[원신] 나타의 치명적인 문제점

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии •

  • @소은-w6v
    @소은-w6v 3 месяца назад +1078

    리월 마신임무도 덜 깼던 뉴비시절
    평할머니를 의외의 곳에서 만나 어 왜 여기계세요? 하고 다가갔더니 아니였던 사건....😅

    • @허성재-l7f
      @허성재-l7f 3 месяца назад +66

      아 웃겨라 ㅋㅋㅋㅋ

    • @김준하-b1j
      @김준하-b1j 3 месяца назад +13

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @ch36ash
      @ch36ash 3 месяца назад +4

      ㅋㅋ

    • @unclear_name
      @unclear_name 3 месяца назад +41

      암만 몰입할래야 npc모델링 때문에 간호순 생각나서 코미디가 되어버림 ㅋㅋㅋ

    • @bbb2409
      @bbb2409 3 месяца назад +8

      평할머니 왜 경책산장에 계세요??

  • @rozero1
    @rozero1 3 месяца назад +664

    npc 돌려먹기는 텟페이 부터 쌔함을 느꼈어야돼...

    • @k_lowe_2015
      @k_lowe_2015 3 месяца назад +51

      (대충 티미, 일본 티미, 러시안 티미 짤)

    • @kimggungown
      @kimggungown 3 месяца назад +4

      할프단 보고 감동 식음

    • @ティタ-z8k
      @ティタ-z8k 3 месяца назад +4

      텟페이 ㅋㅋㅋㅋ

    • @둥근산
      @둥근산 3 месяца назад +3

      ​@@kimggungown할프단은 갑옷 벗기지 말았어야했음 눈만 켄리아인 ㅅ발 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @scriptsound
    @scriptsound 3 месяца назад +389

    npc 돌려쓰는 거 그래 그럴 수 있어 근데 중요 npc는 그럼 안 되잖아 진짜 마비카랑 차스카 여동생 보고 탄식

    • @취취-y2e
      @취취-y2e 3 месяца назад +22

      @@scriptsound 이미 테우세르 시절부터 기대는 포기함 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @mania3223
      @mania3223 3 месяца назад +21

      차스카 여동생은 괜춘하던디…

    • @ob4pqs5q8d
      @ob4pqs5q8d 3 месяца назад +8

      차스카 여동생은 양반이긴 함 ㅋㅋ

    • @bangjung203
      @bangjung203 3 месяца назад

      차스카 여동생 꼴려서 좋았는데 왜

    • @Younemiya
      @Younemiya 3 месяца назад

      그정도면 양반이야...

  • @이재형-k4w
    @이재형-k4w 3 месяца назад +508

    진짜 저 npc잔상이어도 뭔가 얼굴이 떠오르는게 개꿀잼임

    • @user-jihan175
      @user-jihan175 3 месяца назад +4

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @카포kapo
      @카포kapo 3 месяца назад +45

      뭔가 폰타인에서 본것같은!!

    • @행복한인프피
      @행복한인프피 3 месяца назад +19

      ㅇㄱㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이제 허탈을 넘어 즐기기 시작함

    • @물만두댕댕이
      @물만두댕댕이 3 месяца назад +44

      라흐만 아니냐 저거ㅋㅋ

    • @j-junann4353
      @j-junann4353 3 месяца назад +6

      ㄹㅇ 아는 얼굴 3명은 떠오름ㅋㅋ

  • @user-uq5wb8yc3r
    @user-uq5wb8yc3r 3 месяца назад +280

    ㄹㅇ 뭔 길가에 널린 npc나 스토리에서도 별로 안중요한 병사1같은건 이해할 수 있는데
    리월-평할머니
    이나즈마-텟페이
    수메르-두냐르자드
    이런 중요 npc는 플블아니여도 모델링좀 신경써줄만하지 않냐?
    마비카 부모님도 모델링 깎기 싫으면 사진이랑 애니메이션으로 빼던지 진짜 몰입도도 떨어지고 재미도 없어짐

    • @괴물신인-c3k
      @괴물신인-c3k 3 месяца назад +48

      할프단은 간지폭풍이었다가 영혼 등장할때 돌려막기해서 팍식었음 ㅋㅋ

    • @rabe2720
      @rabe2720 3 месяца назад +17

      진짜 특히 두냐르자드가 ㄹㅇ임 비중 ㅈㄴ컸는데

    • @helloo7928
      @helloo7928 3 месяца назад +16

      ㄹㅇ 붕스 바텐더는 npc느낌 나면서도 이쁜데 원신은 왜...

