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エンディングで倒したボスたちの笑顔が夜空に浮かんでるのサイコパス味がして面白かった。
被害者の会のはずなのに確かに笑顔だ…。
@@nuunsgames かつての強敵(とも)をふり返るケンシロウ感がある。
戦い、散って行った強敵(とも)たちですわ…。
むかーしのボンボンロックマンの設定だと「普段は人の役に立っているロボットたちが、ワイリーによって悪の手先になってしまった」的なストーリーがあったから「正しい心を取り戻したんだな」と愛を持って解釈すればギリ行ける
@@SGR-lf5ho エレキマンステージのBGMもTOUGH BOY(北斗2)にちょっと似ている
ボス選択画面での決定した時のBGMがたまらなく好きなんよ☆これこそロックマンだと思うわぁ・・・
わかるマン
ワールドシリーズは自キャラに対してステージ(画面)が狭いから敵と接触しやすいのが難しかったなー
GBですからねぇ…
Switchオンライン配信おめでとうございます㊗️ちょうど昨日この動画を見てたからタイムリーすぎて思わず来てしまいましたワールド1しかやったことないから楽しみです😂
この機会にぜひ。
懐かしい解説込みで楽しかったです!
懐かしくも今でも全然遊べるいいゲームでした!
1→最初だけどなかなか2→なんか雑で変で笑う(後の未来からの挑戦者)3→BGMにSEカッケェ4→ゲーム性もBGMもクソカッケェ5→全部オリジナル。だがヤベェカッコいい
5:46 分かる北斗の2期のOPに使われてたTOUGH BOYに似てるなぁと思った事もありましたw
カットマンのサビはマジでかっこいい
好きなの昔のゲームでの面白ゆっくり実況好きだわ。ヒートマンのとこすきw
まじで何も通らなくてびっくりしました。
懐かしい😂GBなのにすごく出来が良くて夢中で遊びましたカットマンステージのbgm本当に好き
カットマンのBGMいいすよね。
懐かしいです!小さいころこれやってました!ホント難しいですよねw
うわ懐かしいw子供のころにいとこのやつやった懐かしい思い出・・・
思い出に少しでも貢献できてよかったです。
ロック&ロール、ブルースという原典側では全くノータッチな名前の音楽要素を演歌、パンク、バラードという音楽要素でロックマンキラーに使うセンス好き。え?クイント?あいつだけロックマンキラーじゃないし、名前の由来はたぶんクインテットだし、あいつの作品だけ開発会社違うし…
彼の扱いはちょっとかわいそうですね…。
当時欲しかったな。ロックマンは2から入ったから漫画は全部6まで読んでますが。ロックマンワールド2は2の残りの4体と3の4体が出てくる感じだったっけな。オリジナルエンディングいいな。2のオープニングに繋がらないが
漫画いいですね。池原しげと先生のは今電子化もされてないので結構貴重かと
カッティングホイールが出るとなるseなんか好きやったな~☺️
わかります☺️
初めてコメントします。自分がロックマンを始めたのは、「4新たなる野望!」からで、1~3までクラスメイトに借りてプレイしました。「2Dr.ワイリーの謎」を借りる時に「2は最高難易度だから、1の気持ちのままでプレイしたら痛い目に遭う」と教えられたのに、信じず聞き逃したのが裏目に出て、クイックマンで何度も繰り返す羽目になったのが今では良い思い出です。「3Dr.ワイリーの最期?!」の思い出と言えば、CMでお馴染みの『スネークマンステージ』のBGMは、やはり神曲だと思う。 そういうわけで、「ワールド」でもクイックマンには苦戦を強いられましたが、ファミコン版よりは優しく感じました。それにオリジナルの「ロックマンキラー」である『エンカー』の存在が良いと思います。今まで手に入れた8つの特殊武器では通用せず、バスターでしか倒せないのはさすがロックマンキラーだと思いました。
コメントありがとうございます。思い出深い…スネークマンのBGMは間違いなく神曲ですね。ワールドはFC版で簡単な部分を難しくして、難しい部分を簡単にした印象が強いですね。
クイックマンの強さはトップクラスだからね。 ステージ構成も弱点武器(タイムストッパー)を使わせない気満々だし、解説の通り弱点武器使ってもワンパン出来るわけではない。
ワールドシリーズはBGMが神がかってるから何度もプレイしたくなるんですよ😄
当時かなりやってた!!懐かしい!今でも各ステージのbgmを少し口ずさめた😄
懐かしくも今でも楽しめるいいゲームです!
