В центре замка стоит строить в радиальном стиле, а не сеткой и ТРОПИНКИ. Обязательно тропинки и больше деревьев. И можно ещё старый внутренний город сделать, отгородив его ещё одним шаром стен.
такая ещё идея: сделать отдельный город, поставить на дороге пункт оплаты и отгородить его железным забором - тип граница и вроде как этот город для другого гос-ва
Советую мод Precision Engineering. Он показывает сколько юнитов дороги ставишь, углы, работает с шифтом, контролом и т.д. Очень маленький но очень удаленький мод. Просто маст Хэв. Идеальные кольца на раз делаю и без крестов. Есть замечание по расположению водослива, его нужно ниже города строить а не выше согласно течению реки. Коммерцию нужно поближе к промке располагать, иначе будет повышенный трафик в городе. Я тоже недавно начал прохождение. Даже умудрился слиться в минуса и предлагали 50 000 фин помощи :-) У меня, что интересно, тормозит мод 81 клетка и бывает политики не отображаются. У меня игра сначала вылетала, 8 гиг памяти ей мало, я ей добавил подкачки с того диска, на котором стоит игруха и как бабка пошептала. MSI Afterburner на OSD показывает 4,9 использования оперативы и до 15 гиг подкачки.
Можно не ставить по несколько пожарных станций, полиций или клиник на район, если часть города вне радиуса действия пожарной например(кода дорога зеленым окрашивается - радиус действия), то пожарная машина при пожаре вне радиуса, просто чуть задержится где-то на 5-6 секунд после начала пожара, а не забьет на пожар вовсе.
Пара моментов) Наконец-то новый сезон) лайкосик Потом ты говоришь, что жилые зоны наши любимые ахах Но чего-то не хватает. Нужно больше тропинок))) подумай о жителях) И не похоже на тебя ставить свалку сразу на въезде) Реализм же как-никак А ещё на будущее идейка В некоторых городах видел, что в старых рвах пешеходные и велодорожки под мостами, типо артерии такой)
Свалку и промзону думаю стоит закрыть деревьями со стороны въезда, а парковую зону сделать во рву. Там дорожки для велосипедов и беговые дорожки хорошо смотрелись бы с различными ларьками. Вроде как в одном из длс есть возможность строить самому парки. Так же, стоит сделать платный въезд в старый город, чтобы людишки не портили эстетику и культуру жителей старого города)
Когда строишь новый район оставляй 2 больших квадрата по центру под больницы, школы, пожарки и тд., второй квадрат под парк, в дальнейшем можно будет туда провести метро или еще какие другие виды транспорта. Получается что то вроде центра района, все будут туда переть на отдых, шоппинг, учебу, там же грамотно спланировать автобусные маршруты к метро, это что минимизирует трафик за счет общественного транспорта. по такой схеме мне удавалось увеличивать поток трафика до 87% на 8 клетках при населении 170к
Ты конеш молодец, что сделал прямоугольную разметку и поставил домики в два ряда впритык. Но о будущем совершенно не подумал. Как минимум одна дорога будет центральной 6-полосной. Дома будут разрушены.
@@oleg-x будем считать что это не сталинки, а натбаровки, которые давно пора сносить. А если серьезно, то всегда стоит разметить центральную улицу и от нее отталкиваться.
Спасибо!Смотрю тебя аж с 2015-16!Совет:очень интересно смотрится разновысотная застройка.Прям целая линия низких и высоких домов,стоящих друг на против друга.А между ними мини парк-сквер.Удачи!)
Когда откроется высокая плотность и деловые зоны можно внутри стен сделать европейский стиль района и будет настоящий старый город (правда из коммерции высокой плотности)
чекни мод дорожная анархия. Он точно есть в стиме? все что находил - работает через одно месте, а твоя ссыль не работает. Как мне достать такой же как у тебя? И еще момент, в каком длс добавили морской порт совмещенный с жд путями?
Если честно, то очень хочется чтоб этот город был всё-таки не 5-7 тысяч, а несколько больше А то даже до ста никогда не доходил. Но дело, конечно, твоё.
Как насчёт темы для одного из следующих сезонов "Город будущего"? Ну или в качестве оффтопа (вне сезона так сказать) по-тихоньку проектировать такой город? А то эти однообразные и однотипные города слегка уже поднадоели)
В этом сезоне у тебя почему-то намного быстрее стала ползти зелёная шкала на третьей скорости, ты процессор проапгрейдил? на самом деле я не знаю, от чего это зависит и можно ли это как-то настроить, но от этого у тебя быстрее день и ночь переключаются и потребности так быстро растут.
