ㄹㅇ 뭔 길가에 널린 npc나 스토리에서도 별로 안중요한 병사1같은건 이해할 수 있는데 리월-평할머니 이나즈마-텟페이 수메르-두냐르자드 이런 중요 npc는 플블아니여도 모델링좀 신경써줄만하지 않냐? 마비카 부모님도 모델링 깎기 싫으면 사진이랑 애니메이션으로 빼던지 진짜 몰입도도 떨어지고 재미도 없어짐
이미 알려진 사실들이긴 했음, 사람들이 깊게 관심갖고 찾아보질 않아서 그렇지. 원신 리소스는 쌓아두고 삭제하질 않아서 사용자 눈에는 보이지 않지만 어딘가에 산재해서 쓰레기처럼 쌓여있음. 평시에 사용하진 않지만, 문제는 리소스 팩 다운로드 할 때 그 거대한 쓰레기값 부분도 다운로드 해버린다는게 문제지.
나도 그런줄 알았는데 주요 npc 한정으로 모델링 깎는건 용량에 거의 지장 안가는 방안이 여러가지로 많음 월드에 돌아다니는거면 몰라도 스토리에서만 등장시켰다가 삭제시킨다던가 등의 개발자 관점에서 시도할 수 있는 방안도 많고 플블급 폴리곤 갯수를 요구하는 것도 아니라서 적당히 개성만 내주는 수준으로는 용량 문제에 별 영향 안끼침 그리고 님 말대로 이미 용량으로는 수습 불간데 뭘 아직도 용량에 매달리는지 모르겠음ㅋㅋㅋㅋㅋ
최소한 마신 임무에 나오는 애들만이라도 조금은 만져줘야지 시발.. 용량 줄이려는 거 돈 아끼려는 거 뭐 알겠는데 마신 임무 나오는 중요한 npc들 많아봤자 뭐 얼마나 많다고.. 할프단 두냐르자드 텟페이 이 정도 비중 있는 애들은 좀 해주는 게 도리 아니겠냐? 뭐 많은 거 바라는 것도 아니고 이목구비만 살짝 달라지게 눈코입 코딱지만큼만 건드려주라고 진짜
원신이 4년전 게임이니까 요즘 게임들에 비해 Npc 다양성이 딸리는건 인정 가능함 오픈 때부터 쭉 지금까지 그래왔으니까 돌려 쓰는거 고칠려면 대규모 패치를 해야 하니까 얘네도 어쩔 수 없겠지 근데 유저들이 바라는건 그냥 스토리에 나오는 조연급 npc (ex : 할프단,두냐르자드,마비카 가족,이름은 기억 안 나는데 데임 임무 때 나온 켄리아 친구들) 모델링만 좀 새롭게 만들어 줬음 하는건데.. 고작 npc 한 명 모델링 새로 만든다고 용량이 획기적으로 늘어나는 것도 아니고 야발 잘 만든 스토리 보고 있다가도 돌려 쓴 npc만 보이면 몰입 확 깨진단 말여 ㅠㅠ
음.. 아직 스토리 안 보셨다면 조금 스포인데 괜찮다면 보세요. 나타 사람들이 나타를 안 떠나는 이유는 대영혼의 가호가 나타 밖으로 나가면 약해지기 때문이래요. 가호가 떨어지면 성격이 이상하게 변하거나 기억 문제가 생겨서 진짜 특수한 상황 아니면 나타 밖으로 안 나간다고 합니다.
npc 저따구로 낼거면 걍 npc 서사 처 버리고 붕스처럼 플블캐들끼리의 서사와 스토리를 찐하게 만들어라... npc 나올때마다 짜침 수메르도 다 좋았는데 두냐르어쩌고 주연급 캐릭터를 돌려막아버려서 개짜쳐;; 돌려막기할거면 기본 모델링을 이쁘게 좀 만들어야지 눈을 좀 키우던가ㅋㅋㅋㅋㅠ
리월 마신임무도 덜 깼던 뉴비시절
평할머니를 의외의 곳에서 만나 어 왜 여기계세요? 하고 다가갔더니 아니였던 사건....😅
아 웃겨라 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋ
암만 몰입할래야 npc모델링 때문에 간호순 생각나서 코미디가 되어버림 ㅋㅋㅋ
평할머니 왜 경책산장에 계세요??
npc 돌려먹기는 텟페이 부터 쌔함을 느꼈어야돼...