アトミックファイアが威力があって燃費が良いのと、タイムストッパーが画面スクロールすると解除できるのでステージ攻略で使いどころを考えるのが楽しかったです。
時止め画面スクロールで解除できるの気付いてなかったです。情報感謝です。
ちなみにワールド3のスパークショックは敵の動きを止めている間に武器チェンジができます。
GBのワールドシリーズは特にBGMが素晴らしいですよね!
いいですよね。
画面下や上にゲージを置くスタイルはGBのゲームによく見られるんですが、恐らくはGBの画面がテレビと比べて正方形に近く、下か上に置いた方がレイアウトを崩さないで住むんでしょうね
これというかGBのロックマンはめっちゃ難しかった記憶
11:12安定の「実家」で大草原wwww
ロックマンワールド解説してる動画少ないから助かるなぁ
16:53 ここは下の足場を無視して、その前の足場からキャリーを出して上の足場が出てくるまで待つのが安全だったような(昔の記憶)。キャリーといえば何となくエンカー戦で使ったら剣に吸い込まれていった覚えがあります。
キャリーを使えば難易度はだいぶ落ち着きますね。エンカーに吸われるのはしらなかったです!情報感謝です。
FCの1と違って特殊武器が多段ヒットするから運が良ければビッグアイにローリングカッター放ると1発で撃破出来たりする。小ジャンプだったりするとタックルされるが…
アトミックファイアはFC版のMAXチャージが二発しか撃てない極悪燃費が改善されてるんですね。
2程でないにしろ、慣れると手軽に出きる作品なんですよね。追記ロックマンxサイバーミッションなども下配置でしたね。追記2当時はとりあえずゲームボーイにスーパーマリオランドかロックマンワールドを差し込んだ状態で出掛けていましたね。
ロックマンがお好きなんですね‥。良いチャンネルを見つけました。
13:25 岩盤からの~、うーわうーわうーわw E缶何で無いんだ💦15:35 棒読み殿下w18:54 ぶわああああ!!80w
ワールド1はE缶がなかったのがキツかったなぁ前半のボスを全て倒すとキャリーが入手できた後半のボスはボス戦のみなのでクイックマンステージにあったビーム地帯がなかったのが救いエンカーはめちゃくちゃ弱かったなぁ槍でエネルギーを吸収して飛び道具を放つのだがダメージも吸収しているから
単なる移植じゃないというのが工夫を感じられて良いですよね。当時は若く、ラス面が難しくてクリアできませんでした(怒)
対クイックマンはファイアストームで戦ってた。逃げながら削れるから
あのバリア唯一の見せ場ってぐらい刺さりますね。
This game has the best robot master select screen music of any Mega Man game
南瓜っぽい、いいね
ありがとうございます。(RTAはできるほど腕が)ないです。
エンカーには苦戦した。攻撃時の槍の先にも当たり判定があるから遠くで連射してダメージを与える必要がある。
判定は大きくて速いのでがっつり逃げないときついですね。
ステージセレクト画面でカーソルを素早く動かしながら選択は絶対にしてはいけない。画面がぐちゃぐちゃになってフリーズしてしまう。
エンカーの語源が「演歌」の説は本当。カプコンファンクラブ会誌でワイリーが説明している。「何? 最後の『エンカー』がわからん? 演歌じゃよ」
今や会誌は貴重品ですね…。情報感謝です。
ワールドロックマンキラー、マイナーなのにエンカーは最近になって出番増えてるの好きよ。W1~3の独特なSEは正直クセになる…。コンティニュー数回で強化イベント入るのってこの頃は流石に無いのかな?