@@EldarKhaitov На открытие ВСЕХ клеток. ;) Ну или поставить мод на отслеживание лимитов, тогда подскажет когда максимум будет достигнут. Зы. Разрабы просто не рассчитывали на освоение слишком много территории.
Господи, почему никто не умеет нормально играть в эту игру? Я просто смотрю на твои развязки и плачу, да и планировка "офигенная". Ты просто гениус, ставить коммерцию прям перед мостом...
В центре замка стоит строить в радиальном стиле, а не сеткой и ТРОПИНКИ. Обязательно тропинки и больше деревьев. И можно ещё старый внутренний город сделать, отгородив его ещё одним шаром стен.
Скорее всего он сделает там какой либо парк
"Когда есть небольшое начало в начале игры, можно начинать" (с) Натбар
Не зря Кличко мэр Киева ))
А Медведев лучше, да?
Ну кличко хоть не ворует
Верни бюджет на воду. Выставил минимум и ставишь еще одну водонапорную башню) Классика))
Коротко о моем отношении к действиям Nutbar -а
Nutbar: Просто построил развязку на въезд с шоссе в город
Я: 🙀🙀🙀🙀🙀🙀🙀🙀🙀🙀🙀🙀🙀🙀🙀🙀🙀🙀🙀
7:35 нифига народу из автомобильчика вышло))
такая ещё идея: сделать отдельный город, поставить на дороге пункт оплаты и отгородить его железным забором - тип граница и вроде как этот город для другого гос-ва
@KatZog там даже такое есть?
@KatZog там, это в моддинге... А можно подробней, игры у меня нет, интересно...
@KatZog хех, прикольно, а модельки тип замена или отдельно?
@KatZog ммм, круто, я то че спрашивал, на ГТа 4 есть моды на военку, но там ремоделинг с заменой трафика, что не очень смотрится
Ещё есть мод на табличку вы покидаете американскую зону ответственности и также по англиски.
Советую мод Precision Engineering. Он показывает сколько юнитов дороги ставишь, углы, работает с шифтом, контролом и т.д. Очень маленький но очень удаленький мод. Просто маст Хэв. Идеальные кольца на раз делаю и без крестов. Есть замечание по расположению водослива, его нужно ниже города строить а не выше согласно течению реки. Коммерцию нужно поближе к промке располагать, иначе будет повышенный трафик в городе. Я тоже недавно начал прохождение. Даже умудрился слиться в минуса и предлагали 50 000 фин помощи :-) У меня, что интересно, тормозит мод 81 клетка и бывает политики не отображаются. У меня игра сначала вылетала, 8 гиг памяти ей мало, я ей добавил подкачки с того диска, на котором стоит игруха и как бабка пошептала. MSI Afterburner на OSD показывает 4,9 использования оперативы и до 15 гиг подкачки.
Ждём трамваи в твоём городе,но делай реалистичную сеть(Типа с разворотными кольцами,выделенные пути,кольцо около депо,и т.д)
2:45 БОЧИК ПОТИК!
твои видео самые крутые!)
Можно не ставить по несколько пожарных станций, полиций или клиник на район, если часть города вне радиуса действия пожарной например(кода дорога зеленым окрашивается - радиус действия), то пожарная машина при пожаре вне радиуса, просто чуть задержится где-то на 5-6 секунд после начала пожара, а не забьет на пожар вовсе.
Пара моментов)
Наконец-то новый сезон) лайкосик
Потом ты говоришь, что жилые зоны наши любимые ахах
Но чего-то не хватает. Нужно больше тропинок))) подумай о жителях)
И не похоже на тебя ставить свалку сразу на въезде)
Реализм же как-никак
А ещё на будущее идейка
В некоторых городах видел, что в старых рвах пешеходные и велодорожки под мостами, типо артерии такой)
или магистраль/железку можно спрятать
такая идея - сделать часть дорог из односторонних, но с движением для праворулек и какой нибудь туннель для перехода обратно, как в Щвеции
Хочу посоветовать Roundabout Builder, строит на перекрёстках круговые развязки с настраиваемым радиусом, так быстрее и удобнее, не надо кресты стоить
"Добираться мусорам... Добираться мусоровозы"
13:06
УРА! Новый видос по Cities Skylines
Передаю от Варламова: "ГДЕ ВЕЛОДОРОЖКИ?"