    • @취취-y2e
      @취취-y2e 3 месяца назад +9

      @@user-uq5wb8yc3r + 테우세르 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @이현진-v4t
      @이현진-v4t 3 месяца назад +3

      이 분야는 텟페이도 좀 치는데

  • @ekaa-1015
    @ekaa-1015 3 месяца назад +753

    갑자기 새삼 npc를 픽업케 급으로 내주는 명조가 대단하게 느껴진다

    • @치약은2080
      @치약은2080 3 месяца назад +59

      이건 진짜 개추

    • @깨끗한_인터넷문화
      @깨끗한_인터넷문화 3 месяца назад +40

      ㄹㅇ npc랑 캐릭이랑 다른게 없음

    • @제연-s6m
      @제연-s6m 3 месяца назад +72

      이건 진짜 ㄹㅇ 개씹인정
      원신 스토리는 이미 데인 마신임무 때 보고
      몰입감 포기했음 존나 확 깨 그냥

    • @god.of.silver-gun
      @god.of.silver-gun 3 месяца назад +21

      이건 명조 안하는 나도 ㅇㅈ
      진짜 개쩌는데 우리 원신 왜이래

    • @취취-y2e
      @취취-y2e 3 месяца назад +19

      중요한 npc들은 돌려쓰는거 보면 ㄹㅇ 한숨부터 나옴 스토리에 몰입 해야하는데 몰입을 그냥 다 깨버림 ㄹㅇ

  • @아이우-s1j
    @아이우-s1j 3 месяца назад +38

    Npc 돌려막기보단 너무 유치해진게 진짜 큰 문제인듯 몬드에서 그 심각하고 정적인 분위기가 그리움

  • @이름-x9j8z
    @이름-x9j8z 3 месяца назад +74

    솔직히 그냥 길가에 있는 npc는 그렇다 치는데.. 중요 인물은 제발 돌려쓰기 하지 마라

  • @다잉몬
    @다잉몬 3 месяца назад +67

    아니 솔직히 플블 가족은 좀 닮게라도 해주면 안되는건가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @아르카나-f5o
      @아르카나-f5o 3 месяца назад +15

      ㄹㅇ 추이추는 의남매라 그렇다쳐도 마비카 가족은 ㅋㅋㅋ

  • @silent71445
    @silent71445 3 месяца назад +57

    정작 같은 동네겜 젠존제는 npc 모델링 오지게 잘 뽑고 있음 ㅋㅋㅋ

    • @豹花猫
      @豹花猫 3 месяца назад +2

      개이쁨

    • @치약은2080
      @치약은2080 3 месяца назад +17

      젠존제는 모델링도 지리는데 애니메이션 컷신이 조온나 부드러움

    • @banana_cat
      @banana_cat 3 месяца назад +3

      회사가 문제라기보다도 프로젝트팀 분위기가 많이 다른듯

    • @lIlIlIlI-fq4xk
      @lIlIlIlI-fq4xk 3 месяца назад +3

      원신 개발팀도 자기들은 무능한 쓰레기들이나 다름없다고 공식적인 자리에서 자기 입으로 인정했잖음ㅇㅇ 걍 팀마다 다른게 맞음 원신이 쓰레기인거고

    • @하죠
      @하죠 3 месяца назад

      아니솔직히 호요 원신이 진짜개쌉성공한거강은데 신경좀똑바로써주지 5버전들어가면서 뭐 주고 이런것도 좋은데 진짜 걍 에바자나

  • @Aglam0092
    @Aglam0092 3 месяца назад +437

    명조가 이상한거야 아니면 역시 호요버스가... 어휴 말을 말아야지..

    • @playsotation3161
      @playsotation3161 3 месяца назад +22

      명조는 후발 주자니까 많이 노력해야지 꼬우면 원신 보다 먼저 게임 냈어야지

    • @kane_is_big-nose
      @kane_is_big-nose 3 месяца назад +3

      대명조

    • @선지-f7c
      @선지-f7c 3 месяца назад +143

      @@playsotation3161후발주자고 ㅈ1ㄹ이고 모델링은 정성차이다

    • @파주리
      @파주리 3 месяца назад +96

      팩트는 젠존제 NPC가 원신여캐보다 이쁘다는거임

    • @김현빈-g6i
      @김현빈-g6i 3 месяца назад +13

      @@파주리ㄹㅇ 개추

  • @user-ie3io4yo2p
    @user-ie3io4yo2p 3 месяца назад +28

    환혼시 떼창할때 npc 모습보고 몰입 확 깨짐;