この頃はなかったですねぇ。
うわーなつかしい!当時のキッズですがスライディングもE缶もチャージもなくて大変だった
フラッシュマンの武器タイムストッパー1986年に放送されていた特撮ドラマ「超新星フラッシュマン」の悪役・ワンダーラが使用する技「タイムストップ3秒殺し」が元ネタに違いない!……もちろん、適当です
ちなみに没データにピコピコくん2号が存在してたらしいです。容量不足で没になりましたが
当時電池切れかけで、ワイリーの第一形態辺りで画面が薄くなっていって焦った覚えがある…
漫画「ロックマンさん」でお馴染みのエンカーが!今思い返すと回復アイテムのドロップが少なかった気がします
炎系のボスが二体いるってのも妙な感じだ
まさにでかいGB持って友達とどっちが早くクリアできるか競争してりしてたなあ。実家のところ、Aボタン連打で省略できるんですよね。
懐かしい…子供の頃ゲームできる環境ではなかったので隠れてコソコソこのロックマンしてたなぁ…当時はまだ稲船敬二氏がいたんですねw
私のクイックマンの倒し方。最初ファイアストームで半分まで削って、タイムストッパーで倒してます。
ファイアストーム連続ヒットするんで強いすよね。
実は原作でもカットマンの弱点はファイアストームだったりする
調査不足です。バスターばっか使ってた…。情報感謝です。
初コメですー 自分は中古品を100円ぐらいで買えましたねぇ…
100円はかなりお安い。いいですね。
モール(ドリル)地帯でサンダービーム使ってワンアップ稼ぎまくった思い出が
敢えて言えばフラッシュマンステージですかね、アイスマンのところ
やったことあるけど、2のボスってこんなに強いの?と戸惑ったことがある。
2のボスって、ゲーム自体の難易度もあるけど、武器相性がかなりシビアでもあるんですよね。4以降の1ボス1武器みたいな数珠つなぎではなく、1武器が複数ボスに効いたり普通に1ボスだったり、かと思えば特定武器無効、最悪は全回復に行動パワーアップするパターンもあり、他シリーズの感覚でやると軽く死ねます。ワイリーステージに至っては、巨大ボスはともかく、特定武器しか効かないギミックボスやラスボスの恐怖ががが…
FCの2はトップクラスに難易度高いよ。
12:55ヒートマンなんて、アイススラッシャーが効きそうですけどね……ダメなんですね
当時小学生低学年でクリアまで何ヵ月かかかって難しかった汗動画主上手いですな😊
ありがとうございます!
フラッシュはアトミックファイヤーが弱点でクイックもアトミックファイヤーが弱点でチャージで2回当てたら倒せた!
懐かしい(*´ω`*)当時はエンディングで流れる曲を聞きたくてひたすらクリアしてました。あとこのゲームはバグがあって、ステージセレクト時に十字キーとAボタンを同時押しで決定すると画面がバグって背景がスクロールし続けて一切のキー入力を受け付けなくなります。面白がってやってみたらバグってしまい( ゚д゚)ポカーンとしたのを今でも覚えていますw
そのバグは知りませんでした。情報感謝です。
アイスマンが弱体化、エレキマンが大幅に弱体化されたが、カットマンが謎に強化されてたな
エレキマンステージBGMはFC版よりGB版が好きです…
バブルマンはローリングカッターでも倒せますよ
ロックマンクラシックコレクション1&2に、ロックマン&フォルテが未収録なのは惜しまれる。ただしSFC版。GBA移植版は視野が狭いらしいし。
SFC版 WiiUのVCにないのが痛いですね。
W5を先にプレイしてたので、エンカー苦手だったなあえっ、なんか全体的に速い!しかも中ジャンプ→ダッシュorジャンプでフェイントかけてくる!とかなり驚きましたパンクもバラードも本家の方が強くて驚きましたねえ。クイントは・・・うん。
これもってたなエンカーだっけか、オリジナルボスゲームボーイのロックマンは全て良作
ラスボスの第1形態にヒートが効くのを30年越しに知った衝撃…因みに私はクイックでした。
これで眼鏡を使う羽目になった…
なつかしいなあ、低学年の時分にはゲボムズだったよ、、、。
ゲームボーイのロックマンの中で文句無しで鬼難易度…2、3、4、5とクリアしてワールドシリーズの初代にコレを最後に触れてしまった故に…スライディング、チャージショット、ラッシュ、E缶は甘えのように思えてしまう程のような難易度…それに今でもボス部屋は全体的に攻撃が避けるの困難で狭い印象が未だにある。(特に2の4ボスの部屋)
ディープディガーはお詫びだったのか
ロックマン霊夢可愛すぎ!