(대충 티미, 일본 티미, 러시안 티미 짤)
할프단 보고 감동 식음
텟페이 ㅋㅋㅋㅋ
@@kimggungown할프단은 갑옷 벗기지 말았어야했음 눈만 켄리아인 ㅅ발 ㅋㅋㅋㅋㅋ
npc 돌려쓰는 거 그래 그럴 수 있어 근데 중요 npc는 그럼 안 되잖아 진짜 마비카랑 차스카 여동생 보고 탄식
@@scriptsound 이미 테우세르 시절부터 기대는 포기함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
차스카 여동생은 괜춘하던디…
차스카 여동생은 양반이긴 함 ㅋㅋ
차스카 여동생 꼴려서 좋았는데 왜
그정도면 양반이야...
진짜 저 npc잔상이어도 뭔가 얼굴이 떠오르는게 개꿀잼임
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭔가 폰타인에서 본것같은!!
ㅇㄱㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이제 허탈을 넘어 즐기기 시작함
라흐만 아니냐 저거ㅋㅋ
ㄹㅇ 아는 얼굴 3명은 떠오름ㅋㅋ
ㄹㅇ 뭔 길가에 널린 npc나 스토리에서도 별로 안중요한 병사1같은건 이해할 수 있는데
리월-평할머니
이나즈마-텟페이
수메르-두냐르자드
이런 중요 npc는 플블아니여도 모델링좀 신경써줄만하지 않냐?
마비카 부모님도 모델링 깎기 싫으면 사진이랑 애니메이션으로 빼던지 진짜 몰입도도 떨어지고 재미도 없어짐
할프단은 간지폭풍이었다가 영혼 등장할때 돌려막기해서 팍식었음 ㅋㅋ
진짜 특히 두냐르자드가 ㄹㅇ임 비중 ㅈㄴ컸는데
ㄹㅇ 붕스 바텐더는 npc느낌 나면서도 이쁜데 원신은 왜...
@@user-uq5wb8yc3r + 테우세르 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 분야는 텟페이도 좀 치는데
갑자기 새삼 npc를 픽업케 급으로 내주는 명조가 대단하게 느껴진다
이건 진짜 개추
ㄹㅇ npc랑 캐릭이랑 다른게 없음
이건 진짜 ㄹㅇ 개씹인정
원신 스토리는 이미 데인 마신임무 때 보고
몰입감 포기했음 존나 확 깨 그냥
이건 명조 안하는 나도 ㅇㅈ
진짜 개쩌는데 우리 원신 왜이래
중요한 npc들은 돌려쓰는거 보면 ㄹㅇ 한숨부터 나옴 스토리에 몰입 해야하는데 몰입을 그냥 다 깨버림 ㄹㅇ
Npc 돌려막기보단 너무 유치해진게 진짜 큰 문제인듯 몬드에서 그 심각하고 정적인 분위기가 그리움
솔직히 그냥 길가에 있는 npc는 그렇다 치는데.. 중요 인물은 제발 돌려쓰기 하지 마라
아니 솔직히 플블 가족은 좀 닮게라도 해주면 안되는건가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 추이추는 의남매라 그렇다쳐도 마비카 가족은 ㅋㅋㅋ
정작 같은 동네겜 젠존제는 npc 모델링 오지게 잘 뽑고 있음 ㅋㅋㅋ
개이쁨
젠존제는 모델링도 지리는데 애니메이션 컷신이 조온나 부드러움
회사가 문제라기보다도 프로젝트팀 분위기가 많이 다른듯
원신 개발팀도 자기들은 무능한 쓰레기들이나 다름없다고 공식적인 자리에서 자기 입으로 인정했잖음ㅇㅇ 걍 팀마다 다른게 맞음 원신이 쓰레기인거고
아니솔직히 호요 원신이 진짜개쌉성공한거강은데 신경좀똑바로써주지 5버전들어가면서 뭐 주고 이런것도 좋은데 진짜 걍 에바자나
명조가 이상한거야 아니면 역시 호요버스가... 어휴 말을 말아야지..