    • @catwitch1131
      @catwitch1131 3 месяца назад +9

      ㅇㄱㄹㅇ 차라리 떼창 시작하는 그 할배라도 따로 모델링하던가 또 그놈의 리월 할배 나와서 노래 처부르기 시작하는거 보고 어이없어짐 ㅋㅋ

  • @우석이-u6s
    @우석이-u6s 3 месяца назад +6

    원신은 그냥 공월기행만해주고 그려려니 하는게 좋음 이젠 픽뚫나도 기분딱히 나쁘지도 않고 나오면 나왔고 안나왔음 말고.. 뭔 미래에 좋을거니 나중에 꼬울거니 이런거없음 그냥 있는케도 쓸일딱히 없는데

  • @user-xx3ug7xy5g
    @user-xx3ug7xy5g 3 месяца назад +86

    npc 돌려쓰지 말라니까 옷이랑 문신 ㅈㄴ 다양하게 해놨더라ㅋㅋㅋ

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m 3 месяца назад +22

      존나 웃긴건 기존 모델링에 텍스처만 씌운거라 장신구 이런거 싹 다 걍 몸에 그림으로 붙어있음ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @카포kapo
    @카포kapo 3 месяца назад +12

    오픈월드라 NPC 많으면 안돼?
    ㅇㅋ 인정
    근데 평할머니 텟페이 두냐르자드 마비카 엄마, 동생은 다르게 내줘도되잖아

  • @unclear_name
    @unclear_name 3 месяца назад +7

    원신은 스토리 밀 때
    텍스트만 읽어도 무방함...인게임 화면 말고 별도로 제작한 영상이 나올 때만 잠시 감상하고 나머지는 그냥 밀어버리는게 의외로 몰입이 더 잘 됨
    직원을 그렇게 많이 뽑았으면 npc에도 신경을 써주던가...

  • @Seohyunjinfan
    @Seohyunjinfan 3 месяца назад +12

    5.0 전 나타 : 용과 부족들이 내전을 벌이며 카피타노까지 개입한 불과 전쟁의 국가
    5.0 나타 : 휴양지

    • @sugo1522
      @sugo1522 3 месяца назад +1

      간만에 ㄱㅊ은 스토리 나올려나 했더니 역시나 ㅋㅋ 그래서 진작 유기함

    • @망원동-f1o
      @망원동-f1o 3 месяца назад

      전쟁의 나라가 아니라 예언의 나라였노

    • @비와눈-p6v
      @비와눈-p6v 3 месяца назад +2

      아 유아겜이라고 ㅋㅋㅋ

  • @괭이갈매기
    @괭이갈매기 3 месяца назад +5

    나타 솔직히 컨셉이 너무 확실하지 않고 모호하고 난잡한 부분이 있음.. 잘 다듬었다면 좋았을 텐데 솔직히 너무 애매해보임

  • @e456g5
    @e456g5 3 месяца назад +14

    진짜 npc돌려막기는 몇 년 전부터 나오던 얘기인데

  • @슈비-x4z
    @슈비-x4z 3 месяца назад +97

    Npc 돌려쓰기는 존나 씨발거맞음

  • @오오-d9d
    @오오-d9d 3 месяца назад +3

    폰타인은 스토리도 심오하고 ㅈㄴ 매웠는데 뭔가 나타는 위기연출이 너무 평화롭고, 그냥 키니치 빨아주는 스토리 였던거 같음. 마비카 카피타노 컷씬은 그렇게 잘뽑아놓고, 좀 아쉬웠음..

  • @IlllIIIllIIlIlI
    @IlllIIIllIIlIlI 3 месяца назад +6

    스타레일을 보고 애들 할 수 있는데 안하는 건가 싶었고
    명조를 보면서 그냥 아.... 모델링은 얘네가 탑티어구나 하고 말았습니다.

  • @HRTMLIKER
    @HRTMLIKER 3 месяца назад +8

    타게임이면 그래도 납득이라도 가겠는데, 원신은 그러면 안돼지.
    지들이 돈을 얼마나 벌고있는데, 그냥 지나갈때 마주치는 엠피씨도 아니고 메인스토리에 더빙까지 들어가는 엠피씨를 돌려막기로 만드는건 존나 성의없는거지.