ありがとう
いきなりニンテンドースイッチオンラインにワールド全タイトル追加されたので来ました
是非ワールドを楽しんでください。
ガッツマンはワールド5にウラヌスっていう似た奴いたからそれで役埋めってことで。ボンバーマンはハド〇ンに帰ったのかも、😂。
確かにワールドコレクションみたいなのほしいですね 数年前にワールド1~5をメルカリで揃えました
VCがなくなると中古ROM買うしかなくなるので…別の遊べる手段は是非欲しいところですね。
エンカーはロックマンキラー及びロックマンワールドシリーズのオリジナルキャラクターの中では、一番弱いです。ただし、エンカーだけは特殊武器が効かないのは、他のキャラは打撃でダメージを与えるのに対して、エンカーだけはダメージを受けたら吸収されてしまい、エンカーがダメージを受けると反撃されるので、エンカーは唯一としてノーマルの攻撃には弱くてノーマル以外のものだったら通用されないので、エンカーは最も弱いボスなので特殊武器が効かないという訳ではなくエンカーとしては特殊武器の通用は禁止されているため、ノーダメージとして確定されているので、エンカーの弱点としてはロックバスターのみとされています。ロックマンワールド5の中では、エンカーだけが唯一として特殊武器での攻撃は禁止されております。ロックマンワールド3で特殊武器が通用出来なかったパンクは、ロックマンワールド5ではクイントやバラードと同じく特殊武器での攻撃は許可されていたので、パンクはあんなボディーをしているので水に弱いとされております。ロックマンワールド3では水の武器なんてありませんからな。エンカーの弱点としては、ロックマン10だとバラードクラッカーが弱点で、ロックマンキラー同士の特殊武器なら許可されているだろうね。パンクの弱点とするミラーバスターは当てづらいし、バラードがスクリュークラッシャーに弱いのはバラードクラッカーはスクリュークラッシャーで真っ二つにされる感じもあるので、バラードクラッカーとは見た目としては科学的な原子と分子のイメージをした形だが、実は生物やロボットを殺してしまう爆弾なので、当てると危険となります。バラードクラッカーとは、ロックマン10にてのエンカーの弱点でもあります。
当時2や3のつもりでプレイして、もっさり感に困惑しました。以降はシリーズ続けてもGBのは買ってませんでした。
まぁFC版と比べちゃうとどうしても違和感はありますよね。
ゲームボーイの低スペックで本当によく纏めてたと思う…けどこれだけは言わせてほしい。何でEDの2勢顔グラでバブルマンだけハブるんだよ!こっちはもう30年以上バブルマン一筋なんだよ!今はオッサンの私は幼少期に憤慨したものでした笑笑
スイッチオンラインでやってるけど、1だけ明らかに難易度高すぎて2だけ明らかに難易度低すぎて困惑。
このゲーム幼い時によく『てんぷる』でやったなぁ。出身地バレやなw
どら焼きじゃなくて💋←これに見える自分はおかしいですか?
レモンかどら焼きか迷いましたがその発想はなかった。見えますね…。
13:08 ヒートマンがバルバトスの物真似してて草
エンカー、パンク、バラードは分かるが、クイント、アース、サンゴッドの由来は何だろ?