명조는 후발 주자니까 많이 노력해야지 꼬우면 원신 보다 먼저 게임 냈어야지
대명조
@@playsotation3161후발주자고 ㅈ1ㄹ이고 모델링은 정성차이다
팩트는 젠존제 NPC가 원신여캐보다 이쁘다는거임
@@파주리ㄹㅇ 개추
환혼시 떼창할때 npc 모습보고 몰입 확 깨짐;
ㅇㄱㄹㅇ 차라리 떼창 시작하는 그 할배라도 따로 모델링하던가 또 그놈의 리월 할배 나와서 노래 처부르기 시작하는거 보고 어이없어짐 ㅋㅋ
원신은 그냥 공월기행만해주고 그려려니 하는게 좋음 이젠 픽뚫나도 기분딱히 나쁘지도 않고 나오면 나왔고 안나왔음 말고.. 뭔 미래에 좋을거니 나중에 꼬울거니 이런거없음 그냥 있는케도 쓸일딱히 없는데
npc 돌려쓰지 말라니까 옷이랑 문신 ㅈㄴ 다양하게 해놨더라ㅋㅋㅋ
존나 웃긴건 기존 모델링에 텍스처만 씌운거라 장신구 이런거 싹 다 걍 몸에 그림으로 붙어있음ㅋㅋㅋㅋㅋ
오픈월드라 NPC 많으면 안돼?
ㅇㅋ 인정
근데 평할머니 텟페이 두냐르자드 마비카 엄마, 동생은 다르게 내줘도되잖아
원신은 스토리 밀 때
텍스트만 읽어도 무방함...인게임 화면 말고 별도로 제작한 영상이 나올 때만 잠시 감상하고 나머지는 그냥 밀어버리는게 의외로 몰입이 더 잘 됨
직원을 그렇게 많이 뽑았으면 npc에도 신경을 써주던가...
5.0 전 나타 : 용과 부족들이 내전을 벌이며 카피타노까지 개입한 불과 전쟁의 국가
5.0 나타 : 휴양지
간만에 ㄱㅊ은 스토리 나올려나 했더니 역시나 ㅋㅋ 그래서 진작 유기함
전쟁의 나라가 아니라 예언의 나라였노
아 유아겜이라고 ㅋㅋㅋ
나타 솔직히 컨셉이 너무 확실하지 않고 모호하고 난잡한 부분이 있음.. 잘 다듬었다면 좋았을 텐데 솔직히 너무 애매해보임
진짜 npc돌려막기는 몇 년 전부터 나오던 얘기인데
Npc 돌려쓰기는 존나 씨발거맞음
폰타인은 스토리도 심오하고 ㅈㄴ 매웠는데 뭔가 나타는 위기연출이 너무 평화롭고, 그냥 키니치 빨아주는 스토리 였던거 같음. 마비카 카피타노 컷씬은 그렇게 잘뽑아놓고, 좀 아쉬웠음..
카치나 아님?
스타레일을 보고 애들 할 수 있는데 안하는 건가 싶었고
명조를 보면서 그냥 아.... 모델링은 얘네가 탑티어구나 하고 말았습니다.
타게임이면 그래도 납득이라도 가겠는데, 원신은 그러면 안돼지.
지들이 돈을 얼마나 벌고있는데, 그냥 지나갈때 마주치는 엠피씨도 아니고 메인스토리에 더빙까지 들어가는 엠피씨를 돌려막기로 만드는건 존나 성의없는거지.