  • @Bob_0029
    @Bob_0029 3 месяца назад +28

    진짜 이거 이나즈마 출시 때도 나왔던 불만인데 원기견들은 "모바일 유저들 용량이 부족하니까 모델링 돌려쓰는거다" 같은 말도 안되는 쉴드 치는거 보고 어이없었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 원기견들 명조 나오고 이제 쉴드 칠거 없쥬? ㅋㅋㅋ

    • @정수아-l4n
      @정수아-l4n 3 месяца назад +12

      실드라기보다는 그때는 원신밖에 없었으니까 그게 진짠줄알았음 ;;
      명조나오고 빨간약 먹는거지

    • @도리몽실
      @도리몽실 3 месяца назад +11

      내가 그러던 갓겜충 중에 하나였는데 진짜 그게 맞는 말인줄 알았음ㅋㅋㅋㅋ
      게임 기본 용량도 개큰편이어서 감당 안되는 줄 알고 있었다가 빨간약 드링킹하던 때 주요 npc만 모델링 깎는건 ㅈ도 영향 없다는걸 알아버림ㅋㅋㅋㅋ

    • @laniguo293
      @laniguo293 3 месяца назад +1

      이젠 그때는 그게 맞는말인줄알았다 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ

    • @lIlIlIlI-fq4xk
      @lIlIlIlI-fq4xk 3 месяца назад

      이미 알려진 사실들이긴 했음, 사람들이 깊게 관심갖고 찾아보질 않아서 그렇지. 원신 리소스는 쌓아두고 삭제하질 않아서 사용자 눈에는 보이지 않지만 어딘가에 산재해서 쓰레기처럼 쌓여있음. 평시에 사용하진 않지만, 문제는 리소스 팩 다운로드 할 때 그 거대한 쓰레기값 부분도 다운로드 해버린다는게 문제지.

  • @AlyKhan8
    @AlyKhan8 3 месяца назад +3

    좀 중요한 NPC는 하다 못해 얼굴상을 좀 다르게 하거나 했어야...
    진짜 제트가 제일 레전드였다고 생각함. Npc 돌려막기여서 스토리 중에 적당히 리타이어하겠지 ? 했는데 끝까지 가는 바람에 몰입이 요상해졌음...

  • @최후의전사-김햇규
    @최후의전사-김햇규 3 месяца назад +112

    어서 원신에도 샤오지를 데려오란 말입니다

    • @Peppermint528
      @Peppermint528 3 месяца назад +32

      안돼 우리꺼야

    • @ganadala1234
      @ganadala1234 3 месяца назад +4

      ​@@Peppermint528 안돼..당장 뺏어야해..!!

    • @skyline-k7y
      @skyline-k7y 3 месяца назад +45

      어디서 붕괴딱지도 없는 게임이 까불어!

    • @Sugar_0830
      @Sugar_0830 3 месяца назад +12

      그래 싯팔 페나코니 한 번 썼으면 된거지 이제 원신도 쓰자

    • @Noah-c6v
      @Noah-c6v 3 месяца назад +18

      어딜 짭숨이 대붕괴 작가를 가져가려 함? ㅋㅋㅋ

  • @아-f4s1w
    @아-f4s1w 3 месяца назад +5

    마비카 가족은 ㅋㅋㅋ 고퀄 일러스트를 보여주질 말던가 개짜침

  • @벨멜료
    @벨멜료 3 месяца назад +5

    이게 그나마 특색이라도 줘서 나아진게 진짜 참 나아질려는 게임에 초치는거 같아서 말은 아끼겠는데 진짜

  • @taro4585
    @taro4585 3 месяца назад +2

    진짜 스토리 몰입 개박살나더라. 명조처럼을 바라지도 않는다. 최소 옆동네 젠레스 정도라도 해라 진짜;;

  • @didrodyg
    @didrodyg 3 месяца назад +5

    저 장면때 확 깨더라 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 적어도 마비카 가족만이라도 신경 써줬어야지;;

  • @Wonyoung006
    @Wonyoung006 3 месяца назад +14

    캐릭터 모델 파일이 용량 많이 먹긴 함.
    아마 용량 아낄려고 재활용하는거 같은데,
    물론 이미 몇십 기가면서 왜 아직도 용량 최적화에 목숨 거는지는 모르겠음

    • @도리몽실
      @도리몽실 3 месяца назад +5

      나도 그런줄 알았는데 주요 npc 한정으로 모델링 깎는건 용량에 거의 지장 안가는 방안이 여러가지로 많음
      월드에 돌아다니는거면 몰라도 스토리에서만 등장시켰다가 삭제시킨다던가 등의 개발자 관점에서 시도할 수 있는 방안도 많고 플블급 폴리곤 갯수를 요구하는 것도 아니라서 적당히 개성만 내주는 수준으로는 용량 문제에 별 영향 안끼침
      그리고 님 말대로 이미 용량으로는 수습 불간데 뭘 아직도 용량에 매달리는지 모르겠음ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-qx3cl9hs4m
      @user-qx3cl9hs4m 3 месяца назад

      그렇다기엔 또 포칼로스 한번 넣었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @IlIllIIIIIllIlIIIIl
      @IlIllIIIIIllIlIIIIl 3 месяца назад

      모드 퀄리티 좋은게 몇십메가인데 캐릭터 모델링은 별로 용량 안먹음
      그냥 돈아끼는거임 표면적으로만 재투자 많이하는것처럼 보이게 하고 게임 내적으로는 투자 안하는

  • @대학원생레일라
    @대학원생레일라 3 месяца назад +2

    스타레일은 회염 장군이나 페나코니 아재, 아니면 그 술집 아지메같은 중용 npc는 따로 모델링 해주는데..

