён, а если по квесту он поломан
По квесту он не запускается, держу в курсе
Совершенно разочаровался, от завышенных ожиданий. Я как раз ожидал непохожесть на сноу
Я думаю что вас не хватает на долго, потому что в Экспедиции нет стратегического Геймплея. Просто набор коротеньких, по сути не связанных миссий. В СР же ты понимаешь, что твоя задача запустить ракету или запустить завод и ты примерно понимаешь, что и для чего делаешь. Иной раз я даже устанавливал машины тех помощи и топливные цистерны, в узловых местах на карте, понимая что это узловой перекресток, по которому я буду проезжать неоднократно и хорошо бы иметь возможность заправиться и починиться. А по поводу кнопок, видимо разрабы хотели подчеркнуть то, что это совершенно другая игра. Ну а в результате игра прям другой восприниматься не стала, но неудобство игрокам доставили.
Игра действительно скучная. В SR перед тобой ставят глобальную задачу, дают огромную карту, автопарк. Получается этакая песочница где если какая-то активность начинает поддушивать ты легко переключаешься на другую.
В новой игре автопарк такой же, глобальной задачи нет, активности залочены друг за другом. Челленджа нет совсем, все очень просто, для детей, видимо для них и сделали эти всратые мини игры.
Не знаю за что тут 7/10 это не цельная игра, а какие то наспех сшитые между собой куски механик и контента с прицелом на доделку и развитие. Вспомните сколько контента было на старте SR и сколько здесь.
Мне напоминает Crossout, меню, рисовка, графика один в один, очень странно ..
Что-то никто не говорит что по модам? Есть, будут?
Уже есть, ещё будут. Система та же, что и в Сноураннере.
Делал предзаказ SE. Сегодня вернул деньги. Незачем кормить жадных разработчиков
На буханке мотор включи
Управление конечно полный ад, верхние кнопки сразу поменял, но все равно постоянно глушу машину на треугольник, забываю включить ручник и т.п. Меню - тут только помолчать. Да вообще в целом на демку больше похожа. Скаутом тащить скаута вообще невозможно, он упирается во все как будто на тормозах стоит, нереально как-то. Короч не тянет прям залипать пока. Ну да ладно, купил сизон пасс, глянем, че будет дальше.
Вчера спиратил(не каюсь)), поиграл минут 20. Вообще не зашло, в сноураннере 400 часов в стиме ( и на пиратке где-то часов 100).
Меню неудобное, цветокор подбесил.
Понравилась система подкачки колес и лебедка на размотку , и все
играть даже на пиратке нет желания
На счёт длс... Я думаю, что эту поделку надо было вводить в сноураннер как новый режим игры.
Я просто не вижу смысла в этой игре. Заходишь в сноураннер, берёшь любимый автомобиль и едешь куда в кайф вот и вся экспедиция. Зачем при этом покупать за 4к эту "игру" я не понял.
Выбесил переход от пусть и более аркадного но все-таки более реального поведения машин, к какому-то мультяшному маразму. Чем-то фортнайт напоминает. Особенно когда в мудранере ставишь каркас, то это именно каркас, каркас более-менее приближенный к реальности. А тут блин тюнинг выглядит как будто рисовать модельки дали какому-то студенту гуманитраию.
Как я когда то понял, так и продолжаю считать. Лучше бы ДЛС сделали а не игру, хотя как говорится, заработать тоже надо. Короче сноуранер все же не сразу оброс всеми плюшками на картах а лишь через год где то. Так что не вижу смысла в этой игре, тем более после того как не могу купить ДЛС последнее в сноуранере, нет доверия, что сейчас купишь игру, а потом ДЛС не продадут :) Короче не вижу смысла в данный момент, ну и уж точно не за эти деньги... просто не стоит