진짜 이거 이나즈마 출시 때도 나왔던 불만인데 원기견들은 "모바일 유저들 용량이 부족하니까 모델링 돌려쓰는거다" 같은 말도 안되는 쉴드 치는거 보고 어이없었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 원기견들 명조 나오고 이제 쉴드 칠거 없쥬? ㅋㅋㅋ
실드라기보다는 그때는 원신밖에 없었으니까 그게 진짠줄알았음 ;;
명조나오고 빨간약 먹는거지
내가 그러던 갓겜충 중에 하나였는데 진짜 그게 맞는 말인줄 알았음ㅋㅋㅋㅋ
게임 기본 용량도 개큰편이어서 감당 안되는 줄 알고 있었다가 빨간약 드링킹하던 때 주요 npc만 모델링 깎는건 ㅈ도 영향 없다는걸 알아버림ㅋㅋㅋㅋ
이젠 그때는 그게 맞는말인줄알았다 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ
이미 알려진 사실들이긴 했음, 사람들이 깊게 관심갖고 찾아보질 않아서 그렇지. 원신 리소스는 쌓아두고 삭제하질 않아서 사용자 눈에는 보이지 않지만 어딘가에 산재해서 쓰레기처럼 쌓여있음. 평시에 사용하진 않지만, 문제는 리소스 팩 다운로드 할 때 그 거대한 쓰레기값 부분도 다운로드 해버린다는게 문제지.
좀 중요한 NPC는 하다 못해 얼굴상을 좀 다르게 하거나 했어야...
진짜 제트가 제일 레전드였다고 생각함. Npc 돌려막기여서 스토리 중에 적당히 리타이어하겠지 ? 했는데 끝까지 가는 바람에 몰입이 요상해졌음...
어서 원신에도 샤오지를 데려오란 말입니다
안돼 우리꺼야
@@Peppermint528 안돼..당장 뺏어야해..!!
어디서 붕괴딱지도 없는 게임이 까불어!
그래 싯팔 페나코니 한 번 썼으면 된거지 이제 원신도 쓰자
어딜 짭숨이 대붕괴 작가를 가져가려 함? ㅋㅋㅋ
마비카 가족은 ㅋㅋㅋ 고퀄 일러스트를 보여주질 말던가 개짜침
이게 그나마 특색이라도 줘서 나아진게 진짜 참 나아질려는 게임에 초치는거 같아서 말은 아끼겠는데 진짜
진짜 스토리 몰입 개박살나더라. 명조처럼을 바라지도 않는다. 최소 옆동네 젠레스 정도라도 해라 진짜;;
저 장면때 확 깨더라 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 적어도 마비카 가족만이라도 신경 써줬어야지;;
캐릭터 모델 파일이 용량 많이 먹긴 함.
아마 용량 아낄려고 재활용하는거 같은데,
물론 이미 몇십 기가면서 왜 아직도 용량 최적화에 목숨 거는지는 모르겠음
나도 그런줄 알았는데 주요 npc 한정으로 모델링 깎는건 용량에 거의 지장 안가는 방안이 여러가지로 많음
월드에 돌아다니는거면 몰라도 스토리에서만 등장시켰다가 삭제시킨다던가 등의 개발자 관점에서 시도할 수 있는 방안도 많고 플블급 폴리곤 갯수를 요구하는 것도 아니라서 적당히 개성만 내주는 수준으로는 용량 문제에 별 영향 안끼침
그리고 님 말대로 이미 용량으로는 수습 불간데 뭘 아직도 용량에 매달리는지 모르겠음ㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇다기엔 또 포칼로스 한번 넣었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
모드 퀄리티 좋은게 몇십메가인데 캐릭터 모델링은 별로 용량 안먹음
그냥 돈아끼는거임 표면적으로만 재투자 많이하는것처럼 보이게 하고 게임 내적으로는 투자 안하는
스타레일은 회염 장군이나 페나코니 아재, 아니면 그 술집 아지메같은 중용 npc는 따로 모델링 해주는데..
이거 레전드인게 내가 비슷한 주제로 던졌는데 “그 유저들” 레전드 답변함. 개발비 투자로 인해 회사측 손해는? 그손해로 가챠만 매워지고 손해는 유저한테 그대로 돌아온다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나타의 치명적인 문제가 아니라 원신의 치명적인 문제자나..