  • @Dhebebsns
    @Dhebebsns 3 месяца назад +1

    이거 레전드인게 내가 비슷한 주제로 던졌는데 “그 유저들” 레전드 답변함. 개발비 투자로 인해 회사측 손해는? 그손해로 가챠만 매워지고 손해는 유저한테 그대로 돌아온다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @INDITON
    @INDITON 3 месяца назад +4

    나타의 치명적인 문제가 아니라 원신의 치명적인 문제자나..

  • @berrier_
    @berrier_ 3 месяца назад +6

    실드를 치는게 아니라 실드로 떄려야지

  • @azkjhg364
    @azkjhg364 3 месяца назад +1

    + 모션 돌려막기도 주인공이든 npc든 맨날 똑같은 모션 돌려막기해서 이제 안 봐도 클론들이 그 모션 취할 거 예상 가서 그냥 마신 임무 말고 다른 퀘스트는 스토리 전혀 안 봄

  • @user-xc5sl8bn3h
    @user-xc5sl8bn3h 3 месяца назад +7

    npc 모델링에 특징 추가한다고 다가 아닌데 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @나도형-g9q
    @나도형-g9q 3 месяца назад +32

    호연 오픈하고나서 안심해버린 호요버스면 개추 ㅋㅋ

  • @은시중
    @은시중 3 месяца назад

    근데 문제는 npc를 이쁘게 만들면 유저들이 출시해 달라고 난리가 날 수 있으니까.... 이정도 돌려막기는 게임을 유지하기 위한 유호버스의 어쩔 수 없는 방법인 듯

  • @최진규-b9v
    @최진규-b9v 3 месяца назад +2

    난 전쟁의 신 있고 지역중에는 잿더미바다 라는 씹간지나는 이름 붙여준 지역도 있길래 난 젤다 야숨에 고론족 마을처럼 척박하고 도시에 화산하나 박혀있는데 불신 빡치면 화산도 터지는 그런 마을일줄 알았는데 실상은 관광지였음

  • @elsword10000
    @elsword10000 3 месяца назад +5

    좀 중요 npc는 새로 모델링 해줘... 돈도 많으면서

  • @GreenLabel4165
    @GreenLabel4165 3 месяца назад +1

    npc까지 하나하나 신경쓰면 용량이 미쳐 날뛸테니 이해는 가는데 엑스트라면 몰라도 좀 중요한 인물이면 개성있게 만들어주지 중요인물도 돌려먹는건 좀

  • @doldol-moon
    @doldol-moon 3 месяца назад +1

    리수첩산진군이랑 소월축양진군이 npc돌려쓰기 캐릭터로 나온건 아직도 잊혀지지 않는다...

  • @인생은즐겁게-f9m
    @인생은즐겁게-f9m 3 месяца назад +1

    npc돌려막기는 아님 개선된건 맞음 예전엔 다 똑같았는데 요샌 색감 머리모양 등 차별점 주려고 노력은 함 걍 npc 모델링 자체가 너무 지점토임 옷도 입체감 없는 색칠 느낌이라 더더욱 그럼 오래된 게임이라 그럴 수 있는데 npc가 기본적으로 너무너무 못생겼음

  • @Silkhat_Cogwheel_Nomonocle
    @Silkhat_Cogwheel_Nomonocle 2 месяца назад +1

    스타레일(선데이,시오반 등등)은 잘 해주는데... 원신은...

  • @ujjjj9646
    @ujjjj9646 3 месяца назад +4

    재투자는 붕스와 젠존제 내리사랑으로 물려줬습니다 ^^

  • @월멋
    @월멋 3 месяца назад +1

    저는 나타 너무나 감동이였음 심연에 대항하기위해서 텟페이 두냐르쟈드 지나가던 잘모르는 사람까지 너무 벅차올랐습니다😂😂

  • @칠엽적조의비밀주
    @칠엽적조의비밀주 3 месяца назад

    젠존제야 캐릭이 적으니 npc도 다들 개성적 외형인데 원신은 그놈의 용량,폰신의 한계 때문에..
    중요 npc가 고유 모델링 첨 나온게 아를레키노 어릴 적 친구 크레이비부터인걸로 암..