クイントは音楽用語のクインテットアース(地球)やサンゴット(太陽神) 5のキャラは宇宙関連です。
カットマンステージの黒い太陽みたいなザコがザコらしからぬ固さでイラッとした記憶。
あいつがいるだけで難易度が高く感じるぐらい印象強いすね。
バブルリード2発でKOできます
これ難しいけど面白かった…。2は糞げーだけどそれ以外は良作なんだよなワールドシリーズは。
未だになんでワールドこれがなのかわからない
ちなみにロックマンめっちゃ苦手ww
カッターに勝った
かねどこにせんきか
ワールド2がクソゲーだったような😂
賛否は分かれる作品ですねぇ。
エンディングで倒したボスたちの笑顔が夜空に浮かんでるのサイコパス味がして面白かった。
被害者の会のはずなのに確かに笑顔だ…。
@@nuunsgames かつての強敵(とも)をふり返るケンシロウ感がある。
戦い、散って行った強敵(とも)たちですわ…。
むかーしのボンボンロックマンの設定だと
「普段は人の役に立っているロボットたちが、ワイリーによって悪の手先になってしまった」的なストーリーがあったから
「正しい心を取り戻したんだな」と愛を持って解釈すれば
ギリ行ける
@@SGR-lf5ho エレキマンステージのBGMもTOUGH BOY(北斗2)にちょっと似ている
ボス選択画面での決定した時のBGMがたまらなく好きなんよ☆
これこそロックマンだと思うわぁ・・・
わかるマン
ワールドシリーズは自キャラに対してステージ(画面)が狭いから敵と接触しやすいのが難しかったなー
GBですからねぇ…
Switchオンライン配信おめでとうございます㊗️
ちょうど昨日この動画を見てたからタイムリーすぎて思わず来てしまいました
ワールド1しかやったことないから楽しみです😂
この機会にぜひ。
懐かしい解説込みで楽しかったです!
懐かしくも今でも全然遊べるいいゲームでした!
1→最初だけどなかなか
2→なんか雑で変で笑う(後の未来からの挑戦者)
3→BGMにSEカッケェ
4→ゲーム性もBGMもクソカッケェ
5→全部オリジナル。だがヤベェカッコいい
5:46 分かる
北斗の2期のOPに使われてたTOUGH BOYに似てるなぁと思った事もありましたw
カットマンのサビはマジでかっこいい
好きなの昔のゲームでの面白ゆっくり実況好きだわ。
ヒートマンのとこすきw
まじで何も通らなくてびっくりしました。
懐かしい😂
GBなのにすごく出来が良くて
夢中で遊びました
カットマンステージのbgm本当に好き
カットマンのBGMいいすよね。
懐かしいです!小さいころこれやってました!ホント難しいですよねw
うわ懐かしいw子供のころにいとこのやつやった懐かしい思い出・・・
思い出に少しでも貢献できてよかったです。
ロック&ロール、ブルースという原典側では全くノータッチな名前の音楽要素を
演歌、パンク、バラードという音楽要素でロックマンキラーに使うセンス好き。
え?クイント?
あいつだけロックマンキラーじゃないし、名前の由来はたぶんクインテットだし、あいつの作品だけ開発会社違うし…
彼の扱いはちょっとかわいそうですね…。
当時欲しかったな。ロックマンは2から入ったから漫画は全部6まで読んでますが。ロックマンワールド2は2の残りの4体と3の4体が出てくる感じだったっけな。オリジナルエンディングいいな。2のオープニングに繋がらないが
漫画いいですね。池原しげと先生のは今電子化もされてないので結構貴重かと
カッティングホイールが出るとなるseなんか好きやったな~☺️
わかります☺️
初めてコメントします。
自分がロックマンを始めたのは、「4新たなる野望!」からで、1~3までクラスメイトに借りてプレイしました。
「2Dr.ワイリーの謎」を借りる時に「2は最高難易度だから、1の気持ちのままでプレイしたら痛い目に遭う」と教えられたのに、信じず聞き逃したのが裏目に出て、クイックマンで何度も繰り返す羽目になったのが今では良い思い出です。
「3Dr.ワイリーの最期?!」の思い出と言えば、CMでお馴染みの『スネークマンステージ』のBGMは、やはり神曲だと思う。
そういうわけで、「ワールド」でもクイックマンには苦戦を強いられましたが、ファミコン版よりは優しく感じました。
それにオリジナルの「ロックマンキラー」である『エンカー』の存在が良いと思います。
今まで手に入れた8つの特殊武器では通用せず、バスターでしか倒せないのはさすがロックマンキラーだと思いました。
コメントありがとうございます。
思い出深い…スネークマンのBGMは間違いなく神曲ですね。
ワールドはFC版で簡単な部分を難しくして、難しい部分を簡単にした印象が強いですね。
クイックマンの強さはトップクラスだからね。 ステージ構成も弱点武器(タイムストッパー)を使わせない気満々だし、解説の通り弱点武器使ってもワンパン出来るわけではない。
ワールドシリーズはBGMが神がかってるから何度もプレイしたくなるんですよ😄
当時かなりやってた!!懐かしい!