Делай может быть город, который внутри замка, из европейских домов, а именно стиль, сделанный под старину.
90 тысяч просмотров на градостроительном симуляторе. Выражаю автору уважение. Очень приятно и занимательно смотреть тебя перед сном.
наблюдать за тем как ты строишь город одно удовольствие! спасибо)
Свалку и промзону думаю стоит закрыть деревьями со стороны въезда, а парковую зону сделать во рву. Там дорожки для велосипедов и беговые дорожки хорошо смотрелись бы с различными ларьками. Вроде как в одном из длс есть возможность строить самому парки. Так же, стоит сделать платный въезд в старый город, чтобы людишки не портили эстетику и культуру жителей старого города)
На другом берегу можно построить природный парк с палатками. Смотровые площадки природного парка должны хорошо смотреться на крутых берегах.
Когда строишь новый район оставляй 2 больших квадрата по центру под больницы, школы, пожарки и тд., второй квадрат под парк, в дальнейшем можно будет туда провести метро или еще какие другие виды транспорта. Получается что то вроде центра района, все будут туда переть на отдых, шоппинг, учебу, там же грамотно спланировать автобусные маршруты к метро, это что минимизирует трафик за счет общественного транспорта. по такой схеме мне удавалось увеличивать поток трафика до 87% на 8 клетках при населении 170к
Ты конеш молодец, что сделал прямоугольную разметку и поставил домики в два ряда впритык. Но о будущем совершенно не подумал. Как минимум одна дорога будет центральной 6-полосной. Дома будут разрушены.
Ну и правильно: к чёрту старые халупы
@@oleg-x будем считать что это не сталинки, а натбаровки, которые давно пора сносить.
А если серьезно, то всегда стоит разметить центральную улицу и от нее отталкиваться.
@@oleg-x какое разрешение дорог пусть транзитный трафик ездит на трассах за городом а не центре (не делайте неудобные города )
Спасибо!Смотрю тебя аж с 2015-16!Совет:очень интересно смотрится разновысотная застройка.Прям целая линия низких и высоких домов,стоящих друг на против друга.А между ними мини парк-сквер.Удачи!)
А что за карта?)
круто, от проводов можно было бы сейсмодатчиком избавится, но он вроде открывается позже,
Европейская постройка высокой плотности + наполнение каналов водой= Амстердам
Новый сезон?! Поздравляю, Nutbar. Этот городок будет называться в мою честь. Желаю сто тысяч подписчиков!!!
Ну вот и долгожданная серия по Citys Skylines!
ДОЖДАЛСЯЯЯЯ! Наконец, жду скорейшего выхода новой серии!
Щас бы при въезде в город ставить свалку) красота)
사람좋은, 한귝에 살아요?
알겠습니다.
Можно сделать природный или городской парк в ущелье по всей длинне вокруг замка.
Когда откроется высокая плотность и деловые зоны можно внутри стен сделать европейский стиль района и будет настоящий старый город (правда из коммерции высокой плотности)
Ты единственный кто говорит не красивЕе ,а красИвее так правильно
ЮНЕСКО не разрешила бы сдесь строить.
*Привет, привет, привет...
Сделай видос по City Skylines в котором ты расскажешь про все свои моды и ТД. Прошу*
Мне нравиться начало нового сезона)))
Выбери вокруг замка стиль застройки "Старый город". Было бы атмосферно
Новая карта очень интересная)) посмотрим какие безумные идеи воплотит Nutbar в этом сезоне))
Вот так неожиданно, что я вновь набрел на этот ролик ровно год спустя)
По техніці безпеки не можна вітрові електростанції ставити між двома дорогами тимпаче шосейними
Владислав Немеровец чого
@@ObsorNaGames не дейсын?
Карта красивая! Просто художники делают! :)
15:55 синий столбик- коммерция и он на половину заполнен
Заполни ров вокруг замка водой.
*в городах будут катастрофы. Можешь включить только цунами, метиориты и еще что-то*
Тогда садом и гомора будет (ну разрушеный город, ну шутка...)
Очень нравятся твои видео по Сити . Жду серии
Сделай так чтобы тот старый канал был заполнен водой, мне кажется было бы очень даже красиво.
Сделай слив чистой воды в ров 👍🔝
Так это и была его задумка на сезон!!! Вот зачем ты все раскрыл!?