  • @권승진-z4c
    @권승진-z4c 3 месяца назад +5

    근데 진짜 npc 돌려막기는 진짜로 너무한거 아닌가싶음..

  • @엿할
    @엿할 3 месяца назад +3

    그냥 경기장 컷 신 레더링으로 떼웠으면 관중 적은거 어색하지 않았을텐데, 다 같이 노래 부르는 씬 개 짜치더라

  • @nurungiiii
    @nurungiiii 3 месяца назад +1

    솔직히 초창기때부터 스토리고 뭐고 리액션 모션이 키크기 별로 싹다 똑같은것도 짜치고,
    주요 캐릭들 아니면 죄다 양산npc모습인것도 겁나 짜침

  • @카즈하찬양단
    @카즈하찬양단 3 месяца назад

    큼…제가 한번 막아보죠. 돌려 막기가 아니라 모두 같은 조상을 가지고 있어서 같은 얼굴 인겁니다.

  • @Nekter1205
    @Nekter1205 3 месяца назад +1

    스타레일은 주요NPC는 돌려막기가 아니긴한데 주요NPC가 거의 없긴하지 쿠쿠리아나 올레그..

  • @겐조-b8b
    @겐조-b8b 3 месяца назад +1

    그냥 배경에 필요없는 npc엔 용량 문제로 리소스 돌려막기 ㅇㅈ. 근데 스토리 같이 중요한 등장인물에 돌려막기는 오바지 ㅋㅋㅋ

  • @dududunjang
    @dududunjang 3 месяца назад +1

    모든 npc를 돌려막기 하지마라가 아니라 저런 중요한 인물 스토리에 플블 캐릭터 격으로 중요인물로 나오는 인물들 쯤은 좀 특이하게 내주면 안되냐고

  • @ildangback100
    @ildangback100 2 месяца назад

    딱 이나즈마때까지가 전성기였던 것 같음. 불의 도시 같은 느낌기대했는데, 실제론 원주민 그랜드케니언~

  • @tir_ring
    @tir_ring 3 месяца назад +1

    이번 나타는 npc인데도 특히 개성적인 애들이 많아서 좀 모델링좀 잘 해줬으면 몰입감 지럈을텐데..........

  • @지나가는사람1-g4b
    @지나가는사람1-g4b 3 месяца назад

    다바꾸진 못해도 비중있는 애들이나 중요한 애들은 좀 새로 만들어 줘야 하는 게 아닌가 싶다 두냐르쟈드나 해등절 때 선인 인간 폼 ,기타 등등

  • @케젠
    @케젠 3 месяца назад

    근데 또 죽이거나 소모시킬 캐릭 이쁘면 죽였다고 뭐라하니 못죽이고 심지어 픽업으로까지 가는것보단 이게 나은것같기도

  • @성이름-g7j8q
    @성이름-g7j8q 3 месяца назад +1

    최소한 마신 임무에 나오는 애들만이라도 조금은 만져줘야지 시발.. 용량 줄이려는 거 돈 아끼려는 거 뭐 알겠는데 마신 임무 나오는 중요한 npc들 많아봤자 뭐 얼마나 많다고.. 할프단 두냐르자드 텟페이 이 정도 비중 있는 애들은 좀 해주는 게 도리 아니겠냐? 뭐 많은 거 바라는 것도 아니고 이목구비만 살짝 달라지게 눈코입 코딱지만큼만 건드려주라고 진짜

  • @checkout3926
    @checkout3926 3 месяца назад +1

    아나바다
    아껴쓰고 나눠쓰고 바뀐것 없이 그대로 쓰고 다 터뜨린다!
    그런데 댓글을 보아하니 나만 딱히 별생각 안 느꼈을 것 같은 분위기

  • @Gkhj-sja
    @Gkhj-sja 3 месяца назад +1

    결국 근데 오픈월드 씹덕겜중에 뽕차게 해주는건 원신이 유일하다라는거임..모델링이슈 있긴해도 다른겜하다가 원신오면 얘네 브금뽕이 사람 미치게함 오픈월드하고싶으면 돌고돌아 원신임 나도 명조하다가 나타 브금뽕 듣고 대가리깨져서 원신으로 다시 갈아타버렸음 오픈월드에서 브금 이거 진짜 중요하더라

    • @힝-w3b
      @힝-w3b 3 месяца назад +1

      걍 원신은 브금은 개쩌는데 npc는 개에바임

  • @Leejayong
    @Leejayong 3 месяца назад +5

    이또한 대호연의 재앙이겠지요...