今でも各ステージのbgmを少し口ずさめた😄
懐かしくも今でも楽しめるいいゲームです!
アトミックファイアが威力があって燃費が良いのと、タイムストッパーが画面スクロールすると解除できるので
ステージ攻略で使いどころを考えるのが楽しかったです。
時止め画面スクロールで解除できるの気付いてなかったです。
情報感謝です。
ちなみにワールド3のスパークショックは敵の動きを止めている間に武器チェンジができます。
GBのワールドシリーズは特にBGMが素晴らしいですよね!
いいですよね。
画面下や上にゲージを置くスタイルはGBのゲームによく見られるんですが、恐らくはGBの画面がテレビと比べて正方形に近く、下か上に置いた方がレイアウトを崩さないで住むんでしょうね
これというかGBのロックマンはめっちゃ難しかった記憶
11:12
安定の「実家」で大草原wwww
ロックマンワールド解説してる動画少ないから助かるなぁ
16:53 ここは下の足場を無視して、その前の足場からキャリーを出して上の足場が出てくるまで待つのが安全だったような(昔の記憶)。
キャリーといえば何となくエンカー戦で使ったら剣に吸い込まれていった覚えがあります。
キャリーを使えば難易度はだいぶ落ち着きますね。
エンカーに吸われるのはしらなかったです!情報感謝です。
FCの1と違って特殊武器が多段ヒットするから
運が良ければビッグアイにローリングカッター放ると1発で撃破出来たりする。
小ジャンプだったりするとタックルされるが…
アトミックファイアはFC版のMAXチャージが二発しか撃てない極悪燃費が改善されてるんですね。
2程でないにしろ、慣れると手軽に出きる作品なんですよね。
追記
ロックマンxサイバーミッションなども下配置でしたね。
追記2
当時はとりあえずゲームボーイにスーパーマリオランドかロックマンワールドを差し込んだ状態で出掛けていましたね。
ロックマンがお好きなんですね‥。良いチャンネルを見つけました。
13:25 岩盤からの~、うーわうーわうーわw E缶何で無いんだ💦
15:35 棒読み殿下w
18:54 ぶわああああ!!80w
ワールド1はE缶がなかったのがキツかったなぁ
前半のボスを全て倒すとキャリーが入手できた
後半のボスはボス戦のみなのでクイックマンステージにあったビーム地帯がなかったのが救い
エンカーはめちゃくちゃ弱かったなぁ
槍でエネルギーを吸収して飛び道具を放つのだがダメージも吸収しているから
単なる移植じゃないというのが工夫を感じられて良いですよね。当時は若く、ラス面が難しくてクリアできませんでした(怒)
対クイックマンはファイアストームで戦ってた。逃げながら削れるから
あのバリア唯一の見せ場ってぐらい刺さりますね。
This game has the best robot master select screen music of any Mega Man game
南瓜っぽい、いいね
ありがとうございます。
(RTAはできるほど腕が)ないです。
エンカーには苦戦した。攻撃時の槍の先にも当たり判定があるから遠くで連射してダメージを与える必要がある。
判定は大きくて速いのでがっつり逃げないときついですね。
ステージセレクト画面でカーソルを素早く動かしながら選択は絶対にしてはいけない。画面がぐちゃぐちゃになってフリーズしてしまう。
エンカーの語源が「演歌」の説は本当。
カプコンファンクラブ会誌でワイリーが説明している。
「何? 最後の『エンカー』がわからん? 演歌じゃよ」
今や会誌は貴重品ですね…。情報感謝です。
ワールドロックマンキラー、マイナーなのにエンカーは最近になって出番増えてるの好きよ。
W1~3の独特なSEは正直クセになる…。
コンティニュー数回で強化イベント入るのってこの頃は流石に無いのかな?
この頃はなかったですねぇ。
うわーなつかしい!当時のキッズですがスライディングもE缶もチャージもなくて大変だった
フラッシュマンの武器タイムストッパー
1986年に放送されていた特撮ドラマ「超新星フラッシュマン」の悪役・ワンダーラが使用する技「タイムストップ3秒殺し」が元ネタに違いない!