чекни мод дорожная анархия. Он точно есть в стиме? все что находил - работает через одно месте, а твоя ссыль не работает. Как мне достать такой же как у тебя? И еще момент, в каком длс добавили морской порт совмещенный с жд путями?
Ооо! не думал что так скоро) Спасибо!
"Мы строили, строили и, наконец, построили!"...
А в нашем случае - дождались! Ура!
Где можно скачать карту скиньте или подскажите
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1922251416
Делай подольше видео 🙏
А птичка всегда была сплющенной?) раньше не замечал)
это при включении мода на анархию ,она плющится... ну или становится оранжевой
Сделай парк в рофе. проведи Дорожку по середину рофа и по бокам киоски.
gufo.me/dict/zaliznyak/%D1%80%D0%BE%D0%B2
А есть похожая игра какая-нибудь
Но в средневековом стиле?
Да ostriv
Почему, за год, не сказал не кто,что с анархией,херней он начал заниматься. Хотя 100к + и 60к, должны были о чем-то, да сказать.
Заполни ров возле замка водой!
Если честно, то очень хочется чтоб этот город был всё-таки не 5-7 тысяч, а несколько больше
А то даже до ста никогда не доходил. Но дело, конечно, твоё.
Как насчёт темы для одного из следующих сезонов "Город будущего"? Ну или в качестве оффтопа (вне сезона так сказать) по-тихоньку проектировать такой город? А то эти однообразные и однотипные города слегка уже поднадоели)
Нужно национальный парк в районе руин сделать!
А вот это интересно, лукас не жалко
Натбар, сделай парк на весь ров (пока что на доступную его часть)
20:44
Ты можешь поставить набережную !!
Конечно не Aurelia или Littletown, но тоже сойдет :)
Не нашел в описании видео список или ссылки на установленные моды.
Птицу ПЛЮЩИТ
Сделай туристические зоны на пляжу
Расскажи какие у тебя модификации.
У Тебя крутой голос, можешь диктором стать:3
В этом сезоне у тебя почему-то намного быстрее стала ползти зелёная шкала на третьей скорости, ты процессор проапгрейдил? на самом деле я не знаю, от чего это зависит и можно ли это как-то настроить, но от этого у тебя быстрее день и ночь переключаются и потребности так быстро растут.
как то, заученно что ли....(
хотелось бы (ИМХО) неторопливое, вдумчивое с крупными плланами развитие г.п. до городка и т.д... ))
То есть электричество не протянуть далеко?Оно высоковольтное переменное через сеть подстанций идет поэтому и поддерживает само себя.
Nutbar поделись картой пожалуйста)
С началом нового сезона!
Спасибо, дружище!
Nutbar Games
я уже пятый раз смотрю
Похоже на городок Фамагуста, на Кипре
Это, помоему, так и есть.
Кхм, я ошибся это Родос.
@@ИванХитун , точно Родос)
Ура, новый сезон!
промышленность рядом с морем не на всегда же?
Ура! Новый сезон!
Видео вышло год назад)) ровно
Лайк не глядя.
Ты на 16:15 5 клеток камерцыи пропустил те что ближе к забору.)
Правильно сказали, что электричество распространяется не бесконечно. Бесит)
Без модов - бесконечно. ;)
Harry Z какой мод удалить?
@@EldarKhaitov На открытие ВСЕХ клеток. ;)
Ну или поставить мод на отслеживание лимитов, тогда подскажет когда максимум будет достигнут.
Зы. Разрабы просто не рассчитывали на освоение слишком много территории.
новые дополнения есть?
Какая версия игры у тебя?
спс за видео
есть ли эта карта в стиме? если есть то как называется
Он само её создал, вот я залил в мастерскую если надо
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1922251416
смысл строить проблемные свалки если центры переработки отходов вполне справляются?
зделаєш трамвай потом?
Как-то ты не выгодно водонапорные башни поставил, Натбар
подскажите пожалуйста как называется данная карта ?
А можно ссылку на эту карту, пожалуйста?
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1922251416
Господи, почему никто не умеет нормально играть в эту игру? Я просто смотрю на твои развязки и плачу, да и планировка "офигенная". Ты просто гениус, ставить коммерцию прям перед мостом...
А у тебя даже 1 секундная стажа нету? Раз ты так говоришь
А здесь нет необходимости жилые зоны размещать ближе к коммерческим?
Наконец-то!
Помянем...
А что за карта? Подскажите пожалуйста.
Не знаю почему, но этот проект мне напоминает Дубровник.
А как выключить смену дня и ночи?