  • @아라비-x1d
    @아라비-x1d 3 месяца назад

    나타에서는 얼굴은 그대로여도 뭔가 이것저것 덕지덕지 붙인 느낌이긴 하던데 ㅋㅋ 지들도 알긴 아는듯

  • @JjangAJji_DK
    @JjangAJji_DK 3 месяца назад

    주요내용엔피씨..제발 일반캐릭이랑은 다르게해줘라..
    수메르에서 아가씨가 예쁘다는말 하는 데히야를보며 물음표를 얼마나 띄웠는지..

  • @user-q1w2e3r4asdf
    @user-q1w2e3r4asdf 3 месяца назад

    젠레스 npc 보면 발전은 하는데 항상 개선 발전은 후속작에서나 해주고 원신은 한참 나중에나 편의성 깔짝인 느낌

  • @user-qx3cl9hs4m
    @user-qx3cl9hs4m 3 месяца назад +1

    용량 타령하기도 뭐한게 이제 용량도 어차피 존나 미어터지는데 여기서 몇기가 더 늘어난다고 뭐가 문제되나 싶음ㅋㅋㅋ

  • @과일목장
    @과일목장 3 месяца назад

    맏언니겜 붕3도 돌려쓰긴해도 2부엔피시들은 엄청 존예지

  • @파주리
    @파주리 3 месяца назад +2

    팩트는 젠존제 NPC가 원신여캐보다 이쁜경우도 많다는거임

  • @dmeRtQ-
    @dmeRtQ- 3 месяца назад +1

    그래도 나타오면서 많이 노력한거임 ㅋㅋ 이것저것 장식 많이 달아줬잖음 최대한 자연스럽게 ㅋㅋ

    • @sugo1522
      @sugo1522 3 месяца назад +5

      저딴걸 노력인게 맞는거임? 그냥 월급루팡수준이지 ㅋㅋ

  • @Jaeheon
    @Jaeheon 3 месяца назад

    난 그래도 이번에 npc랑 다른 캐릭터들한테서 뭔가 표정이 더 생긴거같아서 그나마 좋더라

  • @멜뤼진
    @멜뤼진 3 месяца назад

    특히 월퀘 엔피시들 다 똑같이 생기니까 누가 누군지 기억에 안 남음 그나마 멜뤼진은 구분가는데

  • @제연-s6m
    @제연-s6m 3 месяца назад

    원신이 4년전 게임이니까 요즘 게임들에 비해
    Npc 다양성이 딸리는건 인정 가능함
    오픈 때부터 쭉 지금까지 그래왔으니까 돌려 쓰는거 고칠려면 대규모 패치를 해야 하니까
    얘네도 어쩔 수 없겠지 근데 유저들이 바라는건
    그냥 스토리에 나오는 조연급 npc (ex : 할프단,두냐르자드,마비카 가족,이름은 기억 안 나는데
    데임 임무 때 나온 켄리아 친구들) 모델링만 좀 새롭게 만들어 줬음 하는건데.. 고작 npc 한 명 모델링 새로 만든다고 용량이 획기적으로 늘어나는 것도 아니고 야발 잘 만든 스토리 보고 있다가도
    돌려 쓴 npc만 보이면 몰입 확 깨진단 말여 ㅠㅠ

  • @JUCK_BBANG
    @JUCK_BBANG 3 месяца назад +1

    NPC돌려막기로만 욕먹는게 아닌 호연이 새삼 대단하게 느껴지네

  • @matryoshka249
    @matryoshka249 3 месяца назад

    다른 미션 할 때는 크게 못 느꼈는데 사막에서 제트나오는 미션 시작할때 npc돌려막기에 정말 짜증 났던 기억이 나네... 적어도 월드임무 핵심npc면 모델링 좀 바꿔줘라

  • @aosodo
    @aosodo 3 месяца назад +5

    두냐르자드는 진짜 몰입안됐음 ㅋㅋㅋ

  • @저녕민
    @저녕민 3 месяца назад +3

    픽업캐를 npc만큼 내는 그저
    대 호 연

  • @MUNA-s7q
    @MUNA-s7q 3 месяца назад +1

    와줬구나!! 지경 두냐르자드 텟페이!!!

  • @Oshi_ona
    @Oshi_ona 3 месяца назад

    텟페이는 모든 나라에서 찾을 수 있어!

  • @WED_
    @WED_ 3 месяца назад

    저딴거말고 그냥 2D 일러스트로 보여줬으면좋겠다 그게 더 몰입될듯

  • @kxsnT
    @kxsnT 3 месяца назад

    용량문제로 쩔수 없을 듯.. 아직 스토리 절반도 안왔는데 벌써 100기가가 넘음

  • @매드님
    @매드님 3 месяца назад

    참고로 이건 미호요가 이상한 거임.
    왜냐면 타오판, 명조 등 다 NPC도 신경썼었음.