……もちろん、適当です
ちなみに没データにピコピコくん2号が存在してたらしいです。
容量不足で没になりましたが
当時電池切れかけで、ワイリーの第一形態辺りで画面が薄くなっていって焦った覚えがある…
漫画「ロックマンさん」でお馴染みのエンカーが!今思い返すと回復アイテムのドロップが少なかった気がします
炎系のボスが二体いるってのも妙な感じだ
まさにでかいGB持って友達とどっちが早くクリアできるか競争してりしてたなあ。実家のところ、Aボタン連打で省略できるんですよね。
懐かしい…
子供の頃ゲームできる環境ではなかったので隠れてコソコソこのロックマンしてたなぁ…
当時はまだ稲船敬二氏がいたんですねw
私のクイックマンの倒し方。最初ファイアストームで半分まで削って、タイムストッパーで倒してます。
ファイアストーム連続ヒットするんで強いすよね。
実は原作でもカットマンの弱点はファイアストームだったりする
調査不足です。バスターばっか使ってた…。
情報感謝です。
初コメですー 自分は中古品を100円ぐらいで買えましたねぇ…
100円はかなりお安い。いいですね。
モール(ドリル)地帯でサンダービーム使ってワンアップ稼ぎまくった思い出が
敢えて言えばフラッシュマンステージですかね、アイスマンのところ
やったことあるけど、2のボスってこんなに強いの?と戸惑ったことがある。
2のボスって、ゲーム自体の難易度もあるけど、武器相性がかなりシビアでもあるんですよね。
4以降の1ボス1武器みたいな数珠つなぎではなく、1武器が複数ボスに効いたり普通に1ボスだったり、かと思えば特定武器無効、最悪は全回復に行動パワーアップするパターンもあり、他シリーズの感覚でやると軽く死ねます。
ワイリーステージに至っては、巨大ボスはともかく、特定武器しか効かないギミックボスやラスボスの恐怖ががが…
FCの2はトップクラスに難易度高いよ。
12:55
ヒートマンなんて、アイススラッシャーが効きそうですけどね……ダメなんですね
当時小学生低学年でクリアまで何ヵ月かかかって難しかった汗
動画主上手いですな😊
ありがとうございます!
フラッシュはアトミックファイヤーが弱点でクイックもアトミックファイヤーが弱点でチャージで2回当てたら倒せた!
懐かしい(*´ω`*)
当時はエンディングで流れる曲を聞きたくてひたすらクリアしてました。
あとこのゲームはバグがあって、ステージセレクト時に十字キーとAボタンを同時押しで決定すると画面がバグって背景がスクロールし続けて一切のキー入力を受け付けなくなります。
面白がってやってみたらバグってしまい( ゚д゚)ポカーンとしたのを今でも覚えていますw
そのバグは知りませんでした。
情報感謝です。
アイスマンが弱体化、エレキマンが大幅に弱体化されたが、カットマンが謎に強化されてたな
エレキマンステージ
BGMはFC版より
GB版が好きです…
バブルマンはローリングカッターでも倒せますよ
ロックマンクラシックコレクション1&2に、ロックマン&フォルテが未収録なのは惜しまれる。ただしSFC版。GBA移植版は視野が狭いらしいし。
SFC版 WiiUのVCにないのが痛いですね。
W5を先にプレイしてたので、エンカー苦手だったなあ
えっ、なんか全体的に速い!しかも中ジャンプ→ダッシュorジャンプでフェイントかけてくる!とかなり驚きました
パンクもバラードも本家の方が強くて驚きましたねえ。クイントは・・・うん。
これもってたな
エンカーだっけか、オリジナルボス
ゲームボーイのロックマンは全て良作
ラスボスの第1形態にヒートが効く
のを30年越しに知った衝撃…
因みに私はクイックでした。
これで眼鏡を使う羽目になった…
なつかしいなあ、低学年の時分にはゲボムズだったよ、、、。
ゲームボーイのロックマンの中で文句無しで鬼難易度…
2、3、4、5とクリアしてワールドシリーズの初代にコレを最後に触れてしまった故に…
スライディング、チャージショット、ラッシュ、E缶は甘えのように思えてしまう程のような難易度…それに今でもボス部屋は全体的に攻撃が避けるの困難で狭い印象が未だにある。(特に2の4ボスの部屋)
ディープディガーはお詫びだったのか
ロックマン霊夢可愛すぎ!