실드를 치는게 아니라 실드로 떄려야지
+ 모션 돌려막기도 주인공이든 npc든 맨날 똑같은 모션 돌려막기해서 이제 안 봐도 클론들이 그 모션 취할 거 예상 가서 그냥 마신 임무 말고 다른 퀘스트는 스토리 전혀 안 봄
npc 모델링에 특징 추가한다고 다가 아닌데 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
호연 오픈하고나서 안심해버린 호요버스면 개추 ㅋㅋ
근데 문제는 npc를 이쁘게 만들면 유저들이 출시해 달라고 난리가 날 수 있으니까.... 이정도 돌려막기는 게임을 유지하기 위한 유호버스의 어쩔 수 없는 방법인 듯
난 전쟁의 신 있고 지역중에는 잿더미바다 라는 씹간지나는 이름 붙여준 지역도 있길래 난 젤다 야숨에 고론족 마을처럼 척박하고 도시에 화산하나 박혀있는데 불신 빡치면 화산도 터지는 그런 마을일줄 알았는데 실상은 관광지였음
좀 중요 npc는 새로 모델링 해줘... 돈도 많으면서
npc까지 하나하나 신경쓰면 용량이 미쳐 날뛸테니 이해는 가는데 엑스트라면 몰라도 좀 중요한 인물이면 개성있게 만들어주지 중요인물도 돌려먹는건 좀
리수첩산진군이랑 소월축양진군이 npc돌려쓰기 캐릭터로 나온건 아직도 잊혀지지 않는다...
npc돌려막기는 아님 개선된건 맞음 예전엔 다 똑같았는데 요샌 색감 머리모양 등 차별점 주려고 노력은 함 걍 npc 모델링 자체가 너무 지점토임 옷도 입체감 없는 색칠 느낌이라 더더욱 그럼 오래된 게임이라 그럴 수 있는데 npc가 기본적으로 너무너무 못생겼음
스타레일(선데이,시오반 등등)은 잘 해주는데... 원신은...
재투자는 붕스와 젠존제 내리사랑으로 물려줬습니다 ^^
저는 나타 너무나 감동이였음 심연에 대항하기위해서 텟페이 두냐르쟈드 지나가던 잘모르는 사람까지 너무 벅차올랐습니다😂😂
젠존제야 캐릭이 적으니 npc도 다들 개성적 외형인데 원신은 그놈의 용량,폰신의 한계 때문에..
중요 npc가 고유 모델링 첨 나온게 아를레키노 어릴 적 친구 크레이비부터인걸로 암..
근데 진짜 npc 돌려막기는 진짜로 너무한거 아닌가싶음..
그냥 경기장 컷 신 레더링으로 떼웠으면 관중 적은거 어색하지 않았을텐데, 다 같이 노래 부르는 씬 개 짜치더라
솔직히 초창기때부터 스토리고 뭐고 리액션 모션이 키크기 별로 싹다 똑같은것도 짜치고,
주요 캐릭들 아니면 죄다 양산npc모습인것도 겁나 짜침
큼…제가 한번 막아보죠. 돌려 막기가 아니라 모두 같은 조상을 가지고 있어서 같은 얼굴 인겁니다.
스타레일은 주요NPC는 돌려막기가 아니긴한데 주요NPC가 거의 없긴하지 쿠쿠리아나 올레그..
그냥 배경에 필요없는 npc엔 용량 문제로 리소스 돌려막기 ㅇㅈ. 근데 스토리 같이 중요한 등장인물에 돌려막기는 오바지 ㅋㅋㅋ
모든 npc를 돌려막기 하지마라가 아니라 저런 중요한 인물 스토리에 플블 캐릭터 격으로 중요인물로 나오는 인물들 쯤은 좀 특이하게 내주면 안되냐고
딱 이나즈마때까지가 전성기였던 것 같음. 불의 도시 같은 느낌기대했는데, 실제론 원주민 그랜드케니언~
이번 나타는 npc인데도 특히 개성적인 애들이 많아서 좀 모델링좀 잘 해줬으면 몰입감 지럈을텐데..........