  • @칼리굴라-h2b
    @칼리굴라-h2b 3 месяца назад

    붕스는 주요 엔피시들은 모델링 새로 해주드만 원신은 진짜 텟페이 할프단 두냐르자드에 나타도 바뀐게없고

  • @ucantreadit
    @ucantreadit 3 месяца назад +2

    npc가 머 중요함
    npc신경 쓸 시간 자본 다른 곳에 쓰는게 좋음

  • @gb661235
    @gb661235 3 месяца назад +4

    진지하게 어느기점부터 재미가없어져버림

  • @HolmesCenterfold
    @HolmesCenterfold 3 месяца назад +3

    엔피씨 젠존제처럼 이쁘게라도 만들어주면 모르겠는데 그냥 존나 못생겨서 현타옴

  • @Cuanho1
    @Cuanho1 3 месяца назад +3

    그래서 나타 사람들이 전혀 단 한명도 밖에 없던 건 그저 본인 국가가 휴양지라서..? 뭐 그런가? 이상한데

    • @멜로디-i2i
      @멜로디-i2i 3 месяца назад +3

      음.. 아직 스토리 안 보셨다면 조금 스포인데 괜찮다면 보세요.
      나타 사람들이 나타를 안 떠나는 이유는 대영혼의 가호가 나타 밖으로 나가면 약해지기 때문이래요. 가호가 떨어지면 성격이 이상하게 변하거나 기억 문제가 생겨서 진짜 특수한 상황 아니면 나타 밖으로 안 나간다고 합니다.

    • @Cuanho1
      @Cuanho1 3 месяца назад +2

      @@멜로디-i2i 아하 감사해용

  • @Rbbang-j5k
    @Rbbang-j5k 2 месяца назад

    청어 1번대 대장 텟페이, 켄리아 엘리트 기사 할프단, 나무 살이 전설의 순찰자 비차마 ㅋㅋㅋ

  • @Dominiel
    @Dominiel 3 месяца назад +1

    하다하다 옆집 기차겜은 그래도 주요 npc는 따로 모델링도 해주는데.....하....

  • @NoBrand0
    @NoBrand0 3 месяца назад +1

    수메르 그 이름 뭐냐 그 중요한 나히다 친양하는 npc 초반막에서 중요하게 나오는데 모델링 유저들이 수정할정도로 개판인데 뭘 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @안녕-g3l2t
    @안녕-g3l2t 3 месяца назад +2

    진짜 원신도 붕스처럼 많이 신경써주면 좋겠는데....

  • @호호-d9g
    @호호-d9g 3 месяца назад +2

    솔직히 재투자 호소인같음

  • @seisomatsuri
    @seisomatsuri 3 месяца назад

    그래도 컷씬 많이 넣어주고 웅장해졌잖아
    한 잔 해 아마도..

  • @luen5769
    @luen5769 3 месяца назад

    npc로 돌려막을 수 없는 룩카데바타나 포칼로스는 플블 모델링 돌려씀 ㅋㅋㅋㅋ

  • @마인드브릿찌
    @마인드브릿찌 2 месяца назад

    좀만 더 예쁘게 만들면 사람들이 캐릭터로 내 달라고 해서 그런듯...ㅋㅋ

  • @보세요뒤를
    @보세요뒤를 3 месяца назад

    다른 게임은 10년 지나도 돌려막기 하는데 원신은 돌려 막는데 원신은 그만큼 맵이나 이벤트에 투자하니깐
    호연처럼 도박 중독 유도 할려고는 안하잖아

  • @walluee
    @walluee 3 месяца назад +1

    npc 저따구로 낼거면 걍 npc 서사 처 버리고 붕스처럼 플블캐들끼리의 서사와 스토리를 찐하게 만들어라... npc 나올때마다 짜침 수메르도 다 좋았는데 두냐르어쩌고 주연급 캐릭터를 돌려막아버려서 개짜쳐;; 돌려막기할거면 기본 모델링을 이쁘게 좀 만들어야지 눈을 좀 키우던가ㅋㅋㅋㅋㅠ

  • @pig11653
    @pig11653 3 месяца назад +1

    오픈월드라 최적화를 위해 어쩌구…

  • @이준혁-e5y
    @이준혁-e5y 3 месяца назад +1

    원신은 너무 재밌는 갓겜

  • @K_dogist
    @K_dogist 3 месяца назад +2

    진짜 인정