ありがとう
いきなりニンテンドースイッチオンラインにワールド全タイトル追加されたので来ました
是非ワールドを楽しんでください。
ガッツマンはワールド5にウラヌスっていう似た奴いたからそれで役埋めってことで。
ボンバーマンはハド〇ンに帰ったのかも、😂。
確かにワールドコレクションみたいなのほしいですね 数年前にワールド1~5をメルカリで揃えました
VCがなくなると中古ROM買うしかなくなるので…
別の遊べる手段は是非欲しいところですね。
エンカーはロックマンキラー及びロックマンワールドシリーズのオリジナルキャラクターの中では、一番弱いです。ただし、エンカーだけは特殊武器が効かないのは、他のキャラは打撃でダメージを与えるのに対して、エンカーだけはダメージを受けたら吸収されてしまい、エンカーがダメージを受けると反撃されるので、エンカーは唯一としてノーマルの攻撃には弱くてノーマル以外のものだったら通用されないので、エンカーは最も弱いボスなので特殊武器が効かないという訳ではなくエンカーとしては特殊武器の通用は禁止されているため、ノーダメージとして確定されているので、エンカーの弱点としてはロックバスターのみとされています。ロックマンワールド5の中では、エンカーだけが唯一として特殊武器での攻撃は禁止されております。ロックマンワールド3で特殊武器が通用出来なかったパンクは、ロックマンワールド5ではクイントやバラードと同じく特殊武器での攻撃は許可されていたので、パンクはあんなボディーをしているので水に弱いとされております。ロックマンワールド3では水の武器なんてありませんからな。エンカーの弱点としては、ロックマン10だとバラードクラッカーが弱点で、ロックマンキラー同士の特殊武器なら許可されているだろうね。パンクの弱点とするミラーバスターは当てづらいし、バラードがスクリュークラッシャーに弱いのはバラードクラッカーはスクリュークラッシャーで真っ二つにされる感じもあるので、バラードクラッカーとは見た目としては科学的な原子と分子のイメージをした形だが、実は生物やロボットを殺してしまう爆弾なので、当てると危険となります。バラードクラッカーとは、ロックマン10にてのエンカーの弱点でもあります。
当時2や3のつもりでプレイして、もっさり感に困惑しました。
以降はシリーズ続けてもGBのは買ってませんでした。
まぁFC版と比べちゃうとどうしても違和感はありますよね。
ゲームボーイの低スペックで本当によく纏めてたと思う…けどこれだけは言わせてほしい。
何でEDの2勢顔グラでバブルマンだけハブるんだよ!
こっちはもう30年以上バブルマン一筋なんだよ!
今はオッサンの私は幼少期に憤慨したものでした笑笑
スイッチオンラインでやってるけど、
1だけ明らかに難易度高すぎて
2だけ明らかに難易度低すぎて困惑。
このゲーム幼い時によく『てんぷる』でやったなぁ。
出身地バレやなw
どら焼きじゃなくて💋←これに見える自分はおかしいですか?
レモンかどら焼きか迷いましたがその発想はなかった。
見えますね…。
13:08 ヒートマンがバルバトスの物真似してて草
エンカー、パンク、バラードは分かるが、クイント、アース、サンゴッドの由来は何だろ?
クイントは音楽用語のクインテット
アース(地球)やサンゴット(太陽神) 5のキャラは宇宙関連です。
カットマンステージの黒い太陽みたいなザコがザコらしからぬ固さでイラッとした記憶。
あいつがいるだけで難易度が高く感じるぐらい印象強いすね。
バブルリード2発でKOできます
これ難しいけど面白かった…。
2は糞げーだけどそれ以外は良作なんだよなワールドシリーズは。
未だになんでワールドこれがなのかわからない
ちなみにロックマンめっちゃ苦手ww
カッターに勝った
かねどこにせんきか
ワールド2がクソゲーだったような😂
賛否は分かれる作品ですねぇ。