다바꾸진 못해도 비중있는 애들이나 중요한 애들은 좀 새로 만들어 줘야 하는 게 아닌가 싶다 두냐르쟈드나 해등절 때 선인 인간 폼 ,기타 등등
근데 또 죽이거나 소모시킬 캐릭 이쁘면 죽였다고 뭐라하니 못죽이고 심지어 픽업으로까지 가는것보단 이게 나은것같기도
최소한 마신 임무에 나오는 애들만이라도 조금은 만져줘야지 시발.. 용량 줄이려는 거 돈 아끼려는 거 뭐 알겠는데 마신 임무 나오는 중요한 npc들 많아봤자 뭐 얼마나 많다고.. 할프단 두냐르자드 텟페이 이 정도 비중 있는 애들은 좀 해주는 게 도리 아니겠냐? 뭐 많은 거 바라는 것도 아니고 이목구비만 살짝 달라지게 눈코입 코딱지만큼만 건드려주라고 진짜
아나바다
아껴쓰고 나눠쓰고 바뀐것 없이 그대로 쓰고 다 터뜨린다!
그런데 댓글을 보아하니 나만 딱히 별생각 안 느꼈을 것 같은 분위기
결국 근데 오픈월드 씹덕겜중에 뽕차게 해주는건 원신이 유일하다라는거임..모델링이슈 있긴해도 다른겜하다가 원신오면 얘네 브금뽕이 사람 미치게함 오픈월드하고싶으면 돌고돌아 원신임 나도 명조하다가 나타 브금뽕 듣고 대가리깨져서 원신으로 다시 갈아타버렸음 오픈월드에서 브금 이거 진짜 중요하더라
걍 원신은 브금은 개쩌는데 npc는 개에바임
이또한 대호연의 재앙이겠지요...
나타에서는 얼굴은 그대로여도 뭔가 이것저것 덕지덕지 붙인 느낌이긴 하던데 ㅋㅋ 지들도 알긴 아는듯
주요내용엔피씨..제발 일반캐릭이랑은 다르게해줘라..
수메르에서 아가씨가 예쁘다는말 하는 데히야를보며 물음표를 얼마나 띄웠는지..
젠레스 npc 보면 발전은 하는데 항상 개선 발전은 후속작에서나 해주고 원신은 한참 나중에나 편의성 깔짝인 느낌
용량 타령하기도 뭐한게 이제 용량도 어차피 존나 미어터지는데 여기서 몇기가 더 늘어난다고 뭐가 문제되나 싶음ㅋㅋㅋ
맏언니겜 붕3도 돌려쓰긴해도 2부엔피시들은 엄청 존예지
팩트는 젠존제 NPC가 원신여캐보다 이쁜경우도 많다는거임
그래도 나타오면서 많이 노력한거임 ㅋㅋ 이것저것 장식 많이 달아줬잖음 최대한 자연스럽게 ㅋㅋ
저딴걸 노력인게 맞는거임? 그냥 월급루팡수준이지 ㅋㅋ
난 그래도 이번에 npc랑 다른 캐릭터들한테서 뭔가 표정이 더 생긴거같아서 그나마 좋더라
특히 월퀘 엔피시들 다 똑같이 생기니까 누가 누군지 기억에 안 남음 그나마 멜뤼진은 구분가는데
원신이 4년전 게임이니까 요즘 게임들에 비해
Npc 다양성이 딸리는건 인정 가능함
오픈 때부터 쭉 지금까지 그래왔으니까 돌려 쓰는거 고칠려면 대규모 패치를 해야 하니까
얘네도 어쩔 수 없겠지 근데 유저들이 바라는건
그냥 스토리에 나오는 조연급 npc (ex : 할프단,두냐르자드,마비카 가족,이름은 기억 안 나는데
데임 임무 때 나온 켄리아 친구들) 모델링만 좀 새롭게 만들어 줬음 하는건데.. 고작 npc 한 명 모델링 새로 만든다고 용량이 획기적으로 늘어나는 것도 아니고 야발 잘 만든 스토리 보고 있다가도
돌려 쓴 npc만 보이면 몰입 확 깨진단 말여 ㅠㅠ
NPC돌려막기로만 욕먹는게 아닌 호연이 새삼 대단하게 느껴지네
다른 미션 할 때는 크게 못 느꼈는데 사막에서 제트나오는 미션 시작할때 npc돌려막기에 정말 짜증 났던 기억이 나네... 적어도 월드임무 핵심npc면 모델링 좀 바꿔줘라
두냐르자드는 진짜 몰입안됐음 ㅋㅋㅋ
픽업캐를 npc만큼 내는 그저
대 호 연
와줬구나!! 지경 두냐르자드 텟페이!!!
텟페이는 모든 나라에서 찾을 수 있어!
저딴거말고 그냥 2D 일러스트로 보여줬으면좋겠다 그게 더 몰입될듯
용량문제로 쩔수 없을 듯.. 아직 스토리 절반도 안왔는데 벌써 100기가가 넘음
참고로 이건 미호요가 이상한 거임.
왜냐면 타오판, 명조 등 다 NPC도 신경썼었음.
붕스는 주요 엔피시들은 모델링 새로 해주드만 원신은 진짜 텟페이 할프단 두냐르자드에 나타도 바뀐게없고
npc가 머 중요함
npc신경 쓸 시간 자본 다른 곳에 쓰는게 좋음
진지하게 어느기점부터 재미가없어져버림
엔피씨 젠존제처럼 이쁘게라도 만들어주면 모르겠는데 그냥 존나 못생겨서 현타옴
그래서 나타 사람들이 전혀 단 한명도 밖에 없던 건 그저 본인 국가가 휴양지라서..? 뭐 그런가? 이상한데
음.. 아직 스토리 안 보셨다면 조금 스포인데 괜찮다면 보세요.
나타 사람들이 나타를 안 떠나는 이유는 대영혼의 가호가 나타 밖으로 나가면 약해지기 때문이래요. 가호가 떨어지면 성격이 이상하게 변하거나 기억 문제가 생겨서 진짜 특수한 상황 아니면 나타 밖으로 안 나간다고 합니다.
@@멜로디-i2i 아하 감사해용
청어 1번대 대장 텟페이, 켄리아 엘리트 기사 할프단, 나무 살이 전설의 순찰자 비차마 ㅋㅋㅋ
하다하다 옆집 기차겜은 그래도 주요 npc는 따로 모델링도 해주는데.....하....
수메르 그 이름 뭐냐 그 중요한 나히다 친양하는 npc 초반막에서 중요하게 나오는데 모델링 유저들이 수정할정도로 개판인데 뭘 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 원신도 붕스처럼 많이 신경써주면 좋겠는데....
솔직히 재투자 호소인같음
그래도 컷씬 많이 넣어주고 웅장해졌잖아
한 잔 해 아마도..
npc로 돌려막을 수 없는 룩카데바타나 포칼로스는 플블 모델링 돌려씀 ㅋㅋㅋㅋ
좀만 더 예쁘게 만들면 사람들이 캐릭터로 내 달라고 해서 그런듯...ㅋㅋ
다른 게임은 10년 지나도 돌려막기 하는데 원신은 돌려 막는데 원신은 그만큼 맵이나 이벤트에 투자하니깐
호연처럼 도박 중독 유도 할려고는 안하잖아
npc 저따구로 낼거면 걍 npc 서사 처 버리고 붕스처럼 플블캐들끼리의 서사와 스토리를 찐하게 만들어라... npc 나올때마다 짜침 수메르도 다 좋았는데 두냐르어쩌고 주연급 캐릭터를 돌려막아버려서 개짜쳐;; 돌려막기할거면 기본 모델링을 이쁘게 좀 만들어야지 눈을 좀 키우던가ㅋㅋㅋㅋㅠ
오픈월드라 최적화를 위해 어쩌구…
원신은 너무 재밌는 갓겜
진짜 인정